19/11/26(火)23:51:08 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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19/11/26(火)23:51:08 No.641888832
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/11/26(火)23:52:10 No.641889126
先手取られまくる上にまともに命中しない
2 19/11/26(火)23:53:06 No.641889392
極振りならわかる
3 19/11/26(火)23:54:46 No.641889862
サモンナイトでこれやる
4 19/11/26(火)23:55:24 No.641890032
タンクとサポーターが付くなら普通にあり
5 19/11/26(火)23:56:24 No.641890324
中途半端な数値に意味の無いゲームならまぁ
6 19/11/26(火)23:57:29 No.641890628
モンスターファームでこれが流行る
7 19/11/26(火)23:57:58 No.641890762
どんなんでも完全にフラットにはしない気がするよ
8 19/11/26(火)23:58:05 No.641890799
>モンスターファームでこれが流行る ちからと命中さえあれば勝てるの精神
9 19/11/26(火)23:59:09 No.641891074
ポケモンで出てきたらふざけんなよって言われる数値
10 19/11/26(火)23:59:20 No.641891138
主人公は一騎打ちイベント見越してできるだけ頑丈に育てる
11 19/11/27(水)00:13:18 No.641894822
せめてSTRかINTどっちかの数字全部もう片方に渡そうぜ
12 19/11/27(水)00:15:17 No.641895326
>サモンナイトでこれやる サモンナイトはSTR全振りが正義だからな… 召喚なんて面倒くさくてやってられないぜー!
13 19/11/27(水)00:17:06 No.641895815
AGI極振りこそ正義
14 19/11/27(水)00:17:55 No.641896026
>>サモンナイトでこれやる >サモンナイトはSTR全振りが正義だからな… >召喚なんて面倒くさくてやってられないぜー! シリーズにもよるけどtec低いと全然攻撃当たらないし中途半端に振ると全然ダメージ通らないしで基本召喚ゲーした方が楽じゃ無い?
15 19/11/27(水)00:17:59 No.641896046
異常魔法の判定にintとmenが無関係なゲームならまぁ…
16 19/11/27(水)00:19:59 No.641896577
フェイトエクストラが正にこれだった というか攻撃以外に振ったら普通に詰むので選択の余地がなかった
17 19/11/27(水)00:21:18 No.641896897
>フェイトエクストラが正にこれだった >というか攻撃以外に振ったら普通に詰むので選択の余地がなかった 耐久にもちょこちょこ振るだろ安定のために
18 19/11/27(水)00:23:13 No.641897388
俺はVITに極振りしてVIT依存の近接技を打つの大好き騎士
19 19/11/27(水)00:25:17 No.641897904
邪聖剣ネクロマンサーのバロン
20 19/11/27(水)00:26:50 No.641898279
>シリーズにもよるけどtec低いと全然攻撃当たらないし中途半端に振ると全然ダメージ通らないしで基本召喚ゲーした方が楽じゃ無い? 文字通り"サモンナイト"の話じゃない?
21 19/11/27(水)00:28:05 No.641898584
先制されて死んでも知りませんよWANIMAさん
22 19/11/27(水)00:28:58 No.641898796
攻撃力と命中の両方強く出来るDEX極が最強だと AGI極で火力不足でどうにもならなくなった時に思った
23 19/11/27(水)00:33:15 No.641899966
アクションRPGみたいに操作でカバーできる奴ならやる
24 19/11/27(水)00:36:18 No.641900731
昔のメイプルでこれやってキャラデリしたよ
25 19/11/27(水)00:37:47 No.641901111
>フェイトエクストラが正にこれだった >というか攻撃以外に振ったら普通に詰むので選択の余地がなかった アーチャー原作ステでもクリアできたからなんとかなるぞ!
26 19/11/27(水)00:47:26 No.641903456
メガテンでは絶対やっちゃいけないやつ