虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/01/26(日)12:11:31 No.657924237

    色々な黒単を模索してみたけどやっぱりかまどキャッツが必要不可欠だという結論に至ったのに 組み込んだ時点で波乱入れられない構築が弱いという結論しか出なくていっぱい悲しい

    1 20/01/26(日)12:13:34 No.657924639

    じゃあ黒単に波乱の悪魔入れればいいじゃん!

    2 20/01/26(日)12:13:45 No.657924690

    信心用に貰った2マナがアレなのが悪い

    3 20/01/26(日)12:15:37 No.657925092

    遅い方に寄せて持久戦やるかアグロに寄せて灰色商人を最期の削り扱いにするかで同じ黒単信心でもかなり味付けが違う

    4 20/01/26(日)12:17:16 No.657925432

    メングッチ辺りは猫かまど入れてなかったし人によるんじゃないか 猫とかまどで8枚も変わるし

    5 20/01/26(日)12:30:25 No.657928157

    >メングッチ辺りは猫かまど入れてなかったし人によるんじゃないか >猫とかまどで8枚も変わるし ネズミまで入った手札締めあげ型はとにかく相性差が激しい 序盤にポンとアド装置置かれた時点でゲロ吐ける

    6 20/01/26(日)12:33:56 No.657928945

    アリーナで黒単アグロ回すときは時間かかるから抜いてる

    7 20/01/26(日)12:35:23 No.657929269

    配信で見た城塞メインのミッドレンジ型が面白そうだったからそれにしたよ 令和の苦花と悲哀の徘徊者が結構いい仕事する

    8 20/01/26(日)12:36:34 No.657929508

    >ネズミまで入った手札締めあげ型はとにかく相性差が激しい >序盤にポンとアド装置置かれた時点でゲロ吐ける むしろそういうのにこそ1/1を他のリソースに変えて戦えるかまどみたいなシステムが必要なんだよな… 枠が!枠が足りない!

    9 20/01/26(日)12:36:59 No.657929594

    悪夢はどのデッキタイプでも抜けることないかな

    10 20/01/26(日)12:40:17 No.657930229

    >悪夢はどのデッキタイプでも抜けることないかな 抜けることはありえないけど4枚はいらないよねってなってきてるね 確かに手で重なってるときテンポが悪いから減らして枠作るのは合理的

    11 20/01/26(日)12:41:48 No.657930527

    猫は2枚目が弱いからな… プロに倣う必要はないが考えられてる部分は多い

    12 20/01/26(日)12:47:30 No.657931662

    >抜けることはありえないけど4枚はいらないよねってなってきてるね >確かに手で重なってるときテンポが悪いから減らして枠作るのは合理的 なるほど 買ってある3枚で足りないって思ったら4枚目買おうかな…

    13 20/01/26(日)12:48:37 No.657931879

    アグロよりの黒単信心組んでみたけどたのちい…

    14 20/01/26(日)12:52:27 No.657932667

    というか個々人のプレイスタイルに寄るし単色デッキで相性差云々はどうしようも無い場合多いから 結局スレ「」が猫竃使いたいってだけの事に理由付けしてるだけって話になる