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20/04/02(木)02:38:05 三日天... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1585762685992.jpg 20/04/02(木)02:38:05 No.676165131

三日天下エルフ

1 20/04/02(木)02:56:43 No.676166702

スレ画より鉄扇ナーフが致命打に思える

2 20/04/02(木)02:57:50 No.676166793

JCG決勝が三日天下お姉ちゃん三日天下杉田一色で駄目だった まあそんな予感はしたけど

3 20/04/02(木)03:24:26 No.676168688

もう3日おきにナーフしてろ

4 20/04/02(木)03:30:12 No.676169061

プレリでナーフしろや!

5 20/04/02(木)03:39:59 No.676169667

とりあえずお姉ちゃんの疾走ムーブが下がるなら何でもいいよ 出来ればおじさんの虹もなーしといてほしかったけど

6 20/04/02(木)03:52:28 No.676170372

高速理不尽ムーブがなくなるだけで普通の強いデッキとして落ち着きそうな気はする

7 20/04/02(木)03:53:56 No.676170455

誰も使わないレベルにしたらそれはまた何ともだし… 打点半分になるディスカの方は更に辛そう

8 20/04/02(木)03:54:03 No.676170463

まずこんなカードつくるなよ!!!!!!

9 20/04/02(木)03:54:32 No.676170496

もう壁はない…

10 20/04/02(木)03:57:08 No.676170655

謎の顔ダメも疾走もそのままだしまだ暴れるのでは?

11 20/04/02(木)03:57:52 No.676170695

いつまでも反省しない運営で逆に安心する

12 20/04/02(木)03:58:16 No.676170714

1コスト上がった程度で変わる?

13 20/04/02(木)03:58:35 No.676170732

次は神なーしろよ

14 20/04/02(木)04:02:49 No.676170934

過剰なストレスバース

15 20/04/02(木)04:03:55 No.676171002

ぶっちゃけ杉田の方がクソデッキだったからちゃんとそっちも潰してくれて感謝してるよ

16 20/04/02(木)04:07:44 No.676171195

どうして実装する前に気づかないんですか

17 20/04/02(木)04:10:04 No.676171310

>1コスト上がった程度で変わる? 6ダミアン7神の動きがなくなるから他のデッキがやっと戦いになる

18 20/04/02(木)04:12:27 No.676171425

0コスミノムシとかいうバグが消えたのはでかい

19 20/04/02(木)04:13:16 No.676171469

>1コスト上がった程度で変わる? 鉄扇のコスト軽減も同時に削除されてるから総コストはだいぶ上がってる

20 20/04/02(木)04:15:49 No.676171569

今までの経験から暴れる能力わかるだろ… なんで作るのか

21 20/04/02(木)04:17:51 No.676171654

これでAFと機械おじの時代になるんかな?

22 20/04/02(木)04:28:48 No.676172073

機械ビショップがイキイキするよ

23 20/04/02(木)04:29:09 No.676172087

ウィッチのレジェンドを救ってください…

24 20/04/02(木)04:29:23 No.676172100

>これでAFと機械おじの時代になるんかな? 機械とAFで戦うと7:3くらいで機械が強かったから機械の時代になりそう 他に対してはほぼAFで有利取れるし

25 20/04/02(木)04:29:52 No.676172125

機械17歳を使ってお姉ちゃんと戦うと6に神を出すのが当たり前に思えて脳が溶けてるなと思う

26 20/04/02(木)04:32:34 No.676172225

ダミアンは辛うじて調整ミスも理解できるけど 鉄扇は哀切の反省を生かしてくれと言いたくなる

27 20/04/02(木)04:37:23 No.676172340

機械ヴもなーされない理由がわからん ヴというか神が守護でも止まらないモノOTK作り出すんだが

28 20/04/02(木)04:38:39 No.676172386

アンリミプレシオも伝令で安定して早出しできたあたりコスト軽減は悪さしかしないね

29 20/04/02(木)04:39:43 No.676172424

1ドロー相当は適正コストやフォロワー換算でのスタッツはどういう計算なんです…?

30 20/04/02(木)04:41:16 No.676172481

鉄扇はコストダウンなしはちょっと極端すぎる ファンファーレで引いたカードはコストダウンなしでいいから進化時に引いたカードは2コストダウンとかの落としどころはダメなのか

31 20/04/02(木)04:41:22 No.676172482

コスト軽減って単純に○ターン目はこれくらいのカードパワーになるかな…って想定をぶち壊す事になってるからな…

32 20/04/02(木)04:42:33 No.676172525

>ファンファーレで引いたカードはコストダウンなしでいいから うn >進化時に引いたカードは2コストダウンとかの落としどころはダメなのか 待てや!!

33 20/04/02(木)04:44:32 No.676172598

有料ベータテストすぎる…

34 20/04/02(木)04:46:22 No.676172666

どうしてテンポロスしないコストダウンや ゆるゆる条件で繰り返し使えるバーンなんて過去の失敗を繰り返すんだ…

35 20/04/02(木)04:46:38 No.676172680

「」はたまに脳味噌アルコールに浸かってんのかって修正案お出しするよね

36 20/04/02(木)04:49:04 No.676172756

AF流行ると盤面で戦うデッキ息しなくなるから嫌だなぁ 元から息してない気もするけど

37 20/04/02(木)04:51:21 No.676172837

もう疾走かバーンできないと生きていけない時代だからね…

38 20/04/02(木)04:51:45 No.676172858

ドリルで盤面ごと処理されるよりはマシじゃないですかね

39 20/04/02(木)04:52:24 No.676172887

今のAF全盛期みたいな1/2/1で無限点除去できるデッキじゃないから大丈夫だよ まあターン終了時に打点飛んでくるけど

40 20/04/02(木)04:58:12 No.676173131

このゲーム疾走持ちにおまけつけ過ぎじゃない?

41 20/04/02(木)04:59:06 No.676173161

ジェネシスドラゴンみたいな謙虚な疾走を見習って欲しい

42 20/04/02(木)04:59:42 No.676173184

神のコスト軽減マシにしないとまだまだ暴れそう

43 20/04/02(木)05:00:30 No.676173224

ララミアちゃんを見習え

44 20/04/02(木)05:01:16 No.676173252

ララミアは自分が使うと劣化エフェメラになってしまう

45 20/04/02(木)05:02:00 No.676173280

ララミアちゃんは除去でしか使ったことがない

46 20/04/02(木)05:05:45 No.676173412

ララミアは後半に引いて顔殴りに行けたらラッキー程度じゃない? 2/2/1突進か無料進化で2/4/3の除去としても十分なんだし

47 20/04/02(木)05:05:57 No.676173421

0パラダイム貯めてれば進化効果使えるけど毎ターン耐えてれば勝手に顔詰まるから攻める意味が薄いっていう

48 20/04/02(木)05:09:22 No.676173519

>グレモリーちゃんを見習え

49 20/04/02(木)05:12:09 No.676173593

ララミアちゃんのためにパラダイムシフト置いておける状況があまりない

50 20/04/02(木)05:16:48 No.676173726

加速装置ある時なら強かったかもしれないけど今は加速装置で盤面狭くしたくはないからなぁ…

51 20/04/02(木)05:16:56 No.676173729

公式にも度々呼ばれてるドラゴンの人がプレリリースに対してキレてたな…

52 20/04/02(木)05:17:51 No.676173748

プレシオ自然に入れてみたら結構強いなって思ったけどナーフ後だとどうなるかな…

53 20/04/02(木)05:19:18 No.676173787

ララミアは2コス4点除去になることが多い

54 20/04/02(木)05:26:41 No.676173970

正直そもそもプレシオってそこまでナーフされるほど強かったっけ…ってなってる AFだから割と回復できるってのがあるからだろうけど

55 20/04/02(木)05:28:53 No.676174042

顔二点がエグすぎた けど一点になったら根元から破城しそうだ

56 20/04/02(木)05:29:07 No.676174048

>正直そもそもプレシオってそこまでナーフされるほど強かったっけ…ってなってる >AFだから割と回復できるってのがあるからだろうけど スレ画死んだら次に来るのはこいつの環境って程度には強かった

57 20/04/02(木)05:30:19 No.676174075

カード10枚捨てたら勝ちなのはクソゲーだったよ 10枚いかなくてもDJDあるし

58 20/04/02(木)05:33:54 No.676174197

>正直そもそもプレシオってそこまでナーフされるほど強かったっけ…ってなってる >AFだから割と回復できるってのがあるからだろうけど 殆ど前期のパーツ+プレシオだけで組めるから試してみな プレシオ全力で探して9枚積みのランプ札引いて早期着地したらゲーム終わり

59 20/04/02(木)05:34:12 No.676174208

ドラゴンのナーフの方がヤバそう スレ画は何でコストだけなんですか?

60 20/04/02(木)05:35:08 No.676174234

鉄扇もなーされたから…

61 20/04/02(木)05:35:57 No.676174265

機械エルフは鉄扇からの6ターン神や神からのダブルダミアンがなくなるだけで結構変わるね 少なくとも理不尽な負けはなくなる

62 20/04/02(木)05:36:34 No.676174292

プレシオは顔ダメ減って軸として据えるにはちょっとパワー不足かもしれない スレ画は思ったより弱くなってないけど鉄扇死んだから相対的にマシ 神出した後にシャドウバースムーブし出すけどまぁ8t以降ならセーフだ多分

63 20/04/02(木)05:36:55 No.676174304

10ppになるまでダブルドリル飛んでくる可能性がほぼ無くなる

64 20/04/02(木)05:39:23 No.676174379

そもそも何で疾走持ってるんだよ突進で良かったじゃん…

65 20/04/02(木)05:40:36 No.676174415

ダミアンを突進にしろと言ってる人は機械エルフを触ったことがないと思っている

66 20/04/02(木)05:43:52 No.676174512

8t以降なら神のせいで宇宙かましてくるクラス多いからまぁ…

67 20/04/02(木)05:43:58 No.676174517

決め手に欠けてたのは事実だけどカード1枚に顔も焼けるAOEと疾走まで詰め込んでるのはキチガイの所業だよ… なー前まで2枚出しが割と現実的だったし

68 20/04/02(木)05:45:18 No.676174555

見てくれよこのマシンブレードソルジャー

69 20/04/02(木)05:46:06 No.676174586

ヴが暴れる気しかしない

70 20/04/02(木)05:47:14 No.676174630

英雄ヨハンも疾走になれ

71 20/04/02(木)05:51:57 No.676174785

レガシーカップでどうなるやら

72 20/04/02(木)05:53:10 No.676174811

公式のお知らせ見に行ったついでに目に入ったけど FAQの新グレモリー新アイシャの同時直接召喚処理が面白い挙動してるんだな

73 20/04/02(木)05:53:56 No.676174833

ララミアは上手い下手がモロに出る 上手い人は10点とか顔にブチこんでくる

74 20/04/02(木)05:56:26 No.676174928

上手い人のララミアちゃんは可愛くない

75 20/04/02(木)06:02:22 No.676175110

アーティファクト手札にコピーするマンでエンシェント辺りを手札に加えてたり コスト0のブリッツアーティファクト出してきたり色々

76 20/04/02(木)06:02:51 No.676175128

機械ウィッチはダメなの?

77 20/04/02(木)06:03:10 No.676175145

モデストのせいでララミアリーサル見落としまくる

78 20/04/02(木)06:13:22 No.676175600

AFで杉田にほぼ確負けしちゃうんだけどパラダイム下がりきってないときの中途半端な展開じゃ盤面残らないしそもそも攻撃できない盤面にされるしどうすればいいのかわかんねえ…

79 20/04/02(木)06:14:37 No.676175660

今回のAFは頭の使いがいがある このターンにこれすれば勝ち!みたいな明確な勝ち筋がないので常に先手を読まなければならない

80 20/04/02(木)06:17:16 No.676175780

>AFで杉田にほぼ確負けしちゃうんだけどパラダイム下がりきってないときの中途半端な展開じゃ盤面残らないしそもそも攻撃できない盤面にされるしどうすればいいのかわかんねえ… 相性最悪だから諦めたほうがいいよ 構築煮詰まって無い頃の杉田なら余裕あったけど今のアグロ寄せのは無理

81 20/04/02(木)06:17:59 No.676175809

むしろAFは杉田に有利だと思うよ? ドレイン使えば打点飛んできても耐えられるし横に並べれば次のターンにフォロワー残せるし

82 20/04/02(木)06:19:42 No.676175889

あれ…AFは杉田に不利ってのが総意っぽい…

83 20/04/02(木)06:20:12 No.676175911

ドレインのぶつかり先を作ってくれないんだよう… 作ってくれるように攻めたいけどそこまで強い盤面作れるのは最速でもリメイカー以降になると思うし…

84 20/04/02(木)06:20:39 No.676175924

上手い杉田ならドレイン対象わざわざ置いてくれないから

85 20/04/02(木)06:21:24 No.676175957

攻撃されない奴らがうざすぎる…

86 20/04/02(木)06:22:02 No.676175990

相性云々じゃなくて単純にプレシオ早く着地したか否かだけだよ

87 20/04/02(木)06:23:47 No.676176066

盤面は相変わらずズタボロにされるだろうけど顔1点になったらいちおうもう少し生き延びられるだろうから捲れる可能性が増えるといいな

88 20/04/02(木)06:27:09 No.676176222

ララミア走らせるためにキャットガンナー入れたよ

89 20/04/02(木)06:28:36 No.676176287

気軽なコストダウンがダメってのはウィッチとヴが何回も示してるのにエルフはさぁ…

90 20/04/02(木)06:28:51 No.676176295

>ララミア走らせるためにキャットガンナー入れたよ その場合ってAF引っ張ってくるのは入れるもの?

91 20/04/02(木)06:31:43 No.676176420

モデストのアクセラ点出るしキャット採用いいな

92 20/04/02(木)06:31:55 No.676176424

>>ララミア走らせるためにキャットガンナー入れたよ >その場合ってAF引っ張ってくるのは入れるもの? 入れてない わざわざ引っ張ってくるやつ入れるほどではないと思うし何より枠が無い

93 20/04/02(木)06:32:54 No.676176468

エンシェント価値がどんどん上がっていく それに連れてキャットガンナーも

94 20/04/02(木)06:33:34 No.676176509

枠ないしキャットガンナーのためだけに引っ張るの入れたら事故るし素引きねらいか

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