ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/05(日)10:38:30 No.677005900
https://www.twitch.tv/silversaboten バイオハザードれジスタンスをのんびりと
1 20/04/05(日)10:41:14 No.677006506
2/5にすらならねぇ…!
2 20/04/05(日)10:41:59 No.677006722
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3 20/04/05(日)10:42:01 No.677006736
ORDERとREBELLIONだぞ 格好いいだろ
4 20/04/05(日)10:43:07 No.677007052
土日にマッチングしないならもうどの時間帯でもマッチングしないんじゃ…
5 20/04/05(日)10:43:16 No.677007092
カップ麺が伸びちまうー!
6 20/04/05(日)10:43:46 No.677007201
所詮は本編のオマケだしね
7 20/04/05(日)10:43:54 No.677007227
やったぜあとひとりじゃん!
8 20/04/05(日)10:44:56 No.677007469
なぜどのメーカーも非対称対戦物に拘るんだろう プレデターはどうなるんだろうね
9 20/04/05(日)10:45:28 No.677007620
ランク33!ランク25!
10 20/04/05(日)10:45:31 No.677007628
ネメシスリンサンは使えないんです?
11 20/04/05(日)10:45:44 No.677007681
ハッカー居ないからまだいいさ
12 20/04/05(日)10:45:47 No.677007691
サミュなし高ランクチームとかガチの奴じゃないですか
13 20/04/05(日)10:45:54 No.677007712
ランク30とかつれえぇわ
14 20/04/05(日)10:46:37 No.677007914
やべーぞ動きが洗練されてる!
15 20/04/05(日)10:47:04 No.677008015
一人落ちててダメだった
16 20/04/05(日)10:47:56 No.677008326
あっ今プリセット編集でガチガチゾンビ設定のマスター多いから アタッカーとサポート中心の走り殴りPT最強環境なんですよ
17 20/04/05(日)10:49:40 No.677008769
>なぜどのメーカーも非対称対戦物に拘るんだろう レジスタンスに関しては実験だろうね 非対称対戦物自体が末期感あるし今のうちにやっとことか考えてたり
18 20/04/05(日)10:49:42 No.677008777
やっぱ鯖まともだとMMイジメだな
19 20/04/05(日)10:50:47 No.677009103
この一般人達本編のジルさんより強いのでは
20 20/04/05(日)10:51:03 No.677009183
チンパンどころか熟練ゴリラ戦士である
21 20/04/05(日)10:51:30 No.677009319
銃撃されるとジグザグに動く…できるやつだ
22 20/04/05(日)10:52:00 No.677009461
1人落ちてるのに蹂躙される気分はどうだ?感想を述べよ!
23 20/04/05(日)10:52:42 No.677009677
うごくな!まんじりともせず死を受け入れろ!
24 20/04/05(日)10:52:56 No.677009749
やっぱつれぇわ…
25 20/04/05(日)10:53:59 No.677010061
そりゃ非対称ゲーは鯖の方が数が多いんだから 鯖の方が強くないと即過疎になるよね エボルブはモンスター強くしすぎて過疎ったし
26 20/04/05(日)10:54:10 No.677010129
そりゃ…つれえでしょ
27 20/04/05(日)10:54:13 No.677010142
大問題として走るサバイバー止める手段がマスターにないんですよ
28 20/04/05(日)10:54:55 No.677010329
>鯖の方が強くないと即過疎になるよね dbdでもそうだしね…
29 20/04/05(日)10:55:28 No.677010455
酷いレイプを見た
30 20/04/05(日)10:56:12 No.677010620
屈伸煽りがあったら酷いことになりそう
31 20/04/05(日)10:56:25 No.677010668
ダウン武器 キック グレ でマスター完封できるからな… タイラントさんも役に立たない
32 20/04/05(日)10:56:28 No.677010681
カメラ破壊できなくても良かったんじゃねぇかな…
33 20/04/05(日)10:56:43 No.677010738
noobって煽られちまうー!
34 20/04/05(日)10:56:52 No.677010781
ガチャが心折りにきててダメだった
35 20/04/05(日)10:57:02 No.677010813
鯖側のお荷物徹底的にしゃぶってる時が一番楽しいゲーム
36 20/04/05(日)10:57:24 No.677010920
アンブレラさんはこれを軍事兵器として売り出そうとしてるんです…
37 20/04/05(日)10:58:26 No.677011150
見て破壊できるトラップとか相手の習熟度上がるとなんの意味もないんだよなぁ
38 20/04/05(日)10:59:27 No.677011351
DbDはあんなにバランスいいのに…
39 20/04/05(日)10:59:45 No.677011412
奇跡のオール1
40 20/04/05(日)10:59:53 No.677011446
トラップはトラバサミだけ物陰に置くとかだなあ
41 20/04/05(日)11:00:38 No.677011589
dbdなんて鯖強すぎてキラーにわざわざなるようなものじゃなかったか…?
42 20/04/05(日)11:03:36 No.677012165
三人称視点ってのは大分楽だよな
43 20/04/05(日)11:04:04 No.677012264
このゲームはキラー側勝てるの?
44 20/04/05(日)11:04:09 No.677012283
誰も出口にこねー!
45 20/04/05(日)11:04:37 No.677012378
むしろ今しか勝てなさそう
46 20/04/05(日)11:04:57 No.677012437
マジスタンス
47 20/04/05(日)11:06:09 No.677012686
なぜ誰も出口にこないんです?
48 20/04/05(日)11:06:15 No.677012706
なんで孤立してるんですか
49 20/04/05(日)11:06:21 No.677012729
こくじんとナードどっちについていきたいかといえばそりゃあ…ねぇ
50 20/04/05(日)11:06:26 No.677012746
ちょっと強すぎません?
51 20/04/05(日)11:07:48 No.677013034
目の前に端末あってダメだった
52 20/04/05(日)11:09:03 No.677013329
一瞬でマッチングしとる…
53 20/04/05(日)11:09:22 No.677013396
サミュエル使おう
54 20/04/05(日)11:10:31 No.677013626
これPC版?
55 20/04/05(日)11:12:04 No.677013963
慣れないうちは孤立しちゃダメだぁ
56 20/04/05(日)11:12:25 No.677014042
ダメだった
57 20/04/05(日)11:12:26 No.677014047
それを言ったらおしめえよ
58 20/04/05(日)11:13:10 No.677014197
近接なら松明が強いよ
59 20/04/05(日)11:14:44 No.677014546
ウルト腐らせちゃったね
60 20/04/05(日)11:16:54 No.677015055
これはいけそうだぜ!
61 20/04/05(日)11:17:39 No.677015233
開幕入ってくるMMはたいてい強い
62 20/04/05(日)11:18:26 No.677015421
勝確か
63 20/04/05(日)11:20:50 No.677015955
松明はナーフ必要だと思う
64 20/04/05(日)11:20:51 No.677015967
聖火ランナーがつよすぎる
65 20/04/05(日)11:21:12 No.677016054
松明ナーフはそのうち来るだろうねえ 雑に強すぎる…
66 20/04/05(日)11:22:14 No.677016287
ラクーンシティ名物聖火ランナー!
67 20/04/05(日)11:22:40 No.677016369
12分とかすごいことになっとる
68 20/04/05(日)11:22:46 No.677016392
ぶっちゃけ最終ステージで5分残ってるだけでもマスターマインドは勝てる気しない
69 20/04/05(日)11:23:02 No.677016463
サバイバーからしてもタイム長いとダレてつまんないです…
70 20/04/05(日)11:25:19 No.677016982
最終ステージでサバイバー有利だとタイラント常に呼び出せるとか調整欲しい 最終ステージでこんだけ時間余ってるとほぼ負け確だからMMはやる気なくなるね
71 20/04/05(日)11:26:17 No.677017203
基本MMがかよわき存在だからな…
72 20/04/05(日)11:26:36 No.677017268
タイラントさんよえー…
73 20/04/05(日)11:26:50 No.677017304
蹴りのクールタイムみじかっ
74 20/04/05(日)11:27:01 No.677017344
そもそもタイラント怯むっておかしいだろ!
75 20/04/05(日)11:28:36 No.677017696
アウトブレイクの米軍に蹴散らされるタイラントより弱い… こんなの兵器として商品にならないよ!
76 20/04/05(日)11:28:39 No.677017705
マスターマインドもっと強化しないと駄目だな
77 20/04/05(日)11:29:08 No.677017813
何か色々修正は必要だなこれ
78 20/04/05(日)11:30:00 No.677018008
アウトブレイク方面で作ってくれたらこんなのよりもずっと楽しいんだけど 嫌でも作らないよなぁカプコン
79 20/04/05(日)11:30:27 No.677018128
時間余り多いと報酬なしゾンビ沸くとかが欲しい
80 20/04/05(日)11:31:08 No.677018298
所詮は本編のオマケじゃけぇ
81 20/04/05(日)11:31:14 No.677018311
クリーチャー倒した時の時間延長半分でいいね クリーチャー出し損になる場合は多すぎる
82 20/04/05(日)11:31:56 No.677018458
>クリーチャー倒した時の時間延長半分でいいね >クリーチャー出し損になる場合は多すぎる 結局カメラガンおじさんが一番マシになる
83 20/04/05(日)11:31:56 No.677018460
ゲーム性は面白いと思うんだ あとはマスターマインド側強くするバランス調整さえしてくれれば
84 20/04/05(日)11:32:30 No.677018602
感染度が機能してねぇのとサバイバーのパッシブが強すぎる アイテム大量購入と銃弾無限とHSで敵効果無能で何もできない
85 20/04/05(日)11:32:43 No.677018642
アイテムを拾ったり使うモーションを追加するだけでかなり良くなるのではないか
86 20/04/05(日)11:32:50 No.677018666
これからサバイバーがもっと熟れて来たらもっと酷い事になるのか
87 20/04/05(日)11:33:55 No.677018901
14日にジルさん来るからそこでバランス調整入るかな
88 20/04/05(日)11:33:57 No.677018910
ランク23で走りながら付近の仲間ライフ回復できるのが2人いるんですよ…
89 20/04/05(日)11:34:50 No.677019092
正直オマケだからそんなバランス調整も真剣にやらないと思う
90 20/04/05(日)11:35:26 No.677019226
マスターマインドやってみたけどやっぱり難しいな どう配置すればいいのか判断つかない
91 20/04/05(日)11:35:59 No.677019366
近接リペアにもっとペナルティあるべきと思うの 延々ブンブン出来るの強すぎる