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    20/01/26(日)10:16:01 No.657900923

    今日オススメするのは22日にすちーむでリリースされたばかりのTemtemなんぬ 去年くらいにポケモンじゃねーか!とか言われてたあれなんぬ 垢抜けないモンスター…近くに住んでる博士…自信過剰なライバル… 最近なかなか見ないレベルでパチモンしてるんぬ

    1 20/01/26(日)10:18:39 No.657901631

    もしかしてこの間カタログに貼られてたポケモンみたいなやつかな

    2 20/01/26(日)10:19:30 No.657901807

    ほんとにポケモンみたいでダメだった

    3 20/01/26(日)10:19:39 No.657901832

    ティンティン!

    4 20/01/26(日)10:21:26 No.657902282

    ポケモンと言うからには目玉はバトルなんぬ バトルは急所なしはずれなし状態異常のターン数も技ごとに固定で作ってる人達が何に不満を持ってこれを作ったのかなんとなくわかるんぬ キャラごとの格差も小さめでバランス取れてるんぬが現状未実装特に御三家の2進化が解禁されていないからこれからどうなるかはまだわからないんぬ

    5 20/01/26(日)10:22:16 No.657902485

    今の所何体くらいいるの?オンライン対戦とかレートとかある?

    6 20/01/26(日)10:22:55 No.657902626

    MMOなのか… ちょっと惹かれるものがあるな

    7 20/01/26(日)10:23:51 No.657902861

    そんなヒに山程転がってるような通り一遍の感想じゃなく 思わず手を出してみたくなるような気の利いた勧め方してくれよ!

    8 20/01/26(日)10:23:57 No.657902890

    ググったら想像以上のポケモンが出てきて駄目だった

    9 20/01/26(日)10:24:03 No.657902919

    オススメするからにいいところを紹介してもらおうか

    10 20/01/26(日)10:25:06 No.657903144

    ポケモンライクなMMOがやりてえ!というコンセプトの元 キックスターターで6000万集めたのでポケモンっぽいのは当然だ しかし戦闘システムはポケモンとかなり違う気がする

    11 20/01/26(日)10:25:57 No.657903348

    拳立てからのリリース速度早くね かなりすごい気がする

    12 20/01/26(日)10:26:32 No.657903485

    俺はまずえっちかどうかで確認してゲーム遊ぶタイプだから…

    13 20/01/26(日)10:27:16 No.657903649

    バトルにおけるバランスで他に本家と大きく違うのはタイプ間相性なんぬ 全12タイプで無効化無し一番相性の優劣が激しい電気タイプでも有利4つ不利4つなんぬ たぶん作ってる人達ははがねタイプとか嫌いなんぬなー

    14 20/01/26(日)10:27:17 No.657903658

    モンスターテイム型MMOっていうとミックスマスターを思い出す

    15 20/01/26(日)10:27:49 No.657903774

    超面白そう!ポケモンやるわ

    16 20/01/26(日)10:29:13 No.657904041

    はずれなしの状態異常だと先手が勝ちにならない?

    17 20/01/26(日)10:29:39 No.657904125

    >そんなヒに山程転がってるような通り一遍の感想じゃなく >思わず手を出してみたくなるような気の利いた勧め方してくれよ! 最初のバトルは絶対勝てないんぬ 御三家相手にライバルは自前のモンスターだしてしかも相性差があるから勝てないよ? みたいなことを博士が負けてから言うんぬ あの博士マジ許さないんぬ

    18 20/01/26(日)10:30:52 No.657904360

    いずれバランス調整で揉めてフォーラムが紛糾するのはわかる

    19 20/01/26(日)10:31:05 No.657904417

    ポケモンのMMO化を夢見ていた海外ぬは多いんぬ PokeMMOっていう非公式なオンラインゲームもあるんぬ ハックロムみたいな形式なのでプレイするには現物のROMをPCに吸い出す必要があるんぬ

    20 20/01/26(日)10:34:13 No.657905015

    負けて覚えろって事か…

    21 20/01/26(日)10:34:30 No.657905066

    >超面白そう!ポケモンやるわ でもこのちょっと懐かしい感じだけど今っぽい画面みてるとこういうのもいいなーって思うよ俺 スイッチのやつ買ってくるね…

    22 20/01/26(日)10:34:53 No.657905135

    >いずれバランス調整で揉めてフォーラムが紛糾するのはわかる あるある過ぎる…

    23 20/01/26(日)10:35:27 No.657905247

    その他オススメポインツとしては海外ゲーだとよくある感じのNPCたちの情緒不安定さぬ なんか話しかけると大体キレられるんぬ ぬがなにかしたなら分かるんぬが大体はしょーもないことでキレられるんぬ 椅子に座ってるやつに話しかけたら俺はこの椅子が気に入ってるんだ!とかキレられるし モンスターで戦うゲームなのにモンスターのことばっかり!とか言われるんぬ でも主人公も負けてないんぬ 優等生的な選択肢の他にロックキメてるような煽り選択肢満載なんぬ 火事場泥棒相手に素直に失せな!とか言うんぬ

    24 20/01/26(日)10:37:03 No.657905595

    まあ元からして目が合ったら強制バトルだからな…

    25 20/01/26(日)10:38:47 No.657905937

    temtem以外にもポケモンライクなゲームが開発されてたような…と思いだして調べてるけどどうにも出てこない 勘違いだったかなぁ

    26 20/01/26(日)10:39:43 No.657906106

    >はずれなしの状態異常だと先手が勝ちにならない? おおよそ有利なんぬ あ、言い忘れてたんぬが戦闘は基本ダブルバトルで野生もトレーナーも1匹しか持ってない時以外は常に2匹展開するんぬ このおかげで異常にかかっても即総崩れはしづらいんぬ それに状態異常のターン数も短めなんぬ 序盤の毒とか3ターンしか持たないんぬ

    27 20/01/26(日)10:39:48 No.657906123

    人間のデザインがすごくバタ臭いやつか

    28 20/01/26(日)10:39:49 No.657906124

    スマブラっぽいのも沢山出てるから今更だ

    29 20/01/26(日)10:41:58 No.657906527

    ダブルバトルだと戦闘が長くなりそうなんぬ…

    30 20/01/26(日)10:43:02 No.657906713

    モンスーノを感じた

    31 20/01/26(日)10:43:41 No.657906844

    またメンテ入ったな…

    32 20/01/26(日)10:50:05 No.657908127

    カードゲーム的なバランスとポケモンのランダム要素とかありのバランスを一緒にしても困る

    33 20/01/26(日)10:50:54 No.657908273

    >カードゲーム的なバランスとポケモンのランダム要素とかありのバランスを一緒にしても困る そこでこのポケモンカードGB

    34 20/01/26(日)10:51:02 No.657908302

    >ダブルバトルだと戦闘が長くなりそうなんぬ… ここが今のところネックなんぬなー モンスター同士の致命的な優劣がないこともあって旅してる間の消耗が激しいんぬ ポケモンセンターは町以外にもあるし長めの道だと道の途中にもあるんぬ それと回復施設を使うと戦闘中以外に使える全モンスターを回復させる薬も無料で補充できるんぬがこれも割と道半ばで使っちゃうんぬ バランスがいいのも痛し痒しなんぬなー

    35 20/01/26(日)10:51:57 No.657908487

    シミュレーション寄りになるとランダムを嫌う傾向があるんぬ

    36 20/01/26(日)10:52:59 No.657908666

    ランダムゼロを突き詰めたら逆転要素をなくすってことになるからな

    37 20/01/26(日)10:53:44 No.657908788

    気にはなるけどポケモンの方もやってるから やり始めたらポケモンとタイプ相性がごっちゃになりそうだ

    38 20/01/26(日)10:56:16 No.657909202

    >temtem以外にもポケモンライクなゲームが開発されてたような…と思いだして調べてるけどどうにも出てこない >勘違いだったかなぁ Nexomonかな 出来は知らん

    39 20/01/26(日)11:04:42 No.657910722

    ランダム要素がないと一般ウケは難しいと思う

    40 20/01/26(日)11:06:10 No.657911009

    弱い人でもそれなりの勝率が出せるようにしないといけないし 大半は弱い人側にいるからな

    41 20/01/26(日)11:08:41 No.657911444

    まだ対戦環境とか全然整ってないから何とも言えんな

    42 20/01/26(日)11:12:06 No.657912124

    >シミュレーション寄りになるとランダムを嫌う傾向があるんぬ 対戦ゲームとしてはランダムは確かに厄介なんぬ でも環境がほぼ固定だけで回るのもそれはそれでつまんねーんぬ