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20/04/02(木)12:06:40 ステッ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1585796800845.jpg 20/04/02(木)12:06:40 No.676209136

ステップ21ー25あたりからグラーニアドロップするらしいけどドロップ率どんな感じなんだろう

1 20/04/02(木)12:15:17 No.676210644

30を回してて現在ミトラ7ヴァルナ3に対してグラーニア1

2 20/04/02(木)12:17:19 No.676211008

>30を回してて現在ミトラ7ヴァルナ3に対してグラーニア1 10周して一個か 全く出ないレベルじゃないんだな

3 20/04/02(木)12:20:28 No.676211653

累計50Mでも出てない人もいるんで運すね

4 20/04/02(木)12:21:39 No.676211903

箱の方から出るのかなこれ

5 20/04/02(木)12:23:35 No.676212287

10周ってどこから出てきたの!?

6 20/04/02(木)12:24:22 No.676212445

1周につきモジュール1個出るとか恵まれすぎだろ

7 20/04/02(木)12:25:21 No.676212639

>10周ってどこから出てきたの!? それは >30を回してて現在ミトラ7ヴァルナ3に対してグラーニア1 見てからのレスしたんだけどよく考えたら30二人同時だったわ

8 20/04/02(木)12:27:23 No.676213087

椅子はグランツするマンして角に逃げてイルグラするマンになればどうにか倒せるんだけど ヴァルナ担当してくれてる方に持って行って加勢すべきなんだろうか

9 20/04/02(木)12:28:29 No.676213337

>椅子はグランツするマンして角に逃げてイルグラするマンになればどうにか倒せるんだけど >ヴァルナ担当してくれてる方に持って行って加勢すべきなんだろうか 逆というかヴァルナくんのヘイトコントロールしてるプレイヤーが芝刈り椅子の方に寄せていかないと成立しない

10 20/04/02(木)12:28:30 No.676213340

ごめん勘違い前もその訂正もよくわからない とりあえず回ったのは10周どころではない

11 20/04/02(木)12:28:55 No.676213425

モジュールの個数じゃなくてボスの回数だと思ったってことだろう

12 20/04/02(木)12:30:01 No.676213660

>逆というかヴァルナくんのヘイトコントロールしてるプレイヤーが芝刈り椅子の方に寄せていかないと成立しない 椅子の雑な範囲攻撃に巻き込まれるのが嫌だからか反対側に行っちゃう人多いのよね…

13 20/04/02(木)12:30:01 No.676213662

アークスは文章が読めない

14 20/04/02(木)12:30:03 No.676213668

とにかくひたすら回るしかないか 一個は直ドロしないとスティル作れないのがきつい

15 20/04/02(木)12:30:44 No.676213807

>モジュールの個数じゃなくてボスの回数だと思ったってことだろう なるほどそういうことか… 端折らずミトラモジュールってちゃんと書くべきだったか

16 20/04/02(木)12:31:13 No.676213912

HuEt様がいてくれるのが一番いいんだけど まあ見かけないったらありゃしないというか いたら拝んででもタンク役してもらいたい

17 20/04/02(木)12:31:31 No.676213978

ヴァルナは30だけソロだと弱体化するけどペア以上だとそのままなので範囲攻撃や移動攻撃の連発がきつい

18 20/04/02(木)12:32:33 No.676214171

HuEtで回ることもあるんだけど あれひょっとして二人同時にタゲ持った方がいいの それとも一人だけ引き付け?

19 20/04/02(木)12:32:59 No.676214260

ソロじゃないなら二人同時は無理じゃねぇかな…

20 20/04/02(木)12:33:08 No.676214284

単体ずつ離して個別に殴って倒そうとすると相当な火力求められるよね

21 20/04/02(木)12:34:15 No.676214503

>単体ずつ離して個別に殴って倒そうとすると相当な火力求められるよね PTでやって2:2で分かれるとだいたいヴァルナが残る印象ある

22 20/04/02(木)12:34:22 No.676214527

>あれひょっとして二人同時にタゲ持った方がいいの >それとも一人だけ引き付け? とにかくヴァルナからのヘイトマークを貰って それを確認したら芝刈り機様の足元で延々とソード横回転して リキャスト終わり次第ウォークライ

23 20/04/02(木)12:34:44 No.676214601

殆どの人が光属性武器にしてるだろうし 闇弱点のヴァルナが地味に面倒

24 20/04/02(木)12:35:35 No.676214755

>ソロじゃないなら二人同時は無理じゃねぇかな… 芝様とヴァルナ巻き込もうとすると大体芝側は椅子によく当たるよね…

25 20/04/02(木)12:35:48 No.676214802

>単体ずつ離して個別に殴って倒そうとすると相当な火力求められるよね 2:2だと多分現在のアークスには不可能な耐久値だと思う タンクがヘイト取って密集させて他の三人が範囲攻撃で焼き続ける

26 20/04/02(木)12:35:57 No.676214835

単体でやると芝様がカウンター決めやすくて割りと楽な感じ

27 20/04/02(木)12:38:03 No.676215271

でも範囲攻撃すると椅子様の椅子に当たってめっちゃダメージ下がるのがね 中々難しいもんだ

28 20/04/02(木)12:38:30 No.676215373

椅子が本体すぎる

29 20/04/02(木)12:38:51 No.676215447

椅子に弱点が座ってるだけだからな…

30 20/04/02(木)12:39:10 No.676215530

椅子様のシバが弱点だ!

31 20/04/02(木)12:39:19 No.676215558

>アークスは文章が読めない 一行くらいなら読める

32 20/04/02(木)12:40:05 No.676215714

ミトラちゃん椅子に座った芝しか見たことがないから…

33 20/04/02(木)12:40:11 No.676215730

結局の所一番確実にダブル撃破が見込めるのがソロHuEtのジャンピングソード横大回転という

34 20/04/02(木)12:41:08 No.676215936

芝様が遊びに行きたいと言ってもヴァルナ君が許可しそうにないし…

35 20/04/02(木)12:41:14 No.676215955

>ミトラちゃん椅子に座った芝しか見たことがないから… 本物の芝様は違う動きしてくるんだろうな

36 20/04/02(木)12:41:30 No.676216004

芝様余裕かましてそこまで大きい移動しないせいかオーバーエンドすらフルヒットするの…

37 20/04/02(木)12:42:08 No.676216121

ホンモノのシバ様は椅子にタイヤが付くのかもしれない

38 20/04/02(木)12:43:20 No.676216343

ヴォルピしようにも固すぎて倍率どんどん下がるので本当にソードの出番すぎる…

39 20/04/02(木)12:43:26 No.676216363

15ヴァルナソロですらギリギリな自分には遠い話題だ…

40 20/04/02(木)12:43:31 No.676216383

でかいタイヤの中に椅子ごと入るよ

41 20/04/02(木)12:45:11 No.676216716

芝様というかその中身もレイド緊急でケツの毛まで毟られる運命にある…

42 20/04/02(木)12:45:42 No.676216830

>でかいタイヤの中に椅子ごと入るよ ハルコタンから持ち帰ったのかよ…

43 20/04/02(木)12:46:05 No.676216907

>芝様というかその中身もレイド緊急でケツの毛まで毟られる運命にある… 中身見てようやく深遠のモチーフ目玉だったのか…思った

44 20/04/02(木)12:46:18 No.676216941

どの範囲攻撃で焼くかが結構悩ましいところ

45 20/04/02(木)12:47:17 No.676217147

>芝様というかその中身もレイド緊急でケツの毛まで毟られる運命にある… シバ様ならヴァルナに処理させてるからツルツルだよ

46 20/04/02(木)12:48:06 No.676217315

ミトラ3人ヴァルナ1人で担当してミトラ倒した後ヴァルナ殴ったらすぐ死ぬんだけど HP連動してるんかな

47 20/04/02(木)12:49:10 No.676217526

その一人が削ってるからでは

48 20/04/02(木)12:49:21 No.676217568

低階層グルグルしかしてないからロボにしか会わねぇ 15sの壁を超えられない

49 20/04/02(木)12:49:34 No.676217608

その一人が鬼のように強いんだよ

50 20/04/02(木)12:50:17 No.676217747

>その一人が削ってるからでは さすがに3人分のダメージ出せないよ

51 20/04/02(木)12:50:43 No.676217831

大体Sには入らないと片方死なない気がするぜー!

52 20/04/02(木)12:51:12 No.676217939

>さすがに3人分のダメージ出せないよ 2.5人分くらいだしてるんだろ

53 20/04/02(木)12:51:36 No.676218015

椅子が硬いのもあってソロでも大体ヴァルナが先に死ぬ

54 20/04/02(木)12:51:41 No.676218031

1人が削った後に4人でタコ殴りにすればすぐ殺せるのは当然だろう

55 20/04/02(木)12:51:55 No.676218083

スレッドを立てた人によって削除されました なんで周回前提なのに周回自体つまらなくてキツい造りにするんです? 周回ゲーって普通なら面倒だけど楽に周れるか気持ちよく周れるかじゃないの

56 20/04/02(木)12:52:18 No.676218165

>なんで周回前提なのに周回自体つまらなくてキツい造りにするんです? >周回ゲーって普通なら面倒だけど楽に周れるか気持ちよく周れるかじゃないの 楽に回れてるけど…?

57 20/04/02(木)12:52:20 No.676218174

>なんで周回前提なのに周回自体つまらなくてキツい造りにするんです? >周回ゲーって普通なら面倒だけど楽に周れるか気持ちよく周れるかじゃないの え?

58 20/04/02(木)12:52:32 No.676218204

いや楽しいけど

59 20/04/02(木)12:52:48 No.676218272

工作戦けっこう楽しいけど俺の気のせいだったようだな

60 20/04/02(木)12:52:57 No.676218296

またどっかのコピペかな…

61 20/04/02(木)12:52:58 No.676218300

面倒だけど楽って矛盾してねーか

62 20/04/02(木)12:52:59 No.676218303

突然なんかずれたこと言い出してどうしたのよ

63 20/04/02(木)12:53:18 No.676218367

難易度が最大級なだけで割と周れるよ いや永遠の輪舞よりは簡単か…

64 20/04/02(木)12:53:23 No.676218390

はいはい触っちゃダメよ

65 20/04/02(木)12:54:24 No.676218612

突然変なこと言いだしたら田村君だからね触っちゃ駄目よ https://w.atwiki.jp/hakkisi/pages/36.html

66 20/04/02(木)12:55:09 No.676218770

俺はディバイドのダメージの補正がどこで効いてるのか知りたいマン! ステ補正されてるのもあるそうだけどそれだと%補正とかで目茶苦茶強くなってるよね…

67 20/04/02(木)12:55:54 No.676218910

これ低階層でメダル集めするなら 工作で仮想装置集めがいいのかな? 雨の中ライフ消費残業で

68 20/04/02(木)12:56:23 No.676219010

>俺はディバイドのダメージの補正がどこで効いてるのか知りたいマン! ボス討伐だとステータス 人数補正だとダメージ倍率ちなみにソロだとダメージ三倍

69 20/04/02(木)12:56:30 No.676219038

ライフ減らない工作になった時は残業開始の合図である

70 20/04/02(木)12:56:46 No.676219095

>俺はディバイドのダメージの補正がどこで効いてるのか知りたいマン! >ステ補正されてるのもあるそうだけどそれだと%補正とかで目茶苦茶強くなってるよね… 人数補正はステ欄に変化ないから内部倍率が上がってると思う

71 20/04/02(木)12:56:48 No.676219102

ディバイドはソロでもそこそこ進められる作りでありがたい ただ補充は何とかしたほうがいい

72 20/04/02(木)12:57:13 No.676219180

>俺はディバイドのダメージの補正がどこで効いてるのか知りたいマン! >ステ補正されてるのもあるそうだけどそれだと%補正とかで目茶苦茶強くなってるよね… 討伐戦のPSEは単純にステ補正かけるやつでステ画面見ると攻撃力数万とかになってる

73 20/04/02(木)12:57:37 No.676219262

補充は最初Sランクで殴られたら下がるの倒そうね結晶で回復するよでいいと思う 補充じゃなくなるが

74 20/04/02(木)12:57:58 No.676219330

ミトラって何で攻撃すれば良いんだろう

75 20/04/02(木)12:57:59 No.676219333

>ディバイドはソロでもそこそこ進められる作りでありがたい >ただ補充は何とかしたほうがいい 補充補充が並ぶことが無くなったらまだスルーできるな…

76 20/04/02(木)12:58:05 No.676219352

補正たくさんあるんだねありがとう…

77 20/04/02(木)12:58:26 No.676219431

補充初めてsとれた 1-5の野良四人で

78 20/04/02(木)12:58:32 No.676219448

補充ってゲージマックスまで貯めれば強制クリアなんだね

79 20/04/02(木)12:58:40 No.676219476

>ミトラって何で攻撃すれば良いんだろう 大体グランツ

80 20/04/02(木)12:58:52 No.676219519

補充は時間制限付き賽の河原だと思う

81 20/04/02(木)12:59:27 No.676219634

補充はグラーニア出やすいですって噂が流れたらやる人出てくるだろ…

82 20/04/02(木)12:59:36 No.676219662

討伐のステ補正は10倍まで伸びて笑う ダメ表記上限上がったのに普通にカンストしてる…

83 20/04/02(木)12:59:44 No.676219686

>補充補充が並ぶことが無くなったらまだスルーできるな… 同じお題が出なくなるだけでもかなり楽になるよね

84 20/04/02(木)12:59:45 No.676219688

工作の箱からグラーニアでるぞ

85 20/04/02(木)12:59:50 No.676219703

グランツは弱いからなるべくイルグランツ当てたほうがいいよ

86 20/04/02(木)13:00:07 No.676219752

>工作で仮想装置集めがいいのかな? どうだろう工作飛ばして1~5周回だと1週10分でおわるから 工作で粘って4分かけるより周回した方が稼げる気もする

87 20/04/02(木)13:00:13 No.676219769

補充で舞空でました あっ今日4月2日だった

88 20/04/02(木)13:00:48 No.676219873

>工作の箱からグラーニアでるぞ まじかー

89 20/04/02(木)13:01:14 No.676219950

任務によってユニットの出やすさに差があったりしない?

90 20/04/02(木)13:02:04 No.676220088

工作は26-30だとライフが1だからゾンビアタックできないのがつらい

91 20/04/02(木)13:02:05 No.676220095

>任務によってユニットの出やすさに差があったりしない? ボスからユニットだとは思う

92 20/04/02(木)13:02:27 No.676220171

ミトラ単品なら正面に立ってイルグラなどで コンビなら範囲テクのほうがいい気がする

93 20/04/02(木)13:03:01 No.676220270

>ボスからユニットだとは思う 工作でもユニット出たよ

94 20/04/02(木)13:03:26 No.676220343

ユニット結構拾ってるんだけどこれSOP付く? 今まで全部何も付いてないんだけど

95 20/04/02(木)13:03:32 No.676220355

ユニットはエリアドロに近いと思う

96 20/04/02(木)13:03:35 No.676220364

>工作でもユニット出たよ 中ボス倒したからでは?

97 20/04/02(木)13:03:43 No.676220389

>ミトラ単品なら正面に立ってイルグラなどで >コンビなら範囲テクのほうがいい気がする イルグラのカスタムどっちにしてる?

98 20/04/02(木)13:03:51 No.676220414

ユニットはセット効果あるんだね

99 20/04/02(木)13:03:58 No.676220434

>中ボス倒したからでは? ソロで倒してないじょん

100 20/04/02(木)13:04:09 No.676220469

つくことはつくけど確率は低い

101 20/04/02(木)13:04:14 No.676220484

>イルグラのカスタムどっちにしてる? 閃光

102 20/04/02(木)13:04:25 No.676220513

やっとディスタ13が揃ったよ リアとアームは11だけど許してほしい

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