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    20/01/30(木)23:10:25 No.659111773

    そろそろCGアニメなら60fpsでいいよね…

    1 20/01/30(木)23:12:42 No.659112630

    PCゲームって120fpsとかあるけど違い分かるもんなの?

    2 20/01/30(木)23:13:56 No.659113080

    物理演算の関係でFCSが高い方が正確な挙動を再現できる らしい

    3 20/01/30(木)23:16:44 No.659114049

    >PCゲームって120fpsとかあるけど違い分かるもんなの? 120と144と165ですらわかる 本当に違う

    4 20/01/30(木)23:17:39 No.659114369

    >PCゲームって120fpsとかあるけど違い分かるもんなの? 余裕でわかるけど60でいい派 30で十分じゃん派とは殺し合う関係にある

    5 20/01/30(木)23:19:54 No.659115162

    人間の目のfpsは60超えない程度らしいが 目に残像が残るせいでなめらかに見えない

    6 20/01/30(木)23:25:13 No.659116944

    CGで60出さないアニメって意味わからんよな

    7 20/01/30(木)23:25:50 No.659117142

    >人間の目のfpsは60超えない程度らしいが それデマなのだ

    8 20/01/30(木)23:27:04 No.659117532

    >それデマなのだ そうだそうだ 個体差があるんだぞ

    9 20/01/30(木)23:27:58 No.659117827

    俺が今作ってるゲームも環境によって画面の更新が120になっちゃう人もいるのだな…

    10 20/01/30(木)23:35:49 No.659120396

    su3611058.jpg 時代は360

    11 20/01/30(木)23:39:53 No.659121785

    人間の目の受光体は振動させてリセットしないと次の光情報受け取れないっていうどういう進化したらそうなるのっていう俺には理解できない構造してるからな…

    12 20/01/30(木)23:55:38 No.659126732

    60と120のモニタの違いはわかる 60と120のモニタを使ったゲームの腕の違いはわからない

    13 20/01/31(金)00:02:54 No.659128885

    VRはFPSの差が没入感の差にダイレクトで影響するとか

    14 20/01/31(金)00:05:25 No.659129585

    スレ画50fpsじゃねーか! そもそも50fps以上のgifを再生出来るブラウザなんて知らないが