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20/03/18(水)15:37:31 メーテ... のスレッド詳細

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20/03/18(水)15:37:31 No.672094368

メーテラ殿に勝てないので自分もメーテラ殿を使ってみるであります!

1 20/03/18(水)15:38:19 No.672094494

近づかれて死んだであります…

2 20/03/18(水)15:38:22 No.672094506

シューティングゲームでありますな!

3 20/03/18(水)15:38:56 No.672094612

何使ってて勝てないんでありますか

4 20/03/18(水)15:39:53 No.672094767

わあああああぁぁアアッ!! ターン切り返す手段がないでありますうう!!!

5 20/03/18(水)15:42:40 No.672095214

発売からやっててやっとS到達したであります! 3勝の内訳がA1、A5、B1だったでありますが上がってしまえばこっちのもんであります! 昇格戦って降格した相手に勝っても勝ち星つくのに驚いたであります

6 20/03/18(水)15:43:20 No.672095347

>何使ってて勝てないんでありますか ゼタ殿であります! 端で殺し切るか立ち回りで殺されるかで殺される方に傾いてるであります ダイヤグラム通りと言われればそうでありますが悔しいもんは悔しいであります

7 20/03/18(水)15:43:35 No.672095387

切り返しがなさすぎるのとか接近戦ある程度しないと火力不足になるのはわかるけどそれはそれとして やっぱ遠距離封殺とゼファー持ってるのは強いよであります

8 20/03/18(水)15:47:18 No.672096032

勝つにせよ負けるにせよ一方的になりやすいであります

9 20/03/18(水)15:48:44 No.672096288

>ゼタ殿であります! >端で殺し切るか立ち回りで殺されるかで殺される方に傾いてるであります >ダイヤグラム通りと言われればそうでありますが悔しいもんは悔しいであります 何よりゼファーが厳しいからゼファーに極力付き合わずに 立ち回っていきたい所でありますが難しい所でありますね… キツい組み合わせは大体がそうでありますが時間目一杯使ってキツい状況を避けるしか無い気するであります

10 20/03/18(水)15:49:04 No.672096341

>ゼタ殿であります! >端で殺し切るか立ち回りで殺されるかで殺される方に傾いてるであります まず空ジャンして2Cにゼファー入れ込んでるかどうか確認する 入れ込みならゼファー後にJBも入れ込んでると見ていいから 空ジャンで2Cガード>着地CラプソでJB一段目ガーポ>JB二段目と膝で相殺>相殺後最速でボタン押すと地上判定になるから、相殺後最速ボタン>最速近Bでゼタ側の勝ち もし難しかったら相殺後ボタン押さないで膝慣性つけてメーテラの頭に当てるようにJB>空中超必でもリターン取れるけどこっちは結構相手の行動に依存しちゃう

11 20/03/18(水)15:49:22 ID:XbIzOeJc XbIzOeJc No.672096392

スレッドを立てた人によって削除されました ゲーム禁止にするキチガイ香川県を皆で追い出そう

12 20/03/18(水)15:52:03 No.672096839

>空ジャンで2Cガード>着地CラプソでJB一段目ガーポ>JB二段目と膝で相殺>相殺後最速でボタン押すと地上判定になるから、相殺後最速ボタン>最速近Bでゼタ側の勝ち 攻略のレベルが高すぎるであります…

13 20/03/18(水)15:53:34 No.672097104

>まず空ジャンして2Cにゼファー入れ込んでるかどうか確認する >入れ込みならゼファー後にJBも入れ込んでると見ていいから >空ジャンで2Cガード>着地CラプソでJB一段目ガーポ>JB二段目と膝で相殺>相殺後最速でボタン押すと地上判定になるから、相殺後最速ボタン>最速近Bでゼタ側の勝ち これいいでありますね!流石にゼファーをフリーにはしたくないので感謝であります!

14 20/03/18(水)15:57:01 No.672097672

メーテラ殿も自分で使うと辛さが分かるタイプでありますな

15 20/03/18(水)15:58:26 No.672097925

なんだか難しい対策であります…

16 20/03/18(水)15:59:31 No.672098120

>メーテラ殿も自分で使うと辛さが分かるタイプでありますな 切り返し関係はやっぱ貧弱に感じてしまうでありますな

17 20/03/18(水)16:00:55 No.672098362

ランスロット殿使うとこいつズルでありますって気持ちになるでありますね

18 20/03/18(水)16:02:00 No.672098545

メーテラ殿は下段と中段が区別しづらいであります

19 20/03/18(水)16:03:45 No.672098834

>ランスロット殿使うとこいつズルでありますって気持ちになるでありますね ずるなので使ってマスター目指すであります!

20 20/03/18(水)16:03:49 No.672098846

メーテラ殿は自分で使ってみて2Cが空中ガードされる事を知った時が一番衝撃デカかったであります

21 20/03/18(水)16:05:17 No.672099075

カカト遠Cの判定が強いのは遠C対空しろってことだったんでありますねえ 死が見えるであります

22 20/03/18(水)16:06:19 No.672099249

メーテラ殿は牽制先端ヒットから奥義が確定しないのも辛いであります 倒しきれず起き攻めに行ったら捲くられることがよくあるであります

23 20/03/18(水)16:06:20 No.672099259

>小さいハーヴィンは下段と中段が区別しづらいであります

24 20/03/18(水)16:11:58 No.672100209

メーテラ殿は結局ゼファーが最強で他がそこまで頼れなくて 色々見せてゼファー通すが勝ち筋なので 常にゼファー意識してライン詰めてリスク抑えつつリターン差付けるのが一番であります

25 20/03/18(水)16:14:49 No.672100670

2C空中ガードからなんかないかなと思っていたところにいい情報であります ガード確認サマソ奥義されたのでゲージ見るであります…

26 20/03/18(水)16:15:44 No.672100830

>メーテラ殿は下段と中段が区別しづらいであります 下段は遠Lと2Lと2Uしかないであります

27 20/03/18(水)16:19:52 No.672101503

カタリナ殿使ってると自分の弱いとこ責められまくるので 弱点がわかってよいであります!

28 20/03/18(水)16:23:38 No.672102123

>ガード確認サマソ奥義されたのでゲージ見るであります… 確認でサマソ打てないからぶっぱでありますカウンターやノーマルでもはいてるであります

29 20/03/18(水)16:25:06 No.672102349

大半のは確認なんてしてなくて入れ込んでるだけであります 格ゲー上手い人程そういうめんどくさい所の手の抜き方知ってるであります

30 20/03/18(水)16:27:21 No.672102709

上手い人が上に行ったおかげかランクマ勝ちやすくなってきたであります

31 20/03/18(水)16:28:09 No.672102841

ヒット確認ってのはホントに確認してるわけじゃなくて そういう手癖をトレモですごい量の練習して身につけてる感じだと思ってるであります

32 20/03/18(水)16:28:12 No.672102847

リプレイ見られない限り入れ込みかどうかなんてわかりゃしないであります 確認バッチリだぜ!とドヤ顔しておけばいいであります

33 20/03/18(水)16:29:37 No.672103098

メーテラ殿の事を考えるとタヒチ殿はすごすぎるであります…

34 20/03/18(水)16:30:08 No.672103205

確認で手を抜いて楽をするとかっていうより確認できるものと出来ないものは意識して考えるといいであります 読みあいになってるところなのに一回通されたら全対応だと勘違いすると沢山損するであります

35 20/03/18(水)16:31:12 No.672103405

タヒチどのはなにがすごいってガード力がマジで凄まじいであります メーテラの近づかれたときのどうしようもなさをとにかく耐えて耐えて相手のスキを見つけるであります わりと根性のメーテラ使いであります

36 20/03/18(水)16:35:39 No.672104163

入れ込みってのがピンと来てない人が多いのではとヒット確認の話題になる度に思うであります

37 20/03/18(水)16:35:56 No.672104211

確認して出したというか 身体が勝手にコマンドを入れてたという感覚になることはあるであります しかしながら相手がガードしてても身体がかってにコマンドを入力してることもあるであります

38 20/03/18(水)16:36:02 No.672104233

タヒチ殿は並いるSSSランス殿相手にメーテラで普通に勝ててたのが凄いであります

39 20/03/18(水)16:36:42 No.672104335

HPバー見て確認すると遠Bクラスの確認も出来るでありますが今度は実戦での目線の移し方を練習する必要が出てくるであります

40 20/03/18(水)16:37:38 No.672104513

ヤクザ殿は相手が技振ったら当たる位置でCぶん回すついでに当たったとき用にコマンド入れてあるであります

41 20/03/18(水)16:39:27 No.672104817

>確認して出したというか >身体が勝手にコマンドを入れてたという感覚になることはあるであります >しかしながら相手がガードしてても身体がかってにコマンドを入力してることもあるであります 「なんかこのタイミングだな」みたいなのを体が覚えてるんでありますよね 投げ抜けとかもそれであります そんで相手がリープ振ってくるところに投げ押しちゃってカウンターヒットでいてぇ!!ってなるであります

42 20/03/18(水)16:40:37 No.672105021

入れ込みのせいでわざとらしい死体殴りっぽくなってしまうことが割とあるであります…

43 20/03/18(水)16:41:06 No.672105095

対戦リプレイでヒット確認してるのか入れ込んでるのか見れちゃうから残酷でありますね キャラというよりプレイヤー次第でありますこの部分 ガードされて大きく不利な技はあえてガードされた上で入れることもあるのでそこは見ないといけないでありますが

44 20/03/18(水)16:42:50 No.672105435

そもそも何で入れ込んでるかというと入れ込んでもリスク無い場所で振ってるから入れ込んでるだけであります

45 20/03/18(水)16:42:56 No.672105462

>入れ込みのせいでわざとらしい死体殴りっぽくなってしまうことが割とあるであります… 通常技でフィニッシュならフィニッシュ前のキャンセル技は実は演出中に別の技で上書き出来るであります 殴るの嫌なら避けとか殴らないような必殺技キャンセルとかするであります

46 20/03/18(水)16:42:58 No.672105470

>入れ込みのせいでわざとらしい死体殴りっぽくなってしまうことが割とあるであります… あれはそういうものだと相手も分かっているであります

47 20/03/18(水)16:43:33 No.672105572

このゲームガード・ヒット・カウンターでキャンセル幅が変わらないから ガード以外で当たってた時にヒットストップ分のズレを利用してディレイで入力してヒット時だけキャンセル のようなズルとかは出来ないようになってるであります

48 20/03/18(水)16:44:26 No.672105722

ゼタ殿のビームにハチの巣にされるであります!

49 20/03/18(水)16:44:59 No.672105824

避ける時にへへっ(笑)だの遅い!だの言うから逆に煽りっぽくなるし 自分はそのまま入れ込み済みの技で殴ってるでありますよ

50 20/03/18(水)16:45:01 No.672105831

歩くのとジャンプガードしろであります ガードしても死なないこと覚えろであります

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