虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/12/01(日)19:55:32 No.643141277

    はなきん地衝斬!

    1 19/12/01(日)20:11:34 No.643146708

    かちあげ系の狩技は用法用量を守って使おう

    2 19/12/01(日)20:29:39 No.643152944

    ただでさえ乱戦だと自分の動きが見えないからこかされたり飛ばされたりすると途端になにしてんだかわかんなくなる

    3 19/12/01(日)20:31:04 No.643153491

    ラウンドフォース3!

    4 19/12/01(日)20:31:35 No.643153691

    かちあげられたら攻撃しなければ着地まで無敵だよね?

    5 19/12/01(日)20:34:26 No.643154774

    「」!防具合成があるから武器もあると思ってたけどない! なりきり出来ない!

    6 19/12/01(日)20:36:36 No.643155575

    つまりよぉ武器に合わせてコーデすればいいんだろ? なりきりが出来ないのはそうだねとしかいいようがない

    7 19/12/01(日)20:42:06 No.643157584

    今からでもDLCで武器合成実装してもいいんですよ あとアイテムボックス枠30マイセット数100個にしてくだち

    8 19/12/01(日)20:45:16 No.643158810

    ガッツ好きだからどれかに寄せようと思ったんだ 黒の剣士はこんな感じで出来たけど武器がアレだし 黄金時代のガッツに寄せようと思います su3468224.jpg

    9 19/12/01(日)20:46:23 No.643159181

    >su3468224.jpg 雰囲気出てる

    10 19/12/01(日)20:47:36 No.643159602

    なんだかんだどの武器も最終強化できるから担ぎたい武器の性能がぜんぜん駄目ってことがそんなにないのはいいと思う たまに完全下位互換とかあるけど気にしちゃいけない

    11 19/12/01(日)20:49:38 No.643160291

    スレ画みたいなクソみたいな武器でも戦えなくないからな

    12 19/12/01(日)20:51:16 No.643160870

    ソロならともかくマルチならどんな武器でも体感狩猟時間変わらんからね