虹裏img歴史資料館

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20/01/19(日)09:46:24 ゼルダ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579394784177.png 20/01/19(日)09:46:24 No.656041871

ゼルダの伝説時のオカリナは先週見つかった新たなバグによって現在12分台でのクリアが可能なゲームになっています https://youtu.be/hEV_0MdAG2I

1 20/01/19(日)09:52:56 No.656043352

なお新たなバグのセットアップは動画の10分50秒あたりから始まります 今回のゼルダの伝説にはゼルダ姫とガノンドルフは登場しません

2 20/01/19(日)09:54:34 No.656043823

なそ にん

3 20/01/19(日)09:55:00 No.656043948

もうそんなに短縮されたのか

4 20/01/19(日)09:55:22 No.656044036

大人リンクも登場しません

5 20/01/19(日)09:56:26 No.656044430

ひどい

6 20/01/19(日)09:58:14 No.656044800

ガノンドルフの倒れるムービーまでのワープが短くなったかと思ったらそれ以上だった

7 20/01/19(日)09:58:55 No.656044939

ガノンドロフでした申し訳ありません

8 20/01/19(日)09:59:00 No.656044951

まぁ…時のオカリナってぐらいだしな…

9 20/01/19(日)10:00:57 No.656045322

世界が壊れていくの怖い

10 20/01/19(日)10:02:22 No.656045601

ちょっとカメラがバグってる状態で何の意味もない行動取ってると思ったらエンドロールだった

11 20/01/19(日)10:02:33 No.656045622

10分切りそうだな…

12 20/01/19(日)10:02:52 No.656045696

幼馴染から貰ったオカリナを吹きながら特殊な操作をすると 色々あって無を入手してエンディングに辿り着く

13 20/01/19(日)10:03:42 No.656045890

今見たけどゼルダもガノンもでてるじゃん!OPだけど

14 20/01/19(日)10:05:22 No.656046291

タイトルロゴに使われてる格好良い剣と盾も出ない

15 20/01/19(日)10:05:40 No.656046366

謎すぎて何度も同じ行動とったりする部分がロスなのか必要な行動なのかすらわからん!

16 20/01/19(日)10:07:10 No.656046696

ムービーがちょくちょくあるから実際に動かしてる時間は10分切ってるんだな…

17 20/01/19(日)10:08:13 No.656046891

任意コード実行?

18 20/01/19(日)10:09:22 No.656047146

いいエンディングだよな …なんでナビィと別れるんだっけ?

19 20/01/19(日)10:09:57 No.656047266

9:50くらいからの暗黒の儀式をトリガーにEDを召喚したんだろうね たしかにどれが引き金になったとか全然分からない

20 20/01/19(日)10:11:04 No.656047501

>いいエンディングだよな >…なんでナビィと別れるんだっけ? まぁいうほどナビィと絡みないし…

21 20/01/19(日)10:12:35 No.656047844

手順はこの動画の概要欄に書いてあるよ! https://youtu.be/lg5a2LfZDcM

22 20/01/19(日)10:12:52 No.656047911

デクの貴様の所に行くまでは比較的普通なのが逆に面白い

23 20/01/19(日)10:14:33 No.656048230

コキリの森エンドロールのカメラ位置にリンク持ってきて落下するとそのシーンからスタートとかそんな感じかな

24 20/01/19(日)10:15:01 No.656048313

リンクの冒険はこれからだ! みたいな終わり方なんやな

25 20/01/19(日)10:16:04 No.656048565

この前のAGDQでも任意コード実行解説されてたけどED呼び出しまでできるようになってたのか…

26 20/01/19(日)10:17:59 No.656049016

パチンコ構えたり剣抜いたりしてたらEDになった・・・

27 20/01/19(日)10:18:39 No.656049229

これは今のanyの既定範囲内でなるのか? また別ルール作られるんじゃね

28 20/01/19(日)10:20:27 No.656049605

speedrun.comの今のanyには収まるし乗っかってるけど ここまでくるとまたルール分割されるかもね

29 20/01/19(日)10:21:25 No.656049792

どんどんルール増えるのもどうなんだ

30 20/01/19(日)10:21:52 No.656049880

>これは今のanyの既定範囲内でなるのか? >また別ルール作られるんじゃね Speedrun.com見る感じまだ「任意コード実行なし」はレギュレーションとして成立してない でも流石にそろそろポケモンとか夢島みたいにany% No ACEレギュが加わるはず

31 20/01/19(日)10:23:00 No.656050164

マリオ64みたいになってきた

32 20/01/19(日)10:23:10 No.656050206

壊し方が怖いんだよ!

33 20/01/19(日)10:25:24 No.656050641

何どう言うこと何やってんのこれ

34 20/01/19(日)10:26:23 No.656050848

デクとコキリの間で前後にトランジションをいくつか追加し毎回別リスポンさせてヒープ操作の自由度を大幅に追加する これによりSRMできるヒープを見つける またアンロードされた岩をドロップする角度をC000に変更する カメラは基本的な角度にロックすることを好む この性質を利用し特定の不動のロックの描画機能ポインタを801F0000にする角度C000でロックをドロップできます。 新しいヒープマニピュのおかげで、シードを生成すると、その回転自体が801FC000に配置されます。フェンスを登り、正確な数の最大入力を右側にバッファリングして一時停止すること等で、水平角度調整と垂直角度調整を行う アップモードで、カメラが安定する場所を正確に確認する N64コンのリセット機能(L + R + Start)を使用し、正確に測定された入力をパチンコモードに転送 特定のフレーム数だけ上に回転し、最大入力を下げてもう少し回転 これにより、Link全体の角度は0CAE5DA3になる この時点で、シードを準備し、3番目のフレームでキャンセルして、0804697Dの角度を与える これでコードとして解釈され、エンディングファイルへジャンプする

35 20/01/19(日)10:27:08 No.656050985

なるほど わからん

36 20/01/19(日)10:27:24 No.656051067

わからないってことがわかった

37 20/01/19(日)10:30:16 No.656051623

84フーボぉぱv! ねぇ、おきてよ84フーボぉぱv!

38 20/01/19(日)10:30:29 No.656051657

>デクとコキリの間で なるほど >前後にトランジションをいくつか追加し なんて?

39 20/01/19(日)10:31:01 No.656051769

もうプログラミングの領域だな

40 20/01/19(日)10:31:10 No.656051792

ヒープとは…?

41 20/01/19(日)10:31:39 No.656051887

もうこれはバグなのかすら分からん

42 20/01/19(日)10:34:36 No.656052425

>デクの貴様 不敬になってる!

43 20/01/19(日)10:37:20 No.656052919

>もうプログラミングの領域だな 正攻法が大体やりつくしてゲームエンドグリッジしちゃう感じにはなってきた RTA自体はまだまだ可能性あるとはいえ全体がすごい煮詰まってるとこはある

44 20/01/19(日)10:37:27 No.656052942

学園ジーコってどうなんだろう

45 20/01/19(日)10:37:28 No.656052948

>84フーボぉぱv! これで割と耐えられない

46 20/01/19(日)10:38:27 No.656053153

つまりリンクの位置がエンディングファイルのコードと一致してバグでそれがコードと認識した…と?

47 20/01/19(日)10:40:25 No.656053515

世界最速の勇者になる為にはリンクの名を捨てて84フーボぉぱvにならないといけないんだ…

48 20/01/19(日)10:41:21 No.656053673

>>デクの貴様 >不敬になってる! 元は敬称だからセーフ!

49 20/01/19(日)10:42:26 No.656053880

>学園ジーコってどうなんだろう コキリの森はえっちな小学校じゃねえよ!

50 20/01/19(日)10:44:05 No.656054185

>デクの貴様の所に行くまでは比較的普通なのが逆に面白い 盾とらずに脱出してるルートのどこがどう普通なんだよ!

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