19/12/01(日)13:39:14 隻狼を... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1575175154771.jpg 19/12/01(日)13:39:14 No.643046780
隻狼を配信します https://www.twitch.tv/hakuou2 ゲーム画面がカクつかないつよつよグラボが欲しいです
1 19/12/01(日)13:39:34 No.643046850
H大好きウルフ!
2 19/12/01(日)13:39:48 No.643046906
うわあああああああああああああああウルフのSEKIROだああああああああああああああああ
3 19/12/01(日)13:40:00 No.643046953
前回のあらすじ 火事場泥棒はしね 紫ニンジャつよい
4 19/12/01(日)13:40:02 No.643046966
味方の死を乗り越えて進むウルフ来たな…
5 19/12/01(日)13:41:42 No.643047333
グラボいつ買う?
6 19/12/01(日)13:42:14 No.643047444
罪を背負いながら過ちを無かったことにせず進むウルフきたな…
7 19/12/01(日)13:42:22 No.643047470
干し芋に上げてくれれば皆が投げるよ
8 19/12/01(日)13:42:23 No.643047474
えっグラボを投げてもいいんですか?
9 19/12/01(日)13:42:23 No.643047476
トライナリーのブルーレイいつ買う?
10 19/12/01(日)13:43:07 No.643047636
貰ったせきろで苦しみまーす
11 19/12/01(日)13:43:08 No.643047641
だいじょうぶだどうせ何回か周回しないと全部イベントみれないんだ
12 19/12/01(日)13:43:41 No.643047777
ウケル
13 19/12/01(日)13:44:31 No.643047956
けものじんが軽い気持ちで振りかざした爪は思いがけずかけがいのない命をも奪ってしまう
14 19/12/01(日)13:45:04 No.643048080
大丈夫?紫忍者倒せる?
15 19/12/01(日)13:45:42 No.643048232
ある日じいさんは山へ 婆さんは選択をしに川へ ウルフは出稼ぎにニンジャの所にいきました
16 19/12/01(日)13:45:45 No.643048247
この動き…結構練習したなウルフ…!
17 19/12/01(日)13:46:00 No.643048295
紫さんは動き激しいけどその場で弾き連打してるだけでもなんとかなるぞ
18 19/12/01(日)13:46:12 No.643048332
ウルフのスレを炎上させればいいの?
19 19/12/01(日)13:46:21 No.643048367
モロバレマシュマロ投げてたウルフ!
20 画像ファイル名:1575175593109.png 19/12/01(日)13:46:33 No.643048417
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
21 19/12/01(日)13:46:41 No.643048446
ダメじゃん!
22 19/12/01(日)13:46:48 No.643048471
輪切り真剣!
23 19/12/01(日)13:46:56 No.643048499
死ィ~!
24 19/12/01(日)13:46:57 No.643048503
ウルフ安全に燃やしたいなら回復飲むときの豆ちしき思い出して
25 19/12/01(日)13:47:18 No.643048586
助手から奪った新生姜大好きウルフ!
26 19/12/01(日)13:47:28 No.643048611
復活した時ロック外れててわたわたする 何も出来ず死ぬ
27 19/12/01(日)13:47:32 No.643048640
はい貰ったバイブでしころ始めまーす
28 19/12/01(日)13:47:40 No.643048669
昨日の配信見返してたら最初の方のSEKIROしてるウルフでSIKOROってそういう…って閃いてつい… いや忍びっぽいウルフまでは浮かんでたんだけども
29 19/12/01(日)13:47:50 No.643048706
ねぇねぇウルフ 昨日より動き酷くなってない?
30 19/12/01(日)13:48:04 No.643048754
すきがでかい忍具はジャンプ忍具を覚えると発生速度がサクサクになるぞ
31 19/12/01(日)13:48:23 No.643048817
ねぼすけウルフ!
32 19/12/01(日)13:48:39 No.643048881
相手が浮いてるときにスリケンを当てると楽しいぞ
33 19/12/01(日)13:48:47 No.643048910
忍具じゃなくて淫具仕込んじゃダメだよ!
34 19/12/01(日)13:48:48 No.643048911
さては昨日遅くまで起きてたな
35 19/12/01(日)13:48:58 No.643048950
昨日も最後の方大分ひどかった気がするから心を落ち着けるんだウルフ 心のぴょん子をぴょんぴょんさせるんだ
36 19/12/01(日)13:49:38 No.643049097
ぴょんこが竜咳に
37 19/12/01(日)13:49:48 No.643049133
普通のジャンプの時じゃないとスパアマついてるから意味なかった気がするスリケン
38 19/12/01(日)13:50:15 No.643049235
闇雲になるな腹を立てるな 手は綺麗に心は熱く頭は冷静に
39 19/12/01(日)13:50:30 No.643049294
距離はなすとだいたい突進切りがくるのがわかっているつまり…オット!
40 19/12/01(日)13:50:42 No.643049331
焦りに比例してコントローラーのカチカチ音が早くなっていくの笑う
41 19/12/01(日)13:50:58 No.643049388
逃げるのもいいけどはじくんだ 狼ガードを信じるんだ
42 19/12/01(日)13:51:11 No.643049434
NINJA龍剣伝の修行が足らぬぞ
43 19/12/01(日)13:51:59 No.643049621
そりゃ相手も忍者なんだからスリケン投げるよね
44 19/12/01(日)13:52:02 No.643049634
突きに対してちょっとはやいと普通の回避になるけど別にダメージはくらわないから安心していい
45 19/12/01(日)13:52:11 No.643049661
そりゃ忍者だし…
46 19/12/01(日)13:52:12 No.643049662
ニンジャがスリケンを使って何が悪い
47 19/12/01(日)13:52:13 No.643049666
そりゃ相手も忍者なんだから汚いのだ
48 19/12/01(日)13:52:16 No.643049680
この高さではウルフも助かるまい…
49 19/12/01(日)13:52:16 No.643049681
shinobiっぽい逃げっぷり
50 19/12/01(日)13:52:33 No.643049738
火遁の術じゃないだけ有り難いとおもえ
51 19/12/01(日)13:52:36 No.643049745
汚い流石ニンジャ汚い だからこっちはもっと汚く戦うね…
52 19/12/01(日)13:52:55 No.643049824
スリケンごときに苦戦してると今後の上位個体に泣かされますぞ
53 19/12/01(日)13:52:55 No.643049827
これがちょっと強いだけの雑魚ってのが笑う
54 19/12/01(日)13:53:28 No.643049952
現段階だとたぶんここのボスのほうがよっぽど易しいぞ
55 19/12/01(日)13:53:31 No.643049963
泥臭いのと汚い戦いは違うよ! でも最初からそれ覚えると楽すぎるからウルフはやっちゃだめ
56 19/12/01(日)13:53:35 No.643049978
やつは封魔の里でも最弱の下忍…
57 19/12/01(日)13:54:23 No.643050168
飛び蹴りはかっこいいなぁ
58 19/12/01(日)13:54:34 No.643050199
今の最初は凄い捌けてるように見えたがなぁ
59 19/12/01(日)13:54:38 No.643050218
こえいしゅうはエリート忍者集団だから最弱ってわけでもないよ!
60 19/12/01(日)13:54:59 No.643050288
紫倒せたらエリアボスはたぶんよゆー
61 19/12/01(日)13:55:05 No.643050308
改めて見ると火力差ひどいな…
62 19/12/01(日)13:55:25 No.643050362
地形いかせるよ勿論 そのへんの戦いかたでも性格でるよ
63 19/12/01(日)13:55:35 No.643050394
むしろ地の利を最大限に利用してるのは向こうだからね
64 19/12/01(日)13:55:49 No.643050440
ラスボス余裕はちょっと言い過ぎかも知れないけれど紫マン真正面で倒せたらかなりいい経験にはなるかも
65 19/12/01(日)13:56:01 No.643050488
地形利用(カメラのデーモン)
66 19/12/01(日)13:56:06 No.643050508
おのれ火事場泥棒のおっさん…
67 19/12/01(日)13:56:17 No.643050534
おはウルフ 隻狼はやらないんじゃなかったのかこの獣が!
68 19/12/01(日)13:56:19 No.643050544
ジャンプ蹴りははじくとその後下段危だっけな…?
69 19/12/01(日)13:56:23 No.643050553
分かった連呼するウルフかわいいね♡
70 19/12/01(日)13:56:30 No.643050579
これは初見?
71 19/12/01(日)13:56:43 No.643050625
これは殺された穴山さんの分!
72 19/12/01(日)13:56:44 No.643050628
この忍者最初に塔の上で黄昏てるけどアンブッシュ可能なの?
73 19/12/01(日)13:56:46 No.643050635
こいつとの戦いは本当に基本が全部入ってるから真正面から倒せるようになるかならないかで大分違う
74 19/12/01(日)13:56:48 No.643050642
穴山さんはこの時点だと狼殿うざ…紫忍者にやってもらお…と考えていたと考えられる
75 19/12/01(日)13:56:50 No.643050651
わかった これはわかりました ちょっとまってちょっとまって
76 19/12/01(日)13:56:55 No.643050661
いいところまで行ったぞウルフ あと半分ぐらいでやれるぞ
77 19/12/01(日)13:57:02 No.643050697
カクついてないですよー
78 19/12/01(日)13:57:06 No.643050707
みるぶんには全然カクついてないよ大丈夫
79 19/12/01(日)13:57:08 No.643050714
俺の環境ではカクついてないよ
80 19/12/01(日)13:57:11 No.643050732
どうでもいいけどもう死亡回数で竜咳広まりまくってそう
81 19/12/01(日)13:57:16 No.643050747
すごくスムーズです
82 19/12/01(日)13:57:18 No.643050755
自分の環境からだと特に問題ない
83 19/12/01(日)13:57:18 No.643050756
アンブッシュだけなら凄く簡単
84 19/12/01(日)13:57:38 No.643050812
スムーズに死ぬ
85 19/12/01(日)13:57:43 No.643050835
アンブッシュする方法はあるけどウルフが倒したら教えてもいいよ
86 19/12/01(日)13:57:49 No.643050855
紫のひらひらが脚の動き見にくいのがずるい
87 19/12/01(日)13:58:08 No.643050904
飛び蹴りはガードになっちゃうと体幹ヤバいから避けるのでもいいよ
88 19/12/01(日)13:58:13 No.643050920
アンブッシュできない奴も多少はあるけどほぼ全部アンブッシュできる
89 19/12/01(日)13:58:29 No.643050975
所詮雑魚敵なんで見失うと普通に持ち場に戻るんだ 背中はがら空きなんだ
90 19/12/01(日)13:58:38 No.643051013
戦闘モードからの灰ぶっかけは忍殺はできないよ すきはできるよ
91 19/12/01(日)13:58:41 No.643051028
よしまだ死亡回数2桁だな!
92 19/12/01(日)13:59:00 No.643051085
基本的に弾けるなら弾いたほうが相手の体幹削れていい
93 19/12/01(日)13:59:17 No.643051147
蹴りとかの打撃?技は体幹めっちゃ削れるから個人的には避けたい
94 19/12/01(日)13:59:23 No.643051171
アツクナラナイデマケルワ
95 19/12/01(日)13:59:25 No.643051175
段差ァ!
96 19/12/01(日)13:59:30 No.643051191
もう知ってると思うけど相手の体力が多い時は体幹の回復速度が速い 体力を半分ぐらい削ると特殊動作以外ほぼ回復しなくなる
97 19/12/01(日)13:59:31 No.643051198
はじいてる限りは体幹崩されないから飛び蹴りも恐れずはじこう
98 19/12/01(日)13:59:36 No.643051214
はさまりました!たすけて!
99 19/12/01(日)14:00:11 No.643051351
そう…はじいている限りは…(ガードになった瞬間終わる
100 19/12/01(日)14:00:27 No.643051400
壁背負った時のカメラがクソなのはどうにかならんか
101 19/12/01(日)14:00:38 No.643051438
おなかいたい
102 19/12/01(日)14:00:44 No.643051462
どうせポケモンにドハマリしてるだけだろって思ってたら案の定だった
103 19/12/01(日)14:00:55 No.643051502
カメラのデーモンだけはどんな熟練者もなんとかしてくれって言うやつ
104 19/12/01(日)14:00:59 No.643051516
HPと体幹ゲージの関係はJSK工房で特訓したぜ
105 19/12/01(日)14:01:07 No.643051542
これが地の利だよウルフ
106 19/12/01(日)14:01:08 No.643051547
今後ボスで出てきたりする紫忍者は基本クソカメラ使いだぞ
107 19/12/01(日)14:01:15 No.643051566
繋いだらなんかもう憔悴してない!?
108 19/12/01(日)14:01:25 No.643051608
壁際の3Dカメラ処理の特許切れてまだそれほど経過してないから仕方ない
109 19/12/01(日)14:01:50 No.643051716
カメラまで利用するとは汚いな流石忍者きたない
110 19/12/01(日)14:01:58 No.643051743
カメラはコナミじゃなかったかな
111 19/12/01(日)14:02:09 No.643051786
弾き弾かれのリズムを覚えるとクソカメラでもなんとかなったりならなかったりする
112 19/12/01(日)14:02:13 No.643051806
そんな特許あったのか…
113 19/12/01(日)14:02:19 No.643051826
ここはカメラと地形がほんともうね
114 19/12/01(日)14:02:29 No.643051869
コナミだな 特許切れてやっとモンハンワールドでストレス減った
115 19/12/01(日)14:03:15 No.643052026
がんばれウルフゲホゲホ 負けるなウルフゴホゴホ
116 19/12/01(日)14:03:43 No.643052125
ザクッザクッって斬られたら死んでるのひどくない?
117 19/12/01(日)14:03:51 No.643052151
先に進めて基本のリズム掴んでもいいんだよ…
118 19/12/01(日)14:03:52 No.643052157
血と汗と涙を流せ!
119 19/12/01(日)14:03:54 No.643052163
壁際に行くとカメラが壁の裏側に入って透過処理した壁の向こうにキャラ表示ってのが特許だっけ それが使えないから壁際に行くとカメラからキャラが外れないようにカメラ自体クソ挙動させるしかなかった
120 19/12/01(日)14:03:56 No.643052169
大丈夫だどうせ一回しずく捧げれば全部なおる
121 19/12/01(日)14:03:57 No.643052173
弾きは失敗してもガードになるだけだから恐れず弾くんだ
122 19/12/01(日)14:04:02 No.643052195
ゴーパピィ!
123 19/12/01(日)14:05:07 No.643052442
大丈夫?壺上がる?
124 19/12/01(日)14:05:14 No.643052462
ウルフはまだまだチワワだな
125 19/12/01(日)14:05:17 No.643052473
攻撃を欲張っているなウルフ
126 19/12/01(日)14:05:22 No.643052486
ウルフウウウウウウウ体幹はやく回復したいときはガードモーションとってええええええ
127 19/12/01(日)14:05:24 No.643052494
平田屋敷はチワワを鍛えるための訓練場だから仕方ない
128 19/12/01(日)14:05:47 No.643052588
スレ立ったの39分だからまだ20分くらいだよ
129 19/12/01(日)14:05:48 No.643052596
>倒せるかな 倒せると思いますか
130 19/12/01(日)14:05:57 No.643052631
あいつの剣なんか長くない?ずるくない?
131 19/12/01(日)14:05:58 No.643052639
SEKIRO始めたらハマりすぎて時間無くなっちゃうって懸念は正しかったと言わざるを得ない
132 19/12/01(日)14:05:59 No.643052643
飛び蹴りをはじければそのままジャンプで下段カウンターできると覚えると凄く楽
133 19/12/01(日)14:06:37 No.643052777
一級チワワ認定師相手には何十回死ぬかな
134 19/12/01(日)14:06:47 No.643052818
>あいつの剣なんか長くない?ずるくない? 実はほとんどのボスが狼より背も高くて武器も長いからだいたいそうなの…
135 19/12/01(日)14:06:59 No.643052857
ウル…チワワ…聞こえていますか… 1回の攻撃回数を決めるのです…
136 19/12/01(日)14:07:03 No.643052866
それはホラゲー欲しいってことですか?
137 19/12/01(日)14:07:09 No.643052888
もうウルフは年内SEKIROから逃げられないな
138 19/12/01(日)14:07:12 No.643052904
蹴り弾きそこねるといったいなぁ
139 19/12/01(日)14:07:28 No.643052962
一生SEKIROして
140 19/12/01(日)14:07:51 No.643053049
今来たらまだ耐魔忍と戦ってたのか
141 19/12/01(日)14:07:52 No.643053054
無理して1回攻撃増やすと反撃で死ぬなら1回減らせばよいのだ
142 19/12/01(日)14:08:00 No.643053081
ホラーで悲鳴をあげる SEKIROでスカっとする これよ!
143 19/12/01(日)14:08:21 No.643053156
初見SEKIROは何度見てもよい
144 19/12/01(日)14:08:24 No.643053165
どっちつかずになってるのが痛いな 逃げる時は走りも思いっきり使って逃げよう
145 19/12/01(日)14:08:26 No.643053176
毎週SEKIROUでも全然いいけどたまにはKAGEROUに逃げてもいいのよ?
146 19/12/01(日)14:08:29 No.643053191
でも対魔忍は強いぜ
147 19/12/01(日)14:08:33 No.643053210
最終必殺技があるぞウルフ ガードボタンを連打するんだ そこそこの確率で弾けるしガードできるぞ
148 19/12/01(日)14:08:35 No.643053217
SEKIROは配信外で楽しんでもいいんだぞ 配信では大好きなホラゲーやって♡
149 19/12/01(日)14:08:42 No.643053260
まずチワワの持ってる楔丸が短いってのあるしな 御子様でも持ち運べるサイズだ
150 19/12/01(日)14:08:50 No.643053289
>初見SEKIROは何度見てもよい いいよね… 俺はもうこんな見ていて新鮮さあふれるプレイにならない…
151 19/12/01(日)14:08:53 No.643053301
ガードされたら弾き専念くらいでいいのかもね
152 19/12/01(日)14:09:08 No.643053360
チャキチャキ運動はダサチワワになっちゃうのが最大の弱点だ
153 19/12/01(日)14:09:13 No.643053382
ボコボコにされてぶっ殺されてるのに割りと楽しいのが悪い
154 19/12/01(日)14:09:32 No.643053454
いいよね…いい…
155 19/12/01(日)14:10:05 No.643053581
実は死亡後タゲ取りやりなおしは回生前にできる
156 19/12/01(日)14:10:06 No.643053582
ウルフ…逃げることも戦いなのです
157 19/12/01(日)14:10:09 No.643053597
道具にたよ…
158 19/12/01(日)14:11:21 No.643053857
炎上は強いからな…
159 19/12/01(日)14:11:21 No.643053858
炎上は敵も自分もなってると体幹が回復しなくなってサクサクになるぞ
160 19/12/01(日)14:12:01 No.643054011
ウルフがんばえー
161 19/12/01(日)14:12:14 No.643054054
呼ッ
162 19/12/01(日)14:12:16 No.643054066
もう勝てそうだな
163 19/12/01(日)14:12:24 No.643054091
忍者卑怯すぎるでしょう…
164 19/12/01(日)14:12:25 No.643054097
だいぶ削ったんだけどなー
165 19/12/01(日)14:12:27 No.643054108
もうちょっとですね
166 19/12/01(日)14:12:30 No.643054122
惜しかった
167 19/12/01(日)14:12:38 No.643054148
ウルフは苦悶の声もなかなかシコれるなイケボは得だな
168 19/12/01(日)14:12:46 No.643054175
ちなみに何度も油ファイアできる これが忍者…
169 19/12/01(日)14:12:49 No.643054192
俺もここで殺されまくってウキキキキィーってなった
170 19/12/01(日)14:13:02 No.643054240
焦っちゃダメよウルフ HP減らせば体幹ダメもどんどん増えるからそのうちサクッと倒せる
171 19/12/01(日)14:13:04 No.643054249
もうすぐだがんばえーーーーウルフーーーーー!
172 19/12/01(日)14:13:05 No.643054252
無慈悲な回復
173 19/12/01(日)14:13:16 No.643054298
あああー!ってのはわかるがそれで焦ってはいけない 体力は回復しないから自分も落ち着いて仕切り直そう
174 19/12/01(日)14:13:41 No.643054392
顔面セーフ!(死)
175 19/12/01(日)14:13:50 No.643054425
危が見えたらもう見切っちゃえ
176 19/12/01(日)14:14:15 No.643054528
体力削り切れば回復されても同じことよ
177 19/12/01(日)14:14:46 No.643054632
ししてしかばねひろうものなし
178 19/12/01(日)14:15:02 No.643054690
エンチャントウルフ
179 19/12/01(日)14:15:13 No.643054717
危いがみえてからの見切りはこいつのだと0.3呼吸ぐらいあけてからかな あんま過剰反応するとウルフが最初やっちゃった回避つっこみになる
180 19/12/01(日)14:15:47 No.643054848
防御や弾きも大切だが別に切り殺してもかまわんのだろう?
181 19/12/01(日)14:15:49 No.643054864
後半ふつうに雑魚として出てくるから慣れた方がいいね
182 19/12/01(日)14:15:50 No.643054867
狩人様と違って距離取るのにステップ使うと狩られるんだよね
183 19/12/01(日)14:15:53 No.643054881
短小ウルフ!
184 19/12/01(日)14:16:02 No.643054927
刀みじかすぎWAKARU…
185 19/12/01(日)14:16:27 No.643055042
ウルフのよりは長くて太いのに我儘だなあ
186 19/12/01(日)14:16:42 No.643055104
おっずいぶん手慣れた移動だな RTAだろ?
187 19/12/01(日)14:16:50 No.643055132
後半出会う人だから今倒さなくていいんだよ 基本動作の先生はここのボスだよ
188 19/12/01(日)14:17:20 No.643055246
>狩人様と違って距離取るのにステップ使うと狩られるんだよね ステップする瞬間しか無敵ないし相手の攻撃はおもったより伸びるから後ろひくと大体ズバーされるのよね…
189 19/12/01(日)14:17:22 No.643055250
さて ウルフの動画観ながら俺はピザトースト作るぞーピザピザ チーズとピザソース買ってきたんだぁ~
190 19/12/01(日)14:17:47 No.643055348
見てると久々にやりたくなってくるな
191 19/12/01(日)14:18:03 No.643055413
よっしゃ
192 19/12/01(日)14:18:04 No.643055414
いったああああああああああ
193 19/12/01(日)14:18:06 No.643055420
やったー!!!!
194 19/12/01(日)14:18:06 No.643055421
うおー!!!!
195 19/12/01(日)14:18:09 No.643055430
いったー!!!
196 19/12/01(日)14:18:09 No.643055433
ナイスウルフ
197 19/12/01(日)14:18:10 No.643055440
ワザマエ!
198 19/12/01(日)14:18:10 No.643055442
取った!
199 19/12/01(日)14:18:12 No.643055445
やったーかっこいい!
200 19/12/01(日)14:18:15 No.643055454
どうだ…倒した時の快感は…いいだろう…
201 19/12/01(日)14:18:19 No.643055472
おめでとうウルフ! ガチャ引いて爆死する権利をあげよう
202 19/12/01(日)14:18:21 No.643055478
やった!!!
203 19/12/01(日)14:18:21 No.643055479
やったーウルフかっこいー!!
204 19/12/01(日)14:18:21 No.643055481
ヒューッ!
205 19/12/01(日)14:18:23 No.643055487
アヘウルフで駄目だった
206 19/12/01(日)14:18:25 No.643055495
おめでとうウルフやっと自立できる子犬になったね
207 19/12/01(日)14:18:27 No.643055509
忍殺ウルフ
208 19/12/01(日)14:18:29 No.643055516
賢者タイム!
209 19/12/01(日)14:18:32 No.643055530
ゴウランガ!
210 19/12/01(日)14:18:32 No.643055532
よくやったな ガチャ回してもいいぞ
211 19/12/01(日)14:18:32 No.643055534
絶頂ウルフ!
212 19/12/01(日)14:18:33 No.643055540
や↑ったぜ
213 19/12/01(日)14:18:34 No.643055545
やったーかっこいー!
214 19/12/01(日)14:18:37 No.643055553
さぁ進めようね…
215 19/12/01(日)14:18:41 No.643055578
先に無視してお堂の中身もらっといても良かったかもね
216 19/12/01(日)14:18:59 No.643055649
取ったァッ!!カッコ良かった クリップ欲しい
217 19/12/01(日)14:19:02 No.643055661
対魔忍で訓練したからこの後の大ボスが多少楽になるよ!
218 画像ファイル名:1575177575639.png 19/12/01(日)14:19:35 No.643055783
ここでの対応でプレイスタイル変わってくるのもあったから許してウルフ…!
219 19/12/01(日)14:19:36 No.643055786
ここからが本当の地獄だ…
220 19/12/01(日)14:19:43 No.643055813
雑魚に勝利して大喜びウルフ
221 19/12/01(日)14:19:50 No.643055840
爆死するのかよ
222 19/12/01(日)14:20:07 No.643055915
「」はだいたい終わってから言う
223 19/12/01(日)14:20:27 No.643055989
オシッコマン先生はデキる人だなぁ
224 19/12/01(日)14:20:30 No.643055999
オシッコマンさんそれ言わなくてよかっただろ!?
225 19/12/01(日)14:20:37 No.643056038
実際マジで泥棒とんずらできるけど 倒した経験は今だけだからな!
226 19/12/01(日)14:20:49 No.643056100
扉開け無敵はお世話になるからな…
227 19/12/01(日)14:20:49 No.643056102
このテクが役に立つのこのお堂くらいだけどな!
228 19/12/01(日)14:20:49 No.643056103
でも気持ちよかったじゃろう?
229 19/12/01(日)14:20:52 No.643056117
いいや絶対に倒してもらう
230 19/12/01(日)14:20:54 No.643056128
別にアイテムだけが欲しかっただけじゃないだろウルフ?
231 19/12/01(日)14:20:55 No.643056136
しかも取れるアイテムは結構癖があるから 使わない人は全然使わない類の代物だ
232 19/12/01(日)14:20:59 No.643056157
昨日から倒す必要ない敵は倒さなくていいって言われてたし…
233 19/12/01(日)14:21:02 No.643056168
のけぞりウルフ!
234 19/12/01(日)14:21:02 No.643056169
でもアレ倒せるかどうかで今後強くなれるかどうかが変わるんだ
235 19/12/01(日)14:21:06 No.643056183
無視もできるし紫殺すだけならいくらでも手段あるからね…
236 19/12/01(日)14:21:09 No.643056194
盛大に笑った
237 19/12/01(日)14:21:15 No.643056227
でも紫忍者を倒した時の感動はプライスレスだし…
238 19/12/01(日)14:21:17 No.643056234
いいけど配信としては良くないし…
239 19/12/01(日)14:21:18 No.643056246
でもあいつの強化アイテムは序盤だとすごい貴重なんだよ!
240 19/12/01(日)14:21:32 No.643056294
ここに限ってはそうだけどあいつに勝てた技術と経験が大事なんだ
241 19/12/01(日)14:21:33 No.643056296
ダクソⅡやってからだとまさか扉開けるのに無敵になるとか思わないよね
242 19/12/01(日)14:21:42 No.643056323
あとスルーして一回警戒きればアンブッシュもできた
243 19/12/01(日)14:21:46 No.643056343
実際プレイヤースキルは上がった このスレで倒すとは思わなかった
244 19/12/01(日)14:21:48 No.643056352
ウルフの経験値はすごく溜まったからセーフだよ!
245 19/12/01(日)14:22:01 No.643056394
オシッコマン先生が先生すぎる…
246 19/12/01(日)14:22:04 No.643056403
感動的だな だが無意味だ
247 19/12/01(日)14:22:23 No.643056485
倒してはいけない穴山さんを倒し 倒さなくてもいい紫忍者を倒す!
248 19/12/01(日)14:22:31 No.643056511
良いかウルフ…忍技の追い斬りはいいぞ… 手裏剣後凄い前に飛び出して攻撃できるぞ
249 19/12/01(日)14:22:51 No.643056578
汚くてナンボよ 忍びはそう考える
250 19/12/01(日)14:22:52 No.643056581
>しかも取れるアイテムは結構癖があるから 俺はあれ以外では使わなかったな
251 19/12/01(日)14:22:59 No.643056613
穴山さん見ていますか…
252 19/12/01(日)14:23:10 No.643056660
そこそこ強い雑魚だけど あいつより強い雑魚が後々どんどん出てくる
253 19/12/01(日)14:23:13 No.643056673
ほんとに色々攻略手段があるのが楽しいんだ え!みんなそんな風にするの?って感じで
254 19/12/01(日)14:23:18 No.643056698
扉開け無敵はあと2箇所くらいつかえるとこあるけどウルフきづかないかも そもそも何周かしてる人も扉開け無敵きづいてなかったりする
255 19/12/01(日)14:23:32 No.643056737
ウルフもニンジャが倒せてWIN 俺たちも火事場泥棒実はできてWIN これがWINWINの関係ってやつだ
256 19/12/01(日)14:23:37 No.643056754
おじいちゃんにシコんでもらおう
257 19/12/01(日)14:23:44 No.643056785
霧がらすでカウンターするとほんとイケメンニンジャになれるよウルフ!
258 19/12/01(日)14:23:54 No.643056825
その忍具はニンジャっぽくてかっこいいぞ
259 19/12/01(日)14:23:56 No.643056831
クリップありがたい…
260 19/12/01(日)14:24:01 No.643056849
はるちゃんクリップありがたい…
261 19/12/01(日)14:24:15 No.643056897
霧鴉はかっこよさ補正が高い
262 19/12/01(日)14:24:18 No.643056907
えっ受けウルフ!?
263 19/12/01(日)14:24:23 No.643056932
オシッコマン先生は竜咳で絵を描くのが遅れたのじゃ…
264 19/12/01(日)14:24:29 No.643056948
ウルフも立派な火事場泥棒になれたね
265 19/12/01(日)14:24:32 No.643056957
だめだった
266 19/12/01(日)14:24:48 No.643057035
ジャンケン拒否して回避できると考えよう
267 19/12/01(日)14:24:53 No.643057059
火事場泥棒として殺した穴山先生の意思をお前も継ぐんだウルフ
268 19/12/01(日)14:25:03 No.643057094
火事場泥棒?修羅場泥棒?
269 19/12/01(日)14:25:18 No.643057141
下段か突きか判別できない!みたいな場面で使うといい霧鴉 連ね斬り覚えると確定で一撃いれられる技にもなる
270 19/12/01(日)14:25:36 No.643057213
ウルフ「取ったぁ!」の時点で勝ち確信してるのいいですねいいですよ
271 19/12/01(日)14:25:57 No.643057285
カウンター技なのか
272 19/12/01(日)14:26:12 No.643057342
レバー入れた方向に移動避けできる ニュートラルだと真上に避ける
273 19/12/01(日)14:26:15 No.643057349
とびらあけのあれは実は昨日のうちにかいてましたフフ!
274 19/12/01(日)14:26:30 No.643057406
上位版カラスになると燃やしたりする
275 19/12/01(日)14:26:31 No.643057409
その技はレベルが上がるとエンチャントファイア出来るようになる
276 19/12/01(日)14:26:31 No.643057411
レバー入れで回避方向も決められるぞ あと当身ポーズ取るだけなら依り代消費はゼロだぞ
277 19/12/01(日)14:26:33 No.643057412
攻撃受ける前に置いとく感じ
278 19/12/01(日)14:26:37 No.643057424
形代がどんどん減っていく
279 19/12/01(日)14:26:50 No.643057462
でも殴り倒したかったんでしょう?
280 19/12/01(日)14:27:18 No.643057553
ニンニン!
281 19/12/01(日)14:27:31 No.643057595
大丈夫 まだまだまだまだ死にポイントがあるよ!
282 19/12/01(日)14:27:34 No.643057605
結構時間使ったとは言うが腕飛ばされたげんいちろーぐらい強いのがいるんだぞ
283 19/12/01(日)14:27:40 No.643057620
壁に詰められた時とかにありがたい
284 19/12/01(日)14:28:22 No.643057773
持てる形代が少なめだからなかなか悩む
285 19/12/01(日)14:28:39 No.643057832
死ックスナインウルフ!
286 19/12/01(日)14:28:44 No.643057854
ウルフが苦しめば苦しむほどホラゲをクリアしてきたように 僧兵とかもどんどん倒せるようになるんだ 強さが深まるんだ
287 19/12/01(日)14:28:53 No.643057890
追い斬りはいいぞ…かっこいいぞ…
288 19/12/01(日)14:29:02 No.643057916
霧がらすは当たり判定ある行動ならなんでもトリガーになるよ
289 19/12/01(日)14:29:24 No.643057981
マツリおばあちゃんも敵皆殺しスタイルだったな 味方は殺さなかったけど
290 19/12/01(日)14:29:43 No.643058055
形代増えるスキルはひとつずつしか増えないから後回しでいいかも
291 19/12/01(日)14:29:59 No.643058112
ただ近距離じゃないとカウンターとれないからただよけるだけになっちゃう 遠距離攻撃は普通によけるかガードでいいとおもう
292 19/12/01(日)14:31:04 No.643058351
たしかみてみろ!
293 19/12/01(日)14:31:23 No.643058409
スタイリッシュすぎる…
294 19/12/01(日)14:31:30 No.643058436
わしは心底しびれたよ
295 19/12/01(日)14:31:49 No.643058502
まずは逃げるでござるよ
296 19/12/01(日)14:31:53 No.643058511
遠距離タイプの敵は基本的にゴルゴだよ
297 19/12/01(日)14:31:54 No.643058516
あーかーいー マジあかいー
298 19/12/01(日)14:32:12 No.643058599
デカいやつは正直めんどいので忍殺か無視が一番いいんやけどなブヘヘヘ
299 19/12/01(日)14:32:17 No.643058619
今日はこの辺にしといてやらあ!
300 19/12/01(日)14:32:40 No.643058696
太郎兵相手にすんのめんどいよね
301 19/12/01(日)14:32:56 No.643058755
弓兵の精度が高すぎる…
302 19/12/01(日)14:33:27 No.643058874
死んだら溜めた経験は下がるが 溜めた結果貰えたスキルポイントは下がらないぞ
303 19/12/01(日)14:33:45 No.643058942
敵は基本的に全員偏差射撃してくるから動き回らないと当たる
304 19/12/01(日)14:34:02 No.643059011
ちょっとホーミングするよね敵の弓
305 19/12/01(日)14:34:05 No.643059018
スキルがピコーン!て音なって増えたらそこのぶんはへらないね
306 19/12/01(日)14:34:19 No.643059068
気づかれてるからダメよー
307 19/12/01(日)14:34:47 No.643059170
戦国末期の弓はホーミングするからな
308 19/12/01(日)14:35:08 No.643059246
警戒は見失ったとこみまわしてることがおおいからそんときにみえないとこから動いてもいいのよ
309 19/12/01(日)14:35:54 No.643059430
そういやまだボスには一体も会ってないのか
310 19/12/01(日)14:36:13 No.643059502
登れない現実は非常である
311 19/12/01(日)14:36:32 No.643059567
最初のボスはひとによってちがうけどここのボスはやっとくとお得よ
312 19/12/01(日)14:36:35 No.643059581
ボスは誰も彼も凄くボスって感じだから とても楽しいぞ
313 19/12/01(日)14:36:41 No.643059595
火炎属性付与
314 19/12/01(日)14:36:58 No.643059642
鬼より先に婆ちゃんに会ってしまうのか
315 19/12/01(日)14:37:03 No.643059656
斧の切り替えが痺れるくらいかっこいい 私こういうギミック大好き
316 19/12/01(日)14:37:04 No.643059663
ウルフがニンジャになぶり殺されてる間もずっと燃えてたのかな?
317 19/12/01(日)14:37:15 No.643059702
オシッコマンウルフ!
318 19/12/01(日)14:37:41 No.643059800
>ウルフがニンジャになぶり殺されてる間もずっと燃えてたのかな? 記憶の中だからずっと燃えてるぜ! 雨ふってても消えないぜ!
319 19/12/01(日)14:38:01 No.643059870
隻狼出た当時外人が斧ギミック自作してたな