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  • >バラン... のスレッド詳細

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    20/01/26(日)13:21:49 No.657939607

    >バランスの良い対戦ゲーム貼る

    1 20/01/26(日)13:24:46 No.657940414

    自分が勝ってる間はそう思える 負けてるとただのクソゲーになる

    2 20/01/26(日)13:24:54 No.657940449

    >>バランスの良い対戦ゲーム貼る 本当に?

    3 20/01/26(日)13:26:21 No.657940794

    カン!

    4 20/01/26(日)13:26:48 No.657940894

    上手い人ほどクソゲー認定するやつ

    5 20/01/26(日)13:27:02 No.657940949

    ゲームとかでルールとか役覚えようと思ってもまったく頭に入ってこない ついでに打ち筋とかも勉強しようと思っても何から始めればいいのかわからん

    6 20/01/26(日)13:27:48 No.657941180

    役の出現率に応じた得点勾配もう少し整備したほうがいいと思うよ……

    7 20/01/26(日)13:27:53 No.657941200

    まずはすずめ雀で麻雀の何が楽しいのかを知ろう

    8 20/01/26(日)13:27:58 No.657941219

    配牌次第では初心者でも連盟プロとかに勝てるのはバランスが良いと言えるかもしれない

    9 20/01/26(日)13:28:38 No.657941378

    点数計算がいまだに出来ない とりあえず上がってからアプリで計算

    10 20/01/26(日)13:28:41 No.657941391

    >ゲームとかでルールとか役覚えようと思ってもまったく頭に入ってこない >ついでに打ち筋とかも勉強しようと思っても何から始めればいいのかわからん ゲームの試行回数が足りない

    11 20/01/26(日)13:28:54 No.657941456

    >ゲームとかでルールとか役覚えようと思ってもまったく頭に入ってこない >ついでに打ち筋とかも勉強しようと思っても何から始めればいいのかわからん MJってゲームがチュートリアルがテスト形式になってていちばん解りやすかった

    12 20/01/26(日)13:29:31 No.657941646

    麻雀ゲーは待ちと点数自動計算してくれてありがたい…

    13 20/01/26(日)13:30:29 No.657941917

    >配牌次第では初心者でも連盟プロとかに勝てるのはバランスが良いと言えるかもしれない それはバランスがいいのでなく運の要素が強いと言うんだ

    14 20/01/26(日)13:31:00 No.657942047

    符計算複雑すぎない? もっと単純化できるだろうこれ

    15 20/01/26(日)13:31:11 No.657942105

    >ゲームとかでルールとか役覚えようと思ってもまったく頭に入ってこない >ついでに打ち筋とかも勉強しようと思っても何から始めればいいのかわからん 麻雀に限った話じゃないけどあれもこれも覚えようとしても無理だよ とりあえずリーチ・役牌・タンヤオの3つからかな

    16 20/01/26(日)13:31:28 No.657942187

    >役の出現率に応じた得点勾配もう少し整備したほうがいいと思うよ…… 二盃口はあと1、2翻高くてもいいと思う だいたいなんか複合するからいいだろとかじゃなくてさ!

    17 20/01/26(日)13:32:39 No.657942505

    一見難易度に対して翻数少ない役も割りと複合するからそこそこの打点になる

    18 20/01/26(日)13:32:58 No.657942605

    流し満貫て役満で良いだろ…

    19 20/01/26(日)13:33:07 No.657942642

    その辺のマイナー役は警戒されにくいという利点があるから グリコのグーみたいなもん

    20 20/01/26(日)13:33:12 No.657942656

    タンヤオとトイトイをまず覚えて鳴き麻雀ばっかりになっちゃったのが俺です

    21 20/01/26(日)13:33:36 No.657942760

    役満は割りと出したことあるけど三倍満は全然出せない

    22 20/01/26(日)13:34:39 No.657943051

    >流し満貫て役満で良いだろ… 一部の三麻では流し役満だと聞いたことがある

    23 20/01/26(日)13:35:00 No.657943135

    何故か大抵一発で漢字変換できる役満の名前

    24 20/01/26(日)13:35:08 No.657943167

    チャンタは3翻でよくないかとは思う

    25 20/01/26(日)13:35:33 No.657943279

    運要素強いけど素人卓にガチ勢みたいなのが混じるとモリモリ勝ち越すから やっぱり腕も要るというのはいいバランスなのかもしれない

    26 20/01/26(日)13:36:38 No.657943554

    赤有りルールにおいてチャンタ系はサイジャク…

    27 20/01/26(日)13:36:45 No.657943583

    最近abemaで戦ってるプロの人たちはルール整備とかしないんです?

    28 20/01/26(日)13:37:39 No.657943791

    ラスだから無理にでも染めるか…→あがれた!

    29 20/01/26(日)13:37:44 No.657943810

    >最近abemaで戦ってるプロの人たちはルール整備とかしないんです? 個人的にはして欲しいんだけどなあ ルール整備進まないのって力ある団体とか委員会とかなかったからだし

    30 20/01/26(日)13:37:46 No.657943818

    運要素強いから初心者でも高い手上がることあるのが良いんだよな

    31 20/01/26(日)13:38:23 No.657944006

    絵合わせの美しさに点数つけてるけど 役のレア度とは釣り合わない

    32 20/01/26(日)13:38:34 No.657944062

    最近初めた メンタンピン?と役牌とフリテンだけ覚えて取りあえずうってる

    33 20/01/26(日)13:40:48 No.657944642

    ピンフは基本なのにちょっと面倒なのが良くない

    34 20/01/26(日)13:41:05 No.657944704

    >メンタンピン?と役牌とフリテンだけ覚えて取りあえずうってる ホンイツとチートイツを覚えるとできることの幅が広がるぞ

    35 20/01/26(日)13:41:48 No.657944871

    美しい絵合わせにみんな感動してお金をあげてしまうらしいな

    36 20/01/26(日)13:41:52 No.657944882

    心理戦が絡む四人対戦ゲームとしてはモノポリーのほうが好きなんだ

    37 20/01/26(日)13:42:22 No.657944997

    でもよぉチートイツって救済役だよな

    38 20/01/26(日)13:43:04 No.657945172

    >心理戦が絡む四人対戦ゲームとしてはモノポリーのほうが好きなんだ コントラクト・ブリッジもなかなか

    39 20/01/26(日)13:45:07 No.657945705

    心理戦できるまでのハードルが高めな気がする

    40 20/01/26(日)13:45:26 No.657945790

    三暗刻とトイトイが同列というクソゲー

    41 20/01/26(日)13:45:46 No.657945860

    チートイツは一向聴からのむずがゆさがつらい

    42 20/01/26(日)13:45:48 No.657945866

    食いタン無し赤ドラ無しが好き

    43 20/01/26(日)13:46:36 No.657946053

    中国ローカル1飜役の双暗刻入れたらどうなるかな

    44 20/01/26(日)13:46:52 No.657946113

    チートイツは狙うと揃わないが気づいたら聴牌してるやつ

    45 20/01/26(日)13:47:20 No.657946254

    たまに自動卓なのに積み込みでもやったのかっていうレベルで高い手を数順で和了する奴がいる…

    46 20/01/26(日)13:47:45 No.657946357

    引っ掛けやめてくだち!!!!!!!

    47 20/01/26(日)13:48:21 No.657946485

    字牌で当たったときの絶望感

    48 20/01/26(日)13:48:58 No.657946632

    リーチ一発ツモトイトイ

    49 20/01/26(日)13:49:44 No.657946837

    点数計算をゲーム性失わない範囲で簡略化すればもっと打つ人増えそう

    50 20/01/26(日)13:49:49 No.657946869

    定石ってあるのかな

    51 20/01/26(日)13:50:19 No.657947013

    >リーチ一発ツモトイトイ チッついてねえな…ホラ2000だ次次

    52 20/01/26(日)13:50:36 No.657947095

    >定石ってあるのかな (l)

    53 20/01/26(日)13:50:39 No.657947109

    良い4翻だな!満貫!だろ!?

    54 20/01/26(日)13:51:04 No.657947235

    >点数計算をゲーム性失わない範囲で簡略化すればもっと打つ人増えそう 複雑さが人口増えない大きな理由のひとつなのは間違いない

    55 20/01/26(日)13:51:08 No.657947255

    >定石ってあるのかな 小島とかいう強い人が言うには流れを感じるのが必要だとか

    56 20/01/26(日)13:51:19 No.657947302

    >>リーチ一発ツモトイトイ >チッついてねえな…ホラ2000だ次次 おい待てこの役……

    57 20/01/26(日)13:51:29 No.657947342

    >良い4翻だな!満貫!だろ!? チートイドラドラきたな

    58 20/01/26(日)13:51:30 No.657947350

    ホイリーチ一発ツモ裏3

    59 20/01/26(日)13:51:41 No.657947394

    国士無双ってリーチする意味あるんです?

    60 20/01/26(日)13:51:44 No.657947401

    得点計算が複雑すぎる…

    61 20/01/26(日)13:51:53 No.657947437

    >良い4翻だな!満貫!だろ!? 平和「満貫です…」

    62 20/01/26(日)13:52:33 No.657947588

    親に振り込まずラス候補が生まれたらそいつの親だけは全力で流すようにすればなんとかなる

    63 20/01/26(日)13:52:39 No.657947610

    書き込みをした人によって削除されました

    64 20/01/26(日)13:52:41 No.657947620

    ゲームとして楽しむには運要素が多目なことが重要 将棋や囲碁のように完全情報確実ゲームは上位者に下位者は絶対に勝てないので流行りにくい

    65 20/01/26(日)13:52:43 No.657947627

    チートイツは上がりにくい割に点数低すぎる…

    66 20/01/26(日)13:52:53 No.657947660

    >国士無双ってリーチする意味あるんです? 威圧

    67 20/01/26(日)13:53:28 No.657947808

    4翻なのに5200点のときがあって???となる

    68 20/01/26(日)13:54:06 No.657947959

    運と実力のバランスは確かに良い

    69 20/01/26(日)13:54:22 No.657948023

    役満テンパイしたら降りないしリーチしても良いも思う

    70 20/01/26(日)13:54:59 No.657948174

    黙ってたらジジババが完徹する程度にやばいゲームではある

    71 20/01/26(日)13:55:30 No.657948272

    国士でもリーチ宣言したらおりてくれたり差込してくれる状況もあるとは思う 俺は一回も無いけど

    72 20/01/26(日)13:55:53 No.657948381

    最高の文化麻薬だ

    73 20/01/26(日)13:55:58 No.657948402

    >4翻なのに5200点のときがあって???となる ピンヅモは20符固定だから仕方ないんだ

    74 20/01/26(日)13:56:04 No.657948429

    リア友とやるときはメンツが…メンツが足りない! 時間が…時間が足りない!ってなる

    75 20/01/26(日)13:56:41 No.657948571

    国士はまあ気付かない人が安牌で持ってた字牌切るかもしれない

    76 20/01/26(日)13:56:51 No.657948610

    CPU対戦でも無限に遊べてしまう

    77 20/01/26(日)13:57:23 No.657948731

    ドンジャラの方が俺の性に合ってる

    78 20/01/26(日)13:57:42 No.657948795

    役の点数整理した方がいいっすよ

    79 20/01/26(日)13:57:42 No.657948796

    食いタンテンパイのやつの足止めに国士リーチしてる漫画あったな

    80 20/01/26(日)13:57:43 No.657948802

    役のリスクリターンの適正さってプロから見てどうなんだろ

    81 20/01/26(日)13:58:13 No.657948890

    >4翻なのに5200点のときがあって???となる 子が平和絡みのツモ上がりで4翻だと5200点だから安心してほしい

    82 20/01/26(日)13:58:20 No.657948915

    なんだまとめか 個室立てて損した

    83 20/01/26(日)13:58:40 No.657948972

    小島先生がやってるのwebmでみて興味が湧いてきた俺にはタイムリーなスレ 牌だけでも買ってみようかな

    84 20/01/26(日)13:58:43 No.657948976

    最近メンツ揃わないから4人マージャンのメンツの1人分の手牌を開けて3人で1ツモごと順番にやることで変則的3人マージャンやってるな サンマーもあるらしいがよくわからん

    85 20/01/26(日)13:58:52 No.657949002

    >役のリスクリターンの適正さってプロから見てどうなんだろ 役のハン数の修正は必要ないと Mリーグに出てる小林プロは言ってたな

    86 20/01/26(日)13:59:39 No.657949190

    駄目そうなときにオタ風鳴いたり字牌切らずに河を国士っぽくするの好き

    87 20/01/26(日)14:00:26 No.657949367

    1000 2000 4000 8000… でいいじゃん何がダメなの

    88 20/01/26(日)14:00:35 No.657949402

    ダブリーは3翻あってもいいよな…

    89 20/01/26(日)14:00:49 No.657949443

    振り切り満貫まだやったことねえなあ

    90 20/01/26(日)14:01:12 No.657949534

    ダブリー嫌いなんだよ 何故か8割くらい一発で振り込む

    91 20/01/26(日)14:01:41 No.657949638

    カンカン ポポン

    92 20/01/26(日)14:01:57 No.657949691

    こんな運ゲーでも強いAIは既に人間の数倍強い

    93 20/01/26(日)14:02:04 No.657949729

    ツモ

    94 20/01/26(日)14:02:06 No.657949738

    ダブルリーチに何度も一発で振り込むのはお祓いした方がいいよ

    95 20/01/26(日)14:02:27 No.657949806

    リーチ

    96 20/01/26(日)14:02:46 No.657949873

    ダブロン!

    97 20/01/26(日)14:02:48 No.657949881

    >でいいじゃん何がダメなの アンコやカンコは作りにくいから現状では点が上がるようになってる(4000が5200や6400になるとか) ここでも言われてるレアな手役は高得点であるべきというのと思想は同じ

    98 20/01/26(日)14:02:49 No.657949884

    早いテンパイイースーソー

    99 20/01/26(日)14:02:50 No.657949890

    ロン

    100 20/01/26(日)14:03:00 No.657949924

    >振り切り満貫まだやったことねえなあ なにこれ

    101 20/01/26(日)14:03:16 No.657949980

    チートイツと国士無双だけは例外の役だな 4面子1じゃんとうの形になってない あともう一つぐらいイレギュラーな役があれば運要素がもうちょっと増えて楽しくなるかも イレギュラーを削除すると運要素が減る

    102 20/01/26(日)14:03:17 No.657949983

    チン!

    103 20/01/26(日)14:03:18 No.657949987

    両面変化待つんぬ! ぬぁ…待ってる間に親リーが…

    104 20/01/26(日)14:03:46 No.657950089

    >なにこれ 流し満貫と同義と思われる

    105 20/01/26(日)14:04:07 No.657950163

    >両面変化待つんぬ! >ぬぁ…待ってる間に親リーが… 今のセオリーってやっぱりテンパイ即リーなの?

    106 20/01/26(日)14:04:24 No.657950236

    東風なら即リーチが正義では?

    107 20/01/26(日)14:04:27 No.657950247

    やっと来たリーチ! もう残り牌数わずかだったよ…

    108 20/01/26(日)14:04:52 No.657950339

    >>振り切り満貫まだやったことねえなあ >なにこれ 流し満貫だと思う

    109 20/01/26(日)14:05:02 No.657950371

    ギャンブルとしてはこの位の理不尽具合がちょうどいい

    110 20/01/26(日)14:05:38 No.657950489

    Mリーグで次でハイテイなのにリーチしたプロがいたけどどういう意図だったんだろう

    111 20/01/26(日)14:05:40 No.657950495

    タンヤオはもう少しナーフされてもいいと思う

    112 20/01/26(日)14:05:50 No.657950535

    >両面変化待つんぬ! >ぬぁ…待ってる間に親リーが… この場合悪待ちで親と殴り合いにならなくて済んだんだからむしろ大きい

    113 20/01/26(日)14:05:52 No.657950543

    初心者のころダディと同じことした思い出

    114 20/01/26(日)14:06:04 No.657950579

    全然わからない… 俺は雰囲気で麻雀をやっている

    115 20/01/26(日)14:06:34 No.657950691

    清一色は一翻下げてもいいと思う

    116 20/01/26(日)14:06:38 No.657950702

    >Mリーグで次でハイテイなのにリーチしたプロがいたけどどういう意図だったんだろう 一発ハイテイツモなら高リターンだからでは

    117 20/01/26(日)14:06:58 No.657950787

    徹夜で麻雀してるときの夜明け頃の多面待ちいいよね…集中力切れてフリテンする

    118 20/01/26(日)14:06:59 No.657950792

    枚数が少なくてもシャボ待ちは割と好き

    119 20/01/26(日)14:07:00 No.657950807

    >清一色は一翻下げてもいいと思う 数え役満の入り口は大抵これなイメージ

    120 20/01/26(日)14:07:09 No.657950846

    カンチャン待ちきらい

    121 20/01/26(日)14:07:42 No.657950956

    昔は筋引っ掛けはマナー違反立ったと聞いた

    122 20/01/26(日)14:07:51 No.657950995

    >Mリーグで次でハイテイなのにリーチしたプロがいたけどどういう意図だったんだろう それで上がってドラ含めて高得点とかいれないと逆転できなかったとか?

    123 20/01/26(日)14:07:53 No.657951002

    >徹夜で麻雀してるときの夜明け頃の多面待ちいいよね…集中力切れてフリテンする (他家も気づかない)

    124 20/01/26(日)14:08:08 No.657951078

    チンはリスキーだからまあいいけどホンイツ…

    125 20/01/26(日)14:08:13 No.657951106

    リーチしないとツモじゃないとアガれないよ!とか教えてくれるゲームはありがたい…

    126 20/01/26(日)14:08:15 No.657951112

    俺でもプロに1度は勝てるゲームだ

    127 20/01/26(日)14:08:40 No.657951205

    カンチャンリーチした後にスジ引くと嬉しい

    128 20/01/26(日)14:09:03 No.657951286

    運ゲーということはバランスがいいということだろ?

    129 20/01/26(日)14:09:08 No.657951306

    >カンチャンリーチした後にスジ引くと嬉しい 油断してくれそうな牌引きたいよね

    130 20/01/26(日)14:09:13 No.657951323

    >清一色は一翻下げてもいいと思う 他に役絡むこと滅多に無いんだからアレくらいでよかろう

    131 20/01/26(日)14:09:50 No.657951465

    上手い人は初心者にいきなり牌効率だのスジ読みだの教えるのはやめてほしい… いきなりそんなこと言われてもボクは困ってしまうよね

    132 20/01/26(日)14:10:00 No.657951505

    >>カンチャンリーチした後にスジ引くと嬉しい >油断してくれそうな牌引きたいよね これがあるからリーチ後の河は信用しないことにしてる

    133 20/01/26(日)14:10:12 No.657951553

    麻雀のルールを知ってからちゆ12歳の頭に牌が付いてる理由に気づいた

    134 20/01/26(日)14:10:53 No.657951711

    牌効率は結果論との分離が難しい…

    135 20/01/26(日)14:11:36 No.657951886

    私ペンチャン待ち嫌い!

    136 20/01/26(日)14:12:23 No.657952045

    もうドベ確定だし早く次打ちたいからクソアガりするね…

    137 20/01/26(日)14:13:02 No.657952190

    つ[白]

    138 20/01/26(日)14:13:43 No.657952336

    書き込みをした人によって削除されました

    139 20/01/26(日)14:15:21 No.657952683

    開始即字の奴と端っこの奴処分!

    140 20/01/26(日)14:15:36 No.657952740

    カンチャンでリーチは三色確定させたい時くらいでしか掛けたくはないかな

    141 20/01/26(日)14:16:07 No.657952839

    自分でやるより見てるだけのほうが楽しい

    142 20/01/26(日)14:16:24 No.657952897

    >私ペンチャン待ち嫌い! ペンチャンは嫌いだけど三色とか純チャン確定のペンチャンだけは潔くて好き

    143 20/01/26(日)14:20:58 No.657953891

    >自分でやるより見てるだけのほうが楽しい Abemaの奴とかみんな切るのが速すぎて解説無しだと状況が分からない…