虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/01/30(木)11:50:41 そうなの? のスレッド詳細

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20/01/30(木)11:50:41 No.658953494

そうなの?

1 20/01/30(木)11:53:04 No.658953850

ソシャゲは金を絞れる層をターゲットにするのが色々都合いいし

2 20/01/30(木)11:55:50 No.658954274

この辺は完全に途切れたことないんじゃないか

3 20/01/30(木)12:01:00 No.658955109

若干世代違うからデュエマはピンとこない

4 20/01/30(木)12:07:39 No.658956250

範囲広過ぎね?

5 20/01/30(木)12:11:41 No.658956953

真ん中はもともと大人も熱い玩具だったし……

6 20/01/30(木)12:13:34 No.658957316

https://gamebiz.jp/?p=258545 直近リリースされた上記タイトルは、それぞれアプリストアのセールスランキングでも高い順位を記録しています。各タイトルともその原作は長年愛されているものではありますが、主に90年代~2000年代を中心に大ヒットしたものばかりです。 そんなタイトル群が2020年に次々とスマホゲーム化。当時遊んでいたユーザーも成長し、現在は20代後半、あるいは30代、40代など年齢層も高い。一定の認知度をありながら、懐古的な興味と、幾ばくかの新鮮さを求めて、前述した高い年齢層のユーザーに刺さったことが考えられます。また、スマホゲームという装いも新たな体系ではありますが、一度はお金を支払ったコンテンツのため、ロイヤルユーザーとしての期待値もあります。

7 20/01/30(木)12:15:12 No.658957655

碌な趣味も恋人もいないけど無駄に金だけは持ってる層やね

8 20/01/30(木)12:17:32 No.658958140

セーラームーンとかCCさくらと当時女児だった女性向けにアプリゲームとか出てるのかなとググったらあった https://www.yururito.net/entry/where-sailormoon-project-goes > 2019-01-30 2019-09-06 >セーラームーンドロップス終了。25周年プロジェクトに思うこと >スマホゲーム「セーラームーンドロップス」が2019年3月28日12時をもって終了することが発表された。 >「セーラームーンドロップス(以下セラドロ)」は、2015年9月に配信開始したセーラームーン初のスマホゲームである。 >ステージ毎にミッションが異なるが、基本操作は同じ色のピースを3つ以上消していくシンプルなパズルゲーム。SDキャラが可愛らしく、ステージを進めてアニメ準拠のストーリーをなぞったり壁紙やキャラクターを集めていくのがもはや日課となっていた。 3年も続いたんならまあ充分よくやったな

9 20/01/30(木)12:18:00 No.658958238

ミニ四駆は事前10万人だったのに大健闘してるな

10 20/01/30(木)12:29:44 No.658960884

一度は金を払ったコンテンツってのはなるほど 確かに多少なら払うのに抵抗ないな

11 20/01/30(木)12:31:18 No.658961262

子供は荒野行動してる びっくりするくらいしてる

12 20/01/30(木)12:33:58 No.658961877

デュエマはあれ好調なの?マジで?

13 20/01/30(木)12:37:08 No.658962624

カードや玩具の現物は今更買えないし家に置場所すらないという お父さん方も狙い打ちできるのがこれらの強み

14 20/01/30(木)12:44:17 No.658964279

>子供は荒野行動してる >びっくりするくらいしてる いつの時代の話だよおっさん 今はフォトナだっつーの

15 20/01/30(木)12:44:56 No.658964404

ミニ四駆は定期的に波が来るから懐かしい世代が特に広い

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