20/04/19(日)00:19:50 今日は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1587223190399.jpg 20/04/19(日)00:19:50 No.680861280
今日はヴォの時間ヴォ
1 20/04/19(日)00:20:51 No.680861597
>4/19 >19
2 20/04/19(日)00:22:39 No.680862205
イクイクヴォ
3 20/04/19(日)00:26:09 No.680863322
イグニスちゃんはジギと好きなモノが被ってるわね
4 20/04/19(日)00:31:16 No.680865098
イグタリス
5 20/04/19(日)00:34:09 No.680866106
18時頃から記憶が無いふえぇ つまり今起きたふえぇ ドヨアタとギルバトが…
6 20/04/19(日)00:35:43 No.680866649
自分もよくやるから金曜24時にドヨアタ1回やって参加賞だけは確実にキープする習慣ができましたよ
7 20/04/19(日)00:36:49 No.680867012
>つまり今起きたふえぇ おはよう!
8 20/04/19(日)00:37:48 No.680867339
ところでシヌガヨイを初めて取れたんだけどこれ演出重視で実用性は・・・
9 20/04/19(日)00:38:05 No.680867438
1回様子見とくと方針立てやすいよね 楽に順位伸ばせそうな配置だったらのんびりしてキツそうだったら動画漁るでやってる
10 20/04/19(日)00:39:46 No.680867984
>ところでシヌガヨイを初めて取れたんだけどこれ演出重視で実用性は・・・ 頑張れば結構炙れるふぇぇ
11 20/04/19(日)00:41:08 No.680868398
回転方向が一定だから右端か左端で弾の数が変わるふぇぇ どっちが良かったかは覚えてないふぇぇ
12 20/04/19(日)00:41:53 No.680868649
>頑張れば結構炙れるふぇぇ >回転方向が一定だから右端か左端で弾の数が変わるふぇぇ >どっちが良かったかは覚えてないふぇぇ 気づかなかったふぇぇ すぐネガティブな発想せずちゃんと修行してくるふぇぇ
13 20/04/19(日)00:42:23 No.680868791
実装当初はわりと強かったんだけどね デス向けの拡散枠がワイバーンかマインボンバーかって時代だし
14 20/04/19(日)00:43:22 No.680869130
怒ッカンボムもあったヴォ
15 20/04/19(日)00:44:09 No.680869384
まあ演出重視なのはそのとおりだと思う
16 20/04/19(日)00:45:23 No.680869819
演出重視の意味はわからんけど 性能面では単に古くなっただけで当時はわりと脅威のコンボぢからだったのじゃ
17 20/04/19(日)00:46:44 No.680870248
あの頃はィィソーだのガヨイだの事故りやすいショットが多かったふぇぇ…
18 20/04/19(日)00:46:47 No.680870262
DDPとかに比べて稼ぎ方わかってなくてもそれなりに稼げたから悪くはなかったと思うふぇぇ
19 20/04/19(日)00:46:59 No.680870322
ショット家系図で見れば ニードル→DRIドリル→ヨイっていう流れになると思う
20 20/04/19(日)00:48:12 No.680870701
コラボ配布キャラが獲得マテリアルアップの効果ついててずるいふぇぇ ずっと編成に入れたくなるふぇぇ
21 20/04/19(日)00:49:00 No.680870966
これコラボイベント終わった後も効果あるふぇぇ?
22 20/04/19(日)00:49:24 No.680871063
SPスキル扱いだから効果あるんじゃないかふぇぇ?
23 20/04/19(日)00:49:27 No.680871080
ガヨイは以前は結構活躍したショットよね私もドヨアタで使ったことあるわ
24 20/04/19(日)00:50:55 No.680871551
弾幕神は位置付けとしてボス敵のショットを使えるって事で 性能は凄まじいけど制御不能っていうピーキーさがコンセプトだったと思う それが端的に現れてたのがガヨイで 逆に行儀良くて使い勝手良いせいで寿命長かったのがジェノ
25 20/04/19(日)00:52:37 No.680872069
テンペストも周回にはいいよね
26 20/04/19(日)00:53:13 No.680872265
>SPスキル扱いだから効果あるんじゃないかふぇぇ? まじかふぇぇ羨ましいふぇぇ ルチカちゃんにもつけるふぇぇ!!
27 20/04/19(日)00:55:04 No.680872871
SPスキルって凸数に応じて効果アップふぇぇ? 1枚はスコアタ50位以内にあるのが邪悪ふぇぇ
28 20/04/19(日)00:56:56 No.680873413
黒罪以降のショットがあまりにもとれないし使いこなせないからまだジェノサイダー現役
29 20/04/19(日)00:57:24 No.680873542
イベアタのこれはガチャの方の子じゃないかふぇぇ?
30 20/04/19(日)00:57:41 No.680873616
2凸で0凸でも+20%だったふぇぇ
31 20/04/19(日)01:04:14 No.680875317
お知らせには配布ゆにちゃんのSPスキルのこと書いてないふぇぇ?
32 20/04/19(日)01:06:57 No.680875966
やっとふたり激難0被弾できた 終盤がきつくて結局バリア使ってしまって悔しい
33 20/04/19(日)01:07:27 No.680876096
昨日のドヨアタ楽しかったのに残念な事したふぇぇ 嘘めちゃくちゃキツかったふぇぇ…
34 20/04/19(日)01:08:43 No.680876458
最後のくるみにケツほじられるところきついよね 斜め後ろに攻撃できるショット使って適当に切り返せばいい場面ではあるんだけど・・・
35 20/04/19(日)01:09:02 No.680876543
最近やっとふぇぇザープルさん超転生できたのにジャッジバイパーの方がヤバいらしくて辛あじ
36 20/04/19(日)01:11:05 No.680877110
>最後のくるみにケツほじられるところきついよね >斜め後ろに攻撃できるショット使って適当に切り返せばいい場面ではあるんだけど・・・ おまけに見づらい中型の体当たりが… 設置にバレガにバリアまでここで費やしてやっとだった
37 20/04/19(日)01:13:27 No.680877743
>イベアタのこれはガチャの方の子じゃないかふぇぇ? 言われて気づいたふぇぇ ガチャキャラを配布とは太っ腹ふぇぇ でも50位なんて無理ふぇぇ
38 20/04/19(日)01:14:13 No.680877935
ジャッジバイパーはやばいけどコンボ稼ぎ用なのでメインで使えるフェザーの方を優先するのは間違ってないふぇぇ
39 20/04/19(日)01:14:16 No.680877944
ザコ敵とまりもはもっと見やすくてもいいよね
40 20/04/19(日)01:14:59 No.680878114
イベントスコアタの固定ヘルパーが光属性なのにステージは闇有利なの何考えてるふぇぇ
41 20/04/19(日)01:16:41 No.680878515
アポなら火力高いしまぁ困らんふぇぇ