虹裏img歴史資料館

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20/01/19(日)09:36:32 少し前... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1579394192271.jpg 20/01/19(日)09:36:32 No.656039412

少し前に話題になったゴブリンの巣を兵糧攻めするとかリアル理系知識を使って黒幕爆殺とかは30年前(80年代?)の議論らしいけど、次に来るであろう20年前の議論はどんなのだったんだろう

1 20/01/19(日)09:41:12 No.656040576

90年代どんなのやってたかと思い返してたがシー問題とかペイント問題はマスタリングのヘマだしなあ

2 20/01/19(日)09:43:05 No.656041178

その時にはやってねえからわかんねえや!

3 20/01/19(日)09:44:42 No.656041521

粉塵爆破再現可能かどうか問題

4 20/01/19(日)09:46:34 No.656041932

ロールプレイこそがTRPGの本質だ!みたいな時代だったからロールプレイによるわがままがどこまで許されるかという議論はあった GURPSなんかはゲーム進行に不利だとわかっててもそうしないとCPが得られなかったりするので悩ましいところだった

5 20/01/19(日)09:48:18 No.656042307

なんでもできる、ですごい流行って 4版移行したら一気に廃れたGURPS

6 20/01/19(日)09:51:09 No.656042952

SNEはGURPSむっちゃプッシュしてたが周りはSW1.0やHT&Tばかりだったな ルール自体が複雑すぎるしサプリによってはバランス崩壊がヤバい

7 20/01/19(日)09:55:04 No.656043968

マギウスの発想自体は悪くなかったと思う アニメネタ再現ばかりなのとサプリの互換性がゼロなのはどうかなと思う 売れはしたからメーカー的には大成功なのだろうけども

8 20/01/19(日)09:55:20 No.656044020

馬場理論じゃない?ってなったけどあれ割といまでも現役っぽいんだよな…

9 20/01/19(日)09:57:18 No.656044604

馬場論って当時ですらハクスラ時代のゲーマーの寝言と一蹴されてたような記憶

10 20/01/19(日)09:58:39 No.656044887

馬場論で賛同できるところは「やりたいことを決めてからシステムを選べ」くらいだな

11 20/01/19(日)10:02:13 No.656045565

合わないシステムで遊べないこともないけど労力あるからなこれ!

12 20/01/19(日)10:10:38 No.656047406

首ナイフ問題とか? あれの本質はウォーシミュレーション引きずって何でもかんでも戦闘ルールで処理しようとすることでいいのかな

13 20/01/19(日)10:15:32 No.656048422

首ナイフは大昔だよ

14 20/01/19(日)10:17:45 No.656048965

ヒロインを助けられるかどうかGMに質問するのが許されるか許されないのかというあたりが90年代

15 20/01/19(日)10:21:40 No.656049845

>アニメネタ再現ばかりなのとサプリの互換性がゼロなのはどうかなと思う サプリとかじゃないじゃんそもそも 個別のタイトルに基本ルールブックが必要なのは一冊もないし シノビガミとキルデスビジネスとストラトシャウトに互換性がないからダメって言ってるようなもんだぞそれ

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