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    19/12/02(月)01:39:41 No.643248266

    格ゲーの話がしたい

    1 19/12/02(月)01:42:16 No.643248636

    敷居が高い印象が強い

    2 19/12/02(月)01:43:29 No.643248818

    KOFは結局テンプレ強チーム使うゲームになるからつまんね 庵大門裏クリスとかKカスネームとかどの作品もそういうのばっか

    3 19/12/02(月)01:43:35 No.643248836

    KOFはスピーディーな展開が持ち味だからね…月を見る度思い出してね…

    4 19/12/02(月)01:44:02 No.643248926

    >庵大門裏クリス いつのKOFだよこれ

    5 19/12/02(月)01:44:33 No.643249011

    別に他の格ゲーも強キャラばかりやん

    6 19/12/02(月)01:44:55 No.643249067

    >>庵大門裏クリス >いつのKOFだよこれ 97じゃないの

    7 19/12/02(月)01:44:58 No.643249082

    >いつのKOFだよこれ 裏クリスがいなければKOF98と言えるし大門居なければKOF97って言えるんだけどなあ

    8 19/12/02(月)01:47:14 No.643249419

    >いつのKOFだよこれ 98だよ 大会やると大抵決勝はこれのミラーだぞ

    9 19/12/02(月)01:47:47 No.643249502

    98で裏クリって今そんな評価高いんだ

    10 19/12/02(月)01:48:11 No.643249558

    裏クリス強いけど98なら京か千鶴じゃねえの

    11 19/12/02(月)01:48:47 No.643249639

    >裏クリスがいなければKOF98と言えるし大門居なければKOF97って言えるんだけどなあ 98のクリスは表裏両方とも上から数えた方が早い強さなんですが…

    12 19/12/02(月)01:49:10 No.643249688

    中国のトップの対戦動画とか見てると色々キャラがいて面白い

    13 19/12/02(月)01:49:31 No.643249735

    スレ画のおじいちゃんの反応速度で格ゲーって無理じゃない?

    14 19/12/02(月)01:51:00 No.643249946

    >98のクリスは表裏両方とも上から数えた方が早い強さなんですが… 98でどいつもこいつもって性能じゃないよ裏クリス 庵大門なら大将は裏社か京になるでしょ

    15 19/12/02(月)01:51:10 No.643249971

    98クリスはどっちも上位キャラだし 97大門は98大門のほぼ上位互換だから暴走禁止なら余裕で入る強さだ

    16 19/12/02(月)01:51:28 No.643250006

    バッタゲーよりやり込み作業ゲーにしよう!北斗とか!

    17 19/12/02(月)01:52:42 No.643250174

    98定番なら京千鶴庵大門って感じで時点で裏社裏クリじゃない?

    18 19/12/02(月)01:54:11 No.643250376

    >庵大門なら大将は裏社か京になるでしょ 京はまだしも裏社はないよ… いや裏社自体は強い部類には入るけども…

    19 19/12/02(月)01:54:14 No.643250381

    クーラで高速移動…?って思ったけど11とかかなこれ

    20 19/12/02(月)01:56:55 No.643250751

    書き込みをした人によって削除されました

    21 19/12/02(月)02:19:15 No.643253386

    いきなり対戦じゃなくてオフでCPUで楽しめる格ゲーやらせようよ その点KOFのボス等って最悪だな初心者に勧めないわこんなゲームクソが!!ふざけんな!!!!11

    22 19/12/02(月)02:22:48 No.643253747

    変なCPU相手し続けてると一人で遊んでも変な癖付くだけだからな…

    23 19/12/02(月)02:23:51 No.643253842

    ははーん暴走庵だな

    24 19/12/02(月)02:24:33 No.643253908

    どうしてリバサバックジャンプに反応して飛び道具を撃つのですか?

    25 19/12/02(月)02:24:47 No.643253924

    強いCPUって得する人いないよね…

    26 19/12/02(月)02:25:25 No.643253968

    >その点KOFのボス等って最悪だな初心者に勧めないわこんなゲームクソが!!ふざけんな!!!!11 どうして対空で即死するのですか?

    27 19/12/02(月)02:25:28 No.643253978

    >強いCPUって得する人いないよね… 格ゲー全盛期はゲーセンが得した

    28 19/12/02(月)02:25:54 No.643254020

    チーム戦の格ゲーって覚えること多いわコンボ長いわでハードル高くない?

    29 19/12/02(月)02:26:45 No.643254089

    そのとおりです

    30 19/12/02(月)02:27:02 No.643254118

    対戦台だと1分も持たないのが全盛期のバーチャとかだっけ? 滅茶苦茶儲かったと聞くが

    31 19/12/02(月)02:27:44 No.643254177

    昔はソロでも楽しめる格ゲーちらほらあったんだけどな ジャス学とかサイキックフォース2とかストEX2とか 育成たのちい

    32 19/12/02(月)02:28:14 No.643254227

    >チーム戦の格ゲーって覚えること多いわコンボ長いわでハードル高くない? KOFはまだともかく アシストゲーはめためたにキツい

    33 19/12/02(月)02:30:14 No.643254395

    鉄拳のストーリーモード仕様考えたやつ殴りたい

    34 19/12/02(月)02:32:07 No.643254569

    ギルティギアもソロ楽しいシリーズちらほらあった

    35 19/12/02(月)02:32:17 No.643254583

    BBTAGってどうなんです?

    36 19/12/02(月)02:33:49 No.643254719

    >BBTAGってどうなんです? 全然クロスオーバーしてないな…となる

    37 19/12/02(月)02:35:21 No.643254842

    今一番見かけがヤバいゲームがBBTAGだと思う

    38 19/12/02(月)02:35:25 No.643254850

    いつのKOFかしらんけど自機の上で高速移動する妖怪は庵の百合折りだと思うよ

    39 19/12/02(月)02:35:38 No.643254864

    >今一番見かけがヤバいゲームがBBTAGだと思う なそ にん

    40 19/12/02(月)02:36:07 No.643254899

    BBTAGはBBじゃなくてなんかこうお祭りゲーらしいいい感じのタイトル無かったの

    41 19/12/02(月)02:36:36 No.643254944

    何が強いのかわかってないのが初心者なんだ

    42 19/12/02(月)02:36:39 No.643254946

    格ゲーの中でもかなり優しい部類に入るというエヌアインでさえ乱入されてボコボコにされて俺には無理だ…ってなったよ

    43 19/12/02(月)02:37:30 No.643255011

    BBTAGは大会見てるとBBキャラ少なくね?ってなる

    44 19/12/02(月)02:37:55 No.643255048

    まあ…人口多くて下にも人が多いだろうという点でスマブラでいいんじゃないかな…

    45 19/12/02(月)02:38:39 No.643255099

    まずしっかり防御する事を覚えようって格ゲー上手い知人に教えてもらった

    46 19/12/02(月)02:38:59 No.643255137

    https://twitter.com/kubo0055/status/1199893111578587137?s=21 最新のBB TAGの一例 見えるかこんなもん

    47 19/12/02(月)02:39:13 No.643255159

    可愛い女の子多いのに厳しいのかBBTAG…

    48 19/12/02(月)02:39:27 No.643255180

    操作感が全然BBじゃないからなTAG…

    49 19/12/02(月)02:41:00 No.643255319

    アークロイヤル!

    50 19/12/02(月)02:41:12 No.643255337

    エヌアイン移植しないかな…

    51 19/12/02(月)02:41:24 No.643255352

    90年代のぶっ壊れた格ゲーならともかく 現行の格ゲーで一生続く固めとかないから ちゃんとガードしてればどこかで割れるタイミングはあるんだけど ちゃんとガードするってめっちゃ難しいからな

    52 19/12/02(月)02:41:36 No.643255376

    守り勝つんじゃなくてぶっ壊したもん勝ちみたいなゲームはあんまり好きじゃないな…

    53 19/12/02(月)02:41:56 No.643255405

    13CLは割とキャラバラけてた気がする あのときどですら最後はデュオロンカラテ爪庵とかそんなんだったはずだ

    54 19/12/02(月)02:42:24 No.643255438

    >まずしっかり防御する事を覚えようって格ゲー上手い知人に教えてもらった 最近の格ゲーは技を防御するorさせてから読み合いが始まるからガードすごい大切

    55 19/12/02(月)02:43:06 No.643255491

    ヤタガラスのCS移植の話ってどうなったんだろうね

    56 19/12/02(月)02:43:11 No.643255503

    格ゲーをeスポーツとして一般公衆に供するのってハードル高くねえかなぁと思ってたんだけどこの間見た動画でギリギリの攻防したり逆転劇見せたら詳しくない俺でもすげー!ってなったから案外そうでもないのかな

    57 19/12/02(月)02:44:24 No.643255586

    うちの地元だとKOFは守りに入ると待ちと言われる失礼なプレイにあたり ガン攻めしないと卑怯者削り殺しは謝罪モノだった

    58 19/12/02(月)02:44:41 No.643255614

    とりあえず体力0にした方が勝ちって絵面はわかりやすいからな格ゲー

    59 19/12/02(月)02:45:30 No.643255686

    >最近の格ゲーは技を防御するorさせてから読み合いが始まるからガードすごい大切 そこにガード不利技が…!

    60 19/12/02(月)02:45:41 No.643255707

    初期uniみたいな立ち回りが茶番化するゲーム好き 好きだけど新規は絶対参入しないだろうなって思う

    61 19/12/02(月)02:45:44 No.643255712

    MOBAなんかよりはよっぽど分かりやすい気がする見た目派手だし

    62 19/12/02(月)02:46:51 No.643255809

    コンボわかんねえで大体の人は終わるんだ

    63 19/12/02(月)02:46:56 No.643255814

    ドラゴンボールの世界大会とかよくわかってないけどすげー!って言いながら見てる

    64 19/12/02(月)02:47:24 No.643255856

    >ドラゴンボールの世界大会とかよくわかってないけど固え!って言いながら見てる

    65 19/12/02(月)02:47:26 No.643255858

    >ドラゴンボールの世界大会とかよくわかってないけどすげー!って言いながら見てる ドラゴンボール的には正しい気もする

    66 19/12/02(月)02:48:02 No.643255894

    グラブルvsはどんくらい新規釣れてどんくらい残るかねえ…

    67 19/12/02(月)02:49:38 No.643256012

    まあパズドラがeスポだからなんでもありだろう…

    68 19/12/02(月)02:49:59 No.643256043

    >グラブルvsはどんくらい新規釣れてどんくらい残るかねえ… 大会の参加賞でヒヒ金剛をばらまけば…!

    69 19/12/02(月)02:50:36 No.643256084

    大会やるやらないは初心者にはあんまり関係ないからな

    70 19/12/02(月)02:51:52 No.643256167

    相手の軽い攻撃に的確に重い技ブチこんでカウンター奪っていつの間にか殺してましたってやってたな カウンター追撃システムってまだあるんかな?

    71 19/12/02(月)02:52:37 No.643256225

    >あのときどですら最後はデュオロンカラテ爪庵とかそんなんだったはずだ 最終的にはチンが入ったよ もちろんクソキャラだ

    72 19/12/02(月)02:52:52 No.643256244

    今は俺結構強いじゃんって天狗になれるタイミング少ないのがつらいね ほんとに強くならないと天狗になれない

    73 19/12/02(月)02:53:44 No.643256300

    格ゲーのストーリーって大抵戦闘パート挟む関係上脳筋になりやすいけど 戦闘全部取っ払ったギルティはすごいストーリー面白かった

    74 19/12/02(月)02:53:58 No.643256318

    96年にクラーク大門チン使ってたし13でもクラーク大門チン使ってたよ

    75 19/12/02(月)02:54:46 No.643256374

    格ゲキャラのかっこつけた勝ちゼリフって普段は気にしないけど 本当にボコボコにされたときに聞くとクソムカつく!

    76 19/12/02(月)02:55:04 No.643256396

    格ゲーの格ゲーと他の要素めっちゃ相性悪い問題

    77 19/12/02(月)02:55:05 No.643256398

    スト5は若手もちょっと上位に入ってきたからグラブルももしかしたら新しいプレイヤー出てくるのかな

    78 19/12/02(月)02:55:40 No.643256432

    >今は俺結構強いじゃんって天狗になれるタイミング少ないのがつらいね >ほんとに強くならないと天狗になれない ネット対戦のデメリットだよね 大海に放り出されるから井の中の蛙にすらさせてくれない

    79 19/12/02(月)02:55:52 No.643256452

    >格ゲキャラのかっこつけた勝ちゼリフって普段は気にしないけど >本当にボコボコにされたときに聞くとクソムカつく! そこでこの大門! おぉー!とかむぅーん!しか言わないぞ!

    80 19/12/02(月)02:56:12 No.643256469

    格ゲーをギルティのレベレーターで入門してrev2で文字段位まで上がれたのがちょっとした自慢なんです

    81 19/12/02(月)02:58:01 No.643256593

    >格ゲーをギルティのレベレーターで入門してrev2で文字段位まで上がれたのがちょっとした自慢なんです 普通にすごいな… 知識勢のおじさんに負けないようにだいぶ勉強したんだろうな…

    82 19/12/02(月)02:58:10 No.643256605

    >格ゲキャラのかっこつけた勝ちゼリフって普段は気にしないけど >本当にボコボコにされたときに聞くとクソムカつく! UNIとかお前らなんでここまでひどいこと言うの・・・ってなる 隆助けて・・・

    83 19/12/02(月)02:59:48 No.643256700

    見えないものは見えないって割り切った行動するのが大事だ そのへんのプレイヤーにも見切れる攻撃ばっかりだったらガードでハメる息苦しい展開にもなっちゃうしな

    84 19/12/02(月)03:00:41 No.643256760

    強い弱いは大事だけどバージルは全然楽しくなかったので最後まで大将はスクラルだった

    85 19/12/02(月)03:01:27 No.643256810

    地上コンボでダウンしてる奴に小技当てて浮き直したとこに空中コンボ(更に起き攻め)とかされるともう俺の負けでいいよ…ってなっちゃう

    86 19/12/02(月)03:03:21 No.643256925

    スクラルは楽しいからな・・・

    87 19/12/02(月)03:03:54 No.643256951

    ダイブキックってやつが簡単で良いと聞いた

    88 19/12/02(月)03:03:56 No.643256955

    やってないけど見てて楽しいのは北斗

    89 19/12/02(月)03:04:00 No.643256966

    >隆助けて・・・ いい風だ…

    90 19/12/02(月)03:04:15 No.643256981

    ドラゴンボールとか動画で見ると大人しめに見えるのに自分でやるとハチャメチャだし俺のターンが…俺のターンが来ねえ…ってなる

    91 19/12/02(月)03:04:50 No.643257010

    スクラルを操作してる時は最高に楽しい ファクターはいわずもがな普段からエラスティックスラムが最高に楽しい

    92 19/12/02(月)03:05:33 No.643257051

    今のドラゴボのやつはマブカプみたいにコンボ長すぎて個人的にいまいち

    93 19/12/02(月)03:06:22 No.643257103

    >ダイブキックってやつが簡単で良いと聞いた ダイブキックはもしかしたらちゃんと魅力的なキャラクターとデザインならちゃんとした人気出たかも・・・ ハナからケツまでジョークゲーじゃなければ

    94 19/12/02(月)03:06:34 No.643257119

    空投げが気持ちよくてギルティやってるみたいなところがある 新作は投げが1Fじゃないらしいし1F空投げ対空無くなるとなると寂しい気持ちもあるが

    95 19/12/02(月)03:07:23 No.643257171

    やっぱ大技当てたら4割くらいは減らないと面白くないよね

    96 19/12/02(月)03:07:37 No.643257188

    鉄拳で大会優勝した人とかとランクマ当たったけど手も足も出なかった 甘い行動をいちいち的確にとがめられて恥ずかしくなる

    97 19/12/02(月)03:07:48 No.643257199

    >ダイブキックってやつが簡単で良いと聞いた トゥーボタァァァァァン(ドカアアアン)

    98 19/12/02(月)03:07:49 No.643257201

    DBFZは相手の顔を洗面器に押し付けてゴボゴボさせるゲーム

    99 19/12/02(月)03:10:23 No.643257358

    深夜だから好きなゲーム書くけど餓狼mow好き 防御側にジャスガガーキャンというリターンが高い選択肢があるから攻められてる時もジャスガを巡った駆け引きが出来て楽しい

    100 19/12/02(月)03:11:01 No.643257401

    書き込みをした人によって削除されました

    101 19/12/02(月)03:13:22 No.643257546

    >空投げが気持ちよくてギルティやってるみたいなところがある >新作は投げが1Fじゃないらしいし1F空投げ対空無くなるとなると寂しい気持ちもあるが バースト投げると絶頂するからよくわかる

    102 19/12/02(月)03:13:50 No.643257566

    コンボもコマンド入力も難しく無いソウルキャリバー6をやろう!

    103 19/12/02(月)03:13:59 No.643257582

    >ドラゴンボールとか動画で見ると大人しめに見えるのに自分でやるとハチャメチャだし俺のターンが…俺のターンが来ねえ…ってなる 上級者の超武闘伝2とか完全に別物になってる上に原作通りの戦い方してる…

    104 19/12/02(月)03:14:16 No.643257601

    海外だとモータルコンバット11 が格ゲーカジュアルから上級者まで幅広くって感じでずるいなって思う

    105 19/12/02(月)03:14:25 No.643257612

    UNIは初心者だけでなく勝ちたくなった初中級者へのフォローもチュートリアルでしっかりしてるゲームなんゆ

    106 19/12/02(月)03:15:10 No.643257655

    mowは大好きなゲームだからsteam版の移植度がマシだったらすごいやりたかったなあ…

    107 19/12/02(月)03:16:53 No.643257760

    UNIの流行りそうなのにパッとしない感じなんなんだろう

    108 19/12/02(月)03:18:11 No.643257831

    >UNIの流行りそうなのにパッとしない感じなんなんだろう 外国の方が日本より人気あるんじゃないっけ

    109 19/12/02(月)03:18:17 No.643257835

    UNIはELからアシミレイション無くなったくらいのバランスが好みなんだけどどんどんインフレしていってつらいんゆ 新作も動画見てないけどまた強化だけのバージョンと聞くんゆ

    110 19/12/02(月)03:19:47 No.643257933

    UNIでエルトナムさん使ってたせいでBBTAGに今ひとつ乗り損ねた BBはやってないし

    111 19/12/02(月)03:19:55 No.643257945

    >UNIの流行りそうなのにパッとしない感じなんなんだろう システムがそんなに変わらんのと他と比べて開発動きが遅すぎるのがちょっと気になる

    112 19/12/02(月)03:20:45 No.643257987

    素体が古いのはそれだけで結構ハンデだしな 海外はELからだったけど日本は無印でやらかしちゃったのもあるだろうし

    113 19/12/02(月)03:21:12 No.643258014

    BBTAGは花ラビがないからクソゲーだよ

    114 19/12/02(月)03:21:47 No.643258045

    サブタイトルでバージョンが分かりにくいUNI

    115 19/12/02(月)03:23:19 No.643258148

    UNIEL家庭用版出る前までマジでUNIのスレ無印に対する怨嗟まみれでヤバかったよ 家庭用出たら完全に消えたけれど・・・

    116 19/12/02(月)03:23:24 No.643258157

    UNIはリーチの差が本当につらいゲームだった記憶がある なんだその鞭や鎌は

    117 19/12/02(月)03:23:28 No.643258162

    モーコンまた上陸しないかな... フェイタリティは白黒でいいから

    118 19/12/02(月)03:23:46 No.643258180

    UNIは独自システムが強いから読み合いの回り方も独特で面白いんだけどね… 上位陣が読み合いを破壊しがちだけど

    119 19/12/02(月)03:23:47 No.643258183

    大会とかで活躍してたUNIプレイヤー今何やってんだろって調べたら大体は他ゲー行ったか引退してんな...

    120 19/12/02(月)03:24:41 No.643258228

    ゴルカヴァワレンのイメージが強い

    121 19/12/02(月)03:27:08 No.643258384

    ネット人口がボチボチなゲームは対戦できる身内がいないとマジでやらなくなるなぁ ゴルビー全盛期とか人も徐々に少なくなってロビーの組み合わせも大体同じだし調整入るまでキツかった

    122 19/12/02(月)03:28:13 No.643258456

    UNIは海外プレイヤーも結構強くて面白いんだよな アカツキで優勝してる人とかいるし

    123 19/12/02(月)03:30:38 No.643258597

    リーチある技に対しては優秀なダッシュガードで間合い詰めたりシールド取ってGRD取って有利にしていこうってのは最初の戸惑いポイントになるのかな

    124 19/12/02(月)03:39:38 No.643259108

    最初クーラが月を見るたび思い出せって言ってるように見えてビックリした これ友人が言ってるんだ気づくのに時間かかった

    125 19/12/02(月)03:41:00 No.643259175

    そうやってうまいプレイヤーが金を落としまくるだろ? うまいプレイヤー前提の難しいシステムに難しいコマンドに難しいコンボにするだろ? 初心者がとりあえずやってみようと入ると上級にしかわからない世界になってボコボコにされて挙句に煽られまくるだろう? バーカ滅びろ界隈!てめえらだけで悦ってろ!

    126 19/12/02(月)03:44:03 No.643259319

    最近のモーコン https://youtu.be/CIcs_MtlnFo

    127 19/12/02(月)03:44:34 No.643259341

    GAIJINはなんであんなグロ好きなの…