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    20/03/18(水)16:04:21 No.672098922

    そんな… https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/64076

    1 20/03/18(水)16:05:06 No.672099038

    ビルド2枚あるからシドーくんゲットだぜ

    2 20/03/18(水)16:06:08 No.672099218

    ドラミネまったくの無傷

    3 20/03/18(水)16:08:05 No.672099574

    墓所ってマスターズでどんなコンボしてたんだろう

    4 20/03/18(水)16:08:23 No.672099626

    ビルド弱体化はすると思ったが早かったな 今回はパーツ連中だけにしとくかと

    5 20/03/18(水)16:09:01 No.672099735

    >墓所ってマスターズでどんなコンボしてたんだろう ドンモグーラで無限モグラ バリア床及びトロルキングを組み合わせると無限テンションになる

    6 20/03/18(水)16:10:17 No.672099927

    なるほどーバリア床やっと使われたのに短い生涯だったんだね

    7 20/03/18(水)16:11:47 No.672100182

    それにしてもシドーこれはこれで何がしたいカードなんだお前感あるな

    8 20/03/18(水)16:11:49 No.672100190

    >バリア床及びトロルキングを組み合わせると無限テンションになる これやると処理時間で再起動しない限り時間内の操作不能になる それ知らない相手だと時間切れになって次ターンのモグラ100点パンチで死ぬ

    9 20/03/18(水)16:16:40 No.672100988

    車の弱体化は仕方がないけどもうちょっと手広く修正する部分があるんじゃないですかね…?

    10 20/03/18(水)16:16:56 No.672101035

    https://twitter.com/tatsuhirofutagi/status/1240175090861408257?s=21 知ってた

    11 20/03/18(水)16:17:47 No.672101171

    メダルで取って即これか…一枚しか無いから分解も出来んし

    12 20/03/18(水)16:18:07 No.672101233

    ドラミネと修道院が歩き回るかつてないストレス環境になりそう

    13 20/03/18(水)16:19:47 No.672101489

    イレカミュへの影響ってワイバーンドッグしかないぞこれ

    14 20/03/18(水)16:19:59 No.672101528

    とりあえず様子見でメダルにしていいんじゃないかね

    15 20/03/18(水)16:20:52 No.672101671

    この調整だとシンクロは止まらんしもうちょい色々バフ来ると思ってた

    16 20/03/18(水)16:21:02 No.672101699

    次回は4月4週だから大分先だな調整

    17 20/03/18(水)16:22:17 No.672101898

    これ勇者杯本戦直前にもう一回色々弱体化させるの前提って感じだな

    18 20/03/18(水)16:22:19 No.672101902

    ワイバーンは2点殺せないのはだいぶデカいよ そもそもミネアが増えたら死ぬけど

    19 20/03/18(水)16:23:09 No.672102031

    修道院が闊歩する環境は嫌だな色々

    20 20/03/18(水)16:23:10 No.672102033

    共通だからジゴックそのまんまか

    21 20/03/18(水)16:23:20 No.672102067

    武闘家がまた死んでおられるのを何とかしてくだち

    22 20/03/18(水)16:23:54 No.672102164

    車弱体化で修道院面倒だな…

    23 20/03/18(水)16:24:03 No.672102190

    仕様率は全職業で公開してくれ

    24 20/03/18(水)16:24:14 No.672102225

    強化されたけどこれでもシドー使う意味あんまりないのでは……

    25 20/03/18(水)16:24:30 No.672102250

    武道家は絶好調使えばいい ダイヤ抜ける位なら問題ないよ

    26 20/03/18(水)16:25:05 No.672102345

    絶好調武闘家の良いとこはさっさと終わるとこ

    27 20/03/18(水)16:25:15 No.672102379

    それより今回の先攻と後攻の勝率差教えてほしかった

    28 20/03/18(水)16:25:29 No.672102412

    絶好調は完全にドローに左右されるから使ってて面白くないのが問題

    29 20/03/18(水)16:25:31 No.672102419

    使用率高い魔剣士微笑ましい

    30 20/03/18(水)16:25:39 No.672102447

    >強化されたけどこれでもシドー使う意味あんまりないのでは…… ステルス取れるランダム攻撃はメリットでもあったからなあ 純粋強化はレベル2だけで…

    31 20/03/18(水)16:25:39 No.672102448

    シドーは建物の耐久も1減らせられるぐらいしても良かった というかそういうキャラでは…?

    32 20/03/18(水)16:25:53 No.672102481

    シドーくんのレベル3ってレベル下げられると 回数リセットされちゃうの?

    33 20/03/18(水)16:26:23 No.672102574

    シドー3人いたら自滅するのかお前…

    34 20/03/18(水)16:27:06 No.672102678

    魔剣士は塔ピだエイピだってそんなに強くないのに妙に数が多かったからなあ

    35 20/03/18(水)16:27:26 No.672102721

    捨てカミュもそこまで強くないけど 1戦がサクッと終わるのがいい ビルド使うと長すぎる

    36 20/03/18(水)16:27:38 No.672102753

    >シドー3人いたら自滅するのかお前… 増えないよ!?

    37 20/03/18(水)16:28:10 No.672102842

    流石に初追加だからか相手の建物壊すムーブは出来ないようにしてるからな今回…

    38 20/03/18(水)16:28:17 No.672102859

    シドーの仕様率の低さがよく分かるレスが見られる

    39 20/03/18(水)16:28:41 No.672102937

    建物破壊は次の弾でしょ今までの例にならえば

    40 20/03/18(水)16:29:08 No.672103007

    >捨てカミュもそこまで強くないけど >1戦がサクッと終わるのがいい ヒドラの火力が少し物足りなく感じるのは完全にヘルクラッシャーの所為かな… せめて打点5あったらとか思うけど

    41 20/03/18(水)16:29:34 No.672103093

    ドラミネどうすんだよこれー

    42 20/03/18(水)16:29:41 No.672103120

    シドー占い使ってみたけどこんだけ遅延するならゾディアックでよくねってなるからな

    43 20/03/18(水)16:30:09 No.672103210

    はいドラゴンミネア最強と

    44 20/03/18(水)16:31:22 No.672103434

    >増えないよ!? シドー持ってないし全く見かけなかったから出すのがレベル3なのかと思ってた…

    45 20/03/18(水)16:31:43 No.672103505

    城に頼りすぎずにアグロできるデッキが求められるな

    46 20/03/18(水)16:32:11 No.672103588

    >シドー持ってないし全く見かけなかったから出すのがレベル3なのかと思ってた… レベル3はもっと酷いぞ

    47 20/03/18(水)16:32:40 No.672103674

    シドーはこれ肝心なレベル3は弱いままでは?

    48 20/03/18(水)16:32:44 No.672103684

    冷静に考えるとビルドに手入れしたけど研究所部分は放置なんだよな

    49 20/03/18(水)16:34:01 No.672103896

    ピサロはずっと使用率安定してるな

    50 20/03/18(水)16:34:14 No.672103925

    シドーレベル3をひたすら顔に打つアリーナにマスターズで当たったけどギリギリ間に合いそうでけっこう怖かったよ

    51 20/03/18(水)16:34:37 No.672104013

    >冷静に考えるとビルドに手入れしたけど研究所部分は放置なんだよな ラリホー手入れしたからそこで動き止めづらくはなったのがどうなるか

    52 20/03/18(水)16:35:46 No.672104182

    ビルド楽しかったのになぁ… というかなんか調整前提でお出ししてきたりしてない…?

    53 20/03/18(水)16:36:05 No.672104240

    出された大型をラリホーで即解決しにくくなったのはまあ良し

    54 20/03/18(水)16:36:47 No.672104352

    シゴレとジゴックはもう少し柔らかくしてくれ

    55 20/03/18(水)16:36:49 No.672104362

    写し身運用ならパラサキスは変わらないし ドラミネミラーが地獄となる

    56 20/03/18(水)16:38:09 No.672104594

    このゲーム本当ケツ大きいスタッツは優秀だな…

    57 20/03/18(水)16:38:18 No.672104620

    シドーのレベル3ってどう使えばいいんだ? 意味不明なくらい弱いと思っていたんだけどノータッチだからなんか使い方があるのか?

    58 20/03/18(水)16:38:43 ID:HVZd96vI HVZd96vI No.672104686

    スレッドを立てた人によって削除されました ゲーム禁止にするキチガイ香川県を皆で追い出そう

    59 20/03/18(水)16:38:56 No.672104724

    スーパーカー一回使うとコスト1じゃなく2上がるところに許さなさを感じる

    60 20/03/18(水)16:39:33 No.672104831

    >シドーのレベル3ってどう使えばいいんだ? テンション溜める専用構築必要だよ 勝利パターンは遅延してどんどんレベル3使っていて顔アタック

    61 20/03/18(水)16:40:02 No.672104923

    車連打は実際強かったから1発だけ据え置きなのは割と妙案な気がする

    62 20/03/18(水)16:40:31 No.672104998

    レベル3より強くないですかシドーのレベル2

    63 20/03/18(水)16:40:32 No.672105002

    ドラミネそんなに強い? 前に詰められたら何もできずに負けるんだけど

    64 20/03/18(水)16:41:01 No.672105082

    >レベル3より強くないですかシドーのレベル2 今ゾーマの悪口言った?

    65 20/03/18(水)16:41:15 No.672105129

    アグロが弱体化するから相対的にコントロール系のデッキは御しやすくはなるんじゃないかな

    66 20/03/18(水)16:41:16 No.672105134

    氷塊ジゴックスーパーカー これね!

    67 20/03/18(水)16:41:24 No.672105153

    イレブンカミュ強そうと思ったらついでにワイバーンドッグさんのなー結構痛そうだな

    68 20/03/18(水)16:41:46 No.672105234

    >ドラミネそんなに強い? >前に詰められたら何もできずに負けるんだけど 前で詰めないと後半何もできずに負けるんだよ

    69 20/03/18(水)16:42:29 No.672105362

    >ドラミネそんなに強い? 強いって言うより不快と感じてる「」がほとんどじゃないかな…

    70 20/03/18(水)16:42:36 No.672105389

    >ドラミネそんなに強い? >前に詰められたら何もできずに負けるんだけど そもそも前も簡単にしのげるドラミネとか来たら完全にアウト

    71 20/03/18(水)16:43:18 No.672105519

    ドラミネ下手なピサロより後半強いし完全に蓋してるよ

    72 20/03/18(水)16:43:38 No.672105585

    クロウズ銀タロ素引きしてるのも腹立つけど引かずに運だけ成功してるのも腹立つ

    73 20/03/18(水)16:43:48 No.672105613

    ドラミネも修道院も不快度が高い

    74 20/03/18(水)16:44:11 No.672105684

    >レベル3より強くないですかシドーのレベル2 レベル3を顔にどんどん飛ばせるようになるからシドー処理しないでおくと厄介だと思うよ

    75 20/03/18(水)16:45:23 No.672105886

    ミネアがナーフ逃れてドラミネ環境かよーってやつ前弾でも言ってた気がする

    76 20/03/18(水)16:45:42 No.672105941

    修道院が手つかずなのは使ってるから不思議に感じる

    77 20/03/18(水)16:45:55 No.672105967

    ドラミネってあのドラゴンににおうだち付与できるやつ引けなくても強いの?

    78 20/03/18(水)16:45:59 No.672105987

    >ミネアがナーフ逃れてドラミネ環境かよーってやつ前弾でも言ってた気がする 確かあの時は言うほどドラミネ来なかったな…

    79 20/03/18(水)16:46:40 No.672106104

    スナック感覚で超必中してくる様になったからただでさえオーパーツ気味な超必時の効果がポンポン飛んでくるのがね

    80 20/03/18(水)16:47:36 No.672106243

    >ドラミネってあのドラゴンににおうだち付与できるやつ引けなくても強いの? しんりゅう落ちるまでは まぁ一緒に落ちるんだけど

    81 20/03/18(水)16:47:49 No.672106279

    研究所ナーフなしかよ

    82 20/03/18(水)16:48:35 No.672106412

    前環境はしんりゅう前に決めきれるデッキがいくつか有ったからカミュに強くても他にやられてたね

    83 20/03/18(水)16:48:54 No.672106463

    修道院はビルドナーフしたから許されたのかもしれんけど ジュエルン入れたフローラ修道院でも普通に強いよね

    84 20/03/18(水)16:48:55 No.672106467

    シドー素直に建物破壊させてくれりゃいいのに

    85 20/03/18(水)16:49:28 No.672106550

    前弾ナーフ1回目後だとヘルクラウッドで手札から死ぬから盤面ある程度どうでもいいのがミネアにはきつかったかも そっからは知らない

    86 20/03/18(水)16:49:31 No.672106559

    じゃあビルド交換してナーフまで遊んでナーフきたら砕くか

    87 20/03/18(水)16:49:34 No.672106565

    >そもそも前も簡単にしのげるドラミネとか来たら完全にアウト 除去を完璧にお出しされてからの最速ゾディコは控えめに言って糞かと

    88 20/03/18(水)16:50:28 No.672106716

    今でも除去力と回復力は全リーダーで一番高いんじゃないかな占い師

    89 20/03/18(水)16:51:13 No.672106840

    ピサロに磁場返してくれても良くない? 塔でせっかくピサロナイト軸悪くなくなって来てるのに

    90 20/03/18(水)16:51:29 No.672106878

    >前環境はしんりゅう前に決めきれるデッキがいくつか有ったからカミュに強くても他にやられてたね 前環境って今弾が出る前でいいのかな? だったらドラミネの強化要素ってイブールくらいだしデッキパワー自体は変わってないような気がするけれどなあ

    91 20/03/18(水)16:51:29 No.672106879

    もうここまで来たらしんりゅうはなー喰らわないでスタン落ちしそう

    92 20/03/18(水)16:51:31 No.672106881

    >修道院はビルドナーフしたから許されたのかもしれんけど >ジュエルン入れたフローラ修道院でも普通に強いよね 修道院ノータッチだしなー後はフローラも試そうかなという感じだ

    93 20/03/18(水)16:52:22 No.672107014

    フローラピサロ、ステルス入りのトルネコ、デボラゼシカとか古いデッキがまたブームになりそうだ

    94 20/03/18(水)16:52:44 No.672107068

    地味に脇を固める占い連中もおかしいんだよ 不確定要素なんて合ってない様なもんだし

    95 20/03/18(水)16:55:09 No.672107477

    牧場は前後召喚のしばりなくしてくれ

    96 20/03/18(水)16:55:53 No.672107598

    ランピは最速エスタークホメロスシドー連打決めてもイレカミュに負けるくらいだったけどワイバーンのなーでどうなるか

    97 20/03/18(水)16:56:53 No.672107776

    >牧場は前後召喚のしばりなくしてくれ 本気で言ってるのか

    98 20/03/18(水)16:57:01 No.672107802

    アンルシアアリーナの時代くるかな…

    99 20/03/18(水)16:58:22 No.672108010

    強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き

    100 20/03/18(水)16:58:37 No.672108053

    >本気で言ってるのか 強すぎなのはわかるけどアグロ最強!ってやりたい… 相手が何も召喚しなかった時自分の牧場ユニットを処理できなくてぐぬぬってなるんだ…

    101 20/03/18(水)16:59:01 No.672108118

    とりあえずシドーくんで遊べるのは楽しみだ

    102 20/03/18(水)16:59:21 No.672108173

    >強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き 新しいタイプのデッキって感じするしね

    103 20/03/18(水)16:59:25 No.672108185

    ピサロで牧場供物しろ

    104 20/03/18(水)17:00:18 No.672108333

    牧場絡みの攻防は割と好きよ

    105 20/03/18(水)17:00:24 No.672108355

    ソロクロウズのテンポロスがあるならまだ許せないこともないんだけど とっととタバサ貼ってご都合ムーブ決めようとする運だけミネアは存在を許したくない

    106 20/03/18(水)17:01:08 No.672108476

    >強い弱いはおいといてガンガンデッキ回せる捨てカミュは割と好き マスターズでラーミア飛ばすのかなり楽しい

    107 20/03/18(水)17:01:55 No.672108600

    もうソロは遅すぎてタバサのみが主流だからな 絶対に運だけ決めてやるという強い意志よ

    108 20/03/18(水)17:01:59 No.672108616

    先行1テンション2クロウズ3タバサ銀タロテンションいいよね

    109 20/03/18(水)17:02:13 No.672108659

    タバサミネアはソロクロウズ以上に中盤凌がれたらどうしようも無いからな… 実質強い特技カード3枚積んでる感じだし

    110 20/03/18(水)17:02:18 No.672108667

    そういえばにわかな疑問で申し訳ないんだけど なんでスーパーカー出した時のBGmって6の真ムドー戦の時のBGMなの

    111 20/03/18(水)17:03:34 No.672108874

    >なんでスーパーカー出した時のBGmって6の真ムドー戦の時のBGMなの ビルダーズやったことないからわからない……

    112 20/03/18(水)17:04:07 No.672108979

    アグロは超必中太陽来る前に何とかしないと心が死ぬ対ミネア戦

    113 20/03/18(水)17:04:15 No.672109002

    2はやってないけどビルダーズは基本シリーズの歴代BGMが流れるからそれでじゃないかな

    114 20/03/18(水)17:05:04 No.672109130

    まず銀タロクロウズ引いてませんようにサイコロン引いてませんように太陽引いてませんようにのお祈りをするところから始まる

    115 20/03/18(水)17:05:20 No.672109170

    何なら11でも流れまくったしな敢然と立ち向かう

    116 20/03/18(水)17:06:00 No.672109275

    スーパーカーってラスボス戦専用ギミックだった様な思い出

    117 20/03/18(水)17:07:50 No.672109556

    スリーブになったのに全く見ないカンダタさん…

    118 20/03/18(水)17:08:19 No.672109647

    ブオーン何とかしてあげて

    119 20/03/18(水)17:09:01 No.672109760

    車の弱体化でマミムメモリーさんは場に残りやすくなったから追い風かな

    120 20/03/18(水)17:09:25 No.672109820

    ブオーンはOTKネタデッキで済んでるくらいでいいよ

    121 20/03/18(水)17:09:29 No.672109835

    デバフもだけど実質ハズレ枠になってるレジェのバフもやってほしいんだけどなあ

    122 20/03/18(水)17:09:32 No.672109847

    地味にイブールとザイルに声ついてないの悲しい

    123 20/03/18(水)17:09:39 No.672109872

    >車の弱体化でマミムメモリーさんは場に残りやすくなったから追い風かな 残ったら勝ちの最強カードきたな…

    124 20/03/18(水)17:10:07 No.672109958

    ブオーンさん基本性能自体は高いからな

    125 20/03/18(水)17:14:44 No.672110724

    ブオーンさんにステルス付けても割と処理されるんだよなぁ 決まったときの爽快感はあるんだけど