虹裏img歴史資料館

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20/04/19(日)00:19:50 今日は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587223190399.jpg 20/04/19(日)00:19:50 No.680861280

今日はヴォの時間ヴォ

1 20/04/19(日)00:20:51 No.680861597

>4/19 >19

2 20/04/19(日)00:22:39 No.680862205

イクイクヴォ

3 20/04/19(日)00:26:09 No.680863322

イグニスちゃんはジギと好きなモノが被ってるわね

4 20/04/19(日)00:31:16 No.680865098

イグタリス

5 20/04/19(日)00:34:09 No.680866106

18時頃から記憶が無いふえぇ つまり今起きたふえぇ ドヨアタとギルバトが…

6 20/04/19(日)00:35:43 No.680866649

自分もよくやるから金曜24時にドヨアタ1回やって参加賞だけは確実にキープする習慣ができましたよ

7 20/04/19(日)00:36:49 No.680867012

>つまり今起きたふえぇ おはよう!

8 20/04/19(日)00:37:48 No.680867339

ところでシヌガヨイを初めて取れたんだけどこれ演出重視で実用性は・・・

9 20/04/19(日)00:38:05 No.680867438

1回様子見とくと方針立てやすいよね 楽に順位伸ばせそうな配置だったらのんびりしてキツそうだったら動画漁るでやってる

10 20/04/19(日)00:39:46 No.680867984

>ところでシヌガヨイを初めて取れたんだけどこれ演出重視で実用性は・・・ 頑張れば結構炙れるふぇぇ

11 20/04/19(日)00:41:08 No.680868398

回転方向が一定だから右端か左端で弾の数が変わるふぇぇ どっちが良かったかは覚えてないふぇぇ

12 20/04/19(日)00:41:53 No.680868649

>頑張れば結構炙れるふぇぇ >回転方向が一定だから右端か左端で弾の数が変わるふぇぇ >どっちが良かったかは覚えてないふぇぇ 気づかなかったふぇぇ すぐネガティブな発想せずちゃんと修行してくるふぇぇ

13 20/04/19(日)00:42:23 No.680868791

実装当初はわりと強かったんだけどね デス向けの拡散枠がワイバーンかマインボンバーかって時代だし

14 20/04/19(日)00:43:22 No.680869130

怒ッカンボムもあったヴォ

15 20/04/19(日)00:44:09 No.680869384

まあ演出重視なのはそのとおりだと思う

16 20/04/19(日)00:45:23 No.680869819

演出重視の意味はわからんけど 性能面では単に古くなっただけで当時はわりと脅威のコンボぢからだったのじゃ

17 20/04/19(日)00:46:44 No.680870248

あの頃はィィソーだのガヨイだの事故りやすいショットが多かったふぇぇ…

18 20/04/19(日)00:46:47 No.680870262

DDPとかに比べて稼ぎ方わかってなくてもそれなりに稼げたから悪くはなかったと思うふぇぇ

19 20/04/19(日)00:46:59 No.680870322

ショット家系図で見れば ニードル→DRIドリル→ヨイっていう流れになると思う

20 20/04/19(日)00:48:12 No.680870701

コラボ配布キャラが獲得マテリアルアップの効果ついててずるいふぇぇ ずっと編成に入れたくなるふぇぇ

21 20/04/19(日)00:49:00 No.680870966

これコラボイベント終わった後も効果あるふぇぇ?

22 20/04/19(日)00:49:24 No.680871063

SPスキル扱いだから効果あるんじゃないかふぇぇ?

23 20/04/19(日)00:49:27 No.680871080

ガヨイは以前は結構活躍したショットよね私もドヨアタで使ったことあるわ

24 20/04/19(日)00:50:55 No.680871551

弾幕神は位置付けとしてボス敵のショットを使えるって事で 性能は凄まじいけど制御不能っていうピーキーさがコンセプトだったと思う それが端的に現れてたのがガヨイで 逆に行儀良くて使い勝手良いせいで寿命長かったのがジェノ

25 20/04/19(日)00:52:37 No.680872069

テンペストも周回にはいいよね

26 20/04/19(日)00:53:13 No.680872265

>SPスキル扱いだから効果あるんじゃないかふぇぇ? まじかふぇぇ羨ましいふぇぇ ルチカちゃんにもつけるふぇぇ!!

27 20/04/19(日)00:55:04 No.680872871

SPスキルって凸数に応じて効果アップふぇぇ? 1枚はスコアタ50位以内にあるのが邪悪ふぇぇ

28 20/04/19(日)00:56:56 No.680873413

黒罪以降のショットがあまりにもとれないし使いこなせないからまだジェノサイダー現役

29 20/04/19(日)00:57:24 No.680873542

イベアタのこれはガチャの方の子じゃないかふぇぇ?

30 20/04/19(日)00:57:41 No.680873616

2凸で0凸でも+20%だったふぇぇ

31 20/04/19(日)01:04:14 No.680875317

お知らせには配布ゆにちゃんのSPスキルのこと書いてないふぇぇ?

32 20/04/19(日)01:06:57 No.680875966

やっとふたり激難0被弾できた 終盤がきつくて結局バリア使ってしまって悔しい

33 20/04/19(日)01:07:27 No.680876096

昨日のドヨアタ楽しかったのに残念な事したふぇぇ 嘘めちゃくちゃキツかったふぇぇ…

34 20/04/19(日)01:08:43 No.680876458

最後のくるみにケツほじられるところきついよね 斜め後ろに攻撃できるショット使って適当に切り返せばいい場面ではあるんだけど・・・

35 20/04/19(日)01:09:02 No.680876543

最近やっとふぇぇザープルさん超転生できたのにジャッジバイパーの方がヤバいらしくて辛あじ

36 20/04/19(日)01:11:05 No.680877110

>最後のくるみにケツほじられるところきついよね >斜め後ろに攻撃できるショット使って適当に切り返せばいい場面ではあるんだけど・・・ おまけに見づらい中型の体当たりが… 設置にバレガにバリアまでここで費やしてやっとだった

37 20/04/19(日)01:13:27 No.680877743

>イベアタのこれはガチャの方の子じゃないかふぇぇ? 言われて気づいたふぇぇ ガチャキャラを配布とは太っ腹ふぇぇ でも50位なんて無理ふぇぇ

38 20/04/19(日)01:14:13 No.680877935

ジャッジバイパーはやばいけどコンボ稼ぎ用なのでメインで使えるフェザーの方を優先するのは間違ってないふぇぇ

39 20/04/19(日)01:14:16 No.680877944

ザコ敵とまりもはもっと見やすくてもいいよね

40 20/04/19(日)01:14:59 No.680878114

イベントスコアタの固定ヘルパーが光属性なのにステージは闇有利なの何考えてるふぇぇ

41 20/04/19(日)01:16:41 No.680878515

アポなら火力高いしまぁ困らんふぇぇ

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