虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/04/05(日)10:38:30 No.677005900

    https://www.twitch.tv/silversaboten バイオハザードれジスタンスをのんびりと

    1 20/04/05(日)10:41:14 No.677006506

    2/5にすらならねぇ…!

    2 20/04/05(日)10:41:59 No.677006722

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    3 20/04/05(日)10:42:01 No.677006736

    ORDERとREBELLIONだぞ 格好いいだろ

    4 20/04/05(日)10:43:07 No.677007052

    土日にマッチングしないならもうどの時間帯でもマッチングしないんじゃ…

    5 20/04/05(日)10:43:16 No.677007092

    カップ麺が伸びちまうー!

    6 20/04/05(日)10:43:46 No.677007201

    所詮は本編のオマケだしね

    7 20/04/05(日)10:43:54 No.677007227

    やったぜあとひとりじゃん!

    8 20/04/05(日)10:44:56 No.677007469

    なぜどのメーカーも非対称対戦物に拘るんだろう プレデターはどうなるんだろうね

    9 20/04/05(日)10:45:28 No.677007620

    ランク33!ランク25!

    10 20/04/05(日)10:45:31 No.677007628

    ネメシスリンサンは使えないんです?

    11 20/04/05(日)10:45:44 No.677007681

    ハッカー居ないからまだいいさ

    12 20/04/05(日)10:45:47 No.677007691

    サミュなし高ランクチームとかガチの奴じゃないですか

    13 20/04/05(日)10:45:54 No.677007712

    ランク30とかつれえぇわ

    14 20/04/05(日)10:46:37 No.677007914

    やべーぞ動きが洗練されてる!

    15 20/04/05(日)10:47:04 No.677008015

    一人落ちててダメだった

    16 20/04/05(日)10:47:56 No.677008326

    あっ今プリセット編集でガチガチゾンビ設定のマスター多いから アタッカーとサポート中心の走り殴りPT最強環境なんですよ

    17 20/04/05(日)10:49:40 No.677008769

    >なぜどのメーカーも非対称対戦物に拘るんだろう レジスタンスに関しては実験だろうね 非対称対戦物自体が末期感あるし今のうちにやっとことか考えてたり

    18 20/04/05(日)10:49:42 No.677008777

    やっぱ鯖まともだとMMイジメだな

    19 20/04/05(日)10:50:47 No.677009103

    この一般人達本編のジルさんより強いのでは

    20 20/04/05(日)10:51:03 No.677009183

    チンパンどころか熟練ゴリラ戦士である

    21 20/04/05(日)10:51:30 No.677009319

    銃撃されるとジグザグに動く…できるやつだ

    22 20/04/05(日)10:52:00 No.677009461

    1人落ちてるのに蹂躙される気分はどうだ?感想を述べよ!

    23 20/04/05(日)10:52:42 No.677009677

    うごくな!まんじりともせず死を受け入れろ!

    24 20/04/05(日)10:52:56 No.677009749

    やっぱつれぇわ…

    25 20/04/05(日)10:53:59 No.677010061

    そりゃ非対称ゲーは鯖の方が数が多いんだから 鯖の方が強くないと即過疎になるよね エボルブはモンスター強くしすぎて過疎ったし

    26 20/04/05(日)10:54:10 No.677010129

    そりゃ…つれえでしょ

    27 20/04/05(日)10:54:13 No.677010142

    大問題として走るサバイバー止める手段がマスターにないんですよ

    28 20/04/05(日)10:54:55 No.677010329

    >鯖の方が強くないと即過疎になるよね dbdでもそうだしね…

    29 20/04/05(日)10:55:28 No.677010455

    酷いレイプを見た

    30 20/04/05(日)10:56:12 No.677010620

    屈伸煽りがあったら酷いことになりそう

    31 20/04/05(日)10:56:25 No.677010668

    ダウン武器 キック グレ でマスター完封できるからな… タイラントさんも役に立たない

    32 20/04/05(日)10:56:28 No.677010681

    カメラ破壊できなくても良かったんじゃねぇかな…

    33 20/04/05(日)10:56:43 No.677010738

    noobって煽られちまうー!

    34 20/04/05(日)10:56:52 No.677010781

    ガチャが心折りにきててダメだった

    35 20/04/05(日)10:57:02 No.677010813

    鯖側のお荷物徹底的にしゃぶってる時が一番楽しいゲーム

    36 20/04/05(日)10:57:24 No.677010920

    アンブレラさんはこれを軍事兵器として売り出そうとしてるんです…

    37 20/04/05(日)10:58:26 No.677011150

    見て破壊できるトラップとか相手の習熟度上がるとなんの意味もないんだよなぁ

    38 20/04/05(日)10:59:27 No.677011351

    DbDはあんなにバランスいいのに…

    39 20/04/05(日)10:59:45 No.677011412

    奇跡のオール1

    40 20/04/05(日)10:59:53 No.677011446

    トラップはトラバサミだけ物陰に置くとかだなあ

    41 20/04/05(日)11:00:38 No.677011589

    dbdなんて鯖強すぎてキラーにわざわざなるようなものじゃなかったか…?

    42 20/04/05(日)11:03:36 No.677012165

    三人称視点ってのは大分楽だよな

    43 20/04/05(日)11:04:04 No.677012264

    このゲームはキラー側勝てるの?

    44 20/04/05(日)11:04:09 No.677012283

    誰も出口にこねー!

    45 20/04/05(日)11:04:37 No.677012378

    むしろ今しか勝てなさそう

    46 20/04/05(日)11:04:57 No.677012437

    マジスタンス

    47 20/04/05(日)11:06:09 No.677012686

    なぜ誰も出口にこないんです?

    48 20/04/05(日)11:06:15 No.677012706

    なんで孤立してるんですか

    49 20/04/05(日)11:06:21 No.677012729

    こくじんとナードどっちについていきたいかといえばそりゃあ…ねぇ

    50 20/04/05(日)11:06:26 No.677012746

    ちょっと強すぎません?

    51 20/04/05(日)11:07:48 No.677013034

    目の前に端末あってダメだった

    52 20/04/05(日)11:09:03 No.677013329

    一瞬でマッチングしとる…

    53 20/04/05(日)11:09:22 No.677013396

    サミュエル使おう

    54 20/04/05(日)11:10:31 No.677013626

    これPC版?

    55 20/04/05(日)11:12:04 No.677013963

    慣れないうちは孤立しちゃダメだぁ

    56 20/04/05(日)11:12:25 No.677014042

    ダメだった

    57 20/04/05(日)11:12:26 No.677014047

    それを言ったらおしめえよ

    58 20/04/05(日)11:13:10 No.677014197

    近接なら松明が強いよ

    59 20/04/05(日)11:14:44 No.677014546

    ウルト腐らせちゃったね

    60 20/04/05(日)11:16:54 No.677015055

    これはいけそうだぜ!

    61 20/04/05(日)11:17:39 No.677015233

    開幕入ってくるMMはたいてい強い

    62 20/04/05(日)11:18:26 No.677015421

    勝確か

    63 20/04/05(日)11:20:50 No.677015955

    松明はナーフ必要だと思う

    64 20/04/05(日)11:20:51 No.677015967

    聖火ランナーがつよすぎる

    65 20/04/05(日)11:21:12 No.677016054

    松明ナーフはそのうち来るだろうねえ 雑に強すぎる…

    66 20/04/05(日)11:22:14 No.677016287

    ラクーンシティ名物聖火ランナー!

    67 20/04/05(日)11:22:40 No.677016369

    12分とかすごいことになっとる

    68 20/04/05(日)11:22:46 No.677016392

    ぶっちゃけ最終ステージで5分残ってるだけでもマスターマインドは勝てる気しない

    69 20/04/05(日)11:23:02 No.677016463

    サバイバーからしてもタイム長いとダレてつまんないです…

    70 20/04/05(日)11:25:19 No.677016982

    最終ステージでサバイバー有利だとタイラント常に呼び出せるとか調整欲しい 最終ステージでこんだけ時間余ってるとほぼ負け確だからMMはやる気なくなるね

    71 20/04/05(日)11:26:17 No.677017203

    基本MMがかよわき存在だからな…

    72 20/04/05(日)11:26:36 No.677017268

    タイラントさんよえー…

    73 20/04/05(日)11:26:50 No.677017304

    蹴りのクールタイムみじかっ

    74 20/04/05(日)11:27:01 No.677017344

    そもそもタイラント怯むっておかしいだろ!

    75 20/04/05(日)11:28:36 No.677017696

    アウトブレイクの米軍に蹴散らされるタイラントより弱い… こんなの兵器として商品にならないよ!

    76 20/04/05(日)11:28:39 No.677017705

    マスターマインドもっと強化しないと駄目だな

    77 20/04/05(日)11:29:08 No.677017813

    何か色々修正は必要だなこれ

    78 20/04/05(日)11:30:00 No.677018008

    アウトブレイク方面で作ってくれたらこんなのよりもずっと楽しいんだけど 嫌でも作らないよなぁカプコン

    79 20/04/05(日)11:30:27 No.677018128

    時間余り多いと報酬なしゾンビ沸くとかが欲しい

    80 20/04/05(日)11:31:08 No.677018298

    所詮は本編のオマケじゃけぇ

    81 20/04/05(日)11:31:14 No.677018311

    クリーチャー倒した時の時間延長半分でいいね クリーチャー出し損になる場合は多すぎる

    82 20/04/05(日)11:31:56 No.677018458

    >クリーチャー倒した時の時間延長半分でいいね >クリーチャー出し損になる場合は多すぎる 結局カメラガンおじさんが一番マシになる

    83 20/04/05(日)11:31:56 No.677018460

    ゲーム性は面白いと思うんだ あとはマスターマインド側強くするバランス調整さえしてくれれば

    84 20/04/05(日)11:32:30 No.677018602

    感染度が機能してねぇのとサバイバーのパッシブが強すぎる アイテム大量購入と銃弾無限とHSで敵効果無能で何もできない

    85 20/04/05(日)11:32:43 No.677018642

    アイテムを拾ったり使うモーションを追加するだけでかなり良くなるのではないか

    86 20/04/05(日)11:32:50 No.677018666

    これからサバイバーがもっと熟れて来たらもっと酷い事になるのか

    87 20/04/05(日)11:33:55 No.677018901

    14日にジルさん来るからそこでバランス調整入るかな

    88 20/04/05(日)11:33:57 No.677018910

    ランク23で走りながら付近の仲間ライフ回復できるのが2人いるんですよ…

    89 20/04/05(日)11:34:50 No.677019092

    正直オマケだからそんなバランス調整も真剣にやらないと思う

    90 20/04/05(日)11:35:26 No.677019226

    マスターマインドやってみたけどやっぱり難しいな どう配置すればいいのか判断つかない

    91 20/04/05(日)11:35:59 No.677019366

    近接リペアにもっとペナルティあるべきと思うの 延々ブンブン出来るの強すぎる