20/02/07(金)11:45:21 属性相性榛 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1581043521369.jpg 20/02/07(金)11:45:21 No.661083489
属性相性榛
1 20/02/07(金)11:46:36 No.661083688
万能くんより無属くんのほうが万能に見える
2 20/02/07(金)11:47:35 No.661083838
105%とか90%とかもう100%でいいんじゃね…?
3 20/02/07(金)11:47:38 No.661083849
物理クソすぎる
4 20/02/07(金)11:47:41 No.661083863
戦女神のは数自体はともかく数値が細かく違うから覚えるのは諦めた 無属と万能と神聖だけあればいい
5 20/02/07(金)11:48:11 No.661083944
万能がそんなに万能じゃないけど霊体と不死と反万能以外にはそれなりに通るから万能かもしれない
6 20/02/07(金)11:48:59 No.661084068
物理つらくない?
7 20/02/07(金)11:50:25 No.661084295
神聖のサブ技必須なやつ
8 20/02/07(金)11:50:50 No.661084355
初期装備だと物理になるから防具外して神格になった方がいいとかあったな
9 20/02/07(金)11:51:02 No.661084388
物理はそこらへんのチンピラや山賊が殴りかかるような攻撃
10 20/02/07(金)11:51:26 No.661084456
エウシュリーの無駄に多くて面倒だよね
11 20/02/07(金)11:51:56 No.661084544
霊体不死の耐性強すぎる…
12 20/02/07(金)11:52:23 No.661084619
>エウシュリーの無駄に多くて面倒だよね 最近のはそれなりに簡略化されてきてるけどね
13 20/02/07(金)11:53:21 No.661084780
反万能の攻撃とかないの?
14 20/02/07(金)11:53:23 No.661084791
>霊体不死の耐性強すぎる… 属性違いの武器を攻撃力低いからと売ってしまうと痛い目を見る
15 20/02/07(金)11:54:32 No.661084973
ユーザーにストレス溜めるだけの為に作った相性にしか見えない
16 20/02/07(金)11:54:52 No.661085030
1%同士の組み合わせにして戦闘を泥沼にすることで使用回数でレベルアップする技の熟練度稼ぎもできる
17 20/02/07(金)11:55:13 No.661085086
こういうめんどくさいやつはイチイチ対応するより無属性ごり押しになるから クソシステムよね
18 20/02/07(金)11:55:34 No.661085148
これに一番近いのはペルソナ1
19 20/02/07(金)11:55:39 No.661085174
神聖から下は多分生物としての格が違う的な扱いなのかな…
20 20/02/07(金)11:56:21 No.661085288
無と神と電以外使わなそう
21 20/02/07(金)11:56:32 No.661085325
まあ神格とか魔神はボスクラスとかだった気がする
22 20/02/07(金)11:57:35 No.661085495
25%刻みじゃない属性はクソ
23 20/02/07(金)11:57:42 No.661085515
これ無属性はわりとレア属性で 通常攻撃はだいたい物理なの?
24 20/02/07(金)11:58:27 No.661085631
数値の設定はともかく相性自体はフレーバーにもなるからわりと好き 創造とか反万能とか霊体不死とか神格とか魔神とかはボスや後半に多くてストーリーに沿った難易度になるし
25 20/02/07(金)11:58:27 No.661085633
>物理つらくない? 実際辛い 表には書いてないがこのゲームには「属性補正」がある 平均して∓0になるんだが物理は地脈・冷却・火炎・電撃・神聖・暗黒に20%減で大幅にマイナス補正しかない
26 20/02/07(金)11:58:27 No.661085634
万能が反万能以外に万能じゃないのゆるせぬ
27 20/02/07(金)11:58:45 No.661085686
攻撃も防御も属性はキャラによって固定な感じを受ける
28 20/02/07(金)11:59:34 No.661085813
>これ無属性はわりとレア属性で >通常攻撃はだいたい物理なの? 弱い武器や序盤の雑魚敵は物理 無属はレアで中盤以降だと万能がベースになる
29 20/02/07(金)11:59:41 No.661085831
まあ普段やってるゲームでも計算式が異常に複雑なのもざらだし案外やってれば勝手に覚えるかも もしくはそんなの気にしなくても感覚でクリアできるバランスになってるか
30 20/02/07(金)11:59:46 No.661085842
基本通常攻撃は装備で変わって技ごとにも属性あるのが多いんじゃない?
31 20/02/07(金)11:59:59 No.661085870
万能が神格とかに軽減されるのはまだわかる 霊と不死に大幅軽減されるってなんだよ
32 20/02/07(金)12:00:43 No.661086000
>万能が神格とかに軽減されるのはまだわかる >霊と不死に大幅軽減されるってなんだよ 多分メガテンの万能を核熱みたいなもんだと誤解してて 核熱なら霊には効果薄いみたいな連想じゃないかな
33 20/02/07(金)12:00:50 No.661086018
武器に属性や属性強化みたいなの付けられるとマジでめんどくさい…
34 20/02/07(金)12:00:57 No.661086033
霊体にはともかくアンデッドには効いてほしいな万能…
35 20/02/07(金)12:01:23 No.661086102
万能薬は蘇生に使えないだろう?
36 20/02/07(金)12:01:27 No.661086113
創造に電撃が特攻なのはどういう理由なんだろう
37 20/02/07(金)12:01:43 No.661086161
>創造に電撃が特攻なのはどういう理由なんだろう 創造神は…ロボなんだろ!!?
38 20/02/07(金)12:01:44 No.661086163
とりあえず霊体は移動の強さも相まってウザったいから神聖は絶対いる
39 20/02/07(金)12:01:45 No.661086167
あと属性補正は物理に対して厳しい 物理に火・冷・地・雷の四属性は+20%補正かかるから防御属性としてもゴミ
40 20/02/07(金)12:01:53 No.661086192
>万能が神格とかに軽減されるのはまだわかる >霊と不死に大幅軽減されるってなんだよ メガテン的に言えば万能であって全能ではないみたいな
41 20/02/07(金)12:01:59 No.661086202
>多分メガテンの万能を核熱みたいなもんだと誤解してて 違うの!?
42 20/02/07(金)12:02:05 No.661086215
>創造に電撃が特攻なのはどういう理由なんだろう 創造属性は基本的に機械だから
43 20/02/07(金)12:02:17 No.661086249
>創造に電撃が特攻なのはどういう理由なんだろう 創造>人間の創造物>メカ!って連想かな
44 20/02/07(金)12:02:37 No.661086285
>創造に電撃が特攻なのはどういう理由なんだろう 創造主が機械で電気に弱いとか…?
45 20/02/07(金)12:03:35 No.661086460
ちょっと難癖みたいになっちゃうけど防御物理ってなんだよ
46 20/02/07(金)12:04:16 No.661086580
>>多分メガテンの万能を核熱みたいなもんだと誤解してて >違うの!? 核熱なのはメギド系であって別に万能が全部メギド系なわけじゃないだろ シナイの神火とか死蝿の葬列とか顔面ビームとかデコピンとかどう見ても核熱じゃないだろ
47 20/02/07(金)12:04:26 No.661086621
ゲーム的に1番辛いのは暗黒だけどな 暗黒の敵がぶっちぎりで多いので(ボスも) なのに主人公は闇技なので30%…ではなく属性補正でさらに半減して15%しかダメージ通らない 物理属性の武器で通常攻撃してる方がダメージ出る
48 20/02/07(金)12:04:29 No.661086635
反万能ってなんだよ
49 20/02/07(金)12:04:55 No.661086709
>ちょっと難癖みたいになっちゃうけど防御物理ってなんだよ こういう表で弱点のみで軽減なしってなにげにすごいレアな気がする…
50 20/02/07(金)12:04:56 No.661086710
不死に物理万能効かないのに火が効果あるの この世界の酸素分子はやべぇみたいな観念なのかな
51 20/02/07(金)12:05:00 No.661086726
神聖と神格だの暗黒と魔神だの…
52 20/02/07(金)12:05:27 No.661086815
ディル=リフィーナの万能って魔力付与しましたって程度の扱いな気がする
53 20/02/07(金)12:05:37 No.661086841
>反万能ってなんだよ 無能?
54 20/02/07(金)12:05:56 No.661086888
万能見るに初期実装は暗黒まででそれより下は後付けでアンチ属性足されたやつだな?
55 20/02/07(金)12:06:02 No.661086907
>反万能ってなんだよ 万能が先にあって万能対策用に新設された概念とかじゃね?
56 20/02/07(金)12:06:03 No.661086910
神格や魔神はボス専用?
57 20/02/07(金)12:06:28 No.661086990
>ちょっと難癖みたいになっちゃうけど防御物理ってなんだよ 攻撃する時の属性と 攻撃される時の自分の属性が分かれてる 自分の防御属性が物理のときに四属性食らうと表にはない補正+20%で食らう
58 20/02/07(金)12:06:53 No.661087082
>神格や魔神はボス専用? 基本的にはそう 味方だと一部のキャラのデフォ属性や最終装備クラス
59 20/02/07(金)12:06:57 No.661087090
攻撃時に相性教えてくれればなんとか… たまに属性20個位あるのにユーザーが暗記する仕様のゲームがあって正気を疑う
60 20/02/07(金)12:07:10 No.661087125
終盤は雑魚もボスも創造祭りになるので電撃いないと詰みます
61 20/02/07(金)12:07:33 No.661087203
ヴァレフォルとか終盤防御属性魔神になっていいのかこれってなった気がする
62 20/02/07(金)12:07:43 No.661087237
防御側の属性が多いのはちょっと面白いな
63 20/02/07(金)12:08:18 No.661087322
ロボの敵って電撃弱点のケースと電撃吸収のケースあって困るよね
64 20/02/07(金)12:08:23 No.661087334
属性は多くて6~8で相性も50か25刻みにしてほしい… ボス専用属性は1~2つまでならまぁ…
65 20/02/07(金)12:08:41 No.661087390
万能→反万能で笑ってしまった
66 20/02/07(金)12:08:50 No.661087420
無属性は物理とかですらなくただひたすら無とするのならたしかに強くてレアなのかもしれん
67 20/02/07(金)12:09:44 No.661087593
>攻撃する時の属性と >攻撃される時の自分の属性が分かれてる >自分の防御属性が物理のときに四属性食らうと表にはない補正+20%で食らう いやイメージ的な問題で物理ってそれただの無属性では?みたいな てか本当に不遇だな…
68 20/02/07(金)12:09:48 No.661087606
検索したらエロRPGみたいだけど割と属性考えず力押しでどうにかなるバランスみたいだな…
69 20/02/07(金)12:09:49 No.661087609
>無属性は物理とかですらなくただひたすら無とするのならたしかに強くてレアなのかもしれん ただそれだとフレーバー的に万能と被るし この表でもほぼ差別化できてないよね
70 20/02/07(金)12:10:06 No.661087654
>攻撃時に相性教えてくれればなんとか… >たまに属性20個位あるのにユーザーが暗記する仕様のゲームがあって正気を疑う ポケモンですら最新作では技選択時のUIで効果抜群かいまいちか分かるようになってるんだけどなぁ
71 20/02/07(金)12:10:22 No.661087717
>終盤は雑魚もボスも創造祭りになるので電撃いないと詰みます いやこの場合創造はロボだから終盤ラッシュはないだろ これだと終盤強敵は神格魔神祭りになって 設定優先してゲーム的には無属性一色のつまんねーデザインにする奴いるよな~って悪い例にされるタイプだと思う
72 20/02/07(金)12:10:24 No.661087727
戦女神ZEROの霊体槍娘ちゃん好きだった
73 20/02/07(金)12:10:45 No.661087807
多分相性バトルというかシナリオ上でのフレーバー的な演出優先なんだろうか
74 20/02/07(金)12:10:52 No.661087836
ぶっちゃけ霊体以外はゴリ押しでなんとでもなるよ
75 20/02/07(金)12:11:04 No.661087870
万能とはあるけど実際は純粋魔力とか無属性の魔力攻撃なので
76 20/02/07(金)12:11:12 No.661087893
万能属性は属してる魔法的に考えて属性付与してない魔力って感じだと思われる 反万能はそれ対策として考えればまあ…
77 20/02/07(金)12:11:33 No.661087973
味方に下の3属性はないので1番使えないのは暗黒で次が物理かな… 逆に有能なのは神聖・雷・無・氷(敵の氷属性が少ないから)
78 20/02/07(金)12:11:52 No.661088036
>いやこの場合創造はロボだから終盤ラッシュはないだろ 終盤の雑魚敵は創造が結構多いぞ
79 20/02/07(金)12:11:59 No.661088055
万能対反万能1% わかる 暗黒対反万能50% わからない
80 20/02/07(金)12:12:15 No.661088106
>ポケモンですら最新作では技選択時のUIで効果抜群かいまいちか分かるようになってるんだけどなぁ ポケモンGOだと殴るまで結果はわからねえぜ! 相性表をゲーム内で見る方法もないしそもそもタイプ相性についての説明がないぜ!
81 20/02/07(金)12:12:16 No.661088109
暗黒技だけはほんと使えないので簡便してほしい
82 20/02/07(金)12:12:59 No.661088262
そうぞう属性なんてのを見るのはこれで2度目だ
83 20/02/07(金)12:13:00 No.661088266
>暗黒技だけはほんと使えないので簡便してほしい 魔族系のキャラの最強装備や最強技の属性が暗黒なのつらい…
84 20/02/07(金)12:13:46 No.661088424
>いやこの場合創造はロボだから終盤ラッシュはないだろ 電撃属性が使えるキャラは有能扱いされるレベルで創造が悪さするんだよ実際 魔導巧殻とかラストバトルの敵ほとんど創造だったぞ
85 20/02/07(金)12:14:05 No.661088498
もうグーチョキパー無敵チョキの4属性にしろ
86 20/02/07(金)12:14:07 No.661088501
不死と霊なんて普通は一芸特化のクソみたいな防御相性なのにやたら強い…
87 20/02/07(金)12:14:45 No.661088650
>そうぞう属性なんてのを見るのはこれで2度目だ あのゲームのそうぞう属性は万能属性の上みたいな存在だっけ
88 20/02/07(金)12:15:04 No.661088716
>不死と霊なんて普通は一芸特化のクソみたいな防御相性なのにやたら強い… だからシナリオ上でも不死や霊体がメインのダンジョンは危険地帯扱いされてることが多い
89 20/02/07(金)12:15:11 No.661088757
暗黒が火と氷に5%だけ有利な理由が知りたい
90 20/02/07(金)12:15:12 No.661088758
仲間になる霊娘ちゃんは防具装備するより裸の方が相性問題で固かったりする
91 20/02/07(金)12:15:19 No.661088769
相性は盾で耐える 盾装備が出来る早いキャラを複数用意すればなにも問題はない
92 20/02/07(金)12:16:52 No.661089134
霊不死って大体は物冷毒闇あたりに強くて後は弱点だらけってイメージだよね
93 20/02/07(金)12:17:15 No.661089221
魔導巧殻の雷キャラって誰だっけ… 座椅子無いと辛い人とアルとメサイアちゃん以外ろくに使った覚えがない…
94 20/02/07(金)12:18:03 No.661089424
レベルを上げて物理で殴るはダメですか
95 20/02/07(金)12:18:11 No.661089467
これソシャゲだと最初の方のバージョンでは万能はちゃんと万能だったけどバージョンアップするごとに万能軽減属性が増えたパターンに見える
96 20/02/07(金)12:18:21 No.661089500
属性も影響デカいが1番はステータスの待機時間なんだよな… あれ待機時間が短いだけ単純に行動回数増えるアルテリオス計算式なのが狂ってる
97 20/02/07(金)12:18:46 No.661089608
神聖が事実上の万能なので天使系の子はだいたい便利
98 20/02/07(金)12:19:02 No.661089680
明らかに弱点よりも耐性の方が多いな…
99 20/02/07(金)12:19:14 No.661089721
作品世界の過去に突如降ってきた神々に対抗するため当時の科学者達が創ったのが創造属性ロボ
100 20/02/07(金)12:19:35 No.661089805
85~95あたりはもう100でいいじゃん…
101 20/02/07(金)12:19:49 No.661089871
su3630336.png 行動最速なせいでたぶんこのおっさんがエクセルの次くらいに強いのが酷い
102 20/02/07(金)12:20:32 No.661090069
アテリアルって属性あったっけ?
103 20/02/07(金)12:20:43 No.661090125
創造属性は中盤のボスクラス兼後半の雑魚&中ボスだから対策持っておかないと面倒くさい
104 20/02/07(金)12:20:47 No.661090144
万能が万能じゃねーじゃねーか
105 20/02/07(金)12:20:49 No.661090150
>不死に物理万能効かないのに火が効果あるの 火の神が光の神の系列じゃなかったか? 浄化の炎とかあるし これはロードスとか古いファンタジー全般でもいえるが
106 20/02/07(金)12:21:07 No.661090217
>アテリアルって属性あったっけ? 無い
107 20/02/07(金)12:21:16 No.661090268
割と真面目にFDの追加キャラ除くとペイロが2位だよな
108 20/02/07(金)12:21:23 No.661090293
>行動最速なせいでたぶんこのおっさんがエクセルの次くらいに強いのが酷い 汚いおっさん二人が重要ポジション過ぎるんだよな…
109 20/02/07(金)12:22:08 No.661090471
武器は複数持って自由に切り替えられるので 組み合わせで考えるのが面白い
110 20/02/07(金)12:23:18 No.661090746
わざわざ物理と別に無属性用意しておいてなんで無属性軽減させるんだよふざけんなよ!
111 20/02/07(金)12:23:46 No.661090862
>>行動最速なせいでたぶんこのおっさんがエクセルの次くらいに強いのが酷い >汚いおっさん二人が重要ポジション過ぎるんだよな… おっさんフラグ取り損ねて 盾無しで挑んで地獄をみた一周目
112 20/02/07(金)12:24:28 No.661091044
主人公が闇な上に微妙に遅いせいでエウRPGで相当弱い部類なのが酷い
113 20/02/07(金)12:24:37 No.661091088
この世界だと物理は本当の雑魚しか使わない属性だからな… ある程度になると万能が基本になる
114 20/02/07(金)12:25:13 No.661091243
>わざわざ物理と別に無属性用意しておいてなんで無属性軽減させるんだよふざけんなよ! 無属性魔法と物理攻撃は別だろ? 良くあるエネルギーボルトみたいなやつ
115 20/02/07(金)12:25:36 No.661091345
あんまり属性多いと自爆しちゃってタイプ相性をご存知でない!?ってなるよね
116 20/02/07(金)12:26:09 No.661091482
めんどくせえ全て100の属性くだち!!
117 20/02/07(金)12:26:22 No.661091532
無属は世界観的な意味で扱いがよく分からない ただの魔力の塊は万能だし
118 20/02/07(金)12:26:25 No.661091541
万能と神聖さえあれば十分そうだな…
119 20/02/07(金)12:26:34 No.661091569
ROの属性表かと思った
120 20/02/07(金)12:27:22 No.661091765
物理、魔法、万能だけでいいよ 鳥に地震が効くとか炎の聖霊に炎魔法が効くとか気にするな
121 20/02/07(金)12:27:26 No.661091790
足し算してこうなったの?
122 20/02/07(金)12:27:38 No.661091834
霊体と不死がクソみたいに強いのはちゃんと理由あるんです?
123 20/02/07(金)12:28:18 No.661092003
そういやグラセスタ積んだままだ
124 20/02/07(金)12:28:49 No.661092139
引き算は大事だよね
125 20/02/07(金)12:28:49 No.661092142
万能! 万能無効! 万能無効貫通!
126 20/02/07(金)12:29:08 No.661092217
自分の属性が弱点みたいのはないのか…
127 20/02/07(金)12:29:18 No.661092263
無属性プラス神聖でいいやってなるな
128 20/02/07(金)12:29:39 No.661092375
>霊体と不死がクソみたいに強いのはちゃんと理由あるんです? その分HPとか防御が紙の事が多い
129 20/02/07(金)12:30:18 No.661092533
>霊体と不死がクソみたいに強いのはちゃんと理由あるんです? 世界観的に危険な扱いされてるから…? あと大ボスクラスもいるからそのせいで引き上げられてるのはあるかも
130 20/02/07(金)12:30:44 No.661092650
ダメージが一切上がらない属性はなんなの…
131 20/02/07(金)12:30:52 No.661092681
まあ無属武器なんて作中一つあるかないかぐらいなんだけどな!
132 20/02/07(金)12:31:01 No.661092719
>霊体と不死がクソみたいに強いのはちゃんと理由あるんです? 霊体→幽霊は実態ないから魔法とかエネルギー攻撃しか効かない 土とか岩当てても効かない 闇のモンスターだから闇魔法効かない 不死はゾンビとかスケルトンのアンデッドね
133 20/02/07(金)12:31:34 No.661092859
>ダメージが一切上がらない属性はなんなの… 基本的に弱点じゃなくて抵抗がベースの相性なので…
134 20/02/07(金)12:32:02 No.661092983
>まあ無属武器なんて作中一つあるかないかぐらいなんだけどな! クリア後武器含めても各キャラ1~2個しかないよね
135 20/02/07(金)12:32:07 No.661093005
>ダメージが一切上がらない属性はなんなの… 物理しか使えないのは雑魚…だから属性武器もたせるね!
136 20/02/07(金)12:32:35 No.661093154
無属性を耐性無視攻撃みたいにあつかう作品ちょくちょくあるけど わかりにくいから名前考えた方がいいよね
137 20/02/07(金)12:32:36 No.661093161
ドラクエ的な相性だと考えればいいのかしら
138 20/02/07(金)12:32:49 No.661093217
まあそういう装備とか作るのが主体のシリーズもあるので
139 20/02/07(金)12:33:00 No.661093276
>無属性を耐性無視攻撃みたいにあつかう作品ちょくちょくあるけど >わかりにくいから名前考えた方がいいよね 万能!
140 20/02/07(金)12:33:03 No.661093293
まあ実際はエクセルの地脈とリリカの神聖技がクソ強なので 撃ち漏らしや範囲外のを前もってペイロが処理するで終わる 他の連中は無・雷・神聖武器で殴ってろ
141 20/02/07(金)12:33:12 No.661093336
面倒くさいと思ったけどポケモンの方が面倒くさいな
142 20/02/07(金)12:33:14 No.661093342
物理なんてしてるの一山いくらの山賊とかゴブリンポジション位だからな…
143 20/02/07(金)12:33:48 No.661093470
>物理なんてしてるの一山いくらの山賊とかゴブリンポジション位だからな… ちょっとマシな騎士程度でもう万能になってたりする
144 20/02/07(金)12:35:17 No.661093829
戦女神2のリメイクはまだ?
145 20/02/07(金)12:35:28 No.661093884
>面倒くさいと思ったけどポケモンの方が面倒くさいな ポケモンはドラゴン・悪がよくわからんぐらいで他は大体イメージ通りでしょ
146 20/02/07(金)12:35:31 No.661093896
相性の無い属性って無か万能か属性が無いの3つくらいしか見ないな…
147 20/02/07(金)12:35:34 No.661093912
>戦女神zeroのリメイクはまだ?
148 20/02/07(金)12:36:11 No.661094066
表に無い補正 物理:地脈・冷却・火炎・電撃・神聖・暗黒に20%減 地脈:物理・神聖に20%増、冷却に50%増、電撃に20%減、地脈に50%減 冷却:物理・神聖に20%増、火炎に50%増、地脈に20%減、冷却に50%減 火炎:物理・暗黒に20%増、電撃に50%増、冷却に20%減、火炎に50%減 電撃:物理・暗黒に20%増、地脈に50%増、火炎に20%減、電撃に50%減 神聖:地脈・冷却・火炎・電撃に10%増、物理に20%増、暗黒に50%増、神聖に50%減 暗黒:地脈・冷却・火炎・電撃に10%増、物理に20%増、神聖に50%増、暗黒に50%減 無属:全ての属性に増減なし
149 20/02/07(金)12:36:13 No.661094077
斎木楠雄のクソカードゲーム思い出した 属性が水炎氷なの
150 20/02/07(金)12:36:18 No.661094098
姫狩りの知識しかないからわからん属性があるな はぐれアースマン無双ではないのか
151 20/02/07(金)12:36:33 No.661094161
>表に無い補正 どういうことなの…
152 20/02/07(金)12:37:00 No.661094261
ZEROはそんなに前でもないだろ…
153 20/02/07(金)12:37:06 No.661094280
厨二病が下ら辺を作りたくて取り敢えず噛ませに上ら辺の属性増やしたって感じだ
154 20/02/07(金)12:37:20 No.661094339
>表に無い補正 は?
155 20/02/07(金)12:37:26 No.661094365
>ZEROはそんなに前でもないだろ… 12年前です…
156 20/02/07(金)12:37:28 No.661094368
ちゃんと事前に相手の属性は分かるんだよね? 各属性当てていって弱点探れなんてことはないよね?
157 20/02/07(金)12:37:38 No.661094408
>幻燐の姫将軍のリメイクと続編はまだ?
158 20/02/07(金)12:37:44 No.661094434
>表に無い補正 >物理:地脈・冷却・火炎・電撃・神聖・暗黒に20%減 >地脈:物理・神聖に20%増、冷却に50%増、電撃に20%減、地脈に50%減 >冷却:物理・神聖に20%増、火炎に50%増、地脈に20%減、冷却に50%減 >火炎:物理・暗黒に20%増、電撃に50%増、冷却に20%減、火炎に50%減 >電撃:物理・暗黒に20%増、地脈に50%増、火炎に20%減、電撃に50%減 >神聖:地脈・冷却・火炎・電撃に10%増、物理に20%増、暗黒に50%増、神聖に50%減 >暗黒:地脈・冷却・火炎・電撃に10%増、物理に20%増、神聖に50%増、暗黒に50%減 >無属:全ての属性に増減なし 物理に一体何の恨みが…
159 20/02/07(金)12:38:13 No.661094549
>各属性当てていって弱点探れなんてことはないよね? 70%くらいならゴリ押しってオッケーな感じだと思う
160 20/02/07(金)12:38:28 No.661094612
>表に無い補正 こんなのあったっけ?
161 20/02/07(金)12:39:02 No.661094744
>ちゃんと事前に相手の属性は分かるんだよね? >各属性当てていって弱点探れなんてことはないよね? 相手の属性は見えてるし相性表もいつでも見れる
162 20/02/07(金)12:39:09 No.661094775
>表に無い補正 なんで表にそれを含めた数値を表記しないんですか
163 20/02/07(金)12:39:21 No.661094819
スレ画は魔導でそりゃグラセスタだ
164 20/02/07(金)12:39:48 No.661094934
基本万能でたまに神聖使うだけでいいわ
165 20/02/07(金)12:39:56 No.661094963
霊体がやたら強いように見えるんだけど 特攻装備やスキルが充実してるから敵に回すと案外柔らかい印象あるなエウゲー
166 20/02/07(金)12:40:10 No.661095026
魔導巧殻はステータス厳選するとかなりゴリ押し効くからなぁ…
167 20/02/07(金)12:40:21 No.661095075
>なんで表にそれを含めた数値を表記しないんですか そりゃあれだ、うん
168 20/02/07(金)12:40:29 No.661095108
物理しかねーのざっこ!な世界だからしょうがない 神は何がしか属性もってるしその使徒になれば属性使えるようになる ただの人間も極めたり人間やめれば魔神属性ついたりするし
169 20/02/07(金)12:40:42 No.661095170
これ反万能のが万能じゃない?
170 20/02/07(金)12:40:58 No.661095234
>なんで表にそれを含めた数値を表記しないんですか 違う作品での補正だからでは?
171 20/02/07(金)12:41:03 No.661095253
ゲーム的にはたぶん 神聖>雷>無>>>その他>>>物理>暗黒だぞ たぶん暗黒よりかはマシだと思う
172 20/02/07(金)12:41:11 No.661095278
攻撃は無属神聖電撃だけで足りそうだな
173 20/02/07(金)12:41:21 No.661095319
世界観的にその辺歩いてたら魔神とか神がポンと出てくるからな
174 20/02/07(金)12:41:26 No.661095345
>これ反万能のが万能じゃない? でもそんな味方にそんな攻撃技ないんだ
175 20/02/07(金)12:42:04 No.661095485
このゲームの暗黒はマジで使えない
176 20/02/07(金)12:42:25 No.661095579
>これ反万能のが万能じゃない? 反万能は防御属性にしかないし弱点なくても軽減属性が少ないのは結構使いにくい
177 20/02/07(金)12:42:32 No.661095609
幽霊なんかより悪魔とかのほうが格が上なんだから霊が闇に弱いってゲームもあるよね
178 20/02/07(金)12:43:19 No.661095795
暗黒で強かったのナベリウスぐらいしか記憶に無い
179 20/02/07(金)12:44:10 No.661096007
ヴァレフォルも暗黒技主体だけどまぁ投擲しかしなかったな