虹裏img歴史資料館

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20/04/03(金)18:52:27 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1585907547669.jpg 20/04/03(金)18:52:27 No.676518085

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/04/03(金)18:52:54 No.676518188

カタ狂気の産物

2 20/04/03(金)18:53:11 No.676518256

カタオロバス

3 20/04/03(金)18:53:47 No.676518381

並びまで芸術的

4 20/04/03(金)18:54:44 No.676518594

なあにこれ…

5 20/04/03(金)18:55:54 No.676518892

オロバスって書いてあるだろ

6 20/04/03(金)18:56:20 No.676518996

出来たとき同じポーズしてそう

7 20/04/03(金)18:56:31 No.676519037

風になれ

8 20/04/03(金)18:56:46 No.676519105

なんでそんなに疾風好きなの…

9 20/04/03(金)18:56:56 No.676519148

狂気だが美しい

10 20/04/03(金)18:57:48 No.676519349

風 感じたか?

11 20/04/03(金)18:58:32 No.676519506

タケミナカタとあと誰だっけ…

12 20/04/03(金)18:59:00 No.676519618

PS2版でこれをやるのは狂人

13 20/04/03(金)18:59:09 No.676519643

なんでオロバスでやったんだよ…

14 20/04/03(金)19:00:34 No.676520004

何回キャンセルボタン押したんだ

15 20/04/03(金)19:00:41 No.676520033

>なんでオロバスでやったんだよ… 疾風無効だからじゃないかな

16 20/04/03(金)19:02:42 No.676520559

書き込みをした人によって削除されました

17 20/04/03(金)19:05:05 No.676521154

順番も拘ってるのがさらに狂気

18 20/04/03(金)19:10:01 No.676522522

この世で最も美しいとされるペルソナ

19 20/04/03(金)19:11:20 No.676522895

>疾風無効だからじゃないかな なるほどただの変態か…

20 20/04/03(金)19:16:57 No.676524471

カタ台風の日

21 20/04/03(金)19:18:59 No.676525063

風は防げても翔んでくる物理で死ぬのいいよね…

22 20/04/03(金)19:19:39 No.676525273

凄まじい〇×ゲームの末に生み出されたのがこれ

23 20/04/03(金)19:19:52 No.676525321

カタログに風を感じたと思ったらオロバスだった

24 20/04/03(金)19:20:06 No.676525393

でもオロバスってアギのイメージ

25 20/04/03(金)19:21:03 No.676525660

ほんとに綺麗な並びだな…

26 20/04/03(金)19:25:12 No.676526797

>PS2版でこれをやるのは狂人 どのシリーズどの仕様でどのくらい労力が違ってもこんなもの作る時点で等しく狂人だよう…

27 20/04/03(金)19:25:24 No.676526846

かけらも役に立たないブースター系がいい…

28 20/04/03(金)19:26:33 No.676527131

反射と吸収ってどっちが優先されるんだっけ

29 20/04/03(金)19:27:28 No.676527343

>タケミナカタとあと誰だっけ… ロキ

30 20/04/03(金)19:34:01 No.676529084

ナラビのコトワリ

31 20/04/03(金)19:34:58 No.676529338

この頃は並び替え機能なかったなあ

32 20/04/03(金)19:36:22 No.676529732

疾風絶対殺すマン

33 20/04/03(金)19:37:45 No.676530082

実際コレ再現しようとするとかなり大変なんだっけ?

34 20/04/03(金)19:38:08 No.676530171

少しでもこれが作りやすい合体ルート構築した結果がオロバスだったはず

35 20/04/03(金)19:39:08 No.676530406

元々疾風無効なのに…

36 20/04/03(金)19:39:28 No.676530510

>実際コレ再現しようとするとかなり大変なんだっけ? 大抵の人はこれを作る作業を想像するだけでうんざりする

37 20/04/03(金)19:40:16 No.676530723

並び妥協アリでも作りたくない

38 20/04/03(金)19:40:39 No.676530841

新作投下してたときの本人に聞いたけどスキル変異による順番入れ替わりを駆使すればそんなに難しくないらしい ルート構築さえ完璧なら実作業時間は一週間くらいだと

39 20/04/03(金)19:41:34 No.676531096

>ルート構築さえ完璧なら実作業時間は一週間くらいだと なそ にん

40 20/04/03(金)19:42:01 No.676531236

>スキル変異による順番入れ替わり まずこの時点で脳が理解を拒むんだけど!?

41 20/04/03(金)19:42:20 No.676531321

>かけらも役に立たないブースター系がいい… アイテムの風車使う時に役立つらしいな

42 20/04/03(金)19:42:53 No.676531478

>ルート構築さえ完璧なら実作業時間は一週間くらいだと こいつ…狂って…

43 20/04/03(金)19:43:39 No.676531683

最近のペルソナは簡単にスキル順番入れ替えられるしスキルカードもあるし引き継ぎもあるし だからこそこの美しさが際立つ

44 20/04/03(金)19:44:28 No.676531935

待って無印P3ってスキルカードすら無いの!?

45 20/04/03(金)19:45:32 No.676532274

実際に効果があるのは吸収とガードキルだけか…

46 20/04/03(金)19:45:55 No.676532404

かなり美しいけどストーリーとかで活躍出来るんです?

47 20/04/03(金)19:47:21 No.676532857

活躍させたいなら美しさ削らないといけない

48 20/04/03(金)19:47:31 No.676532921

ブースタとハイブースタは累積するから無駄にならねえんだ!

49 20/04/03(金)19:47:32 No.676532929

ゆかりっちのサポートできることもたまにあるさ

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