虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/01/26(日)10:47:45 No.657907715

    何が出来るかな

    1 20/01/26(日)10:50:57 No.657908284

    これCGじゃなくて人形だったのか…

    2 20/01/26(日)10:51:32 No.657908407

    思ったよりアナログな手段だった

    3 20/01/26(日)10:53:17 No.657908726

    見たことあるやつだ

    4 20/01/26(日)10:53:21 No.657908735

    すごい手間かけてるな

    5 20/01/26(日)10:54:36 No.657908923

    5秒のシーンに手間かけすぎてる・・・・ でも代表するような名シーンになってるしさすがだな

    6 20/01/26(日)10:56:15 No.657909200

    サイコロ職人

    7 20/01/26(日)10:56:43 No.657909294

    >でも代表するような名シーンになってるしさすがだな バイオのサイコロシーンといえば誰にでも通じるからな…

    8 20/01/26(日)10:56:47 No.657909310

    滅茶苦茶手間掛かってるな

    9 20/01/26(日)10:57:20 No.657909410

    っていうかこんだけ手間かけてるけどぼやかし気味だよね… まぁそんなシーンばっかだろうけど

    10 20/01/26(日)11:00:42 No.657909987

    バイオハザード?

    11 20/01/26(日)11:01:54 No.657910191

    >っていうかこんだけ手間かけてるけどぼやかし気味だよね… >まぁそんなシーンばっかだろうけど 流石にバッチリ映すとモロバレだろうからなぁ

    12 20/01/26(日)11:03:03 No.657910407

    CG作るのと人形作るのどっちが手間かかるんだろうな…

    13 20/01/26(日)11:03:33 No.657910504

    今はCGの方が安くあがるんだろうけど慣れてしまって面白く感じないことも多くなり申した でも昔のアナログなエフェクトは逆に新鮮な驚きがあって面白かったりする

    14 20/01/26(日)11:04:05 No.657910599

    当時の技術というか今も若干そうだけどCGだと一気にうそっちくなるし色んな表現と混ぜるのが大事なのかね