20/01/30(木)17:53:09 https:/... のスレッド詳細
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20/01/30(木)17:53:09 No.659012667
https://twitter.com/sega_low_carol/status/1222746271410053120 冷たく…なるよ…
1 20/01/30(木)18:02:09 No.659014400
リボハチと枕を並べて討ち死にとは
2 20/01/30(木)18:04:31 No.659014867
oh...
3 20/01/30(木)18:06:19 No.659015208
wlwのIP使うとこまでは悪くないはずなんだよ なぜご丁寧にリボハチと食い合った
4 20/01/30(木)18:07:27 No.659015403
ゲームデザインはいいんだ ライブ観戦なんて充実しすぎ バランスと広告の無さよ
5 20/01/30(木)18:12:36 No.659016391
宣伝しなかったのは分からない… wlwの方だと起動時に宣伝されてたけど
6 20/01/30(木)18:14:28 No.659016773
初期しかやってなかったのでその後どうかは分からんが わりと課金圧の低い設計に見えたのにレビューで 課金ゲー!って暴れてるお子様っぽい文体の子たちを見ると もう日本はガチャで搾り取るゲーじゃないとダメなんかと ちょっと暗い気分になった思い出
7 20/01/30(木)18:15:30 No.659016953
広告少ないのはひとえに偉い人にやる気がないとしか
8 20/01/30(木)18:28:25 No.659019698
この流れコードオブジョーカーでみた!
9 20/01/30(木)18:31:00 No.659020209
はやくペルソナコラボしないから…
10 20/01/30(木)18:31:39 No.659020345
>なぜご丁寧にリボハチと食い合った セガのACとCSってめちゃくちゃ仲悪いらしいから…
11 20/01/30(木)18:33:24 No.659020709
クラロワと比べて意図的に先手ゲーにしました さらに短い二分で決着しますってコンセプトは 詰まる所良かったんだろうか
12 20/01/30(木)18:34:03 No.659020862
ついでにいうとクロノレガリア君も同日に死亡です
13 20/01/30(木)18:34:20 No.659020922
アケのほうと連動要素あればどんなバランスだろうと少なくともアケプレイヤーは続けてくれて マッチングに人いないなんて致命的なことにはならなかっただろうに
14 20/01/30(木)18:35:16 No.659021134
コンセプトは悪くなかったと思うよ バランス調整に帰結して 先手ゲーも崩れ出してだめだった
15 20/01/30(木)18:36:11 No.659021322
>アケのほうと連動要素あればどんなバランスだろうと少なくともアケプレイヤーは続けてくれて >マッチングに人いないなんて致命的なことにはならなかっただろうに 三国志大戦のアレを見てるとそうとは言い切れないのが…
16 20/01/30(木)18:36:14 No.659021332
スカ実装前からマッチ長くなってきてたからなぁ…
17 20/01/30(木)18:36:20 No.659021360
そもそもアケプレイヤーがソシャゲ維持ラインに届くくらいいねえんだ その上金は筐体の方に入れようとするだろうし
18 20/01/30(木)18:37:55 No.659021719
アケもだが通信ラグが衰退の一端か
19 20/01/30(木)18:38:11 No.659021783
>先手ゲーも崩れ出してだめだった やっぱ先手ゲーで面白くって難しいよね…
20 20/01/30(木)18:39:09 No.659022009
酷なことを言うようだけどセガのソシャゲ新作ってだけで信頼性はゼロに近くて例えばサイゲの新作と比べるととりあえずやってみるかって層の数が百倍くらい違うと思う そして初動でコケたソシャゲが上がるということは滅多なことでは起きない
21 20/01/30(木)18:40:39 No.659022366
というかリボハチもこれも圧倒的に宣伝が足りねえよ リボハチなんて一番人いた時期でも800人ぐらいで スレ画なんてサービス開始時から2000人ぐらいしかおらんかったぞ
22 20/01/30(木)18:41:08 No.659022480
>広告少ないのはひとえに偉い人にやる気がないとしか セカオワコラボで全て予算使い切ったんだろ
23 20/01/30(木)18:42:04 No.659022701
宣伝が弱すぎる
24 20/01/30(木)18:42:16 No.659022754
セガの出す新作アプリすぐ死ぬし地雷すぎる
25 20/01/30(木)18:42:30 No.659022800
チェンクロの時はセガといえばコンシューマー企業の中でも一番ソシャゲ化に成功した例だったんだけどなあ
26 20/01/30(木)18:43:23 No.659023030
>リボハチなんて一番人いた時期でも800人ぐらいで そん だけ
27 20/01/30(木)18:43:47 No.659023119
あと圧倒的にアプリの出来が悪い スクエニ新作でもとりあえずちょっとやってみるかぐらいのフックはあるのに
28 20/01/30(木)18:43:48 No.659023123
>というかリボハチもこれも圧倒的に宣伝が足りねえよ >リボハチなんて一番人いた時期でも800人ぐらいで >スレ画なんてサービス開始時から2000人ぐらいしかおらんかったぞ リボハチの方が流石に人いたろ リグワンは話題にすらならなかったし
29 20/01/30(木)18:44:23 No.659023248
>セガの出す新作アプリすぐ死ぬし地雷すぎる 1年持たないゲームばかり出すとこに課金なんかできねぇ
30 20/01/30(木)18:45:16 No.659023473
環境やバランスはともかくゲーム性自体は面白かったんだけどなあ セガってそういうの多くてどんどん使いつぶされていくのもったいない
31 20/01/30(木)18:45:17 No.659023479
死ぬまで早いな!
32 20/01/30(木)18:46:20 No.659023748
さすがに半年で死亡は早すぎる
33 20/01/30(木)18:46:56 No.659023912
素材は良くても改善努力せずにあーハイハイこれも駄目ねって即サービス終了するからそりゃセガの看板に警戒心抱かせるよ
34 20/01/30(木)18:47:22 No.659024007
イドラちゃんはどうなの?
35 20/01/30(木)18:47:46 No.659024115
Readyyy!→三か月終了 ワングラ→三か月終了 リグワン→四か月終了 リボハチ→九か月終了 セガはさぁ…
36 20/01/30(木)18:48:37 No.659024341
チェンクロは続くんだな…
37 20/01/30(木)18:48:39 No.659024349
>イドラちゃんはどうなの? 守護枠だから生き残るよ セガが出した新作ソシャゲ全部死んで 生きてるのイドラと龍が如くだけだし
38 20/01/30(木)18:48:48 No.659024383
リボハチはアクティブ減ってきて閉塞感出てきたところにスレ画の発表があって ギルチャがお通夜状態だったのがキツい
39 20/01/30(木)18:49:07 No.659024459
アーケード連動してくれたらだらだら続けたと思うし アーケードの方も復帰したと思う 単品ではイマイチだった
40 20/01/30(木)18:49:41 No.659024596
スマホ向けに関してはもうセガというだけでマイナスの色眼鏡がかかる
41 20/01/30(木)18:51:53 No.659025110
wlw使うならアクションゲームで欲しかったなぁ