20/04/04(土)10:42:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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20/04/04(土)10:42:54 No.676696110
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/04/04(土)10:43:25 No.676696202
なんて?
2 20/04/04(土)10:44:07 No.676696312
変容するたびパーマネント回収?
3 20/04/04(土)10:47:41 No.676696897
永久物牌=パーマネントか
4 20/04/04(土)10:59:57 No.676698936
変容するたび系多いけどいまいち使い勝手が想像しづらい
5 20/04/04(土)11:01:17 No.676699171
使い勝手以前にどいつも重すぎ
6 20/04/04(土)11:06:46 No.676700102
変容は重いし除去に弱すぎる…
7 20/04/04(土)11:07:05 No.676700159
場に出てる別の生物にこいつを貼っても誘発するので たとえば1/1絆魂みたいなやつが立ってたとして 4マナ払ってこれを重ねれば 墓地から札を一枚回収することでオーラ的アド損を補填しつつ4/4絆魂誕生 みたいな感じになるな
8 20/04/04(土)11:22:28 No.676702813
テーロスのオーラ化する奴から何にも学んでないどころか場持ちに関しては悪化している…
9 20/04/04(土)11:24:31 No.676703175
ていうかフレーバー的にもうすでにいるクリーチャーが変容してるのになんでカウンターされるキャストなんですか… サイクリングみたいで能力でいいじゃないですか
10 20/04/04(土)11:25:31 No.676703364
変容はカード1枚使ってるし1枚回収してもあんまりアドに繋がってる気がしないよね 能力増えていくから2枚目以降はどんどんアド取れるけどそうなるとマナが問題になる…
11 20/04/04(土)11:28:51 No.676704007
変容だけじゃなくて戦場に出た時でも発動すればとどの変容見ても思う
12 20/04/04(土)11:39:55 No.676706038
>変容だけじゃなくて戦場に出た時でも発動すればとどの変容見ても思う わかる でもブリンクさせたら分離して戻ってくる仕様だから怖いな
13 20/04/04(土)11:40:44 No.676706192
テーロスなみにリミテッド難しそうだなぁ…
14 20/04/04(土)11:42:23 No.676706488
まあ小粒なクリーチャーでも相手の場に残しときたくないなってぐらいのシステム的な圧はあると思う
15 20/04/04(土)11:43:51 No.676706773
変容ってパワー修正もあるの?
16 20/04/04(土)11:45:38 No.676707124
>変容ってパワー修正もあるの? 合算はしない 一番上に乗せたカードのみ
17 20/04/04(土)11:46:38 No.676707304
>変容ってパワー修正もあるの? 変容させる時に一番上にあるクリーチャーのPTを参照する 1/1に画像の上にのせて変容したら4/4でさらに場に出た扱いじゃないからそのまま殴れる