20/03/04(水)18:26:38 >成功 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1583313998720.jpg 20/03/04(水)18:26:38 No.668301372
>成功
1 20/03/04(水)18:28:37 No.668301867
デデッデデッデデデデデッ
2 20/03/04(水)18:29:17 No.668302018
失敗作に乗せられる弾薬
3 20/03/04(水)18:29:45 No.668302124
今のバージョンだとわりかし簡単に死ぬ
4 20/03/04(水)18:30:08 No.668302210
次回作2021年だっけ?
5 20/03/04(水)18:31:13 No.668302455
実験は成功だ
6 20/03/04(水)18:31:23 No.668302496
https://www.youtube.com/watch?v=sgl_HrxlUH4
7 20/03/04(水)18:32:08 No.668302677
>実験は成功だ やはり私の考えは間違っていなかった
8 20/03/04(水)18:33:13 No.668302947
大気圏で燃え尽きたら成功
9 20/03/04(水)18:33:40 No.668303054
着陸(着弾)
10 20/03/04(水)18:35:17 No.668303422
一方そのころ
11 20/03/04(水)18:35:27 No.668303456
もう何年前のネタだよ
12 20/03/04(水)18:35:45 No.668303532
緑君を殺したい(豪速球)
13 20/03/04(水)18:37:14 No.668303858
宇宙開発も出来るゲーム
14 20/03/04(水)18:47:54 No.668306315
海外勢も全力で殺しにいくし緑君のなにが彼等をそこまで駆り立てるのだ
15 20/03/04(水)18:49:05 No.668306613
(コンギョ)
16 20/03/04(水)18:49:15 No.668306659
経験を積んだ緑は貴重なので事故で遠くの星に置き去りになったりすると真面目に大がかりな救出作戦を組む それはそれとして気が向いたら殺す
17 20/03/04(水)18:50:10 No.668306872
>次回作2021年だっけ? 今年じゃなかったっけ?
18 20/03/04(水)18:50:52 No.668307033
緑君を宇宙に放逐するゲーム
19 20/03/04(水)18:51:51 No.668307272
ぜんぜん死なないから着陸船時のクッションにするのは天才かと思った
20 20/03/04(水)18:51:59 No.668307310
書き込みをした人によって削除されました
21 20/03/04(水)18:53:14 No.668307578
未だにアプデで深宇宙クラーケン捕獲ミッションとか増えてて楽しめる
22 20/03/04(水)18:53:26 No.668307626
生身で大気圏突入させても 行方不明になった後しばらくすると帰ってきたりするよね…
23 20/03/04(水)18:54:35 No.668307898
それはそれとして
24 20/03/04(水)18:55:35 No.668308111
片道切符で火星に飛ばされるの酷い
25 20/03/04(水)18:55:39 No.668308123
優先順位 楽しさ>>確実性>>効率>>>>>>>>安全性>>>>>>緑の人権
26 20/03/04(水)18:55:49 No.668308167
>成功はしたけど燃え方に満足が出来ない
27 20/03/04(水)18:56:32 No.668308362
本国でも同じような扱いなのが酷い
28 20/03/04(水)18:56:44 No.668308406
ステーション組んで普通に開拓するのもワクワクして好きだよ
29 20/03/04(水)18:57:24 No.668308587
>ぜんぜん死なないから着陸船時のクッションにするのは天才かと思った 予想外の鬼畜の所業がぽんぽん生まれるの良い意味でひどい
30 20/03/04(水)18:57:35 No.668308624
gooだったかの謎生物の方がまだ保護されてるレベル
31 20/03/04(水)18:59:24 No.668309070
ノーナのPV
32 20/03/04(水)18:59:31 No.668309100
そもそもmugenの頃からセンスあったよね
33 20/03/04(水)18:59:36 No.668309120
燃えもせずに宇宙ゴミとなる緑
34 20/03/04(水)18:59:44 No.668309158
耐熱材や緩衝材としては最強クラス
35 20/03/04(水)19:00:33 No.668309341
Woo Tonight, 汚れたバッジを捨て
36 20/03/04(水)19:01:56 No.668309693
単体大気圏突入できた頃の緑は面白かった
37 20/03/04(水)19:02:22 No.668309790
最近のverだと衝撃ダメージで割と簡単に死ぬらしいな
38 20/03/04(水)19:02:57 No.668309930
>そもそもmugenの頃からセンスあったよね そりゃあんなイカれたルール何個も思いついて大会やるくらいだからな…
39 20/03/04(水)19:03:11 No.668309973
>最近のverだと衝撃ダメージで割と簡単に死ぬらしいな パラシュート開いても油断できない
40 20/03/04(水)19:03:26 No.668310032
あんぐり口をあけるのすき
41 20/03/04(水)19:04:43 No.668310334
打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 それはそれとして打ち上げは強行する
42 20/03/04(水)19:05:21 No.668310493
遺族になんで説明したら
43 20/03/04(水)19:05:45 No.668310611
速度表示がm/sだから何度も暗算で時速換算3600倍するのと加速度表示が無いから着陸にいつから減速すればいいかとかわかりづらくてな…
44 20/03/04(水)19:06:01 No.668310664
彼は見事に任務を全うしました…おかげでカプセルは無事に回収できました
45 20/03/04(水)19:07:16 No.668310968
>Woo Tonight, 汚れたバッジを捨て 良い歌なのに酷い使われ方してるノーナのメンバー可哀想
46 20/03/04(水)19:07:21 No.668311000
>彼は見事に任務を全うしました…おかげでカプセルは無事に回収できました なんでコクピット無傷なのにパイロット死んでるんです?
47 20/03/04(水)19:08:00 No.668311192
>打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 × 言わない ◯ 言えない
48 20/03/04(水)19:08:41 No.668311357
>良い歌なのに酷い使われ方してるノーナのメンバー可哀想 マジでノーナ一番の名曲だと思う
49 20/03/04(水)19:08:44 No.668311365
>>打ち上げる前からパーツ脱落しても文句言わない健気な子 >× 言わない > 言えない >それはそれとして打ち上げは強行する
50 20/03/04(水)19:09:17 No.668311493
やってみたら真面目にプレイしても緑君は犠牲になるということが分かった
51 20/03/04(水)19:09:19 No.668311499
緑君の能力値のバカっぽさって何か意味あるの?
52 20/03/04(水)19:09:59 No.668311652
投げ出された大気圏外…
53 20/03/04(水)19:10:26 No.668311768
>やってみたら真面目にプレイしても緑君は犠牲になるということが分かった じゃあ積極的に殺しても問題ないじゃん
54 20/03/04(水)19:10:34 No.668311806
光の球になる緑
55 20/03/04(水)19:10:38 No.668311828
ねじれ国会ほんとすき
56 20/03/04(水)19:10:39 No.668311831
メロウなメロディが神秘的な宇宙空間の景色と相まってこれは…
57 20/03/04(水)19:11:32 No.668312036
>じゃあ積極的に殺しても問題ないじゃん 殺すことが目的になってるのとは流石に別だって!
58 20/03/04(水)19:11:52 No.668312118
>メロウなメロディが神秘的な宇宙空間の景色と相まってこれは… テーンテーンテー………ヒュオオオオ…ドカーン!
59 20/03/04(水)19:12:09 No.668312211
優しく抱かれて
60 20/03/04(水)19:14:16 No.668312722
>優しく抱かれて (抱かれて)
61 20/03/04(水)19:14:24 No.668312753
(視界に入る太陽)
62 20/03/04(水)19:14:39 No.668312824
あった
63 20/03/04(水)19:14:50 No.668312872
何も知らないまま開始するとどんどん緑の在庫が減ってキャリアモード頓挫するのいいよね…
64 20/03/04(水)19:15:13 No.668312964
ベイブレードで死ぬほど笑った
65 20/03/04(水)19:16:03 No.668313160
でもそれはそれとして初めて月着陸~帰還できたときはすごい良かったし宇宙開発興味出て種子島行くまでにされたわこのゲームに
66 20/03/04(水)19:16:05 No.668313170
動画だとよく星に置き去りにされてるけど時間経過で餓死したりするの?
67 20/03/04(水)19:16:10 No.668313202
助成金の説明文がいちいち煽ってくる そうだよ万策尽きたんだよ文句あんのか!
68 20/03/04(水)19:16:24 No.668313264
チュートリアルやらないとマジまともに飛ばせない
69 20/03/04(水)19:16:51 No.668313379
伸身の新月面が描く放物線は栄光への架け橋だ!
70 20/03/04(水)19:16:51 No.668313381
>チュートリアルやってもマジまともに大気圏外まで飛ばせない
71 20/03/04(水)19:17:39 No.668313590
時間加速中に船外活動させようとしたら緑が時空の狭間に消えた
72 20/03/04(水)19:17:56 No.668313656
「宇宙にも行けないんじゃカーバルフライトシミュレーターだからな」
73 20/03/04(水)19:18:20 No.668313777
ドッキングはチュートリアルやってもよくわからないから感で近づける
74 20/03/04(水)19:19:16 No.668314008
SASつけっぱなし
75 20/03/04(水)19:19:37 No.668314098
キャンペーンで真面目に大気圏突破して月行こうとすると結構知識がいる
76 20/03/04(水)19:20:12 No.668314227
時間飛ばすかーって気分で数百倍にしちゃダメだぞ
77 20/03/04(水)19:20:16 No.668314241
>動画だとよく星に置き去りにされてるけど時間経過で餓死したりするの? しぬ設定もある ハードだと宇宙船酸素残量とか通信の惑星遮蔽とかかなり細かく設定できる
78 <a href="mailto:遺族">20/03/04(水)19:20:17</a> [遺族] No.668314245
(事故原因)なんで?
79 20/03/04(水)19:20:31 No.668314301
とりあえず打ち上げて爆発するだろ? 変なスイッチが入る
80 20/03/04(水)19:21:21 No.668314504
>SASつけっぱなし ソーラーパネル開発までの死因1位すぎる…
81 20/03/04(水)19:22:45 No.668314823
ほら!もっと腰入れろ!