20/03/01(日)01:11:27 最近や... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1582992687378.jpg 20/03/01(日)01:11:27 No.667339563
最近やったけどめっちゃ良かった
1 20/03/01(日)01:12:14 No.667339805
隠し要素多すぎ問題
2 20/03/01(日)01:14:05 No.667340359
>隠し要素多すぎ問題 ゴリを殴って正気に戻した後荒野まで引き返して人面石に100回きっかり話しかけて開いた洞窟の中にある板にホネを渡す 分かるかバカ!
3 20/03/01(日)01:14:12 No.667340397
>最近やったけどめっちゃ良かった 何 それは本当かね!?
4 20/03/01(日)01:15:36 No.667340879
一番期待してなかった中国編が熱くてよかった
5 20/03/01(日)01:16:05 No.667341025
美しい音楽は25年経っても美しい
6 20/03/01(日)01:16:56 No.667341284
>ゴリを殴って正気に戻した後荒野まで引き返して人面石に100回きっかり話しかけて開いた洞窟の中にある板にホネを渡す コーラビンとかそういうやつ?
7 20/03/01(日)01:17:12 No.667341339
>隠し要素多すぎ問題 けっこんおめでとり~
8 20/03/01(日)01:17:32 No.667341419
>美しい音楽は25年経っても美しい 鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳いいよね
9 20/03/01(日)01:21:29 No.667342504
ももまんじゃな
10 20/03/01(日)01:22:21 No.667342746
当時としてもグラしょぼい方なんだけど音楽と演出が良くて今でも見れるよね
11 20/03/01(日)01:22:22 No.667342753
ストーリーと音楽ばっか語られがちだけど戦闘システムが何気に秀逸だと思う
12 20/03/01(日)01:23:37 No.667343057
>>最近やったけどめっちゃ良かった >何 それは本当かね!? それは…気の毒に…
13 20/03/01(日)01:23:46 No.667343091
私功夫編好き!
14 20/03/01(日)01:24:19 No.667343230
コーラのビンは見えないシンボルエンカウントの隠しボスが持ってて 上で書かれてる手順はモノな石の入手手順とかじゃなかったか
15 20/03/01(日)01:24:30 No.667343274
キングマンモーとか戦うのもメンドイのに どうして確率ドロップを設定したのですか?
16 20/03/01(日)01:24:41 No.667343322
何がセントアリシアか
17 20/03/01(日)01:24:50 No.667343364
>鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳いいよね 功夫編クライマックスで流れるの本当にいい…
18 20/03/01(日)01:25:01 No.667343406
>私未来編好き!
19 20/03/01(日)01:25:17 No.667343464
>上で書かれてる手順はモノな石の入手手順とかじゃなかったか モノな石だったか ありがとう
20 20/03/01(日)01:26:37 No.667343793
チェッカーバトルは敵グラ用意するの大変だしな・・・
21 20/03/01(日)01:26:57 No.667343887
スト2で作曲経験のある下村陽子が格ゲーモチーフのシナリオがあるゲームの作曲やってるのがなんか良い
22 20/03/01(日)01:27:01 No.667343904
ゲーム的に一番面白い章は間違いなく幕末だと思う シナリオ的にって言うと各々に委ねます 個人的にはやっぱり近未来編だけど
23 20/03/01(日)01:27:47 No.667344077
アキラの技がデバフばっかりで使いにくいのだけが不満