20/02/14(金)15:05:35 コマン... のスレッド詳細
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20/02/14(金)15:05:35 No.663056004
コマンドを使って一番近くに居るオオカミを無敵にしたいんだけど「テストに失敗しました」と出てうまくいかない… /execute if entity @e[type=wolf,sort=nearest,nbt={Invulnerable:1b}] ↑のコマンドを使ったのだけれど間違えている箇所がわからない…助けて
1 20/02/14(金)15:12:12 No.663057183
犬くらい繁殖させたら…
2 20/02/14(金)15:19:07 No.663058362
あまりコマンドわからないけど if使ったら「すでに不死身のわんこが一体いるなら」って前提でコマンド動かそうとしない?
3 20/02/14(金)15:21:55 No.663058803
/entitydata @e[type=Wolf,c=1]?{Invulnerable:1}
4 20/02/14(金)15:25:48 No.663059535
試しに /execute as @e[type=wolf,limit=1,sort=nearest] run say Hello! って書いたら動いたからどうやらifのところが悪さしてるっぽい それと対象指定の指定がうまくされてなかったのもダメだったっみたい 助言サンキュー!
5 20/02/14(金)15:26:49 No.663059711
>/entitydata @e[type=Wolf,c=1]�{Invulnerable:1} このコマンドは1.2以前の古いバージョンでしか動作しなくて…探してくれてありがとね
6 20/02/14(金)15:30:55 No.663060382
@1.15 /execute as @e[type=minecraft:wolf,sort=nearest,limit=1] run data merge entity @s {Invulnerable:1b}
7 20/02/14(金)15:33:48 No.663060887
>@1.15 >/execute as @e[type=minecraft:wolf,sort=nearest,limit=1] run data merge entity @s {Invulnerable:1b} 無敵になった!コマンドありがたい…
8 20/02/14(金)15:34:31 No.663061011
summonコマンドで最初から無敵タグ付けたわんこ召喚でもよかったのでは…?
9 20/02/14(金)15:39:09 No.663061835
ずっと共に旅をしたわんこのテイム状態がバグって物置になってね… 死なれるのも悲しいからせめて無敵にしてハチ公みたいにしようとおもって