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19/11/26(火)20:19:55 イベン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574767195031.jpg 19/11/26(火)20:19:55 No.641819695

イベント難しすぎて若干申し訳ないまうまう

1 19/11/26(火)20:22:14 No.641820395

B面まで行ける人向けで作ってしまったのかな…

2 19/11/26(火)20:22:15 No.641820400

ラスボス倒せなかったゴミの俺でもイベントクリアが?

3 19/11/26(火)20:22:40 No.641820527

難易度調整としか行ってないから難易度アップの可能性も…! 流石にないか

4 19/11/26(火)20:23:21 No.641820711

調整まうまう

5 19/11/26(火)20:23:30 No.641820763

とりあえずNは完走したからいいんだけどイベ周回も育成周回も時間かかりすぎるのがつらい

6 19/11/26(火)20:23:43 No.641820834

オートが賢くなって割と放置プレイできるようになったのはありがたい

7 19/11/26(火)20:23:57 No.641820888

アンケの攻略中の場所を攻略済みの場所として想定したからBクリアを想定したとかじゃないかなぁ

8 19/11/26(火)20:24:39 No.641821109

>オートが賢くなって割と放置プレイできるようになったのはありがたい オート賢くなったよね 何が賢くなったといわれると困るが この攻撃で死ぬからターゲトなるべくばらけさせようとか考えるようになった気がする

9 19/11/26(火)20:25:29 No.641821373

nはクリアできそうだけど緩和来るなら今やる必要もないのか

10 19/11/26(火)20:25:58 No.641821530

どうせオートなんて最適化無理なんだからてっとりばやく戦闘スキップくだち!

11 19/11/26(火)20:26:09 No.641821590

賢くなってる? 未だに反撃系選択しようとしないで待機したりするけど

12 19/11/26(火)20:28:18 No.641822298

CP消費系は使わないよ

13 19/11/26(火)20:28:43 No.641822428

>未だに反撃系選択しようとしないで待機したりするけど 前よりも良くなってるけど現時点で最高ではないので許して欲しい

14 19/11/26(火)20:28:45 No.641822437

オートで爆撃機が反撃してるのは見るようになったかも

15 19/11/26(火)20:28:58 No.641822499

右端でドヤ顔してるうちが誇る航空部隊

16 19/11/26(火)20:29:37 No.641822693

トリッキーな動きする駆逐系が沈黙しがちなのはある

17 19/11/26(火)20:30:03 No.641822843

>右端でドヤ顔してるうちが誇る航空部隊 うちではまうまうが上空で熾烈な戦いが行われてるときよくやる

18 19/11/26(火)20:30:30 No.641823006

何に遠慮してCP技使わないのかね 後で使う思考な訳でもないんだから使えるキャラがガンガン使えばいいのに

19 19/11/26(火)20:30:58 No.641823139

>うちではまうまうが上空で熾烈な戦いが行われてるときよくやる まぁそれは出来ること無いしな

20 19/11/26(火)20:33:20 No.641823892

>何に遠慮してCP技使わないのかね >後で使う思考な訳でもないんだから使えるキャラがガンガン使えばいいのに オートだとCP回復しないとかいろいろバグ多いんだろうなあ

21 19/11/26(火)20:36:45 No.641824875

やっぱハードに行くと角もザクザクで任務に要求される敵もワラワラしてたりする?

22 19/11/26(火)20:38:13 No.641825325

ハードは数は変わらないって聞いた気がする 角は40-60くらい?

23 19/11/26(火)20:39:21 No.641825679

ショップを見て角の必要数キツそうだな…って思ってたけど案外ガンガン貯まるな 合金は死んでいく

24 19/11/26(火)20:40:01 No.641825875

鉄の交換が終わってしまった… 鉄…鉄どこ…

25 19/11/26(火)20:40:09 No.641825925

一昨日はじめたばかりの身としてはイベント第一章ぐらいはクリアしたい!

26 19/11/26(火)20:40:40 No.641826078

【お知らせ】 現在開催中のイベント【悪夢ノ直下前哨戦】の難易度についてたくさんのご意見を頂いております。 開発チームと協議した結果、近日中に難易度調整のアップデートの実施を決定いたしました。 ご迷惑をおかけして申し訳ございません。アップデートまで今しばらくお待ち下さい。

27 19/11/26(火)20:40:51 No.641826140

効率二倍位か ま、クリアできるかどうかの瀬戸際で行けたとしても損害が多くて赤字になりそう

28 19/11/26(火)20:41:38 No.641826382

イベント美味いけど勲章系は全種類おいてほしい

29 19/11/26(火)20:41:41 No.641826394

あんまりオート性能上がって俺より頭良くなっちゃうと悲しいし…

30 19/11/26(火)20:42:26 No.641826653

>一昨日はじめたばかりの身としてはイベント第一章ぐらいはクリアしたい! 偵察という項目が大事なので、通常面の2~5面の半分ぐらいまで先に攻略するのが望ましいぞ

31 19/11/26(火)20:42:36 No.641826696

>一昨日はじめたばかりの身としてはイベント第一章ぐらいはクリアしたい! 期間はまだあるから無理せずに強化を進めよう 偵察も毎日しっかりこなすんだ

32 19/11/26(火)20:42:46 No.641826757

良かった... 始めたばかりってのもあるけど レスを見てるとNクリアが当たり前ぽくて悶絶してた処なんだ

33 19/11/26(火)20:43:09 No.641826885

白刃の演出かっこいいからオートでやらないのが悲しい 下手に連発すると全員自滅しちゃうんだろうけど

34 19/11/26(火)20:43:31 No.641826980

星上げるのがつらい ようやく虎が★4になった… 周回してドロップだけで貯めるのは無理と気がついた

35 19/11/26(火)20:44:05 No.641827173

偵察はじわじわ効いてくるタイプだけど訓練をやらないと一生強くなれないレベルなのでこれだけはさぼっちゃいけない

36 19/11/26(火)20:44:23 No.641827271

イベントマップにも機体情報落とす面が欲しい というか全面落として

37 19/11/26(火)20:44:31 No.641827303

任務欄がそれぞれ独立してるの統一してくだち!

38 19/11/26(火)20:45:11 No.641827501

ラスボス強すぎてダメだった

39 19/11/26(火)20:45:41 No.641827634

本当に始めたばかりの人はキツいだろうけど暫くやってた人はNは行ける

40 19/11/26(火)20:46:13 No.641827775

そういえば2-5はクリアして偵察?は出てるんだけど挑戦したことなかった 重要ならちょっとチャレンジしてみようかな

41 19/11/26(火)20:46:17 No.641827802

ラスボスは取り巻きさえ片付けばあとはくちくでちくちくするだけ

42 19/11/26(火)20:46:45 No.641827949

デイリー終わらせるだけでも時間かかる

43 19/11/26(火)20:46:55 No.641827985

一度体力削れた状態で敵に白刃を連続でしかるスキル使ったら 最初の交戦で体力削れて次のユニットに返り討ちにされた事があった

44 19/11/26(火)20:48:04 No.641828347

>デイリー終わらせるだけでも時間かかる 消化できないまま偵察チケが増え続ける

45 19/11/26(火)20:48:26 No.641828459

偵察はクリアすると情報構造体買えるポイントが貯まる

46 19/11/26(火)20:48:27 No.641828463

>そういえば2-5はクリアして偵察?は出てるんだけど挑戦したことなかった >重要ならちょっとチャレンジしてみようかな 後付けでステータス強化やスキル付与する装備が手に入るので出来ればやっていきたいところ デイリー任務にも入ってるので僅かに報酬もある

47 19/11/26(火)20:48:44 No.641828569

>重要ならちょっとチャレンジしてみようかな 偵察ゲーというかそこから手に入る人格ゲーなのだ

48 19/11/26(火)20:49:08 No.641828702

偵察の臨時資源はいつになったら無意味な選択じゃなくなるのだろう…

49 19/11/26(火)20:50:23 No.641829088

なぜか偵察時間が距離に反比例してるけどいいのか

50 19/11/26(火)20:50:43 No.641829179

偵察は回収ゲージがいちいちリロードされるの早くなんとかしてくれ

51 19/11/26(火)20:50:56 No.641829242

>なぜか偵察時間が距離に反比例してるけどいいのか 飛ぶやつが速度圧倒的だから テキストは間違ってる

52 19/11/26(火)20:51:25 No.641829387

資源ポイントに回収に行くのキャラ運が絡んでるのかと思ったけどなかったのか

53 19/11/26(火)20:51:36 No.641829447

あれがドールズ派遣して時間かけて回収する遠征要素だったのに

54 19/11/26(火)20:53:07 No.641829963

>資源ポイントに回収に行くのキャラ運が絡んでるのかと思ったけどなかったのか 無いよ

55 19/11/26(火)20:53:09 No.641829971

なるほど 時間で消化するのを削ったが時間ゲージだけ残ったのか

56 19/11/26(火)20:54:17 No.641830288

そもそも偵察に時間かかるし要らないと思ったんだろうが完全に消す時間は無かった感じだろう

57 19/11/26(火)20:54:31 No.641830365

回収で選ぶのは意味なかったの!?

58 19/11/26(火)20:54:31 No.641830367

時間かけて偵察してステージクリアしてドールズ派遣して時間かけてようやく資源回収とか想像するだけでクソ要素でしかない…

59 19/11/26(火)20:55:03 No.641830509

インテリフレームの金3つでも別のフレームに交換させてくれないかな… 守護剣士Ⅳ3個もいらない…

60 19/11/26(火)20:55:49 No.641830744

>回収で選ぶのは意味なかったの!? 確定はしてないけど上にもあるようにベータ版ではあれは実時間でDollsを拘束する要素だったので その拘束要素がオミットされてるだけだと思われる

61 19/11/26(火)20:56:12 No.641830869

ただこのゲームの場合時間かかってもいいから一回の収穫量増えたほうが合ってる気もしなくもない

62 19/11/26(火)20:56:31 No.641830950

遠征みたいな能動的な合金回復手段無いと後々大変なことになりそう 自然回復増えないし

63 19/11/26(火)20:57:16 No.641831193

ただそれはそれで現状倉庫で出番の無いDOLLS達に仕事が出来るから割と悩む

64 19/11/26(火)20:57:34 No.641831254

回収に行く娘に経験値が入るなり資源も調達できるのなら時間かけてもらってもいいかな

65 19/11/26(火)20:57:47 No.641831323

偵察全部を一回ずつだけにしてほしい

66 19/11/26(火)20:58:26 No.641831525

本当に見切り発車の部分が多いゲームよ そんなに焦って出す必要あったのかな

67 19/11/26(火)20:58:48 No.641831646

ゲームとしては面白くプレア出来るようになってると思うけど周回要素が足を引っ張ると言うか… ソシャゲ性無くして2~3000円くらいでsteamとかで出ないかな…

68 19/11/26(火)20:58:59 No.641831708

どっちにしてもマップ制限あるんだから3体制限はいらないんじゃないかな…

69 19/11/26(火)20:59:08 No.641831756

ベータは好感度みたいなのもあった?って聞いたけど…

70 19/11/26(火)20:59:31 No.641831878

戦闘アニメの出来とか物凄い良いからもったいない

71 19/11/26(火)20:59:48 No.641831973

>そんなに焦って出す必要あったのかな 日本でも何回もベータしてたし資金が底をついててもおかしくはないかな

72 19/11/26(火)20:59:55 No.641832009

チャット部分の悲しみ

73 19/11/26(火)21:00:15 No.641832113

T1眼鏡が回収に行くと毎度報酬枠が多いのでHTだといいのかと思ってたら ただの思い込みだった

74 19/11/26(火)21:00:45 No.641832263

みんな体を入れ換えた新品だから好感度も...

75 19/11/26(火)21:01:13 No.641832414

>T1眼鏡が回収に行くと毎度報酬枠が多いのでHTだといいのかと思ってたら >ただの思い込みだった 運とかレベルとか関係ないのかな…

76 19/11/26(火)21:01:13 No.641832415

T1の狼狽者のデメリットをあんまり感じない 最初は☆上げるの躊躇したけどこれメリットの方が大きくない?

77 19/11/26(火)21:01:45 No.641832619

EP3のNをSクリアでもうヒィヒィ言ってるぞ俺

78 19/11/26(火)21:02:02 No.641832699

装備換装でステータス下がるの不思議

79 19/11/26(火)21:02:12 No.641832737

スキルは機能してないのも多いからまだ判断は下せない

80 19/11/26(火)21:02:27 No.641832820

>ベータは好感度みたいなのもあった?って聞いたけど… 図鑑でボイス見る限り、かなりの要素が未実装だ

81 19/11/26(火)21:02:35 No.641832872

元々水子だったソシャゲを余りに勿体ないから引きとって育ててるんだ 許してやって欲しい

82 19/11/26(火)21:03:06 No.641833013

まだ一ヶ月だし許してくれるだろうか許してくれるね

83 19/11/26(火)21:03:09 No.641833036

装備換装は純粋な上位互換から仮想敵の変更まで幅広くてよく読まないと素材がもったいないな…

84 19/11/26(火)21:03:21 No.641833091

>装備換装でステータス下がるの不思議 火力下がって貫通とか命中上がったりスキル付与されるのが普通っぽい たまにオール下がる謎のがあるけど

85 19/11/26(火)21:03:52 No.641833259

隊長スキル…MVPセリフ… 何故今は代理人のレベルが上がったら副官が騒ぐんだ…

86 19/11/26(火)21:04:14 No.641833383

本当にまだ生まれたばかりのまうまうだったのか

87 19/11/26(火)21:04:48 No.641833559

ようやくLT-38手に入った・・・ やっぱSクリア150は多いって!

88 19/11/26(火)21:05:00 No.641833636

引き取ったにしてはいまだにポンポン中華フォント出だしてくるし環境どうなってんだろう 開発自体は中国のままなのか?

89 19/11/26(火)21:05:08 No.641833678

>火力下がって貫通とか命中上がったりスキル付与されるのが普通っぽい >たまにオール下がる謎のがあるけど 回避アップスキル発動するから回避ステータス下がるのわかるんだけど スキルアップでの回避は一体どれほど上がってるんだろ

90 19/11/26(火)21:05:09 No.641833682

なにどうせ今回のイベントでそれくらいやる

91 19/11/26(火)21:05:22 No.641833756

今はスツーカの潰れおっぱいでも見て心を癒やすんだ

92 19/11/26(火)21:05:24 No.641833773

>やっぱSクリア150は多いって! 鉄鉱石と構造体のために周回してると終わってるんだ

93 19/11/26(火)21:05:26 No.641833789

>やっぱSクリア150は多いって! 毎日偵察するだけで1週間もかからないのでは…

94 19/11/26(火)21:05:42 No.641833864

>本当にまだ生まれたばかりのまうまうだったのか ああ… まうまうが象徴なのってそういう…

95 19/11/26(火)21:06:15 No.641834032

>ようやくLT-38手に入った・・・ >やっぱSクリア150は多いって! おめでとう! もっとS回しても良いんだぞ!

96 19/11/26(火)21:07:05 No.641834322

>まうまうが象徴なのってそういう… 期待されて作られたけど間に合わず廃棄されたのを後から繋ぎ合わせて一応の完成形にしたなんてそんな…

97 19/11/26(火)21:07:06 No.641834330

150回回したところで☆上げ素材なんてろくすっぽ揃わない

98 19/11/26(火)21:07:12 No.641834356

まったく進撃勲章がたりないので新キャララッシュだけど改造できん…

99 19/11/26(火)21:07:24 No.641834423

>元々水子だったソシャゲを余りに勿体ないから引きとって育ててるんだ >許してやって欲しい もしかしてヴァルハラフロントと関係ある?

100 19/11/26(火)21:07:24 No.641834427

軽戦車はもうレオパルドでいいんじゃないかってくらい避ける

101 19/11/26(火)21:07:31 No.641834475

オートの操作が煩わしくなくなっただけで結構快適になったのでやっと長距離偵察券使う気になった

102 19/11/26(火)21:08:22 No.641834770

>軽戦車はもうレオパルドでいいんじゃないかってくらい避ける 他でも避けるわい チャーフィーだってレオバルド超えの機動じゃないの?

103 19/11/26(火)21:08:56 No.641834965

白刃突撃こっちにもほしい

104 19/11/26(火)21:09:35 No.641835194

>白刃突撃こっちにもほしい 遊撃型の奇襲白刃があるじゃろ?

105 19/11/26(火)21:09:54 No.641835306

なんとなく好みで育てていたT-70ちゃんが今回のイベントで大活躍してくれておるよ 中型特攻が繭にも入るのにはちょっと驚いた

106 19/11/26(火)21:10:49 No.641835621

https://wikiwiki.jp/wotanks/VK%2016.02%20Leopard 戦車の画像みてレオパルドが尻な理由わかった気がする

107 19/11/26(火)21:11:29 No.641835860

>なんとなく好みで育てていたT-70ちゃんが今回のイベントで大活躍してくれておるよ >中型特攻が繭にも入るのにはちょっと驚いた 大型じゃ無かったのか…

108 19/11/26(火)21:11:46 No.641835957

>白刃突撃こっちにもほしい 白刃した後に1マス進むのはあるんだけどね

109 19/11/26(火)21:11:53 No.641835992

>戦車の画像みてレオパルドが尻な理由わかった気がする こりゃデカ尻だわ…

110 19/11/26(火)21:13:02 No.641836414

SU-76ちゃんは貧乳ボクっ娘なのにソ連の人達からはスーカ(メス犬)なんて呼ばれているのいいですよね!

111 19/11/26(火)21:14:26 No.641836944

巨獣殺しみたいな効果大な感じの中型特効存在するのかしら

112 19/11/26(火)21:14:33 No.641836973

イベントマップの敵アイコンが大型なのに共生種になってる罠止めてほしい

113 19/11/26(火)21:14:37 No.641836993

低空偵察のCP緩和と高空偵察のおかげで狙撃使いやすくなったけど捕捉してる敵がいなくても選択できて戦闘中に捕捉したら撃ってくれるようになれば更に使いやすくなるのに… と思ったが敵も同じ事やって来そうだからあまり多くを望まない

114 19/11/26(火)21:14:44 No.641837031

いい尻引けたので続ける しかしこれはIDW...

115 19/11/26(火)21:15:42 No.641837375

禿鷹重ねたら結構お強くないかなこれ スツーカ専用だけど

116 19/11/26(火)21:16:01 No.641837491

機動が180あってその上機動バフがあっても回避上限があるから当たるときは当たるのがな 当たっても機動でダメージ減衰とかあればいいんだけどそんな洒落た計算式してないよね…

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