ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/12/02(月)01:00:43 No.643241608
クソゲーじゃなくてムズゲーなんだよ!って言いたい作品ある?
1 19/12/02(月)01:01:42 No.643241811
マリオ2はクソゲーだよ
2 19/12/02(月)01:01:52 No.643241848
スペランカーはクソだろ…
3 19/12/02(月)01:01:59 No.643241879
コンボイはクソゲーじゃねえかな…
4 19/12/02(月)01:02:30 No.643241979
神ゲー扱いされてるけどムズゲーなんだよ!って言いたいのは何個かある
5 19/12/02(月)01:02:32 No.643241985
壷のおっさんは?
6 19/12/02(月)01:02:42 No.643242029
コンボイはクソの部類の方では?
7 19/12/02(月)01:02:55 No.643242078
ベルウィックはムズゲーだけど超楽しい
8 19/12/02(月)01:03:07 No.643242122
Bethesdaのゲームは?
9 19/12/02(月)01:03:09 No.643242129
>スペランカーはクソだろ… いや、名作だね! あの時代あそこまでサクサク動けるアクション無かったよ
10 19/12/02(月)01:03:17 No.643242152
コンボイを調整はされているなどと言うやつは信用できないな…
11 19/12/02(月)01:03:17 No.643242154
東海道もクソゲーだろ
12 19/12/02(月)01:03:37 No.643242213
そうだなぁ ……悠久3かな
13 19/12/02(月)01:03:45 No.643242248
忍者龍剣伝くらいの難易度になったらコンテニューの理不尽さも加えてクソだよあれは
14 19/12/02(月)01:03:50 No.643242266
そもそもコンボイはあいつ誰だよ
15 19/12/02(月)01:03:55 No.643242279
難しいけど頑張ってクリアできるからクソゲーではない という逆張りが行き過ぎていくつかのクソゲーをムズゲーにいれようとしてないかこれ
16 19/12/02(月)01:03:55 No.643242281
リアルタイムだと情報が無いから上達以前に意味が分からなったというパターンが結構ある
17 19/12/02(月)01:04:00 No.643242298
>スペランカーはクソだろ… いやスレ画に描いてある通り操作感に慣れると すごいテンポよくてサクサク進んで楽しいよ
18 19/12/02(月)01:04:02 No.643242307
スペランカーは慣れてくると死ぬな…これは!って感覚がわかるからな
19 19/12/02(月)01:04:28 No.643242397
>そもそもコンボイはあいつ誰だよ 謎
20 19/12/02(月)01:04:40 No.643242432
バランス極端かつ慣れないと面白くない時点で結構クソなんじゃないッスかね…
21 19/12/02(月)01:04:45 No.643242447
高橋名人の冒険島は間違いなくクソだっつーのあれ! 全クリまでの難易度とか考えてみろよと言いたい
22 19/12/02(月)01:04:54 No.643242476
バンゲリングベイは意味がわからなかった
23 19/12/02(月)01:04:56 No.643242482
壺おじはクソゲーだろ
24 19/12/02(月)01:05:08 No.643242522
実際ドラクエ2はクソゲーって言っても許されると思う
25 19/12/02(月)01:05:19 No.643242543
>そうだなぁ >……悠久3かな 好きだけどクソゲーではないとは口が裂けても言えねえ
26 19/12/02(月)01:05:31 No.643242570
この言い分ならカケフくんのジャンプ天国もクソゲーじゃないな
27 19/12/02(月)01:05:32 No.643242571
コンボイの謎はちゃんと一周はしたけどだからこそクソゲーとはっきり言えるよ俺 裏技のコンティニュー前提からしてどうかと思うしループ面のどこを擁護できるか聞いてみたいわ
28 19/12/02(月)01:05:33 No.643242577
ベルウィックサーガは初期配置の移動範囲とか地形の計算に慣れると気付く
29 19/12/02(月)01:05:53 No.643242631
高橋名人はクリアー出来なかったけど面白いだろ
30 19/12/02(月)01:05:56 No.643242640
ムズゲーとクソゲーは両立し得るんじゃねぇかな
31 19/12/02(月)01:05:57 No.643242646
FC版DQ2は調整不足って意味じゃ普通にクソゲーだと思う
32 19/12/02(月)01:06:02 No.643242666
FCの魔界村はクソゲーって言っても許されるんじゃ…
33 19/12/02(月)01:06:05 No.643242676
スペランカーは確かに慣れたら面白かった 一周するだけなら案外簡単だし
34 19/12/02(月)01:06:12 No.643242703
最近だと隻狼はクソゲーってけおったアメリカのゲームライターがボコられてたな
35 19/12/02(月)01:06:20 No.643242730
コンボイの謎は1面だけは擁護できる 変身せず走っていくだけでノーミスでボスまで行けるってのは計算して作られてるならなかなか
36 19/12/02(月)01:06:21 No.643242733
ドルアーガの塔もクソげーに入ると考えられる
37 19/12/02(月)01:06:28 No.643242753
スペランカーの操作感の気持ちよさすごいよね… どこがクソゲーだと思った記憶がある
38 19/12/02(月)01:06:36 No.643242780
ボンバーキングはクソゲー
39 19/12/02(月)01:06:40 No.643242788
死に覚えゲーをクソゲーにしちゃうとフロムゲーとかも入っちゃうからな…
40 19/12/02(月)01:06:41 No.643242790
魔界村は操作性がクソだよ!
41 19/12/02(月)01:06:50 No.643242812
レ…レリクス暗黒要塞…
42 19/12/02(月)01:06:55 No.643242822
クリアしたことあるけど三次はクソ一歩手前レベルのムズゲーだと思う
43 19/12/02(月)01:07:07 No.643242855
スペランカーはロープがクソ
44 19/12/02(月)01:07:20 No.643242897
スイッチでファミコンゲームやってると こんなに難しかったっけ…ってなるぐらい死ぬ
45 19/12/02(月)01:07:22 No.643242905
でも蔦わたって行く所は操作性悪くない?
46 19/12/02(月)01:07:27 No.643242921
ムズゲーがクソならフロムゲー全般がクソゲーになるがよろしいか
47 19/12/02(月)01:07:30 No.643242938
バランスが取れてないのと明らかにおかしい判定のゲームはクソゲーでいいだろスペランカーはそれだよ
48 19/12/02(月)01:07:32 No.643242942
ドラクエ2も面白いけどクソゲーって言ってもいいと思います
49 19/12/02(月)01:07:36 No.643242960
この定義だとFCシャーロックホームズもミシシッピー殺人事件もムズゲー止まりだな
50 19/12/02(月)01:07:38 No.643242971
その人の余暇の量で左右される
51 19/12/02(月)01:07:42 No.643242987
DQ1は当時の基準じゃなければクソゲーでいいと思う 必要経験値多いくせに取得経験値少なすぎる
52 19/12/02(月)01:07:58 No.643243036
魔界村はFC版はともかく、シリーズ全体の特色として若干の融通の効かなさが絶妙なんだと思う
53 19/12/02(月)01:08:00 No.643243041
バランスがトチ狂ってるだけのゲームをクソだとかなんだとかいう風潮嫌い
54 19/12/02(月)01:08:12 No.643243077
バンゲリングベイはむずいむずくない以前に意味がわからん
55 19/12/02(月)01:08:21 No.643243114
仮面ライダー倶楽部は何日かファミコンつけっぱでクリアできたけど当時クリア出来た小学生いたのか
56 19/12/02(月)01:08:24 No.643243127
>最近だと隻狼はクソゲーってけおったアメリカのゲームライターがボコられてたな チート使ってクリアして「難しすぎるゲームを作るフロムが悪い・下手くそに配慮してイージーモード入れろ」って言ってたやつだな アホ扱いされてた
57 19/12/02(月)01:08:33 No.643243160
>バランスがトチ狂ってるだけのゲームをクソだとかなんだとかいう風潮嫌い じゃあクソの条件ってなんなのさ!
58 19/12/02(月)01:08:35 No.643243164
逆にこの定義でクソゲーって何になるんだよ… ほぼムズゲーになるぞ
59 19/12/02(月)01:08:36 No.643243169
マリオ2はマジでびっくりするぐらい難しいけどクリアした時の爽快感が凄まじいので良いゲーム
60 19/12/02(月)01:08:42 No.643243191
スペランカーは死ぬルールが分かってれば理不尽さは少ないからあんまりクソゲーとは感じない
61 19/12/02(月)01:08:46 No.643243209
>ボンバーキングはクソゲー はーあああ???2コンで友達と熱唱とか超楽しかったじゃん
62 19/12/02(月)01:08:48 No.643243215
マリオ2は3考えると 目玉の新要素が毒キノコ!偽ワープ!スーパージャンプ台!滑るルイージ!と蛇足でしか無いからな
63 19/12/02(月)01:08:50 No.643243219
打てる限りの手を打ってなお運ゲーさせられるDQ2はクソゲーだと思います
64 19/12/02(月)01:09:04 No.643243262
>スペランカーの操作感の気持ちよさすごいよね… >どこがクソゲーだと思った記憶がある 地形やタイミングを覚えたらノンストップでもかなり進めるよね
65 19/12/02(月)01:09:06 No.643243269
DQ2は難しいけどそこがスパイスになってて面白いし
66 19/12/02(月)01:09:11 No.643243284
この中だとスペランカーはそんな死なないしルールも分かりやすい方
67 19/12/02(月)01:09:14 No.643243293
スレ画の定義だとクソゲー相当少ないな
68 19/12/02(月)01:09:17 No.643243298
今のゲームの感覚で昔の難しさやクソ加減を批判するのはちょっと…
69 19/12/02(月)01:09:27 No.643243329
悠久3はデモリションというか割合ダメージに気付くか気付かないかでラスボスの難易度が変わりすぎるのが悪い…
70 19/12/02(月)01:09:32 No.643243344
>ムズゲーがクソならフロムゲー全般がクソゲーになるがよろしいか いいよ
71 19/12/02(月)01:09:32 No.643243346
月風魔伝…
72 19/12/02(月)01:09:36 No.643243353
>逆にこの定義でクソゲーって何になるんだよ… 家庭用ツクールMV
73 19/12/02(月)01:09:39 No.643243356
詰めるとこ詰めても最終的に運要素が絡むのはだめ
74 19/12/02(月)01:09:44 No.643243372
コンボイの謎はムズゲーでクソゲー いやただのクソゲーだわ
75 19/12/02(月)01:09:55 No.643243398
マリオ1からして俺には難しい 当時にしては慣性は他に比べたら格別だがそれでも難しい
76 19/12/02(月)01:10:00 No.643243414
>今のゲームの感覚で昔の難しさやクソ加減を批判するのはちょっと… むしろ昔の方がクソゲー判定緩いぞ 攻略情報がネットで調べてホイホイ出るようなもんでもねぇからな
77 19/12/02(月)01:10:19 No.643243464
機動戦士ガンダム(実写)はムズゲーだぞ
78 19/12/02(月)01:10:25 No.643243478
>魔界村は操作性がクソだよ! 短剣が画面に2発しか出せない連打でごり押し効かない所為でアーケード版より遥かに難しいからな 加えて隠しで3周目もある始末…
79 19/12/02(月)01:10:41 No.643243530
>詰めるとこ詰めても最終的に運要素が絡むのはだめ ゲーメストに気合で避けろって書かれてたメタスラ3はクソゲー
80 19/12/02(月)01:10:45 No.643243545
良く勘違いされてるけどドラクエ2は一応レベルを上げてれば先制ザラキ以外の負け筋はほぼなくなる それでも負ける可能性がある以上バランスがおかしいのは確かだが
81 19/12/02(月)01:10:46 No.643243548
スペランカーはクソゲー呼びで有名になっただけでクソゲーではないね…
82 19/12/02(月)01:11:04 No.643243597
DQ2はクソゲーもいい所じゃないかな…
83 19/12/02(月)01:11:08 No.643243612
>>逆にこの定義でクソゲーって何になるんだよ… >家庭用ツクールMV ゲーム未満は…ちょっと…
84 19/12/02(月)01:11:10 No.643243618
魔界村とかはクソゲーって言われてる所あんま見ないな
85 19/12/02(月)01:11:11 No.643243621
>詰めるとこ詰めても最終的に運要素が絡むのはだめ それはお前の主観じゃねえか それが駄目だったら麻雀する奴なんかいないわ
86 19/12/02(月)01:11:19 No.643243640
たけしの挑戦状ですらクリアー出来るからムズゲーでクソゲーではないってなるぞこれ
87 19/12/02(月)01:11:23 No.643243658
星を見るひとはこの定義でもクソゲーだろうな
88 19/12/02(月)01:11:40 No.643243699
スペランカーはプレイすれば分かるので未プレイ層が糞糞いってるだけだろ
89 19/12/02(月)01:11:52 No.643243733
クソゲーなんて深く考えずに俺がクソだと思ったからで言ってるのが大半だと思う
90 19/12/02(月)01:11:54 No.643243737
>悠久3はデモリションというか割合ダメージに気付くか気付かないかでラスボスの難易度が変わりすぎるのが悪い… 物理だけで殴り倒したけど難易度というか二時間ほぼ同じ作業をするのが辛い
91 19/12/02(月)01:11:56 No.643243742
>ゲーメストに気合で避けろって書かれてたメタスラ3はクソゲー クソなのはロカ様と旧軍ステージだけで他は最高だろ!
92 19/12/02(月)01:11:59 No.643243749
客観的評価としてのムズゲーとクソゲーの境界って結局のところその難しさを面白く感じる人が多いか少ないかでしかないと思うの
93 19/12/02(月)01:12:00 No.643243754
>詰めるとこ詰めても最終的に運要素が絡むのはだめ 麻雀とかクソゲーだよな
94 19/12/02(月)01:12:01 No.643243756
>ムズゲーがクソならフロムゲー全般がクソゲーになるがよろしいか 面白いクソゲーで良いと思う
95 19/12/02(月)01:12:01 No.643243757
ドラクエ2はデビルロードのメガンテさえなければ心折れなかったよ
96 19/12/02(月)01:12:04 No.643243768
>詰めるとこ詰めても最終的に運要素が絡むのはだめ それだと麻雀とかパズル系ほとんどクソって事にならない?
97 19/12/02(月)01:12:06 No.643243772
ドラクエ2はプレイヤースキルの及ばないところでクソだろうが!
98 19/12/02(月)01:12:08 No.643243781
神龍の謎はクソゲーじゃなくムズゲーだと思ってるよ 狼牙風風拳の当たり判定と兎人参化の倒し方と後半の隠し部屋の位置と月面をスムーズに移動することと運があればクリアできるもの
99 19/12/02(月)01:12:10 No.643243785
>たけしの挑戦状ですらクリアー出来るからムズゲーでクソゲーではないってなるぞこれ あれ上達とかないから当てはまらんぞ
100 19/12/02(月)01:12:11 No.643243792
ムズければクソでも許されると思ってるゲームが存在するのも事実なので… 操作性がクソなのは他がどんなに良くてもクソだと思う
101 19/12/02(月)01:12:11 No.643243794
クリアできないのが当たり前だったからどれだけムズくても大差なかった
102 19/12/02(月)01:12:18 No.643243809
ファミコン版FF2はクソゲー言われても仕方ない
103 19/12/02(月)01:12:25 No.643243828
>機動戦士ガンダム(実写)はムズゲーだぞ プレイスキル関係ないただの選択肢ゲーにそれを言うのは スレ画への当て付けにしても無理があるよ
104 19/12/02(月)01:12:30 No.643243840
考えたけどこの定義で満場一致でクソゲーってマインドシーカーくらいじゃないの…
105 19/12/02(月)01:12:31 No.643243841
>良く勘違いされてるけどドラクエ2は一応レベルを上げてれば先制ザラキ以外の負け筋はほぼなくなる >それでも負ける可能性がある以上バランスがおかしいのは確かだが それ限界近くまで上げるくらいでクリアレベル程度だとアトラスやら普通に落ちて死ぬぞ まぁクリアレベル程度だとドラゴンに炎吐かれまくっても普通にキツいけど
106 19/12/02(月)01:12:34 No.643243852
>それだと麻雀とかパズル系ほとんどクソって事にならない? クソ判定するとしても元のルールがあるならそっちがクソって事だし
107 19/12/02(月)01:12:35 No.643243854
オバQワンワンパニックはムズゲー…やっぱクソゲーじゃねえかなあれ…
108 19/12/02(月)01:12:35 No.643243856
>ムズゲーがクソならフロムゲー全般がクソゲーになるがよろしいか 実際大分クソよりなのは確か
109 19/12/02(月)01:12:35 No.643243857
正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし
110 19/12/02(月)01:12:38 No.643243868
>逆にこの定義でクソゲーって何になるんだよ… GB版トライゼノン
111 19/12/02(月)01:12:41 No.643243878
スペランカーは極まると終わりのないループゲーでやっぱりクソとなるらしいな
112 19/12/02(月)01:12:48 No.643243900
クリアして達成感があるのがムズゲー 意地でクリアしても虚無感しか残らないのがクソゲー
113 19/12/02(月)01:12:52 No.643243909
コンボイの謎ループ以外は自機と敵弾の判定でかい位で許容範囲かな… ループは流石に調べた
114 19/12/02(月)01:13:04 No.643243945
コンボイ楽しいかあれ…
115 19/12/02(月)01:13:08 No.643243959
>クソゲーなんて深く考えずに俺がクソだと思ったからで言ってるのが大半だと思う 普通はクソだと思ったら途中で辞めて分析なんてしないからな…
116 19/12/02(月)01:13:14 No.643243984
コンボイの謎の謎ってのはコンボイが誰に殺されたか調べてくれ!って意味だと聞いた 操作キャラはロディマスだかなんか
117 19/12/02(月)01:13:15 No.643243989
難しくても面白いゲームはちゃんと評価されてるので そうじゃないのはやっぱクソゲーっすよ
118 19/12/02(月)01:13:20 No.643244006
クリア不可ってゲームの歴史辿っても何本もないんじゃないか
119 19/12/02(月)01:13:21 No.643244008
ムズゲーは難易度高めに調整されてるだけだからプレイヤースキルあればクリア可能 クソゲーはバグ等によってクリアそのものができないようになっている って分け方だとこの世に出回ってるゲームはほぼ全部ムズゲーとかいうこの人が提唱するくくりに分類されちゃうな
120 19/12/02(月)01:13:23 No.643244016
破綻してるレベルの難易度はクソゲーだと思うよ こいつはデスクリムゾンもクリア自体は訓練積めばできるからクソゲーじゃないというのか
121 19/12/02(月)01:13:29 No.643244035
DQ2なんて当時の小学生でもクリアしてたしなあ
122 19/12/02(月)01:13:29 No.643244038
>スペランカーは極まると終わりのないループゲーでやっぱりクソとなるらしいな 地形や幽霊にも一切ひっかからず最終的には酸欠で死ぬからな
123 19/12/02(月)01:13:36 No.643244067
クソだと思った時点でそいつにとってクソゲーなのは事実だからな…
124 19/12/02(月)01:13:41 No.643244083
一番上もゲームが破綻しててもバグだらけでも 楽しめるだろって事にならない?
125 19/12/02(月)01:13:41 No.643244084
ドルアーガの塔はクソゲーだと思う エスパーでもないと独力クリアできないだろ
126 19/12/02(月)01:13:43 No.643244091
>ドラクエ2はプレイヤースキルの及ばないところでクソだろうが! 調整不足でバランス悪いんだからデバッグ不足でゲーム性破綻に分類していいと思う
127 19/12/02(月)01:13:48 No.643244105
>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし 操作難易度だけで言えばCeleste後半とかの方がずっとキツイ
128 19/12/02(月)01:13:51 No.643244113
むかしは難易度は高ければ高いほどいいって時代もあったんだよねえ イースがそれを否定してくれて本当によかった
129 19/12/02(月)01:13:54 No.643244123
>>クソゲーなんて深く考えずに俺がクソだと思ったからで言ってるのが大半だと思う >普通はクソだと思ったら途中で辞めて分析なんてしないからな… 好き嫌いの理由を分析するのは普通でしょ お前が何も考えてないだけ
130 19/12/02(月)01:13:55 No.643244128
ソウルシリーズはあれ2の調整見る限りプレイヤーが勝手にレベル制限とかして縛りプレイしてるだけって認識なんだよスタッフ レベル上げたいだけ上げてたらむしろヌルすぎるんじゃないかあれ
131 19/12/02(月)01:14:00 No.643244144
>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし アーマードコアやったことないやつのレス
132 19/12/02(月)01:14:09 No.643244174
>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし 今や高難易度の代名詞であるソウルシリーズでも2より前と2以降で大分差があるように見える
133 19/12/02(月)01:14:13 No.643244189
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
134 19/12/02(月)01:14:14 No.643244192
>仮面ライダー倶楽部は何日かファミコンつけっぱでクリアできたけど当時クリア出来た小学生いたのか 必死になって最高レベルまで育てたのにガラガランダに動き封じられてからの1撃死食らって心が折られた… あのゲーム性で事故ったら即死する可能性が絶対に残り続けるのはダメだって
135 19/12/02(月)01:14:16 No.643244195
>むかしは難易度は高ければ高いほどいいって時代もあったんだよねえ >イースがそれを否定してくれて本当によかった そうだね(ロマンシア)
136 19/12/02(月)01:14:18 No.643244204
スペランカーは落下死亡判定の分かりにくさが問題なだけで 操作感も良いしクソゲーではない
137 19/12/02(月)01:14:23 No.643244213
1ヶ月にソフト1本だけ買えるとかなら上達するまでやり込む気も起きるけど 今そんなペースじゃないからな
138 19/12/02(月)01:14:32 No.643244233
ゲームによるけどwizライクとかローグライクはむしろある程度の理不尽要素を期待しちゃうとこある
139 19/12/02(月)01:14:34 No.643244243
>コンボイ楽しいかあれ… 操作性は案外悪くない レスポンス早いし動きがもっさりしてないのはアクションゲーで重要な評価点だと思う ループは糞
140 19/12/02(月)01:14:47 No.643244273
重要な部分が練度でどうにかなるのはムズゲー 重要な部分が処理落ちやバグや仕様を含めて完全な運で左右されるのはクソゲー
141 19/12/02(月)01:14:49 No.643244282
バグでクリア不可ってなるとsteamで返金騒ぎになるようなインディーゲーとかになっちゃうな
142 19/12/02(月)01:15:09 No.643244335
難易度的にはクリアなんて無理だ勘弁してくれと思いつつ それでも撃ったり倒したり進んだりが楽しいから行けるところまで…となるゲームはある
143 19/12/02(月)01:15:10 No.643244338
制作者が調整不足だったと言ってるのでこの定義だとDQ2はクソゲーでは
144 19/12/02(月)01:15:12 No.643244343
難しくて面白いゲームもあれば簡単でつまらないゲームもある 難しさと面白さはあんまり関係ないんじゃないかな
145 19/12/02(月)01:15:19 No.643244360
コンテニューとか面セレクトが裏技なのは当時結構当たり前にあったな
146 19/12/02(月)01:15:21 No.643244364
コンボイの謎は当時のブラウン管でプレイする事でクソさの本当の体験が出来る 今の綺麗な液晶だと普通に弾見えるし
147 19/12/02(月)01:15:25 No.643244378
>操作キャラはロディマスだかなんか ウルトラマグナスです…
148 19/12/02(月)01:15:28 No.643244381
発売当初のオンライン繋いだ真っ黒なデモンズソウルはクソと言っていいと思う
149 19/12/02(月)01:15:32 No.643244392
バグでクリア不可とかはゲームじゃなけりゃリコール対象みたいなもんなんだから クソゲーとはまた別だわ
150 19/12/02(月)01:15:34 No.643244400
スレ画の分類だとX6はムズゲーになるのかな
151 19/12/02(月)01:15:38 No.643244410
みんながクソって言って盛り上がってるしクソゲーでよくない? レフトアライブとかそうじゃん 買ってなくても配信見てればあんなのクソゲーってわかるし
152 19/12/02(月)01:15:43 No.643244430
スペランカーはわかるけどコンボイは糞だとおもうわ…
153 19/12/02(月)01:15:45 No.643244439
「難しいが調整はされており」の中に 調整ミスってクソ難易度になったと明言されてるドラクエ2が入ってるのが笑える
154 19/12/02(月)01:15:47 No.643244443
運さえよければ楽できるゲームは良ゲーだけど 運がないとクリアできないゲームはクソゲーだと思う
155 19/12/02(月)01:15:51 No.643244453
>>操作キャラはロディマスだかなんか >ウルトラマグナスです… 二週目はロディマスになれる可能性もあるだろ!
156 19/12/02(月)01:15:51 No.643244455
スーパーモンキーは文句なしにクソゲーだと思う
157 19/12/02(月)01:15:53 No.643244462
>アーマードコアやったことないやつのレス ACはアセンの知識が8割以上じゃねーかな… 有名なラスジナとかも例えばOB使いこなさずともクリアできるし
158 19/12/02(月)01:15:54 No.643244469
粗製乱造されまくってた時期でもクリア可能であるって一線だけは守ってるよね
159 19/12/02(月)01:15:59 No.643244488
フリーダムウォーズはどれにも当てはまらないので単なる佳作 強いてあげるならストーリーの半端さと初期のコンテンツの貧弱さと無味乾燥なミニゲームか
160 19/12/02(月)01:16:01 No.643244502
海腹川背なんかは操作感の良さが全てってくらい動かして楽しい 楽しくなるまでに挫折できる難易度だが
161 19/12/02(月)01:16:02 No.643244506
クソゲーの代名詞であったアイディアファクトリーも今は昔か…
162 19/12/02(月)01:16:15 No.643244542
>それでも撃ったり倒したり進んだりが楽しいから行けるところまで…となるゲームはある 大半の人にとって弾幕STGとかはそれだと思う 本当に極め切った人なんてごく一部じゃないかな
163 19/12/02(月)01:16:20 No.643244552
>むかしは難易度は高ければ高いほどいいって時代もあったんだよねえ >イースがそれを否定してくれて本当によかった 否定しなかったジャンルはどうなったんだろうな
164 19/12/02(月)01:16:27 No.643244569
練度でどうにかなってもそれが面白くなきゃクソゲーだと思う ソウルシリーズも大分ギリギリというか人によってはってレベルだけど あれが人気出てから作られた後追いは更にひどいのがおおい
165 19/12/02(月)01:16:29 No.643244575
>アーマードコアやったことないやつのレス ACに精密な操作要求されるのってNBくらいじゃない…?あとは対戦とか 基本アセン知識ゲーでしょ
166 19/12/02(月)01:16:34 No.643244588
>粗製乱造されまくってた時期でもクリア可能であるって一線だけは守ってるよね 任天堂はそこらへん厳しくしてたような
167 19/12/02(月)01:16:39 No.643244608
調整云々で言うならウィズ系なんて全部クソになるし…
168 19/12/02(月)01:16:40 No.643244611
>>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >>いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし >アーマードコアやったことないやつのレス 俺別にアーマードコア苦にならないから結局クソゲーもムズゲーも主観でしか決められないんじゃないかな
169 19/12/02(月)01:16:40 No.643244613
>クソゲーの代名詞であったアイディアファクトリーも今は昔か… 何だタワー1万階登った俺に話でもあるのか
170 19/12/02(月)01:16:52 No.643244643
スペランカーはあの時代に洞窟探検ってだけで楽しかったよ
171 19/12/02(月)01:17:00 No.643244658
>否定しなかったジャンルはどうなったんだろうな STGでしょ格ゲーでしょ
172 19/12/02(月)01:17:03 No.643244667
練度高める繰り返しが多くの人に面白いと思われるかどうかだよ 作業ゲーと思われたらその時点でクソゲー認定される
173 19/12/02(月)01:17:06 No.643244676
>否定しなかったジャンルはどうなったんだろうな STGになった
174 19/12/02(月)01:17:09 No.643244685
作ってる側も思ったことは言って欲しいし抑圧して喜ぶのはファンだけだよ
175 19/12/02(月)01:17:17 No.643244702
モンハンdosはムズゲーですよね!
176 19/12/02(月)01:17:19 No.643244713
>重要な部分が練度でどうにかなるのはムズゲー >重要な部分が処理落ちやバグや仕様を含めて完全な運で左右されるのはクソゲー その定義だとスペクトラルタワーの10000階なんかもクソゲーじゃなくなるな
177 19/12/02(月)01:17:23 No.643244726
DeadCellsはクリアまでなら抜群の難易度調整なのに ハード1週目から難易度上昇曲線があまりにも極端すぎる…
178 19/12/02(月)01:17:30 No.643244751
忍者と東海道は難しかったけど楽しかったしずっとやってたな
179 19/12/02(月)01:17:31 No.643244753
>>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >>いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし >アーマードコアやったことないやつのレス 初代やったけどカラサワ担げばなんとかなるし… 改造人間になってラス面いったら快適すぎてちょっと感動した
180 19/12/02(月)01:17:35 No.643244767
スペランカーよりチャレンジャーの方がクソだと思ってるよ
181 19/12/02(月)01:17:36 No.643244769
>作ってる側も思ったことは言って欲しいし抑圧して喜ぶのはファンだけだよ ファンが喜べばそれでいいのでは…?
182 19/12/02(月)01:17:42 No.643244791
クリムゾンティアーズはクソゲー
183 19/12/02(月)01:17:46 No.643244801
>クソゲーの代名詞であったアイディアファクトリーも今は昔か… 正直キャラがかわいくなっただけでネプネプシリーズだって変わんねーよ
184 19/12/02(月)01:17:51 No.643244816
コンボイはあの微妙な捜査感が合う合わないなところがあるし
185 19/12/02(月)01:17:52 No.643244822
>フリーダムウォーズはどれにも当てはまらないので単なる佳作 >強いてあげるならストーリーの半端さと初期のコンテンツの貧弱さと無味乾燥なミニゲームか あれはキャラメイクと雰囲気以外全部ダメだったマジのクソゲーじゃねえか
186 19/12/02(月)01:17:58 No.643244837
>狼牙風風拳の当たり判定と兎人参化の倒し方と後半の隠し部屋の位置と月面をスムーズに移動することと運があればクリアできるもの 体力最大250以上しながら何とか進めてもクリア出来るかどうかはどんどん少なくなっていくカプセルの中からケーキを上手いこと引けるか次第ってのは流石にどうなんだよ! 宇宙進出後の体力の減り方がおかしすぎるんだよアレ…
187 19/12/02(月)01:18:05 No.643244854
>作ってる側も思ったことは言って欲しいし抑圧して喜ぶのはファンだけだよ ファン以外のやつがケチつけてくるのってどうでもよくない?
188 19/12/02(月)01:18:18 No.643244894
世間的評価微妙ゲー俺の中で良ムズゲーって言われたら サイコブレイクかなぁ
189 19/12/02(月)01:18:25 No.643244916
>DeadCellsはクリアまでなら抜群の難易度調整なのに >ハード1週目から難易度上昇曲線があまりにも極端すぎる… 操作性とかアクションの爽快感おか滅茶苦茶良いのにシレンの全部即降り推奨みたいなプレイがベストになるの悲しすぎる
190 19/12/02(月)01:18:27 No.643244922
隻狼とかかなり難しいけど死にまくるうちに上達を実感できるし 負けたのも自分が悪いって思えるバランスなのがすごかった
191 19/12/02(月)01:18:31 No.643244930
調整不足だろうが何だろうがドラクエ2は面白いかったしなぁ
192 19/12/02(月)01:18:36 No.643244947
>>作ってる側も思ったことは言って欲しいし抑圧して喜ぶのはファンだけだよ >ファン以外のやつがケチつけてくるのってどうでもよくない? はっきり言うと信者ってことだよ
193 19/12/02(月)01:18:49 No.643244975
>スーパーモンキーは文句なしにクソゲーだと思う あれ完全自力でクリアした人はどうかしてると思うわ でもスレ画の定義だとムズゲーになりそうだ
194 19/12/02(月)01:18:54 No.643244998
ACの魔界村はともかくFCの魔界村はちょっと…
195 19/12/02(月)01:18:56 No.643245004
うわ 信者とか言い出した
196 19/12/02(月)01:18:58 No.643245014
この定義ならFallout 76はクソゲーだな
197 19/12/02(月)01:18:58 No.643245016
>プレイスキル関係ないただの選択肢ゲーにそれを言うのは >スレ画への当て付けにしても無理があるよ あれって総当たりじゃ駄目でタイミング見て進めなきゃ駄目じゃなかったっけ…?
198 19/12/02(月)01:19:00 No.643245022
アンサガみたいに説明不足だけどシステムわかると普通に面白いタイプのゲームは?
199 19/12/02(月)01:19:05 No.643245034
>STGでしょ格ゲーでしょ 格ゲーはゲーム自体は簡単になってると思うけどな… 対戦だから強い人が増えて勝つのが難しくなってるってだけで
200 19/12/02(月)01:19:11 No.643245049
忍者はノックバックぐらいだったよ不満点
201 19/12/02(月)01:19:22 No.643245069
アーマードコアは操作性というかコントローラーのせいじゃないかな 3系辺りまでLRで横移動上下視点だったし
202 19/12/02(月)01:19:23 No.643245074
死んだあとのコンテニューのしやすさでも大きく変わるな 死んで覚えるゲームなのにリトライポイントが遠すぎるとか精神が破壊される ファミコン時代だとセーブ機能そのものがなかったりするからなおさら
203 19/12/02(月)01:19:33 No.643245104
ゲーム性が破綻して無ければクソゲーじゃないという定義には賛同しかねるなあ
204 19/12/02(月)01:19:39 No.643245123
>あれはキャラメイクと雰囲気以外全部ダメだったマジのクソゲーじゃねえか 操作性は良かったよ あれで敵AIと調整がマトモだったら化けたと思う
205 19/12/02(月)01:19:43 No.643245133
>あれはキャラメイクと雰囲気以外全部ダメだったマジのクソゲーじゃねえか 画像の定義見直して見ろって 別にクリア不能でもゲーム性破綻でもない
206 19/12/02(月)01:19:50 No.643245146
結構最近になってようやくクリア報告が上がったのはエルナークの財宝だっけか
207 19/12/02(月)01:19:53 No.643245157
>死んだあとのコンテニューのしやすさでも大きく変わるな ムズゲーがクソゲーに変わるのはここだよなぁ
208 19/12/02(月)01:19:54 No.643245159
>アンサガみたいに説明不足だけどシステムわかると普通に面白いタイプのゲームは? スルメゲー
209 19/12/02(月)01:20:11 No.643245195
格ゲーはSTGと並べるほど今死に体じゃないぞ 全盛期くらいの盛り上がりじゃないとダメっていうのなら知らんが
210 19/12/02(月)01:20:17 No.643245212
フリウォはアップデートでだいぶまともになったと聞いたけど面倒でやる気になれなかったな
211 19/12/02(月)01:20:20 No.643245226
怒鳴り声でスペランカー死んでるの好き
212 19/12/02(月)01:20:21 No.643245227
>スペランカーよりチャレンジャーの方がクソだと思ってるよ 1面が楽しいから全て許せる
213 19/12/02(月)01:20:35 No.643245257
ゲーム性が破綻してなかったりバグがなくても遊んでて虚無になるゲームはあるよね
214 19/12/02(月)01:20:39 No.643245264
格闘ゲームは対戦以外も充実してきたからなあ
215 19/12/02(月)01:20:40 No.643245267
>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし 死に覚えゲーで 体で覚えると事故以外まず死なないしな
216 19/12/02(月)01:20:47 No.643245287
この人の定義がこれなのであって他の人も自分なりの定義でクソゲーって言ってるだけなので誤解もクソもないと思う
217 19/12/02(月)01:20:49 No.643245298
>大半の人にとって弾幕STGとかはそれだと思う >本当に極め切った人なんてごく一部じゃないかな 廃人向けの動画が広まってイメージ悪いけど弾幕STGは優しいんだよ…
218 19/12/02(月)01:20:56 No.643245312
運要素も不利になれどそれを勘と反応でカバーする面白さもあるしな >マインドシーカー テメーは駄目だ
219 19/12/02(月)01:20:57 No.643245316
アーマードコアは極稀に運ゲーがあるけど(NPCの動き次第でクリアランク違ってくるとか)そんなの片手で数えるほどだし 基本適切な機体組んで行けば難易度抑えられると思う
220 19/12/02(月)01:21:05 No.643245340
>結構最近になってようやくクリア報告が上がったのはエルナークの財宝だっけか 属性を丁度中間にしとけば大丈夫ってのが本当に永らく発見されなかったからな…
221 19/12/02(月)01:21:06 No.643245348
>格ゲーはSTGと並べるほど今死に体じゃないぞ >全盛期くらいの盛り上がりじゃないとダメっていうのなら知らんが 熱帯と配信のおかげで息を吹き返したよね 最新作ならいつでも対戦出来るとか最高の時代過ぎる
222 19/12/02(月)01:21:26 No.643245400
やっぱクソゲーといえばSTERLESSだろ
223 19/12/02(月)01:21:33 No.643245413
逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな
224 19/12/02(月)01:21:35 No.643245423
>結構最近になってようやくクリア報告が上がったのはエルナークの財宝だっけか あれも発売13年後に攻略法が見つかったって騒いでたけど誰も報告してなかっただけなのではと思わんでもない
225 19/12/02(月)01:21:36 No.643245430
>アンサガみたいに説明不足だけどシステムわかると普通に面白いタイプのゲームは? 説明書で基本操作が説明不足なゲームなんて初めてだった
226 19/12/02(月)01:21:41 No.643245441
>結構最近になってようやくクリア報告が上がったのはエルナークの財宝だっけか 攻略が広まったのがここ10年ってだけでクリア自体は00年代に既にされてるよ
227 19/12/02(月)01:21:52 No.643245472
>廃人向けの動画が広まってイメージ悪いけど弾幕STGは優しいんだよ… 弾幕以前の横スクSTGとか難易度ヤバイよね…
228 19/12/02(月)01:21:56 No.643245477
格ゲーは否定しなかった先の体制作ろうとする動きがあってある程度形にもなってるだろうし
229 19/12/02(月)01:21:57 No.643245479
ダメだった部分を繰り返しで覚えて突破出来るんならいいんだけど そこに到達するまでの長い道のりまでやり直しとかになるとクソになる
230 19/12/02(月)01:21:57 No.643245483
ファンじゃない人間の方がファンより多いんだから作る側からしたらむしろファンの意見の方がいらねえだろ もうシリーズのファンだけ買ってくれればいいみたいな先細りしてるタイトルでもない限り
231 19/12/02(月)01:21:58 No.643245484
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな レベルを上げて物理で殴れ!
232 19/12/02(月)01:21:58 No.643245485
アーマードコアってあるステージまでに金貯めてないと詰むってシーンに何回か遭遇したから 世間的にはクソゲーという気もする
233 19/12/02(月)01:21:59 No.643245489
STGもインディーズで細々と生きてる印象あるな
234 19/12/02(月)01:22:00 No.643245491
>熱帯と配信のおかげで息を吹き返したよね >最新作ならいつでも対戦出来るとか最高の時代過ぎる なんなら別に対戦しなくていいしな ギルティギアなんて画面見てるだけでいい
235 19/12/02(月)01:22:01 No.643245498
>アンサガみたいに説明不足だけどシステムわかると普通に面白いタイプのゲームは 3周くらいクリアしないとシステム理解できないのは一般的にクソゲーの領域だと思うよ…
236 19/12/02(月)01:22:04 No.643245505
>最新作ならいつでも対戦出来るとか最高の時代過ぎる 対戦ありきの場合相手の有無は死活問題だからな…
237 19/12/02(月)01:22:15 No.643245533
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな FCのさんすうゲームとか?
238 19/12/02(月)01:22:20 No.643245547
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな 簡単すぎてソシャゲのタップゲーみたいになってる虚無なやつとかあった気がする 例が出ないが
239 19/12/02(月)01:22:32 No.643245576
>廃人向けの動画が広まってイメージ悪いけど弾幕STGは優しいんだよ… 自機の当たり判定小さいから割と避けられて初心者でもプレイするの間違えなければ結構楽しいよね
240 19/12/02(月)01:22:32 No.643245579
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな Big Rigs
241 19/12/02(月)01:22:35 No.643245582
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな 有名どころでもパーフェクトクローザーとかプロゴルファー猿とか
242 19/12/02(月)01:22:40 No.643245593
結局のとこその高い難易度を楽しめたか否かってとこが重要で 逆にこの人がこれは破綻した難易度!常人にはクリア不可能の苦行だからクソゲー!って主張しても いや俺はクリアできたし楽しめたよお前のプレイヤースキルのなさを認めろよって言われる場合だってあるわけで
243 19/12/02(月)01:22:43 No.643245602
>操作性は良かったよ >あれで敵AIと調整がマトモだったら化けたと思う イバラがクソすぎてアクションもダメダメだったけど別のゲームの話してない?
244 19/12/02(月)01:22:52 No.643245627
たとえばWiiのプロゴルファー猿とか 目立ったバグもなくしっかり仕様通りに作られてるにも関わらず凄まじいボリュームのなさでクソゲー判定喰らってたけど スレ画の定義だとバカゲーの範囲になっちまわない?
245 19/12/02(月)01:22:52 No.643245633
大体のゲームの目的ってプレイヤーに操作性やクリアの快感を与えることだから難易度が高くてクリアできないプレイヤーからしたらゲームとしての破綻に感じてクソゲー認定に繋がるんだよな
246 19/12/02(月)01:22:55 No.643245648
ムズゲーでもクリアできないでも面白いゲームはあるんだよ 客観的にみれないタイプのゲームオタクは少し考えろ
247 19/12/02(月)01:22:55 No.643245649
ファミコンでフレームガッタガタなのにアクションやらせるのはクソゲーと断じていい 魔界村はクソ
248 19/12/02(月)01:23:11 No.643245704
昔のSTGはマジで容赦なく死ぬ イメージファイトが名作とか嘘だろ
249 19/12/02(月)01:23:18 No.643245724
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな GBの小児向けのキャラゲーとか簡単なのに操作がもっさりしてて苦痛を感じるゲーム多かったと思う
250 19/12/02(月)01:23:18 No.643245727
>弾幕以前の横スクSTGとか難易度ヤバイよね… フルパワーアップすると逆にクリア出来なくなるからよ… ランク上げるんじゃねぇぞ…
251 19/12/02(月)01:23:32 No.643245768
>対戦ありきの場合相手の有無は死活問題だからな… プレイヤー中の3割ぐらいだっけ対戦頑張るの
252 19/12/02(月)01:23:39 No.643245784
何も考えず脳筋プレイでもクリア出来るぐらいのゲームじゃないと なんでもクソゲーっていう人はたまにいる
253 19/12/02(月)01:23:49 No.643245805
お姉チャンバラZカオスは超絶クソだったよ 画面外からダウン確定ビームでひたすらお手玉されるよ
254 19/12/02(月)01:23:52 No.643245819
プリニーすらムズゲーじゃないらしくてビックリ… 死ぬほどクリアに苦労したのに…
255 19/12/02(月)01:23:54 No.643245824
アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする
256 19/12/02(月)01:23:58 No.643245836
覚え要素が強いのはまたプレイスタイルが違ってくるから…
257 19/12/02(月)01:24:03 No.643245846
コンボイってコツ覚えれば楽々!みたいなゲームだっけ?
258 19/12/02(月)01:24:15 No.643245877
>>対戦ありきの場合相手の有無は死活問題だからな… >プレイヤー中の3割ぐらいだっけ対戦頑張るの 格ゲーなら一割切ってただろ 真面目にってつけると更に少ない
259 19/12/02(月)01:24:16 No.643245880
>魔界村はクソ 見た目に全振りした結果力尽きたと言っていい…
260 19/12/02(月)01:24:23 No.643245908
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな 全編が動画見てQTEするだけのやつとか
261 19/12/02(月)01:24:25 No.643245912
なんでもパターンも味気ないから気合い避け出来るかどうかは大事
262 19/12/02(月)01:24:26 No.643245917
>>弾幕以前の横スクSTGとか難易度ヤバイよね… >フルパワーアップすると逆にクリア出来なくなるからよ… >ランク上げるんじゃねぇぞ… 一般的にはランク調整自爆ゲーでクソなのにコアなファンが付いてる焼き鳥するSTGが謎すぎる…
263 19/12/02(月)01:24:26 No.643245919
>プリニーすらムズゲーじゃないらしくてビックリ… >死ぬほどクリアに苦労したのに… 初めて聞いた… あれめっちゃ難しかった記憶あるんだが
264 19/12/02(月)01:24:30 No.643245932
そもそも見た目に反してなんか俺スゲーことしてる!!を味わってもらう生み出されたのが弾幕だから それまでが高速弾の狙い撃ち系だったわけでね…
265 19/12/02(月)01:24:37 No.643245947
>自機の当たり判定小さいから割と避けられて初心者でもプレイするの間違えなければ結構楽しいよね そんなことより私は得点アイテムがジャラジャラ出る方が楽しい 弾も増えたけどアイテムも増えたんだ
266 19/12/02(月)01:24:39 No.643245953
>昔のSTGはマジで容赦なく死ぬ >イメージファイトが名作とか嘘だろ 復帰難しい系のSTGはコンティニューする奴少ないだろうに良くインカム稼げてたよな…って今やると思う
267 19/12/02(月)01:24:39 No.643245957
アーク1は短さが問題だった覚えが 変わりに2がめっちゃ長いが
268 19/12/02(月)01:24:40 No.643245958
>アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする クソゲー要素なんかある…?
269 19/12/02(月)01:24:41 No.643245960
ここ10年で買ったゲームの中で何だこのクソみたいなゲームはと感じたのはACERぐらいだな…
270 19/12/02(月)01:24:41 No.643245962
マリオ2はあれを2として出そうという魂胆がクソ
271 19/12/02(月)01:24:44 No.643245974
レベル上げしたら詰んだミンサガはクソ クリアしたら超楽しかったけど
272 19/12/02(月)01:24:53 No.643245997
>クソゲーじゃなくてムズゲーなんだよ!って言いたい作品ある? 仁王2 殆どの打点が妖怪状態で占められててクソじゃなくてちゃんと作ってるのはわかるんだけどこれはクソだってなる不思議な体験版だった お前の作ったゲームやるの息苦しいよってはじめて真面目に思った気がする
273 19/12/02(月)01:24:57 No.643246011
>>弾幕以前の横スクSTGとか難易度ヤバイよね… >フルパワーアップすると逆にクリア出来なくなるからよ… >ランク上げるんじゃねぇぞ… なんで団長口調なんだよ団長
274 19/12/02(月)01:24:58 No.643246012
>アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする 単体だとまあね 続編ありき過ぎて今出したら絶対にウケない
275 19/12/02(月)01:25:04 No.643246026
>レベルを上げて物理で殴れ! RPGとかはむしろこれが出来ないと面白くないって層も根強いからどうだろ
276 19/12/02(月)01:25:12 No.643246044
>コンボイってコツ覚えれば楽々!みたいなゲームだっけ? パターンさえわかってれば可能でアドリブでやるとまず無理というSTG的なバランスだな
277 19/12/02(月)01:25:13 No.643246046
>コンボイってコツ覚えれば楽々!みたいなゲームだっけ? 全然 ロクにパターンねぇもん
278 19/12/02(月)01:25:19 No.643246061
>たとえばWiiのプロゴルファー猿とか >目立ったバグもなくしっかり仕様通りに作られてるにも関わらず凄まじいボリュームのなさでクソゲー判定喰らってたけど >スレ画の定義だとバカゲーの範囲になっちまわない? この人は把握してないのか分類してないけど虚無ゲーというものがあるんだ 遊んでも一ミリも楽しくなくて中身無くて本当に虚無しか残らないやつ
279 19/12/02(月)01:25:22 No.643246067
STGは話が自然にアケになるなホントに
280 19/12/02(月)01:25:24 No.643246071
>正直フロムゲーってそんなに難しくないと思う >いや難しくないとまで言うと語弊があるかもだけどシビアな操作だとかそこまで要求されないし armsの朧…
281 19/12/02(月)01:25:25 No.643246073
フリーダムウォーズスレか いやゴメンやっぱクソだわ。楽しいけど
282 19/12/02(月)01:25:25 No.643246074
楽しめてない人の根性がひん曲がってる場合もあるかなぁ
283 19/12/02(月)01:25:35 No.643246090
>コンボイってコツ覚えれば楽々!みたいなゲームだっけ? まぁ開幕でほぼ見えない弾で即殺ってのが注目されがちだけど その辺慣れればまぁそこそこ普通のSTGかもしれない でも個人的にはその辺考慮した上でもあんまりおもしろくないと思う
284 19/12/02(月)01:25:40 No.643246099
>イバラがクソすぎてアクションもダメダメだったけど別のゲームの話してない? 荊アクションはいい要素だった 張り付きからの溶断もテイクダウンも他のゲームで採用してくれないので無二になってるのが辛い
285 19/12/02(月)01:25:46 No.643246112
アークザラッドは100回話しかけると手に入るアイテムとかはクソ
286 19/12/02(月)01:25:46 No.643246113
レフトアライブ楽しいにゃん♪
287 19/12/02(月)01:25:53 No.643246127
難しくても面白いゲームはある ムズゲー=プレイヤースキルが足りない はやめろ
288 19/12/02(月)01:26:03 No.643246153
バンゲリングベイなんかよくできてると思うんだよ
289 19/12/02(月)01:26:05 No.643246157
>復帰難しい系のSTGはコンティニューする奴少ないだろうに良くインカム稼げてたよな…って今やると思う それが当時流行のゲームやる人たちのステータスだった そこは時代によってコロコロ変わるからね
290 19/12/02(月)01:26:06 No.643246159
シナリオ進行がランダムなゲームは勘弁してほしい 行きたいルートを引き当てるまで何度もリセット…
291 19/12/02(月)01:26:07 No.643246163
アーク1は仲間少なくて短いせいで容量あるのか 演出が全体的にかなり凝ってたね 2で簡素化されてええーてなった覚えある
292 19/12/02(月)01:26:14 No.643246182
アームズのフロムゲーなんざ当時やってた俺ですら殆ど覚えてねぇわ 難しいということは記憶にある
293 19/12/02(月)01:26:36 No.643246233
遊び始めのころも慣れても楽しくないのはクソゲーでいいと思う
294 19/12/02(月)01:26:38 No.643246237
>レフトアライブ楽しいにゃん♪ 俺これ言ってる奴嫌い
295 19/12/02(月)01:26:38 No.643246239
>STGは話が自然にアケになるなホントに だから死んだ STGは難易度云々じゃなくて家庭用の導線作れなかったのが致命的なんだ
296 19/12/02(月)01:26:40 No.643246247
マリオ2とか難しいけど面白いよね
297 19/12/02(月)01:26:44 No.643246261
コンボイの謎は弾がクソとか置いといて難しさが面白さに直結しないし土台があんまりいいとは思えないからクソゲーでいいと思う
298 19/12/02(月)01:26:44 No.643246262
>RPGとかはむしろこれが出来ないと面白くないって層も根強いからどうだろ 大量の属性とその相性が設定されてるにも関わらず意味がほとんどなくて >レベルを上げて物理で殴れ! 一択なゲームはクソゲーだと思うんだ…
299 19/12/02(月)01:26:45 No.643246264
>>アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする >クソゲー要素なんかある…? 楽しんだ覚えがあるけど2の存在知らないとEDが歯切れ悪いとか…?
300 19/12/02(月)01:26:47 No.643246271
全部ムズゲーで片づけられるならMMOの絆コンテンツとか全部ムズゲーで片づけて良いかな?
301 19/12/02(月)01:26:47 No.643246272
難しいって言うと 「お前アンチだろ」 「誰でも上位プレイヤーまでは行けるでしょ」 「本当にプレイした?」 って言われる
302 19/12/02(月)01:26:53 No.643246295
プリニーはムズいよね…
303 19/12/02(月)01:27:18 No.643246360
>アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする ボリュームの薄さは当時の時点で言われまくってたな
304 19/12/02(月)01:27:18 No.643246361
死に覚え系は嫌いな人本当に嫌いだからなあ 事前にその攻撃が来ることわかってないと絶対対応出来ないタイプのゲームはその時点でクソって友達がいるわ
305 19/12/02(月)01:27:22 No.643246369
FC魔界村は透明な敵に殺されるからな…
306 19/12/02(月)01:27:25 No.643246376
昔のゲーム全般に言えるけどゲームオーバーで最初からになるのがきついんだよな コンボイはそれが極まってる
307 19/12/02(月)01:27:30 No.643246386
レベルデザインの失敗とあえてそういう風にしてるのかの見分けが難しい世界だ…
308 19/12/02(月)01:27:33 No.643246393
まあクソ短い……なんだこの終わり……てはなったよアーク1 べつにクソてほどでもないが
309 19/12/02(月)01:27:34 No.643246397
雷電とか暇つぶしにやってたリーマンの皆さんが皆クリアしたとは思えないんだけど 撃つ落とす爆発するのリアクションが良く出来すぎててヒットしたのにすごく納得がいく
310 19/12/02(月)01:27:38 No.643246405
>そんなことより私は得点アイテムがジャラジャラ出る方が楽しい >弾も増えたけどアイテムも増えたんだ ぐわんげとかギガウィングとかいいよね
311 19/12/02(月)01:27:39 No.643246406
まずチーニンはお前のゲーム息苦しいよ…ってなりがちだと思う 逆に世間だとムズゲー扱いだけど抜け道ガッバガバなのはソウル系 だいたいなんかクソ強いのがある
312 19/12/02(月)01:27:40 No.643246409
>事前にその攻撃が来ることわかってないと絶対対応出来ないタイプのゲームはその時点でクソって友達がいるわ リトライ性にもよるやろそれ
313 19/12/02(月)01:27:40 No.643246413
プレイしてて楽しくないムズゲーはクソゲー扱いで十分だよね…
314 19/12/02(月)01:27:44 No.643246428
>バンゲリングベイなんかよくできてると思うんだよ あの独特の操作に慣れるかどうかが大きいと思う 慣れると動かしてるだけで面白いんだけどね
315 19/12/02(月)01:27:51 No.643246444
邪聖剣ネクロマンサーみたいなどれだけレベル上げて準備整えても 技術とか戦略とか抜きに詰む時はどうやっても詰むコマンド式RPGは勘弁してほしい
316 19/12/02(月)01:27:52 No.643246449
少なくともソウルシリーズとかは簡単な部類なのにそれを難しいとか言う人がクソゲーとか言ってる印象しかない ネット見たら発売数日でクリアできてる人いくらでもいるし
317 19/12/02(月)01:28:03 No.643246466
>全部ムズゲーで片づけられるならMMOの絆コンテンツとか全部ムズゲーで片づけて良いかな? 自分の腕以外の要素が絡むとそれはもう別の話にした方がいいと思う
318 19/12/02(月)01:28:11 No.643246480
>レフトアライブ楽しいにゃん♪ 「バグや不具合に頼らないストロングスタイルのクソゲー」っていう「」の評好き
319 19/12/02(月)01:28:13 No.643246488
なんでってくらい下手糞な人もいてそういう人の救済措置があったりするけどそういうのあると怒る人いるんだよなあ
320 19/12/02(月)01:28:14 No.643246493
俺なんて片手が判事だから大抵のアクションゲームは糞ゲーになっちまうぜ 楽しいけど
321 19/12/02(月)01:28:15 No.643246495
FC魔界村はアケ魔界やっちゃうとどうやってもフォロー出来ない
322 19/12/02(月)01:28:15 No.643246500
スペランカーはロープの上り下りが命がけすぎる
323 19/12/02(月)01:28:19 No.643246514
プリニーとか魔界村とかショベルナイトはさ ジャンプの挙動が難しい理由の半分くらい締めてるよ
324 19/12/02(月)01:28:21 No.643246520
アーク1は当時ですらボリュームスッカスカと言われてた 1&2でやると全然気にならない
325 19/12/02(月)01:28:24 No.643246531
>少なくともソウルシリーズとかは簡単な部類なのにそれを難しいとか言う人がクソゲーとか言ってる印象しかない >ネット見たら発売数日でクリアできてる人いくらでもいるし 今時発売数日でクリア出来ないゲームなんてあるの…?
326 19/12/02(月)01:28:32 No.643246557
スレ画のムズゲーはこのアニメは原作通りじゃないけどちゃんと見れば面白いし 原作レイプの一言で終わらせるなに通ずるものがあるな
327 19/12/02(月)01:28:35 No.643246565
>まずチーニンはお前のゲーム息苦しいよ…ってなりがちだと思う ちゃんと作ってるのは結構やってて見えてくるから頭ごなしに貶し散らせないのがね お前が合わないだけじゃないのそれって言われても否定できん正直
328 19/12/02(月)01:28:39 No.643246573
>事前にその攻撃が来ることわかってないと絶対対応出来ないタイプのゲームはその時点でクソって友達がいるわ まぁ初見殺しは普通はクソ要素としか受け取られんよ 公式で死に覚えゲーですとか謳ってるなら別だけど
329 19/12/02(月)01:28:42 No.643246583
スパロボIMPACTはどうやってボスを撃墜するか詰将棋的な面白さがあると思うんですよ
330 19/12/02(月)01:28:48 No.643246594
単純に難易度が高い 操作性が悪い でムズゲーの判定がされるけど後者はクソゲーと呼んでいいよ
331 19/12/02(月)01:28:51 No.643246601
死にそうになるけどなんとか切り抜けられる ってのが理想の難易度で 余裕すぎたり死にすぎたりするのは単なる難易度調整のミスだと思う
332 19/12/02(月)01:28:51 No.643246602
Rタイプ初代は死に覚えで対処できるけらまだ許せるけど 続編は間違いなく糞ゲーの部類じゃないかな…
333 19/12/02(月)01:28:56 No.643246614
アーク1のラストとか色々と結構びっくりしたんだけどな やっぱ短さがネックだよねあれ
334 19/12/02(月)01:29:07 No.643246652
フリスビーで遊ぶことも出来ないからマジで虚無と言われたwiiウェア版の人生ゲーム…
335 19/12/02(月)01:29:10 No.643246660
>死に覚え系は嫌いな人本当に嫌いだからなあ >事前にその攻撃が来ることわかってないと絶対対応出来ないタイプのゲームはその時点でクソって友達がいるわ 演出とかストーリー凝ってるゲームだと 楽しいゲーム体験をしてるって気分よりもストーリー体験を邪魔されてるって気持ちの方が強くなる
336 19/12/02(月)01:29:11 No.643246661
>少なくともソウルシリーズとかは簡単な部類なのにそれを難しいとか言う人がクソゲーとか言ってる印象しかない >ネット見たら発売数日でクリアできてる人いくらでもいるし あの辺は慣れと調整がしっかりしてるのがでかい フォロワーで同じくしっかりした作りのフォールンジェダイは セキロウやったからかなんかスラスラ行った
337 19/12/02(月)01:29:19 No.643246682
アイテムジャラジャラは弾幕と同時期に始まったSTGの主要素の一つだよね 増えまくった敵弾いじりの結果生まれるべくして生まれた感じの
338 19/12/02(月)01:29:22 No.643246690
STGの家庭用はコンティニュー連打でクリアして 「ボリュームのないゲームだったな、これ何が楽しいん?」って人が生まれたりするからな…
339 19/12/02(月)01:29:22 No.643246692
>なんでってくらい下手糞な人もいてそういう人の救済措置があったりするけどそういうのあると怒る人いるんだよなあ 救済措置がDLCでも怒る人居るよね
340 19/12/02(月)01:29:37 No.643246728
>俺なんて片手が判事だから大抵のアクションゲームは糞ゲーになっちまうぜ やっぱシミュとか両手でのアクションが求められないゲームの方がプレイ頻度多い?
341 19/12/02(月)01:29:40 No.643246734
まず「調整はされており」の部分が個人差すぎる
342 19/12/02(月)01:29:46 No.643246746
ゲームバランスが悪いという意味ではディスガイア系列はクソ
343 19/12/02(月)01:29:49 No.643246755
ガイアセイバーの虚無っぷりはちょっとビビる
344 19/12/02(月)01:29:55 No.643246764
>今時発売数日でクリア出来ないゲームなんてあるの…? ないよ 一部のへたくそとかが仕事がーとか言っていいわけしてるのがムカつく 休めよ
345 19/12/02(月)01:30:05 No.643246794
>ちゃんと作ってるのは結構やってて見えてくるから頭ごなしに貶し散らせないのがね >お前が合わないだけじゃないのそれって言われても否定できん正直 なんでそれで終われないの?
346 19/12/02(月)01:30:11 No.643246810
>事前にその攻撃が来ることわかってないと絶対対応出来ないタイプのゲームはその時点でクソ 最近ローグライクでそれやってクソクソ言われまくったMISTOVERってゲームがあったな
347 19/12/02(月)01:30:13 No.643246817
>撃つ落とす爆発するのリアクションが良く出来すぎててヒットしたのにすごく納得がいく シンプルなジャンルは基本的な部分の作り込みがすごい大事なんだ マジでSTGはBGMと効果音酷いとやる気無くすからね
348 19/12/02(月)01:30:22 No.643246837
チンチロリンはムズゲー?
349 19/12/02(月)01:30:36 No.643246869
>スパロボIMPACTはどうやってボスを撃墜するか詰将棋的な面白さがあると思うんですよ 熟練度取得に後の合流に向けた改造まで必要な未来予知が必要なタイトル来たな… ダイターンはともかく飛影のメンツそんな気合い入れて改造しねぇよ!
350 19/12/02(月)01:30:36 No.643246870
例えばソウルシリーズのボスってモンハンの大型と比較したらもう 比べもんにならないくらい簡単なのよね というか俺ずっと不思議なんだけど何でモンハンあんなプレイする人多いんだろ
351 19/12/02(月)01:30:37 No.643246871
クソゲー言われて納得いかなかったのは64版のバス釣りNo1かなぁ あれはリアルなバス釣りに可能な限り寄せてるゲームだからちゃんと考えてやらないとマジで釣れないんだ (勿論それでも現実のバス釣りよりは全然釣れるけど) 一匹もバスが釣れない!クソゲー!みたいなレビュー見たときは悲しかったよ
352 19/12/02(月)01:30:57 No.643246924
>まず「調整はされており」の部分が個人差すぎる どうしても気に入った気に入らないの話になるよねこれ 個人的な話だとデモンズは好きだけどダクソは嫌いみたいな
353 19/12/02(月)01:30:58 No.643246927
>なんでそれで終われないの? 息苦しいからだ
354 19/12/02(月)01:31:00 No.643246929
>今時発売数日でクリア出来ないゲームなんてあるの…? 今の時代ならドルアーガクラスでも数日でクリア報告上がりそう
355 19/12/02(月)01:31:04 No.643246938
ドルアーガの塔は本当に名作なんですか?
356 19/12/02(月)01:31:04 No.643246939
クソゲー好きは主張もクソだな
357 19/12/02(月)01:31:13 No.643246959
ロックマンX6は雑魚とステージがクソ理不尽なとこあるけどなんかさくさくリトライできたりするのでずっと続けてしまってた
358 19/12/02(月)01:31:14 No.643246961
対処できるかどうかにもプレイヤースキルがあるからなー
359 19/12/02(月)01:31:16 No.643246970
結局クソゲーなんて下手くその言い訳なんだよな
360 19/12/02(月)01:31:16 No.643246972
高橋名人ってそんなに難しかったっけ?
361 19/12/02(月)01:31:17 No.643246977
>>アーク1とか割とクソゲー扱いだった気がする >クソゲー要素なんかある…? 十周ぐらいやったけど1だけ見たらバグ多いし一周40分ぐらいで終わるし5800円ぐらいしたしでクソゲー言われても仕方ないと思うよ
362 19/12/02(月)01:31:23 No.643246992
IFのスペクトラルシリーズはキャラと世界観は大好きなんだがシステムがな…
363 19/12/02(月)01:31:25 No.643246996
まあテイルズとか女人気高いけど普通に難易度高いのあるし できないから動画把握したとか言う人いくらでも見た覚えあるわ 難易度下げればいい気がするけど
364 19/12/02(月)01:31:29 No.643247006
>STGの家庭用はコンティニュー連打でクリアして >「ボリュームのないゲームだったな、これ何が楽しいん?」って人が生まれたりするからな… RPG的要素入りに早めに手を出してうまく行かなくてずっと路線捨てちゃった感が… GBAの頃のトイロボフォースとかその路線で手堅く纏めてあったと思うけど
365 19/12/02(月)01:31:30 No.643247008
ソウルシリーズが難しいって言われるのはクリアが大変なんじゃなくて死ぬ事が多いのを指して言ってるんだと思うが 何を持って難しいとするのかの基準も人によるというか
366 19/12/02(月)01:31:30 No.643247009
>演出とかストーリー凝ってるゲームだと >楽しいゲーム体験をしてるって気分よりもストーリー体験を邪魔されてるって気持ちの方が強くなる いわゆるJRPGでそれはすごい感じる 1回全滅しただけで起動しなくなっちゃうわ俺
367 19/12/02(月)01:31:35 No.643247018
そんなことよりEDFやろうぜ
368 19/12/02(月)01:31:35 No.643247021
>今時発売数日でクリア出来ないゲームなんてあるの…? リングフィット
369 19/12/02(月)01:31:41 No.643247040
インパクトは今やると本当にテンポの悪さと話の長さが辛いと思う 熟練度もまあはい…
370 19/12/02(月)01:31:43 No.643247045
>クソゲー言われて納得いかなかったのは64版のバス釣りNo1かなぁ ぬし釣り64が超のつく名作だったから… ちょっと熊殺しに行くね…
371 19/12/02(月)01:31:43 No.643247046
>スパロボIMPACTはどうやってボスを撃墜するか詰将棋的な面白さがあると思うんですよ スパロボはステージクリアだけなら鍛えたロボを敵陣に放り込めばOKだけど 熟練度取ろうと思ったら強制出撃の面子だけでボスを倒さなきゃいけないとか 多少頭使うようにできてることが多いよね
372 19/12/02(月)01:31:46 No.643247058
PSのlainとか正直クソゲーだけど欲しがる人はぎょうさんおる
373 19/12/02(月)01:31:50 No.643247064
>というか俺ずっと不思議なんだけど何でモンハンあんなプレイする人多いんだろ みんなやってるから俺もやろう的な
374 19/12/02(月)01:31:52 No.643247069
モンハンはカジュアル気取ってるけど異様に難しいよね クリア後の高難易度クエがソロでやる調整じゃないだけかもしれん
375 19/12/02(月)01:31:54 No.643247077
アーク1のクソって言われる要素はちょっと別物だろうな その手のボリュームでクソ扱いされたゲームってあったっけ
376 19/12/02(月)01:32:02 No.643247101
>インパクトは今やると本当にテンポの悪さと話の長さが辛いと思う >熟練度もまあはい… 今やらなくてもつれえよ…
377 19/12/02(月)01:32:02 No.643247103
ソウルシリーズは調べてやるなら簡単だけど シリーズ未経験だとビルドミスって適正な火力出せてないみたいなパターンもあるからな
378 19/12/02(月)01:32:04 No.643247109
>チンチロリンはムズゲー? ギャンブルは賭博であってゲームではない 賭けなしならほぼ運ゲー
379 19/12/02(月)01:32:25 No.643247164
テイルズはtod2が辛かったな
380 19/12/02(月)01:32:28 No.643247173
>というか俺ずっと不思議なんだけど何でモンハンあんなプレイする人多いんだろ 成果が素材って形で残るからじゃないかな…
381 19/12/02(月)01:32:30 No.643247178
ていうかソウルゲーに至っては白使えばどんなバカでも解けるしな
382 19/12/02(月)01:32:33 No.643247184
>十周ぐらいやったけど1だけ見たらバグ多いし一周40分ぐらいで終わるし5800円ぐらいしたしでクソゲー言われても仕方ないと思うよ お値段に関しては発売当初買ったら確かにお高いよなと思うわ 廉価版とか割と早く出た気がするからそっちが適正価格な感じ
383 19/12/02(月)01:32:39 No.643247197
でもネットにはインパクト何週もしてるインパクターいっぱいいるみたいだし…
384 19/12/02(月)01:32:45 No.643247209
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな 児童向けアニメのキャラゲーでよくある 当の子供達にとっても子供騙しで無味乾燥なの SFCのウェディングピーチとか
385 19/12/02(月)01:32:52 No.643247222
>やっぱシミュとか両手でのアクションが求められないゲームの方がプレイ頻度多い? 元々ゲーセンで格ゲーとかベルトアクションゲーばっかやってたからそんな事ないよ SFCのスト2は無理だったけど
386 19/12/02(月)01:32:53 No.643247223
モンハンはアクションの快楽をちゃんと表現できてるよ 同じことの周回だから飽きて辞めるやつのが多いのはよく分かるけど
387 19/12/02(月)01:32:55 No.643247231
仕様知ってるかどうかはプレイヤースキルに含まれますか
388 19/12/02(月)01:32:57 No.643247237
>モンハンはカジュアル気取ってるけど異様に難しいよね 例えば回避一つとってもソウル系とは比較にならん難易度してるからね
389 19/12/02(月)01:33:03 No.643247255
聖剣伝説4はクソゲーと言わせてもらいます
390 19/12/02(月)01:33:06 No.643247266
>シンプルなジャンルは基本的な部分の作り込みがすごい大事なんだ アクションゲームもボタンに対するキャラのレスポンスとSEでだいぶ面白さ変わるもんな
391 19/12/02(月)01:33:09 No.643247277
>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな プーさんのホームランダービー
392 19/12/02(月)01:33:10 No.643247279
>>今時発売数日でクリア出来ないゲームなんてあるの…? >リングフィット ゴリラとかならなんとかならない? 霊長類最強の女とか
393 19/12/02(月)01:33:11 No.643247284
>というか俺ずっと不思議なんだけど何でモンハンあんなプレイする人多いんだろ モンハン流行るようなゲームじゃないよなと俺も思ってたけど マルチでわいわいやる前提なら極まった相手以外そんな難しいゲームじゃないんだよね 一人用ゲームであれだったらうずもれてたと思う
394 19/12/02(月)01:33:20 No.643247300
>というか俺ずっと不思議なんだけど何でモンハンあんなプレイする人多いんだろ 流行りだからだよ! 客観的に冷静に見ると苦行に属する部類でも流行りだとそれが遊ぶ人にとってのステータスになる 昔もそんなのいっぱいあったからね
395 19/12/02(月)01:33:23 No.643247305
>仕様知ってるかどうかはプレイヤースキルに含まれますか 完全に含まれるよ 理解度含めてスキルだ
396 19/12/02(月)01:33:26 No.643247312
>>なんでそれで終われないの? >息苦しいからだ 申し訳ないけど息苦しいのは たんに普段から生きるのが辛い性格だからだと思うよ
397 19/12/02(月)01:33:34 No.643247334
ソウルシリーズやったことないけどここの配信見てる感じ簡単そうで なんであれが高難易度扱いなのかわからん
398 19/12/02(月)01:33:34 No.643247336
>クソゲー言われて納得いかなかったのは64版のバス釣りNo1かなぁ >あれはリアルなバス釣りに可能な限り寄せてるゲームだからちゃんと考えてやらないとマジで釣れないんだ >(勿論それでも現実のバス釣りよりは全然釣れるけど) >一匹もバスが釣れない!クソゲー!みたいなレビュー見たときは悲しかったよ あれ桟橋とか杭のそばにワーム落とし込むだけで動物相手の試合なら大体勝てるぐらい釣れない? キングサイズ狙いになると流石にポイントの見定め必要になるけど釣り知識全くない状態でやって釣れないとはなったことないな
399 19/12/02(月)01:33:37 No.643247345
>スパロボはステージクリアだけなら鍛えたロボを敵陣に放り込めばOKだけど それじゃあ皆つまらないと思ったので集中攻撃されると回避率下がるようにしました!
400 19/12/02(月)01:33:50 No.643247378
難易度調整ミスってても他の要素が面白ければ良ゲーよ
401 19/12/02(月)01:33:52 No.643247382
アークザラッド1って短いとは聞いてたけど40分でおわるの? 4時間じゃなくて?
402 19/12/02(月)01:33:52 No.643247383
モンハンて元々ムズいのが売りだったような
403 19/12/02(月)01:33:55 No.643247389
モンハンはパーティーゲームに分類されると思う
404 19/12/02(月)01:33:57 No.643247395
>シリーズ未経験だとビルドミスって適正な火力出せてないみたいなパターンもあるからな デモンズ1週目の俺だわ クリアはしたけどステータスがフラットなんだよな
405 19/12/02(月)01:34:04 No.643247413
そういえばダクソ1は発売直後の障害でオンラインできなくて情報もないから地獄みたいな難易度に感じたな
406 19/12/02(月)01:34:06 No.643247421
まぁでもちょっと残念な程度ですぐクソゲー言うのもどうかと思うのよね ちびまる子ちゃんのお小遣い大作戦レベルの品物を用意してからクソゲーと名乗っていただきたい!
407 19/12/02(月)01:34:09 No.643247427
>>逆に簡単なのに糞ゲーってあるのかな >プーさんのホームランダービー 単純だけど簡単ではないから地獄扱いされてるんじゃないのか
408 19/12/02(月)01:34:11 No.643247431
>いわゆるJRPGでそれはすごい感じる >1回全滅しただけで起動しなくなっちゃうわ俺 ラスボス戦で主題歌かかったらもうイベント戦闘でいいだろ!?ってなるよね…
409 19/12/02(月)01:34:13 No.643247439
>ソウルシリーズやったことないけどここの配信見てる感じ簡単そうで >なんであれが高難易度扱いなのかわからん まあ最適解は用意されてるからいくらでもやりようあるんだよね
410 19/12/02(月)01:34:15 No.643247442
いや仁王2息苦しいのは常時常闇ともかけてたんだがな… 確実に知らんやつのレスだ…
411 19/12/02(月)01:34:20 No.643247455
>流行りだからだよ! >客観的に冷静に見ると苦行に属する部類でも流行りだとそれが遊ぶ人にとってのステータスになる >昔もそんなのいっぱいあったからね ソシャゲなんかもほとんどこんな感じだな…
412 19/12/02(月)01:34:32 No.643247476
仮面ライダー倶楽部とGBのまる子のお小遣い大作戦はどっちに分類される?
413 19/12/02(月)01:34:32 No.643247477
>ソウルシリーズやったことないけどここの配信見てる感じ簡単そうで >なんであれが高難易度扱いなのかわからん 実際それこそモンハンのソロやってる人なら楽々だと思うよ 特に最近のはリトライも親切だし
414 19/12/02(月)01:34:42 No.643247498
>ソウルシリーズやったことないけどここの配信見てる感じ簡単そうで >なんであれが高難易度扱いなのかわからん 人間の集中力はそう長くは続かないので 一回クリアしたら楽勝だけど初見は全部見切れる訳ではないからだ 大体1コンボフルに食らったら死ぬし
415 19/12/02(月)01:34:45 No.643247509
モンハンはゲーム内容より世界観で人気出たと思ってる
416 19/12/02(月)01:34:48 No.643247518
モンハンがウケたのは多人数プレイかなって 黎明期は肉焼くだけで楽しかったけど
417 19/12/02(月)01:35:09 No.643247559
>難易度調整ミスってても他の要素が面白ければ良ゲーよ 難易度と言うかバランス崩壊の部類だけど初代ポケモンとかね
418 19/12/02(月)01:35:11 No.643247569
モンハンはPSP時代に築いたものがでかいんじゃないかな
419 19/12/02(月)01:35:13 No.643247574
マリオ2とリン冒はクソゲー
420 19/12/02(月)01:35:15 No.643247580
ソウルは結局自分でやると死ぬよ それが恥ずかしくなって途中で配信辞める「」も多かった
421 19/12/02(月)01:35:22 No.643247598
ポケモンがソウルシリーズ並みに全滅しまくるゲームだったら非難すごそうだし 求めてる難易度とか難易度の先のリターンとの天秤かなぁ
422 19/12/02(月)01:35:22 No.643247599
プレイ人口が多いってのはそれだけでつよみだからな 共闘とか対戦とかはゲームの出来よりプレイ人口が重視される
423 19/12/02(月)01:35:24 No.643247605
>アークザラッド1って短いとは聞いてたけど40分でおわるの? >4時間じゃなくて? それはアレだ その気になればってやつだ
424 19/12/02(月)01:35:26 No.643247616
>人間の集中力はそう長くは続かないので >一回クリアしたら楽勝だけど初見は全部見切れる訳ではないからだ >大体1コンボフルに食らったら死ぬし それ単純にへたくそなだけでしょ
425 19/12/02(月)01:35:36 No.643247636
>一般的にはランク調整自爆ゲーでクソなのにコアなファンが付いてる焼き鳥するSTGが謎すぎる… マニアックすぎてマニアの評価を得られたのは大きいな… 基盤の電源を入れてから問答無用の時間経過でランクが上がり続ける パワーアップは勿論ショットを打ち続けるだけでランクが上がる 背景や敵の書き込みは細かいけど弾も細かすぎて背景と同化し見辛い 一般層から見ると即クソと言われても仕方ない要素しかない…
426 19/12/02(月)01:35:36 No.643247638
ソウルのボスはパターン抑えるかどうかで大分違うので… わかってしまえばそう難しいのは多くない
427 19/12/02(月)01:35:38 No.643247642
実はSIREN途中で投げてます 2とNTはクリア出来たんだけど
428 19/12/02(月)01:35:39 No.643247644
素材集めて武器作るゲームいいよね
429 19/12/02(月)01:35:39 No.643247645
>モンハンがウケたのは多人数プレイかなって >黎明期は肉焼くだけで楽しかったけど こんなところにキノコがある!調合したら薬ができたすっげー!ってなったよね
430 19/12/02(月)01:35:41 No.643247653
>いや仁王2息苦しいのは常時常闇ともかけてたんだがな… >確実に知らんやつのレスだ… ゲーム名指定されてたっけ!? してないならわかるわけないだろ!?
431 19/12/02(月)01:35:46 No.643247665
モンハンのソロで取り敢えず大型倒すのとソウルでボス倒すのだとモンハンの方が楽だったけどなあ その辺はやっぱり人によるんじゃないか
432 19/12/02(月)01:35:46 No.643247666
見た目とやるのじゃ段違いだから… 何気ない動きが既にパターンに組み込まれてたりするし
433 19/12/02(月)01:35:47 No.643247669
モンハンは3Pだけやったことあるけどジンオウガ倒して満足しちゃったな…
434 19/12/02(月)01:35:56 No.643247694
フリプで貰った仁王は序盤で投げました! ヌルゲーマーなんてそれでいいんだよ
435 19/12/02(月)01:35:58 No.643247700
>それ単純にへたくそなだけでしょ それこそ配信見てたらそれが出来ないのが大半だってのはわかるので
436 19/12/02(月)01:36:05 No.643247715
SIRENもあれ覚えゲーだからなぁ… 合わない人には本当に合わないと思う
437 19/12/02(月)01:36:17 No.643247737
>元々ゲーセンで格ゲーとかベルトアクションゲーばっかやってたからそんな事ないよ >SFCのスト2は無理だったけど なるほどなー、やっぱある程度は慣れでなんとかなるんかね
438 19/12/02(月)01:36:20 No.643247747
アーマードコアなんかは操作なれてからが本当に面白いゲームだったな
439 19/12/02(月)01:36:25 No.643247755
すげー動画勢の自称名人様多そうなスレ
440 19/12/02(月)01:36:28 No.643247762
ソロプレイかマルチプレイでも定義別れるよ ソロプレイかつ運ゲーはまごうことなきクソゲーだよ
441 19/12/02(月)01:36:30 No.643247768
ジオニックフロント
442 19/12/02(月)01:36:31 No.643247772
初代サイレントヒルは学校が怖すぎてプレイするの辞めた
443 19/12/02(月)01:36:32 No.643247773
ドラクエでいえば仲間の格差が結構酷いのがちらほら
444 19/12/02(月)01:36:32 No.643247774
>こんなところにキノコがある!調合したら薬ができたすっげー!ってなったよね いやそれはアトリエで感じたし… 肉をタイミングよく焼く行為が新鮮だった
445 19/12/02(月)01:36:38 No.643247795
>フリプで貰った仁王は序盤で投げました! >ヌルゲーマーなんてそれでいいんだよ フリプだと投げるの楽だからね それでも触っただけ偉いとこのスレの「」見てると多少思う
446 19/12/02(月)01:36:40 No.643247802
>ソウルシリーズやったことないけどここの配信見てる感じ簡単そうで >なんであれが高難易度扱いなのかわからん 未プレイで難易度語るとかスゲーな
447 19/12/02(月)01:36:46 No.643247818
友達とワイワイやるのは楽しいんだよ 友達とじゃなくてもワイワイやれて楽しいバカゲーのEDFやろう
448 19/12/02(月)01:36:59 No.643247842
>モンハンのソロで取り敢えず大型倒すのとソウルでボス倒すのだとモンハンの方が楽だったけどなあ >その辺はやっぱり人によるんじゃないか ミディールやゲール持ってきてもモンハンの大型よりは簡単だと思う あいつら攻撃避けたら殴れるもの
449 19/12/02(月)01:37:02 No.643247848
>アークザラッド1って短いとは聞いてたけど40分でおわるの? >4時間じゃなくて? 攻略見ないで初プレイなら3時間ぐらいじゃないかな 隠しダンジョン行くとさらに3時間かかるけど
450 19/12/02(月)01:37:02 No.643247851
トロフィー獲得率で折れっぷりがわかるので当然簡単なものではない
451 19/12/02(月)01:37:10 No.643247876
あれなんかまっすぐ歩けねえな…ってなったサイレントヒル
452 19/12/02(月)01:37:15 No.643247891
モンハンしてる学生がファミレスやマクドナルドに結構いたような時代みたら ああ皆でワイワイするパーティーゲーだなあって思ったな
453 19/12/02(月)01:37:16 No.643247894
モンハンは残機性なのもプレッシャー少なくなるから大きい やられてもあんだけ稼いだのロストしたみたいなの無いし
454 19/12/02(月)01:37:17 No.643247899
ソロでやるモンハンはなんで俺こんなゲームやってんだろって冷めちゃう やっぱマルチが楽しいんだと思う
455 19/12/02(月)01:37:22 No.643247913
>アーマードコアなんかは操作なれてからが本当に面白いゲームだったな V系はなんか言い方変だけど慣れると動かすのが自己目的化して楽しい
456 19/12/02(月)01:37:22 No.643247914
>armsの朧… 今更だけどスプリガンルナヴァースの朧じゃなくて…? PS2のARMSのゲームやったことないけどあれはたしかフロムじゃないよね…
457 19/12/02(月)01:37:29 No.643247932
モンハンはムズイの売りにしててあんま売れなかったのをポータブルでみんなで持ち寄ってわいわい遊べるゲームとして路線変更して一気に受けたんだよ そもそもソロじゃなくて4人でやる前提で調整してるから難易度は全然高くない ソロでやってソウルシリーズよりむずい!とか言ってるのはただの縛りプレイだから
458 19/12/02(月)01:37:35 No.643247945
あじディールとゼノジーヴァだったら殆どやること一緒だったかなって…
459 19/12/02(月)01:37:48 No.643247987
>友達とじゃなくてもワイワイやれて楽しいバカゲーのEDFやろう EDFは難易度も選べて下手でもワイワイやれて楽しいよね…
460 19/12/02(月)01:37:52 No.643247998
>未プレイで難易度語るとかスゲーな レフトアライブあたりは滅茶苦茶いそう
461 19/12/02(月)01:37:53 No.643248004
>素材集めて武器作るゲームいいよね 強い敵を倒すためには強い武器がいる 強い武器を手に入れるにはこの素材がいる この素材は強い敵がドロップする 強い敵を倒すためには強い武器がいる って考えていくの楽しいよね
462 19/12/02(月)01:37:54 No.643248009
セキロウは尖ったゲームだからわかるけど フォールンジェダイも似たような尖りしてるけど あれスターウォーズのライト層大丈夫なのかなっては思うけど評価高いのでみんなゲーム上手いんだと思う
463 19/12/02(月)01:38:00 No.643248020
いいムズゲーといえばストレンジジャーニー
464 19/12/02(月)01:38:14 No.643248051
>難易度調整ミスってても他の要素が面白ければ良ゲーよ 難易度低い方向に調整ミスってるなら良ゲーになるけど難しい方向に調整ミスってたらクソゲー判定になると思う
465 19/12/02(月)01:38:21 No.643248069
デッドオアアライブエクストリーム2はヒトミの水着だけコンプしたけどクソゲーだと思う
466 19/12/02(月)01:38:37 No.643248103
初代メダロットとか当時は楽しくやってた気がするんだけど 今考えるとクソゲーに片足どころか両足突っ込んでないかあれ…ってなる
467 19/12/02(月)01:38:38 No.643248106
>モンハンはパーティーゲームに分類されると思う PS2で当時初代を触った時はモデム無かったけど世界観や恐竜の生態とかスゲー楽しかったんだ モンハンワールドでも森エリアとかひたすら探索したんだ
468 19/12/02(月)01:38:43 No.643248124
>ソロでやるモンハンはなんで俺こんなゲームやってんだろって冷めちゃう 肉を焼くってだけで楽しかったんだよ! ソロで草食獣を倒して剥ぎ取って(重要)肉を焼く(超重要)に初代は要約されてた
469 19/12/02(月)01:38:49 No.643248134
>ソロでやってソウルシリーズよりむずい!とか言ってるのはただのぼっちだから
470 19/12/02(月)01:38:49 No.643248135
怨嗟はお前の作ったモンスターハンター面白くねえよってなった
471 19/12/02(月)01:39:00 No.643248165
img配信実況スレ増えたし動画で全てを理解した「」が出てくるのも致し方ないか…
472 19/12/02(月)01:39:01 No.643248170
動画でみるとなんだ超簡単そうじゃんって思うけど実際にやると返り討ちに合うゲームなんていっぱいあるよ 言語化されてない部分に重要な攻略詰まってたりするし…
473 19/12/02(月)01:39:03 No.643248175
というかソロ基準だから当然なんだけど モンハンの大型とソウルのボスだとまず体力が全く違う デーモン王子やゲールでもそれなりのビルドしてたら10分かからんわけで
474 19/12/02(月)01:39:18 No.643248207
GODHANDもいつの間にか右手がゴッドハンドになってるいいムズゲー
475 19/12/02(月)01:39:33 No.643248244
ソロでやると1戦が長すぎるよモンハン
476 19/12/02(月)01:39:34 No.643248251
ブラボはとにかく聖職者の獣で泣きそうになるくらいに死んだ こんなん勝てるかと他周ったらガスコイン一発突破したから そういうのもある気がする
477 19/12/02(月)01:39:38 No.643248259
>GODHANDもいつの間にか右手がゴッドハンドになってるいいムズゲー ハードの8-1で限界だったな…
478 19/12/02(月)01:39:47 No.643248280
・説明書なくて遊べるか ・友達の家に行ってすぐ遊べるか この2つは大事な評価軸だったな
479 19/12/02(月)01:39:49 No.643248285
クソ広いステージを逃げ回るモンスターを2~30分近く追い回して倒すモンハンのソロプレイは徒労感がすごいからな…
480 19/12/02(月)01:39:58 No.643248301
モンハンは2だけやってクソすぎて途中で投げた 後から聞いたら特別アレがクソだったらしいけど今更あのシリーズやる気になれない
481 19/12/02(月)01:40:02 No.643248307
>デーモン王子やゲールでもそれなりのビルドしてたら10分かからんわけで 自分でやってると割とリトライしたせいでそこまで遊戯感変わんないかなって感じ まあでもモンハンは周回のエンドコンテンツが主だったりするか
482 19/12/02(月)01:40:06 No.643248320
>GODHANDもいつの間にか右手がゴッドハンドになってるいいムズゲー 間違いなく面白いクソゲー
483 19/12/02(月)01:40:10 No.643248329
俺にとってのドラクエ2はSFC版だし...
484 19/12/02(月)01:40:24 No.643248363
慣れてしまえばまぁめんどくさいだけなんだけど モンハンのあの世界で動物から肉剥ぎ取って焼いたり巨大な竜から卵盗んだり そういう要素だけで遊んでみたくなるし流行るのも分かる
485 19/12/02(月)01:40:27 No.643248371
>肉を焼くってだけで楽しかったんだよ! >ソロで草食獣を倒して剥ぎ取って(重要)肉を焼く(超重要)に初代は要約されてた 新しい刺激を常に欲しがる人間の限界を感じる
486 19/12/02(月)01:40:35 No.643248385
ソロモンハンは難易度というかパターンを延々繰り返すのがつまらんよ… その悪い影響をモロに受けたのがドラゴンズドグマの大型ボスだな
487 19/12/02(月)01:40:51 No.643248431
>ソロでやると1戦が長すぎるよモンハン それがある種の生活感を感じさせてよかったんだ…シリーズになること考えるとダル過ぎる
488 19/12/02(月)01:40:56 No.643248443
ダルビッシュがソロ専なんだっけ?
489 19/12/02(月)01:40:56 No.643248446
>ソロでやると1戦が長すぎるよモンハン MHWはかなり短くて王でも大体10分ちょいで終わったからな IBからは肉質削りの関係上確かに数分伸びたが
490 19/12/02(月)01:40:57 No.643248448
ドラクエ2はGB版とSFC版で遊んでたから評判がずっとピンと来なかったな…
491 19/12/02(月)01:41:02 No.643248460
>ジオニックフロント あれは誰も触った事ないジャンルとシステムを洗練してお出ししたら情報量増えちゃったみたいな… 慣れると戦略を考える楽しみがめっちゃある
492 19/12/02(月)01:41:04 No.643248465
>なるほどなー、やっぱある程度は慣れでなんとかなるんかね 始めアゴでレバー右手でボタンでやってたんだけどお店の人に怒られた そんでその後上手い人が居て親指でレバー他の指でボタンっての教えて見せてくれたおかげ
493 19/12/02(月)01:41:06 No.643248469
>デーモン王子やゲールでもそれなりのビルドしてたら10分かからんわけで まずそこの認識が違うというか MHは割とこれ作ろうって前提で調べて素材集めて完成した!が到達点なMMOに近いものあるけどソウルでそれやったらもうつまらんよ
494 19/12/02(月)01:41:06 No.643248470
怨嗟の鬼とかも泣き虫抜きにしても相手の攻撃受けるか躱すかしたら殴れるからなー 基本的にソウル系はそこ外さないからボス戦は楽だと思う そして実はこの観点で見るとクソいのは妖王オスロエスとかだとも思う ノーモーションタックルはあらゆるアクションにおけるクソの極地だからマジでやめろ
495 19/12/02(月)01:41:08 No.643248476
クソゲーを言語化することの難しさは以前聖剣4で味わった
496 19/12/02(月)01:41:08 No.643248478
モンハンはPS2からのひたすらやりこむゲームなイメージの方が強いや
497 19/12/02(月)01:41:12 No.643248487
ウィットネスはクソだろこんなん!って言いながらパズル解くのめっちゃ楽しい
498 19/12/02(月)01:41:22 No.643248506
3D酔いするからクソゲー(個人差があります)
499 19/12/02(月)01:41:25 No.643248516
動画で難易度わかるなら壺やろうぜ マウスしか使わない簡単操作だし
500 19/12/02(月)01:41:28 No.643248523
ここまで強く言うならドラクエ2の調整不足話くらい知っててほしい マリオ2は知らん
501 19/12/02(月)01:41:33 No.643248533
ドラクエ2はサマルの使い方で大分変わるから...
502 19/12/02(月)01:41:56 No.643248588
それこそソシャゲなんてレアドロップのために同じステージを100回走ったりとかするからな
503 19/12/02(月)01:42:00 No.643248596
オスエロも結局出血かなんかで祭れなかったっけかあいつ ダクソは逃げ道あるのは確かに違うか
504 19/12/02(月)01:42:08 No.643248615
モンハンはソロだと延々起き攻めしてきたり空飛んで帰ってこなかったりする奴らがいるからな…
505 19/12/02(月)01:42:20 No.643248645
FC魔界村を指していってるならスレ画はセンスない
506 19/12/02(月)01:42:25 No.643248653
>3D酔いするからクソゲー(個人差があります) Jフェニックス何度やっても酔ってしまって 面白いか面白くないかもわからないままずっと積んでる…
507 19/12/02(月)01:42:25 No.643248655
マンドリルに蹂躙されるのがドラクエ2だな…類人猿つよいわ…
508 19/12/02(月)01:42:33 No.643248670
ソウルシリーズで解法検索して倒した弱い!ってまず遊び方が俺と違う…
509 19/12/02(月)01:42:34 No.643248671
聖剣4はそもそも前作以前とは別物すぎる...
510 19/12/02(月)01:42:38 No.643248678
>破綻してるレベルの難易度はクソゲーだと思うよ >こいつはデスクリムゾンもクリア自体は訓練積めばできるからクソゲーじゃないというのか デスクリムゾンはそんな破綻レベルでむずくないでしょ まあガンシューとして普通につまんないんだけど
511 19/12/02(月)01:42:45 No.643248698
>3D酔いするからクソゲー(個人差があります) さすがにクソとは言わんけど評価外にはなる なんせまともに遊べんからな…
512 19/12/02(月)01:42:49 No.643248703
モンハン1のリオレウスほんとつまんなかった・・・
513 19/12/02(月)01:42:54 No.643248721
>動画で難易度わかるなら壺やろうぜ >マウスしか使わない簡単操作だし 最近なら壺が一番いい例だな… 操作慣れれば完璧だと思いきや実際はしっかりと攻略が存在するってところも含めて
514 19/12/02(月)01:42:55 No.643248723
>GODHANDもいつの間にか右手がゴッドハンドになってるいいムズゲー 2人相手にゃ即開放
515 19/12/02(月)01:42:56 No.643248727
フロムはエリア大部分占める系の大型ボスはあんま面白くない気がするぜ
516 19/12/02(月)01:42:57 No.643248732
モンハンは3のあじディールみたいなもんでHP多いだけって感じだからなぁ それとエリア移動で結構休憩できるから割と楽なんだよね
517 19/12/02(月)01:43:02 No.643248746
モンハンはあまり軽快すぎないのが良かったのかなって思う 予備動作ちゃんと見られるから反射神経要らんかったんだよな 最近のはこっちも敵もだいぶ軽快そうだが
518 19/12/02(月)01:43:18 No.643248788
>ソウルシリーズで解法検索して倒した弱い!ってまず遊び方が俺と違う… デモンズ1やってりゃ大体遠距離で塩作業と化したりするの慣例で分かったりするからな…
519 19/12/02(月)01:43:28 No.643248815
すぐ死ねば難しいでしょっていうのがすごく嫌い
520 19/12/02(月)01:43:40 No.643248850
ゲームバランスが鬼というのも大雑把な括りじゃないか? それだとただのコマンド式RPGでもシステム理解してなければザコに負けるとかも含まれちゃう気がする
521 19/12/02(月)01:43:40 No.643248851
>3D酔いするからクソゲー(個人差があります) 普段3D酔いしないけど塊魂だけはめっちゃする…でも名作…
522 19/12/02(月)01:43:53 No.643248891
かわせば殴れると簡単に言うけどソウルも隻狼もかわして倒せるようになるだけでボス毎に数時間くらいかかったぞ…
523 19/12/02(月)01:43:55 No.643248900
DQ2は序盤中盤は確かに良ムズゲーだとは思う 終盤はさぁ…
524 19/12/02(月)01:43:58 No.643248913
>モンハン1のリオレウスほんとつまんなかった・・・ 近接で殴れないとこで寝るやつは素直にゲームとして破綻してるとは思うけどあれもう15年くらい前じゃなかったっけ
525 19/12/02(月)01:44:00 No.643248920
とりあえずトゲ置いとけばいいってもんでもないぜ!
526 19/12/02(月)01:44:04 No.643248936
ドラクエはストーリークリアまでならどんどん簡単になってる印象
527 19/12/02(月)01:44:09 No.643248946
ミディールは見かけ体力凄いけど あいつ実は頭殴ってくれ致命入れてくれって戦い方してるのよなー ただしマルチだとそれが崩れるから寧ろ難易度上がる
528 19/12/02(月)01:44:12 No.643248954
モンハンソロは1戦だけならそこまで悪くないと思う 装備作るのに何周もしたり消耗品集めするのは一人でやるには怠すぎるけど
529 19/12/02(月)01:44:22 No.643248973
>すぐ死ねば難しいでしょっていうのがすごく嫌い 俺はすぐ死なないから難しいでしょの方が嫌い
530 19/12/02(月)01:44:22 No.643248974
3D酔いなら3Dソニック大体クソゲー認定されそう
531 19/12/02(月)01:44:24 No.643248977
即死系はリトライが容易にしてあるデザインか否かが面白さに直結するとは思う
532 19/12/02(月)01:44:26 No.643248983
クリアするだけなら簡単だけどプラスアルファ求めると難しさ出てくるのが好き
533 19/12/02(月)01:44:29 No.643248993
>モンハン1のリオレウスほんとつまんなかった・・・ ワールドツアーされたときは素直に隣フィールドに蜂蜜とりに行った 火山ならカンカン
534 19/12/02(月)01:44:33 No.643249007
>かわせば殴れると簡単に言うけどソウルも隻狼もかわして倒せるようになるだけでボス毎に数時間くらいかかったぞ… 慣れよ慣れ マジで
535 19/12/02(月)01:44:34 No.643249012
誤訳のせいでクリアできなかったwiz8とかkings questも糞ゲーでいいよね…
536 19/12/02(月)01:44:48 No.643249045
>フロムはエリア大部分占める系の大型ボスはあんま面白くない気がするぜ フロムゲーに限らずギミックボスってやらせたいことはわかるけどそれが面白さに繋がってないからな…
537 19/12/02(月)01:44:50 No.643249053
>デスクリムゾンはそんな破綻レベルでむずくないでしょ >まあガンシューとして普通につまんないんだけど 照準がデフォで狂っててサイト調整するモードが1発撃ったら終わりってのがな… 画面の汚さで敵と一般人扱いの区別がつかないのはまあ…
538 19/12/02(月)01:44:52 No.643249057
攻撃力バカ高くしただけだよなこれってなる
539 19/12/02(月)01:44:56 No.643249070
>それだとただのコマンド式RPGでもシステム理解してなければザコに負けるとかも含まれちゃう気がする 実際DQはテストプレイヤーが好き勝手な方向行っちゃうから閉じ込める事を思いついたみたいな開発話が出てるな
540 19/12/02(月)01:44:57 No.643249076
>今の時代ならドルアーガクラスでも数日でクリア報告上がりそう ドルアーガは実際に稼働から1か月くらいでクリア報告あったんじゃなかったっけ?
541 19/12/02(月)01:45:09 No.643249112
セキローは音ゲーだしL1出し得やからね
542 19/12/02(月)01:45:13 No.643249126
>すぐ死ねば難しいでしょっていうのがすごく嫌い I WANNA BE THE GUYは俺には無理だった
543 19/12/02(月)01:45:14 No.643249130
バーニングファイトは名作
544 19/12/02(月)01:45:18 No.643249142
>かわせば殴れると簡単に言うけどソウルも隻狼もかわして倒せるようになるだけでボス毎に数時間くらいかかったぞ… ソウルの回避は本当にかなり無敵長いから 恐れないで引きつけることを意識すると初見でも割と手癖で行ける
545 19/12/02(月)01:45:28 No.643249163
>3D酔いなら3Dソニック大体クソゲー認定されそう ソニックはそんな3D酔いしなくない? コース覚えなきゃ爽快に走れない部分の方がクソゲー判定されそう
546 19/12/02(月)01:45:28 No.643249165
デッドライジング1は問題なかったのに2でめっちゃ3D酔いしたのを思い出した…
547 19/12/02(月)01:45:36 No.643249186
>とりあえずトゲ置いとけばいいってもんでもないぜ! でも洞窟物語は流行った! 闇雲じゃなくてしっかり調整されてるからなんだろうな
548 19/12/02(月)01:45:47 No.643249210
>即死系はリトライが容易にしてあるデザインか否かが面白さに直結するとは思う これを守ってない最たる物が混沌の苗床
549 19/12/02(月)01:45:52 No.643249220
>誤訳のせいでクリアできなかったwiz8とかkings questも糞ゲーでいいよね… ロシア人だ 殺せ
550 19/12/02(月)01:45:55 No.643249225
>装備作るのに何周もしたり消耗品集めするのは一人でやるには怠すぎるけど 周回を最適化していく作業はハマる人はハマる とは言え縮んで20分とかだとやっぱり長いね…
551 19/12/02(月)01:46:02 No.643249236
ありとあらゆる手で殺しに来るゲームは何か違うな…ってなる
552 19/12/02(月)01:46:12 No.643249262
>慣れよ慣れ >マジで 慣れるまで倒せないソウル系と慣れなくても回復がぶ飲みで取り敢えず倒せるモンハンだとやっぱり後者の方が楽だと思う
553 19/12/02(月)01:46:14 No.643249270
>コース覚えなきゃ爽快に走れない部分の方がクソゲー判定されそう こっちの方がつらかったなー 初めてのステージだとどうしても止まって徒歩でうろついたりしちゃう
554 19/12/02(月)01:46:18 No.643249285
>ソニックはそんな3D酔いしなくない? ソニック見てれば全然だけどワールドで風景綺麗だなーしてたら普段一切酔わないのにすごい酔った…
555 19/12/02(月)01:46:22 No.643249291
>とは言え縮んで20分とかだとやっぱり長いね… IBでもそこまでは時間かからんかね
556 19/12/02(月)01:46:24 No.643249294
運ゲーは嫌いだけどローグライク系は好きなんだわかれわかってくれ
557 19/12/02(月)01:46:26 No.643249298
ゲーム内ランクを気にしていまいち楽しめないインティの2Dアクションたち
558 19/12/02(月)01:46:28 No.643249303
ラッパのマークの冒険島はクソだと思うよ
559 19/12/02(月)01:46:29 No.643249304
双界儀は操作性クソだけどいいゲームなんすよ…
560 19/12/02(月)01:46:40 No.643249336
初代モンハンの無駄なウェイティングとか 友達とお喋りしてけばよかったんだなって
561 19/12/02(月)01:46:42 No.643249340
即死リトライ系は難易度練られてないとマジですぐ戻れるからいいでしょー?になっちゃうからな… celesteはそこらへんすごい良かったよ
562 19/12/02(月)01:46:47 No.643249354
>フロムはエリア大部分占める系の大型ボスはあんま面白くない気がするぜ イベント戦闘的なの多いからなぁ デモンズ辺りはそんなのばっかだしACはパソコン壊すだけだったりするのもある まぁ世界観的にそれが良かったりするんだけど
563 19/12/02(月)01:46:51 No.643249360
死に覚えゲーで死んでから操作できるまでロードとか長すぎるとほんと辛い
564 19/12/02(月)01:46:53 No.643249364
下手くそにマウント取るのが楽しいだけでやってる時クソゲーだとは思ってるよ
565 19/12/02(月)01:47:01 No.643249381
>慣れるまで倒せないソウル系と慣れなくても回復がぶ飲みで取り敢えず倒せるモンハンだとやっぱり後者の方が楽だと思う 回復がぶ飲みは寧ろソウルだろ!? いや隻狼の初期瓢箪1つは厳しかったが…
566 19/12/02(月)01:47:09 No.643249407
>双界儀は操作性クソだけどいいゲームなんすよ… 冗談抜きでマジで操作性クソだったからゲーム屋の体験機やってなかったら買って失敗してたわ
567 19/12/02(月)01:47:10 No.643249408
>運ゲーは嫌いだけどローグライク系は好きなんだわかれわかってくれ ああいうニッチなゲームする人間は運もゲーム要素だと思ってるローグライクファンだ
568 19/12/02(月)01:47:23 No.643249438
>SIRENもあれ覚えゲーだからなぁ… >合わない人には本当に合わないと思う 1は不親切なとこも少なくないしなあ 2の無限湧きするたらこだけははっきりクソだと思う
569 19/12/02(月)01:47:25 No.643249446
>死に覚えゲーで死んでから操作できるまでロードとか長すぎるとほんと辛い 古くてロード長いと地獄
570 19/12/02(月)01:47:28 No.643249455
レイストームって難しすぎると思うけど演出の魅力が強すぎてクソとは口が裂けても言えない
571 19/12/02(月)01:47:34 No.643249472
>双界儀は操作性クソだけどいいゲームなんすよ… 真武居の太刀筋!見せてやるぜ!
572 19/12/02(月)01:47:58 No.643249521
ゾイド邪神復活は色々クソなんだけどなんか楽しかった
573 19/12/02(月)01:48:08 No.643249547
>3Dが再現できてないからクソゲー(スペースハリアーの音楽を聞きながら)
574 19/12/02(月)01:48:10 No.643249552
プレイヤーに何もさせない時が多いゲームはなんかうーんってなる
575 19/12/02(月)01:48:11 No.643249556
事前準備の有無で難易度調節できるのはいいゲーム 準備して尚きついゲームは無理
576 19/12/02(月)01:48:18 No.643249569
ローグライクは運を定石や技術でねじ伏せられるようになるからこそ楽しいのはある
577 19/12/02(月)01:48:19 No.643249572
SIRENはホラー云々が難易度で苛立ちに変わる例として上げられると思う 本当に初見無理
578 19/12/02(月)01:48:21 No.643249578
>双界儀は操作性クソだけどいいゲームなんすよ… 操作がクソで投げるけど世界観が魅力的で再開して操作で投げるを繰り返したな…
579 19/12/02(月)01:48:22 No.643249584
魔界村は耐久やジャンプの高さはアーサーのままでも 操作感がロックマンになれば難易度かなり低下すると思う
580 19/12/02(月)01:48:24 No.643249593
スペランカーは下り坂でジャンプしたら死んだのが衝撃だった
581 19/12/02(月)01:48:26 No.643249597
ゾンビリベンジの上手いこと要点捉えるとノーコンクリアできる ってあの難易度設定俺大好きなんだ
582 19/12/02(月)01:48:37 No.643249611
コンテンツとして難易度の高さを提供してるゲームとクオリティの低さに起因して難易度がおかしいゲームは別物 この違いはやってれば大体わかると思う
583 19/12/02(月)01:48:42 No.643249624
>運ゲーは嫌いだけどローグライク系は好きなんだわかれわかってくれ 対策やれるだけやった上でどうしようもない悪運で死ぬのはいい
584 19/12/02(月)01:48:46 No.643249635
難しくてもプレイしてて面白かどうかだからな… 難しいだけじゃつまんないもの
585 19/12/02(月)01:48:51 No.643249649
>プレイヤーに何もさせない時が多いゲームはなんかうーんってなる KH3をクソゲーというつもりはないがこのパターンで期待してたよりは楽しめなかったな…
586 19/12/02(月)01:49:01 No.643249669
>プレイヤーに何もさせない時が多いゲームはなんかうーんってなる コントローラーの電源が切れました
587 19/12/02(月)01:49:04 No.643249677
>運ゲーは嫌いだけどローグライク系は好きなんだわかれわかってくれ ローグライクは運で決まる課題を経験で乗り越えるゲームだしね
588 19/12/02(月)01:49:09 No.643249686
>即死系はリトライが容易にしてあるデザインか否かが面白さに直結するとは思う デドスぺがその辺よかったなあ
589 19/12/02(月)01:49:10 No.643249690
ポケモンのバトルファクトリーはクソゲーに片足突っ込んでたと思う
590 19/12/02(月)01:49:19 No.643249703
>>スペランカーはクソだろ… >いや、名作だね! スペランカーをクソゲ扱いしない風潮きらい
591 19/12/02(月)01:49:20 No.643249706
即死すりゃ面白いかっていうとそうでもないしな…
592 19/12/02(月)01:49:26 No.643249721
>魔界村は耐久やジャンプの高さはアーサーのままでも >操作感がロックマンになれば難易度かなり低下すると思う 実際アケの魔界村は操作かなり快適だよ 半裏技だけど武器連射も出来るし
593 19/12/02(月)01:49:26 No.643249722
>回復がぶ飲みは寧ろソウルだろ!? >いや隻狼の初期瓢箪1つは厳しかったが… デモンズ以外は回復薬に上限あるし回復する間も無く死ぬ事も多くて…
594 19/12/02(月)01:49:48 No.643249766
ニーアはゲーム部分簡単すぎてイマイチ楽しめなかった
595 19/12/02(月)01:49:54 No.643249782
>双界儀は操作性クソだけどいいゲームなんすよ… wikiがやけに凝ってるゲームきたな…
596 19/12/02(月)01:50:18 No.643249849
プレイスキルが上がればほぼ安定するぐらいの難易度ならいいよ 上がってもなお分が悪いならバランス崩壊の糞だよ
597 19/12/02(月)01:50:22 No.643249854
いろんなクソ要素があるよね ゲーム自体は面白いのに場面転換時のロードに一分近くかかるとか
598 19/12/02(月)01:50:27 No.643249869
普通の人間だって1mの高さから降りたらただじゃ済まないでしょ? スペランカーはそういうの省いたの
599 19/12/02(月)01:50:28 No.643249873
>デモンズ以外は回復薬に上限あるし回復する間も無く死ぬ事も多くて… そんなあなたにオススメのダクソ2 さぁ石を砕きましょう
600 19/12/02(月)01:50:29 No.643249876
死に戻りゲーでも良作扱いされてるのは基本的にリトライが簡単なのと 難易度が控えめな箇所や成長を感じれる箇所を定期的において癒してくれる感がある
601 19/12/02(月)01:50:31 No.643249882
>コントローラーの電源が切れました 花封薬が売れなくなるゲームはお前遺言でいつまでしゃべるねんってなった
602 19/12/02(月)01:50:40 No.643249899
R-TYPE2と3
603 19/12/02(月)01:50:44 No.643249913
キングダムハーツ3の最高難易度はムズゲーというか 事故を恐れるゲーム過ぎてあんまりだったな… いやまあそれはこのシリーズのクリティカルだいたいそうなんだけど今作またコンボで足止まりやすくて…
604 19/12/02(月)01:50:49 No.643249923
初めてMHGでリオレウス倒した時は感動した…
605 19/12/02(月)01:51:03 No.643249951
>普通の人間だって1mの高さから降りたらただじゃ済まないでしょ? 準備できてるから大したことないわ……
606 19/12/02(月)01:51:15 No.643249977
>デモンズ以外は回復薬に上限あるし回復する間も無く死ぬ事も多くて… ッーンやろうぜ!回復ちょっぱやだよ!
607 19/12/02(月)01:51:20 No.643249989
マリオ2がクソかはともかくマリオが主役のゲームでワースト決めるなら有力候補だろ
608 19/12/02(月)01:51:21 No.643249994
>ゲーム自体は面白いのに場面転換時のロードに一分近くかかるとか そこら辺は製品未満になってくるからな…
609 19/12/02(月)01:51:26 No.643250001
ローディング酷いけどベルデセルバ戦記とか良いゲームなんスよ…
610 19/12/02(月)01:51:28 No.643250005
これつかえば簡単だからクソだよってのは縛れよって思うけどそういう人にとって縛るのはなんか違うんだろうな
611 19/12/02(月)01:51:33 No.643250022
>プレイヤーに何もさせない時が多いゲームはなんかうーんってなる 俺は映像作品が見たいんじゃないゲームがしてえんだって気持ちが強くなりつつある昨今
612 19/12/02(月)01:51:35 No.643250029
ローグライクといえばシレンも4や5は…
613 19/12/02(月)01:51:44 No.643250045
>初めてMHGでリオレウス倒した時は感動した… MHとかMHGの時はクック先生を乗り越えた時点で感動した…
614 19/12/02(月)01:51:56 No.643250077
1mくらいならただで済むんじゃねぇかな… それはそれとしてスペランカーはクソゲーではないと思うが
615 19/12/02(月)01:52:13 No.643250109
>マリオ2がクソかはともかくマリオが主役のゲームでワースト決めるなら有力候補だろ 見向きもされないマリオゲーとかどれだけあるか…
616 19/12/02(月)01:52:15 No.643250115
>>プレイヤーに何もさせない時が多いゲームはなんかうーんってなる >俺は映像作品が見たいんじゃないゲームがしてえんだって気持ちが強くなりつつある昨今 あっ急にゲーム始まったあっ死んだ…
617 19/12/02(月)01:52:27 No.643250140
サイコブレイクが死にゲーのくせにロード長くてそこだけでだいぶ個人的評価堕ちたな
618 19/12/02(月)01:52:34 No.643250153
>マリオ2がクソかはともかくマリオが主役のゲームでワースト決めるなら有力候補だろ マリオ2やドラクエ2はそのシリーズってくくりだとワースト最有力だろうからスレ画の反論みたいなのもあんまり納得できないよね
619 19/12/02(月)01:52:41 No.643250172
>これつかえば簡単だからクソだよってのは縛れよって思うけどそういう人にとって縛るのはなんか違うんだろうな 全力を尽くした上でギリギリの戦いがしたいんだタイプはめんどうくさいからな…
620 19/12/02(月)01:52:52 No.643250199
こうやってクソゲー信者が先鋭化していくんだな 小島監督の前作とか酷かったよな、レフトアライブだっけか
621 19/12/02(月)01:52:57 No.643250214
難しくても楽しければなんでもいい 楽しくなければ難易度に関わらずクソゲー
622 19/12/02(月)01:53:09 No.643250235
>これつかえば簡単だからクソだよってのは縛れよって思うけどそういう人にとって縛るのはなんか違うんだろうな 気軽に選択肢が消せるならいいんだけど頻出しすぎて無視するのめんどくせえよ!ってパターンもあるからねそれ…
623 19/12/02(月)01:53:16 No.643250249
>マリオ2がクソかはともかくマリオが主役のゲームでワースト決めるなら有力候補だろ マリオとワリオもかなりキツい 爽快性皆無
624 19/12/02(月)01:53:33 No.643250290
スペランカーは年とってからプレイすればそんなクソでもなかったよマジで 若い頃はあのゲームに割ける時間がなかったんだ…
625 19/12/02(月)01:53:48 No.643250319
SIRENは狙撃屍人が出てくるステージ全部面白くねえ!
626 19/12/02(月)01:53:48 No.643250320
自分で縛り入れられないタイプは知らねえよとしか言えないからな…
627 19/12/02(月)01:53:59 No.643250347
昔のSLGとか詰み状態からやり直すのに何時間かかるんだよ… ってなってやめるの多かったな…
628 19/12/02(月)01:54:00 No.643250350
>SIRENはホラー云々が難易度で苛立ちに変わる例として上げられると思う >本当に初見無理 死にそうで死なない絶妙な緊張感ホラーには大事だね
629 19/12/02(月)01:54:03 No.643250361
超難しいのに良ゲー扱いといえば斑鳩
630 19/12/02(月)01:54:06 No.643250367
>俺は映像作品が見たいんじゃないゲームがしてえんだって デスストランディングとかいう製作者の自己満を開始2時間ぶつけられるゲームがね…
631 19/12/02(月)01:54:16 No.643250383
>こうやってクソゲー信者が先鋭化していくんだな >小島監督の前作とか酷かったよな、レフトアライブだっけか 風評被害やめろや!
632 19/12/02(月)01:54:17 No.643250386
>いろんなクソ要素があるよね >ゲーム自体は面白いのに場面転換時のロードに一分近くかかるとか ロード時間が長いから腰を据えてじっくり遊べる!名作! リトライが快速すぎてゲームから急かされているように感じる!減点!
633 19/12/02(月)01:54:22 No.643250402
>マリオとワリオもかなりキツい >爽快性皆無 マウスの精度があんまりよくなかった時代にあの細かいブロックの橋はきつい…
634 19/12/02(月)01:54:32 No.643250426
PS版のX-COMはゲームが面白かったのに煮詰まってくるとセーブに1日近くかかるというツワモノだったのを思い出した
635 19/12/02(月)01:54:41 No.643250447
サイレンはアイドル?操るとこで友達に返した
636 19/12/02(月)01:54:45 No.643250460
>ロード時間が長いから腰を据えてじっくり遊べる!名作! >リトライが快速すぎてゲームから急かされているように感じる!減点! 待ってくれ…そんなのあるの!?
637 19/12/02(月)01:54:57 No.643250479
難しくてバグ多すぎのに名作扱いと言えばロマサガ
638 19/12/02(月)01:54:57 No.643250482
MGS4はソリッド編完結って前提がなかったらかなり危ない
639 19/12/02(月)01:54:59 No.643250492
>見向きもされないマリオゲーとかどれだけあるか… 例えば?
640 19/12/02(月)01:55:16 No.643250534
>超難しいのに良ゲー扱いといえば斑鳩 プラモも造形いいけどむずいわこいつ
641 19/12/02(月)01:55:28 No.643250569
3Dマリオワーストならサンシャインかな
642 19/12/02(月)01:55:30 No.643250574
10時間くらいでクリアできるRPGとかはクソだと思うよ
643 19/12/02(月)01:55:33 No.643250577
>いろんなクソ要素があるよね >ゲーム自体は面白いのに場面転換時のロードに一分近くかかるとか ネオジオCDのゲームは全て糞ゲーだった!?
644 19/12/02(月)01:55:51 No.643250614
>難しくてバグ多すぎのに名作扱いと言えばロマサガ これはファンの声が大きいだけで結構な人が脱落してる気がする…
645 19/12/02(月)01:55:59 No.643250635
>例えば? マリオとワリオって今このスレで存在知ったわ…
646 19/12/02(月)01:56:10 No.643250652
>難しくてバグ多すぎのに名作扱いと言えばロマサガ 遊び方が周知されてきて評価がひっくり返った稀な例来たな…
647 19/12/02(月)01:56:17 No.643250670
楽しさがわからないから高難易度音ゲーはどれもクソゲーに見えるけどSTGみたいに楽しい人は楽しいんだろうな
648 19/12/02(月)01:56:21 No.643250678
STG一向に慣れる気がしないな… 平面で避けるだけってならアクションで普通にやれてるのになあ
649 19/12/02(月)01:56:25 No.643250686
斑鳩は普通にクリアするだけならいいんだけどスコア取ろうとするとパターン見つけられなくて悲しくなってくる過ぎる…
650 19/12/02(月)01:56:29 No.643250695
ファミコンやってるとクリアできなくても楽しいゲームと クリアできない上に楽しくもないゲームがよくわかる
651 19/12/02(月)01:56:29 No.643250697
メダロット好きだけどRは投げたよ ブレイブはやってない
652 19/12/02(月)01:56:43 No.643250724
コンボイのクソポイントってほぼループで あれなかったら普通の弾見づらい死に覚えゲーって印象だった
653 19/12/02(月)01:56:44 No.643250728
バンゲリングベイは基礎だけ作って放り投げたようなクソゲーじゃろ
654 19/12/02(月)01:56:58 No.643250755
>10時間くらいでクリアできるRPGとかはクソだと思うよ 値段や内容によるかな… フリゲとかジーコだとそのくらいでクリアできるけど名作ってのあるし
655 19/12/02(月)01:57:01 No.643250760
>3Dマリオワーストならサンシャインかな わかる こう…わかる
656 19/12/02(月)01:57:05 No.643250767
>例えば? ヨッシーのロードハンティングはやると楽しいんだけどなにそれ?って言われること多かったな… 自分の周りはスーパースコープ知らない人ばかりだった
657 19/12/02(月)01:57:11 No.643250779
というか実際はクソゲーか良作かの二択じゃないからな…
658 19/12/02(月)01:57:18 No.643250800
結局は主観だから俺がクソだと思ったからクソゲーなんだよ!って言われればそれまでなんだけど 好きなゲームをクソゲーって言われると違クソ!って言いたくなる
659 19/12/02(月)01:57:18 No.643250803
>STG一向に慣れる気がしないな… >平面で避けるだけってならアクションで普通にやれてるのになあ すっごい単純なゲームだけど守るべき定石が結構あるんだSTG それ知れば一瞬で見違えると思う
660 19/12/02(月)01:57:19 No.643250804
>メダロット好きだけどRは投げたよ >ブレイブはやってない エンカウント率とロード調整したRが出ればみんな喜びそうだが…
661 19/12/02(月)01:57:30 No.643250833
>ファミコンやってるとクリアできなくても楽しいゲームと >クリアできない上に楽しくもないゲームがよくわかる 高橋名人の冒険島とか俺2~3か月は遊んでたんだよな 酷いステージもあるけど正しくムズゲーな部類だと思う
662 19/12/02(月)01:57:35 No.643250842
>ネオジオCDのゲームは全て糞ゲーだった!? 1分かかるのってKOFくらいじゃ
663 19/12/02(月)01:57:37 No.643250845
>10時間くらいでクリアできるRPGとかはクソだと思うよ サガフロをクソと申すか
664 19/12/02(月)01:57:37 No.643250848
理不尽な事故死が頻発したりミス時のリカバリーにバカみたいに時間かかったり、不便さと歯ごたえある難易度を混同するのはやめてほしいかな… それを硬派とかいって持て囃すひとは自分に酔ってるだけかと
665 19/12/02(月)01:57:52 No.643250879
スペランカーとか遅延のための段差だらけなのに…
666 19/12/02(月)01:57:55 No.643250885
サンシャインは青コインさえなきゃ箱庭マリオ最高傑作だと思ってる
667 19/12/02(月)01:57:57 No.643250890
バーチャルボーイのマリオゲーは評価しようにも難しいと思うよ… マリオに限らないけど…
668 19/12/02(月)01:58:08 No.643250913
コンボイは単純に面白くない
669 19/12/02(月)01:58:18 No.643250930
サンシャインはポンプ使えないステージが嫌で仕方なかったなあ
670 19/12/02(月)01:58:26 No.643250960
ファミコンのころは中古屋で裸カセット買うのも珍しくなかったからなんだこれってなるのも多かったな ネットも無いし
671 19/12/02(月)01:58:30 No.643250968
>ウィットネスはクソだろこんなん!って言いながらパズル解くのめっちゃ楽しい 砂漠だけは擁護がちょっと…
672 19/12/02(月)01:58:47 No.643251008
誰だよ!3Dゼルダワーストを風タクって言ったヤツは!?
673 19/12/02(月)01:58:49 No.643251013
>好きなゲームをクソゲーって言われると違クソ!って言いたくなる フロントミッションエボルヴは言われる事もわかるけど 個人的に普通に遊べたので小島秀夫のおかげで再評価されてよかった
674 19/12/02(月)01:58:50 No.643251016
というか普通はどんなゲームでも良いところ悪いところがあるのでクソ要素9割超えのやつだけクソゲーって呼んでくれ
675 19/12/02(月)01:58:58 No.643251037
>ファミコンのころは中古屋で裸カセット買うのも珍しくなかったからなんだこれってなるのも多かったな >ネットも無いし スターラスター…
676 19/12/02(月)01:59:31 No.643251100
斑鳩は使う脳が違いすぎてまともにあそべなかったな 世界観とか好きなんだけどね…
677 19/12/02(月)01:59:37 No.643251119
>誰だよ!3Dゼルダワーストを風タクって言ったヤツは!? 3Dゼルダという競争率高い枠組みで評価するのが悪い!
678 19/12/02(月)01:59:46 No.643251143
スペースハンターなんかは当時妙に嵌って何度もクリアしてたな…
679 19/12/02(月)01:59:50 No.643251154
慣れれば動けて面白いってのは分かるけどステージ1から殺しにくるギミック満載なのはちょっと ちゃんと順を追ってプレイヤーを習熟させるステージ構成ならクソゲー扱いされないと思う
680 19/12/02(月)01:59:57 No.643251169
ベルウィックは話長いのに取り返しのつかない要素多すぎる… とくにユニットの育成
681 19/12/02(月)01:59:57 No.643251171
>ファミコンのころは中古屋で裸カセット買うのも珍しくなかったからなんだこれってなるのも多かったな >ネットも無いし 親父がパチンコ屋の景品でゲーム取ってきてくれた! なんだこのタイトル…
682 19/12/02(月)02:00:09 No.643251200
>自分の周りはスーパースコープ知らない人ばかりだった たぶん殆どの人にスマブラのオリジナルアイテムとして認識されている
683 19/12/02(月)02:00:16 No.643251218
>スペースハンターなんかは当時妙に嵌って何度もクリアしてたな… えっあれクソゲー判定に入るの 俺も普通に楽しんでたわ
684 19/12/02(月)02:00:17 No.643251219
>斑鳩は使う脳が違いすぎてまともにあそべなかったな >世界観とか好きなんだけどね… よーしスコア頑張るぞと思うと全然パターン作れなくて自己嫌悪に陥るゲーム過ぎる…
685 19/12/02(月)02:00:40 No.643251266
>10時間くらいでクリアできるRPGとかはクソだと思うよ 逆に50時間の大ボリューム!みたいなゲームが嫌いな人もいる
686 19/12/02(月)02:00:41 No.643251268
スーパースコープとかゴミ捨て場で見た記憶しかないわ…
687 19/12/02(月)02:00:41 No.643251269
>斑鳩は普通にクリアするだけならいいんだけどスコア取ろうとするとパターン見つけられなくて悲しくなってくる過ぎる… 2面開幕からしてクライマックスすぎる
688 19/12/02(月)02:00:45 No.643251276
>誰だよ!3Dゼルダワーストを風タクって言ったヤツは!? 正直大地の汽笛の方が… ゼルダ姫はかわいいんだけど
689 19/12/02(月)02:00:48 No.643251280
スコープ持ってたけど遊び方よくわかんなくてな…
690 19/12/02(月)02:00:53 No.643251291
3Dゼルダなら64ムジュラは人によってはクソゲー扱いされてそうだなぁって
691 19/12/02(月)02:01:26 No.643251373
>というか普通はどんなゲームでも良いところ悪いところがあるのでクソ要素9割超えのやつだけクソゲーって呼んでくれ 最近のゲームになるけど小林さんは遊んでみたら言われてる程クソゲーじゃないなってなった
692 19/12/02(月)02:01:52 No.643251432
コロコロカービィはクソだと思ってる
693 19/12/02(月)02:02:01 No.643251454
専用コンって意味だとマリオペイントもそうなんだけどあれ妙に売れたからな
694 19/12/02(月)02:02:14 No.643251478
>3Dゼルダなら64ムジュラは人によってはクソゲー扱いされてそうだなぁって 戦闘以外はじっくり遊びたいタイトルだからわかる気もする
695 19/12/02(月)02:02:33 No.643251511
素カセットのカービィのピンボールもよくわからないまま遊んでたなぁ
696 19/12/02(月)02:02:44 No.643251532
>最近のゲームになるけど小林さんは遊んでみたら言われてる程クソゲーじゃないなってなった まあリバーシティガールズが出たばかりなのが不味かった
697 19/12/02(月)02:02:45 No.643251533
昔のゲームは難しいんじゃなくて単純に不便で理不尽で窮屈 ゲームオーバーのたびにやり直しで一面ばかり上手くなるなんて、今考えるとアホらしい リトライ早くてUIの出来もよくフェアに高難度な最近のゲームの方が良いです
698 19/12/02(月)02:02:54 No.643251549
バンゲリングベイとハイドライドスペシャルは200円くらい出せば買えたけどどっちも小学生には意味わからんゲームだった
699 19/12/02(月)02:02:59 No.643251561
個人的には20~30時間でクリアできるゲームが良いかな・・・ 熱中してやったら2~3日でクリアできる感じの
700 19/12/02(月)02:03:01 No.643251564
>10時間くらいでクリアできるRPGとかはクソだと思うよ フリーゲームだとそれくらいあれば大満足なんだけど 製品版ではさすがに短すぎるな…
701 19/12/02(月)02:03:03 No.643251570
>素カセットのカービィのピンボールもよくわからないまま遊んでたなぁ ピンボールは分かりやすい方だろ!?
702 19/12/02(月)02:03:12 No.643251582
スーパースコープはまず弾発射ボタンがグリップじゃなくて砲身の上っていうのが謎過ぎた
703 19/12/02(月)02:03:14 No.643251586
RPGはPS2あたりからまず全滅しないやつが増えたので 全滅しかねないバランスを許容できない人がそこそこ居ると思う
704 19/12/02(月)02:03:44 No.643251652
この有名シリーズの中で微妙なゲームの話題で盛り上がって弩級のクソゲーの話にはならない感じ!
705 19/12/02(月)02:03:45 No.643251654
FCのSTGなんかだとジャイロダインとか難しいけど好き
706 19/12/02(月)02:03:46 No.643251657
個人の感想としては失敗したらその前のボス戦とかからやり直しになるQTEがあるやつはクソゲーです
707 19/12/02(月)02:03:51 No.643251667
子供の頃はゲームなんて年に2~3本ぐらいしか入手できなかったたから 短時間でクリアできたゲーム=クソゲーって感覚だったな
708 19/12/02(月)02:03:52 No.643251670
PS3で出たソニックは操作性が悪くてロードもクソ長くて苦行だったな… 即死する作りなのに無茶苦茶長いロードでイライラさせてきてやばい
709 19/12/02(月)02:04:09 No.643251705
>ピンボールは分かりやすい方だろ!? 結構小さいときに遊んでたからさ… ボスに行かないでずっと上中下のピンボールだけしてたんだよ…
710 19/12/02(月)02:04:13 No.643251711
>正直大地の汽笛の方が… はー?って言いたかったけど街同士の移動のレスポンスがアホほど悪いから言い返しにくい…
711 19/12/02(月)02:04:13 No.643251713
>ピンボールは分かりやすい方だろ!? スピンとかカーブの概念はキッズには難しいとおもう
712 19/12/02(月)02:04:40 No.643251782
カービィのピンボールは普通のピンボールだからハイスコア狙って遊んでたな 基本的に疲労との戦いだったがクリアした記憶は無い
713 19/12/02(月)02:04:49 No.643251799
トキトワってなぜかKOTYに入れられてたけどスレ画の分類ではバカゲーに入るので普通に面白いよ
714 19/12/02(月)02:04:53 No.643251813
最近のゲームはいいとこ探ししやすいからわりと幅広く遊べる 要素が少なかった昔のゲームは合わないととことん辛い
715 19/12/02(月)02:04:55 No.643251818
>スピンとかカーブの概念はキッズには難しいとおもう それカービィボウルだよ!
716 19/12/02(月)02:05:00 No.643251827
ピンボールも人によっちゃクソゲーになっちゃうんだろうな フィーチャー覚えたり揺らし方覚えたりすると楽しいんだけど即死多いから
717 19/12/02(月)02:05:02 No.643251833
>この有名シリーズの中で微妙なゲームの話題で盛り上がって弩級のクソゲーの話にはならない感じ! そりゃ画像がこれはクソゲーではないって主張なんだからそういう作品が話題の中心になるでしょ
718 19/12/02(月)02:05:19 No.643251867
コロコロカービィとごっちゃになってない?
719 19/12/02(月)02:05:23 No.643251872
>弩級のクソゲーの話にはならない感じ! 本当のクソゲーは誰もやってないから話題についていけないんだよな
720 19/12/02(月)02:05:25 No.643251876
昔のやつはゲーセンのインカム稼ぎありきの構築なのも多いので 一概に難度を語るのは難しい
721 19/12/02(月)02:05:42 No.643251909
>3Dゼルダなら64ムジュラは人によってはクソゲー扱いされてそうだなぁって VCの中断セーブありとかで遊ぶならともかく 64当時の仕様はしんどすぎて クソゲー扱いする人が出没してもしょうがないレベルだと思う 物凄いゲームだとも思うんだけどね…
722 19/12/02(月)02:05:52 No.643251925
RPGならRTAして3時間くらいでクリアできるボリュームが好きだな
723 19/12/02(月)02:05:53 No.643251927
>トキトワってなぜかKOTYに入れられてたけどスレ画の分類ではバカゲーに入るので普通に面白いよ バカゲーとして見たとしてもギャグがクソ寒くてとても面白いとは…
724 19/12/02(月)02:05:59 No.643251937
>>スピンとかカーブの概念はキッズには難しいとおもう >それカービィボウルだよ! ほんとだ!ピンボールって書いてある!
725 19/12/02(月)02:06:14 No.643251972
カービィボウルも カービィのピンボールも コロコロカービィも いっしょよ
726 19/12/02(月)02:06:14 No.643251974
>トキトワってなぜかKOTYに入れられてたけどスレ画の分類ではバカゲーに入るので普通に面白いよ ソニーが憎くて憎くてたまらないNK(NintendoKeeper)のゴリ押しでしょクソゲーオブザイヤーって
727 19/12/02(月)02:06:15 No.643251976
>昔のやつはゲーセンのインカム稼ぎありきの構築なのも多いので >一概に難度を語るのは難しい ゲーセンのゲームは本当に別枠として考えたほうが良いのはある ハナからインカム目的でバランス考えてなかったり意図的にバランス歪ませてたりするし
728 19/12/02(月)02:06:24 No.643251991
ピンボール最初にプレイした時は全然ボスに行けなかったけどなんだかんだ楽しくプレイしてたな…
729 19/12/02(月)02:06:27 No.643252003
>昔のゲームは難しいんじゃなくて単純に不便で理不尽で窮屈 >ゲームオーバーのたびにやり直しで一面ばかり上手くなるなんて、今考えるとアホらしい >リトライ早くてUIの出来もよくフェアに高難度な最近のゲームの方が良いです 今遊ぶんならもちろんそっちの方が良いんだけどそれはそれとして当時は少ない容量でどれだけプレイ時間稼ぐかみたいな苦労もあったから…
730 19/12/02(月)02:06:35 No.643252018
風タクは繰り返し遊んでたけど汽笛そういえばやり返したいと思った事ないな やってた時は面白かったけど面倒な要素多いとちょっと気が引ける
731 19/12/02(月)02:06:38 No.643252027
>個人の感想としては失敗したらその前のボス戦とかからやり直しになるQTEがあるやつはクソゲーです ベヨネッタ...
732 19/12/02(月)02:06:46 No.643252042
>64当時の仕様はしんどすぎて >クソゲー扱いする人が出没してもしょうがないレベルだと思う セーブするためには途中でそのループやめないといけないゲームだからなぁアレは…
733 19/12/02(月)02:06:50 No.643252050
>それカービィボウルだよ! 個人的には後半がリカバリーが難しくてクソゲーに足の指ぐらい入ってたやつだ 対戦?知らない子ですね……
734 19/12/02(月)02:06:51 No.643252052
>>一匹もバスが釣れない!クソゲー!みたいなレビュー見たときは悲しかったよ >あれ桟橋とか杭のそばにワーム落とし込むだけで動物相手の試合なら大体勝てるぐらい釣れない? >キングサイズ狙いになると流石にポイントの見定め必要になるけど釣り知識全くない状態でやって釣れないとはなったことないな 物凄い遅レスで申し訳ないんだけど 違うんだよ…その上を要求してくるんだよ… ほらぬし釣りシリーズとかだと投げたら即食いついてくるのが基本で、魚とのファイト部分のみにゲーム性集中させてるじゃん? あんな感じじゃないからクソ!ってレビューを見たの
735 19/12/02(月)02:06:53 No.643252056
>昔のやつはゲーセンのインカム稼ぎありきの構築なのも多いので >一概に難度を語るのは難しい STGなんかはコレの典型だと思う
736 19/12/02(月)02:06:56 No.643252066
なんかストーリーの良し悪しでも大分変わる感じがするな
737 19/12/02(月)02:06:58 No.643252071
ドリキャスのベルセルクはムービー入れても初見3時間くらいで終わって困惑したな 原作者書き下ろしのストーリーも雰囲気もベルセルクしてるんだけど
738 19/12/02(月)02:07:01 No.643252076
結構カービィのピンボールプレイヤー居てだめだった
739 19/12/02(月)02:07:11 No.643252097
ソニックは割と外れも多いから...
740 19/12/02(月)02:07:30 No.643252135
>本当のクソゲーは誰もやってないから話題についていけないんだよな マインドシーカーとか名前出てるけど語られないしな まあ語る程の内容があるわけじゃないんだけど
741 19/12/02(月)02:07:37 No.643252145
アーケードでもないのにコンティニュー制限かけんな!
742 19/12/02(月)02:07:41 No.643252151
>結構カービィのピンボールプレイヤー居てだめだった GBのどメジャータイトルだから
743 19/12/02(月)02:07:53 No.643252182
>RPGはPS2あたりからまず全滅しないやつが増えたので >全滅しかねないバランスを許容できない人がそこそこ居ると思う 普通に全滅してたと思うが…
744 19/12/02(月)02:07:55 No.643252187
カービィボールは個人的に神ゲーなんだ パズルゲームとしてよくできてるんだ
745 19/12/02(月)02:08:03 No.643252202
聖剣4とか語りたくも無いわ
746 19/12/02(月)02:08:06 No.643252209
去年出たアクションゲームなのにオートセーブが無くて 死んだあと数時間プレイを巻き戻されたのに何か理不尽さを感じてしまったな 今思うと不思議だな いやゲーム性に全く関係ないんだからコンテぐらいさせろや
747 19/12/02(月)02:08:09 No.643252213
ムジュラは時の逆さ歌知れたかどうかが分かれ目かなぁ…
748 19/12/02(月)02:08:35 No.643252260
>>トキトワってなぜかKOTYに入れられてたけどスレ画の分類ではバカゲーに入るので普通に面白いよ >バカゲーとして見たとしてもギャグがクソ寒くてとても面白いとは… ゲームの至るところにコウメ太夫で思わず笑ってしまう現象が詰め込まれてるので面白いよ
749 19/12/02(月)02:08:37 No.643252270
>>個人の感想としては失敗したらその前のボス戦とかからやり直しになるQTEがあるやつはクソゲーです >ベヨネッタ... ベヨネッタはクソゲーに片足突っ込んでるかと 処理落ちとか酷かったし
750 19/12/02(月)02:08:47 No.643252281
>なんかストーリーの良し悪しでも大分変わる感じがするな それは当たり前だろ!? 仮にゲーム部分がダメでもストーリーさえ良ければ名作といわれたりもするし ボクと魔王みたいなやつとか
751 19/12/02(月)02:08:47 No.643252282
カービィボウルはメチャクチャ作り込んであるけど難しすぎクソゲーって言う人の気持ちもわかる
752 19/12/02(月)02:08:52 No.643252293
>ムジュラは時の逆さ歌知れたかどうかが分かれ目かなぁ… 他作品と比べて知っているかどうかが快適さに繋がる要素が多めな気がする
753 19/12/02(月)02:08:59 No.643252307
カービィのピンボールはスマホでやれたら有りだと思う程度には暇つぶしになる まぁ有象無象のピンボールアプリでもいいんだけど
754 19/12/02(月)02:09:02 No.643252314
マリオ2だって製作側が開発の独りよがりはダメだって反省の材料にするぐらいにはクソだったよ
755 19/12/02(月)02:09:17 No.643252344
メディーバルマッドネス世界的に名作といわれてるピンボールだけどクソ難しくてな あれビッグゲーム行ける人どれだけいるんだ
756 19/12/02(月)02:09:22 No.643252352
トキトワは当時の配信スレでキタエリでシコってるの晒されてたのが一番おもしろかったよ
757 19/12/02(月)02:09:28 No.643252363
>ソニックは割と外れも多いから... それは知ってる でもPS3のやつは難易度が異様に高いしクソゲーとしてレベルが無茶苦茶高いと思う 音楽はカッコイイけど特にシャドウの曲
758 19/12/02(月)02:09:32 No.643252371
>カービィボウルはメチャクチャ作り込んであるけど難しすぎクソゲーって言う人の気持ちもわかる 凄いのはわかるんだけどなあ…ってなるのはあるよね 楽しくなるまでのハードルが高いというか
759 19/12/02(月)02:09:48 No.643252399
>結構カービィのピンボールプレイヤー居てだめだった カービィのピーンボール 舞台はゲームボーイ
760 19/12/02(月)02:09:49 No.643252403
ゲーム性や難易度よりもUIやロード時間とかの方がクソ性を高めると思ってる
761 19/12/02(月)02:10:03 No.643252430
スレ画の定義だとクソゲーなんてほとんどないことになる
762 19/12/02(月)02:10:11 No.643252438
カービィそもそも全体的に難しい寄りな気がする それでも面白いんだけど
763 19/12/02(月)02:10:14 No.643252445
高難易度とただの制作側からの嫌がらせは紙一重だからな… マリオ2は嫌がらせだと思う
764 19/12/02(月)02:10:27 No.643252469
>カービィボウルはメチャクチャ作り込んであるけど難しすぎクソゲーって言う人の気持ちもわかる 今思うとよくスーファミのスペックであそこまで物理演算できたな…
765 19/12/02(月)02:10:28 No.643252471
ムジュラは単体の難易度で見てもかなりおかしいとこまで行っちゃってたと思う 具体的にはロックビル 水や闇の神殿では満足出来ないユーザー向けか何かなんですかあれは
766 19/12/02(月)02:10:39 No.643252481
パズル要素あるゲームは一回詰まると長いからな…
767 19/12/02(月)02:10:39 No.643252482
横マリオシリーズだとNEWマリ2も色々言われまくってた気がする 出た経緯までマリオ2と似ていた気が
768 19/12/02(月)02:10:39 No.643252483
カービィのクソゲーならドロッチェ団かな まあクソってほど酷くもないけど
769 19/12/02(月)02:10:40 No.643252486
うーん…グラディウス3とかかな…
770 19/12/02(月)02:10:44 No.643252498
FFナンバリングは難易度調整がアレなのはあんまりない印象
771 19/12/02(月)02:10:55 No.643252517
>高難易度とただの制作側からの嫌がらせは紙一重だからな… >マリオ2は嫌がらせだと思う 任天堂のゲームってマリオ2に限らずだいたい嫌がらせでしょ
772 19/12/02(月)02:11:19 No.643252566
>水や闇の神殿では満足出来ないユーザー向けか何かなんですかあれは はい… いわゆるマリオ2的なやつ
773 19/12/02(月)02:11:23 No.643252571
バトルレスポンスはめっちゃ快適だからクソとまでは言いきれないけどこれは…ってなったのがあったなぁ… ブレイブリーセカンド
774 19/12/02(月)02:11:25 No.643252577
>FFナンバリングは難易度調整がアレなのはあんまりない印象 いつものFFの感覚で遊ぶと苦戦する8くらいかな
775 19/12/02(月)02:11:41 No.643252603
そもそもnewシリーズがかなり賛否分かれてるからなあマリオ
776 19/12/02(月)02:11:45 No.643252611
まあマリオ2もマリメ2のみんバトよりはあったまらないから別にいいよ
777 19/12/02(月)02:11:49 No.643252619
>具体的にはロックビル >水や闇の神殿では満足出来ないユーザー向けか何かなんですかあれは というかウッドフォールですら応用出てくるからねムジュラ 初めから基本履修した人向けのゲームなんだ
778 19/12/02(月)02:11:56 No.643252638
マリオ2は察しがいいと最初のきのこ取る時点で察する
779 19/12/02(月)02:12:12 No.643252665
>FFナンバリングは難易度調整がアレなのはあんまりない印象 DQとかに比べると全体的にプレイヤー側有利だからかな ただFF1はジョブによっては凄い厳しかった気がする
780 19/12/02(月)02:12:23 No.643252681
スレ画は何で高難度インフレが廃れたのかわかってなさそう……昭和か!
781 19/12/02(月)02:12:26 No.643252686
昔ダクソクソクソ言いながらやれる環境で良かった 今更やってもクリアできない「」かなり多そうだし
782 19/12/02(月)02:12:34 No.643252706
>マリオ2は察しがいいと最初のきのこ取る時点で察する キレそう!ってなった
783 19/12/02(月)02:12:36 No.643252712
FFはあんまワーストとか無いイメージある 俺の知る限りではワーストはダージュケルベロス
784 19/12/02(月)02:12:54 No.643252747
64でアクションで難易度でおかしいだと爆ボンバーマン いやクリアだけならなんとでもなるんだけど でもボムタワー前提のレインボーパレスはお前
785 19/12/02(月)02:12:58 No.643252758
2以前のドラクエはシンプルすぎてリメイクもしにくそうだなあ