虹裏img歴史資料館

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20/03/04(水)18:26:38 >成功 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1583313998720.jpg 20/03/04(水)18:26:38 No.668301372

>成功

1 20/03/04(水)18:28:37 No.668301867

デデッデデッデデデデデッ

2 20/03/04(水)18:29:17 No.668302018

失敗作に乗せられる弾薬

3 20/03/04(水)18:29:45 No.668302124

今のバージョンだとわりかし簡単に死ぬ

4 20/03/04(水)18:30:08 No.668302210

次回作2021年だっけ?

5 20/03/04(水)18:31:13 No.668302455

実験は成功だ

6 20/03/04(水)18:31:23 No.668302496

https://www.youtube.com/watch?v=sgl_HrxlUH4

7 20/03/04(水)18:32:08 No.668302677

>実験は成功だ やはり私の考えは間違っていなかった

8 20/03/04(水)18:33:13 No.668302947

大気圏で燃え尽きたら成功

9 20/03/04(水)18:33:40 No.668303054

着陸(着弾)

10 20/03/04(水)18:35:17 No.668303422

一方そのころ

11 20/03/04(水)18:35:27 No.668303456

もう何年前のネタだよ

12 20/03/04(水)18:35:45 No.668303532

緑君を殺したい(豪速球)

13 20/03/04(水)18:37:14 No.668303858

宇宙開発も出来るゲーム

14 20/03/04(水)18:47:54 No.668306315

海外勢も全力で殺しにいくし緑君のなにが彼等をそこまで駆り立てるのだ

15 20/03/04(水)18:49:05 No.668306613

(コンギョ)

16 20/03/04(水)18:49:15 No.668306659

経験を積んだ緑は貴重なので事故で遠くの星に置き去りになったりすると真面目に大がかりな救出作戦を組む それはそれとして気が向いたら殺す

17 20/03/04(水)18:50:10 No.668306872

>次回作2021年だっけ? 今年じゃなかったっけ?

18 20/03/04(水)18:50:52 No.668307033

緑君を宇宙に放逐するゲーム

19 20/03/04(水)18:51:51 No.668307272

ぜんぜん死なないから着陸船時のクッションにするのは天才かと思った

20 20/03/04(水)18:51:59 No.668307310

書き込みをした人によって削除されました

21 20/03/04(水)18:53:14 No.668307578

未だにアプデで深宇宙クラーケン捕獲ミッションとか増えてて楽しめる

22 20/03/04(水)18:53:26 No.668307626

生身で大気圏突入させても 行方不明になった後しばらくすると帰ってきたりするよね…

23 20/03/04(水)18:54:35 No.668307898

それはそれとして

24 20/03/04(水)18:55:35 No.668308111

片道切符で火星に飛ばされるの酷い

25 20/03/04(水)18:55:39 No.668308123

優先順位 楽しさ>>確実性>>効率>>>>>>>>安全性>>>>>>緑の人権

26 20/03/04(水)18:55:49 No.668308167

>成功はしたけど燃え方に満足が出来ない

27 20/03/04(水)18:56:32 No.668308362

本国でも同じような扱いなのが酷い

28 20/03/04(水)18:56:44 No.668308406

ステーション組んで普通に開拓するのもワクワクして好きだよ

29 20/03/04(水)18:57:24 No.668308587

>ぜんぜん死なないから着陸船時のクッションにするのは天才かと思った 予想外の鬼畜の所業がぽんぽん生まれるの良い意味でひどい

30 20/03/04(水)18:57:35 No.668308624

gooだったかの謎生物の方がまだ保護されてるレベル

31 20/03/04(水)18:59:24 No.668309070

ノーナのPV

32 20/03/04(水)18:59:31 No.668309100

そもそもmugenの頃からセンスあったよね

33 20/03/04(水)18:59:36 No.668309120

燃えもせずに宇宙ゴミとなる緑

34 20/03/04(水)18:59:44 No.668309158

耐熱材や緩衝材としては最強クラス

35 20/03/04(水)19:00:33 No.668309341

Woo Tonight, 汚れたバッジを捨て

36 20/03/04(水)19:01:56 No.668309693

単体大気圏突入できた頃の緑は面白かった

37 20/03/04(水)19:02:22 No.668309790

最近のverだと衝撃ダメージで割と簡単に死ぬらしいな

38 20/03/04(水)19:02:57 No.668309930

>そもそもmugenの頃からセンスあったよね そりゃあんなイカれたルール何個も思いついて大会やるくらいだからな…

39 20/03/04(水)19:03:11 No.668309973

>最近のverだと衝撃ダメージで割と簡単に死ぬらしいな パラシュート開いても油断できない

40 20/03/04(水)19:03:26 No.668310032

あんぐり口をあけるのすき

41 20/03/04(水)19:04:43 No.668310334

打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 それはそれとして打ち上げは強行する

42 20/03/04(水)19:05:21 No.668310493

遺族になんで説明したら

43 20/03/04(水)19:05:45 No.668310611

速度表示がm/sだから何度も暗算で時速換算3600倍するのと加速度表示が無いから着陸にいつから減速すればいいかとかわかりづらくてな…

44 20/03/04(水)19:06:01 No.668310664

彼は見事に任務を全うしました…おかげでカプセルは無事に回収できました

45 20/03/04(水)19:07:16 No.668310968

>Woo Tonight, 汚れたバッジを捨て 良い歌なのに酷い使われ方してるノーナのメンバー可哀想

46 20/03/04(水)19:07:21 No.668311000

>彼は見事に任務を全うしました…おかげでカプセルは無事に回収できました なんでコクピット無傷なのにパイロット死んでるんです?

47 20/03/04(水)19:08:00 No.668311192

>打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 × 言わない ◯ 言えない

48 20/03/04(水)19:08:41 No.668311357

>良い歌なのに酷い使われ方してるノーナのメンバー可哀想 マジでノーナ一番の名曲だと思う

49 20/03/04(水)19:08:44 No.668311365

>>打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 >× 言わない > 言えない >それはそれとして打ち上げは強行する

50 20/03/04(水)19:09:17 No.668311493

やってみたら真面目にプレイしても緑君は犠牲になるということが分かった

51 20/03/04(水)19:09:19 No.668311499

緑君の能力値のバカっぽさって何か意味あるの?

52 20/03/04(水)19:09:59 No.668311652

投げ出された大気圏外…

53 20/03/04(水)19:10:26 No.668311768

>やってみたら真面目にプレイしても緑君は犠牲になるということが分かった じゃあ積極的に殺しても問題ないじゃん

54 20/03/04(水)19:10:34 No.668311806

光の球になる緑

55 20/03/04(水)19:10:38 No.668311828

ねじれ国会ほんとすき

56 20/03/04(水)19:10:39 No.668311831

メロウなメロディが神秘的な宇宙空間の景色と相まってこれは…

57 20/03/04(水)19:11:32 No.668312036

>じゃあ積極的に殺しても問題ないじゃん 殺すことが目的になってるのとは流石に別だって!

58 20/03/04(水)19:11:52 No.668312118

>メロウなメロディが神秘的な宇宙空間の景色と相まってこれは… テーンテーンテー………ヒュオオオオ…ドカーン!

59 20/03/04(水)19:12:09 No.668312211

優しく抱かれて

60 20/03/04(水)19:14:16 No.668312722

>優しく抱かれて (抱かれて)

61 20/03/04(水)19:14:24 No.668312753

(視界に入る太陽)

62 20/03/04(水)19:14:39 No.668312824

あった

63 20/03/04(水)19:14:50 No.668312872

何も知らないまま開始するとどんどん緑の在庫が減ってキャリアモード頓挫するのいいよね…

64 20/03/04(水)19:15:13 No.668312964

ベイブレードで死ぬほど笑った

65 20/03/04(水)19:16:03 No.668313160

でもそれはそれとして初めて月着陸~帰還できたときはすごい良かったし宇宙開発興味出て種子島行くまでにされたわこのゲームに

66 20/03/04(水)19:16:05 No.668313170

動画だとよく星に置き去りにされてるけど時間経過で餓死したりするの?

67 20/03/04(水)19:16:10 No.668313202

助成金の説明文がいちいち煽ってくる そうだよ万策尽きたんだよ文句あんのか!

68 20/03/04(水)19:16:24 No.668313264

チュートリアルやらないとマジまともに飛ばせない

69 20/03/04(水)19:16:51 No.668313379

伸身の新月面が描く放物線は栄光への架け橋だ!

70 20/03/04(水)19:16:51 No.668313381

>チュートリアルやってもマジまともに大気圏外まで飛ばせない

71 20/03/04(水)19:17:39 No.668313590

時間加速中に船外活動させようとしたら緑が時空の狭間に消えた

72 20/03/04(水)19:17:56 No.668313656

「宇宙にも行けないんじゃカーバルフライトシミュレーターだからな」

73 20/03/04(水)19:18:20 No.668313777

ドッキングはチュートリアルやってもよくわからないから感で近づける

74 20/03/04(水)19:19:16 No.668314008

SASつけっぱなし

75 20/03/04(水)19:19:37 No.668314098

キャンペーンで真面目に大気圏突破して月行こうとすると結構知識がいる

76 20/03/04(水)19:20:12 No.668314227

時間飛ばすかーって気分で数百倍にしちゃダメだぞ

77 20/03/04(水)19:20:16 No.668314241

>動画だとよく星に置き去りにされてるけど時間経過で餓死したりするの? しぬ設定もある ハードだと宇宙船酸素残量とか通信の惑星遮蔽とかかなり細かく設定できる

78 <a href="mailto:遺族">20/03/04(水)19:20:17</a> [遺族] No.668314245

(事故原因)なんで?

79 20/03/04(水)19:20:31 No.668314301

とりあえず打ち上げて爆発するだろ? 変なスイッチが入る

80 20/03/04(水)19:21:21 No.668314504

>SASつけっぱなし ソーラーパネル開発までの死因1位すぎる…

81 20/03/04(水)19:22:45 No.668314823

ほら!もっと腰入れろ!

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