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19/12/01(日)16:20:57 色々言... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1575184857705.jpg 19/12/01(日)16:20:57 No.643084078

色々言われるけどまさしく手ごわいシミュレーションだった

1 19/12/01(日)16:23:58 No.643084812

ストーリーが一切フォロー不可なレベルなだけであってシミュレーションとしては普通に名作だろ

2 19/12/01(日)16:25:38 No.643085177

色々言われたというか 具体的に何が悪いかまでは一切言われてない

3 19/12/01(日)16:26:05 No.643085280

絶妙なタイミングで海干上がらせるタクミはいやなやつ

4 19/12/01(日)16:26:59 No.643085494

>色々言われたというか >具体的に何が悪いかまでは一切言われてない ストーリーに関しては悪評しか聞いたことないよ!

5 19/12/01(日)16:27:27 No.643085613

むしろシミュ部分がひどかったFEって思い当たらない

6 19/12/01(日)16:28:29 No.643085867

>ストーリーに関しては悪評しか聞いたことないよ! じゃあストーリーのどこが?

7 19/12/01(日)16:29:13 No.643086040

>むしろシミュ部分がひどかったFEって思い当たらない 風花雪月のシミュ部分は割と歴代で下の方だろ

8 19/12/01(日)16:29:37 No.643086132

国を内側から変えるて触れ込みだったのに 悪事になぁなぁで従ってデモデモダッテなところかな…

9 19/12/01(日)16:30:00 No.643086214

ダブル強すぎ簡単すぎる!とか言われた覚醒でもクリアできませんって言われるんだから優しいと難しいをバッサリ二つに分けたのはなかなか英断

10 19/12/01(日)16:30:28 No.643086316

>むしろシミュ部分がひどかったFEって思い当たらない 聖戦や外伝エコーズはシミュレーション部分はかなり雑じゃないかなぁ…

11 19/12/01(日)16:31:00 No.643086437

>じゃあストーリーのどこが? うちのトップ絶対おかしいから真実が分かる玉座に座らせようぜ! 生き別れの兄弟がいる国を蹂躙しながら! っていうのは流石に…

12 19/12/01(日)16:31:47 No.643086612

シミュ部分もストーリーもいい蒼炎って最高だなぁ…

13 19/12/01(日)16:32:00 No.643086665

>国を内側から変えるて触れ込みだったのに >悪事になぁなぁで従ってデモデモダッテなところかな… 馬鹿と馬鹿と馬鹿と馬鹿しかいねえ…

14 19/12/01(日)16:33:01 No.643086907

聖魔と暁のストーリーも当時だいぶ…だったがもう何も言われないのは影が薄いからか

15 19/12/01(日)16:33:26 No.643086997

まずカムイに一ミリも共感も愛着も湧かないのが辛い

16 19/12/01(日)16:33:41 No.643087045

風花雪月は職バランスが大味過ぎたけどマップは…障害物多すぎてストレス有ったな 割と不満は有るな あとルナの敵パラメータがやんちゃ過ぎた

17 19/12/01(日)16:34:32 No.643087229

風花雪月は3D化でマップが見づらい問題が蒼炎から改善されてないやないかー!ってなった

18 19/12/01(日)16:36:04 No.643087577

下地は良かったんだ…行き別れの血の繋がった兄弟と一緒に育った兄弟って下地は… なんで実は繋がってない展開やった?

19 19/12/01(日)16:36:18 No.643087629

>聖魔と暁のストーリーも当時だいぶ…だったがもう何も言われないのは影が薄いからか あの頃は曲りなりにもテキストの体裁整ってたし こっちはテキストまでびっくりの薄さだぞ

20 19/12/01(日)16:38:12 No.643088096

>色々言われたというか >具体的に何が悪いかまでは一切言われてない 暗夜編はテキスト書いてる人もこれは流石に…ってならなかったんだろうか

21 19/12/01(日)16:38:34 No.643088189

「ライト層に受けるから軽いノリになったのは戻して欲しいけどこっちの方が売れるからしょうがないんだろうな…」って思う事よくあるけど戻ったケース初めて見たな

22 19/12/01(日)16:39:26 No.643088383

もうストーリーについては語り尽くしたからいいよもう

23 19/12/01(日)16:40:09 No.643088566

風花雪月はそんなにバランス悪いとは思わないけど最上級がスッカスカなせいでCCできない職がいた頃を思い出してしまうな シミュ部分は覚醒が最低

24 19/12/01(日)16:40:51 No.643088734

使用回数無い代わりに武器にデメリット付けるシステムはまたやって欲しい

25 19/12/01(日)16:41:23 No.643088858

結局鉄の剣になるだけじゃんよ

26 19/12/01(日)16:41:24 No.643088865

封印烈火→聖魔で急にテキストの質とか世界観の雰囲気の出し方が微妙になった気がしなくもないけど個人的な好みも入ってそうだしなんとも言えない

27 19/12/01(日)16:42:07 No.643089035

>使用回数無い代わりに武器にデメリット付けるシステムはまたやって欲しい 結局デメリット無い武器に落ち着くのは…

28 19/12/01(日)16:42:30 No.643089138

今までが手槍手斧が強すぎた 無制限の代わりに追撃必殺不可デメリットついたけどそこまで困らんくらいだし

29 19/12/01(日)16:42:55 No.643089234

デバフってどのデバフかかるんだよとかUIも割とあんまりな感じだったけど遊んだのがだいぶ前だからなんとも

30 19/12/01(日)16:43:13 No.643089295

銀武器はデメリットあまりにアレすぎてほぼ敵が使うような武器扱いだったのがひどい

31 19/12/01(日)16:43:13 No.643089299

キャラもシステムもかなり好みだっただけに色々惜しい作品だった DLCは100点あげたい

32 19/12/01(日)16:43:26 No.643089340

手槍手斧デメリット付きまくってもまだ強くてやっぱ2射程は強いわって思った

33 19/12/01(日)16:43:45 No.643089409

>使用回数無い代わりに武器にデメリット付けるシステムはまたやって欲しい ifの銀武器のデメリットは「使い所見極めれば強い」って感じで結構頭使って楽しかったなぁ 普段のFEだと銀武器は金ケチって全然使わないからかえって出番多くて新鮮だった

34 19/12/01(日)16:44:27 No.643089565

子世代は好きなデザインの子多いけどいらないよね

35 19/12/01(日)16:44:32 No.643089586

>銀武器はデメリットあまりにアレすぎてほぼ敵が使うような武器扱いだったのがひどい 攻陣の後衛とかに持たせればいいよ

36 19/12/01(日)16:45:07 No.643089724

キャラはいいけどやっぱストーリーは色々んーーー!!!!1111 って感じが凄い

37 19/12/01(日)16:45:43 No.643089850

なんでストーリーをけなそうとするとみんな失語症になるん?

38 19/12/01(日)16:46:11 No.643089963

海老兄さんはオウヨとカザハナちゃんに謝って

39 19/12/01(日)16:46:37 No.643090058

怒らないで聞いてくださいね? 血のつながってる兄弟と過ごしてきた絆の兄弟で選択させてたのに 白夜も血のつながってない兄弟でしたなんて馬鹿みたいじゃないですか

40 19/12/01(日)16:48:00 No.643090370

いいから透魔までやるんだ

41 19/12/01(日)16:48:08 No.643090398

>シミュ部分もストーリーもいい蒼炎って最高だなぁ… 蒼炎のシミュ部分も結構ダメな所多いと思うの…

42 19/12/01(日)16:48:32 No.643090474

主人公がマムクート!?マジかよ! …別に話に関係なくねこれ… 人間関係こじれるとかもないし…

43 19/12/01(日)16:48:37 No.643090498

戦闘バランスは歴代トップじゃないかという傑作 シナリオはなかった

44 19/12/01(日)16:48:39 No.643090506

? ?? ってストーリーだった 3作全部買えばわかったんだろうか

45 19/12/01(日)16:48:45 No.643090532

>なんでストーリーをけなそうとするとみんな失語症になるん? 口汚く貶そうと思えばいくらでも出来るけどそれをしない「」の優しさが分からないのか?

46 19/12/01(日)16:48:53 No.643090561

>いいから透魔までやるんだ キャラが(一部除いた)全員使えるせいで結果的に三ルートで一番つまんねえ!

47 19/12/01(日)16:49:06 No.643090611

ストーリーのダメさを言い出すと長くなるので簡潔にダメだと言うしかない

48 19/12/01(日)16:49:15 No.643090650

スキルがごちゃついてるだけで別に手強いとかじゃないよね

49 19/12/01(日)16:50:29 No.643090947

武器無限化の代わりにデメリットつけるのはそのものは悪くないけど 攻防陣システムと出すにはちょっと複雑化し過ぎだったと思う

50 19/12/01(日)16:50:35 No.643090972

どうせカプゲー(笑)なんだしいいじゃんストーリーなんか

51 19/12/01(日)16:50:38 No.643090981

ifやって思ったのは綺麗事言うのはともかくそっから特に具体的な行動もせず流されるタイプは自分苦手なんだなって事だった

52 19/12/01(日)16:50:51 No.643091036

ifのストーリーが気になるって人は無双やるのが一番だと思う カム子可愛いし

53 19/12/01(日)16:51:05 No.643091101

かーちゃん外部の人間なのになんで白夜で銅像立つレベルで好かれてんですか

54 19/12/01(日)16:51:42 No.643091258

ストーリーというかカムイがこいつアホか…ってずっとなってたプレイ当時 女にしてたからそのアホさも可愛く感じたけど

55 19/12/01(日)16:52:17 No.643091404

名前忘れたけどイルカっぽいのに変身できるメイドはなんか唐突に再登場して唐突に死んで悲しい以前に「…?」ってなった記憶

56 19/12/01(日)16:52:26 No.643091441

ストーリーがどうこう言われるけど それ以前にその根本作ってる設定部分も適当だから結果としてキャラの完成度とか説得力も物凄いガタガタな事になってるんだよ

57 19/12/01(日)16:53:42 No.643091706

>ストーリーがどうこう言われるけど >それ以前にその根本作ってる設定部分も適当だから結果としてキャラの完成度とか説得力も物凄いガタガタな事になってるんだよ 逆に風花雪月のキャラ周りやテキストの出来良かったのはそこちゃんと組んでたからだろうしな

58 19/12/01(日)16:53:50 No.643091741

ストーリーや設定は糞だけどキャラやシステムゲーム性周りは良いから凡作~良作くらいの評価に落ち着いてる

59 19/12/01(日)16:53:55 No.643091760

サンダーソードぶん回し続けて無双するのは楽しかった 難易度も個人的にはこのぐらいが好き

60 19/12/01(日)16:53:55 No.643091761

ストーリーは良し悪し言う以前のレベル 一応流れる文章がある程度のもの

61 19/12/01(日)16:55:05 No.643092051

闇夜のゲーム部分はめっちゃ歯応えあって楽しい 子世代ユニットとか捕虜にするシステムとかは正直無くていいと思ったが

62 19/12/01(日)16:55:58 No.643092259

支援で明らかになる設定とかはまだいいんだけど支援Aのおさわりの大ハートでようやく分かるような心情とかはそんなところに入れるんじゃねえと言いたくなった

63 19/12/01(日)16:55:58 No.643092260

あわわサイコじゃ…ってカミラ姉さん目当てで買った お母さんだった サイコ担当は他にいた

64 19/12/01(日)16:56:19 No.643092348

風花雪月はキャラ好きだけどもうちょっと歯応えやCC関係詰めて欲しかったな ルナは大雑把だった

65 19/12/01(日)16:56:21 No.643092356

>あわわサイコじゃ…ってカミラ姉さん目当てで買った >お母さんだった >サイコ担当は他にいた 悪口いわれたの!

66 19/12/01(日)16:56:47 No.643092455

覚醒の未来から子供が来るっていうのはいい ifのヤツらはさぁ…

67 19/12/01(日)16:57:05 No.643092509

>あわわサイコじゃ…ってカミラ姉さん目当てで買った >お母さんだった >サイコ担当は他にいた 暗夜内では比較的まともなだけでちゃんと頭はおかしいよ

68 19/12/01(日)16:57:09 No.643092525

暗夜で仮にも白夜王族一網打尽にして戦い速攻で終わらせる機会を作ったゾーラをこっちから攻めて その後特に説得する事もなくレオンに始末させてそれ見てキャッキャしてるエリーゼとかちょっとうすら寒くなったよ 内側から変えるならどうにかして味方に付けようとするとかさ…

69 19/12/01(日)16:57:22 No.643092575

人によっては暗夜より透魔の方がストーリーはアレって言ってる気がする

70 19/12/01(日)16:58:11 No.643092772

>あの頃は曲りなりにもテキストの体裁整ってたし >こっちはテキストまでびっくりの薄さだぞ やっぱりマップ表示しながらの前説は必要だよな…と思ったよ

71 19/12/01(日)16:58:41 No.643092891

透魔の方がアレって人が多いと思う プレイ人口的に暗夜が話題に上りやすいだけで

72 19/12/01(日)16:58:43 No.643092904

>人によっては暗夜より透魔の方がストーリーはアレって言ってる気がする いきなり変になるギュンターとかはまあ…

73 19/12/01(日)16:58:55 No.643092951

>人によっては暗夜より透魔の方がストーリーはアレって言ってる気がする だって「とりあえず両軍を攻めましょう」とか「予知したけどこれで力を使い果たしちゃったよガクッ」とか「詳しい事は言えないが自分を信じてくれ!!!」とかそんなのだぞ バレバレな怪しい奴に無駄に尺割いたりもするし

74 19/12/01(日)16:59:03 No.643092979

FEのシナリオなんてこんなもんでしょ 風花も信者が持ち上げてるだけ感あるし

75 19/12/01(日)17:00:01 No.643093215

マップないと臨場感がねえ問題はfehも凄い抱えてる 3部割と面白かっただけにどこで何してるんだろう感が結構ある

76 19/12/01(日)17:00:16 No.643093274

暗夜から透魔やったときはシナリオは見ないことにしてたけどマップデザイン酷すぎて後悔した

77 19/12/01(日)17:00:44 No.643093384

>人によっては暗夜より透魔の方がストーリーはアレって言ってる気がする クリムゾンの死とか大団円ではないですアピールしたかったんだろうな…って思った あと言えないけど信じてください!展開はもうちょっとどうにか出来たんじゃねえかな

78 19/12/01(日)17:01:14 No.643093519

>シミュ部分もストーリーもいい蒼炎って最高だなぁ… まあストーリーに関しては暁が出てミソが付いてしまったんやけどなブヘヘヘ

79 19/12/01(日)17:01:17 No.643093532

>暗夜で仮にも白夜王族一網打尽にして戦い速攻で終わらせる機会を作ったゾーラをこっちから攻めて >その後特に説得する事もなくレオンに始末させてそれ見てキャッキャしてるエリーゼとかちょっとうすら寒くなったよ >内側から変えるならどうにかして味方に付けようとするとかさ… 真面目に考えたら両方の国が認めてるっぽい中立国の王様監禁してすり替わって騙し討ちとか やったら周囲からあの国クソだわってボコられる奴だよ あの世界なんか白夜と暗夜しか国ないからやっても有耶無耶になりそうだけどさあ

80 19/12/01(日)17:01:38 No.643093619

>暗夜から透魔やったときはシナリオは見ないことにしてたけどマップデザイン酷すぎて後悔した ギミック頼りなのが多すぎてパズルになってるんだよ透魔 せっかくだし龍脈とか活かしたマップ出したかったのは分かるしそれ自体は良い事だけど偏り過ぎだ

81 19/12/01(日)17:01:42 No.643093629

やはりトラキア… トラキアはすべてを解決する…

82 19/12/01(日)17:01:56 No.643093691

蒼炎switchでできるようにならんかな…

83 19/12/01(日)17:02:39 No.643093868

>やはりトラキア… >トラキアはすべてを解決する… ピロンッ

84 19/12/01(日)17:02:43 No.643093890

聖戦大好きだし聖戦しかクリアしてないけど人の妻たる方に恋をするのはどうかと思うよ

85 19/12/01(日)17:03:16 No.643094024

>真面目に考えたら両方の国が認めてるっぽい中立国の王様監禁してすり替わって騙し討ちとか >やったら周囲からあの国クソだわってボコられる奴だよ 白夜暗夜イズモにあの劇場の所以外にあの周囲でそれっぽい国とかあったっけ と言うか大陸の名前とかどんなのだっけ

86 19/12/01(日)17:03:27 No.643094072

風花ぐらい長いとゲーム部分大味でサクッと終わるのも割と嫌いじゃない

87 19/12/01(日)17:04:12 No.643094257

子供世代いらねぇんじゃないかな…と思ってたら新作でバッサリカットされてた

88 19/12/01(日)17:04:39 No.643094353

女カムイでやったおかげである程度薄れたが男カムイだったらイライラした場面あったと思う

89 19/12/01(日)17:04:53 No.643094416

>あと言えないけど信じてください!展開はもうちょっとどうにか出来たんじゃねえかな まずそもそも「透魔の話を外で話すと泡になる」ってのが展開縛る為の強引な設定すぎるんだよ

90 19/12/01(日)17:04:55 No.643094422

ifの子世代は覚醒でウケたから無理矢理突っ込んだ感があってあまり好きになれない… キャラ自体は割と好きなんだけど…

91 19/12/01(日)17:05:29 No.643094565

>>あと言えないけど信じてください!展開はもうちょっとどうにか出来たんじゃねえかな >まずそもそも「透魔の話を外で話すと泡になる」ってのが展開縛る為の強引な設定すぎるんだよ 暁の悪口はやめるんだ

92 19/12/01(日)17:05:49 No.643094665

まあ子作りの代わりにスカウトで五年後の立ち位置変わるのがあるから…

93 19/12/01(日)17:05:56 No.643094706

シナリオは雰囲気で見てたから終章多クミ戦のBGMで割と感動してた 増援クソァ!

94 19/12/01(日)17:06:01 No.643094736

正直覚醒の子世代だってルキナ以外はストーリー上必要性ない奴らじゃん 聖戦とは違って親世代健在で話進める以上ああいう任意加入になったんだろうけども

95 19/12/01(日)17:06:37 No.643094874

風花雪月で気になったのは天刻がいまいちストーリー中では活躍しないことぐらい ゼノブレの未来視ぐらいバリバリ出てくるものかと

96 19/12/01(日)17:06:55 No.643094942

>暁の悪口はやめるんだ 同じ失敗するんじゃねーよ!

97 19/12/01(日)17:06:57 No.643094947

女でも男でも頭ゆるすぎるよカムイ… 最後までゆるゆるなままだ…

98 19/12/01(日)17:07:06 No.643094976

マイキャッスルでも3Dモードに出来る(動かない)機能いる必要あるのかよくわからんかった

99 19/12/01(日)17:07:34 No.643095082

FEって作品数多いけどストーリー評価されてるのって案外少ないな

100 19/12/01(日)17:07:54 No.643095165

>マイキャッスルでも3Dモードに出来る(動かない)機能いる必要あるのかよくわからんかった エコーズのダンジョンとか風花雪月の修道院みたいなのやりたかったんだろうけど途中で力尽きた感じ

101 19/12/01(日)17:08:05 No.643095211

ガロンを放置しすぎなんだよ そんなに親父が怖いかお前ら…

102 19/12/01(日)17:08:42 No.643095380

風化はオブジェなのか宝箱なのかわかりづらいのが一番アレだった

103 19/12/01(日)17:09:03 No.643095459

全体的に展開がざっくりしすぎてるせいでエフラムが天下無双のヤバい奴みたいになる聖魔

104 19/12/01(日)17:09:26 No.643095541

>ガロンを放置しすぎなんだよ >そんなに親父が怖いかお前ら… 四人の支援見る感じだとガロンを王や父親として尊敬してるっぽいんだけど 暗夜終盤だと恐ろしくて逆らえないんだ…って扱いで一体どっちなんだよ

105 19/12/01(日)17:09:39 No.643095613

3dsのスペック限界もあるししょうがない New専用も数出ず終わったし

106 19/12/01(日)17:09:53 No.643095674

>正直覚醒の子世代だってルキナ以外はストーリー上必要性ない奴らじゃん ストーリー上の必要性云々じゃなくて別にいてもおかしくはない設定だろう ルキナが5年前から頑張ってたのにお前らなんで今頃ポンポン沸くの…みたいな思いはあるが

107 19/12/01(日)17:10:09 No.643095722

>ガロンを放置しすぎなんだよ >そんなに親父が怖いかお前ら… トップのマークスニーサンはともかく姉さん辺りはすぐ敵対してカムイについてくれると思った 最後まで親父にビビりっぱなしだった…

108 19/12/01(日)17:10:53 No.643095907

忍者許さないよ…

109 19/12/01(日)17:10:54 No.643095912

(三ルート全部で登場した話の内に死亡してカムイに絶叫される虹の賢者様)

110 19/12/01(日)17:10:59 No.643095930

>風化はオブジェなのか宝箱なのかわかりづらいのが一番アレだった 1周目はそのせいで見逃した宝箱いくつもあるわ… 途中で全体マップ開く癖が付いた

111 19/12/01(日)17:11:19 No.643095996

暗夜のキャラが好みだけどFE初心者だし俺はこの白夜から始めるぜ!というつもりで買ったけど白夜で止めたし結局クリアしなかったな…

112 19/12/01(日)17:11:22 No.643096010

>全体的に展開がざっくりしすぎてるせいでエフラムが天下無双のヤバい奴みたいになる聖魔 数人で城制圧できるんなら例えモブでも兵隊与えられればベルン落とせるよ

113 19/12/01(日)17:11:27 No.643096028

ストーリーのアレさがキャラとかにまで浸食してるのはねえ 暗夜に顕著だけど

114 19/12/01(日)17:12:54 No.643096396

白夜王族に関しては結婚システム無理やり突っ込んだのが繋がってる(繋がってない)ってなった原因だろう おかげでヒノカ姉さんの気色悪さがえげつない事になった

115 19/12/01(日)17:13:10 No.643096484

動機や穴多すぎる設定には目を瞑るけど白夜侵攻のシチュエーションは楽しかった

116 19/12/01(日)17:13:40 No.643096611

ストーリーについて色々言われてるけど、白夜のストーリーはシリーズの中でも好きな方だよ…

117 19/12/01(日)17:13:52 No.643096658

ターン制限マップ殆どないだけ有情な気がする 連鎖と無限は許さないけど

118 19/12/01(日)17:14:18 No.643096766

暗夜の手ごわいシミュレーションな難易度だけは手放しに誉めたい

119 19/12/01(日)17:14:22 No.643096779

>>全体的に展開がざっくりしすぎてるせいでエフラムが天下無双のヤバい奴みたいになる聖魔 >数人で城制圧できるんなら例えモブでも兵隊与えられればベルン落とせるよ 毎度毎度数人で城制圧の事突っ込む奴居るけど あの城自体はそもそも罠にハメる為に意図的に手薄にして敵将も捨て石として置かれた奴なんだぞ どっちかと言うと問題はその後やん

120 19/12/01(日)17:14:31 No.643096818

あの子安声で喋りそうな魔術師の最期辺りはどう決着つければいいか決めあぐねてた印象

121 19/12/01(日)17:14:58 No.643096924

ねえあの踊り子ってどうみても…

122 19/12/01(日)17:15:10 No.643096966

暗夜10章はFE史上最高の完成度のマップだと思うんだ

123 19/12/01(日)17:15:40 No.643097069

>暗夜の手ごわいシミュレーションな難易度だけは手放しに誉めたい でも一方的な杖とか切り込み輸送忍者とかああいう強引な点でバランス取って来るのは苦手だった と言うかこっちにやり返す手段の無い一方的な要素はだいぶトラキアの問題点に通じる部分だろう

124 19/12/01(日)17:15:51 No.643097117

白夜王族との結婚をどうしても入れるなら原則血縁でSの時だけ自分血縁じゃなかったわ…ってなるようにして欲しかった それで困るようなシナリオでもなかったのに古文書の存在が本当に酷い…

125 19/12/01(日)17:16:05 No.643097178

アクアさん力伸びやすいけど紙すぎるから言われるほどゴリラな気がしなかったな…

126 19/12/01(日)17:16:10 No.643097199

キャラデザと戦闘は面白かったとしか言いようがない

127 19/12/01(日)17:16:25 No.643097270

主にネタにされるのはエイリーク編選んだ時のエフラムのヤバさだよね だから個人的にはエフラム編のほうがしっくりくるんだが正道はエイリーク編ぽいのがなんとも

128 19/12/01(日)17:16:43 No.643097347

>暗夜10章はFE史上最高の完成度のマップだと思うんだ 1ターンも1キャラも無駄にできないギリギリのバトルすぎる

129 19/12/01(日)17:16:48 No.643097361

>アクアさん力伸びやすいけど紙すぎるから言われるほどゴリラな気がしなかったな… 攻陣以外であの人が直接殴りに行く事はまずないしほぼ無駄な力よな

130 19/12/01(日)17:16:56 No.643097398

雑なだけじゃん暗夜の難易度って ステータスとかユニットの配置じゃなくてぶっ壊れスキル持たせて難しく見せてるだけ

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