20/04/02(木)19:45:45 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1585824345007.jpg 20/04/02(木)19:45:45 No.676289586
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/04/02(木)19:47:40 No.676290056
Now Loading…
2 20/04/02(木)19:48:17 No.676290207
ギリシャの傭兵なら問題なかったのに…
3 20/04/02(木)19:48:31 No.676290291
し、死んでる…
4 20/04/02(木)19:48:59 No.676290412
仁王でこれやらかしまくってる
5 20/04/02(木)19:49:13 No.676290482
物語は幕を閉じた
6 20/04/02(木)19:49:50 No.676290663
ナンバリングであったりなかったりするのやめろ
7 20/04/02(木)19:50:28 No.676290839
>仁王でこれやらかしまくってる 油断した拍子に死んじゃう…
8 20/04/02(木)19:52:41 No.676291447
落ちるたびに落下ダメージ耐性がついていくゲームがある
9 20/04/02(木)19:53:36 No.676291666
SRPGで落下でダメージ与えるのは好き
10 20/04/02(木)19:55:00 No.676292026
枷になるばかりで基本的にこっちが有効に使えないシステムはどうしても目の上のたんこぶに
11 20/04/02(木)19:55:25 No.676292139
モンハンの後にこういうゲームやるとなんで崖から落ちただけで死ぬの???て脳が混乱する
12 20/04/02(木)19:56:35 No.676292422
問題は高いところから落ちたら死ぬことでゲームが面白くなってるかどうかなんだよなぁ
13 20/04/02(木)19:57:08 No.676292559
水上戦 水没
14 20/04/02(木)19:57:37 No.676292672
オタクくん…パラセールない?
15 20/04/02(木)19:57:38 No.676292679
FusRoDah
16 20/04/02(木)19:57:56 No.676292753
>問題は高いところから落ちたら死ぬことでゲームが面白くなってるかどうかなんだよなぁ こういう仕様はどちらかというと死なないとつまらなくなるって考え方じゃないか 強引にショートカットして試行錯誤せず進んだりとか
17 <a href="mailto:スパイダーマン">20/04/02(木)19:58:55</a> [スパイダーマン] No.676293045
僕は平気だけどね
18 20/04/02(木)19:58:56 No.676293048
無いと強引な移動が当たり前になっちゃうからな
19 20/04/02(木)19:59:23 No.676293159
オタクくんさぁ…くちばしバスターの後の着地なら落下ダメージ0になるんだよ
20 20/04/02(木)19:59:28 No.676293175
アサクリオデッセイは途中からダメージ0になってバーチャルとはいえどうなんだって気分になった
21 20/04/02(木)19:59:57 No.676293279
ウィッチャーは膝が弱すぎる…
22 20/04/02(木)20:00:24 No.676293388
デモンズの感覚で飛び降りたらめっちゃダメージ食らうダクソ
23 20/04/02(木)20:00:26 No.676293403
落下ダメージ利用して相手を倒すの好き スカイリムとか
24 20/04/02(木)20:01:05 No.676293557
1ぐらいの高さから落ちたらHP2割ぐらい減ったから 2ぐらいの高さからならまだ行けるなって落ちたら即死して愕然とする
25 20/04/02(木)20:01:10 No.676293577
>アサクリオデッセイは途中からダメージ0になってバーチャルとはいえどうなんだって気分になった 神だから…
26 20/04/02(木)20:01:46 No.676293754
>落下ダメージ利用して相手を倒すの好き スパルタキック!(狙いすましたスキル解説動画)
27 20/04/02(木)20:02:36 No.676293962
登れなくても人間はあんまりストレスを感じないが降りれないとストレスを感じるという法則
28 20/04/02(木)20:03:09 No.676294119
GTAとかで意味もなく高層ビルから落下するの好き
29 20/04/02(木)20:03:25 No.676294199
ウィッチャーはよく挙げられるけど受け身取ればかなりの高さまで耐えられるんだ
30 20/04/02(木)20:03:55 No.676294332
一瞬で治るならいらなくね…?
31 20/04/02(木)20:04:03 No.676294373
説明がない受け身システムなんて無いのと同義だ
32 20/04/02(木)20:04:09 No.676294394
オープンワールドじゃ無いんだろうけどゼノブレイドで崖を見つけては落ちてた
33 20/04/02(木)20:04:26 No.676294470
ソウルシリーズで普通に戦っても勝てないレベルの敵を落下死させるのは好き
34 20/04/02(木)20:04:40 No.676294527
MoEいいよね
35 20/04/02(木)20:05:24 No.676294712
落ちないゲームの方がしっかりしてるんだろうけど敵が落ちてくれるゲームいいよね…
36 20/04/02(木)20:05:32 No.676294736
ブレワイでがんばりゲージ見誤って何回もやった
37 20/04/02(木)20:05:42 No.676294787
ウィッチャーとか場所によっては2mの高さから落ちただけで死んで困惑する
38 20/04/02(木)20:06:23 No.676294957
ゼルダで開始数十秒でこれやらかした
39 20/04/02(木)20:06:25 No.676294963
水に入ると問答無用で溺死してた時代に比べればまだマシ
40 20/04/02(木)20:06:28 No.676294975
>ウィッチャーとか場所によっては2mの高さから落ちただけで死んで困惑する 人間打ち所が悪いと15センチで死ぬっていうからな…
41 20/04/02(木)20:06:43 No.676295070
ダンディリオンが折檻されてる地下室へ入るところで落下死したウィッチャーは何人いるんだろうな
42 20/04/02(木)20:06:49 No.676295104
パラセールしろ
43 20/04/02(木)20:06:50 No.676295108
>落ちないゲームの方がしっかりしてるんだろうけど敵が落ちてくれるゲームいいよね… 面白いけど高所から突き落として敵を倒すジェダイの騎士とかどうなんでしょう…
44 20/04/02(木)20:06:50 No.676295109
>ウィッチャーとか場所によっては2mの高さから落ちただけで死んで困惑する ちょっと高いかもの所であっさり絶命するから驚く
45 20/04/02(木)20:06:56 No.676295129
ウィッチャーの場合そもそも落ちると即死するゾーン(見分けはつかない)が存在するのも足腰が弱いイメージづけに寄与してると思う
46 20/04/02(木)20:07:11 No.676295186
専用判定じゃなく落下ダメージで死ぬようになってる箱庭ゲームいいよね たまに死なずに変な事になったりするけど
47 20/04/02(木)20:07:12 No.676295190
>ソウルシリーズで普通に戦っても勝てないレベルの敵を落下死させるのは好き 3の達人は毎回落っことしてたよ…
48 20/04/02(木)20:07:21 No.676295240
>ウィッチャーはよく挙げられるけど受け身取ればかなりの高さまで耐えられるんだ 馬がね…
49 20/04/02(木)20:08:24 No.676295556
オタクくんさぁ…高所から飛び降りて敵にクリティカルヒット与えるの気持ちいいよね
50 20/04/02(木)20:08:34 No.676295607
オタク君さあ… 他の落下個所は死なないのになんでこの段差だけ即死なの…
51 20/04/02(木)20:10:03 No.676296013
>ソウルシリーズで普通に戦っても勝てないレベルの敵を落下死させるのは好き ブラボの旧市街のあの人頑張って突き落としたなあ
52 20/04/02(木)20:10:15 No.676296075
スカイリムのシャウトで敵を高所から落とすのが楽しかった
53 20/04/02(木)20:10:43 No.676296210
スカリムは言うほど死なねえしな…
54 20/04/02(木)20:10:47 No.676296224
オープンワールドじゃないけどオタク君さぁ… なんでスペランカーさん落ちてもいないのにちょっとした高さでいきなり死ぬの…
55 20/04/02(木)20:11:11 No.676296323
殺しちゃいけないNPCを高所から落下させてしまうのもいいよね
56 20/04/02(木)20:11:35 No.676296422
あとRDR2は骨折要素とか一切ないから馬より人のほうが強いまである
57 20/04/02(木)20:11:56 No.676296504
落ちてる時の滞空時間で(あ、これ死ぬな)って察するのいいよね
58 20/04/02(木)20:12:14 No.676296567
でもまぁ普通の人間が主人公なら高いところから飛び降りたら死ぬでしょそりゃ 俺もオープンワールドのつもりで5階から飛び降りたら死んだし
59 20/04/02(木)20:12:36 No.676296674
この世のすべてのオープンワールドの主人公は滑空ができなければならないって法律作ってほしい
60 20/04/02(木)20:13:23 No.676296871
>落ちてる時の滞空時間で(あ、これ死ぬな)って察するのいいよね とりあえずメニューを開いて時を止めてみる
61 20/04/02(木)20:13:42 No.676296957
不死人とか狩人様を経て狼にたどり着いた時の感動
62 20/04/02(木)20:13:48 No.676296983
落下ダメージに耐えられれば新しいルートになるタイプのやつは好き
63 20/04/02(木)20:14:25 No.676297152
落下耐性0.5UP!
64 20/04/02(木)20:14:30 No.676297168
>ブラボの旧市街のあの人頑張って突き落としたなあ ガチンコするぜ!って行っても大抵勝手に落ちる…
65 20/04/02(木)20:14:40 No.676297203
なまじ主人公が戦闘が強かったりヒロイックな活躍をするほど 、落下ダメージで死んだ時にどうして…ってなる
66 20/04/02(木)20:14:46 No.676297233
>落下ダメージに耐えられれば新しいルートになるタイプのやつは好き 私下に足場があるのにどんな耐性つけてても問答無用で死ぬ判定になるやつ嫌い!
67 20/04/02(木)20:15:04 No.676297305
Farcryだと落ちる→即パラシュートで落ちる前より高いところにいけるから登山に利用したり
68 20/04/02(木)20:15:56 No.676297547
ゼノブレクロスは玉ヒュンする
69 20/04/02(木)20:16:24 No.676297671
>落下ダメージに耐えられれば新しいルートになるタイプのやつは好き L4D2とかHP0のやつを蘇生するモーションに入ると落下時の即死判定が無視されちゃう仕様?バグ?のお陰でスピードランの動きがひどいことになってる
70 20/04/02(木)20:17:37 No.676298011
ヘラクレスの栄光をオープンワールドにしよう
71 20/04/02(木)20:18:08 No.676298164
オタクくんさぁ…botwで初めて外でてあんな壮大な世界見せて飛び降りない訳がないよね?
72 20/04/02(木)20:18:24 No.676298238
デススト始めて操作可能になって1分経たないうちに崖からダイブしていきなり死んだ
73 20/04/02(木)20:19:48 No.676298625
オタク君の祈り いつでも使えるよ
74 20/04/02(木)20:19:59 No.676298674
何が嫌って落下で死んだらクソ長loading見る羽目になるのが嫌
75 20/04/02(木)20:20:04 No.676298695
こういうWAIMAさんは好き
76 20/04/02(木)20:20:22 No.676298776
>スカリムは言うほど死なねえしな… 坂道を馬で走ってると小さな段差にのりあげた瞬間ふわって浮いて(馬が)死ぬ
77 20/04/02(木)20:20:56 No.676298941
>スカリムは言うほど死なねえしな… いいですよね霊体化のシャウト
78 20/04/02(木)20:21:10 No.676299022
さっきまでApexやってたから…
79 20/04/02(木)20:21:14 No.676299037
MGS5で馬乗ってる時に高所から飛び降りたらボスだけ死んだの笑った
80 20/04/02(木)20:21:35 No.676299157
隔離されるWANIMAさんとされないのの違いってなに?
81 20/04/02(木)20:21:51 No.676299253
むしろこれが当たり前だと思ってたからモンハンのハンターでビックリした
82 20/04/02(木)20:23:07 No.676299642
>1ぐらいの高さから落ちたらHP2割ぐらい減ったから >2ぐらいの高さからならまだ行けるなって落ちたら即死して愕然とする 現実でも3メートルくらいなら無傷で済むけど6メートルなら最悪死ぬからな
83 20/04/02(木)20:23:48 No.676299861
MoEはタイ人だと高低差も戦略に組み込めてよかった
84 20/04/02(木)20:24:27 No.676300073
というかご丁寧にGAMOVERにしてんじゃねぇ ちょっとダメージ食らって崖の上から復帰でいいだろ
85 20/04/02(木)20:24:32 No.676300096
>むしろこれが当たり前だと思ってたからモンハンのハンターでビックリした ワールドの珊瑚礁のとことか分かっててもビビる
86 20/04/02(木)20:27:18 No.676300941
オープンワールド主人公みんなSEKIROくらいの身体能力になれ 無限のスタミナとクソ伸びるロープを持て
87 20/04/02(木)20:29:04 No.676301433
落下中に武器投げからの装備変更でダメージキャンセルできますよWANIMAさん
88 画像ファイル名:1585826982761.png 20/04/02(木)20:29:42 No.676301623
>>スカリムは言うほど死なねえしな… >坂道を馬で走ってると小さな段差にのりあげた瞬間ふわって浮いて(馬が)死ぬ 困るよね
89 20/04/02(木)20:32:08 No.676302301
ゼルダで山登りしながら移動してるとパラセール楽しいってなる でも雨の日は山登りたくない
90 20/04/02(木)20:33:20 No.676302637
未だに水に落ちたら死ぬゲームは結構ある気がする
91 20/04/02(木)20:33:29 No.676302690
>1585826982761.png WoTでもあるわこれ…
92 20/04/02(木)20:34:02 No.676302867
ARKで騎竜ごと高所から落ちて接地寸前に恐竜から下りればノーダメージ!ってのは大雑把すぎると思う
93 20/04/02(木)20:34:10 No.676302906
落下ダメージ←ふーん 着水したらノーダメ←????????
94 20/04/02(木)20:34:23 No.676302959
フォールアウト4は落下ダメージ無効装備作ったら快適すぎた ビルやベルチバードから飛び降りるの楽しい!
95 20/04/02(木)20:34:51 No.676303110
オタクくんさあ… 敵は飛び降りても平然としてるんだけど…
96 20/04/02(木)20:34:52 No.676303116
傭兵は200M落下しても無傷である
97 20/04/02(木)20:35:45 No.676303380
>未だに水に落ちたら死ぬゲームは結構ある気がする ダクソとかは大抵重装だしまあそうだな…て
98 20/04/02(木)20:35:47 No.676303391
>落下ダメージ←ふーん >着水したらノーダメ←???????? 砂や雪に落ちたらズボッと埋まってノーダメージ!
99 20/04/02(木)20:36:54 No.676303699
吹き飛ばされる前と後の高低差でダメージ算出するから坂道ゴロゴロするだけでも死ぬゲームがある
100 20/04/02(木)20:36:55 No.676303705
ウィッチャー3は初期にバグなり調整不足なりで場所や状況次第でも全然わけわからん基準で死んだりしてたのもある
101 20/04/02(木)20:37:18 No.676303814
>ゼルダで山登りしながら移動してるとパラセール楽しいってなる >でも雨の日は山登りたくない 雨の日の岩登りは何か救済措置欲しかった ブレワイは1億万点のゲームだけどそこだけは減点対象だ
102 20/04/02(木)20:37:46 No.676303963
>ヘラクレスの栄光をオープンワールドにしよう 設定的に落ちても問題ないやつきたな…
103 20/04/02(木)20:38:08 No.676304058
落下ダメ軽減外してたの忘れてて自殺することが稀にある
104 20/04/02(木)20:38:30 No.676304175
着地直前にセーブ! 死ーん ロードするとセーブした高さから着地しててセーフ! そんなニューベガス
105 20/04/02(木)20:39:31 No.676304450
>オタクくんさぁ…botwで初めて外でてあんな壮大な世界見せて飛び降りない訳がないよね? 足元見ずに走りましたよ
106 20/04/02(木)20:40:03 No.676304615
スカイリムは落下よりも骨?かなんかを踏んだだけで死んで驚いたんだ
107 20/04/02(木)20:40:11 No.676304649
パワーアーマー着てプリドゥエンから飛び降りるの大好き
108 20/04/02(木)20:40:30 No.676304733
飛行機からコンクリートに飛び降りても死なないトレバー
109 20/04/02(木)20:41:34 No.676305051
ゼルダは落ちてもハート4分の1だし…平気平気
110 20/04/02(木)20:41:47 No.676305102
WANIMAさん赤ちゃんのスレはいつも即ID出るけどID出ないこともあるのか
111 20/04/02(木)20:43:46 No.676305751
>ゼルダは落ちてもハート4分の1だし…平気平気 ドゴッ……