20/01/26(日)18:51:14 10年前... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1580032274682.jpg 20/01/26(日)18:51:14 No.658023052
10年前のレトロゲー春
1 20/01/26(日)18:58:07 No.658024808
版上げするとしたら白兵の移動力クソザコ問題をなんとかして欲しい
2 20/01/26(日)19:00:46 No.658025492
移動力を肉体依存にしてムーブアクションを実装したら大体とは言わんがかなり多くの問題は解決する
3 20/01/26(日)19:03:19 No.658026221
シーンエフェクトは失敗だったと今でも思ってる
4 20/01/26(日)19:04:04 No.658026447
>移動力を肉体依存にしてムーブアクションを実装したら大体とは言わんがかなり多くの問題は解決する それやると一部移動エフェクトがゴミになりませんかね…
5 20/01/26(日)19:07:45 No.658027508
>版上げするとしたら白兵の移動力クソザコ問題をなんとかして欲しい FEARゲの戦闘なんてサイコロ振ってるが実質演出だろ なにムキになってるんだ
6 20/01/26(日)19:08:27 No.658027702
どんなときも固定値を信じろ
7 20/01/26(日)19:10:50 No.658028432
>それやると一部移動エフェクトがゴミになりませんかね… 移動エフェクト要る…? オシャレで武器作成したいキャラとかが経験点効率クソなのを承知で仕方なく取るっていうネガティブな取られ方しかされないエフェクトじゃん
8 20/01/26(日)19:11:16 No.658028563
ハヌマーンのお前スピードタイプだろってのに遅いのと サイレンの魔女があからさまにぶっ壊れてて手を入れろと言い辛い感じ何とかして欲しい
9 20/01/26(日)19:13:00 No.658029104
>どんなときも固定値を信じろ ダブルクロスはC値を下げてダイス数の暴力をたたきつけるゲームだと思う。長期戦は浸食率やリソース管理の問題があるし。
10 20/01/26(日)19:14:51 No.658029624
キュマイラ系が必死にバフ盛って殴るより武器束ねてぶっ放す方が強いのはどうかと思う
11 20/01/26(日)19:20:58 No.658031486
キュマイラの死ぬまでインファイトで殴り続けろってスタイルはロール遊び的にもちょっと選択肢少なくて厳しいものがある
12 20/01/26(日)19:22:16 No.658031914
単純にシステム的にエフェクト1つぶんのディスアドバンテージ抱えてるようなもんだからな
13 20/01/26(日)19:22:25 No.658031961
>キュマイラの死ぬまでインファイトで殴り続けろってスタイルはロール遊び的にもちょっと選択肢少なくて厳しいものがある 石投げてもいいぞ
14 20/01/26(日)19:24:19 No.658032582
でも1のロール遊び以外話しになんねえってバランスや2の雑すぎるシステムからすればだいぶゲームとして整備された感はある
15 20/01/26(日)19:24:57 No.658032821
だから4だそ?
16 20/01/26(日)19:26:07 No.658033191
3rdのルールの不満点なんていっぱいあるけど 今のFEARに版上げされるよりは一生3rdでいい気持ちのほうが強い
17 20/01/26(日)19:27:28 No.658033626
今誰が作るの問題 シナリオ制作会社が軌道に乗ってるから元FEARのライターさんたち全員TRPGなんていう金にならないことしないじゃろ というか今TRPGを仕事にしてるのは食い物にされてる若いものかクトゥルフで濡れ手に粟してるごく一部層だけだよ
18 20/01/26(日)19:27:35 No.658033661
>3rdのルールの不満点なんていっぱいあるけど >今のFEARに版上げされるよりは一生3rdでいい気持ちのほうが強い 余計な事しやがって!感が無いのは奇跡だと思う
19 20/01/26(日)19:27:38 No.658033677
クトゥルフとか最近になって新ルールブック出るぐらいには人気根強いけど こっちは3rdから数えてもう10年選手か…
20 20/01/26(日)19:27:43 No.658033708
>>キュマイラの死ぬまでインファイトで殴り続けろってスタイルはロール遊び的にもちょっと選択肢少なくて厳しいものがある >石投げてもいいぞ 魔獣の衝撃とか実はすげー優秀だぞ! え?ウロボロスで取る?そうだね!
21 20/01/26(日)19:29:35 No.658034274
メインデザイナー退社したからステージ集でお茶を濁すね… ステージだけだと売れないから雑に強い追加エフェクトや遺産を載せるね…
22 20/01/26(日)19:29:49 No.658034360
冒険企画局はディスガイアTRPG完成するまで待つ 最近のだとフタリソウサ・インセインががんばってる シノビガミとマギカロギア、迷宮キングダムなどの河嶋作品も悪くない ココロダンジョンやロッキンユーの作者を無駄遣いした若手の作品はゴミよりひどいなにかになったというか 作者どこいったのなにかやって消されたの?
23 20/01/26(日)19:31:48 No.658034994
なんだかんだ遊べるし楽しいから続編出ないんだろうなみたいなところ
24 20/01/26(日)19:32:40 No.658035280
真女神転生…
25 20/01/26(日)19:33:55 No.658035739
サイレンは自重するのが暗黙の了解になってて割とバランス取れてる
26 20/01/26(日)19:34:07 No.658035818
新生黙示録で我慢しようぜえ
27 20/01/26(日)19:38:27 No.658037413
ときのひつぎ
28 20/01/26(日)19:39:14 No.658037718
オルクスという設定上強そうなのになんかぱっとしないやつ
29 20/01/26(日)19:41:15 No.658038398
クソゲーなので戦闘しませんってGMに当たったことがある 異能バトルで戦闘しないで何するの…
30 20/01/26(日)19:43:00 No.658039028
オルクスは2nd時代はみんな使ってた普通の<白兵>/<射撃>エフェクトをここまで徹底的に否定してくるとは思いもしなかった 《ディストーション》でようやくマシになったけどそれでもやっぱり使いにくい!
31 20/01/26(日)19:43:11 No.658039098
初期3rdリプレイでもやってて、現状この卓でもやってるけどロイスとタイタスってこんな軽々しくやってよかったんだろうか・・・という疑問が消えなかった
32 20/01/26(日)19:43:16 No.658039129
>オルクスという設定上強そうなのになんかぱっとしないやつ オルクスノイマンソラリスはサブならいいけどピュアだと棒立ちになりがちな気がする
33 20/01/26(日)19:43:24 No.658039197
なんだかんだ言って公式がキャンペーン出さなくなったのが辛い 日下部とかプランナーみたいな公式強敵
34 20/01/26(日)19:44:05 No.658039446
ロイスとタイタスは説明と実際の運用に差があるなとは思う…
35 20/01/26(日)19:44:29 No.658039587
> ロイスとタイタスは説明と実際の運用に差があるなとは思う… 運用がただの残機だからね
36 20/01/26(日)19:45:03 No.658039781
FEARはライト層向けにカジュアルにしようとしてどれもこれも版上げで失敗してるイメージ
37 20/01/26(日)19:45:05 No.658039797
オルクスは雨粒の矢に破壊の顎つけて劣化サイレンするか素直に支援するのがいい
38 20/01/26(日)19:45:31 No.658039942
>初期3rdリプレイでもやってて、現状この卓でもやってるけどロイスとタイタスってこんな軽々しくやってよかったんだろうか・・・という疑問が消えなかった インスタントロイスは大っぴらには奨励したくないけれど立ち上がるたびに演出を全員がいちいちやってたらメチャクチャテンポ悪くなるからしょーがねーんよ だからここぞというときに絞ってやろう!
39 20/01/26(日)19:45:50 No.658040062
その辺はリンケージマインドで残機派もロマン派も仲良くしようねこんなんはどうかなって結構ページ割いて触れてる
40 20/01/26(日)19:46:22 No.658040219
> 余計な事しやがって!感が無いのは奇跡だと思う NWがまさに余計なことして死んだからね
41 20/01/26(日)19:47:04 No.658040477
>ロイスとタイタスは説明と実際の運用に差があるなとは思う… なるほど重要RP要素だな!と思ったら 2,3個使うくらいが丁度いい難易度ですみたいなの見たときの衝撃よ…
42 20/01/26(日)19:47:25 No.658040597
ストーリーはもう進まないだろうね 下火になった頃にお祭り的な感じで版上げあるかもってくらい
43 20/01/26(日)19:48:00 No.658040810
ロイスは死亡復活以外ならまさにいい切り時になると思うんだ というか残機をあんな重たい物にすんなや
44 20/01/26(日)19:48:19 No.658040932
幸いコールドウェルが全然人気無いから真相とか放置してもさほど問題ないしな!
45 20/01/26(日)19:48:52 No.658041121
正直春日は皆さん好きですよね!されすぎて嫌いになってきた
46 20/01/26(日)19:49:25 No.658041308
>日下部とかプランナーみたいな公式強敵 マスターレイスをガキ縛りにしたのは悪手かなと思った なんか敵っぽくできないし
47 20/01/26(日)19:49:48 No.658041451
新作なんて高望みはしないからどうかビーストバインドトリニティの再販か電子書籍化をやって欲しい