ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/03/18(水)16:04:21 No.672098922
そんな… https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/64076
1 20/03/18(水)16:05:06 No.672099038
ビルド2枚あるからシドーくんゲットだぜ
2 20/03/18(水)16:06:08 No.672099218
ドラミネまったくの無傷
3 20/03/18(水)16:08:05 No.672099574
墓所ってマスターズでどんなコンボしてたんだろう
4 20/03/18(水)16:08:23 No.672099626
ビルド弱体化はすると思ったが早かったな 今回はパーツ連中だけにしとくかと
5 20/03/18(水)16:09:01 No.672099735
>墓所ってマスターズでどんなコンボしてたんだろう ドンモグーラで無限モグラ バリア床及びトロルキングを組み合わせると無限テンションになる
6 20/03/18(水)16:10:17 No.672099927
なるほどーバリア床やっと使われたのに短い生涯だったんだね
7 20/03/18(水)16:11:47 No.672100182
それにしてもシドーこれはこれで何がしたいカードなんだお前感あるな
8 20/03/18(水)16:11:49 No.672100190
>バリア床及びトロルキングを組み合わせると無限テンションになる これやると処理時間で再起動しない限り時間内の操作不能になる それ知らない相手だと時間切れになって次ターンのモグラ100点パンチで死ぬ
9 20/03/18(水)16:16:40 No.672100988
車の弱体化は仕方がないけどもうちょっと手広く修正する部分があるんじゃないですかね…?
10 20/03/18(水)16:16:56 No.672101035
https://twitter.com/tatsuhirofutagi/status/1240175090861408257?s=21 知ってた
11 20/03/18(水)16:17:47 No.672101171
メダルで取って即これか…一枚しか無いから分解も出来んし
12 20/03/18(水)16:18:07 No.672101233
ドラミネと修道院が歩き回るかつてないストレス環境になりそう
13 20/03/18(水)16:19:47 No.672101489
イレカミュへの影響ってワイバーンドッグしかないぞこれ
14 20/03/18(水)16:19:59 No.672101528
とりあえず様子見でメダルにしていいんじゃないかね
15 20/03/18(水)16:20:52 No.672101671
この調整だとシンクロは止まらんしもうちょい色々バフ来ると思ってた
16 20/03/18(水)16:21:02 No.672101699
次回は4月4週だから大分先だな調整
17 20/03/18(水)16:22:17 No.672101898
これ勇者杯本戦直前にもう一回色々弱体化させるの前提って感じだな
18 20/03/18(水)16:22:19 No.672101902
ワイバーンは2点殺せないのはだいぶデカいよ そもそもミネアが増えたら死ぬけど
19 20/03/18(水)16:23:09 No.672102031
修道院が闊歩する環境は嫌だな色々
20 20/03/18(水)16:23:10 No.672102033
共通だからジゴックそのまんまか
21 20/03/18(水)16:23:20 No.672102067
武闘家がまた死んでおられるのを何とかしてくだち
22 20/03/18(水)16:23:54 No.672102164
車弱体化で修道院面倒だな…
23 20/03/18(水)16:24:03 No.672102190
仕様率は全職業で公開してくれ
24 20/03/18(水)16:24:14 No.672102225
強化されたけどこれでもシドー使う意味あんまりないのでは……
25 20/03/18(水)16:24:30 No.672102250
武道家は絶好調使えばいい ダイヤ抜ける位なら問題ないよ
26 20/03/18(水)16:25:05 No.672102345
絶好調武闘家の良いとこはさっさと終わるとこ
27 20/03/18(水)16:25:15 No.672102379
それより今回の先攻と後攻の勝率差教えてほしかった
28 20/03/18(水)16:25:29 No.672102412
絶好調は完全にドローに左右されるから使ってて面白くないのが問題
29 20/03/18(水)16:25:31 No.672102419
使用率高い魔剣士微笑ましい
30 20/03/18(水)16:25:39 No.672102447
>強化されたけどこれでもシドー使う意味あんまりないのでは…… ステルス取れるランダム攻撃はメリットでもあったからなあ 純粋強化はレベル2だけで…
31 20/03/18(水)16:25:39 No.672102448
シドーは建物の耐久も1減らせられるぐらいしても良かった というかそういうキャラでは…?
32 20/03/18(水)16:25:53 No.672102481
シドーくんのレベル3ってレベル下げられると 回数リセットされちゃうの?
33 20/03/18(水)16:26:23 No.672102574
シドー3人いたら自滅するのかお前…
34 20/03/18(水)16:27:06 No.672102678
魔剣士は塔ピだエイピだってそんなに強くないのに妙に数が多かったからなあ
35 20/03/18(水)16:27:26 No.672102721
捨てカミュもそこまで強くないけど 1戦がサクッと終わるのがいい ビルド使うと長すぎる
36 20/03/18(水)16:27:38 No.672102753
>シドー3人いたら自滅するのかお前… 増えないよ!?
37 20/03/18(水)16:28:10 No.672102842
流石に初追加だからか相手の建物壊すムーブは出来ないようにしてるからな今回…
38 20/03/18(水)16:28:17 No.672102859
シドーの仕様率の低さがよく分かるレスが見られる
39 20/03/18(水)16:28:41 No.672102937
建物破壊は次の弾でしょ今までの例にならえば
40 20/03/18(水)16:29:08 No.672103007
>捨てカミュもそこまで強くないけど >1戦がサクッと終わるのがいい ヒドラの火力が少し物足りなく感じるのは完全にヘルクラッシャーの所為かな… せめて打点5あったらとか思うけど
41 20/03/18(水)16:29:34 No.672103093
ドラミネどうすんだよこれー
42 20/03/18(水)16:29:41 No.672103120
シドー占い使ってみたけどこんだけ遅延するならゾディアックでよくねってなるからな
43 20/03/18(水)16:30:09 No.672103210
はいドラゴンミネア最強と
44 20/03/18(水)16:31:22 No.672103434
>増えないよ!? シドー持ってないし全く見かけなかったから出すのがレベル3なのかと思ってた…
45 20/03/18(水)16:31:43 No.672103505
城に頼りすぎずにアグロできるデッキが求められるな
46 20/03/18(水)16:32:11 No.672103588
>シドー持ってないし全く見かけなかったから出すのがレベル3なのかと思ってた… レベル3はもっと酷いぞ
47 20/03/18(水)16:32:40 No.672103674
シドーはこれ肝心なレベル3は弱いままでは?
48 20/03/18(水)16:32:44 No.672103684
冷静に考えるとビルドに手入れしたけど研究所部分は放置なんだよな
49 20/03/18(水)16:34:01 No.672103896
ピサロはずっと使用率安定してるな
50 20/03/18(水)16:34:14 No.672103925
シドーレベル3をひたすら顔に打つアリーナにマスターズで当たったけどギリギリ間に合いそうでけっこう怖かったよ
51 20/03/18(水)16:34:37 No.672104013
>冷静に考えるとビルドに手入れしたけど研究所部分は放置なんだよな ラリホー手入れしたからそこで動き止めづらくはなったのがどうなるか
52 20/03/18(水)16:35:46 No.672104182
ビルド楽しかったのになぁ… というかなんか調整前提でお出ししてきたりしてない…?
53 20/03/18(水)16:36:05 No.672104240
出された大型をラリホーで即解決しにくくなったのはまあ良し
54 20/03/18(水)16:36:47 No.672104352
シゴレとジゴックはもう少し柔らかくしてくれ
55 20/03/18(水)16:36:49 No.672104362
写し身運用ならパラサキスは変わらないし ドラミネミラーが地獄となる
56 20/03/18(水)16:38:09 No.672104594
このゲーム本当ケツ大きいスタッツは優秀だな…
57 20/03/18(水)16:38:18 No.672104620
シドーのレベル3ってどう使えばいいんだ? 意味不明なくらい弱いと思っていたんだけどノータッチだからなんか使い方があるのか?
58 20/03/18(水)16:38:43 ID:HVZd96vI HVZd96vI No.672104686
スレッドを立てた人によって削除されました ゲーム禁止にするキチガイ香川県を皆で追い出そう
59 20/03/18(水)16:38:56 No.672104724
スーパーカー一回使うとコスト1じゃなく2上がるところに許さなさを感じる
60 20/03/18(水)16:39:33 No.672104831
>シドーのレベル3ってどう使えばいいんだ? テンション溜める専用構築必要だよ 勝利パターンは遅延してどんどんレベル3使っていて顔アタック
61 20/03/18(水)16:40:02 No.672104923
車連打は実際強かったから1発だけ据え置きなのは割と妙案な気がする
62 20/03/18(水)16:40:31 No.672104998
レベル3より強くないですかシドーのレベル2
63 20/03/18(水)16:40:32 No.672105002
ドラミネそんなに強い? 前に詰められたら何もできずに負けるんだけど
64 20/03/18(水)16:41:01 No.672105082
>レベル3より強くないですかシドーのレベル2 今ゾーマの悪口言った?
65 20/03/18(水)16:41:15 No.672105129
アグロが弱体化するから相対的にコントロール系のデッキは御しやすくはなるんじゃないかな
66 20/03/18(水)16:41:16 No.672105134
氷塊ジゴックスーパーカー これね!
67 20/03/18(水)16:41:24 No.672105153
イレブンカミュ強そうと思ったらついでにワイバーンドッグさんのなー結構痛そうだな
68 20/03/18(水)16:41:46 No.672105234
>ドラミネそんなに強い? >前に詰められたら何もできずに負けるんだけど 前で詰めないと後半何もできずに負けるんだよ
69 20/03/18(水)16:42:29 No.672105362
>ドラミネそんなに強い? 強いって言うより不快と感じてる「」がほとんどじゃないかな…
70 20/03/18(水)16:42:36 No.672105389
>ドラミネそんなに強い? >前に詰められたら何もできずに負けるんだけど そもそも前も簡単にしのげるドラミネとか来たら完全にアウト
71 20/03/18(水)16:43:18 No.672105519
ドラミネ下手なピサロより後半強いし完全に蓋してるよ
72 20/03/18(水)16:43:38 No.672105585
クロウズ銀タロ素引きしてるのも腹立つけど引かずに運だけ成功してるのも腹立つ
73 20/03/18(水)16:43:48 No.672105613
ドラミネも修道院も不快度が高い
74 20/03/18(水)16:44:11 No.672105684
>レベル3より強くないですかシドーのレベル2 レベル3を顔にどんどん飛ばせるようになるからシドー処理しないでおくと厄介だと思うよ
75 20/03/18(水)16:45:23 No.672105886
ミネアがナーフ逃れてドラミネ環境かよーってやつ前弾でも言ってた気がする
76 20/03/18(水)16:45:42 No.672105941
修道院が手つかずなのは使ってるから不思議に感じる
77 20/03/18(水)16:45:55 No.672105967
ドラミネってあのドラゴンににおうだち付与できるやつ引けなくても強いの?
78 20/03/18(水)16:45:59 No.672105987
>ミネアがナーフ逃れてドラミネ環境かよーってやつ前弾でも言ってた気がする 確かあの時は言うほどドラミネ来なかったな…
79 20/03/18(水)16:46:40 No.672106104
スナック感覚で超必中してくる様になったからただでさえオーパーツ気味な超必時の効果がポンポン飛んでくるのがね
80 20/03/18(水)16:47:36 No.672106243
>ドラミネってあのドラゴンににおうだち付与できるやつ引けなくても強いの? しんりゅう落ちるまでは まぁ一緒に落ちるんだけど
81 20/03/18(水)16:47:49 No.672106279
研究所ナーフなしかよ
82 20/03/18(水)16:48:35 No.672106412
前環境はしんりゅう前に決めきれるデッキがいくつか有ったからカミュに強くても他にやられてたね
83 20/03/18(水)16:48:54 No.672106463
修道院はビルドナーフしたから許されたのかもしれんけど ジュエルン入れたフローラ修道院でも普通に強いよね
84 20/03/18(水)16:48:55 No.672106467
シドー素直に建物破壊させてくれりゃいいのに
85 20/03/18(水)16:49:28 No.672106550
前弾ナーフ1回目後だとヘルクラウッドで手札から死ぬから盤面ある程度どうでもいいのがミネアにはきつかったかも そっからは知らない
86 20/03/18(水)16:49:31 No.672106559
じゃあビルド交換してナーフまで遊んでナーフきたら砕くか
87 20/03/18(水)16:49:34 No.672106565
>そもそも前も簡単にしのげるドラミネとか来たら完全にアウト 除去を完璧にお出しされてからの最速ゾディコは控えめに言って糞かと
88 20/03/18(水)16:50:28 No.672106716
今でも除去力と回復力は全リーダーで一番高いんじゃないかな占い師
89 20/03/18(水)16:51:13 No.672106840
ピサロに磁場返してくれても良くない? 塔でせっかくピサロナイト軸悪くなくなって来てるのに
90 20/03/18(水)16:51:29 No.672106878
>前環境はしんりゅう前に決めきれるデッキがいくつか有ったからカミュに強くても他にやられてたね 前環境って今弾が出る前でいいのかな? だったらドラミネの強化要素ってイブールくらいだしデッキパワー自体は変わってないような気がするけれどなあ
91 20/03/18(水)16:51:29 No.672106879
もうここまで来たらしんりゅうはなー喰らわないでスタン落ちしそう
92 20/03/18(水)16:51:31 No.672106881
>修道院はビルドナーフしたから許されたのかもしれんけど >ジュエルン入れたフローラ修道院でも普通に強いよね 修道院ノータッチだしなー後はフローラも試そうかなという感じだ
93 20/03/18(水)16:52:22 No.672107014
フローラピサロ、ステルス入りのトルネコ、デボラゼシカとか古いデッキがまたブームになりそうだ
94 20/03/18(水)16:52:44 No.672107068
地味に脇を固める占い連中もおかしいんだよ 不確定要素なんて合ってない様なもんだし
95 20/03/18(水)16:55:09 No.672107477
牧場は前後召喚のしばりなくしてくれ
96 20/03/18(水)16:55:53 No.672107598
ランピは最速エスタークホメロスシドー連打決めてもイレカミュに負けるくらいだったけどワイバーンのなーでどうなるか
97 20/03/18(水)16:56:53 No.672107776
>牧場は前後召喚のしばりなくしてくれ 本気で言ってるのか
98 20/03/18(水)16:57:01 No.672107802
アンルシアアリーナの時代くるかな…
99 20/03/18(水)16:58:22 No.672108010
強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き
100 20/03/18(水)16:58:37 No.672108053
>本気で言ってるのか 強すぎなのはわかるけどアグロ最強!ってやりたい… 相手が何も召喚しなかった時自分の牧場ユニットを処理できなくてぐぬぬってなるんだ…
101 20/03/18(水)16:59:01 No.672108118
とりあえずシドーくんで遊べるのは楽しみだ
102 20/03/18(水)16:59:21 No.672108173
>強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き 新しいタイプのデッキって感じするしね
103 20/03/18(水)16:59:25 No.672108185
ピサロで牧場供物しろ
104 20/03/18(水)17:00:18 No.672108333
牧場絡みの攻防は割と好きよ
105 20/03/18(水)17:00:24 No.672108355
ソロクロウズのテンポロスがあるならまだ許せないこともないんだけど とっととタバサ貼ってご都合ムーブ決めようとする運だけミネアは存在を許したくない
106 20/03/18(水)17:01:08 No.672108476
>強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き マスターズでラーミア飛ばすのかなり楽しい
107 20/03/18(水)17:01:55 No.672108600
もうソロは遅すぎてタバサのみが主流だからな 絶対に運だけ決めてやるという強い意志よ
108 20/03/18(水)17:01:59 No.672108616
先行1テンション2クロウズ3タバサ銀タロテンションいいよね
109 20/03/18(水)17:02:13 No.672108659
タバサミネアはソロクロウズ以上に中盤凌がれたらどうしようも無いからな… 実質強い特技カード3枚積んでる感じだし
110 20/03/18(水)17:02:18 No.672108667
そういえばにわかな疑問で申し訳ないんだけど なんでスーパーカー出した時のBGmって6の真ムドー戦の時のBGMなの
111 20/03/18(水)17:03:34 No.672108874
>なんでスーパーカー出した時のBGmって6の真ムドー戦の時のBGMなの ビルダーズやったことないからわからない……
112 20/03/18(水)17:04:07 No.672108979
アグロは超必中太陽来る前に何とかしないと心が死ぬ対ミネア戦
113 20/03/18(水)17:04:15 No.672109002
2はやってないけどビルダーズは基本シリーズの歴代BGMが流れるからそれでじゃないかな
114 20/03/18(水)17:05:04 No.672109130
まず銀タロクロウズ引いてませんようにサイコロン引いてませんように太陽引いてませんようにのお祈りをするところから始まる
115 20/03/18(水)17:05:20 No.672109170
何なら11でも流れまくったしな敢然と立ち向かう
116 20/03/18(水)17:06:00 No.672109275
スーパーカーってラスボス戦専用ギミックだった様な思い出
117 20/03/18(水)17:07:50 No.672109556
スリーブになったのに全く見ないカンダタさん…
118 20/03/18(水)17:08:19 No.672109647
ブオーン何とかしてあげて
119 20/03/18(水)17:09:01 No.672109760
車の弱体化でマミムメモリーさんは場に残りやすくなったから追い風かな
120 20/03/18(水)17:09:25 No.672109820
ブオーンはOTKネタデッキで済んでるくらいでいいよ
121 20/03/18(水)17:09:29 No.672109835
デバフもだけど実質ハズレ枠になってるレジェのバフもやってほしいんだけどなあ
122 20/03/18(水)17:09:32 No.672109847
地味にイブールとザイルに声ついてないの悲しい
123 20/03/18(水)17:09:39 No.672109872
>車の弱体化でマミムメモリーさんは場に残りやすくなったから追い風かな 残ったら勝ちの最強カードきたな…
124 20/03/18(水)17:10:07 No.672109958
ブオーンさん基本性能自体は高いからな
125 20/03/18(水)17:14:44 No.672110724
ブオーンさんにステルス付けても割と処理されるんだよなぁ 決まったときの爽快感はあるんだけど