虹裏img歴史資料館

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20/03/02(月)22:33:14 Noitaを... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1583155994720.png 20/03/02(月)22:33:14 No.667883326

Noitaを遊ぶのじゃ! https://www.twitch.tv/daikiti8427 わらわはリアル魔術師じゃからなーこのぐらいちょちょいのちょいじゃよ Noitaが楽しいので今日は配信2回しちゃうのじゃ

1 20/03/02(月)22:35:19 No.667884010

がんばれのじゃ

2 20/03/02(月)22:49:37 No.667888472

テレポート液を浴びると洗い流さない限り何度かテレポートさせられるよ そしてそのまま溶岩にGOとかある

3 画像ファイル名:1583157015390.png 20/03/02(月)22:50:15 No.667888653

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

4 20/03/02(月)22:50:32 No.667888748

カーソルをそのオブジェクトに重ねると名前が表示される 鋼は爆破で壊しきれない レンガも同じ 硬い岩や非常に硬い岩も同じ

5 20/03/02(月)22:52:31 No.667889361

杖はお尻に入れちゃ駄目だよ

6 20/03/02(月)22:53:23 No.667889630

ただ鋼は水に浸かってるとその内表面が錆びた金属になって脆くなる 脆くなるけど錆びた部分削ってまた錆びるまで待って…なので時間がかかりすぎるし爆弾じゃ弾数足りない…

7 20/03/02(月)22:53:53 No.667889790

通称ショットガン 3発全部に強化が乗るので強化効率が非常によく最終呪文に選ぶ魔女も少なくない程です

8 20/03/02(月)22:54:50 No.667890112

ショットガンは地味に着弾点で小さい無害な爆発が起きるので採掘力があるとても便利な呪文

9 20/03/02(月)22:56:04 No.667890482

無理に呪文を詰め込まなくてもいいんだよ 呪文の中には詠唱遅延ペナルティとかあるから複数入れない方が強い場合もある 勿論逆もある

10 20/03/02(月)22:56:59 No.667890720

ケモkawaii!

11 20/03/02(月)22:58:01 No.667891057

とにかく適当に呪文を詰め込むのは初心者魔女あるあるよね まずは呪文を詰め込むべきかどうか判断できるようになるところから徐々にステップアップしていこう

12 20/03/02(月)22:59:58 No.667891659

場合によっては複数入れた方がいい場合もある 例えば同時発射の場合なら今の入れ方は決して間違いではない スパークボルトにあるクリティカル5%がショットガン側にも付与されるから 個別に発射されると個別に判定されてしまう

13 20/03/02(月)23:01:49 No.667892246

土も粉末だから地上を歩きづらくなったり、特定の液体はランダムレシピで作れるんだけど その材料が液体2種と粉末1種だからそれが作りづらくなるのが難点といえば難点かなぁ

14 20/03/02(月)23:01:51 No.667892262

呪文の詳細もよく見るのは大事 でもマスクデータ化してる部分も多いのでその辺は調べるしかない

15 20/03/02(月)23:04:52 No.667893168

このゲームクリティカルダメージが5倍だから地味に馬鹿にできない でも流石に基本値3では弱すぎる

16 20/03/02(月)23:09:13 No.667894461

何故か爆弾の方が強いダイナマイト

17 20/03/02(月)23:09:50 No.667894680

交換した杖でもまた拾えるから気軽に拾って使ってみてまた戻してもいいんだよ

18 20/03/02(月)23:10:29 No.667894885

ワンチャンある内の一回を使ってしまった

19 20/03/02(月)23:11:08 No.667895085

ボンベはね…しゃーない

20 20/03/02(月)23:11:35 No.667895243

追加ライフが一気にふっとんじゃったからね

21 20/03/02(月)23:16:39 No.667896819

トリガーバブルは使い方次第だけど結構いい呪文 ただ拡散率増加が酷いのでホーミングが欲しい

22 20/03/02(月)23:17:42 No.667897136

アンブロシアという液体があって浸かるとHPが減らなくなる 敵も当然そうなる

23 20/03/02(月)23:17:45 No.667897153

そのオレンジジュースはアンブロシアと言う無敵になる薬 移動しない限り無敵が結構維持されるけど動くとすぐ剥がれてしまう 何故か敵は移動判定が発生してないのかめっちゃ長時間維持される

24 20/03/02(月)23:18:02 No.667897235

たとえどんな状態でも基本敵に立ち向かうストロングスタイルおばあちゃん

25 20/03/02(月)23:20:09 No.667897849

地味な見た目に反して結構PCスペック使うらしいと聞いたな

26 20/03/02(月)23:21:02 No.667898104

ピクセル単位で物理演算してるからね 大量に液体とか波打たせると笑えるほど処理が重くなる

27 20/03/02(月)23:22:43 No.667898602

MODとかどうやってつくるんじゃろうなあ おばあちゃんMODとかあったら可愛いと思うのじゃ

28 20/03/02(月)23:23:55 No.667898987

歌うのか

29 20/03/02(月)23:24:51 No.667899275

https://modworkshop.net/mod/25863 こういうのはある

30 20/03/02(月)23:25:35 No.667899505

ショットガン直撃

31 20/03/02(月)23:25:48 No.667899567

シャッガン持ちには気を付けて… 先に撃たせるか撃たれる前に撃つか

32 20/03/02(月)23:26:03 No.667899653

プレイヤーキャラMOD 外見変更だけの奴だけど ただMOD入れるとどこまでやったかってデータが死亡回数とクリア回数以外記録されなくなる

33 20/03/02(月)23:26:18 No.667899720

バーン ドサッ

34 20/03/02(月)23:26:56 No.667899898

そいつアホみたいに強いから気をつけて 水掛けるとダメージ食らうけど

35 20/03/02(月)23:27:20 No.667900040

ボイロ勢のもいっぱい出てるよね外見変更MOD どうしてタコ姉さまだけ敵役な上にワークショップにないのですか…どうして…

36 20/03/02(月)23:27:38 No.667900128

最後の手段でフラスコごと投げる手もあるにはある フラスコは戻らない

37 20/03/02(月)23:27:54 No.667900207

入り口で待ってたのは殺意が高い

38 20/03/02(月)23:28:17 No.667900310

中身捨てたり飲んだりして空にして使える予備フラスコあるなら投げるのが安定

39 20/03/02(月)23:28:53 No.667900512

トロッコ蹴飛ばして動かせるよ

40 20/03/02(月)23:29:49 No.667900822

魔女の基本は脚力だぞ

41 20/03/02(月)23:29:50 No.667900824

普通に出す以外にもフラスコアイコンを右クリックで飲めるのよ 浴びたときとは効果が違ったりするものもある

42 20/03/02(月)23:31:32 No.667901384

シャッガンは地形を盾にできない時は上下移動で避けるのよ

43 20/03/02(月)23:31:49 No.667901485

あまり人のことは言えない身だけど生存重視本当大事 体力が残ってればそれだけ長く探索できて収入にも繋がるし

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