虹裏img歴史資料館

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20/02/07(金)23:49:18 >プロポ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1581086958533.jpg 20/02/07(金)23:49:18 No.661261101

>プロポーションは今でもほぼ満点あげていいレベルだな…

1 20/02/07(金)23:50:28 No.661261538

ただそのプロポーションを活かした立ち姿すら維持できない…

2 20/02/07(金)23:55:40 No.661263421

昔こいつのスレでこれを悪く言ってるのは 買いもしないでおおげさに叩いてる荒らしとか言ってる奴がいて 案の定本当に買ってる「」たちに袋叩きにされてた 実際に組んでみるといくらでも罵倒が出てくるからなこのプラモ…

3 20/02/07(金)23:57:12 No.661263946

そもそも元の体型自体が無茶だよね…

4 20/02/07(金)23:59:29 No.661264701

>実際に組んでみるといくらでも罵倒が出てくるからなこのプラモ… これの後に出たホワイトグリントとか組むと「なんでデモベでコレが出来なかった?」ってなる

5 20/02/08(土)00:01:03 No.661265246

>そもそも元の体型自体が無茶だよね… このプラモの恐ろしい所は関節の問題点が体型とは全く関係がない所なんだ いやプラモに限った話ではないんだけど

6 20/02/08(土)00:01:09 No.661265288

他はまあ当時の技術力やマテリアルの問題もあるし目を瞑ろう だがバルザイの偃月刀無しは未だに納得出来ない

7 20/02/08(土)00:01:21 No.661265361

>そもそも元の体型自体が無茶だよね… まあCGでゴリッゴリに嘘きかせてるからね…

8 20/02/08(土)00:02:43 No.661265804

>このプラモの恐ろしい所は関節の問題点が体型とは全く関係がない所なんだ 太もものロール軸見たときは声が出たよ 「はあ?」って

9 20/02/08(土)00:03:44 No.661266155

ガンプラで言う所の1/100の体型に1/144の関節仕込んでるようなものだからな 棚から転げたら全身バラバラになったよ

10 20/02/08(土)00:04:26 No.661266393

当時「新人研修にでも使われたんじゃねえか」とか言われてたな

11 20/02/08(土)00:05:01 No.661266572

魔導合金も買ったけどあっちも関節ヘナヘナで参った

12 20/02/08(土)00:05:04 No.661266588

> だがバルザイの偃月刀無しは未だに納得出来ない そこでこのトイプラのアクションフィギュア リボサイズだけどバルザイも顔のフードも付いてそれなりに動く 問題点は股関節が弱いのとサイズが1.5倍違うNEXTと定価がほぼ同額な事

13 20/02/08(土)00:06:35 No.661267048

>太もものロール軸見たときは声が出たよ >「はあ?」って 下腕の構造見たときは声が出たよ 「ばーっかじゃねえの!?」って

14 20/02/08(土)00:07:24 No.661267296

そんなにひどい出来だったの…

15 20/02/08(土)00:07:42 No.661267398

肩と手首と股間はリボ球に変えたのでダイナミックにポーズ付けられるようになった

16 20/02/08(土)00:09:16 No.661267966

今度3月に出る奴?

17 20/02/08(土)00:09:23 No.661268019

>そんなにひどい出来だったの… 当時のスパロボ以外の武器屋のロボのプラモは構造的には大体そんなもの

18 20/02/08(土)00:09:34 No.661268073

> そんなにひどい出来だったの… 「」にクソプラモ三幻神呼ばわりされてたけどまあその中では一番格下 残り二つはアオシマのガガガとフジミのマイトガイン

19 20/02/08(土)00:10:46 No.661268477

スレ画より酷い勇者軍団は何なの…

20 20/02/08(土)00:10:54 No.661268516

>残り二つはアオシマのガガガとフジミのマイトガイン フジミのグレートマイトガインは格が違いすぎる なんで真っ白なんだよ なんでそもそもパーツ噛み合わないんだよ

21 20/02/08(土)00:11:45 No.661268868

>そんなにひどい出来だったの… 開発にナイアさんが糸を引いてわざと出来を悪くしたとも言われてる

22 20/02/08(土)00:12:31 No.661269113

>なんでそもそもパーツ噛み合わないんだよ それは勝てんな…

23 20/02/08(土)00:13:04 No.661269298

コトブキヤも大分進歩したよな…

24 20/02/08(土)00:13:59 No.661269599

パーツが合わないって大昔の輸入モデルみたいだ

25 20/02/08(土)00:14:05 No.661269633

SDだとハッタリ効いていい感じに見えるよね2剣

26 20/02/08(土)00:14:21 No.661269710

>スレ画より酷い勇者軍団は何なの… ガガガはプロポーションはいいけど中身スカスカで 大型MGのサイズにHGみたいなサイズのポリキャップ マイトガインは褒める所自体が見つからない

27 20/02/08(土)00:15:52 No.661270211

当時の武器屋の肩と股間にやってる小さいポリと細いボールジョイントは鬼門だった パーツ数多い分重くなるし

28 20/02/08(土)00:16:34 No.661270441

基本的に股間弱かったよねどの立体も

29 20/02/08(土)00:16:46 No.661270524

>なんでそもそもパーツ噛み合わないんだよ waveのモーターヘッドは基本的にそんなもんだがあれは実質ガレキみたいなもんだしな… アトリエ災のビックバイパーはまあアトリエ災だしな…

30 20/02/08(土)00:17:06 No.661270643

アオシマのガガガって自分で羽根を切断して下さい以外にも何か酷いところあるの?

31 20/02/08(土)00:17:49 No.661270873

ボールジョイントは魔法の関節じゃねぇんだよ!

32 20/02/08(土)00:18:06 No.661270975

>基本的に股間弱かったよねどの立体も NEXTは比較的にはマシかなあ… プルプルしてたが一応保持はできるし

33 20/02/08(土)00:18:34 No.661271120

マイトガインヒケが酷いわパーツ合わないわ立つこともままならないわって何これ…

34 20/02/08(土)00:18:44 No.661271192

>ボールジョイントは魔法の関節じゃねぇんだよ! あれでいいのは小さいキットに限るとは思う

35 20/02/08(土)00:19:37 No.661271538

ブキヤのクソ関節っていうとメダロットシリーズの印象が強い なんで肘動かすだけでボールジョイントの表面がズタズタになるの…

36 20/02/08(土)00:19:56 No.661271647

> アオシマのガガガって自分で羽根を切断して下さい以外にも何か酷いところあるの? 上でも書いたがポリキャップが小さ過ぎて関節が弱過ぎる そんなんにメッキで重くするわゴルディも作るわで

37 20/02/08(土)00:20:01 No.661271667

たまに関節改善してよく動くデモべプラモの画像貼られるたびに苦労を感じる

38 20/02/08(土)00:20:09 No.661271712

マイトガインの良い所はちゃんと世に出たことくらいかな… パーフェクトモードもあったよね

39 20/02/08(土)00:20:13 No.661271742

直立不動の状態でも倒れるからしゃがませとかないといけなかったな

40 20/02/08(土)00:20:20 No.661271769

アトリエ災のビックバイパーはマジで頭抱えたぞ 説明書にここ削ってねって書いてるから説明書通りに削ってもコックピットパーツ入んなくて結局説明書よりだいぶ削らないと入らなかったし パーツは合わないのは当たり前としてなんか反ってるし

41 20/02/08(土)00:20:21 No.661271774

>アオシマのガガガって自分で羽根を切断して下さい以外にも何か酷いところあるの? 肘がポリ棒だった記憶がある

42 20/02/08(土)00:21:32 No.661272107

下を見たらキリないし時代的なものも加味しての三大クソキットだよね なんでこの時代にこんなもん出したっていう

43 20/02/08(土)00:22:40 No.661272416

でもお高いんでしょう?

44 20/02/08(土)00:22:51 No.661272467

http://photozou.jp/photo/show/626883/211628691 ダメだった

45 20/02/08(土)00:24:26 No.661272928

>ダメだった 首傾けるのは卑怯だろ…

46 20/02/08(土)00:24:27 No.661272929

俺がくみやすいプラモに慣らされているだけでは・・・とはそんなレベルじゃないよなこれ

47 20/02/08(土)00:24:34 No.661272953

頭の透明パーツが重そうだ 首の筋肉耐えられる?

48 20/02/08(土)00:25:34 No.661273230

最近出たいい感じそうなデモべはいい感じなのかい

49 20/02/08(土)00:25:42 No.661273277

プラモなんだから手を動かせよって言ってみて欲しい

50 20/02/08(土)00:25:49 No.661273311

スパロボのガンダムに近い奴はガンプラに近い関節なので割と保ってた記憶がある

51 20/02/08(土)00:26:32 No.661273533

手を動かさないとまともに組むことも出来ないが正解かな…

52 20/02/08(土)00:26:39 No.661273567

>最近出たいい感じそうなデモべはいい感じなのかい あれが決定版だな シャンタクもでるし

53 20/02/08(土)00:26:40 No.661273572

いっちょ前にメッキパーツ使ってるのがなんかむかつく!

54 20/02/08(土)00:27:04 No.661273682

全部に目を瞑って虚無を取得したらようやく良キットかぁ…

55 20/02/08(土)00:27:46 No.661273901

>最近出たいい感じそうなデモべはいい感じなのかい 肩がフレキシブルに動く 股間が金属でがっちりしてる 足首が深いところまで踏み込める

56 20/02/08(土)00:28:07 No.661274002

su3632112.jpg グレートマイトガインなかなか壮絶な出来だな…

57 20/02/08(土)00:28:26 No.661274089

>最近出たいい感じそうなデモべはいい感じなのかい パーフェクトだ 何しろ片足上げて持ち上げてもそのまま保持できるくらいだぞ 関節の可動範囲も広くてめっちゃ動く

58 20/02/08(土)00:28:45 No.661274190

>肩がフレキシブルに動く >股間が金属でがっちりしてる >足首が深いところまで踏み込める つまり最高…?

59 20/02/08(土)00:30:30 No.661274680

>つまり最高…? あえて言うなら腰が左右に撚るだけだがここ下手にフレキシブルにすると自重でへたるのでこれで正解

60 20/02/08(土)00:30:32 No.661274694

すげぇプラモだ 40年前のおっちゃんの方が勝ってる…

61 20/02/08(土)00:30:43 No.661274759

>グレートマイトガインなかなか壮絶な出来だな… 個人ディーラー製かなにかか…

62 20/02/08(土)00:31:07 No.661274890

> たまに関節改善してよく動くデモべプラモの画像貼られるたびに苦労を感じる あの画像デモベ組んだ事がある人が見ると10人が10人絶句するよね…

63 20/02/08(土)00:33:36 No.661275645

>グレートマイトガインなかなか壮絶な出来だな… ポリキャップ付属だけどポリキャップ使わずに固定モデルで仕上げた方が良さそうに見える…

64 20/02/08(土)00:34:00 No.661275750

つい最近新商品出るまでデモべの立体物はなんかしらの呪いがかかってんじゃないのかとまで言われる程欠点だらけのものが多かったからな

65 20/02/08(土)00:34:57 No.661276007

>つい最近新商品出るまでデモべの立体物はなんかしらの呪いがかかってんじゃないのかとまで言われる程欠点だらけのものが多かったからな デザイン無関係だからな…

66 20/02/08(土)00:35:12 No.661276067

というかどこかに致命的な欠陥があるだけで見た目だけなら基本昔から出てるやつはどれも良かったと思う

67 20/02/08(土)00:35:15 No.661276086

プラが流れてないとか成型不良じゃねーか!

68 20/02/08(土)00:35:34 No.661276165

>アトリエ災のビックバイパーはマジで頭抱えたぞ 縁取りで割ってある部分のパーツがすでに歪んでたのと刃入れたときの柔らかさに頭の中で警報が鳴ったよ

69 20/02/08(土)00:36:20 No.661276393

HAGANEのデモベ腕組みもわりと見栄え良くできるし召喚直後の脚広げた着地もできるしすごい

70 20/02/08(土)00:36:42 No.661276487

あれが決定版というかようやくまともなものが出たというか

71 20/02/08(土)00:37:50 No.661276777

A3は比較的マシだったけどあれも関節クソだしなあ…

72 20/02/08(土)00:37:50 No.661276780

波のプラキットを思い出すなぁ チャロンはパーツ合わないくせにエッジがカリカリで手が痛い ランナーパキパキ折って処理してて折れ方が違うんだ

73 20/02/08(土)00:38:58 No.661277126

> というかどこかに致命的な欠陥があるだけで見た目だけなら基本昔から出てるやつはどれも良かったと思う ただし魔導合金テメーはダメだ ツラはブサイク関節は自壊するバランスもおかしいと三拍子揃ってる

74 20/02/08(土)00:39:21 No.661277236

魔導合金も大概ひどい代物で物凄い叩かれてたというか 叩くと言うには悲しい感情が溢れすぎてた

75 20/02/08(土)00:40:07 No.661277439

付属品多いって部分にすがるしかない魔道合金

76 20/02/08(土)00:40:45 No.661277626

やたらでかかったのは顔を基準に全体のサイズを決めたためではと思ってる

77 20/02/08(土)00:40:56 No.661277668

どれも別にデモンベインのデザインそのものにはなんの非もないのが本当にひどい

78 20/02/08(土)00:42:27 No.661278098

>どれも別にデモンベインのデザインそのものにはなんの非もないのが本当にひどい 勘違いされやすいデザインなのが変な人を呼び込む…

79 20/02/08(土)00:42:40 No.661278148

可動捨ててスタチューとしてなら作れる感じなのかな

80 20/02/08(土)00:43:04 No.661278256

魔導合金は2年前に新品5千円で残ってたのを見つけて買っちゃったなぁ

81 20/02/08(土)00:43:05 No.661278257

じゃあ時代が悪かったのかって言えば同年代の他のフィギュア見てもそうでもないのがまた…

82 20/02/08(土)00:43:34 No.661278370

これ間接間延びしすぎてプロポーションも別にそんなに良くない

83 20/02/08(土)00:43:35 No.661278387

金型がちゃんと出来てても樹脂流す条件がちゃんとしてないと全然パーツがマスター通りには上がってこない 射出成型は長年の経験と蓄積されたノウハウがモノを言う職人の世界

84 20/02/08(土)00:43:36 No.661278390

もうHWのおかげでデザイン言い訳にするの不可能だしな

85 20/02/08(土)00:44:08 No.661278539

>じゃあ時代が悪かったのかって言えば同年代の他のフィギュア見てもそうでもないのがまた… 昔のでも傑作と呼べるアクションフィギュアあるしな

86 20/02/08(土)00:44:08 No.661278540

> A3は比較的マシだったけどあれも関節クソだしなあ… 腰アーマーの接続考えた奴は正直可動物作るセンスが皆無だと思う

87 20/02/08(土)00:44:46 No.661278713

>アオシマのガガガって自分で羽根を切断して下さい以外にも何か酷いところあるの? 関係ないとこ擁護するけどスケモ畑ではユーザーによる切断指示は割と普通 ガンプラでも昔に遡れば似たようなのあったと思う

88 20/02/08(土)00:45:46 No.661278949

魔導合金の出来も酷いもんであんまり立体化に恵まれてないイメージが強い

89 20/02/08(土)00:46:05 No.661279046

>ガンプラでも昔に遡れば似たようなのあったと思う 旧キットの1/100おっちゃんのビームサーベルがたしか折ってくださいだったはず

90 20/02/08(土)00:46:09 No.661279057

>魔導合金の出来も酷いもんであんまり立体化に恵まれてないイメージが強い 数だけは多いんだけどねえ

91 20/02/08(土)00:47:27 No.661279368

あったなあWLで船体ぶった切って詰めろってやつ…

92 20/02/08(土)00:47:50 No.661279447

デモベは真っ白に違和感でガンメタに塗ってもそれはそれで変

93 20/02/08(土)00:48:08 No.661279559

本当に決定版と呼べるものでて良かったね…

94 20/02/08(土)00:48:10 No.661279566

>可動捨ててスタチューとしてなら作れる感じなのかな 実際ボークスのガレキが見た目は一番いいと思う

95 20/02/08(土)00:48:37 No.661279664

>もうHWのおかげでデザイン言い訳にするの不可能だしな デモベの玩具やプラモが沢山出た10年前よりフィギュアのCAD設計が一般的になって 3D出力機での検討も短時間でできるようになったおかげで ギミックに関しては今の方が練り込みやすくなってると思う

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