虹裏img歴史資料館

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20/04/05(日)10:52:55 休日は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1586051575660.png 20/04/05(日)10:52:55 No.677009748

休日はムーフェンス

1 20/04/05(日)10:54:19 No.677010172

硬い

2 20/04/05(日)10:54:24 No.677010187

足払いと催眠と花粉と地獄爪殺法に弱い

3 20/04/05(日)10:55:14 No.677010410

長らく「ムーフェンス」って一つの単語だと思ってた こんな風に・で区切られてたのか…

4 20/04/05(日)10:55:31 No.677010465

結局はアマゾンストライク一択ですけどね

5 20/04/05(日)10:55:35 No.677010488

カラフルレンジャーのパクリ

6 20/04/05(日)10:56:03 No.677010583

使ったことない

7 20/04/05(日)10:56:22 No.677010660

触手がふせげ・・・なかった

8 20/04/05(日)10:56:54 No.677010787

最後尾技使うのに最も適した陣形

9 20/04/05(日)10:57:08 No.677010837

ダンタークを序盤で倒す時だけ役立つ

10 20/04/05(日)10:57:55 No.677011044

アマスト残像剣で大体なんとかなる

11 20/04/05(日)10:58:40 No.677011201

ファイアストームをこれで耐えた

12 20/04/05(日)10:58:44 No.677011210

>触手がふせげ・・・なかった 攻撃力と攻撃回数が異常だからガーダー回避以外の全てが無駄だからな…

13 20/04/05(日)11:00:20 No.677011525

全員乱れ雪月花のラピッドストリームでごり押しするぜー!

14 20/04/05(日)11:05:13 No.677012493

ディーフェンス!みたいな1単語だと思ってたのに違うのか

15 20/04/05(日)11:08:49 No.677013271

>攻撃力と攻撃回数が異常だからガーダー回避以外の全てが無駄だからな… 水の壁とかで防御少しあげればわりと耐えるぞ

16 20/04/05(日)11:09:26 No.677013418

雑魚はラピスト ボスはアマストしか使ってなかったなぁ…

17 20/04/05(日)11:10:36 No.677013645

>水の壁 知らない術だ…

18 20/04/05(日)11:10:40 No.677013663

触手を防ぐならデッドリードライブだぞ

19 20/04/05(日)11:11:11 No.677013776

多段攻撃には盾が複数回発動して防御値めっちゃ上がってダメージ0になるのは3だったっけ、2はガーダーじゃないと無理?

20 20/04/05(日)11:16:57 No.677015074

ラピッドアマゾン鳳天舞ありゃいいからなあ

21 20/04/05(日)11:24:40 No.677016821

ハンターシフトのゴミっぷりよ…

22 20/04/05(日)11:25:19 No.677016987

光の壁が高性能なのと陣形の行動後防御がバグで大安売りされてるから先手取るほうが硬いのよね

23 20/04/05(日)11:28:18 No.677017629

>足払いと催眠と花粉と地獄爪殺法に弱い ぜんぶ見切れれば最強陣形なのね!?

24 20/04/05(日)11:29:58 No.677017998

クリアした後で攻略情報見て回りながら振り返るとバグ多いな!ってなるけど プレイ中は何が何だかわからないけどわりとなんとかなる感じのゲームだ

25 20/04/05(日)11:30:48 No.677018209

見切りが揃う終盤で敵に先手許すとか危険が過ぎる

26 20/04/05(日)11:31:34 No.677018376

先制で敵殲滅出来ないってんなら少しは耐えることも考えるが

27 20/04/05(日)11:32:23 No.677018569

ゲームシステムと噛み合わなかった

28 20/04/05(日)11:35:04 No.677019148

似たポジションの3の虎穴陣は普通に最初から最後まで使えるくらい強い

29 20/04/05(日)11:35:37 No.677019265

ダンターグが防御可能攻撃ばっかなので役に立つ はいグランドスラム

30 20/04/05(日)11:38:30 No.677019945

>似たポジションの3の虎穴陣は普通に最初から最後まで使えるくらい強い 改めてプレイするとこれ無しはちょっと考えられないくらい頼りにしてる スペキュレイションや鳳天舞は味方が十分に育ってからだな…

31 20/04/05(日)11:40:21 No.677020349

3の虎穴陣はノーラが持ってるからまず意識しなくても最序盤で手に入るしな…

32 20/04/05(日)11:40:28 No.677020381

序盤真っ先にナゼール平定するならしばらく使う

33 20/04/05(日)11:41:37 No.677020632

>ゲームシステムと噛み合わなかった ザコ敵が強すぎる…

34 20/04/05(日)11:41:43 No.677020658

鳳天舞はハマると本当に強い 中心の攻撃後防御とヘイト集中が不動剣との相性抜群すぎる

35 20/04/05(日)11:43:52 No.677021135

>鳳天舞はハマると本当に強い >中心の攻撃後防御とヘイト集中が不動剣との相性抜群すぎる 鳳天舞は周囲も攻撃面強化されるので実質攻撃陣系なのがずるい

36 20/04/05(日)11:45:21 No.677021451

いかにもバランスよさげなホーリーウォールを使っていた

37 20/04/05(日)11:45:59 No.677021584

2はインペリアルクロスしても鳳天舞しても期待してるほど敵の攻撃集中してくれないっていうか カウンター技も発動率が信頼できない気がする…

38 20/04/05(日)11:47:34 No.677021937

>いかにもバランスよさげなホーリーウォールを使っていた なんか名前と形が好きだったワールウインド使ってた

39 20/04/05(日)11:47:51 No.677021996

間違えた攻撃後防御じゃなくて攻撃前防御だった

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