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    20/02/07(金)18:18:39 No.661153848

    今の時代でも立てられるとうざいことはうざいなコイツ!

    1 20/02/07(金)18:29:50 No.661156359

    巨大ネズミ…

    2 20/02/07(金)18:31:36 No.661156759

    ネズミの話はよせ

    3 20/02/07(金)18:36:19 No.661157805

    ピーピングハンデスがチェーン組まないで襲ってくる

    4 20/02/07(金)18:38:57 No.661158397

    どう転ばされようとも相手のアド奪うぞって姿勢は良いと思う よくねぇよ制限行け

    5 20/02/07(金)18:44:37 No.661159676

    >どう転ばされようとも相手のアド奪うぞって姿勢は良いと思う 対象を取って弱体化された!じゃあ手札一枚貰ってくね…… そのまま戦闘破壊された!けどそっちのカードも道連れにするね…… こっちにターン回ってきた!ホイ蘇生

    6 20/02/07(金)18:50:29 No.661161026

    完成されてる…

    7 20/02/07(金)18:51:25 No.661161226

    実質的に対象を取るモンスター効果耐性

    8 20/02/07(金)18:52:17 No.661161430

    コイツとサーチのギアフレームが2枚で完成されすぎてる

    9 20/02/07(金)18:52:59 No.661161610

    こいつ自身をコストに出来るのが腑に落ちない

    10 20/02/07(金)18:54:27 No.661161960

    こいつを捨ててこいつを出せるのは当時納得がいかない!ってなった

    11 20/02/07(金)18:56:54 No.661162605

    カーネルを列車に入れたい

    12 20/02/07(金)18:56:55 No.661162611

    >巨大ネズミ… 8の新規使うよりマジでマシ

    13 20/02/07(金)18:57:53 No.661162854

    >コイツとサーチのギアフレームが2枚で完成されすぎてる 新しいマシンナーズもメタルクランチとカーネルで完結してる同じよ

    14 20/02/07(金)18:57:54 No.661162862

    新規は役立てなさそうなのかい…?

    15 20/02/07(金)19:00:13 No.661163438

    >新規は役立てなさそうなのかい…? カーネルは強い 他は弱くはないけど微妙って感じ

    16 20/02/07(金)19:00:27 No.661163505

    >新規は役立てなさそうなのかい…? 動きはするけど本当に弱い コストや蘇生対象にマシンナーズ要求してくる割に効果が控えめでカーネルが立てるのがやっと 手札誘発とかで妨害食らったらそのまま機能不全起こして負けるレベル

    17 20/02/07(金)19:00:57 No.661163634

    ギアフレームとスレ画にsinサイエンと歯車街とガジェルドラゴンにスキドレネクロバレー混ぜたメタビとかあったなあ

    18 20/02/07(金)19:01:59 No.661163908

    墓地にカーネル落とせればある程度の威嚇にはなるけど威嚇が成立する前に死ぬ

    19 20/02/07(金)19:04:09 No.661164444

    マシンナーズって2枚完結のシンプルな強さだからたくさんマシンナーズ入れて動きましょう!ってコンセプトが意味不明っていうか…

    20 20/02/07(金)19:04:38 No.661164555

    少なくともマシンナーズとしては強くはない けど一部が列車やら無限起動やらと相性がいい

    21 20/02/07(金)19:05:42 No.661164831

    マシンナーズ純で組もうと思ったら手札がいくらあっても足りない

    22 20/02/07(金)19:08:24 No.661165514

    現状の純マシンナーズ最強の動きがピースキーパー装備状態のカーネルって所に頭痛がする

    23 20/02/07(金)19:09:52 No.661165862

    カーネルとフォートレス出張させるだけでいい気がする カーネル墓地に落とす手段が問題になるけどそこはまあどうにかなるだろ…

    24 20/02/07(金)19:12:07 No.661166429

    >カーネルとフォートレス出張させるだけでいい気がする >カーネル墓地に落とす手段が問題になるけどそこはまあどうにかなるだろ… 転回操車なり何なりがあるからね 列車は無理なく入れられる広範囲除去が加わってより強くなったと思う

    25 20/02/07(金)19:12:32 No.661166527

    新規どもはとにかくフォートレス呼んでくる能力とカーネル呼ぶ能力は備えてるからあとは手札消費補えればまあなんとか… 補給部隊使うか…

    26 20/02/07(金)19:13:03 No.661166671

    巨大ネズミかリサイクラーと最前か再奇の手札2枚 自爆特攻でカーネル立てて殴り倒しM2でピースキーパー装備 相手ターンのカーネル除去による破壊をピースキーパーで肩代わりしてギアフレサーチ 次のターンにギアフレ召喚マシンナーズサーチギアフレをカーネルに装備 これ以上の動きがマジでねえ

    27 20/02/07(金)19:14:06 No.661166909

    ほら湧いたぞ!

    28 20/02/07(金)19:15:14 No.661167175

    >ほら湧いたぞ! 湧いたも何も本当にそれがマシに思えるほど地属性機械ともマシンナーズとも噛み合ってないんだよ 列車でだって効果無効にせずばに出す手段専用に必要だぜカーネル

    29 20/02/07(金)19:16:04 No.661167395

    いい加減やめないとアク禁食らうよ…?

    30 20/02/07(金)19:16:55 No.661167599

    戦闘リクルだから弱いって発想は頭おかしいからいい加減にしたほうがいいよ

    31 20/02/07(金)19:17:28 No.661167723

    キチガイはなぜキチガイ扱いされるのか自覚がないから困る

    32 20/02/07(金)19:17:33 No.661167751

    リクルーターの採用率見てみろ

    33 20/02/07(金)19:17:49 No.661167834

    ハーヴェスターからカーネル落としながらアースシェイカーさえ立てばな

    34 20/02/07(金)19:17:57 No.661167859

    お前がいるとまともに会話できないから本当に首釣って死んでほしい