19/11/30(土)09:15:45 スマホ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1575072945359.png 19/11/30(土)09:15:45 No.642705720
スマホ版は触ってなかったが気がついたら終わっていた
1 19/11/30(土)09:17:31 No.642705946
ネトゲでもソシャゲでも糞運営という言葉はよく聞くが アルテイル経験しとけば大概良運営に見えてくる不思議
2 19/11/30(土)09:21:23 No.642706475
俺が課金に忌避感持つようになった主因
3 19/11/30(土)09:23:36 No.642706798
>ネトゲでもソシャゲでも糞運営という言葉はよく聞くが >アルテイル経験しとけば大概良運営に見えてくる不思議 メギド72がナーフで騒ぎになってたが ブラウザ版のAL1では対戦ゲーでそれ使わないと勝てないぶっ壊れを多数出す→みんな買ったあたりでゴミレベルまで修正 を数えきれないくらい繰り返したからな…
4 19/11/30(土)09:26:46 No.642707269
>俺が課金に忌避感持つようになった主因 少なくとも対人要素強いゲームの課金には尻込みするようになった… キャラが好きとかそういう納得できる要素以外で課金して手に入れても上位互換来たり下手したらナーフされたり…
5 19/11/30(土)09:31:01 No.642707868
LHにしとけばよかったのに…
6 19/11/30(土)09:31:17 No.642707901
イラストも多くは旧アルテイルからの流用で予算かかってなかっただろうに それでも1年しか持たなかったのは本当に売れなかったんだろうなって
7 19/11/30(土)09:32:28 No.642708088
>イラストも多くは旧アルテイルからの流用で予算かかってなかっただろうに >それでも1年しか持たなかったのは本当に売れなかったんだろうなって サービス開始時に少しだけ触ったけどむしろ意外と流用してなかったのが謎だった ブラゲ時代のイラスト関連の契約無茶苦茶だったんだろうなーって
8 19/11/30(土)09:33:09 No.642708189
LHはたのしかったよなぁ シンプルで奥深い 延命はしねと思ったが
9 19/11/30(土)09:34:06 No.642708316
LHは今更ソシャゲ化やったところで流行らないと思うけど スマホゲーの初期に出せてれば今頃かなり良い立場にいれた気もする そんな技術力はなかったわけだが
10 19/11/30(土)09:35:02 No.642708423
シャドバとかと比べるとどうしてもショボかったしなぁ 旧アルテのプレイヤーしかやらんでしょ
11 19/11/30(土)09:35:53 No.642708517
フリューの子会社になってたけどアルネオ終了前に捨てられて1株1円で立源寺に売却されてたし もうコアエッジも終わりなんかなぁ…
12 19/11/30(土)09:37:03 No.642708678
>サービス開始時に少しだけ触ったけどむしろ意外と流用してなかったのが謎だった ネームドで描きなおしてるのはあるけど 通常ユニットとか殆ど旧の流用かちょっとだけ絵を弄ってあるやつじゃない? 魔法やシールドもグリモアの流用がほとんどだったと思う
13 19/11/30(土)09:37:53 No.642708772
>シャドバとかと比べるとどうしてもショボかったしなぁ >旧アルテのプレイヤーしかやらんでしょ あくまで「ゲームルール」だけでいえば最高レベルだと思う バランス調整一切できず・UIや演出が一切進化しない運営でもブラゲ版が10年以上続いたのはルールだけは優れていたからだと思ってる
14 19/11/30(土)09:39:29 No.642708994
ゲームルールもどうかなぁ…ランダムの通常攻撃が狙ったところにいかなくて負けるのしょっちゅうあってあんま楽しくなかった
15 19/11/30(土)09:39:35 No.642709004
ナポレオンをやりだすときからもう迷走してたから 意外にナポレオン好きには好評だったみたいだけど当時
16 19/11/30(土)09:40:40 No.642709160
>ナポレオンをやりだすときからもう迷走してたから >意外にナポレオン好きには好評だったみたいだけど当時 ナポは社長が1人で作ったってブラゲ版最後のGMチャットで自慢してたな…
17 19/11/30(土)09:43:21 No.642709527
しかしスレ画終わるのか…はやいなぁ インストールしたもののカードゲームで人がいるのにガチャは渋味に感じて結局やらなかったな
18 19/11/30(土)09:43:34 No.642709560
ナポレオンが1番楽しかったよ
19 19/11/30(土)09:44:09 No.642709628
AL1で辞めた人あるいは2の途中で離脱したような人がいっぱいアルネオに参加してて ブラゲ版最期まで看取った人はあんま参加してない感じだったのは興味深かった
20 19/11/30(土)09:44:15 No.642709646
ナポレオンも嫌いじゃないけど20宣言してないナポが20枚取ったら逆転負けのルール導入してほしかったな
21 19/11/30(土)09:45:15 No.642709798
>しかしスレ画終わるのか…はやいなぁ 大体1年だね ブラゲは15年とかやったんだっけな… ソシャゲ版出すのに時間かかって2年くらいは赤字でブラゲ維持したとは言ってたが…
22 19/11/30(土)09:45:37 No.642709841
なんで太陽王子二部で狂ったの?
23 19/11/30(土)09:45:41 No.642709855
なんで1のルールで出したんだろう 2のほうがまだ好きだったなぁ 1はマナ周りが大味すぎる
24 19/11/30(土)09:46:00 No.642709901
ナポは人が減ってからなんというか特定メンツで楽しむもの感が強くなっていって初心者が参戦しづらくなったのがな
25 19/11/30(土)09:47:26 No.642710105
ストーリー作ってたバウセスはソシャゲ版出る前にFGOの会社に行ったしそっちの要素もどうしようもなくなったな… 意外とアルテイルの話好きだったんだけど
26 19/11/30(土)09:48:23 No.642710252
>なんで太陽王子二部で狂ったの? もう永遠の謎になったなこれ…
27 19/11/30(土)09:50:38 No.642710583
得るガンディとか因果軍の目的も語らずじまいだよね
28 19/11/30(土)09:53:44 No.642711049
社長が1年くらい前にヒで語りまくってたとこによると 2012年にはバウセスが離脱して世界観設定はクロスが引き継いでたらしい まぁもう新カードあんま出なくなってた時だけど
29 19/11/30(土)09:56:15 No.642711455
クロスオーヴァーももう何か月もヒ止まってるがまだ会社にいるのかな…?
30 19/11/30(土)09:58:10 No.642711743
初のプラウザゲー会社 上手く立ち回れば成功できただろうに
31 19/11/30(土)10:21:41 No.642715376
初期は本当に誰もやってないようなことやってたと思うんだけどね…
32 19/11/30(土)10:24:49 No.642715928
ドローの概念がないから壊れがそのまま常時100%の戦闘力を発揮して一方的に嬲り勝つ そしてナーフ