虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/03/18(水)01:07:58 No.671999125

    知ってるゲームの中で一番拠点が落ち着く

    1 20/03/18(水)01:09:12 No.671999367

    でもR2緩んでると油断できなくなる

    2 20/03/18(水)01:10:21 No.671999583

    ちが…

    3 20/03/18(水)01:20:42 No.672001521

    ピーポライトイーザージョーンフロムベーソン

    4 20/03/18(水)01:23:20 No.672001999

    実はまだ一度も拠点でユルトを見たことない

    5 20/03/18(水)01:23:54 No.672002090

    足をぶらぶらさせてる火防女は可愛いなぁ

    6 20/03/18(水)01:25:54 No.672002468

    >実はまだ一度も拠点でユルトを見たことない  U (T)…

    7 20/03/18(水)01:26:38 No.672002623

    BGM切り替わってからは落ち着かない

    8 20/03/18(水)01:29:26 No.672003164

    うっかり足滑らせて死ぬ

    9 20/03/18(水)01:30:13 No.672003292

    デモンズの落下が一番こわい なんかふわっーって落ちる

    10 20/03/18(水)01:31:06 No.672003466

    ふわーか? 一番スンッて落ちる気がしてるけど

    11 20/03/18(水)01:32:52 No.672003760

    ラトリアで落ちまくった思い出

    12 20/03/18(水)01:32:58 No.672003778

    フレーキを踏むのが日課

    13 20/03/18(水)01:33:49 No.672003905

    苦悩針で要人つんつん

    14 20/03/18(水)01:34:05 No.672003941

    フレーキめっちゃ怒る…そんなところにいるなよ

    15 20/03/18(水)01:34:25 No.672003996

    信徒お姉ちゃんのアゥンバァサ!が好き

    16 20/03/18(水)01:34:27 No.672004004

    >なんか高いところに座ってる王子は可愛いなぁ

    17 20/03/18(水)01:36:23 No.672004326

    かぼたんがシリーズ断トツで可愛い

    18 20/03/18(水)01:37:40 No.672004529

    ほかのかぼたん影薄すぎる

    19 20/03/18(水)01:39:45 No.672004875

    >ほかのかぼたん影薄すぎる 今ダクソ3のかぼたんdisった?

    20 20/03/18(水)01:40:14 No.672004947

    避難所的な雰囲気が好きだった 住人はギスギスしてたのも居たが…

    21 20/03/18(水)01:40:21 No.672004961

    一回ぐらい全員と敵対しようって思ってたけど結局やらなかったな

    22 20/03/18(水)01:43:47 No.672005431

    神の怒り暴発!!

    23 20/03/18(水)01:44:44 No.672005558

    トマ殺せるならたいしたもんだよ

    24 20/03/18(水)01:46:05 No.672005766

    初見だとかぼたんが怖いけど心が折れそうなときに足ぶらかぼたんで凄い癒やされて好きになる

    25 20/03/18(水)01:46:50 No.672005876

    プリーズ!ヘルプミー!

    26 20/03/18(水)01:47:15 No.672005938

    魔法で攻略できるのがいい

    27 20/03/18(水)01:47:21 No.672005953

    ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン

    28 20/03/18(水)01:47:29 No.672005969

    デモンズのかぼたん一番幼い感じするね

    29 20/03/18(水)01:48:07 No.672006065

    ゴテゴテとステージ繋げるよりも分かりやすくて好きよデモンズ式のステージ構成

    30 20/03/18(水)01:48:59 No.672006184

    獣のタリスマンのテキストいいよね

    31 20/03/18(水)01:49:15 No.672006219

    当時はグラフィックに驚いたんだけど久々に見るとちょっと見劣りする

    32 20/03/18(水)01:49:37 No.672006273

    俺も好きだけどダクソと比べて言ってるの? 無印の繋ぎなんて傑作だと思うんだが

    33 20/03/18(水)01:49:39 No.672006277

    これのかぼうおんなが一番かわいい

    34 20/03/18(水)01:51:00 No.672006451

    >デモンズのかぼたん一番幼い感じするね でも設定的には多分かぼたんの中だと最年長だよね 獣と同期っぽいから

    35 20/03/18(水)01:51:01 No.672006456

    この先足に注意しろ

    36 20/03/18(水)01:51:30 No.672006525

    レバー(馬)

    37 20/03/18(水)01:51:31 No.672006527

    白くベタつくなにかは衝撃的だった

    38 20/03/18(水)01:52:16 No.672006622

    海外のいろんなゲームレビュー見てると「ダークソウルライクじゃなくてデモンズソウルライクって言えよ!!!!!!!!!!!!」 って無意味にけおりそうになる症状が1年周期くらいでに来る

    39 20/03/18(水)01:52:45 No.672006681

    >この先足に注意しろ 聖書

    40 20/03/18(水)01:53:04 No.672006723

    心が俺操舵…

    41 20/03/18(水)01:54:32 No.672006932

    >って無意味にけおりそうになる症状が1年周期くらいでに来る ソウルライクって言われてない?って思ったが海外か キングスフィールドライクは駄目なのかな…

    42 20/03/18(水)01:54:50 No.672006978

    キングスは流石に一人称視点だしな…

    43 20/03/18(水)01:55:04 No.672007014

    言いづらいな

    44 20/03/18(水)01:55:19 No.672007050

    デモンズとキングスは流石に違わないか?

    45 20/03/18(水)01:55:37 No.672007090

    >うっかり足滑らせてNPCの頭上に落ちて敵対する

    46 20/03/18(水)01:56:07 No.672007157

    デモンズはマイナーゲーだし

    47 20/03/18(水)01:56:20 No.672007188

    神殿でコントローラーを置くことは死を意味する

    48 20/03/18(水)01:56:24 No.672007202

    キングスはゴリゴリにRPGだし

    49 20/03/18(水)01:56:34 No.672007225

    フリプとかで配信してるの見たけどメッセージも幻影もないのはちょっと寂しいなと思った

    50 20/03/18(水)01:56:47 No.672007254

    すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるはゲーム史に残る名テキスト

    51 20/03/18(水)01:57:43 No.672007389

    魔法とアイテムは分かりやすい 奇跡微妙に分かりにくい

    52 20/03/18(水)01:58:04 No.672007429

    赤子の沼が忘れられない

    53 20/03/18(水)01:58:20 No.672007470

    レビューでの"DarkSoul like"の文言は便利に使われすぎてる感あるから…

    54 20/03/18(水)01:59:27 No.672007624

    ソウルライクとはいうけどダークソウルライクとは言わなくない?

    55 20/03/18(水)01:59:34 No.672007642

    いやマイナーは無理があるでしょ口コミ人気から広まって話題になってから一般化したゲームなんだから

    56 20/03/18(水)02:01:04 No.672007853

    >赤子の沼が忘れられない あれはほんと色々と衝撃的すぎる…

    57 20/03/18(水)02:01:07 No.672007861

    俺もダクソが元祖みたいな感じで話してる人を見ると若干心の中でけおる傾向がある

    58 20/03/18(水)02:01:55 No.672007970

    >すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるはゲーム史に残る名テキスト よりにもよってアストラエアに対してなのがひどい

    59 20/03/18(水)02:02:08 No.672008019

    >あれはほんと色々と衝撃的すぎる… やべ滑って落ちたわうわー!なにこいつら!

    60 20/03/18(水)02:02:18 No.672008038

    雑にダクソライクと呼ばれて全然ちげーじゃねーかって叩かれるゲーム見るとすごい可哀想な気分になる…

    61 20/03/18(水)02:03:08 No.672008129

    デモンズから人気の火が付いたのは間違いないと思うけど ダークソウルが盛り上がったせいで似たようなゲームでもダークソウルっぽいといわれる

    62 20/03/18(水)02:03:13 No.672008142

    どうでもいい行き止まりに「こんちわ!」ってサインが好きだったのに以降は無いという

    63 20/03/18(水)02:03:29 No.672008188

    人が生まれながらに持つ本質的な力により威力を増す、「本当に貴い者の剣」 愛用武器だったからこっちも好き

    64 20/03/18(水)02:03:57 No.672008236

    初代かぼたん人気にあやかってシリーズでも出し続けてる感あるけど1はほぼ空気だし2はヒロインなのか目立つのか目立たないのかよく分からんし3はマシ…かな?

    65 20/03/18(水)02:04:08 No.672008255

    HDリメイクが欲しい…

    66 20/03/18(水)02:04:21 No.672008288

    アストラエアのソウルで作れるやつは 不浄の底に居る奴は不浄に決まってんだろー!な説明より 不浄に底に居ても尚その力は神に近いっていう説明の方が好き

    67 20/03/18(水)02:04:33 No.672008313

    >よりにもよってアストラエアに対してなのがひどい アストラエアのソウルから死の雲が錬成されるってのがたまらない

    68 20/03/18(水)02:05:10 No.672008404

    腐れ谷2が未だにトラウマ ソウル系一応全部クリアしたけどあそこが一番嫌い

    69 20/03/18(水)02:05:23 No.672008430

    あの塔みたいなところのプレイヤーがボスとして呼び出されれるボスって今でも召喚されるのかな

    70 20/03/18(水)02:05:39 No.672008464

    ブラムドが存在するすべての武器で一番好き

    71 20/03/18(水)02:05:49 No.672008477

    発売当初の手探感はマジ貴重だったよ なんせ公式HPにすらロクな情報がねえ

    72 20/03/18(水)02:06:22 No.672008539

    >腐れ谷2が未だにトラウマ マジでああいう果ての見えない広大な空間っていうのが怖い クラゲが無限湧きだったら確実に投げてたと思う

    73 20/03/18(水)02:06:25 No.672008545

    病み村でこんな酷いところはないって騒がれると腐れ谷はやったのかってなるあの心境か

    74 20/03/18(水)02:06:39 No.672008566

    自殺の名所

    75 20/03/18(水)02:06:50 No.672008598

    馬の死体にレバーのメッセージを最初に始めたのは誰なのか

    76 20/03/18(水)02:06:52 No.672008606

    ほんと良いゲームだったがソウル傾向だけは参った あれが固定されるイベントをもっとバンバンしてほしかったな

    77 20/03/18(水)02:07:28 No.672008674

    初プレイの時に嵐1で初心者狩りに出会えたのは今でも幸運だと思ってる このゲームというかソウルシリーズはオフラインでプレイするべきものだと教えてくれたからね

    78 20/03/18(水)02:07:44 No.672008696

    犬に何度ころころされたか知れないよ

    79 20/03/18(水)02:07:48 No.672008703

    沼はロリ出来ないのが酷い

    80 20/03/18(水)02:08:00 No.672008725

    病み村は明るいし沼に足取られないしで腐れ谷知ってると平和すぎて安心感すらある

    81 20/03/18(水)02:08:13 No.672008752

    >マジでああいう果ての見えない広大な空間っていうのが怖い >クラゲが無限湧きだったら確実に投げてたと思う 広いわ暗いわ足取られるわ クラゲに追われて付いた先で大腐敗人にタコ殴りにされるわ 壁沿い歩いてたらナメクジ大量に居るわ なんだあれ!なんだあれ!

    82 20/03/18(水)02:08:42 No.672008806

    >病み村でこんな酷いところはないって騒がれると腐れ谷はやったのかってなるあの心境か 病み村は底までいけば頭上に空が見えるし ダクソ1は鉄輪もあるし腐れ谷とは雲泥の差だよね…

    83 20/03/18(水)02:08:44 No.672008811

    発売当初買ってプレイできたのは本当に幸運だった

    84 20/03/18(水)02:08:51 No.672008820

    病み村は住人がめちゃくちゃ元気だからあんまり病んでる感じがない

    85 20/03/18(水)02:09:02 No.672008843

    テキストの完成度が凄い

    86 20/03/18(水)02:09:31 No.672008886

    >犬に何度ころころされたか知れないよ 犬との長い戦いの始まりだった…

    87 20/03/18(水)02:09:32 No.672008887

    ていうかダークソウルがデモンズの焼き直し要素かなり含んでるんだからそう思って当然だよ

    88 20/03/18(水)02:09:56 No.672008950

    腐れ谷の2は地形もまじでやばいけど雑魚的に厄介なんだ

    89 20/03/18(水)02:10:01 No.672008960

    アストラエア派生はなんかめちゃくちゃ詩的よね

    90 20/03/18(水)02:10:12 No.672008988

    >病み村は底までいけば頭上に空が見えるし >ダクソ1は鉄輪もあるし腐れ谷とは雲泥の差だよね… 鉄輪は初見じゃ気づかないんじゃ無いかな…

    91 20/03/18(水)02:10:12 No.672008989

    いいですよね沼を探索してたら現れる包丁持った赤

    92 20/03/18(水)02:10:33 No.672009032

    腐れ谷のコンセプトが自然の悪意ってとこからセンス良すぎだし本当に悪意がものすごい ラトリアの人間の悪意もものすごいけど

    93 20/03/18(水)02:10:39 No.672009043

    知り合いの家で初めて触ったとき 知り合いのデータが城1で止まってるのにギロチンアクス3本も持っててよっぽど死にまくったんだなぁ…って

    94 20/03/18(水)02:10:45 No.672009056

    赤侵入がとにかく楽しすぎた崖手前にアイテム置いておいて拾いにきたところを突き落とすとか なんだっけ酸の雨だか雲だかって魔法で相手の装備弱くしたりロールプレイ出来たのが最高よね

    95 20/03/18(水)02:10:57 No.672009079

    大腐敗人に追い回されて後ろも見ずに半泣きで逃走したのがとても懐かしい

    96 20/03/18(水)02:11:13 No.672009108

    今思うと黒ファンが無限に草食べて回復できるのは狂気だな

    97 20/03/18(水)02:11:14 No.672009113

     U (T)

    98 20/03/18(水)02:11:50 No.672009176

    いや…酸と削り取るは嫌いだったよ…

    99 20/03/18(水)02:11:53 No.672009183

    ラトリアの怖さの大半はおっさんの叫び声

    100 20/03/18(水)02:12:05 No.672009207

    最近PSナウで初プレイしたけど今でも全然通じる面白さだね…

    101 20/03/18(水)02:12:08 No.672009211

    うわなんだこのナメクジの塊焼いたろ… えぇ…

    102 20/03/18(水)02:12:09 No.672009212

    最初期のソウル体でも傾向が黒になるのはクリアさせる気ないなって…

    103 20/03/18(水)02:12:20 No.672009233

    ナメクジツリーは見たときめっちゃ笑ったし中から月光出てきたのもだめだった あれは腐れ谷随一の癒しポイント

    104 20/03/18(水)02:12:38 No.672009255

    ステージが本当にでき良いし攻略してて楽しいし苦労して終わったあとの拠点がすごい落ち着く

    105 20/03/18(水)02:12:53 No.672009283

    修理費がクソ高くなければ酸もまぁ許せたんだがな…

    106 20/03/18(水)02:12:56 No.672009291

    ナメクジツリーは持ち主がでろでろにされたんだろうか

    107 20/03/18(水)02:13:10 No.672009311

    対戦はかなり大雑把というか まずどこにいるか分からねえってのがマジ困るってなった坑道

    108 20/03/18(水)02:13:11 No.672009313

    死ねば死ぬほど難しくなるシステムはどうかと思う

    109 20/03/18(水)02:13:13 No.672009317

    初見はマンイーターが詰みポイントだった

    110 20/03/18(水)02:13:20 No.672009332

    >ナメクジツリーは見たときめっちゃ笑ったし中から月光出てきたのもだめだった 噂程度の話だけど外人から見たナメクジは日本人で言うゴキブリみたいな扱いらしい

    111 20/03/18(水)02:13:46 No.672009382

    王城3の三騎士の槍が痛い強い武器壊すで憤死しかけた

    112 20/03/18(水)02:13:53 No.672009395

    >ラトリアの怖さの大半はチリンチリーン

    113 20/03/18(水)02:13:59 No.672009404

    雑な部分も楽しめる素晴らしいゲームだった

    114 20/03/18(水)02:14:23 No.672009447

    谷2はなにこれぇ…ってポイントだらけだったわ

    115 20/03/18(水)02:14:59 No.672009505

    疲れて帰ってきた時の両足ぶらぶらかぼたんが癒される

    116 20/03/18(水)02:15:27 No.672009549

    拠点のBGM大好き

    117 20/03/18(水)02:15:37 No.672009566

    谷の雑魚巨人がなんともいえない歪な見た目で結構嫌いじゃなかった

    118 20/03/18(水)02:16:04 No.672009612

    どんな時でも肉切り包丁 続編からどんどん弱体化して悲しかった

    119 20/03/18(水)02:16:09 No.672009618

    ンンンンンヘルプミイイイイイイ ガシャンガシャンガシャン アーーー チリンチリーン

    120 20/03/18(水)02:16:12 No.672009620

    ブラインドいいよね

    121 20/03/18(水)02:17:05 No.672009718

    毒沼も初見はふざけんなとなるが 慣れたらフル強化した祝福武器と審判者の盾があればスリップダメージ打ち消せる程度なのがいいよね でもついでに一きり使って再生者の指輪も装備するね…

    122 20/03/18(水)02:17:21 No.672009744

    ラトリア1はまじで完成度たかい

    123 20/03/18(水)02:17:27 No.672009756

    塔の騎士の衝撃がいまだに忘れらんない あれとタイマンしろって…?(敵の援護射撃つき)

    124 20/03/18(水)02:17:42 No.672009775

    生身のメリット少なくね!?ってなった

    125 20/03/18(水)02:17:59 No.672009800

    信仰戦士アンバサは寝てる間に回復するからな…

    126 20/03/18(水)02:18:06 No.672009806

    窮鼠モーリオン光エンチャ肉切り包丁で殴るとでかいクマムシすらひっくり返るダメージ叩き出せるのいいよね

    127 20/03/18(水)02:18:33 No.672009850

    >塔の騎士の衝撃がいまだに忘れらんない >あれとタイマンしろって…?(敵の援護射撃つき) いざ戦い始めるとかかと殴るだけでめっちゃHP減る虚弱さに驚く

    128 20/03/18(水)02:18:37 No.672009856

    原生デーモンの設定が大好き

    129 20/03/18(水)02:18:41 No.672009868

    窮鼠とモーリオンバフかけて狙撃するクソ黒やってた

    130 20/03/18(水)02:18:45 No.672009877

    坑道2の散々迷わせて結局落ちるだけってのもいい

    131 20/03/18(水)02:18:59 No.672009900

    難所抜けてショトカ開いた時の安心感凄いよね…

    132 20/03/18(水)02:19:21 No.672009957

    ユーリアが常識人で好きだった

    133 20/03/18(水)02:19:56 No.672010016

    沼はルートが分かれば沼避けて最短距離を進めるのが親切にできてるなって思った

    134 20/03/18(水)02:19:58 No.672010019

    儚い瞳の島のAAで死ぬほど笑ってた

    135 20/03/18(水)02:20:52 No.672010106

    ユーリアは「」がよくアニメやゲームのキャラでレイプ妄想するスレと同じような事されてるから そりゃ「」には大人気だよね

    136 20/03/18(水)02:20:52 No.672010108

    クロスボウがなんとも使いにくかった時代

    137 20/03/18(水)02:21:20 No.672010151

    帽子かぶってユーリアと話すのいいよね…

    138 20/03/18(水)02:21:45 No.672010203

    ユーリアたん本当にレイプされてたの?

    139 20/03/18(水)02:22:06 No.672010238

    >クロスボウがなんとも使いにくかった時代 テスターがクロスボウありゃ楽勝って言ったからああなったって話きいたけどどうなんだろ

    140 20/03/18(水)02:22:15 No.672010250

    開発段階でクロスボウは強いとこれ一本でいいなってなったので生まれる前に殺されたんだ

    141 20/03/18(水)02:22:27 No.672010269

    ブヨ虫許せねえ

    142 20/03/18(水)02:22:53 No.672010311

    >クロスボウがなんとも使いにくかった時代 敵のクロスボウの矢はどう見てもホーミングしているというのに

    143 20/03/18(水)02:22:54 No.672010315

    火防女って言うけど火に関わってないよね

    144 20/03/18(水)02:23:03 No.672010327

    強化不能にするのはやりすぎだ莫迦

    145 20/03/18(水)02:23:32 No.672010373

    最初のなんかでかいスライムみたいなボスで積んでやめちゃった ダメージ通らんすぎるマゾゲーとは聞いてたが

    146 20/03/18(水)02:24:14 No.672010444

    >初見はマンイーターが詰みポイントだった ここにある月のショトソは3データ目くらいで初めて見つけてびっくりした

    147 20/03/18(水)02:24:53 No.672010511

    >最初のなんかでかいスライムみたいなボスで積んでやめちゃった >ダメージ通らんすぎるマゾゲーとは聞いてたが あれは火を投げるってのを事前に気付いてないと厳しいね