虹裏img歴史資料館

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19/12/01(日)13:39:14 隻狼を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1575175154771.jpg 19/12/01(日)13:39:14 No.643046780

隻狼を配信します https://www.twitch.tv/hakuou2 ゲーム画面がカクつかないつよつよグラボが欲しいです

1 19/12/01(日)13:39:34 No.643046850

H大好きウルフ!

2 19/12/01(日)13:39:48 No.643046906

うわあああああああああああああああウルフのSEKIROだああああああああああああああああ

3 19/12/01(日)13:40:00 No.643046953

前回のあらすじ 火事場泥棒はしね 紫ニンジャつよい

4 19/12/01(日)13:40:02 No.643046966

味方の死を乗り越えて進むウルフ来たな…

5 19/12/01(日)13:41:42 No.643047333

グラボいつ買う?

6 19/12/01(日)13:42:14 No.643047444

罪を背負いながら過ちを無かったことにせず進むウルフきたな…

7 19/12/01(日)13:42:22 No.643047470

干し芋に上げてくれれば皆が投げるよ

8 19/12/01(日)13:42:23 No.643047474

えっグラボを投げてもいいんですか?

9 19/12/01(日)13:42:23 No.643047476

トライナリーのブルーレイいつ買う?

10 19/12/01(日)13:43:07 No.643047636

貰ったせきろで苦しみまーす

11 19/12/01(日)13:43:08 No.643047641

だいじょうぶだどうせ何回か周回しないと全部イベントみれないんだ

12 19/12/01(日)13:43:41 No.643047777

ウケル

13 19/12/01(日)13:44:31 No.643047956

けものじんが軽い気持ちで振りかざした爪は思いがけずかけがいのない命をも奪ってしまう

14 19/12/01(日)13:45:04 No.643048080

大丈夫?紫忍者倒せる?

15 19/12/01(日)13:45:42 No.643048232

ある日じいさんは山へ 婆さんは選択をしに川へ ウルフは出稼ぎにニンジャの所にいきました

16 19/12/01(日)13:45:45 No.643048247

この動き…結構練習したなウルフ…!

17 19/12/01(日)13:46:00 No.643048295

紫さんは動き激しいけどその場で弾き連打してるだけでもなんとかなるぞ

18 19/12/01(日)13:46:12 No.643048332

ウルフのスレを炎上させればいいの?

19 19/12/01(日)13:46:21 No.643048367

モロバレマシュマロ投げてたウルフ!

20 画像ファイル名:1575175593109.png 19/12/01(日)13:46:33 No.643048417

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

21 19/12/01(日)13:46:41 No.643048446

ダメじゃん!

22 19/12/01(日)13:46:48 No.643048471

輪切り真剣!

23 19/12/01(日)13:46:56 No.643048499

死ィ~!

24 19/12/01(日)13:46:57 No.643048503

ウルフ安全に燃やしたいなら回復飲むときの豆ちしき思い出して

25 19/12/01(日)13:47:18 No.643048586

助手から奪った新生姜大好きウルフ!

26 19/12/01(日)13:47:28 No.643048611

復活した時ロック外れててわたわたする 何も出来ず死ぬ

27 19/12/01(日)13:47:32 No.643048640

はい貰ったバイブでしころ始めまーす

28 19/12/01(日)13:47:40 No.643048669

昨日の配信見返してたら最初の方のSEKIROしてるウルフでSIKOROってそういう…って閃いてつい… いや忍びっぽいウルフまでは浮かんでたんだけども

29 19/12/01(日)13:47:50 No.643048706

ねぇねぇウルフ 昨日より動き酷くなってない?

30 19/12/01(日)13:48:04 No.643048754

すきがでかい忍具はジャンプ忍具を覚えると発生速度がサクサクになるぞ

31 19/12/01(日)13:48:23 No.643048817

ねぼすけウルフ!

32 19/12/01(日)13:48:39 No.643048881

相手が浮いてるときにスリケンを当てると楽しいぞ

33 19/12/01(日)13:48:47 No.643048910

忍具じゃなくて淫具仕込んじゃダメだよ!

34 19/12/01(日)13:48:48 No.643048911

さては昨日遅くまで起きてたな

35 19/12/01(日)13:48:58 No.643048950

昨日も最後の方大分ひどかった気がするから心を落ち着けるんだウルフ 心のぴょん子をぴょんぴょんさせるんだ

36 19/12/01(日)13:49:38 No.643049097

ぴょんこが竜咳に

37 19/12/01(日)13:49:48 No.643049133

普通のジャンプの時じゃないとスパアマついてるから意味なかった気がするスリケン

38 19/12/01(日)13:50:15 No.643049235

闇雲になるな腹を立てるな 手は綺麗に心は熱く頭は冷静に

39 19/12/01(日)13:50:30 No.643049294

距離はなすとだいたい突進切りがくるのがわかっているつまり…オット!

40 19/12/01(日)13:50:42 No.643049331

焦りに比例してコントローラーのカチカチ音が早くなっていくの笑う

41 19/12/01(日)13:50:58 No.643049388

逃げるのもいいけどはじくんだ 狼ガードを信じるんだ

42 19/12/01(日)13:51:11 No.643049434

NINJA龍剣伝の修行が足らぬぞ

43 19/12/01(日)13:51:59 No.643049621

そりゃ相手も忍者なんだからスリケン投げるよね

44 19/12/01(日)13:52:02 No.643049634

突きに対してちょっとはやいと普通の回避になるけど別にダメージはくらわないから安心していい

45 19/12/01(日)13:52:11 No.643049661

そりゃ忍者だし…

46 19/12/01(日)13:52:12 No.643049662

ニンジャがスリケンを使って何が悪い

47 19/12/01(日)13:52:13 No.643049666

そりゃ相手も忍者なんだから汚いのだ

48 19/12/01(日)13:52:16 No.643049680

この高さではウルフも助かるまい…

49 19/12/01(日)13:52:16 No.643049681

shinobiっぽい逃げっぷり

50 19/12/01(日)13:52:33 No.643049738

火遁の術じゃないだけ有り難いとおもえ

51 19/12/01(日)13:52:36 No.643049745

汚い流石ニンジャ汚い だからこっちはもっと汚く戦うね…

52 19/12/01(日)13:52:55 No.643049824

スリケンごときに苦戦してると今後の上位個体に泣かされますぞ

53 19/12/01(日)13:52:55 No.643049827

これがちょっと強いだけの雑魚ってのが笑う

54 19/12/01(日)13:53:28 No.643049952

現段階だとたぶんここのボスのほうがよっぽど易しいぞ

55 19/12/01(日)13:53:31 No.643049963

泥臭いのと汚い戦いは違うよ! でも最初からそれ覚えると楽すぎるからウルフはやっちゃだめ

56 19/12/01(日)13:53:35 No.643049978

やつは封魔の里でも最弱の下忍…

57 19/12/01(日)13:54:23 No.643050168

飛び蹴りはかっこいいなぁ

58 19/12/01(日)13:54:34 No.643050199

今の最初は凄い捌けてるように見えたがなぁ

59 19/12/01(日)13:54:38 No.643050218

こえいしゅうはエリート忍者集団だから最弱ってわけでもないよ!

60 19/12/01(日)13:54:59 No.643050288

紫倒せたらエリアボスはたぶんよゆー

61 19/12/01(日)13:55:05 No.643050308

改めて見ると火力差ひどいな…

62 19/12/01(日)13:55:25 No.643050362

地形いかせるよ勿論 そのへんの戦いかたでも性格でるよ

63 19/12/01(日)13:55:35 No.643050394

むしろ地の利を最大限に利用してるのは向こうだからね

64 19/12/01(日)13:55:49 No.643050440

ラスボス余裕はちょっと言い過ぎかも知れないけれど紫マン真正面で倒せたらかなりいい経験にはなるかも

65 19/12/01(日)13:56:01 No.643050488

地形利用(カメラのデーモン)

66 19/12/01(日)13:56:06 No.643050508

おのれ火事場泥棒のおっさん…

67 19/12/01(日)13:56:17 No.643050534

おはウルフ 隻狼はやらないんじゃなかったのかこの獣が!

68 19/12/01(日)13:56:19 No.643050544

ジャンプ蹴りははじくとその後下段危だっけな…?

69 19/12/01(日)13:56:23 No.643050553

分かった連呼するウルフかわいいね♡

70 19/12/01(日)13:56:30 No.643050579

これは初見?

71 19/12/01(日)13:56:43 No.643050625

これは殺された穴山さんの分!

72 19/12/01(日)13:56:44 No.643050628

この忍者最初に塔の上で黄昏てるけどアンブッシュ可能なの?

73 19/12/01(日)13:56:46 No.643050635

こいつとの戦いは本当に基本が全部入ってるから真正面から倒せるようになるかならないかで大分違う

74 19/12/01(日)13:56:48 No.643050642

穴山さんはこの時点だと狼殿うざ…紫忍者にやってもらお…と考えていたと考えられる

75 19/12/01(日)13:56:50 No.643050651

わかった これはわかりました ちょっとまってちょっとまって

76 19/12/01(日)13:56:55 No.643050661

いいところまで行ったぞウルフ あと半分ぐらいでやれるぞ

77 19/12/01(日)13:57:02 No.643050697

カクついてないですよー

78 19/12/01(日)13:57:06 No.643050707

みるぶんには全然カクついてないよ大丈夫

79 19/12/01(日)13:57:08 No.643050714

俺の環境ではカクついてないよ

80 19/12/01(日)13:57:11 No.643050732

どうでもいいけどもう死亡回数で竜咳広まりまくってそう

81 19/12/01(日)13:57:16 No.643050747

すごくスムーズです

82 19/12/01(日)13:57:18 No.643050755

自分の環境からだと特に問題ない

83 19/12/01(日)13:57:18 No.643050756

アンブッシュだけなら凄く簡単

84 19/12/01(日)13:57:38 No.643050812

スムーズに死ぬ

85 19/12/01(日)13:57:43 No.643050835

アンブッシュする方法はあるけどウルフが倒したら教えてもいいよ

86 19/12/01(日)13:57:49 No.643050855

紫のひらひらが脚の動き見にくいのがずるい

87 19/12/01(日)13:58:08 No.643050904

飛び蹴りはガードになっちゃうと体幹ヤバいから避けるのでもいいよ

88 19/12/01(日)13:58:13 No.643050920

アンブッシュできない奴も多少はあるけどほぼ全部アンブッシュできる

89 19/12/01(日)13:58:29 No.643050975

所詮雑魚敵なんで見失うと普通に持ち場に戻るんだ 背中はがら空きなんだ

90 19/12/01(日)13:58:38 No.643051013

戦闘モードからの灰ぶっかけは忍殺はできないよ すきはできるよ

91 19/12/01(日)13:58:41 No.643051028

よしまだ死亡回数2桁だな!

92 19/12/01(日)13:59:00 No.643051085

基本的に弾けるなら弾いたほうが相手の体幹削れていい

93 19/12/01(日)13:59:17 No.643051147

蹴りとかの打撃?技は体幹めっちゃ削れるから個人的には避けたい

94 19/12/01(日)13:59:23 No.643051171

アツクナラナイデマケルワ

95 19/12/01(日)13:59:25 No.643051175

段差ァ!

96 19/12/01(日)13:59:30 No.643051191

もう知ってると思うけど相手の体力が多い時は体幹の回復速度が速い 体力を半分ぐらい削ると特殊動作以外ほぼ回復しなくなる

97 19/12/01(日)13:59:31 No.643051198

はじいてる限りは体幹崩されないから飛び蹴りも恐れずはじこう

98 19/12/01(日)13:59:36 No.643051214

はさまりました!たすけて!

99 19/12/01(日)14:00:11 No.643051351

そう…はじいている限りは…(ガードになった瞬間終わる

100 19/12/01(日)14:00:27 No.643051400

壁背負った時のカメラがクソなのはどうにかならんか

101 19/12/01(日)14:00:38 No.643051438

おなかいたい

102 19/12/01(日)14:00:44 No.643051462

どうせポケモンにドハマリしてるだけだろって思ってたら案の定だった

103 19/12/01(日)14:00:55 No.643051502

カメラのデーモンだけはどんな熟練者もなんとかしてくれって言うやつ

104 19/12/01(日)14:00:59 No.643051516

HPと体幹ゲージの関係はJSK工房で特訓したぜ

105 19/12/01(日)14:01:07 No.643051542

これが地の利だよウルフ

106 19/12/01(日)14:01:08 No.643051547

今後ボスで出てきたりする紫忍者は基本クソカメラ使いだぞ

107 19/12/01(日)14:01:15 No.643051566

繋いだらなんかもう憔悴してない!?

108 19/12/01(日)14:01:25 No.643051608

壁際の3Dカメラ処理の特許切れてまだそれほど経過してないから仕方ない

109 19/12/01(日)14:01:50 No.643051716

カメラまで利用するとは汚いな流石忍者きたない

110 19/12/01(日)14:01:58 No.643051743

カメラはコナミじゃなかったかな

111 19/12/01(日)14:02:09 No.643051786

弾き弾かれのリズムを覚えるとクソカメラでもなんとかなったりならなかったりする

112 19/12/01(日)14:02:13 No.643051806

そんな特許あったのか…

113 19/12/01(日)14:02:19 No.643051826

ここはカメラと地形がほんともうね

114 19/12/01(日)14:02:29 No.643051869

コナミだな 特許切れてやっとモンハンワールドでストレス減った

115 19/12/01(日)14:03:15 No.643052026

がんばれウルフゲホゲホ 負けるなウルフゴホゴホ

116 19/12/01(日)14:03:43 No.643052125

ザクッザクッって斬られたら死んでるのひどくない?

117 19/12/01(日)14:03:51 No.643052151

先に進めて基本のリズム掴んでもいいんだよ…

118 19/12/01(日)14:03:52 No.643052157

血と汗と涙を流せ!

119 19/12/01(日)14:03:54 No.643052163

壁際に行くとカメラが壁の裏側に入って透過処理した壁の向こうにキャラ表示ってのが特許だっけ それが使えないから壁際に行くとカメラからキャラが外れないようにカメラ自体クソ挙動させるしかなかった

120 19/12/01(日)14:03:56 No.643052169

大丈夫だどうせ一回しずく捧げれば全部なおる

121 19/12/01(日)14:03:57 No.643052173

弾きは失敗してもガードになるだけだから恐れず弾くんだ

122 19/12/01(日)14:04:02 No.643052195

ゴーパピィ!

123 19/12/01(日)14:05:07 No.643052442

大丈夫?壺上がる?

124 19/12/01(日)14:05:14 No.643052462

ウルフはまだまだチワワだな

125 19/12/01(日)14:05:17 No.643052473

攻撃を欲張っているなウルフ

126 19/12/01(日)14:05:22 No.643052486

ウルフウウウウウウウ体幹はやく回復したいときはガードモーションとってええええええ

127 19/12/01(日)14:05:24 No.643052494

平田屋敷はチワワを鍛えるための訓練場だから仕方ない

128 19/12/01(日)14:05:47 No.643052588

スレ立ったの39分だからまだ20分くらいだよ

129 19/12/01(日)14:05:48 No.643052596

>倒せるかな 倒せると思いますか

130 19/12/01(日)14:05:57 No.643052631

あいつの剣なんか長くない?ずるくない?

131 19/12/01(日)14:05:58 No.643052639

SEKIRO始めたらハマりすぎて時間無くなっちゃうって懸念は正しかったと言わざるを得ない

132 19/12/01(日)14:05:59 No.643052643

飛び蹴りをはじければそのままジャンプで下段カウンターできると覚えると凄く楽

133 19/12/01(日)14:06:37 No.643052777

一級チワワ認定師相手には何十回死ぬかな

134 19/12/01(日)14:06:47 No.643052818

>あいつの剣なんか長くない?ずるくない? 実はほとんどのボスが狼より背も高くて武器も長いからだいたいそうなの…

135 19/12/01(日)14:06:59 No.643052857

ウル…チワワ…聞こえていますか… 1回の攻撃回数を決めるのです…

136 19/12/01(日)14:07:03 No.643052866

それはホラゲー欲しいってことですか?

137 19/12/01(日)14:07:09 No.643052888

もうウルフは年内SEKIROから逃げられないな

138 19/12/01(日)14:07:12 No.643052904

蹴り弾きそこねるといったいなぁ

139 19/12/01(日)14:07:28 No.643052962

一生SEKIROして

140 19/12/01(日)14:07:51 No.643053049

今来たらまだ耐魔忍と戦ってたのか

141 19/12/01(日)14:07:52 No.643053054

無理して1回攻撃増やすと反撃で死ぬなら1回減らせばよいのだ

142 19/12/01(日)14:08:00 No.643053081

ホラーで悲鳴をあげる SEKIROでスカっとする これよ!

143 19/12/01(日)14:08:21 No.643053156

初見SEKIROは何度見てもよい

144 19/12/01(日)14:08:24 No.643053165

どっちつかずになってるのが痛いな 逃げる時は走りも思いっきり使って逃げよう

145 19/12/01(日)14:08:26 No.643053176

毎週SEKIROUでも全然いいけどたまにはKAGEROUに逃げてもいいのよ?

146 19/12/01(日)14:08:29 No.643053191

でも対魔忍は強いぜ

147 19/12/01(日)14:08:33 No.643053210

最終必殺技があるぞウルフ ガードボタンを連打するんだ そこそこの確率で弾けるしガードできるぞ

148 19/12/01(日)14:08:35 No.643053217

SEKIROは配信外で楽しんでもいいんだぞ 配信では大好きなホラゲーやって♡

149 19/12/01(日)14:08:42 No.643053260

まずチワワの持ってる楔丸が短いってのあるしな 御子様でも持ち運べるサイズだ

150 19/12/01(日)14:08:50 No.643053289

>初見SEKIROは何度見てもよい いいよね… 俺はもうこんな見ていて新鮮さあふれるプレイにならない…

151 19/12/01(日)14:08:53 No.643053301

ガードされたら弾き専念くらいでいいのかもね

152 19/12/01(日)14:09:08 No.643053360

チャキチャキ運動はダサチワワになっちゃうのが最大の弱点だ

153 19/12/01(日)14:09:13 No.643053382

ボコボコにされてぶっ殺されてるのに割りと楽しいのが悪い

154 19/12/01(日)14:09:32 No.643053454

いいよね…いい…

155 19/12/01(日)14:10:05 No.643053581

実は死亡後タゲ取りやりなおしは回生前にできる

156 19/12/01(日)14:10:06 No.643053582

ウルフ…逃げることも戦いなのです

157 19/12/01(日)14:10:09 No.643053597

道具にたよ…

158 19/12/01(日)14:11:21 No.643053857

炎上は強いからな…

159 19/12/01(日)14:11:21 No.643053858

炎上は敵も自分もなってると体幹が回復しなくなってサクサクになるぞ

160 19/12/01(日)14:12:01 No.643054011

ウルフがんばえー

161 19/12/01(日)14:12:14 No.643054054

呼ッ

162 19/12/01(日)14:12:16 No.643054066

もう勝てそうだな

163 19/12/01(日)14:12:24 No.643054091

忍者卑怯すぎるでしょう…

164 19/12/01(日)14:12:25 No.643054097

だいぶ削ったんだけどなー

165 19/12/01(日)14:12:27 No.643054108

もうちょっとですね

166 19/12/01(日)14:12:30 No.643054122

惜しかった

167 19/12/01(日)14:12:38 No.643054148

ウルフは苦悶の声もなかなかシコれるなイケボは得だな

168 19/12/01(日)14:12:46 No.643054175

ちなみに何度も油ファイアできる これが忍者…

169 19/12/01(日)14:12:49 No.643054192

俺もここで殺されまくってウキキキキィーってなった

170 19/12/01(日)14:13:02 No.643054240

焦っちゃダメよウルフ HP減らせば体幹ダメもどんどん増えるからそのうちサクッと倒せる

171 19/12/01(日)14:13:04 No.643054249

もうすぐだがんばえーーーーウルフーーーーー!

172 19/12/01(日)14:13:05 No.643054252

無慈悲な回復

173 19/12/01(日)14:13:16 No.643054298

あああー!ってのはわかるがそれで焦ってはいけない 体力は回復しないから自分も落ち着いて仕切り直そう

174 19/12/01(日)14:13:41 No.643054392

顔面セーフ!(死)

175 19/12/01(日)14:13:50 No.643054425

危が見えたらもう見切っちゃえ

176 19/12/01(日)14:14:15 No.643054528

体力削り切れば回復されても同じことよ

177 19/12/01(日)14:14:46 No.643054632

ししてしかばねひろうものなし

178 19/12/01(日)14:15:02 No.643054690

エンチャントウルフ

179 19/12/01(日)14:15:13 No.643054717

危いがみえてからの見切りはこいつのだと0.3呼吸ぐらいあけてからかな あんま過剰反応するとウルフが最初やっちゃった回避つっこみになる

180 19/12/01(日)14:15:47 No.643054848

防御や弾きも大切だが別に切り殺してもかまわんのだろう?

181 19/12/01(日)14:15:49 No.643054864

後半ふつうに雑魚として出てくるから慣れた方がいいね

182 19/12/01(日)14:15:50 No.643054867

狩人様と違って距離取るのにステップ使うと狩られるんだよね

183 19/12/01(日)14:15:53 No.643054881

短小ウルフ!

184 19/12/01(日)14:16:02 No.643054927

刀みじかすぎWAKARU…

185 19/12/01(日)14:16:27 No.643055042

ウルフのよりは長くて太いのに我儘だなあ

186 19/12/01(日)14:16:42 No.643055104

おっずいぶん手慣れた移動だな RTAだろ?

187 19/12/01(日)14:16:50 No.643055132

後半出会う人だから今倒さなくていいんだよ 基本動作の先生はここのボスだよ

188 19/12/01(日)14:17:20 No.643055246

>狩人様と違って距離取るのにステップ使うと狩られるんだよね ステップする瞬間しか無敵ないし相手の攻撃はおもったより伸びるから後ろひくと大体ズバーされるのよね…

189 19/12/01(日)14:17:22 No.643055250

さて ウルフの動画観ながら俺はピザトースト作るぞーピザピザ チーズとピザソース買ってきたんだぁ~

190 19/12/01(日)14:17:47 No.643055348

見てると久々にやりたくなってくるな

191 19/12/01(日)14:18:03 No.643055413

よっしゃ

192 19/12/01(日)14:18:04 No.643055414

いったああああああああああ

193 19/12/01(日)14:18:06 No.643055420

やったー!!!!

194 19/12/01(日)14:18:06 No.643055421

うおー!!!!

195 19/12/01(日)14:18:09 No.643055430

いったー!!!

196 19/12/01(日)14:18:09 No.643055433

ナイスウルフ

197 19/12/01(日)14:18:10 No.643055440

ワザマエ!

198 19/12/01(日)14:18:10 No.643055442

取った!

199 19/12/01(日)14:18:12 No.643055445

やったーかっこいい!

200 19/12/01(日)14:18:15 No.643055454

どうだ…倒した時の快感は…いいだろう…

201 19/12/01(日)14:18:19 No.643055472

おめでとうウルフ! ガチャ引いて爆死する権利をあげよう

202 19/12/01(日)14:18:21 No.643055478

やった!!!

203 19/12/01(日)14:18:21 No.643055479

やったーウルフかっこいー!!

204 19/12/01(日)14:18:21 No.643055481

ヒューッ!

205 19/12/01(日)14:18:23 No.643055487

アヘウルフで駄目だった

206 19/12/01(日)14:18:25 No.643055495

おめでとうウルフやっと自立できる子犬になったね

207 19/12/01(日)14:18:27 No.643055509

忍殺ウルフ

208 19/12/01(日)14:18:29 No.643055516

賢者タイム!

209 19/12/01(日)14:18:32 No.643055530

ゴウランガ!

210 19/12/01(日)14:18:32 No.643055532

よくやったな ガチャ回してもいいぞ

211 19/12/01(日)14:18:32 No.643055534

絶頂ウルフ!

212 19/12/01(日)14:18:33 No.643055540

や↑ったぜ

213 19/12/01(日)14:18:34 No.643055545

やったーかっこいー!

214 19/12/01(日)14:18:37 No.643055553

さぁ進めようね…

215 19/12/01(日)14:18:41 No.643055578

先に無視してお堂の中身もらっといても良かったかもね

216 19/12/01(日)14:18:59 No.643055649

取ったァッ!!カッコ良かった クリップ欲しい

217 19/12/01(日)14:19:02 No.643055661

対魔忍で訓練したからこの後の大ボスが多少楽になるよ!

218 画像ファイル名:1575177575639.png 19/12/01(日)14:19:35 No.643055783

ここでの対応でプレイスタイル変わってくるのもあったから許してウルフ…!

219 19/12/01(日)14:19:36 No.643055786

ここからが本当の地獄だ…

220 19/12/01(日)14:19:43 No.643055813

雑魚に勝利して大喜びウルフ

221 19/12/01(日)14:19:50 No.643055840

爆死するのかよ

222 19/12/01(日)14:20:07 No.643055915

「」はだいたい終わってから言う

223 19/12/01(日)14:20:27 No.643055989

オシッコマン先生はデキる人だなぁ

224 19/12/01(日)14:20:30 No.643055999

オシッコマンさんそれ言わなくてよかっただろ!?

225 19/12/01(日)14:20:37 No.643056038

実際マジで泥棒とんずらできるけど 倒した経験は今だけだからな!

226 19/12/01(日)14:20:49 No.643056100

扉開け無敵はお世話になるからな…

227 19/12/01(日)14:20:49 No.643056102

このテクが役に立つのこのお堂くらいだけどな!

228 19/12/01(日)14:20:49 No.643056103

でも気持ちよかったじゃろう?

229 19/12/01(日)14:20:52 No.643056117

いいや絶対に倒してもらう

230 19/12/01(日)14:20:54 No.643056128

別にアイテムだけが欲しかっただけじゃないだろウルフ?

231 19/12/01(日)14:20:55 No.643056136

しかも取れるアイテムは結構癖があるから 使わない人は全然使わない類の代物だ

232 19/12/01(日)14:20:59 No.643056157

昨日から倒す必要ない敵は倒さなくていいって言われてたし…

233 19/12/01(日)14:21:02 No.643056168

のけぞりウルフ!

234 19/12/01(日)14:21:02 No.643056169

でもアレ倒せるかどうかで今後強くなれるかどうかが変わるんだ

235 19/12/01(日)14:21:06 No.643056183

無視もできるし紫殺すだけならいくらでも手段あるからね…

236 19/12/01(日)14:21:09 No.643056194

盛大に笑った

237 19/12/01(日)14:21:15 No.643056227

でも紫忍者を倒した時の感動はプライスレスだし…

238 19/12/01(日)14:21:17 No.643056234

いいけど配信としては良くないし…

239 19/12/01(日)14:21:18 No.643056246

でもあいつの強化アイテムは序盤だとすごい貴重なんだよ!

240 19/12/01(日)14:21:32 No.643056294

ここに限ってはそうだけどあいつに勝てた技術と経験が大事なんだ

241 19/12/01(日)14:21:33 No.643056296

ダクソⅡやってからだとまさか扉開けるのに無敵になるとか思わないよね

242 19/12/01(日)14:21:42 No.643056323

あとスルーして一回警戒きればアンブッシュもできた

243 19/12/01(日)14:21:46 No.643056343

実際プレイヤースキルは上がった このスレで倒すとは思わなかった

244 19/12/01(日)14:21:48 No.643056352

ウルフの経験値はすごく溜まったからセーフだよ!

245 19/12/01(日)14:22:01 No.643056394

オシッコマン先生が先生すぎる…

246 19/12/01(日)14:22:04 No.643056403

感動的だな だが無意味だ

247 19/12/01(日)14:22:23 No.643056485

倒してはいけない穴山さんを倒し 倒さなくてもいい紫忍者を倒す!

248 19/12/01(日)14:22:31 No.643056511

良いかウルフ…忍技の追い斬りはいいぞ… 手裏剣後凄い前に飛び出して攻撃できるぞ

249 19/12/01(日)14:22:51 No.643056578

汚くてナンボよ 忍びはそう考える

250 19/12/01(日)14:22:52 No.643056581

>しかも取れるアイテムは結構癖があるから 俺はあれ以外では使わなかったな

251 19/12/01(日)14:22:59 No.643056613

穴山さん見ていますか…

252 19/12/01(日)14:23:10 No.643056660

そこそこ強い雑魚だけど あいつより強い雑魚が後々どんどん出てくる

253 19/12/01(日)14:23:13 No.643056673

ほんとに色々攻略手段があるのが楽しいんだ え!みんなそんな風にするの?って感じで

254 19/12/01(日)14:23:18 No.643056698

扉開け無敵はあと2箇所くらいつかえるとこあるけどウルフきづかないかも そもそも何周かしてる人も扉開け無敵きづいてなかったりする

255 19/12/01(日)14:23:32 No.643056737

ウルフもニンジャが倒せてWIN 俺たちも火事場泥棒実はできてWIN これがWINWINの関係ってやつだ

256 19/12/01(日)14:23:37 No.643056754

おじいちゃんにシコんでもらおう

257 19/12/01(日)14:23:44 No.643056785

霧がらすでカウンターするとほんとイケメンニンジャになれるよウルフ!

258 19/12/01(日)14:23:54 No.643056825

その忍具はニンジャっぽくてかっこいいぞ

259 19/12/01(日)14:23:56 No.643056831

クリップありがたい…

260 19/12/01(日)14:24:01 No.643056849

はるちゃんクリップありがたい…

261 19/12/01(日)14:24:15 No.643056897

霧鴉はかっこよさ補正が高い

262 19/12/01(日)14:24:18 No.643056907

えっ受けウルフ!?

263 19/12/01(日)14:24:23 No.643056932

オシッコマン先生は竜咳で絵を描くのが遅れたのじゃ…

264 19/12/01(日)14:24:29 No.643056948

ウルフも立派な火事場泥棒になれたね

265 19/12/01(日)14:24:32 No.643056957

だめだった

266 19/12/01(日)14:24:48 No.643057035

ジャンケン拒否して回避できると考えよう

267 19/12/01(日)14:24:53 No.643057059

火事場泥棒として殺した穴山先生の意思をお前も継ぐんだウルフ

268 19/12/01(日)14:25:03 No.643057094

火事場泥棒?修羅場泥棒?

269 19/12/01(日)14:25:18 No.643057141

下段か突きか判別できない!みたいな場面で使うといい霧鴉 連ね斬り覚えると確定で一撃いれられる技にもなる

270 19/12/01(日)14:25:36 No.643057213

ウルフ「取ったぁ!」の時点で勝ち確信してるのいいですねいいですよ

271 19/12/01(日)14:25:57 No.643057285

カウンター技なのか

272 19/12/01(日)14:26:12 No.643057342

レバー入れた方向に移動避けできる ニュートラルだと真上に避ける

273 19/12/01(日)14:26:15 No.643057349

とびらあけのあれは実は昨日のうちにかいてましたフフ!

274 19/12/01(日)14:26:30 No.643057406

上位版カラスになると燃やしたりする

275 19/12/01(日)14:26:31 No.643057409

その技はレベルが上がるとエンチャントファイア出来るようになる

276 19/12/01(日)14:26:31 No.643057411

レバー入れで回避方向も決められるぞ あと当身ポーズ取るだけなら依り代消費はゼロだぞ

277 19/12/01(日)14:26:33 No.643057412

攻撃受ける前に置いとく感じ

278 19/12/01(日)14:26:37 No.643057424

形代がどんどん減っていく

279 19/12/01(日)14:26:50 No.643057462

でも殴り倒したかったんでしょう?

280 19/12/01(日)14:27:18 No.643057553

ニンニン!

281 19/12/01(日)14:27:31 No.643057595

大丈夫 まだまだまだまだ死にポイントがあるよ!

282 19/12/01(日)14:27:34 No.643057605

結構時間使ったとは言うが腕飛ばされたげんいちろーぐらい強いのがいるんだぞ

283 19/12/01(日)14:27:40 No.643057620

壁に詰められた時とかにありがたい

284 19/12/01(日)14:28:22 No.643057773

持てる形代が少なめだからなかなか悩む

285 19/12/01(日)14:28:39 No.643057832

死ックスナインウルフ!

286 19/12/01(日)14:28:44 No.643057854

ウルフが苦しめば苦しむほどホラゲをクリアしてきたように 僧兵とかもどんどん倒せるようになるんだ 強さが深まるんだ

287 19/12/01(日)14:28:53 No.643057890

追い斬りはいいぞ…かっこいいぞ…

288 19/12/01(日)14:29:02 No.643057916

霧がらすは当たり判定ある行動ならなんでもトリガーになるよ

289 19/12/01(日)14:29:24 No.643057981

マツリおばあちゃんも敵皆殺しスタイルだったな 味方は殺さなかったけど

290 19/12/01(日)14:29:43 No.643058055

形代増えるスキルはひとつずつしか増えないから後回しでいいかも

291 19/12/01(日)14:29:59 No.643058112

ただ近距離じゃないとカウンターとれないからただよけるだけになっちゃう 遠距離攻撃は普通によけるかガードでいいとおもう

292 19/12/01(日)14:31:04 No.643058351

たしかみてみろ!

293 19/12/01(日)14:31:23 No.643058409

スタイリッシュすぎる…

294 19/12/01(日)14:31:30 No.643058436

わしは心底しびれたよ

295 19/12/01(日)14:31:49 No.643058502

まずは逃げるでござるよ

296 19/12/01(日)14:31:53 No.643058511

遠距離タイプの敵は基本的にゴルゴだよ

297 19/12/01(日)14:31:54 No.643058516

あーかーいー マジあかいー

298 19/12/01(日)14:32:12 No.643058599

デカいやつは正直めんどいので忍殺か無視が一番いいんやけどなブヘヘヘ

299 19/12/01(日)14:32:17 No.643058619

今日はこの辺にしといてやらあ!

300 19/12/01(日)14:32:40 No.643058696

太郎兵相手にすんのめんどいよね

301 19/12/01(日)14:32:56 No.643058755

弓兵の精度が高すぎる…

302 19/12/01(日)14:33:27 No.643058874

死んだら溜めた経験は下がるが 溜めた結果貰えたスキルポイントは下がらないぞ

303 19/12/01(日)14:33:45 No.643058942

敵は基本的に全員偏差射撃してくるから動き回らないと当たる

304 19/12/01(日)14:34:02 No.643059011

ちょっとホーミングするよね敵の弓

305 19/12/01(日)14:34:05 No.643059018

スキルがピコーン!て音なって増えたらそこのぶんはへらないね

306 19/12/01(日)14:34:19 No.643059068

気づかれてるからダメよー

307 19/12/01(日)14:34:47 No.643059170

戦国末期の弓はホーミングするからな

308 19/12/01(日)14:35:08 No.643059246

警戒は見失ったとこみまわしてることがおおいからそんときにみえないとこから動いてもいいのよ

309 19/12/01(日)14:35:54 No.643059430

そういやまだボスには一体も会ってないのか

310 19/12/01(日)14:36:13 No.643059502

登れない現実は非常である

311 19/12/01(日)14:36:32 No.643059567

最初のボスはひとによってちがうけどここのボスはやっとくとお得よ

312 19/12/01(日)14:36:35 No.643059581

ボスは誰も彼も凄くボスって感じだから とても楽しいぞ

313 19/12/01(日)14:36:41 No.643059595

火炎属性付与

314 19/12/01(日)14:36:58 No.643059642

鬼より先に婆ちゃんに会ってしまうのか

315 19/12/01(日)14:37:03 No.643059656

斧の切り替えが痺れるくらいかっこいい 私こういうギミック大好き

316 19/12/01(日)14:37:04 No.643059663

ウルフがニンジャになぶり殺されてる間もずっと燃えてたのかな?

317 19/12/01(日)14:37:15 No.643059702

オシッコマンウルフ!

318 19/12/01(日)14:37:41 No.643059800

>ウルフがニンジャになぶり殺されてる間もずっと燃えてたのかな? 記憶の中だからずっと燃えてるぜ! 雨ふってても消えないぜ!

319 19/12/01(日)14:38:01 No.643059870

隻狼出た当時外人が斧ギミック自作してたな

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