20/02/07(金)23:35:04 音ゲっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581086104139.jpg 20/02/07(金)23:35:04 No.661255637
音ゲってる!!??
1 20/02/07(金)23:35:54 No.661255902
今日は祭りか?
2 20/02/07(金)23:36:19 No.661256048
色んな意味でアケゲーの祭りなのは間違いないな…
3 20/02/07(金)23:36:21 No.661256056
ドラムいまクラスDで頑張ってるけど赤グラレベルでないとこれ以上は無理そうね
4 20/02/07(金)23:36:25 No.661256090
特にコナミゲーに限ったわけでもなかったんだねこのスレ画
5 20/02/07(金)23:36:57 No.661256270
満は生きてるかわからないけど田口さんは最近ノスタルジアに入った曲が実に田口さんって感じで良かったと思います
6 20/02/07(金)23:37:08 No.661256356
セカンスターイ
7 20/02/07(金)23:37:16 No.661256402
>特にコナミゲーに限ったわけでもなかったんだねこのスレ画 話できる人はいるのでどんどん盛り上げよう ただコナミゲー以外手を出す余裕がないおじさんも多い
8 20/02/07(金)23:37:21 No.661256434
今日は話題も多いし続けて付き合うぜ
9 20/02/07(金)23:37:36 No.661256545
満は帰ってきただろ!
10 20/02/07(金)23:37:37 No.661256553
>特にコナミゲーに限ったわけでもなかったんだねこのスレ画 音ゲーだったらスマホでも他社でも一切関係ないよ ただ食いつきは…
11 20/02/07(金)23:37:47 No.661256617
例のゲーミングPCあれ23~4万ぐらいになんのかな 次のインフィニタス次第では買ってもいいわゲーセン周りにねぇ
12 20/02/07(金)23:38:10 No.661256798
おっさんにはセガ音ゲーはカジュアルすぎてな…
13 20/02/07(金)23:38:11 No.661256813
満は帰ってきてすぐに散らなかったっけ?
14 20/02/07(金)23:38:21 No.661256873
imgは音ゲーおじさんが多いからどうしても歴史の長い音ゲーの方が盛り上がってしまうのだ
15 20/02/07(金)23:38:27 No.661256906
>満は帰ってきてすぐに散らなかったっけ? 髪の毛が?
16 20/02/07(金)23:38:28 No.661256908
スレ画は先月更新が2回あったからJAEPOで何か動きがあるのかと思ったら特になかった…
17 20/02/07(金)23:38:42 No.661257001
ラウワンがスポッチャになって音ゲーコーナーが密集クソ配置になってプレイできないから BEMANI機種全部クラウドにくだち…
18 20/02/07(金)23:38:46 No.661257033
洗濯機「」とかいるんかな
19 20/02/07(金)23:38:52 No.661257076
ギタドラと弐寺に魂を売った「」はちらほら見かける
20 20/02/07(金)23:38:54 No.661257094
ちょくちょくアーケアの単独スレ立つくらいだし割と色々プレイしてる「」は多いと思われる
21 20/02/07(金)23:39:08 No.661257184
明日弐寺のKAC決勝で来週からアリーナ開幕だから控えめにして帰ってきた
22 20/02/07(金)23:39:37 No.661257366
オイ0メタオペインボルクかるたtridecaセイレーン黒帝Preyムンチャが全部黒菱~黒星なんだけどどれから攻めていいのか全然わかんねえ とりあえずセイレーンと黒帝はどうやら呪われたらしい
23 20/02/07(金)23:39:39 No.661257378
おじさんは体力面が辛くて… ノスタルジアぐらいがちょうどいい 前作一級がやっとだよ
24 20/02/07(金)23:39:54 No.661257471
>例のゲーミングPCあれ23~4万ぐらいになんのかな 同じぐらいのスペックでも自分で組んだらもうちょい安くならんかなぁ…
25 <a href="mailto:魔王">20/02/07(金)23:40:13</a> [魔王] No.661257588
>おじさんは体力面が辛くて… >ノスタルジアぐらいがちょうどいい そうだろうそうだろう
26 20/02/07(金)23:40:23 No.661257657
>ラウワンがスポッチャになって音ゲーコーナーが密集クソ配置になってプレイできないから 近所のラウワンもそうなんだけどこれ全国共通なのか…
27 20/02/07(金)23:40:28 No.661257694
田口さんの髪が悲惨になり始めたのってすでにかなり前で今はもっとひどいと思うしそう思うと面白半分でもハゲとか言うのかわいそうな気がしてきた
28 20/02/07(金)23:40:40 No.661257774
>オイ0メタオペインボルクかるたtridecaセイレーン黒帝Preyムンチャが全部黒菱~黒星なんだけどどれから攻めていいのか全然わかんねえ >とりあえずセイレーンと黒帝はどうやら呪われたらしい この中だとpreyとメタオペは後回しでいいかなと思う あとムンチャはすごく呪われやすい
29 20/02/07(金)23:40:41 No.661257780
くんさんのスレでPeroPeroGamesしてもいいのか!?
30 20/02/07(金)23:40:42 No.661257786
>そうだろうそうだろう real3稼ぎ筆頭来たな
31 20/02/07(金)23:40:58 No.661257893
上達に向けて打ち込めるのは一作品が限界だ 単に楽しんでプレイしてる音ゲーは他に色々あるけどね
32 20/02/07(金)23:41:00 No.661257910
https://www.youtube.com/watch?v=tzxG9EJ1brM planet dancerいいよね… ギター鳴ってない時間ちょっと長いけどギタドラでやりたくなる
33 20/02/07(金)23:41:04 No.661257937
音ゲやってると汗かかない? この時期は暖房効いてて特にやばい
34 20/02/07(金)23:41:16 No.661258006
>洗濯機「」とかいるんかな DXが近所に入ってないですよ私は あと最近の曲スライドややこしすぎるんですけお!
35 20/02/07(金)23:41:20 No.661258024
チュウニの人気はすごい田舎なのに4台あってそれで普通に客ついてるし
36 20/02/07(金)23:41:21 No.661258033
ムンチャ鏡で一発でつかなかったら後で良いと思う単純に見た目よりラストむずい
37 20/02/07(金)23:41:39 No.661258152
ダンスラ楽しいけど今からダンス覚えるのはしんどい DDRも体力面が辛い
38 20/02/07(金)23:41:39 No.661258154
ドラムやった直後のIIDXが一番うまい
39 20/02/07(金)23:41:48 No.661258225
暖房効きまくってると汗もだけど目の乾きがつらい
40 20/02/07(金)23:42:09 No.661258341
>スレ画は先月更新が2回あったからJAEPOで何か動きがあるのかと思ったら特になかった… メインでリフレクやってるけどオブラートとか一切なしで言うけど今のザマなら当然としか ポップン存続おめでとう
41 20/02/07(金)23:42:10 No.661258350
先月六段とってからあんま触れてないからなんか今やったら落ちる気がしてきた
42 20/02/07(金)23:42:11 No.661258357
動画だけ見てこれいけるんじゃね?って思っていざプレイすると許して…許してくだち…ってなるのいいよね
43 20/02/07(金)23:42:13 No.661258371
久しぶりにグルコス熱帯やったけど流石にソロ期間長すぎて勝ち意欲は大分落ちたね…
44 20/02/07(金)23:42:52 No.661258614
>ポップンやった直後のIIDXが一番うまい
45 20/02/07(金)23:43:00 No.661258655
プロリーグの動画見てるけど スポンサー付いてチームに分かれるのね ラウワンとレジャランは分かるけど他は何の企業だろう
46 20/02/07(金)23:43:10 No.661258716
DJMAXもSteamに来てくれたのがありがたい…
47 20/02/07(金)23:43:15 No.661258754
>とりあえずセイレーンと黒帝はどうやら呪われたらしい その中だと体力譜面得意ならかるた スコアを完全に捨てて餡蜜に走れるならオイパン0が希望ありそう
48 20/02/07(金)23:43:17 No.661258764
>ノスやった直後のIIDXが一番うまい
49 20/02/07(金)23:43:20 No.661258787
音ゲー界隈って煮詰まりすぎてると思うの ゴリラしかいないじゃん
50 20/02/07(金)23:43:56 No.661258996
>この中だとpreyとメタオペは後回しでいいかなと思う >あとムンチャはすごく呪われやすい ムンチャラス殺しだもんな……道中呪われたら悲惨よな……
51 20/02/07(金)23:44:05 No.661259049
年に二日のJAEPOの日だから今日盛り上がらないでどうするの
52 20/02/07(金)23:44:10 No.661259080
>ラウワンとレジャランは分かるけど他は何の企業だろう どこもチーム名がまんまゲーセンよ
53 20/02/07(金)23:45:00 No.661259383
川崎シルクハットのシルクハットは分かった 行ったことはないけどロケテするとこで名前は知ってた
54 20/02/07(金)23:45:08 No.661259431
>動画だけ見てこれいけるんじゃね?って思っていざプレイすると許して…許してくだち…ってなるのいいよね あらゆる機種であるから困るこれ
55 20/02/07(金)23:45:20 No.661259505
>音ゲー界隈って煮詰まりすぎてると思うの STGも格ゲーも5年経たずに上級者ばかりになった 一旦流行ったジャンルってそんなもんだよ 音ゲーは頂上を積み上げながら裾野の整備を延々やってきた歴史でもある
56 20/02/07(金)23:45:30 No.661259575
指は新筐体くるのにリフレクお前… ポップンの新筐体はシステム変わりそうだしリフレクの二の舞にならないといいね
57 20/02/07(金)23:45:32 No.661259592
>とりあえずセイレーンと黒帝はどうやら呪われたらしい 挑む日に47以下の菱埋め、星埋めをガッツリしてから挑むとtridecaはいけるかも この子も呪い怖いからほとほどに
58 20/02/07(金)23:45:38 No.661259632
>くんさんのスレでPeroPeroGamesしてもいいのか!? あんまりプナイプナイ騒ぐのはちょっとと思わなくもないけど 音ゲーとしての話なら構わないんじゃないかな
59 20/02/07(金)23:45:49 No.661259696
ドルチェの配信見てると俺でも12の中堅くらいやれるんじゃねって錯覚する
60 20/02/07(金)23:46:07 No.661259794
運命MAS-Dの難易度つけた人怒らないから出てきて欲しい
61 20/02/07(金)23:46:28 No.661259953
>音ゲー界隈って煮詰まりすぎてると思うの 当たり前だけども続ける事ができる人が残り続けるので そうなっていくものではあると思う
62 20/02/07(金)23:46:34 No.661259981
じゃあオンゲキの話でもするけど12日までに75クレ分やらなきゃいけないからなかなかつらいぜ
63 20/02/07(金)23:46:34 No.661259989
>ポップンの新筐体はシステム変わりそうだしリフレクの二の舞にならないといいね ボタンの大きさが違うし別ゲーだよ
64 20/02/07(金)23:46:38 No.661260031
>近所のラウワンもそうなんだけどこれ全国共通なのか… 何がプロチームじゃ!プレイ環境もまともにできねえじゃねえか! ってちょっとヒでキレそうになったけど飲み込んだよ でも悲しい…禁煙でメンテそこそこ以上のゲーセンって他に無いから…
65 20/02/07(金)23:46:51 No.661260131
明日ポップン新台触るのが楽しみだ まさか出るとは
66 20/02/07(金)23:46:52 No.661260141
su3631975.jpg 新衣装のミミちゃんがとてもかわいい
67 20/02/07(金)23:47:12 No.661260288
コナミ機種はKACに参戦しなくなったら終わりの合図だよ
68 20/02/07(金)23:47:13 No.661260300
>挑む日に47以下の菱埋め、星埋めをガッツリしてから挑むとtridecaはいけるかも >その中だと体力譜面得意ならかるた >スコアを完全に捨てて餡蜜に走れるならオイパン0が希望ありそう ありがとうとりあえずこの3曲フォーカスしてしばらくやってみるわ
69 20/02/07(金)23:47:14 No.661260305
新しく入ってきた人がまたいずれゴリラになるしな
70 20/02/07(金)23:47:15 No.661260315
>>音ゲー界隈って煮詰まりすぎてると思うの >STGも格ゲーも5年経たずに上級者ばかりになった 別に低難易度が削除されてるわけでなしに
71 20/02/07(金)23:47:30 No.661260412
オンゲキは前作レート14.95まで伸ばせたけどあと0.05が届かなくて…
72 20/02/07(金)23:47:32 No.661260428
ミミニャミえろなん
73 20/02/07(金)23:47:33 No.661260432
>ポップンの新筐体はシステム変わりそうだしリフレクの二の舞にならないといいね ハロポプみたいな外伝作か ギタドラのXGみたいな新操作系に移行なのかまだ分からんので その辺の動向待ちの状態 明日会場に行ける「」にその辺聞いて来てもらえたら嬉しいかも
74 20/02/07(金)23:48:02 No.661260626
外伝っぽいけど外伝出してる余裕は正直…
75 20/02/07(金)23:48:10 No.661260673
ポップンpeaceは予算もらえなかった感じだったけど新しいの作ってたからだったんだな…
76 20/02/07(金)23:48:15 No.661260697
オンゲキは案外虹ネみないけどチュウニよりだいぶ敷居高い感じなのか
77 20/02/07(金)23:48:15 No.661260701
音ゲーは好きな難易度の好きな曲好きやってたんでもいいし…
78 20/02/07(金)23:48:23 No.661260756
>su3631975.jpg 最近のKONAMIはなんでゲーセンでシコらせようとするの
79 20/02/07(金)23:48:25 No.661260770
オンゲキは先週で200P溜まった クリスマスイベントとイロドリイベントでガッツリ走っていて良かった…
80 20/02/07(金)23:48:27 No.661260776
まさか音ゲーを20年続けることになるとは思いませんでしたよ私は
81 20/02/07(金)23:48:30 No.661260799
>ドルチェの配信見てると俺でも12の中堅くらいやれるんじゃねって錯覚する 皿の判定が絶対におかしい何かが間違ってる…
82 20/02/07(金)23:48:32 No.661260815
オンゲキのしゅわスパは初見ビビった
83 20/02/07(金)23:48:33 No.661260818
>新しく入ってきた人がまたいずれゴリラになるしな 1年足らずで最高難度近辺クリアしだす若い子いいよね 成長がすんごい…
84 20/02/07(金)23:48:38 No.661260858
ラピスで大失敗してるし… 既存のやりこみ層ぶった切る失敗はもうしないと思う
85 20/02/07(金)23:48:53 No.661260953
指の新筐体がスピーカーの配置的におといろはの流用じゃね?みたいなのは見たけどおといろはは死産なのかな
86 20/02/07(金)23:48:57 No.661260972
>じゃあオンゲキの話でもするけど12日までに75クレ分やらなきゃいけないからなかなかつらいぜ サントラかな 知り合いの店員がうちのオンゲキユーザー全然サントラまでポイント稼がないって言ってた ラブライブのタオルはその日のうちにポイント溜める人が多いらしい 場所によるんだろうけど
87 20/02/07(金)23:49:05 No.661261019
>音ゲー界隈って煮詰まりすぎてると思うの >ゴリラしかいないじゃん 昔から(それこそ壺出来る前の20年ぐらい前から)空気的にはその手の人多い界隈だからあんまり深く考えすぎないのが吉よ
88 20/02/07(金)23:49:14 No.661261078
>su3631975.jpg ほんと可愛いよね… 今作新規アニメ少ないなと思ってたけどこれはありがたい
89 20/02/07(金)23:49:20 No.661261118
>ポップンpeaceは予算もらえなかった感じだったけど新しいの作ってたからだったんだな… グラフィッカー勢は少なくてもほぼこっちに集中してた感じがある
90 20/02/07(金)23:49:21 No.661261124
俺なんてゴリラにも程遠いけど20年も鍛えられ続けたのだ かつてできなかった五鍵の曲なんて今や赤子のてをひねるようにかわいいものよ(Skaでハマって死にながら)
91 20/02/07(金)23:49:24 No.661261144
Spotifyでときドル聴いてたらばんめしの曲を見つけたけど良いじゃん! もっとACに入れてくだち…
92 20/02/07(金)23:49:31 No.661261182
quick masterみたいに低難易度でも演奏感バツグンで楽しい曲や譜面なんていくらでもあるんだから難易度とか回りの人なんてあまり気にせず楽しめば良いと思う
93 20/02/07(金)23:49:32 No.661261188
ばあさんやラピス~peace曲のジャンル名はまだかのう
94 20/02/07(金)23:49:34 No.661261205
どの音ゲーも最初期にとんでも譜面出してあっこれやりすぎたわ…ってなるのいいよね聞いているのかねデイドリームくん
95 20/02/07(金)23:49:46 No.661261298
>1年足らずで最高難度近辺クリアしだす若い子いいよね >成長がすんごい… 単純に曲増えて練習環境整ったのもあるし 後はやっぱり若いうちに取り組むと延びは早いよ
96 20/02/07(金)23:49:58 No.661261360
オンゲキようやくBP14500越えたよ 奏伝まであとちょい…
97 20/02/07(金)23:50:04 No.661261391
>ミミニャミえろなん ずっと昔からえろだろ
98 20/02/07(金)23:50:07 No.661261414
>指の新筐体がスピーカーの配置的におといろはの流用じゃね?みたいなのは見たけどおといろはは死産なのかな まぁ間が悪かったしその後音沙汰無いからな あのデカさでダンスラと同時期になってしまったらそりゃ勝てんわ
99 20/02/07(金)23:50:09 No.661261435
>quick masterみたいに低難易度でも演奏感バツグンで楽しい曲や譜面なんていくらでもあるんだから難易度とか回りの人なんてあまり気にせず楽しめば良いと思う だからラスボスメドレーの先鋒に据えるね…
100 20/02/07(金)23:50:13 No.661261463
初期にアホみたいな難易度の楽曲出しといてその間を埋めるみたいなパターンはよく見る…
101 20/02/07(金)23:50:55 No.661261687
>音ゲーは好きな難易度の好きな曲好きやってたんでもいいし… 万年青ネだけどそれでめっちゃ楽しんでるよ 今のギタドラは実際クリアだけなら青ネでも7台やれるし基本黄赤でプレイできない曲がないから楽しすぎる
102 20/02/07(金)23:50:59 No.661261706
オンゲキはスパンの短いランキングバトルに立ち向かい続ける時間と財力と気力を持った修羅しか生き残ってないイメージがある
103 20/02/07(金)23:51:02 No.661261719
オンゲキは階段譜面みたいなので頭が混乱するから未だにプラチナ 色付いていてもどう押せばいいのか混乱する
104 20/02/07(金)23:51:07 No.661261750
でも簡単すぎて理論値ゲーになる音ゲーは将来性がないと思う
105 20/02/07(金)23:51:09 No.661261754
今でこそ高難易度大充実してるけど10年前はバロニエトイサイって括りが普通だったのヤバいよな
106 20/02/07(金)23:51:16 No.661261793
昔はドラマニの音符3とかで死んでたけどやっと金ネまで上り詰めましたよ私は 虹ネは人間じゃないと思う
107 20/02/07(金)23:51:17 No.661261804
>どの音ゲーも最初期にとんでも譜面出してあっこれやりすぎたわ…ってなるのいいよね聞いているのかね一網打尽くん
108 20/02/07(金)23:51:26 No.661261855
明日だっけ寺のKAC 外出できねえ
109 20/02/07(金)23:51:29 No.661261863
クラシック4Hとか観賞用ネタ譜面だったのに今じゃ48のおすすめ入門曲という
110 20/02/07(金)23:51:33 No.661261889
>サントラかな >知り合いの店員がうちのオンゲキユーザー全然サントラまでポイント稼がないって言ってた サントラとAimeはもうもらったぜ! あとは200クレ分と交換で手に入るSSRカードだ!
111 20/02/07(金)23:51:37 No.661261910
>指の新筐体がスピーカーの配置的におといろはの流用じゃね?みたいなのは見たけどおといろはは死産なのかな ロケテでお目見えしてた曲がいろんな機種にバラまかれてたから驚かんな クラゲの曲もそうだった…
112 20/02/07(金)23:51:40 No.661261926
>久しぶりにグルコス熱帯やったけど流石にソロ期間長すぎて勝ち意欲は大分落ちたね… 上位勢は極まった連中だしな…50pt取れりゃ良いや的な感じでやってるけれども …グルコスも新筐体ほしいなあ…あのコラボ数から成る曲群無くなるのは中々に勿体ない オリジナルも良いの揃ってるし
113 20/02/07(金)23:51:44 No.661261945
KACでノスタルジア初めて見たけどゴリラ用競技だった
114 20/02/07(金)23:51:53 No.661261989
一網打尽の初期だから難易度の上げる方向間違えた感
115 20/02/07(金)23:51:59 No.661262017
猫おじさんはさあ 人間の可能性を見たい人?
116 20/02/07(金)23:52:29 No.661262200
A20になってからのDDRは結構面白いアーティスト連れて来るけど 更新頻度がやっぱ少ない X3に比べれば全然マシだけど
117 20/02/07(金)23:52:31 No.661262215
>でも簡単すぎて理論値ゲーになる音ゲーは将来性がないと思う DDRとかノスタルジアとかは上が頭おかしいだけなんすよ…
118 20/02/07(金)23:52:34 No.661262231
難易度追い続けてると勘違いしがちだけどあくまで自分の好きな曲で楽しむゲームだから自分の好きな曲が難易度低かろうが別にプレイしても何の問題も無いのよ
119 20/02/07(金)23:52:36 No.661262240
>猫おじさんはさあ >人間の可能性を見たい人? そんなに難しくないと思ったんだけどなー
120 20/02/07(金)23:52:37 No.661262241
>どの音ゲーも最初期にとんでも譜面出してあっこれやりすぎたわ…ってなるのいいよね聞いているのかね一網打尽くん ランカーの他の曲の成績と比べた結果難易度12.5くらいないといけない計算になるとか聞いてダメだった
121 20/02/07(金)23:52:41 No.661262266
TATSU「できた!」 猫「まだいけるな」
122 20/02/07(金)23:52:43 No.661262275
>初期にアホみたいな難易度の楽曲出しといてその間を埋めるみたいなパターンはよく見る… ポップンとか今でいうLv42とかが最高難易度の時に 現48のクラ4をぶっ込むクレイジーさだからな!
123 20/02/07(金)23:52:44 No.661262281
ノスタルジア上半身ムキムキマンしかいねえ
124 20/02/07(金)23:52:48 No.661262303
AAやクエーサーも練習で延々やる曲だった時代もあったが今は一介の名曲に収まったしなー これだけじゃなく色々な曲やりまくって上達できるようになった
125 20/02/07(金)23:52:52 No.661262318
>KACでノスタルジア初めて見たけどゴリラ用競技だった 自分も初めて見たけどノスタルジアの大会面白すぎたわ 見てて楽しい
126 20/02/07(金)23:52:52 No.661262324
タイトーはテトコネの準備で忙しいのかグルコスの更新が落ち着いちゃってる 家庭用グルコスもあったりするし
127 20/02/07(金)23:53:02 No.661262381
物凄く今更だけどIIDX26thのサントラと画集開封したぞ俺 サントラはともかく画集はなんだこれ…ってなったぞ俺
128 20/02/07(金)23:53:18 No.661262480
これから赤ポッキー買って本格的にドラマニやるんじゃグフフ V時代にスキル700程度だったけど今ならどれくらいまで行けるかな…
129 20/02/07(金)23:53:18 No.661262483
筐体減りつつあるけどリフレク楽しいね… 今日はゴビヨ赤クリアできたよ褒めて
130 20/02/07(金)23:53:19 No.661262484
>Spotifyでときドル聴いてたらばんめしの曲を見つけたけど良いじゃん! >もっとACに入れてくだち… 箱庭のエチュードいいよね僕も大好きだ! やろうギタドラ! 早く共鳴性以降の曲も入れろ!
131 20/02/07(金)23:53:25 No.661262528
ノスも順調に高難易度になりつつあって戦々恐々としていますよ 割と何でもできると思ってたランカーさんが決勝二曲初見とは言えあそこまでメタクソにやられるとは思っていなかった
132 20/02/07(金)23:53:37 No.661262595
>猫おじさんはさあ >人間の可能性を見たい人? よかったよかった まだまだいけるな
133 20/02/07(金)23:53:39 No.661262605
>>でも簡単すぎて理論値ゲーになる音ゲーは将来性がないと思う >DDRとかノスタルジアとかは上が頭おかしいだけなんすよ… 一握りしか理論値出せないならまだいいよ
134 20/02/07(金)23:53:45 No.661262635
>クラゲの曲もそうだった… もしかしてさっき話題にあった弐寺サントラの空白ってとっとこハム太郎だったりするんかね
135 20/02/07(金)23:53:52 No.661262688
>でも簡単すぎて理論値ゲーになる音ゲーは将来性がないと思う グルコスは上位勢が頭おかしいだけだし…こっちは13でスパセあってもヒイコラだし… いやなんであの人達ブチギレとかでも理論値取れるの
136 20/02/07(金)23:54:02 No.661262751
>サントラはともかく画集はなんだこれ…ってなったぞ俺 GOLIはああいう人だ そういうもんだ
137 20/02/07(金)23:54:07 No.661262784
りろんちでためう
138 20/02/07(金)23:54:09 No.661262796
ノスタルジアとダンスラはエンターテイメントしてるよね
139 20/02/07(金)23:54:09 No.661262797
>初期にアホみたいな難易度の楽曲出しといてその間を埋めるみたいなパターンはよく見る… ポップンは49が充実してきて凄くいい S乱で難易度上げなくても練習曲がいっぱいあって助かる
140 20/02/07(金)23:54:17 No.661262841
ポップンのボスメドレー聞いて思ったけどバロニエトイサイあたりのインフレ速度おかしい
141 20/02/07(金)23:54:25 No.661262906
KACはダンスラが今年も良かったなぁ ペア部門のSAFARIのやつすごい好き
142 20/02/07(金)23:54:28 No.661262937
>GOLIはああいう人だ >そういうもんだ そうかな… そうかも…
143 20/02/07(金)23:54:33 No.661262973
>よかったよかった >まだまだいけるな わっくん!!!
144 <a href="mailto:ブタパンチ">20/02/07(金)23:55:07</a> [ブタパンチ] No.661263186
>まだまだいけるな ところで私まだ50の曲ないんですよね
145 20/02/07(金)23:55:13 No.661263227
ダンスラ超楽しそうでいつかやりたいと思ってるけど筐体前にするとたじろいでしまう…
146 20/02/07(金)23:55:17 No.661263251
>GOLIはああいう人だ >そういうもんだ 突然の物量setteiぶちまけはアルカディアからずっとだからね…
147 20/02/07(金)23:55:18 No.661263258
ギタドラなんか最初にChicago Blueですらテンポ速過ぎたかもって不安になってたのに あっ平気なんだなってブレーキ壊れたのが全ての始まりだと思う
148 20/02/07(金)23:55:28 No.661263327
>ダンスラ超楽しそうでいつかやりたいと思ってるけど筐体前にするとたじろいでしまう… ばっかお前
149 20/02/07(金)23:55:31 No.661263351
>現48のクラ4をぶっ込むクレイジーさだからな! そろそろEX譜面実装されそう
150 20/02/07(金)23:55:36 No.661263393
チュウニズムなんかも最近12以下全部理論値出たらしいけどあのゲームの一部が理論値ゲーなのは本当にわからないよ…
151 20/02/07(金)23:55:38 No.661263409
ンモー 音ゲー開発の人はすぐ人類の限界試すー
152 20/02/07(金)23:55:40 No.661263419
バンめし好きだけどなんか足りてない気がする 逆にアリーシャはなんか要素間引いた方がいい気がする
153 20/02/07(金)23:55:46 No.661263470
ダンスラはどのプレイヤー…いやダンサー達も決勝に来るまでのドラマがあってすごいよかった
154 20/02/07(金)23:55:57 No.661263527
>突然の物量setteiぶちまけはアルカディアからずっとだからね… GOLIは設定凝りすぎ GYOは設定薄すぎ みんな知ってるね
155 20/02/07(金)23:56:01 No.661263545
Goliニリンさんは今は今風な塗りの絵だけど 昔はすげーサブカルっぽいサイケな絵を描いてたんだぜ…
156 20/02/07(金)23:56:05 No.661263574
>音ゲー開発の人はすぐ人類の限界試すー IKDに比べればまだましよ
157 20/02/07(金)23:56:12 No.661263610
>ところで私まだ50の曲ないんですよね 近頃の流れだとオイパンク来てもおかしくないな…
158 20/02/07(金)23:56:13 No.661263618
チュウニ判定ユルめではあるが理論値ゲーはおかしい…
159 20/02/07(金)23:56:20 No.661263664
かつてのボス曲が今見るとそうでもない現象もそれはそれで悲しい だからこうしてUPPER譜面をブチ込む
160 20/02/07(金)23:56:30 No.661263721
テトコネはタイトー変なの作ったなって
161 20/02/07(金)23:56:38 No.661263766
コナミのデザイナーに好きにさせるとえらい事になる 見ろ何もかもから解放されたつくし卿の末路を
162 20/02/07(金)23:56:40 No.661263778
49が充実…ほんとに充実してるの49か…?
163 20/02/07(金)23:56:41 No.661263787
>突然の物量setteiぶちまけはアルカディアからずっとだからね… G2ARTSの頃からそういうもんなのは分かってはいたけど思っていた以上に凄いsetteiをお出しされた感
164 20/02/07(金)23:57:01 No.661263893
ドラマニは初期はwazaですら攻略不可能とか言われてたからな
165 20/02/07(金)23:57:03 No.661263904
>オンゲキは案外虹ネみないけどチュウニよりだいぶ敷居高い感じなのか 最上位はむしろチュウニより簡単だと思うんだがな… 最初に入る敷居はまぁうん…高いな…
166 20/02/07(金)23:57:05 No.661263915
どの音ゲーも理論値なんて低難易度でたまに出せる程度だから 理論値ありきで話す人達は本当に何言ってるかよくわからない
167 20/02/07(金)23:57:06 No.661263917
バンめしってどの機種に収録されてるの? ギタドラにあるのは知ってるけど
168 20/02/07(金)23:57:16 No.661263964
TATSUが悪いみたいなところは実際あると思う
169 20/02/07(金)23:57:27 No.661264017
>バンめしってどの機種に収録されてるの? >ギタドラにあるのは知ってるけど 指
170 20/02/07(金)23:57:29 No.661264030
>わっくん!!! 蠍火を移植元のSPAより難易度上げるから…
171 20/02/07(金)23:57:30 No.661264032
神姫復活の流れで元のツガルの設定今日初めて知った「」が面食らってたぞ 加減しろバカ!
172 20/02/07(金)23:57:30 No.661264034
壱さんとか枷解き放ったら絶対にヤバい
173 20/02/07(金)23:57:40 No.661264074
>バンめしってどの機種に収録されてるの? >ギタドラにあるのは知ってるけど 指 何故か解禁必要ですけべはキレた
174 20/02/07(金)23:57:57 No.661264153
自分が理論値狙えるのはノスタルジアと指くらいだな… ノスは慣れるとだいぶ判定甘いと思う
175 20/02/07(金)23:57:57 No.661264158
ポップン譜面充実させてくれるのは嬉しいんだけど難易度設定なんとかしてくだち! バトルダンスUPPER辛すぎる……
176 20/02/07(金)23:58:02 No.661264184
ポップンもクール判定ない時代はそこそこのレベルの曲は理論値ゲーだったから判定ユルすぎても駄目ね
177 20/02/07(金)23:58:08 No.661264218
女子決勝のサイレント地帯であっさすがにここは手加減するのね…って思ったらUPPERで容赦なくブチかましてきて駄目だった そこまでしてあの大魔王を殺したいのか!
178 20/02/07(金)23:58:09 No.661264221
>>ダンスラ超楽しそうでいつかやりたいと思ってるけど筐体前にするとたじろいでしまう… >ばっかお前 えっ!? 始めるのが怖い?も12年ほど前なんだ…
179 <a href="mailto:エンカremix">20/02/07(金)23:58:09</a> [エンカremix] No.661264223
旧lv37です
180 20/02/07(金)23:58:17 No.661264262
俺はJETWORLDすらクリアできませんでしたよ
181 20/02/07(金)23:58:35 No.661264372
>壱さんとか枷解き放ったら絶対にヤバい ラフスケ担当だといい感じにセーブされてるよねイチリニンサン
182 20/02/07(金)23:58:46 No.661264438
画集で初めてエンプレスで仲良くブースにいた人がめっちゃ険悪で血族全体ドロドロしてると知った
183 20/02/07(金)23:58:47 No.661264441
>神姫復活の流れで元のツガルの設定今日初めて知った「」が面食らってたぞ >加減しろバカ! ドラマCD買い続けてきた俺が頭抱えた後日談やめろ
184 20/02/07(金)23:58:48 No.661264451
>Goliニリンさんは今は今風な塗りの絵だけど >昔はすげーサブカルっぽいサイケな絵を描いてたんだぜ… その気になればまだかけるよ!
185 20/02/07(金)23:58:55 No.661264498
ひなビタはいろんな機種にまたがってたけどバンめしがあんまり配布されてなくて寂しい
186 20/02/07(金)23:58:58 No.661264520
>俺はDepend on meすらクリアできませんでしたよ
187 20/02/07(金)23:59:08 No.661264581
理論値なんて4つ打ち譜面でしか出せませんよ私は
188 20/02/07(金)23:59:11 No.661264598
デラの壱リニンサンの絵かっこいいよね
189 20/02/07(金)23:59:18 No.661264628
>オンゲキはスパンの短いランキングバトルに立ち向かい続ける時間と財力と気力を持った修羅しか生き残ってないイメージがある 全部のイベントに参加しようとすると大変なんで 普段は軽く流してお目当てのイベントが来たら集中的にプレイするのがいい こうすることでガチャにあんまり課金しなくてもレベル70のSR以上が手に入る
190 20/02/07(金)23:59:26 No.661264686
>神姫復活の流れで元のツガルの設定今日初めて知った「」が面食らってたぞ >加減しろバカ! GOLIの特にお気に入りのキャラだからな津軽 そしてあのおじさん気に入ったキャラほど酷い目に遭わせてる…
191 20/02/07(金)23:59:27 No.661264691
今V触るとびっくりするほど死ぬからギタドラになってホントプレイしやすくなったなって思う なんであんなオルタ巻き込むの
192 20/02/07(金)23:59:31 No.661264711
>そこまでしてあの大魔王を殺したいのか! まぁ殺されるのは大魔王以外なんやけどなブヘヘ
193 <a href="mailto:テクノウチ">20/02/07(金)23:59:36</a> [テクノウチ] No.661264740
音ゲーは人生 みんな知ってるね
194 20/02/07(金)23:59:39 No.661264758
>49が充実…ほんとに充実してるの49か…? 50疑惑のやつらの印象が強いけどバロ以下の49の曲数もめっちゃ増えてるし良い傾向じゃない?
195 20/02/07(金)23:59:40 No.661264764
ツガルは武装神姫のシナリオ関連ではそういう設定全然出てこないので あくまでGOLIくんの脳内設定!脳内設定です!
196 20/02/07(金)23:59:46 No.661264790
>女子決勝のサイレント地帯であっさすがにここは手加減するのね…って思ったらUPPERで容赦なくブチかましてきて駄目だった 配信でもサイレントの入りで悲鳴に似たざわめきが安堵に変わるのが伝わってきて駄目だった
197 20/02/07(金)23:59:49 No.661264801
>ラフスケ担当だといい感じにセーブされてるよねイチリニンサン ボンガ勢に炎影とか花冠を見せると面白い反応するよね
198 20/02/07(金)23:59:50 No.661264813
>バトルダンスUPPER辛すぎる…… あれロング慣れてないと各地雷級の詐称にしか思えないけど 繰り返しプレイするたびに難易度落ちていって最終的に48妥当って思うようになるよ 俺がそうだったからわかる
199 20/02/07(金)23:59:57 No.661264851
壱リニンサンもコナミ愛すごいから離さないようにしろよ… ボンバガ漫画にどんだけコナミネタ詰め込むの…
200 20/02/08(土)00:00:01 No.661264879
俺は腕前そんなにないけどいつでもリサイタルモードマン! 9より上やると繊細にやれ!っていつも言われる…
201 20/02/08(土)00:00:12 No.661264947
V時代の譜面は瞬間火力が高いからすぐHPが消える
202 20/02/08(土)00:00:22 No.661265015
達磨くんはIQ200の天才なのでどれだけ曇らせてもいい
203 20/02/08(土)00:00:24 No.661265029
そういえばまだ収録機種数最多はFLOWERなのかな
204 20/02/08(土)00:00:29 No.661265056
>あくまでGOLIくんの脳内設定!脳内設定です! 加減しろや!!!
205 20/02/08(土)00:00:35 No.661265093
>音ゲーは人生 音ゲー讃美歌いい……
206 20/02/08(土)00:00:50 No.661265178
UPPERと通常版で難所の曲が違うの面白いよね どっちの初見も殺せる!初見菱形だすなや!
207 20/02/08(土)00:01:00 No.661265232
指はそろそろ11を作ろう あと新作の難易度詐称をやめよう
208 20/02/08(土)00:01:08 No.661265280
GOLDテーマでメタリックマインド2的なのを投げると思ったら音ゲー賛美歌ブン投げてくるテクノウチさんはさぁ…
209 20/02/08(土)00:01:19 No.661265348
テトコネなんていうか若い子ならともかくいい歳であれ遊ぶの恥ずかしそう
210 20/02/08(土)00:01:21 No.661265360
>弐寺はそろそろ13を作ろう >あと新作の難易度詐称をやめよう
211 20/02/08(土)00:01:25 No.661265387
漂白脱兎すげえ気に入って早く遊びたい!カモン全機種!ってなった気持ちの着地点がまだない
212 20/02/08(土)00:01:34 No.661265436
ラクリマはナイス49でよかったような50に盛って欲しかったような
213 20/02/08(土)00:01:44 No.661265481
弐寺はもういっそのこと15段階くらいにしませんか…
214 20/02/08(土)00:01:58 No.661265566
最初出てきた時はツンデレ生徒会長とちょっとエッチな気になる同級生くらいの味付けだったツガルとダルマがどんどん重くなる
215 20/02/08(土)00:02:05 No.661265597
>ボンガ勢に本人の渋見せると面白い反応するよね
216 20/02/08(土)00:02:09 No.661265624
ファイナリスト!BPMが?表記のLV50初見曲をクリアしてくれ! 無茶言うなよ! できた
217 20/02/08(土)00:02:15 No.661265659
>ボンガ勢に炎影とか花冠を見せると面白い反応するよね まぁ花冠SPA初見時の俺が一番面白い反応をしたわけだが…なんで難度据え置きなんだ…
218 20/02/08(土)00:02:28 No.661265714
音ゲー賛美歌の一番狂気感じたとこはああいう茶々入れてくる友人欲しかったってとこ
219 20/02/08(土)00:02:28 No.661265719
ラクリマでアルマゲ再現しろとかあったけど それするとTATSUクラスが楽にさばいてそれ以外が泣くだけだからな
220 20/02/08(土)00:02:30 No.661265735
>そういえばまだ収録機種数最多はFLOWERなのかな 他機種含めるとconflictとかに抜かれてそう
221 20/02/08(土)00:02:53 No.661265854
>ラクリマはナイス49でよかったような50に盛って欲しかったような あの譜面はあの譜面で楽しいんだけど曲の格としても音の余り方にしても50まで盛っても全然問題なかったと思う
222 20/02/08(土)00:02:53 No.661265858
ラクリマはラストの混フレ発狂を真面目にやると相当やばい
223 20/02/08(土)00:02:56 No.661265871
>今V触るとびっくりするほど死ぬからギタドラになってホントプレイしやすくなったなって思う >なんであんなオルタ巻き込むの 持った瞬間にネックの太さがダメだった ドラムはハットもシンバルもスカり放題で散々 もう戻れない身体になっていたわ
224 20/02/08(土)00:03:01 No.661265901
>ツガルとダルマがどんどん重くなる 何だかんだあってちゃんと両想いになった末路がアレだよすざけんあ!
225 20/02/08(土)00:03:03 No.661265914
1~11まではそのままにして12を~15くらいで細分化しよう
226 20/02/08(土)00:03:04 No.661265920
壱リニンさんも結構いろんなところで仕事してるよね パワプロとか他にもこまごまとしたところで
227 20/02/08(土)00:03:11 No.661265963
>>ボンガ勢に炎影とか花冠を見せると面白い反応するよね >まぁ花冠SPA初見時の俺が一番面白い反応をしたわけだが…なんで難度据え置きなんだ… 皿曲☆12は最低限でもRedと比較されるからね……おかしくない?
228 20/02/08(土)00:03:45 No.661266161
バンめしの解禁重いんだよなぁ
229 20/02/08(土)00:03:52 No.661266191
弐寺は新作デフォ曲でSPA11(12)を混ぜるのが恒例行事になってません?
230 20/02/08(土)00:04:05 No.661266281
>テトコネなんていうか若い子ならともかくいい歳であれ遊ぶの恥ずかしそう それを言ってしまうと現行稼働中の幾つかの音ゲーにも当てはまってしまうので…
231 20/02/08(土)00:04:12 No.661266316
>他機種含めるとconflictとかに抜かれてそう アレンジとかも含めたらもう30ちょい行ってるからなコンフリ crankyが去年末ぐらいにそういう内容のツイートしてた
232 20/02/08(土)00:04:12 No.661266318
今回Theoryぐらいじゃない?
233 20/02/08(土)00:04:20 No.661266370
>どっちの初見も殺せる!初見菱形だすなや! カオスで配置を変えてきた所以外はもうすっかり慣れきった譜面だったから仕方ない…
234 20/02/08(土)00:04:33 No.661266436
>パワプロとか他にもこまごまとしたところで パワプロのナンバリング二桁ぐらいの時期にパワプロチームにいて その後QMAにやってきたと聞いた
235 20/02/08(土)00:04:48 No.661266499
>ツガルとダルマがどんどん重くなる 脚本書いた人俺は未だに許してないぞ
236 20/02/08(土)00:04:50 No.661266513
まあ去年は女性部門でパカ3初見クリア出てるしあそこまでしないと殺せないと思うのも仕方ないとは思う
237 20/02/08(土)00:04:57 No.661266553
もともとドラマニは立ってプレイする想定だったからな...
238 20/02/08(土)00:04:59 No.661266564
明日の生で新作の紹介改めて入るんだろうか
239 20/02/08(土)00:05:09 No.661266610
>弐寺は新作デフォ曲でSPA11(12)を混ぜるのが恒例行事になってません? まぁノマゲ基準だからねハードで考えるとすざけんあってなるが
240 20/02/08(土)00:05:21 No.661266677
SPだけなら細分化の裁定できそうだけど DPの譜面を裁定できるやつがこの世にいない
241 20/02/08(土)00:05:54 No.661266826
>まぁノマゲ基準だからねハードで考えるとすざけんあってなるが 花冠はノマゲ基準でもおかしいじゃねえかよえーっ!!
242 20/02/08(土)00:06:10 No.661266913
7禁という言葉が使われなくなって久しい
243 20/02/08(土)00:06:13 No.661266929
>どっちの初見も殺せる!初見菱形だすなや! カオスの配置少し変更するね…… 大魔王は平然と越えてる
244 20/02/08(土)00:06:17 No.661266952
>SPだけなら細分化の裁定できそうだけど >DPの譜面を裁定できるやつがこの世にいない そこでこの期待の新人両皆伝
245 20/02/08(土)00:06:22 No.661266978
漂白脱兎めっちゃいいよね… バンめしのズッ友ソングだよね
246 20/02/08(土)00:06:41 No.661267072
DPはどんなに頑張っても個人差でかすぎて絶対文句出るしな…
247 20/02/08(土)00:06:44 No.661267084
最高難度は☆6だろ?
248 20/02/08(土)00:07:29 No.661267325
KACポップン男子の何がまずいって大魔王を出禁にしたらしたで今度は恐竜が連覇するだけだろうという点
249 20/02/08(土)00:07:44 No.661267407
>花冠はノマゲ基準でもおかしいじゃねえかよえーっ!! 終盤にBPM合わせればそこまで捨ててもノマゲだけは点くでしょあれ…
250 20/02/08(土)00:07:47 No.661267427
KAC今年はプレイヤーの勝ちに行く姿勢とエンタメが両立してて見てて楽しいしとてもいいと思う
251 20/02/08(土)00:07:50 No.661267442
>DPの譜面を裁定できるやつがこの世にいない DP分かるスタッフの人数あんまりいないっぽいし何となくだけど上級者目線の難度付けなんだよなDP… ☆8や9辺りが適性の人だと片手そんなに綺麗に動かないよ?ってのが頭に入ってない感じがある
252 20/02/08(土)00:08:02 No.661267502
ポップンはボタンが小さくなって譜面難易度にどう影響あるかが気になる 新作だと今まで無理押しだった159とか配置される譜面がでたりするのかな
253 20/02/08(土)00:08:02 No.661267505
>最高難度は☆6だろ? キーマニおじさんか5鍵2ndおじさんきたな…
254 20/02/08(土)00:08:07 No.661267527
ちゅーるちゅーるの曲が頭から離れないんぬううう ぬあああ
255 20/02/08(土)00:08:19 No.661267602
大魔王のKACの仕上げ方がおかしいだけで本来2強だからなあの界隈
256 20/02/08(土)00:08:44 No.661267767
ポップンは前作ぐらいから速い階段は難しいという基本的なことを忘れている気がする
257 20/02/08(土)00:08:50 No.661267809
>>花冠はノマゲ基準でもおかしいじゃねえかよえーっ!! >終盤にBPM合わせればそこまで捨ててもノマゲだけは点くでしょあれ… ソフランで死んでるならあんなレートにはならないんだよ
258 20/02/08(土)00:09:00 No.661267870
なんでガチムチボタンであんなスコア取れるんだろうねあの人達…
259 20/02/08(土)00:09:02 No.661267879
IIDXDP前作あたりから露骨に譜面が微妙なの増えたのは何なの
260 20/02/08(土)00:09:07 No.661267905
>ちゅーるちゅーるの曲が頭から離れないんぬううう >ぬあああ 跳ねるところ面白すぎる良譜面だと思うんぬ
261 20/02/08(土)00:09:21 No.661268001
TATSUとダイナソーは悟空とベジータみたいな関係だからな…
262 20/02/08(土)00:09:27 No.661268035
>KACポップン男子の何がまずいって大魔王を出禁にしたらしたで今度は恐竜が連覇するだけだろうという点 ポップン男子決勝は竜と人類の戦いとか言われるが 実際は龍と恐竜と人間の戦いだからな毎年
263 20/02/08(土)00:09:29 No.661268049
>ポップンは前作ぐらいから速い階段は難しいという基本的なことを忘れている気がする 二重階段は難しいし縦連はみんな嫌いだしトリルはズレるということも忘れていると思う
264 20/02/08(土)00:09:49 No.661268165
>ポップン男子決勝は竜と人類の戦いとか言われるが >実際は龍と恐竜と人間の戦いだからな毎年 ワンピースか何かか
265 20/02/08(土)00:09:53 No.661268190
>KAC今年はプレイヤーの勝ちに行く姿勢とエンタメが両立してて見てて楽しいしとてもいいと思う コンポーザー引っ込めたのが逆にいい塩梅になったね ちゃんとした解説と出場者も盛り上げるのうまい…
266 20/02/08(土)00:10:05 No.661268250
>>ポップンは前作ぐらいから速い階段は難しいという基本的なことを忘れている気がする >二重階段は難しいし縦連はみんな嫌いだしトリルはズレるということも忘れていると思う でも倒したいTATSUくん全部取ってくるから
267 20/02/08(土)00:10:13 No.661268299
そろそろ一網打尽G紫超える譜面作ろう
268 20/02/08(土)00:10:27 No.661268369
>IIDXDP前作あたりから露骨に譜面が微妙なの増えたのは何なの DPAやると毎作思うからもう慣れた 今作も???って配置多いね…うn…
269 20/02/08(土)00:10:28 No.661268372
コナミの音ゲーであそこまできっちり企業名出した曲入ったの初めてかなちゅ~るの歌
270 20/02/08(土)00:10:34 No.661268409
>ちゅーるちゅーるの曲が頭から離れないんぬううう >ぬあああ 歌詞初めて知った 結構な駄猫だこいつ…!
271 20/02/08(土)00:10:38 No.661268428
ヘビメタはさあ…
272 20/02/08(土)00:10:42 No.661268452
>そろそろ一網打尽G紫超える譜面作ろう 10年間フルコンの兆し無しなのに…
273 20/02/08(土)00:10:45 No.661268470
>二重階段は難しいし縦連はみんな嫌いだしトリルはズレるということも忘れていると思う 二重階段を同時押しだよ!稼ぎでしょ?って思ってる節がある
274 20/02/08(土)00:10:47 No.661268487
>新作だと今まで無理押しだった159とか配置される譜面がでたりするのかな ハモロックが許される日が来たか
275 20/02/08(土)00:10:50 No.661268497
>コナミの音ゲーであそこまできっちり企業名出した曲入ったの初めてかなちゅ~るの歌 永谷園はどうだっけ
276 20/02/08(土)00:10:54 No.661268523
>コナミの音ゲーであそこまできっちり企業名出した曲入ったの初めてかなちゅ~るの歌 永谷園…
277 20/02/08(土)00:10:56 No.661268544
大魔王こないだの配信でKACのためにヘビーメタル500回遊んだとか言ってて駄目だった S乱と正規のスコアが並んでて更に駄目だった
278 20/02/08(土)00:11:07 No.661268614
TATSUは譜面の叩き方の研究がKACファイナリスト全体でもトップクラスにおかしいから 時間与えるとよくわからない対策して倒してくる
279 20/02/08(土)00:11:17 No.661268682
ちゅーるちゅーるちゃおちゅーる ちゅーるちゅーるちゃおちゅーる
280 20/02/08(土)00:11:23 No.661268723
かびん割らずに待ってたんぬ よこすんぬ
281 20/02/08(土)00:11:26 No.661268739
>ギタフリはTriboostぐらいから3連切り替えオルタは難しいという基本的なことを忘れている気がする
282 20/02/08(土)00:11:28 No.661268751
指は永谷園とかあとめっちゃマイナーだけどコーヒー牛乳とか
283 20/02/08(土)00:11:28 No.661268753
指のオタクくんたちさぁ…
284 20/02/08(土)00:11:32 No.661268774
ポップンはTATSU&ダイナソーvs人間だけでなく譜面製作者vsゴリラの構図でもあるから…
285 20/02/08(土)00:11:34 No.661268785
永谷園コラボ謎だったよね
286 20/02/08(土)00:11:34 No.661268792
花冠のレートは難・EX難勢が下げてるからあてにならんよ
287 20/02/08(土)00:11:42 No.661268838
>TATSUは譜面の叩き方の研究がKACファイナリスト全体でもトップクラスにおかしいから >時間与えるとよくわからない対策して倒してくる (片手) (肘)
288 20/02/08(土)00:11:58 No.661268945
>跳ねるところ面白すぎる良譜面だと思うんぬ ラストに右手だけで交互がくるところが苦手なんぬ
289 20/02/08(土)00:12:00 No.661268953
TATSUさんあんまり腕ムキムキじゃないよね 逆にノス勢が腕やべぇの多かったイメージある
290 20/02/08(土)00:12:15 No.661269014
匍匐前進の精度高める為にあそこまで回数重ねてるのでもう魔王と呼ぶ他ない 恐ろしい
291 20/02/08(土)00:12:15 No.661269015
実は何で永谷園とコラボしたのか知らない
292 20/02/08(土)00:12:19 No.661269044
指の選曲はトチ狂ってるので?
293 20/02/08(土)00:12:27 No.661269086
>実際は龍と恐竜と人間の戦いだからな毎年 今回も人類代表とか言われてたけどあの環境で25時クリアしてる時点で人間なんてとっくに辞めてるよなあ…
294 20/02/08(土)00:12:29 No.661269101
どっちかというとポップンのがムキムキになってもよさそうなのにな
295 20/02/08(土)00:12:48 No.661269198
(よくわからない交差)
296 20/02/08(土)00:12:59 No.661269263
IIDXのY&Co.もソフランで速度いじらずに叩くからねあの大魔王
297 20/02/08(土)00:13:02 No.661269282
悪魔の誕生は筋肉があってもどうにもならない気がする
298 20/02/08(土)00:13:07 No.661269322
ギタフリは筋肉つかないけどマスかくのは上手くなると思う
299 20/02/08(土)00:13:19 No.661269392
>時間与えるとよくわからない対策して倒してくる 決勝のグランチデス乱大ハズレにしか見えないのに軽々捌いてて怖かった
300 20/02/08(土)00:13:27 No.661269429
>どっちかというとポップンのがムキムキになってもよさそうなのにな 無駄に筋肉があるとな その分体力を消耗するんや
301 20/02/08(土)00:13:34 No.661269464
DPの4小節毎に左右入れ替える譜面の作り方滅んでほしい なんで難易度に影響しないところでさえそれやるの…?
302 20/02/08(土)00:13:53 No.661269574
TATSUはあんまりゴリ押ししないからな… だからヘビメタが苦手譜面
303 20/02/08(土)00:14:39 No.661269813
女子部門でヘビメタ投げてたから投げれなかったらしいよね ノスタルジアは革命Real2回やったのに…
304 20/02/08(土)00:14:50 No.661269873
>だからヘビメタが苦手譜面 逆にあれが得意な人類が居るんだろうかという素朴な疑問
305 20/02/08(土)00:15:00 No.661269938
DDRのDPヤリまくってムキムキな太ももと割れた腹筋になりてぇなぁ~!!!!!
306 20/02/08(土)00:15:07 No.661269978
大魔王のValangaの叩き方好きでつい真似しちゃう
307 20/02/08(土)00:15:21 No.661270036
>悪魔の誕生は筋肉があってもどうにもならない気がする EXPですら見えないって言うの本当ダメだよ…
308 20/02/08(土)00:15:25 No.661270062
苦手でも常人からすると意味のわからないスコアをお出しする
309 20/02/08(土)00:15:30 No.661270077
>TATSUは譜面の叩き方の研究がKACファイナリスト全体でもトップクラスにおかしいから 左手の角度が独特だよね 内側に構えるのは何の利点があるんだろう
310 20/02/08(土)00:15:33 No.661270095
今年は他社間での楽曲交換ないのかな…
311 20/02/08(土)00:15:36 No.661270114
>逆にあれが得意な人類が居るんだろうかという素朴な疑問 ラストを片手で捌いたDA-SUとか…?
312 20/02/08(土)00:15:50 No.661270202
この間のKACで初めてヘビーメタルの譜面見たけどあれドラマニの譜面じゃないんですか デイドリみたいじゃないですか
313 20/02/08(土)00:15:51 No.661270207
脇田はさぁ…人類の限界に挑戦させたいひと?
314 20/02/08(土)00:16:02 No.661270265
準決勝対象曲だから決勝のリストになかったが正確 決勝対象曲なら重複して投げれたかもね ただTATSUも対策してたから実際刺さったかは謎
315 20/02/08(土)00:16:22 No.661270374
>EXPですら見えないって言うの本当ダメだよ… ランカーが初見910とか890本当に…
316 20/02/08(土)00:16:34 No.661270442
>ボルテはアルトラ2回やったのに…
317 20/02/08(土)00:16:43 No.661270503
>IIDXDP前作あたりから露骨に譜面が微妙なの増えたのは何なの いうほどか?何段?
318 20/02/08(土)00:16:58 No.661270603
アルトラ名曲なんでね
319 20/02/08(土)00:17:00 No.661270610
>ボルテはアルトラ2回やったのに… 名曲だから!
320 20/02/08(土)00:17:24 No.661270721
>EXPですら見えないって言うの本当ダメだよ… 削除さん わるいひと
321 20/02/08(土)00:17:30 No.661270755
>DPの4小節毎に左右入れ替える譜面の作り方滅んでほしい >なんで難易度に影響しないところでさえそれやるの…? カオスイーターは入れ替わって欲しかった なんだあの軸
322 20/02/08(土)00:17:54 No.661270892
体操があったのと奇襲されてそのまま流れでやらされた事と当然初見だった事を考慮しても悪魔の誕生は駄目だあれ
323 <a href="mailto:とぱぞ">20/02/08(土)00:18:00</a> [とぱぞ] No.661270935
xi君反省して
324 20/02/08(土)00:18:11 No.661271002
Le vent作ってた削除さんはいい人だったのに…
325 20/02/08(土)00:18:27 No.661271090
ここも各機種1人ずつぐらいはゴリラいるんだろうか
326 20/02/08(土)00:18:36 No.661271137
まずCがつくかわからないぞ俺
327 20/02/08(土)00:18:51 No.661271239
削除が長年クラシック研究した結果悪魔が誕生した
328 20/02/08(土)00:19:08 No.661271349
>Le vent作ってた削除さんはいい人だったのに… 楽しいよねあれ
329 20/02/08(土)00:19:23 No.661271451
悪魔の誕生はまずREAL解禁の権利が与えられるか怪しい 「夏」はもうちょっと頑張る必要があるんじゃ
330 20/02/08(土)00:19:30 No.661271499
灼熱ちゃんのスレ画にするとゴリラだけが集まって会合してる
331 20/02/08(土)00:19:45 No.661271582
>楽しいよねあれ Real譜面本当にいいよね… でもダカダカでだんだんズレてきてぬあああ
332 20/02/08(土)00:20:02 No.661271671
>ここも各機種1人ずつぐらいはゴリラいるんだろうか DP全白リーチかかった「」はいたはず
333 20/02/08(土)00:20:05 No.661271689
課題曲は「B」! …これ先程のポップンの組分けクジですね!
334 20/02/08(土)00:20:11 No.661271723
悪魔の影に隠れてこそっと難しい曲をお出しして 最後にいい感じの曲作って満足する 猫おじさんなんてそれでいいんだよ
335 20/02/08(土)00:20:35 No.661271844
>課題曲は「B」! …これ先程のポップンの組分けクジですね! 「」が一斉に同じツッコミをしたアクシデントきたな…
336 20/02/08(土)00:20:43 No.661271880
機種によっちゃ優勝者が初見でやらせるゲームじゃないのでは…?とか言われてるゲームもあるので…
337 20/02/08(土)00:21:02 No.661271968
ピアノ体操もあのノリで前2曲のRealより難しいからな
338 20/02/08(土)00:21:16 No.661272030
発狂の話になった時に★20とか★24の話題になる魔窟だからなあそこ…
339 20/02/08(土)00:21:30 No.661272096
>DP全白リーチかかった「」はいたはず ヒッ
340 20/02/08(土)00:21:35 No.661272119
>>課題曲は「B」! …これ先程のポップンの組分けクジですね! >「」が一斉に同じツッコミをしたアクシデントきたな… dj Amuroの新曲かな?
341 20/02/08(土)00:21:43 No.661272157
指で初見高難易度とかやらせたら大事故だし DDRで初見高難易度やらせたら筐体から落ちて死ぬ
342 20/02/08(土)00:22:01 No.661272234
マレEXHいるし スコアも地方ランカーな「」いるんだよなあ
343 20/02/08(土)00:22:14 No.661272297
KAC見て革命realが簡単なような気がしてやってきたらB+だった
344 20/02/08(土)00:22:24 No.661272342
ぶっちゃけヘビメタ投げて刺さったとしてもカオスQの2000点差が絶望的すぎてまくれたかというと無理だよね
345 20/02/08(土)00:22:37 No.661272402
>機種によっちゃ優勝者が初見でやらせるゲームじゃないのでは…?とか言われてるゲームもあるので… DDRは危険 他はコンボがスコアにかかるのはだめかなと思う いうてポップンも大概ひどいしボルテも前回のソフランだと普通はだめだよ
346 <a href="mailto:TAG">20/02/08(土)00:23:30</a> [TAG] No.661272650
DDRで初見は死人が出るから駄目です
347 20/02/08(土)00:23:31 No.661272654
カード無くしてデータ死んで以来諦めかけていたエピックポエトリーEX再パフェ達成したでござる
348 20/02/08(土)00:23:32 No.661272660
ギリギリ初見超難度投げ込んで対応できる機種がポップンとボルテだけって話だ 弐寺も過去やってたけど1P2Pと乱の有無で博打になっちゃうからな
349 20/02/08(土)00:23:51 No.661272756
コンボがスコアにかからず譜面自体はソフランしないノスは初見ぶん投げるのに向いている機種 だからといって決勝全譜面新規にするやつがあるか
350 20/02/08(土)00:24:01 No.661272802
>>逆にあれが得意な人類が居るんだろうかという素朴な疑問 >ラストを片手で捌いたDA-SUとか…? 今見てきたけど速すぎてダメだった
351 20/02/08(土)00:24:09 No.661272844
>DDRで初見は死人が出るから駄目です ところで貴方の手がけたポゼなんですけど
352 20/02/08(土)00:24:10 No.661272850
決勝でクロペンを初見プレイさせた機種があるらしい
353 20/02/08(土)00:24:17 No.661272890
以前オリコやった時にwinlose見たら恐ろしい人ばっか事になったから弐寺erはガチ勢滅茶苦茶多いと思う「」
354 20/02/08(土)00:24:24 No.661272924
革命Realは他の高難易度曲に比べて簡単そうに見えるのが一番の罠なやばいやつだから… きちんと指押しできる人間じゃないとスコアボロボロになる
355 20/02/08(土)00:24:34 No.661272956
指のコービーも初見あれだけできたら化け物すぎるよ
356 20/02/08(土)00:24:39 No.661272981
黒ペンの完全初見スコアは頭おかしい
357 20/02/08(土)00:24:47 No.661273007
>決勝でクロペンを初見プレイさせた機種があるらしい いやクロペンまだマシだってほんと
358 20/02/08(土)00:25:18 No.661273146
IIDXもjubeatもやらない理由はある程度納得するけど ポップンやボルテもあるしそこは正直決勝曲を作ることのいろんな面倒臭さもあるだろうな
359 20/02/08(土)00:25:21 No.661273161
>決勝でクロペンを初見プレイさせた機種があるらしい 今思い返したらソフランせんだけいいんじゃないかとすら思ってしまう…
360 20/02/08(土)00:25:49 No.661273310
クロペンAはちょっと難しすぎてよく分からないけどHを九段に入れたのは許さないよ
361 20/02/08(土)00:25:57 No.661273364
大魔王を見送ったGodSpeedが最後の初見バトル曲になったのか弐寺は
362 20/02/08(土)00:26:16 No.661273449
>革命Realは他の高難易度曲に比べて簡単そうに見えるのが一番の罠なやばいやつだから… >きちんと指押しできる人間じゃないとスコアボロボロになる 革命はやってる人とやってない人で一番印象が違う曲だと思うね あれ本当に恐怖映像すぎる…
363 20/02/08(土)00:26:26 No.661273493
あの時のKACは皿曲で念入りに潰しておいたのが印象的
364 20/02/08(土)00:26:36 No.661273553
クロペンに続くGodspeedに期待がかかりすぎたのがどっちかというと消えた理由じゃないかな
365 20/02/08(土)00:27:08 No.661273704
革命は左手酷使過ぎて最終的に猫の手になるのいいよね… よくない
366 20/02/08(土)00:27:28 No.661273819
Godspeedは曲名もそうだがED曲寄りだから…
367 20/02/08(土)00:27:38 No.661273864
ボンガスレのあの音ゲーの動画は一体...
368 20/02/08(土)00:28:05 No.661273994
ノスタルジアはreal3にピアノ出来てるの前提みたいな譜面ある
369 20/02/08(土)00:28:13 No.661274026
>ボンガスレのあの音ゲーの動画は一体... 気にするなあそこはあんな感じだ
370 20/02/08(土)00:28:16 No.661274048
>クロペンに続くGodspeedに期待がかかりすぎたのがどっちかというと消えた理由じゃないかな その後はプロになって公平性に問題が出ると意見が出たんだろう 乱当たり運勝負みたいなバトルが散見されてたし
371 20/02/08(土)00:28:46 No.661274193
おうちでGodspeed遊べるの楽しい!って思ってたら2日で大型アプデの話が出てきて倒れそうなくらい嬉しい
372 20/02/08(土)00:29:00 No.661274244
いいですよね AA16連奏大会
373 20/02/08(土)00:29:27 No.661274361
難易度Realはキーマニ由来だからしょうがない…
374 20/02/08(土)00:29:52 No.661274477
ランダム運ゲーもドルが皿回したら勝つゲーも解消されて初見勝負もなくなったので実際かなり公平になった感じはある
375 20/02/08(土)00:29:58 No.661274507
アリーナモードはハマーとドルチェのプレイヤー目線の意見がめっちゃ組み込まれたんだろうなって感じするよね
376 20/02/08(土)00:30:14 No.661274592
寺でアレンジやってたから楽勝だぜー!で返り討ちに遭うのいいよね
377 20/02/08(土)00:30:18 No.661274615
>>ボンガスレのあの音ゲーの動画は一体... >気にするなあそこはあんな感じだ というか音ゲーと兼任してるプレイヤー多いよねあそこ
378 20/02/08(土)00:30:49 No.661274799
>ボンガスレのあの音ゲーの動画は一体... 手が込みすぎててダメだった
379 20/02/08(土)00:30:53 No.661274817
>というか音ゲーと兼任してるプレイヤー多いよねあそこ 元からゲーセンにいる人が集ってたようなもんだしね
380 20/02/08(土)00:31:05 No.661274883
でも$が灼熱で焼き尽くした時はミラーだったような気がする
381 20/02/08(土)00:31:09 No.661274905
ランダム同期と勝ち点制は本当にいい仕事した
382 20/02/08(土)00:31:21 No.661274953
1P2Pの差がずっと付いて回るからね弐寺は これ無かったら正規固定とかで新曲ぶち込めたかもしれんが
383 画像ファイル名:1581089489067.png 20/02/08(土)00:31:29 No.661274993
>ノスタルジアはreal3にピアノ出来てるの前提みたいな譜面ある
384 20/02/08(土)00:31:39 No.661275049
>乱当たり運勝負みたいなバトルが散見されてたし だから乱同期が入ったんよね アリーナ以前のシグムンド勝負とかひどかった
385 20/02/08(土)00:31:39 No.661275052
ただアリーナでの解禁要素はやめてね
386 20/02/08(土)00:31:48 No.661275105
そういえば最近弐寺久しぶりに触ったんだけどHIRO総長の曲出たんだね Prince on a starもSilhoette of My Mindも大好きだからこの二曲を合わせたような曲でめっちゃ良かった…ギュイーンをまたACで出来るのが嬉しすぎる… この二曲も復活してくれないかな
387 20/02/08(土)00:32:10 No.661275217
ピュイ…ピュイ…
388 20/02/08(土)00:32:24 No.661275285
>というか音ゲーと兼任してるプレイヤー多いよねあそこ 稼働してその日の内にスーパースターって階級が満呼ばわりだったスレだし
389 20/02/08(土)00:32:26 No.661275299
>1581089489067.png これがRealの最初期に出てくるから参るね
390 20/02/08(土)00:32:31 No.661275325
「」のボーのwiki凄まじすぎてな すごい
391 20/02/08(土)00:32:55 No.661275445
アルストロメリアとかExpertですらわりと苦労したのにRealとか一生綺麗に押せる気がしない 左手だけでも無理
392 20/02/08(土)00:32:57 No.661275455
今回のギュイーンは自己主張強い
393 20/02/08(土)00:32:59 No.661275462
>「」のボーのwiki凄まじすぎてな なんでサファリ対策のページまであるの…
394 20/02/08(土)00:33:12 No.661275517
>ただアリーナでの解禁要素はやめてね いやぁそれは… 解禁要素あってもいいけど25・25ぐらいにしてくれんかなとは思う
395 20/02/08(土)00:33:29 No.661275604
>なんで満のページまであるの…
396 20/02/08(土)00:33:33 No.661275621
>すごい wiki与えると毎回あぁなるんだって仕方ない…
397 20/02/08(土)00:34:23 No.661275858
>>すごい >wiki与えると毎回あぁなるんだって仕方ない… お船アケの方も似たような事なってたしな…
398 20/02/08(土)00:34:38 No.661275926
酷い言われようだ…事実だかラ仕方ないけど…