20/01/30(木)21:46:36 シナリ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1580388396535.jpg 20/01/30(木)21:46:36 No.659081974
シナリオ書くコツとかってなんかある「」?
1 20/01/30(木)21:47:32 No.659082305
プレイヤーを心の底から感動させるような素晴らしいお話を書こうと意気込まない
2 20/01/30(木)21:48:05 No.659082495
気負わない 盛らない
3 20/01/30(木)21:48:18 No.659082582
自分がプレイヤーだったら面白いと思うかどうかかな… 面倒くさいとか説明長いと思ったらはしょる
4 20/01/30(木)21:48:44 No.659082766
これにつきる su3610722.jpg
5 20/01/30(木)21:49:01 No.659082865
システムにもよるけど情景描写は3行くらいで終わらせて やれることやってほしいことを1行でさっさと知らせるとか
6 20/01/30(木)21:50:55 No.659083534
>su3610722.jpg ゴリラ豪雨
7 20/01/30(木)21:50:58 No.659083553
俺は書いたシナリオ読み直して「面白いのかこれ?」ってなってゴミ箱に投げ捨てるマン!
8 20/01/30(木)21:51:30 No.659083737
なんか考えてもメモとらないと忘れるからな…
9 20/01/30(木)21:51:47 No.659083840
チ ン \コ/
10 20/01/30(木)21:51:55 No.659083879
面白いと思った作品をパクる
11 20/01/30(木)21:52:44 No.659084164
>システムにもよるけど情景描写は3行くらいで終わらせて >やれることやってほしいことを1行でさっさと知らせるとか 商業リプレイや動画だと後から編集で入れられるから凝るけど実プレイでそんなことやってられないよね…
12 20/01/30(木)21:52:56 No.659084226
>俺は書いたシナリオ読み直して「面白いのかこれ?」ってなってゴミ箱に投げ捨てるマン! ここでぶん投げてもいいんだ とりあえず完成させて意見を貰うだけでも大分改善しやすくなるし…
13 20/01/30(木)21:53:58 No.659084629
別に売りもん作るわけでもないしやってみて反応見ればいいねん
14 20/01/30(木)21:54:36 No.659084847
>俺は書いたシナリオ読み直して「面白いのかこれ?」ってなってゴミ箱に投げ捨てるマン! GMとシナリオだけで面白い面白くないって決まらないものだから… 半分以上はPLの力によるのでやってみるまでわからないなというのが正直なところ
15 20/01/30(木)21:54:49 No.659084918
各PCのハンドアウトとNPCの目的だけ作って強く当たって後は流れで
16 20/01/30(木)21:55:07 No.659085033
公式シナリオ回したいけどテキストの打ち込みしぬほどめどい…
17 20/01/30(木)21:55:47 No.659085283
>面白いと思った作品をパクる D&Dなんかすげーよな 今度のキャンペーンは地獄でマッドマックス:怒りのデスロードするぜ!って公式が言っちゃう
18 20/01/30(木)21:56:50 No.659085703
>公式シナリオ回したいけどテキストの打ち込みしぬほどめどい… 何度も回せる公式シナリオだとテキスト打ち込んでおくとお得に感じられる サタスペの虎はテキストも表も打ち込んでるなあ
19 20/01/30(木)21:57:43 No.659086019
謎解きは自分の知能レベルから3段階くらい落とした謎にすること
20 20/01/30(木)21:58:31 No.659086331
商業じゃない身内卓ならむしろシナリオパクってる方が卓のコンセンサス得やすいからな これヤキニクロードじゃねぇか!ってコンセンサス取れてからスムーズに進むのなんの
21 20/01/30(木)21:58:32 No.659086341
>謎解きは自分の知能レベルから3段階くらい落とした謎にすること それプラスPLが詰まったりしたら謎解き終了して話が進むようにする
22 20/01/30(木)21:59:46 No.659086830
最後と導入だけ考えてあとは流れとお約束入れながらアドリブで行ってる
23 20/01/30(木)22:00:25 No.659087108
PLによってアドバイザーにも足の引っ張り役にもなるNPCを用意しておく
24 20/01/30(木)22:00:41 No.659087195
肩の力を抜いて適当にやる ガチにやろうとすると揉めるしな
25 20/01/30(木)22:02:11 No.659087767
リドルの回答は本命の1つ以外に2つぐらい用意しておく
26 20/01/30(木)22:02:17 No.659087809
>これヤキニクロードじゃねぇか!ってコンセンサス取れてからスムーズに進むのなんの なにそれ楽しそう
27 20/01/30(木)22:02:42 No.659087963
昔のCRPGのシナリオを落とし込むのも勉強になりそう
28 20/01/30(木)22:03:04 No.659088094
リドルはやらないか判定で答えが手に入るようにする
29 20/01/30(木)22:03:56 No.659088379
フローチャートみたいな感じでまとめると分かりやすいしアドリブもしやすいよ
30 20/01/30(木)22:04:15 No.659088497
導入八割だと思ってる PC食いつかせる導入出来たらあとはプレイヤーが勧めてくれる 逆に導入ダメだとたびたびGMが尻を叩かないといけなくなる
31 20/01/30(木)22:04:24 No.659088554
>昔のCRPGのシナリオを落とし込むのも勉強になりそう 真似するべきところは真似するといいと思う でもダンジョンマップをそのまま持ってくるのは勘弁してくれ!
32 20/01/30(木)22:06:33 No.659089350
>導入八割だと思ってる >PC食いつかせる導入出来たらあとはプレイヤーが勧めてくれる おススメの導入ってなんかある? 毎回死体転がしてるけどそろそろ飽きてきた…
33 20/01/30(木)22:07:07 No.659089524
謎解きはいくつか判定すれば解けるようにするんだ
34 20/01/30(木)22:07:23 No.659089618
>おススメの導入ってなんかある? >毎回死体転がしてるけどそろそろ飽きてきた… トンチキなネタやると良い サメがビルに突っ込んできたとか
35 20/01/30(木)22:07:40 No.659089772
>>昔のCRPGのシナリオを落とし込むのも勉強になりそう >真似するべきところは真似するといいと思う >でもダンジョンマップをそのまま持ってくるのは勘弁してくれ! 強制敗北イベントやPCの努力が徒労に終わる展開もだ! これらはTRPGでやるとGMの信用に関わる
36 20/01/30(木)22:08:41 No.659090122
パクったり参考にしたりするにしてもそこを真似しちゃいかんよってのはあるね 現代もののシナリオ作るのに今やってる仮面ライダーを参考にしたら?と言ったら 頭から尻まで丸々仮面ライダーをやろうとした後輩いた
37 20/01/30(木)22:08:49 No.659090177
>おススメの導入ってなんかある? >毎回死体転がしてるけどそろそろ飽きてきた… 裸の美女が走ってくるとか…
38 20/01/30(木)22:10:24 No.659090739
>おススメの導入ってなんかある? いきなり電車バス飛行機飛行船豪華客船に乗せて乗り物パニックする
39 <a href="mailto:ロングバケーション">20/01/30(木)22:11:36</a> [ロングバケーション] No.659091158
>おススメの導入ってなんかある? 花嫁衣装姿のヒロインがPCの元へいきなり駆け込んでくる
40 20/01/30(木)22:12:03 No.659091326
>>おススメの導入ってなんかある? >いきなり電車バス飛行機飛行船豪華客船に乗せて乗り物パニックする 豪華客船に乗ってたら電車やバスが襲ってくるの想像して変な笑い出たからサタスペでやろうと思った
41 20/01/30(木)22:12:10 No.659091371
>おススメの導入ってなんかある? PLが好きそうなものを導入で使うのです そしてホットスタート
42 20/01/30(木)22:12:53 No.659091621
勝手に冒険者の酒場で飲み会させてればいいんすよ 飲み会で終わった
43 20/01/30(木)22:13:46 No.659092003
>おススメの導入ってなんかある? 冒険者が場違いな晩餐会に招かれるんだけどその会場をテロリストが占拠する
44 20/01/30(木)22:14:59 No.659092424
いい報酬提示するしないとペナルティ課せるか 或いは両方か
45 20/01/30(木)22:15:11 No.659092482
>勝手に冒険者の酒場で飲み会させてればいいんすよ >飲み会で終わった サタスペでひたすらジェイルハウス遭遇表か余暇表降らせる宴会シナリオやったの思い出した 2人死んで1人は捕まった
46 20/01/30(木)22:15:12 No.659092491
CoCで敵からひたすら逃げるホラーゲームをシナリオ化した際元ネタに合わせて攻撃という行為自体を不可能にしたせいでプレイヤーの不興を買った話を聞いたことがある まあ元ネタがそうだからで行為を封じられるのはストレスだよね
47 20/01/30(木)22:15:58 No.659092783
謎が解け(た気分になれ)る 戦闘でどんがどんができる 正直これを満たすだけでもよかったりする
48 20/01/30(木)22:16:07 No.659092842
>2人死んで1人は捕まった なそ にん
49 20/01/30(木)22:16:39 No.659093040
シナリオの打ち込みといえばテキスト読み取りアプリが有料のお試し使ったらまあまあいい感じだった
50 20/01/30(木)22:16:45 No.659093074
>おススメの導入ってなんかある? 亜侠たちが豪華客船をシージャックに成功するんだけど 船員名簿見てたらその中にケイシー・ライバック(スティーブン・セガール)の名前を見つける
51 20/01/30(木)22:17:51 No.659093493
>船員名簿見てたらその中にケイシー・ライバック(スティーブン・セガール)の名前を見つける それいただいた 忍殺で使おう
52 20/01/30(木)22:18:51 No.659093870
>おススメの導入ってなんかある? PC達が協力して何かしら事件を解決した瞬間からスタートして活躍を聞きつけたNPCが新しい仕事をもってくる流れにする こうすれば合流を開始早々に済ませつつなぜPCが今回の仕事を頼まれたのかという理由付けができる
53 20/01/30(木)22:20:20 No.659094390
実在非実在問わず有名人出すのは盛り上げの定番だよね
54 20/01/30(木)22:20:27 No.659094424
>おススメの導入ってなんかある? 以前のセッションで死んだNPCのそっくりさんを出して弟or妹ですって名乗って依頼人にする 報酬がしょっぱい依頼でもわりと嫌がられない
55 20/01/30(木)22:22:45 No.659095273
>実在非実在問わず有名人出すのは盛り上げの定番だよね ここはあの大リッチアサーラックが作った別荘的なダンジョンですと途中で判明する展開やったらプレイヤー陣から悲鳴が上がった
56 20/01/30(木)22:25:48 No.659096319
オープニングとクライマックスさえ作っておけばなんとかなるよね
57 20/01/30(木)22:26:27 No.659096557
>おススメの導入ってなんかある? 君たちは今ダンジョンの中にいて背後で入口の扉が閉まったところだ
58 20/01/30(木)22:26:36 No.659096620
>実在非実在問わず有名人出すのは盛り上げの定番だよね マリアは悪徳警官ってこともあって出しやすくて助かる…
59 20/01/30(木)22:26:45 No.659096685
>>おススメの導入ってなんかある? >君たちは今ダンジョンの中にいて背後で入口の扉が閉まったところだ これ知ってるウィザードリィ6で見た!
60 20/01/30(木)22:27:27 No.659096924
デミリッチのアサーラックか そりゃ嫌がれる
61 20/01/30(木)22:29:22 No.659097507
ハンドアウトでどんな状況から話が始まってどうしてほしいかを提示しておくとわかりやすい
62 20/01/30(木)22:30:36 No.659097937
ところで「」よGoogle翻訳は英語のPDF訳すときに中々使えるぞ D&Dのサブクラスくらいの文章なら読めるように訳してくれるので未訳のデータを導入しやすくなった
63 20/01/30(木)22:33:37 No.659099006
未訳データOKの卓は積極的に翻訳していきたい 今度スペース・アーティフィサーやるぞ
64 20/01/30(木)22:33:53 No.659099095
スペース…?
65 20/01/30(木)22:35:38 No.659099694
スペース・アーティフィサーだと!? エベロンのとは違うのか!?
66 20/01/30(木)22:37:08 No.659100257
スペース・アーティフィサーは宇宙のアーティフィサーである 卓のローカルルールでどのクラスにもスペースかコスモか宇宙を付けることになってるんだ
67 20/01/30(木)22:39:38 No.659101181
誰か…だれか一緒にメイジ・ジ・アセンションを…
68 20/01/30(木)22:41:02 No.659101661
>スペース・アーティフィサーは宇宙のアーティフィサーである >卓のローカルルールでどのクラスにもスペースかコスモか宇宙を付けることになってるんだ 宇宙を駆けるセッションかいいね