虹裏img歴史資料館

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20/03/01(日)16:17:20 「」っ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1583047040791.jpg 20/03/01(日)16:17:20 No.667499069

「」っしーやってる?

1 20/03/01(日)16:21:27 No.667500314

やってないR8だか9が来る前にやめた

2 20/03/01(日)16:24:34 No.667501159

STEAMでやってみたら常時ラグバンドで画面が地震のように揺れ続けてまともにプレイできる代物じゃなかった

3 20/03/01(日)16:28:30 No.667502239

なんかむかしながらのMMOがついにくるって持ち上げられてたよねこれ

4 20/03/01(日)16:33:30 No.667503731

やってたけど自分は掲示者ちゃんと共に去った

5 20/03/01(日)16:37:19 No.667504759

>なんかむかしながらのMMOがついにくるって持ち上げられてたよねこれ ビジュアルとかはマジいいんすよ…

6 20/03/01(日)16:38:56 No.667505136

>ビジュアルとかはマジいいんすよ… 中身はちがったの?

7 20/03/01(日)16:40:05 No.667505387

昔ながらのと言いつつ超今風のID周回ゲーだからな…

8 20/03/01(日)16:40:43 No.667505515

昔ながらのMMO求めてる人って実際そんなにいないんじゃない?

9 20/03/01(日)16:41:25 No.667505680

スキルの組み合わせがほぼ死んでたからな

10 20/03/01(日)16:42:03 No.667505801

ボイスが変わった頃にやめた

11 20/03/01(日)16:42:42 No.667505942

運営変わってちょっとマシになったのはどうなったんだろう

12 20/03/01(日)16:42:54 No.667505989

さっさと鯖統合しなかったのと掲示者ちゃんの声が変わったのが致命傷だったと思う

13 20/03/01(日)16:44:26 No.667506341

>昔ながらのMMO求めてる人って実際そんなにいないんじゃない? 求めてるやつと違った…

14 20/03/01(日)16:44:51 No.667506455

がち昔ながらのMMOつくっても流行らないだけじゃない?

15 20/03/01(日)16:45:09 No.667506506

素材は間違いなく良かったよ 結局レールが敷かれてる様なクエストとレイド周回し続けるだけだし フレと適当に遊べるタイプのコンテンツもなかった それはまだ良いけど極端バランスなのとバグだらけだったのがね

16 20/03/01(日)16:45:16 No.667506540

ID好きじゃないから無理だったなぁ…

17 20/03/01(日)16:45:54 No.667506696

>がち昔ながらのMMOつくっても流行らないだけじゃない? 流行るかどうかは知らんが作って採算とるのは難しそうだなって思う

18 20/03/01(日)16:46:48 No.667506927

時間めっちゃかかるとかは厳しいんじゃないかなぁあと追いつきにくいとかあると

19 20/03/01(日)16:47:56 No.667507207

>昔ながらのMMO求めてる人って実際そんなにいないんじゃない? 最大勢力ではなくても供給が無くなった今出せばサービス続けられる程度の人は集まると思うよ でもちゃんとした物を出す会社がマジで無いんだなこれが ユーザー以上に会社がお手軽コピー以外を作れなくなってるという

20 20/03/01(日)16:48:56 No.667507458

今のソシャゲのように自発する人が部屋作って あとはランダムに参加できる仕様にすれば良かったのに

21 20/03/01(日)16:49:12 No.667507520

ある程度じゃやっていけないだけじゃないそれ?

22 20/03/01(日)16:49:48 No.667507645

>流行るかどうかは知らんが作って採算とるのは難しそうだなって思う ID周回の実質MOの方が需要が高くてMMOからの切り替えが容易だからユーザやら上役からの突き上げがきつくてMMOがニッチジャンルとしてすら継続できないから消えていくんじゃないかと思ってる

23 20/03/01(日)16:50:14 No.667507760

昔ながらのMMOって言われてよってくる人が求めてるのはIDメインじゃなくて 完全なオープンワールドでいろんなところにいろんな狩場とかあって色んな所に人がいて色々やることがあるゲームなんだ でもそんなゲームつくれるほど体力ある会社もうほとんど無さそう

24 20/03/01(日)16:50:44 No.667507910

あと個人的にはMMOにありがちなガチャ衣装が 世界観に合ってないものが多すぎて萎えた

25 20/03/01(日)16:51:23 No.667508070

同じ体力でソシャゲ作った方がまだマシ

26 20/03/01(日)16:51:41 No.667508128

>でもそんなゲームつくれるほど体力ある会社もうほとんど無さそう ユーザー側にも体力ないと思う娯楽が少なかった頃ならいいんだろうけどさ

27 20/03/01(日)16:51:52 No.667508170

>あと個人的にはMMOにありがちなガチャ衣装が >世界観に合ってないものが多すぎて萎えた ネタ寄りのコラボ衣装で雰囲気台無しになるのつらいんだよな…

28 20/03/01(日)16:52:28 No.667508313

昔ながらのMMOってゲーム自体の面白さよりプレイヤーがたくさんいてそこから生まれるコミュニティに支えられてたとこもあるけど ゲームの選択肢が多くてプレイヤーも分散してるしね

29 20/03/01(日)16:52:29 No.667508317

アイテムとクエストをキャラで別々扱いしたのが致命的だった 大量の数のアイテムを移動させるだけで一苦労だし かといって倉庫の数に制限かけるしバカでしょ

30 20/03/01(日)16:53:02 No.667508446

MOの方がゲームデザインしやすいし… あとMMOのようなサーバーのリソースコストが高いゲームは嫌がられるんやな

31 20/03/01(日)16:53:16 No.667508506

しかもアイテム持ちすぎると無駄に重くなるわバグるわ ゲームとして成立してない

32 20/03/01(日)16:53:20 No.667508515

昔ながらのMMOって会話しながら狩りすることがメインコンテンツで エンドコンテンツ云々の今の時流に合ってないような 一言でいうと時間食い過ぎ

33 20/03/01(日)16:53:56 No.667508665

赤武器だの塔だの疲れたよ…って感じで辞めちった

34 20/03/01(日)16:53:59 No.667508677

なんでキャラ作るたびに時間のかかるクエストやらなきゃいけないのかと

35 20/03/01(日)16:54:59 No.667508906

大量に装備品あるくせに全ては攻撃力のみで決まるからなぁ 計算式がボロボロすぎるんだよ

36 20/03/01(日)16:55:23 No.667509000

BGMはよかった気がする

37 20/03/01(日)16:55:43 No.667509073

というかまずバグが多すぎてどうしようもないでしょ 運営元すらもう勘弁してくれ状態だったし

38 20/03/01(日)16:56:03 No.667509154

オープンワールド風なのは最初に見て回るときは感動するんだが 結局人が集まるのは効率のいい狩場だけになってしまうしプレイヤー同士のいさかいも増える 狩りをする必要ないほど育成がヌルいと今度はやることがなくなる つまりオープンワールドはプレイ時間で稼ぐようなビジネスモデルと相性が悪い

39 20/03/01(日)16:56:09 No.667509180

昔ながらのMMOって廃れたから昔ながらのって言われてるんだから時代にあわないんだよ

40 20/03/01(日)16:56:59 No.667509361

このゲームが廃れた理由は昔ながらのMMOだったからじゃないけどね!

41 20/03/01(日)16:57:07 No.667509403

俺がやめたあとでチャットバグなるものがあってまともにギルチャとかPT会話とかできないって聞いたな そしてそのバグはIMCに移った今でも続いてるとかでギャグだろうと

42 20/03/01(日)16:57:43 No.667509543

>このゲームが廃れた理由は昔ながらのMMOだったからじゃないけどね! ゲーム自体がだめだったってことか…

43 20/03/01(日)16:57:46 No.667509558

バグ多すぎてゲーム内容以前の問題なんだよね

44 20/03/01(日)16:58:01 No.667509615

パイロマンサーが馬鹿みたいに強かった時代の調整は馬鹿っぽくて好きだった

45 20/03/01(日)16:58:01 No.667509618

同じ話題繰り返すやつ多いからここでまともに語りたくない

46 20/03/01(日)16:58:26 No.667509721

>オープンワールド風なのは最初に見て回るときは感動するんだが >結局人が集まるのは効率のいい狩場だけになってしまうしプレイヤー同士のいさかいも増える >狩りをする必要ないほど育成がヌルいと今度はやることがなくなる >つまりオープンワールドはプレイ時間で稼ぐようなビジネスモデルと相性が悪い 入場制限あるID制は最低限日課としてやっておけば出遅れる事無い物を用意しつつ狩場の取り合いも無い良い所取りなんだけど義務感が強くなりすぎる

47 20/03/01(日)16:58:30 No.667509734

巫女とかシノビの転職すげーだるかった記憶がある

48 20/03/01(日)16:58:35 No.667509757

>このゲームが廃れた理由は昔ながらのMMOだったからじゃないけどね! まったく同感…昔のMMOに失礼だわ 悪いけどToSはゲームとして全然成立してない

49 20/03/01(日)16:59:00 No.667509867

おもしろさは思ったのと違ったけどううーいの声が変わったところでなんかどうでもよくなってやらなくなった

50 20/03/01(日)16:59:11 No.667509912

>ゲーム自体がだめだったってことか… それはわからん… わからんがこのゲームが昔ながらのMMOではなかったのは確かだ

51 20/03/01(日)16:59:16 No.667509931

>同じ話題繰り返すやつ多いからここでまともに語りたくない 語れるほどのゲームじゃないだけでしょ

52 20/03/01(日)16:59:32 No.667509988

そもそもTOSで語ることなんて昔ばなしだけじゃん…

53 20/03/01(日)16:59:38 No.667510015

職の組み合わせに制限かかってやめちゃったなあ これを1ランクだけとるとかできなくなっちゃったし

54 20/03/01(日)17:00:21 No.667510168

あとBOTが蔓延してて萎えたな

55 20/03/01(日)17:00:21 No.667510169

>ゲーム自体がだめだったってことか… やってりゃ嫌でもわかるでしょ… バランスのおかしさ、インターフェイスの悪さに加えバグの多さ、制限の多さ 挙げたらキリがないな

56 20/03/01(日)17:01:30 No.667510448

>語れるほどのゲームじゃないだけでしょ そういうとこだよ

57 20/03/01(日)17:01:44 No.667510504

サービス開始当初にジョブのバランス調整だつってレベル上げしてる途中で執拗に梯子外してくるのも鬱陶しかったな

58 20/03/01(日)17:02:01 No.667510572

敵のぬはなんか少し好きだった

59 20/03/01(日)17:02:39 No.667510713

サービス停止してないならそれなりに残ってるんでしょ?

60 20/03/01(日)17:02:57 No.667510773

巫女取得まではやったなぁ R8とそれ以降の狩場のインフレ具合とかで結局疲れてやめちゃったけど

61 20/03/01(日)17:03:12 No.667510839

職ごとに僕の考えた最強のスキル!がある感じでゲームバランスは酷かったけどめちゃくちゃで楽しかった 俺はそこに後から調整入れまくるのが嫌になったな

62 20/03/01(日)17:03:21 No.667510876

不正者をずっと野放しにしてたのもマイナスだったな これは運営も悪い まぁBOTが簡単にやってこられるゲーム設計してるIMCもだが

63 20/03/01(日)17:03:21 No.667510880

BOTや業者は本当にいくらコストかけてでも対策しないとゲームが死ぬのがよくわかった

64 20/03/01(日)17:03:25 No.667510896

>サービス開始当初にジョブのバランス調整だつってレベル上げしてる途中で執拗に梯子外してくるのも鬱陶しかったな ネトゲ向いてないね

65 20/03/01(日)17:03:35 No.667510934

つい最近なんでか始めた この手の久しぶりなんで新鮮

66 20/03/01(日)17:03:44 No.667510969

IDゲーになるのは完全に時代のニーズだから当たり前だと思うけど 職のバランスとか完全に役に立たない職あって自由度高そうに見えて全く自由度なかったからな…

67 20/03/01(日)17:04:02 No.667511023

>サービス停止してないならそれなりに残ってるんでしょ? 既に全鯖統合してから1/3ほどまでに減ってると聞いたような…

68 20/03/01(日)17:04:06 No.667511034

1キャラ目はマジで面白い その後はやることない

69 20/03/01(日)17:04:57 No.667511222

四半期ぐらいのペースでジョブの調整入ってた気がする

70 20/03/01(日)17:05:33 No.667511363

>既に全鯖統合してから1/3ほどまでに減ってると聞いたような… そういうのはソースをですね

71 20/03/01(日)17:05:36 No.667511375

新作のMMOまっこと減り申した

72 20/03/01(日)17:05:59 No.667511462

>職のバランスとか完全に役に立たない職あって自由度高そうに見えて全く自由度なかったからな… リビルドでどの職も同じような強さなったけど それ単体じゃ全く使えないわけで そのためにクラス同士の相乗効果で火力を上げるわけだけどそのパターンが決まりすぎてる つまり自由度が全くないのはそういうことね

73 20/03/01(日)17:06:12 No.667511499

>新作のMMOまっこと減り申した MMO運営する体力ってきつそうだし…バンナムのブループロトコルはどうなるかなぁ

74 20/03/01(日)17:06:18 No.667511520

どんなことでもそうだが新鮮さがあるかどうかで評価が分かれる 経験のない子供はどんなクソゲーやっても新鮮に思えて楽しめる

75 20/03/01(日)17:06:32 No.667511562

バグバグ言われるけどバグの内容は同じやつしか語られないから適当言ってるだけだな…って思ってる

76 20/03/01(日)17:07:05 No.667511682

プレーヤー意見でジョブのsetteiがぶれまくった上に使い物にならなくなるのが酷かった

77 20/03/01(日)17:07:15 No.667511720

昔ながらのって大昔のMMOでまだ生存してるのあるけどそういうのってどうやって儲けてるんだろう 10年以上前にやってたけどレッドストーンってまだ生きてたよね

78 20/03/01(日)17:07:35 No.667511812

1キャラで全職やれるゲームなら乗り換えるだけで済むから良いんだけどね

79 20/03/01(日)17:07:49 No.667511854

>昔ながらのって大昔のMMOでまだ生存してるのあるけどそういうのってどうやって儲けてるんだろう >10年以上前にやってたけどレッドストーンってまだ生きてたよね 鯖の維持がめっちゃ低コストとか?

80 20/03/01(日)17:07:49 No.667511855

>つまり自由度が全くないのはそういうことね コンセプト決めて最適解求めてビルド組んだら自由度が無くなるのは当然の帰結ではある

81 20/03/01(日)17:07:52 No.667511865

俺エスパーだけどやってる「」ゼロだよ

82 20/03/01(日)17:08:05 No.667511929

バグのページの長さはすごかった

83 20/03/01(日)17:08:30 No.667512007

移管前に少し触ったな

84 20/03/01(日)17:08:31 No.667512012

同じやつしか語られないというか多分Oβあたりで ここでワイワイやってた頃で記憶が止まってるだけだと思う

85 20/03/01(日)17:08:47 No.667512065

1回だけ「」が配信してる見た気がする

86 20/03/01(日)17:09:02 No.667512122

>俺エスパーだけどやってる「」ゼロだよ やってた「」はたくさんいるよ そういうゲームなんだよ

87 20/03/01(日)17:09:27 No.667512206

とっちらかったビルドはそれはもうイマイチな仕上がりになるしなあ 今の環境は知らんけども

88 20/03/01(日)17:09:37 No.667512248

>バグバグ言われるけどバグの内容は同じやつしか語られないから適当言ってるだけだな…って思ってる 初期しかやってないから当時のバグ語りを延々繰り返す事しかできないんだ

89 20/03/01(日)17:09:42 No.667512269

「」が作ったギルドとかクランとか残ってるのいいよね…

90 20/03/01(日)17:09:47 No.667512289

言うほど致命的なバグには遭遇しなかったけど無敵技の無敵が発生しないとかPTメンバーのCT減少技がかかったりかからなかったりは割とイラッとした

91 20/03/01(日)17:09:53 No.667512308

少し前までやってたけどチャットバグだけは致命的だと思ったよ 会話が届かないからゲーム内で人と会話できないし 仕方ないからギルチャとかは外部のチャットでコミュニケーション取るしかなかったし

92 20/03/01(日)17:09:57 No.667512324

もうToSあきらめて別のゲームつくればと思わないでもない

93 20/03/01(日)17:10:43 No.667512490

コンテンツの幅広ければそのうちのどれかで活躍出来るビルドとかになるんだけどね

94 20/03/01(日)17:10:55 No.667512531

啓示者ちゃんのボイスだけは手放しで褒められたのにそこすら無くしたのはある意味マジですげえと思った

95 20/03/01(日)17:11:05 No.667512575

>>バグバグ言われるけどバグの内容は同じやつしか語られないから適当言ってるだけだな…って思ってる >初期しかやってないから当時のバグ語りを延々繰り返す事しかできないんだ ちょっと触っただけでこのゲーム駄目だ…ってすぐ分かるものだったから仕方ない

96 20/03/01(日)17:11:08 No.667512585

>コンテンツの幅広ければそのうちのどれかで活躍出来るビルドとかになるんだけどね それはそれで面倒くさいって言われるやつ

97 20/03/01(日)17:11:28 No.667512663

チャレンジモードまでは楽しくソロでやって12キャラ近く作ったけどそっからPT必須になって辞めてしまった ちょうどアイスパイクが全体攻撃になってピラーが消えたあたり

98 20/03/01(日)17:12:27 No.667512878

昔ながらの他人へのイラつきまで復活してるのがもう時代じゃねえなって思った

99 20/03/01(日)17:12:37 No.667512923

啓示者ちゃんに関しては啓示者ちゃんの人が声優辞めたのが原因だろうから責められないと思う その後きた啓示者さんも公式放送とかに頻繁に顔出してるのに馴染むの大変だったしね…

100 20/03/01(日)17:12:38 No.667512926

プレーグドクターは見た目も性能もすげえすきだった

101 20/03/01(日)17:12:44 No.667512950

>初期しかやってないから当時のバグ語りを延々繰り返す事しかできないんだ かわうそ…

102 20/03/01(日)17:12:47 No.667512957

>>バグバグ言われるけどバグの内容は同じやつしか語られないから適当言ってるだけだな…って思ってる >初期しかやってないから当時のバグ語りを延々繰り返す事しかできないんだ こういう無駄に擁護しようとしてるのも本当に今のToSやってるのか気になるわ ドラゴンボルタとか知ってるか? 残った連中が一斉に消えていなくなったもっとも大きな要因だぞ?

103 20/03/01(日)17:12:58 No.667512996

MMO難民の「」って結構いそうだね…

104 20/03/01(日)17:13:14 No.667513050

チャレンジモード好きだったけど数PT同じマップでやるだけで重くなるのが…

105 20/03/01(日)17:13:17 No.667513069

バグだらけだったけど当時は楽しかったよ 集合写真見るとここだけでも数十人はやってたしね

106 20/03/01(日)17:13:33 No.667513124

なんかやってないかとおもってみにいったら同じ絵柄のゲームがあったわ http://www.imc.co.kr/IMC_SL_eng

107 20/03/01(日)17:13:45 No.667513174

R8でグデグデしすぎたと思うの

108 20/03/01(日)17:14:00 No.667513226

>ドラゴンボルタとか知ってるか? >残った連中が一斉に消えていなくなったもっとも大きな要因だぞ? ギルドコロニーでしょ消えたの いつの話してるんだ

109 20/03/01(日)17:14:13 No.667513275

>ちょっと触っただけでこのゲーム駄目だ…ってすぐ分かるものだったから仕方ない 最後まで公式が出してるバグの数すごかったよね 公式で触れてたものだけでも100超えてなかったっけ

110 20/03/01(日)17:14:47 No.667513400

人多いネトゲはやっぱ楽しいというのを味あわせてくれたゲーム 初期だけ

111 20/03/01(日)17:14:53 No.667513423

>なんかやってないかとおもってみにいったら同じ絵柄のゲームがあったわ この絵師可愛いけど抜けない

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