虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/03/04(水)10:42:36 今もシ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1583286156525.jpg 20/03/04(水)10:42:36 No.668220831

今もシリーズが続いていたら…と思う事がある

1 20/03/04(水)10:43:27 No.668220943

音楽良かったよね初代の奴

2 20/03/04(水)10:46:25 No.668221307

当時はPSとSSで色々違うなんて全く知らなかった…

3 20/03/04(水)10:49:05 No.668221624

デヤァァァ!!ガガン!ガガン!サザンクロスッ!!!デヤァァうわぁぁぁぁぁ!!!リングアーウ

4 20/03/04(水)10:49:50 No.668221723

2で相手をKOした直後に飛び道具放つと相手に当たって面白かったな…

5 20/03/04(水)10:50:34 No.668221821

2めっちゃ遊んだなぁ

6 20/03/04(水)10:52:57 No.668222134

スケスケの助属性を植え付けられたのは多分スレ画だ

7 20/03/04(水)10:53:49 No.668222243

今見ると当時のポリゴンで良く抜いたな俺…ってなる

8 20/03/04(水)10:53:58 No.668222259

勝利ポーズ中にリングアウトするの楽しすぎた

9 20/03/04(水)10:55:24 No.668222426

>勝利ポーズ中にリングアウトするの楽しすぎた 2でラングー使って相手KOした直後に対空技出して そのまま自分がリングアウトした時には死ぬほど笑ったわ

10 20/03/04(水)10:57:31 No.668222682

現代のモデリングでエリス見てみたいな

11 20/03/04(水)10:57:57 No.668222739

炎刃修羅刃のコマンドアホかと

12 20/03/04(水)10:59:34 No.668222945

バーチャのボタンでガードとかどうしても馴染めなかったからこれが初3D格ゲーだった

13 20/03/04(水)11:00:28 No.668223061

>炎刃修羅刃のコマンドアホかと 対戦で一度も出せなかった…

14 20/03/04(水)11:01:32 No.668223202

>炎刃修羅刃のコマンドアホかと カインの隠し技みたいな奴は未だにコマンド考えた奴アホだと思ってる

15 20/03/04(水)11:04:00 No.668223525

3の後にも昴って出てたよね 遊んでみたかったな…

16 20/03/04(水)11:05:19 No.668223703

3D格ゲーなのに今までやってきたスト2やSNK格ゲーみたいだ!みたいな所が凄く衝撃的だったけど 大雑把な部分含めて割と奇跡的な噛み合わせだったとは思う

17 20/03/04(水)11:05:23 No.668223711

昴は海外だとナンバリングの4で発売されて それっきりシリーズが終わってしまったっけ

18 20/03/04(水)11:06:37 No.668223858

必殺技がボタン一つでお手軽に出せるのも俺のような下手くそにはありがたかった…

19 20/03/04(水)11:06:42 No.668223868

初代の時は文句なしですげえ!で2の時もまだ時代の前を走ってたけど 3の時期になるとほぼ同時期にソウルエッジが出てると 周りの追いついてくるペースが早かった

20 20/03/04(水)11:06:59 No.668223894

タカラ唯一の輝き

21 20/03/04(水)11:07:23 No.668223952

気軽に上空に飛び立つ格ゲー

22 20/03/04(水)11:07:24 No.668223959

当時の3D格ゲーで乱舞技とかあるの新鮮だったよね

23 20/03/04(水)11:07:41 No.668223998

>3の後にも昴って出てたよね ネオジオCDを思い出させるロードの長さでプレイできる物ではなかったぞ 2か3をやるのがこのシリーズの安定だと思った

24 20/03/04(水)11:08:26 No.668224101

ショウ兄さん好きだったなあ 物干し竿みたいな馬鹿長い得物使っている設定だったけれど ゲーム中ではそれほど長くなかったな… 後でFF7のセフィロス見た時に何か似てるなって思ったのは覚えてる

25 20/03/04(水)11:09:22 No.668224233

2のヴァーミリオンがそんなのありか!?って性能だったの覚えてる

26 20/03/04(水)11:09:40 No.668224284

ナンバリングごとにまったく違うショウ兄さんの閻魔裂襲砕 3じゃ時間停止していたよねあれ

27 20/03/04(水)11:10:05 No.668224359

3D格ゲーが一つのトレンドで各社から結構色々出てた時期か

28 20/03/04(水)11:10:38 No.668224425

残酷カッター!

29 20/03/04(水)11:10:50 No.668224455

なんで1月1日に発売しようなんて思ったんだろう 発売日に量販店で買ったけど

30 20/03/04(水)11:10:55 No.668224473

>ショウ兄さん好きだったなあ 腹切りするとなぜか相手の方が多くダメージ受けるから同キャラ戦で腹切りだけで対戦するの楽しかった コマンド入力の速さが求められる

31 20/03/04(水)11:11:09 No.668224502

氷上恭子がコスプレで頑張ってた頃か… (ゲームとOVAで声優違う)

32 20/03/04(水)11:11:30 No.668224561

>腹切りするとなぜか相手の方が多くダメージ受けるから同キャラ戦で腹切りだけで対戦するの楽しかった あれ面白いよね… 友人同士でよくやった

33 20/03/04(水)11:13:22 No.668224830

当時だとバーチャ2がありえないトップ中のトップだで ポリゴンキャラってバーチャ1みたいなのが普通みたいな認識だったから 初代のエリスとかはちょっとちょっとスケスケと興奮してる人が結構

34 20/03/04(水)11:14:21 No.668224958

コール・ミー・クイーン!アー…リングアウ!

35 20/03/04(水)11:14:24 No.668224964

>なんで1月1日に発売しようなんて思ったんだろう >発売日に量販店で買ったけど 当時の流通だと結局12月最終週には並ぶ事になってたから 単純に年末年始見込んでかと

36 20/03/04(水)11:16:00 No.668225192

PS初期ではブイブイ言わせた高技術

37 20/03/04(水)11:16:03 No.668225203

LR押してりゃ必殺技2つと側転グルグルするよってのも 3D格ゲーってバーチャみたいに敷居が高いよねな認識にジャストフィット

38 20/03/04(水)11:16:28 No.668225265

3の賑やか感は好きだったな コンパチ多いけど

39 20/03/04(水)11:16:40 No.668225291

ヘブンズゲートと股間攻めは割とシコれた

40 20/03/04(水)11:16:57 No.668225336

ナントカカントカ大地の怒りィ!

41 20/03/04(水)11:17:49 No.668225458

OVAもあったよね

42 20/03/04(水)11:18:05 No.668225498

3DOとSSとPSが並ぶ量販店の試遊台で輝いてたよスレ画 エリス使ってる同級生を見つけた時の同級生の顔は忘れられないよ

43 20/03/04(水)11:18:09 No.668225504

今の技術だとことぶきつかさデザインに近い3Dモデル作れるのかな

44 20/03/04(水)11:18:38 No.668225566

>今の技術だとことぶきつかさデザインに近い3Dモデル作れるのかな 場合によっては恐怖の権化みたいになるのでは…

45 20/03/04(水)11:18:45 No.668225592

ターサザンクロス!ターサザンクロス!

46 20/03/04(水)11:19:13 No.668225655

当時のことぶきキャラの顔の再現は今でも難しそうというか 今だとゲームに落とし込む用のデザインとか先に頼みそう

47 20/03/04(水)11:19:17 No.668225671

1でガイアが死ぬほど強くてやはりカニは強い…って2の鎧脱いだガイア見て思った

48 20/03/04(水)11:19:34 No.668225719

>3DOとSSとPSが並ぶ量販店の試遊台で輝いてたよスレ画 >エリス使ってる同級生を見つけた時の同級生の顔は忘れられないよ あいつエロだぜー!

49 20/03/04(水)11:19:35 No.668225724

3はなんで女の子暗殺者を裏キャラにして猿を表キャラにしたの…

50 20/03/04(水)11:19:49 No.668225759

カインの野太い勝利声

51 20/03/04(水)11:19:58 No.668225783

スレ画に関しては電プレでなくプレイステーションマガジンが企画ページも読者コーナーも元気だった印象だ

52 20/03/04(水)11:20:09 No.668225807

ドンパッパ!

53 20/03/04(水)11:20:13 No.668225818

Wiiのやつ遊んだ事ないな…

54 20/03/04(水)11:20:15 No.668225823

声優が豪華

55 20/03/04(水)11:20:21 No.668225836

>カインの野太い勝利声 イ゛エ゛~イ゛!!(サムズアップ)

56 20/03/04(水)11:20:28 No.668225848

サザンクロス!がフワー移動からバタバタ走るようになったのは評価する

57 20/03/04(水)11:20:38 No.668225872

ソフィアのイラストの食い込みに興奮した小学生の頃

58 20/03/04(水)11:21:08 No.668225953

ホーの超必も最後なぜその軌道で飛んだってレベルでリングアウトしやすい技だった

59 20/03/04(水)11:22:06 No.668226117

声や画作り含めてアニメや漫画が動かせる感が凄かったんだ

60 20/03/04(水)11:22:26 No.668226172

ウラヌスつかって飛行楽しんでいたら大体リングアウトする

61 20/03/04(水)11:22:51 No.668226235

>Wiiのやつ遊んだ事ないな… Wiiにも出てたのか…

62 20/03/04(水)11:22:55 No.668226246

大仏滅連射してるだけで無敵だった

63 20/03/04(水)11:23:02 No.668226258

>1でガイアが死ぬほど強くてやはりカニは強い…って2の鎧脱いだガイア見て思った 連続技が主体の3だとあのリーチの長さと小斬りの速さで 2の時とは想像つかないくらいに強いガイア

64 20/03/04(水)11:23:14 No.668226296

マスターが男が女で当時激論が繰り広げられてた

65 20/03/04(水)11:23:53 No.668226381

バーチャの操作に馴染めなかったので3dで波動昇竜とかやれるのが衝撃だった 今思い返すとだいぶ雑なところも多かったが

66 20/03/04(水)11:24:23 No.668226460

ショウ兄さんは本編開始前に組織に殴り込みかけて 四天王総ナメした上にマスターと痛み分けに終わったんだよね

67 20/03/04(水)11:24:34 No.668226484

>Wiiにも出てたのか… 名前が似てて販売がタカラなだけで関係作ではないという扱い(実際タムソフトではない)

68 20/03/04(水)11:24:48 No.668226532

>Wiiにも出てたのか… 闘「真」伝だから別ゲーだよ

69 20/03/04(水)11:25:28 No.668226631

3が一番好きだな… 60フレームにすると今でも快適に遊べる

70 20/03/04(水)11:25:39 No.668226661

3にキャットウーマンいたよね

71 20/03/04(水)11:25:39 No.668226664

当時のユーザーは流石に元のイラストをゲームで完全再現は無理っての認識してたから このイラストを見た上でゲームをやるだけで脳内でエロいバトルが su3697040.jpg

72 20/03/04(水)11:25:42 No.668226668

関係無いのか…ややこしい名前すぎる…

73 20/03/04(水)11:25:45 No.668226674

>なんで1月1日に発売しようなんて思ったんだろう >発売日に量販店で買ったけど 業界問わず割とあるだろ 今だと働き方改革で叩かれそうだが

74 20/03/04(水)11:25:58 No.668226701

2のアーケード版が出てた時が絶頂期かな…

75 20/03/04(水)11:26:41 No.668226817

3でデュークで勝った瞬間に相手に駆け寄るのよくやるよね…

76 20/03/04(水)11:27:03 No.668226877

ウラヌスが暗躍して結社を乗っ取るというか他の3人を殺そうとしたりとかは ゲームだけだと完全には分からんからな…

77 20/03/04(水)11:27:04 No.668226879

3のデュークの勝利モーションに当たり判定があって敵の近くだと死体蹴りみたいになってた記憶 騎士なのに…

78 20/03/04(水)11:27:07 No.668226887

>3にキャットウーマンいたよね ダッシュを4足で行うのは何となく覚えてるな…

79 20/03/04(水)11:27:31 No.668226952

>3のデュークの勝利モーションに当たり判定があって敵の近くだと死体蹴りみたいになってた記憶 >騎士なのに… 早く立たないか!!!11!!1

80 20/03/04(水)11:27:51 No.668226988

https://archive.org/details/msdos_Battle_Arena_Toshinden_1996 海外ではPC版(MS-DOS)も出ていた

81 20/03/04(水)11:27:58 No.668227006

>su3697040.jpg やっぱ炎刃修羅破のコマンドは頭おかしいな!

82 20/03/04(水)11:28:28 No.668227069

>ウラヌスが暗躍して結社を乗っ取るというか他の3人を殺そうとしたりとかは >ゲームだけだと完全には分からんからな… 格ゲーはどれも背景わからんし・・・作中で紙芝居とかトーク入るようになったのはもうちょっと後じゃなかった?

83 20/03/04(水)11:28:37 No.668227087

アケ版2はロックマンアーケードと同時稼働だったなあ 両方ともカプコン販売

84 20/03/04(水)11:28:46 No.668227112

闘神伝じゃないけどタカラとタムソフトでアブラバーンってトバルに影響されたっぽいゲーム作ってて そのトバルを作ってたドリームファクトリー(抜け殻)が闘真伝を作ってるのはなにか運命的なものを感じる

85 20/03/04(水)11:28:52 No.668227129

エイジが百鬼のところショウは万鬼だったりするのが結構好きだった

86 20/03/04(水)11:28:55 No.668227139

超必殺コマンドが無茶な感じな所に90年代中盤の空気を感じる

87 20/03/04(水)11:29:17 No.668227201

>エイジが百鬼のところショウは万鬼だったりするのが結構好きだった 飛び道具も二発出るしな…

88 20/03/04(水)11:29:48 No.668227290

炎刃修羅波はコマンド後入れみたいなのが出来た気がする

89 20/03/04(水)11:29:48 No.668227291

>ウラヌスが暗躍して結社を乗っ取るというか他の3人を殺そうとしたりとかは >ゲームだけだと完全には分からんからな… ヴァーミリオンもだれこのおっさんで 誰を倒したとかまったくわからん…

90 20/03/04(水)11:29:56 No.668227303

昴のエイジも結構好きだった

91 20/03/04(水)11:30:06 No.668227323

超必は短縮ボタン同時押しか何かで出なかったっけ? ヌルゲーマーの俺が普通に使えてたんだから何かあったはず

92 20/03/04(水)11:30:08 No.668227333

>格ゲーはどれも背景わからんし・・・作中で紙芝居とかトーク入るようになったのはもうちょっと後じゃなかった? もうちょい後ね 初代バーチャも一部キャラの謎の組織との因縁とかは本やムック任せなとこはあったし

93 20/03/04(水)11:30:21 No.668227366

気軽にコマンドに↑を入れるな

94 20/03/04(水)11:30:29 No.668227395

刑事のおっさんのどう考えても格ゲーキャラじゃない感いいよね

95 20/03/04(水)11:30:57 No.668227456

>刑事のおっさんのどう考えても格ゲーキャラじゃない感いいよね 勝ちセリフも何か面白かった記憶がある…

96 20/03/04(水)11:31:16 No.668227502

逮捕する! 逃がさんぞ!

97 20/03/04(水)11:31:22 No.668227512

カインとナル様いいよね…してるお姉さん達のイラストがプレイステーションマガジンに沢山投稿されてた

98 20/03/04(水)11:31:30 No.668227541

さあ武器を捨てるんだ!(残弾マイナス)

99 20/03/04(水)11:31:41 No.668227568

>炎刃修羅波はコマンド後入れみたいなのが出来た気がする 裂空斬の硬直中にコマンド完成させて続けて打つのがひたすら強かった気がする NPC戦はこれだけで完封できた

100 20/03/04(水)11:31:47 No.668227589

まだこの頃は格ゲーの本編にストーリーモードとかも用意されてないからねえ

101 20/03/04(水)11:31:48 No.668227591

誰にだって…間違いはある…

102 20/03/04(水)11:32:37 No.668227719

闘神伝Sにはストーリーモードあったな エイジが兄貴と再会して力づくでも連れて帰るぜ!って言っていて吹いた

103 20/03/04(水)11:32:39 No.668227722

>格ゲーはどれも背景わからんし・・・作中で紙芝居とかトーク入るようになったのはもうちょっと後じゃなかった? いつも親子喧嘩してるだけの鉄拳はわかりやすいよね

104 20/03/04(水)11:32:46 No.668227729

>超必は短縮ボタン同時押しか何かで出なかったっけ? 超必まではコマンドで出る 2つ目の隠し扱いなのは手動じゃないとダメ

105 20/03/04(水)11:33:21 No.668227814

>超必は短縮ボタン同時押しか何かで出なかったっけ? >su3697040.jpg の裏技紹介のとこに書いてあるな

106 20/03/04(水)11:33:22 No.668227818

飛翔斬は飛び上がる部分じゃなくて突進を当てるものだと思って使ってた

107 20/03/04(水)11:33:29 No.668227836

漫画もあったけど内容忘れた

108 20/03/04(水)11:33:54 No.668227904

PS本体買ってあの時期にちょうどこんなソフト欲しかった感にハマった気がする グラもテクスチャしっかり貼られててキレイだった

109 20/03/04(水)11:34:37 No.668228003

ガイアの秘伝がンガチチとシュッシュッポッポにしか聞こえない

110 20/03/04(水)11:34:40 No.668228013

SSとPSでキャラ選択画面とか全然違う…

111 20/03/04(水)11:34:42 No.668228021

ジェイソンとかマイケルとかいたな…

112 20/03/04(水)11:35:00 No.668228053

裏技関連を知った人がやる事といえば エリスvsソフィアにしてポーズをかけたら 体力ゲージを消す裏技とカメラ自由に動かせる裏技よ

113 20/03/04(水)11:35:32 No.668228122

1と2以外はあまり遊べない評価だが にとうしんでんは案外遊べた

114 20/03/04(水)11:35:42 No.668228140

誤解されやすいけど会津磐梯山にはあんな山中洞窟は無い

115 20/03/04(水)11:36:06 No.668228192

格ゲー苦手な家なのに何故かパーティグッズとして家にあった

116 20/03/04(水)11:36:13 No.668228213

3はエンディングでドラえもんとかサザエさんに出てきそうな夜の空き地で カッコつけて勝利ポーズしているのが腹筋に悪かった

117 20/03/04(水)11:36:13 No.668228216

2はまだ普通に追加キャラを作ろうとしてた感はある 3はお前各キャラ全員にコンパチな感じの裏キャラをありきで作っただろ感もある

118 20/03/04(水)11:38:00 No.668228497

>3はお前各キャラ全員にコンパチな感じの裏キャラをありきで作っただろ感もある エリスとガイアの裏キャラが何かひどかったのは覚えてる…

119 20/03/04(水)11:38:04 No.668228511

四天王なのにウラヌスに惚れてたから素直に言う事を聞いたおかげで イカれた兄ちゃんになったカオスに悲しき過去…

120 20/03/04(水)11:38:14 No.668228535

エリスとカインのBGMが好きでCDプレイヤーモードにしてよく聞いてた

121 20/03/04(水)11:39:31 No.668228736

ワゴンにいつも座ってたにとうしんでん

122 20/03/04(水)11:39:51 No.668228792

>エリスとカインのBGMが好きでCDプレイヤーモードにしてよく聞いてた ショウのテーマ好きだった 後で知ったがバッハのトッカータとフーガニ短調のアレンジだった

123 20/03/04(水)11:40:29 No.668228896

>格ゲー苦手な家なのに何故かパーティグッズとして家にあった 1は運要素大きかったからよっぽど差がないかぎりはエリスの超必殺ぶっぱとかで案外勝てたりするしな 2は腕の差がある程度あったら勝ち目がなさすぎたけど

124 20/03/04(水)11:40:42 No.668228932

初代も2もめっちゃ売れたから今でも中古が安くて在庫もよく見かける

125 20/03/04(水)11:40:51 No.668228957

トンファー女の裏キャラがゲーム内のアイコンだけだと可愛く見えてたのに設定画見たらムッキムキだった思い出

126 20/03/04(水)11:41:15 No.668229018

BGMはいいよね

127 20/03/04(水)11:41:29 No.668229049

1は当時でさえ軸ズレとアバウトな判定気になったから それでも楽しく遊べる操作性やケレンあじがあったんだけども

128 20/03/04(水)11:41:44 No.668229091

エリスの超必って胸元にダガー刺しまくりでエグいよね

129 20/03/04(水)11:41:47 No.668229106

ことぶきつかさが同人誌で裏話いろいろぶっちゃけてたな キャラセレ画面の微妙な絵は社長の親族のごり押しだったとか

130 20/03/04(水)11:42:09 No.668229153

ストゼロ出るまでこれと鉄拳ばっかやってたわ

131 20/03/04(水)11:42:13 No.668229163

>エリスの超必って胸元にダガー刺しまくりでエグいよね 死ぬよねあれ…

132 20/03/04(水)11:42:33 No.668229228

アーケードでなくコンシューマ発だからな大雑把(派手)な技や 普通の技が銃ってとかな無茶なノリにチャレンジできたのもちょうど良かったなとは 初代のガイアの鎧強すぎねとか

133 20/03/04(水)11:43:15 No.668229346

闘真伝はAKBのアイドルが声優として参加します!ていう売りがあって みんなどんだけ下手なのか注目してたら普通にアニメ声で肩透かしだったという話があってな その子はのちに橘けおけおの声になった

134 20/03/04(水)11:43:19 No.668229362

エリスのあれは女の子がバカバカバカ!って両手でポカポカするやつを 両手に持った短剣でやらせた発想の勝利すぎる

135 20/03/04(水)11:43:57 No.668229464

1は側転中無敵だから勘違いで俺UMEEEEって思わせることができる作りになってるけど2はなくなってるからな

136 20/03/04(水)11:44:00 No.668229472

もうちょっとことぶきつかさを前面に押し出してればね…

137 20/03/04(水)11:44:02 No.668229477

今寿司って結構絵柄変わってなかったっけ?

138 20/03/04(水)11:44:06 No.668229490

>初代のガイアの鎧強すぎねとか ラスボスつながりで言うと2のマスターも通常技で判定の塊を3つも発射してきて大変エグい

139 20/03/04(水)11:44:25 No.668229543

>トンファー女の裏キャラがゲーム内のアイコンだけだと可愛く見えてたのに設定画見たらムッキムキだった思い出 トレーシーの姉のレイチェルね su3697053.jpg

140 20/03/04(水)11:44:37 No.668229577

>キャラセレ画面の微妙な絵は社長の親族のごり押しだったとか でもあれのおかげで一般ゲーだよ臭も出せたというか キャラセレクト画面もことぶき画だと嬉しくはあるけど 小学校高学年から中学生がこいつエッチなゲーム買いやがったになるとこだったので結果オーライかしれない

141 20/03/04(水)11:44:44 No.668229592

>闘真伝はAKBのアイドルが声優として参加します!ていう売りがあって >みんなどんだけ下手なのか注目してたら普通にアニメ声で肩透かしだったという話があってな ほほう >その子はのちに橘けおけおの声になった なん…だと…

142 20/03/04(水)11:45:20 No.668229684

>3はお前各キャラ全員にコンパチな感じの裏キャラをありきで作っただろ感もある 裏キャラの方が好きってキャラが多い テン・カウントとかレイチェルとかバルガとか

143 20/03/04(水)11:45:26 No.668229697

>今寿司って結構絵柄変わってなかったっけ? 漫画のカイレポやアニメのオリジンキャラデザとか90年代当時とはだいぶ雰囲気は変わってる

144 20/03/04(水)11:45:56 No.668229770

>もうちょっとことぶきつかさを前面に押し出してればね… 当時のポリゴンで絵師再現は無茶だよ

145 20/03/04(水)11:46:12 No.668229817

キャラセレ画面ってポリゴンキャラのバストアップが選択すると微妙に回転しながらいっくぜぇとか言う記憶しかないな

146 20/03/04(水)11:46:16 No.668229830

>トンファー女の裏キャラがゲーム内のアイコンだけだと可愛く見えてたのに設定画見たらムッキムキだった思い出 su3697057.jpg アイコンはスゲー可愛いよね…

147 20/03/04(水)11:46:17 No.668229831

>体力ゲージを消す裏技とカメラ自由に動かせる裏技よ お世話になり申した… 今考えるとよくあのポリゴンで興奮したもんだなって…

148 20/03/04(水)11:46:21 No.668229848

後々のキャラコンパチは鉄拳の影響というかほぼそれなんだろうけどねえ

149 20/03/04(水)11:46:21 No.668229849

ショウのハラキリ技考えたの誰だよ しかも強すぎるし

150 20/03/04(水)11:46:30 No.668229874

>今寿司って結構絵柄変わってなかったっけ? 今どころか20年くらい前から違うよ というかアニメの仕事もしてるだけあって絵柄変えられる人だよ

151 20/03/04(水)11:47:03 No.668229966

>お世話になり申した… >今考えるとよくあのポリゴンで興奮したもんだなって… ちょいブスのほうがシコりやすい法則!

152 20/03/04(水)11:47:08 No.668229977

トレーシーが好きだった 日焼け肌良いよね

153 20/03/04(水)11:48:15 No.668230170

>当時のポリゴンで絵師再現は無茶だよ 何ならポリゴンでモデリングしてから絵師にそれっぽいイラスト書かせてるような時代

154 20/03/04(水)11:48:35 No.668230219

>ショウのハラキリ技考えたの誰だよ 隠しキャラの隠し技なんだからあれくらいはっちゃけててちょうどいいよ 自らを断つ

155 20/03/04(水)11:48:37 No.668230222

>当時のポリゴンで絵師再現は無茶だよ ポリゴンで絵師再現できてたのってもうPSじゃ末期の トバル2とかベイグラントストーリーくらいじゃないかな

156 20/03/04(水)11:48:40 No.668230235

(エイジ選択) ィヨッシャァーーー!!!

157 20/03/04(水)11:49:18 No.668230317

>>闘真伝はAKBのアイドルが声優として参加します!ていう売りがあって >>みんなどんだけ下手なのか注目してたら普通にアニメ声で肩透かしだったという話があってな >ほほう >>その子はのちに橘けおけおの声になった >なん…だと… 元からそっち方面のケがあったらしいね

158 20/03/04(水)11:49:29 No.668230343

>隠しキャラの隠し技なんだからあれくらいはっちゃけててちょうどいいよ >自らを断つ 地獄門あたってからアレ使ったら勝利確定なバランスは壊れすぎている

159 20/03/04(水)11:50:03 No.668230430

>(エイジ選択) >ィヨッ(キャンセル)ィヨッシ(キャンセル)ィヨッシャァーーー!!!

160 20/03/04(水)11:51:03 No.668230558

ライトニングレジェンドあたりになるとPSゲームのポリゴン表現も相当こなれてくる

161 20/03/04(水)11:51:09 No.668230577

寿司が前につぶやいてたけどキャラデザは大張さんになるかもしれなかったそうな

162 20/03/04(水)11:52:14 No.668230748

やたら不自然に乳首が見えるソフィアか‥

163 20/03/04(水)11:53:17 No.668230931

闘真伝の方はどうせなら新シリーズ始めたいな…今のwiiなら人多いし… ってスケベ心を出しながら作ったタイトルではあった コミカライズしてた人はそれで商業デビューの後は空の境界コミカライズ貰えて人生変わったけど

164 20/03/04(水)11:53:58 No.668231029

ことぶきは今例の絵じゃない絵を普通にサンライズで作画する仕事だからな...

165 20/03/04(水)11:54:45 No.668231150

スレ画の1から3が出てた時期というとうちも闘神伝になるんだ!(あと単純に作りたい)で 据え置き3D格ゲーにチャレンジするとこが沢山 そして二回もキャラデザに駆り出される皆川亮二

166 20/03/04(水)11:55:24 No.668231264

アークとかがことぶきモデル作らねえかな…

167 20/03/04(水)11:56:32 No.668231435

>ライトニングレジェンドあたりになるとPSゲームのポリゴン表現も相当こなれてくる あれもグラだけなら割と時代の先をいってたというか 96年12月のゲームだけど98年辺りの見た目が出来てたとは思う

168 20/03/04(水)11:57:18 No.668231556

ヘヴンズゲートもアケ版あったなあ どっちもヒットには遠かったが悪くはなかった

169 20/03/04(水)11:59:20 No.668231851

ライトニングレジェンドは履いて・・・ない?! って雪ん娘が居た記憶しか あとゲーム内容は割とモッサリ

170 20/03/04(水)11:59:43 No.668231896

角川スニーカーのラグナロクを寿司でコミカライズって聞いたときマジかよアキハバラ電脳組かよ!?って思ったけどお出しされた物は結構かっこいい絵で好きになった

171 20/03/04(水)11:59:47 No.668231904

3の外側作り直すだけでいんですけどね あとストーリーモード追加で

172 20/03/04(水)12:00:23 No.668232004

もともと寿司はかっこいい絵を描く人だよ! 個人的にVガン漫画の人だけど

173 20/03/04(水)12:01:02 No.668232088

寿司って聞くと某ジーコの作者が浮かんできてしまう 沈めなきゃ…

↑Top