20/04/18(土)00:29:05 導き飽... のスレッド詳細
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20/04/18(土)00:29:05 No.680549303
導き飽きてきた
1 20/04/18(土)00:33:25 No.680550564
みちちはたまに素材取りに行く程度になった ばうんち達成したらまた明日…を繰り返す世界だ
2 20/04/18(土)00:34:04 No.680550753
ばうんち達成できないまま明日をむかえる
3 20/04/18(土)00:38:21 No.680552009
みちち開放して少ししたくらいでフレの大半が去って行ったぞ俺…
4 20/04/18(土)00:39:31 No.680552348
そういう時はへあを立てて気分展開なされよ
5 20/04/18(土)00:44:39 No.680553816
今日のばうんちはきれあじのやつとバルバトスくんたおせば終わった気がする
6 20/04/18(土)00:46:28 No.680554273
今はひたすら勇ちゃんぶっ殺す日々
7 20/04/18(土)00:48:12 No.680554702
>今はひたすらねるねるをぶっ殺す日々
8 20/04/18(土)00:49:06 No.680554944
それなりにみちち歴戦を倒してきたと思うが 逆に何を倒してないのかわかんなくなった 錬金出来るように素材は出しておきたいんだが…
9 20/04/18(土)00:50:13 No.680555209
もう谷妥協して火山寒冷地珊瑚で満足するしかねえのかな…
10 20/04/18(土)00:52:00 No.680555679
>もう谷妥協して火山寒冷地珊瑚で満足するしかねえのかな… 珊瑚は歴戦ねろあじの素材集めきれば用済みになるから集中して集めてあとは別のエリア上げるでもいいと思う
11 20/04/18(土)00:53:19 No.680556018
回復カスタムで骨掘りにいきたくなるけど そういう時は珊瑚7のところに乗り込めばいいしなあ
12 20/04/18(土)00:54:09 No.680556258
アイテムを整頓して確認するしかない つーか正直あれはそこらの攻略サイトと見比べてチェック表を作るくらいしないとダメだと思う… 最初は自力でのんびりやってたけど一通りモギー集めても?な素材が残って諦めた
13 20/04/18(土)00:55:12 No.680556533
いま332477なんだけどさ これ陸珊瑚7にするの無理だよね
14 20/04/18(土)00:55:36 No.680556649
採集素材のレベルはモンスターのレベルとは別だから 7にしなくても集まるぞ
15 20/04/18(土)00:57:26 No.680557100
ぷけぷけの歴戦導き素材を取り忘れて珊瑚火山雪山を7にしてしまってどうしようかな…とはなってる
16 20/04/18(土)00:59:12 No.680557498
>ぷけぷけの歴戦導き素材を取り忘れて珊瑚火山雪山を7にしてしまってどうしようかな…とはなってる へあで森荒れ地を上げてる人にお願いするか 珊瑚を一時的に少し下げて他を上げて回収後もとに戻しても大した手間にはならん
17 20/04/18(土)00:59:43 No.680557629
調査ポイント必要な時にだけみちち潜ってる それすらも苦痛なくらいみちち行きたくない
18 20/04/18(土)01:00:01 No.680557706
祭り中って蒸気は天チケくれないの?
19 20/04/18(土)01:00:11 No.680557748
エリアレベル上限1解放すんのにだいたい400前後やらないとダメとかハードル高すぎる…
20 20/04/18(土)01:00:31 No.680557825
>祭り中って蒸気は天チケくれないの? 水曜日と日曜日じゃなかったかな
21 20/04/18(土)01:00:35 No.680557839
どうせみんなコイツの素材取りきってるよね とか思わずどんどん救援上げてほしい 俺も極力死ばさま黒ティガ救援呼ぶから…
22 20/04/18(土)01:01:01 No.680557939
エンドコンテンツとはいえさすがにね…
23 20/04/18(土)01:01:30 No.680558060
>調査ポイント必要な時にだけみちち潜ってる >それすらも苦痛なくらいみちち行きたくない 行きたくなけりゃ行かなくてもいいんだ 武器のカスタム強化は必須じゃない 防具はまぁ素直に悉ネル倒しとけ
24 20/04/18(土)01:04:56 No.680558888
救援の一覧にその時にいるモンスターとか表示してくれんものか 自由調査多すぎる
25 20/04/18(土)01:06:04 No.680559160
歴ネロ皮が200切ってたくらいだけど勇ちゃん皮が在庫なくなってた…
26 20/04/18(土)01:07:17 No.680559463
亜勇ちゃんの革が足りないんぬ
27 20/04/18(土)01:07:58 No.680559622
歴ラーの毛不足だわ
28 20/04/18(土)01:09:23 No.680559954
大剣でネロきっちい なかなか頭ひるみとれん
29 20/04/18(土)01:10:12 No.680560125
RARE12ばっかだから尽きたんだよ!
30 20/04/18(土)01:12:13 No.680560580
>いま332477なんだけどさ >これ陸珊瑚7にするの無理だよね 他の地帯レベル下げればいいのでは?
31 20/04/18(土)01:12:17 No.680560594
みちちは割とマジで一度上げた地帯レベル戻せるようになるまではマルチで欲しい素材ちょろまかすしかしたくない
32 20/04/18(土)01:13:21 No.680560842
>他の地帯レベル下げればいいのでは? いやディノオウガバルキン歴戦素材は常に欲しい 火山と氷雪下げたくないよね
33 20/04/18(土)01:14:00 No.680560988
シールドヘベェで臨界ブラキ行ったら多段ヒットしまくってガードの上から削り殺されるんですけお…
34 20/04/18(土)01:14:29 No.680561095
基本歴戦ねるとカーナを交互に呼びながらたまにアクセントで思いついたやつ狩るのをたまにやってるけどこいつら楽しいから体力続けば5セットくらいは飽きないよ
35 20/04/18(土)01:15:05 No.680561224
>いやディノオウガバルキン歴戦素材は常に欲しい その辺はねるカーナから錬金すればいいから…
36 20/04/18(土)01:15:48 No.680561405
へべぇで削り下ろされるのは盾が足りてない スコープも反動もいらないやって開き直ろう
37 20/04/18(土)01:16:31 No.680561586
>その辺はねるカーナから錬金すればいいから… オウガディノはそうしてたけど 暴利取引でイライラしてきた 調査Pも有限だし
38 20/04/18(土)01:16:38 No.680561615
>>他の地帯レベル下げればいいのでは? >いやディノオウガバルキン歴戦素材は常に欲しい >火山と氷雪下げたくないよね だとしても森と荒野下げればいい 溶岩氷雪解放した時点でも117477はできるはず
39 20/04/18(土)01:17:05 No.680561746
まあネロは救援出してる人もけっこういるだろうし
40 20/04/18(土)01:17:31 No.680561850
>シールドヘベェで臨界ブラキ行ったら多段ヒットしまくってガードの上から削り殺されるんですけお… マルチだと楽だけどソロだとつらいよ ガードするだけ損だからね
41 20/04/18(土)01:18:01 No.680561969
激ラー砲で 超会心100%で遠遠で遠くからパスパス撃ってるけど地雷と思われるかな 一発170ダメージぐらい出てるんだが
42 20/04/18(土)01:19:13 No.680562232
>溶岩氷雪解放した時点でも117477はできるはず まぁそれしかないよね… 下げる前に100個ぐらい貯めるか 問題はマム武器の主要がRARE10.11の可能性も視野に
43 20/04/18(土)01:19:21 No.680562265
剣士からしたらシャトルランさせられてると思われるんじゃねえかな…通常3なら遠入れなくてもいいのでは?
44 20/04/18(土)01:20:02 No.680562417
そう通常の武器ではガードをする度に攻撃チャンスを失い損になる… しかし!ある武器だけは違う!そう!!
45 20/04/18(土)01:20:09 No.680562446
遠ってめちゃめちゃ離れてなかったら意味なさなかったような
46 20/04/18(土)01:20:12 No.680562457
>激ラー砲で >超会心100%で遠遠で遠くからパスパス撃ってるけど地雷と思われるかな >一発170ダメージぐらい出てるんだが 本人が火力出てもモンスターが飛び跳ねると他がダメージ出せないからあんまり会いたくはないなぁ
47 20/04/18(土)01:20:28 No.680562517
上げようとすると下がる辛さ
48 20/04/18(土)01:20:50 No.680562591
武器カスタムは別にやらなくても問題ねぇな…と言う結論に至ったので 防具カスタムの為にイベクエのことねるだけ狩る
49 20/04/18(土)01:21:39 No.680562784
ポイントまじで足りなくなるな…
50 20/04/18(土)01:22:07 No.680562895
散弾カスタムだと近近シールド×3って感じでいいのかな… ヘビィ触りたてだからよくわからなくて…
51 20/04/18(土)01:22:31 No.680562992
ミラボレアスがきて デカくて頭に攻撃入る武器がほとんどない! みたいな状況になったら輝きそうなのが通常弾 アルバも頭を斬り易くしてくれるなら意味ないが
52 20/04/18(土)01:23:30 No.680563213
散弾の反動が小になるまで反動軽減いれるかなー
53 20/04/18(土)01:23:37 No.680563235
通常3のクリ距離なら突進誘発するほどではないよ 貫通で遠距離カスタム発揮する距離だと誘発するけど
54 20/04/18(土)01:23:55 No.680563300
>散弾カスタムだと近近シールド×3って感じでいいのかな… >ヘビィ触りたてだからよくわからなくて… 迫撃は散弾III 反orリロ 攻555は確定で 近近シシシ 近近近近スコとか
55 20/04/18(土)01:24:05 No.680563333
近距離/遠距離パーツの装着は枠が余ったらくらいでいい マストなのはメインで使う弾薬の反動リロードを普通以上にすること
56 20/04/18(土)01:25:11 No.680563579
>ミラボレアスがきて >デカくて頭に攻撃入る武器がほとんどない! >みたいな状況になったら輝きそうなのが通常弾 >アルバも頭を斬り易くしてくれるなら意味ないが ムフェトみたいに固定ダメージ軽減なかったら徹甲で良いやってなる未来が見える
57 20/04/18(土)01:25:21 No.680563619
>ミラボレアスがきて >デカくて頭に攻撃入る武器がほとんどない! >みたいな状況になったら輝きそうなのが通常弾 4やXシリーズの仕様だと剣士でもあんま問題なかったからなぁ
58 20/04/18(土)01:26:34 No.680563913
数字がみれるようになるとわかるバリスタの悲しみ
59 20/04/18(土)01:26:42 No.680563942
とにかくへべぇは盾だ盾を積め 理想は三枚妥協しても二枚だ
60 20/04/18(土)01:27:28 No.680564095
デカい相手が来たら棒とハンマーが飛び跳ねるさ
61 20/04/18(土)01:27:41 No.680564149
激ラー砲の反反反反が癖になる 水徹甲なんて目じゃないぜ
62 20/04/18(土)01:28:02 No.680564232
上位までだとシールド1で済む事多かったけどガード主体なら今はもう3ないとやってられない