虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/03/01(日)09:32:08 No.667398313

    古い順に進めてZXまで到達したが MAPの繋がりがまったく記憶に残っていない

    1 20/03/01(日)09:33:09 No.667398529

    攻略サイトでマップだけは見ていいんじゃねえかな

    2 20/03/01(日)09:34:28 No.667398820

    仕方ないわあれ繋がりグッチャグチャだもん 発売当時の俺はよく攻略見ずにやれたよ…

    3 20/03/01(日)09:38:25 No.667399825

    マップはエリアの繋がりしか表してないからな

    4 20/03/01(日)09:39:21 No.667400021

    レヴィアタンの新しい動きとかある? ないわな

    5 20/03/01(日)09:39:31 No.667400064

    ふーんFゾーン発電所ね ……(どこから入るんだ…?)

    6 20/03/01(日)09:39:42 No.667400124

    マップとミッションいちいち発令しないといけないシステムは控えめに言ってもひどいからな

    7 20/03/01(日)09:40:25 No.667400273

    背景よく見るとちらほら看板あったりはする まあ攻略見るのがいいけど

    8 20/03/01(日)09:47:14 No.667401715

    何で繋げてるのかよく分からない代物だからなあ

    9 20/03/01(日)09:52:27 No.667403191

    記憶消え去ってからやり直すと横の繋がりだけじゃなくて奥の繋がりもあって軽い迷路状態で迷う

    10 20/03/01(日)10:07:27 No.667407110

    アルファベット順で繋がってるわけじゃないのひどくない?

    11 20/03/01(日)10:11:54 No.667408017

    もう少し親切心というかわかりやすさが欲しかったよね

    12 20/03/01(日)10:13:07 No.667408295

    地味なドアから地味に繋がってたりするから 発売当初のプレイは地獄だったろう

    13 20/03/01(日)10:16:43 No.667409093

    ステージ自体は楽しいし背景も綺麗だしまあ悪くないんだけど ミッションわざわざセーブポイントで発令した上でそこに探していくまでがね いや火災起こしたビルはちょっと面倒なところあったけど ZXAで多少改善されたがZXAはZXAで今度はステージそのものが

    14 20/03/01(日)10:18:29 No.667409456

    メトロイドヴァニア風にするならデフォルトでマップくらいくだち!!ってなるなった

    15 20/03/01(日)10:19:52 No.667409734

    ZXAはコンドロックで張り付く必要のある重しとかカイゼミーネで開ける必要のあるマンホールとかこれボス変身ない方が足止めるギミック少なくて面白いゲームになったろうなってちょっと思う

    16 20/03/01(日)10:21:22 No.667410015

    >ZXAはコンドロックで張り付く必要のある重しとかカイゼミーネで開ける必要のあるマンホールとかこれボス変身ない方が足止めるギミック少なくて面白いゲームになったろうなってちょっと思う ボス変身を持て余したから使う場所を無理に作った感じが否めない…

    17 20/03/01(日)10:30:35 No.667411890

    ZXAはいっそのことメトロイドヴァニア踏襲しきってほしかった感はある