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19/11/24(日)10:43:29 セール... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574559809402.jpg 19/11/24(日)10:43:29 No.641162356

セールで買ってちょっとやったけど雑魚敵が強い…!敵の攻撃弾くタイミングが掴めない! でも上手いこと弾いて忍殺できるとめっちゃ気持ちいいね… あと変なババアから貰った鈴を仏様に供えたらいきなり過去編が始まってビビった

1 19/11/24(日)10:45:57 No.641162770

弾きと見切りは練習あるのみだぞ其処元

2 19/11/24(日)10:47:35 No.641163060

>弾きと見切りは練習あるのみだぞ其処元 このおじさん親切すぎない? 好きになりそう

3 19/11/24(日)10:49:14 No.641163392

>弾きと見切りは練習あるのみだぞ其処元 もうちょっと苛烈な攻撃してくれないと全く練習にならない…

4 19/11/24(日)10:49:55 No.641163514

後で弦一郎で一杯練習することになるから

5 19/11/24(日)10:53:06 No.641164113

>弾きと見切りは練習あるのみだぞ御子の忍びよ

6 19/11/24(日)10:57:01 No.641164834

ブラッドボーンに比べると難易度にやさしみを感じる

7 19/11/24(日)10:58:36 No.641165132

>ブラッドボーンに比べると難易度にやさしみを感じる あっちにはレベルと血晶石と協力の暴力で解決するという手段があるけどこっちは完全に自分の腕依存だから難しいのはこっちだと思う

8 19/11/24(日)10:59:13 No.641165273

そういやブラボもセールしてるよね今 同時進行はできないけど買っとこうかな…

9 19/11/24(日)10:59:40 No.641165357

エスト瓶とかひょうたんみたいな死んだら回復するリソースはいいね 輸血液や依代とか切れるとめんどくさい

10 19/11/24(日)11:02:20 No.641165865

ッーンは通路狭いし暗いしボタン押してから回避行動までに数フレームかかるしガードもできないからな…

11 19/11/24(日)11:02:57 No.641165989

空中忍殺決めようとしてミスって敵の真正面に着地してそのまま殺されるみたいなパターンが割とある

12 19/11/24(日)11:04:10 No.641166227

なんか死にまくってたら仏師とかが咳し始めて放っておくと死ぬとか言われたんだけどマジで死ぬの?

13 19/11/24(日)11:05:28 No.641166473

>そういやブラボもセールしてるよね今 >同時進行はできないけど買っとこうかな… イース9とかもセールしてるしブラックフライデーありがたい

14 19/11/24(日)11:05:35 No.641166495

>なんか死にまくってたら仏師とかが咳し始めて放っておくと死ぬとか言われたんだけどマジで死ぬの? 死なないので安心して欲しい イベントの進行ができなくなるくらいしかデメリットはない

15 19/11/24(日)11:06:57 No.641166766

反射神経ガバガバでも覚えればいけるように設計されててありがたい

16 19/11/24(日)11:07:32 No.641166889

対魔忍ババア倒したらある程度弾きもできるようになってると思うぞ そこで駄目でもみんなのアイドル弦ちゃんに勝てればもうチワワ卒業だ

17 19/11/24(日)11:09:09 No.641167195

正直弦ちゃんよりババアの方が強いよね… 弦ちゃん太刀筋が素直すぎてめちゃくちゃ弾き楽なんだもん…

18 19/11/24(日)11:10:54 No.641167527

進め方間違って先に幻影ババア倒してからババア倒したけどどっちもいい師匠だった

19 19/11/24(日)11:11:18 No.641167618

げんいちろーは弓極めた方が絶対強い

20 19/11/24(日)11:14:02 No.641168162

艱難辛苦になると途端にクソうざくなる弓

21 19/11/24(日)11:16:12 No.641168568

戦国イナイレを弓に流用すればよかったんだ

22 19/11/24(日)11:16:19 No.641168586

平田屋敷は辛く感じたら後回しにしてもいいんだ でもあそこで鍛えられると先にすんなり進めるようになる

23 19/11/24(日)11:16:22 No.641168597

>げんいちろーは弓極めた方が絶対強い バクステ弓連射が出し得のクソ技すぎる…

24 19/11/24(日)11:17:02 No.641168712

山内って侍で死にまくって先に進めない…

25 19/11/24(日)11:18:09 No.641168904

竜咳は多分最初はもっとデメリットきつくて解除もそれぞれのNPCに薬飲ませて回るみたいなイベントだったんだろうけど ものすごいマイルドになった結果放置しても何の問題もないという

26 19/11/24(日)11:18:56 No.641169067

>正直弦ちゃんよりババアの方が強いよね… >弦ちゃん太刀筋が素直すぎてめちゃくちゃ弾き楽なんだもん… ババアはババアでステップや寄鷹みたいなリズムに弱すぎてハメれるという弱点が

27 19/11/24(日)11:18:57 No.641169071

弾きはガードを置いておくぐらいのイメージでも大丈夫だぞ

28 19/11/24(日)11:18:59 No.641169078

なんで死ぬのかロード中に振り返るんだ

29 19/11/24(日)11:19:06 No.641169098

配下の侍たちからも弦一郎殿は弓の名手だしって評価だからな弦ちゃん 名前からして弓だし

30 19/11/24(日)11:19:26 No.641169157

うわばみで体幹回復の大切さを ババアで連続弾きを学ぶのだ

31 19/11/24(日)11:20:16 No.641169316

ババアは危攻撃が殆どないからそういう意味では楽 弦ちゃんの下段と突きの択のほうが最初はきついと思う

32 19/11/24(日)11:20:21 No.641169337

槍の方なら倒さなくてもいいというかアイツちょっと強くない?

33 19/11/24(日)11:21:00 No.641169468

忍び狩孤影集うわばみババアと過去は強敵多すぎる…

34 19/11/24(日)11:21:24 No.641169539

俺も今月頭に買って昨日トロコンした たのちい!

35 19/11/24(日)11:22:31 No.641169754

あの僧兵は小癪にも下段と突き振ってくるからな 突きの割合多いけども

36 19/11/24(日)11:23:00 No.641169855

>ババアは危攻撃が殆どないからそういう意味では楽 >弦ちゃんの下段と突きの択のほうが最初はきついと思う あいつ1ゲージ目のジャンプ斬り後は突き確定だからそこは見切りまくって 2ゲージ目と巴流になってからはジャンプ斬りを斜め前にステップして後ろに突きぶち込んでやればいいからそれに気づけば…

37 19/11/24(日)11:23:30 No.641169952

忍び狩りに関しては見切りを覚えてないだろうタイミングで出てくるのも邪悪

38 19/11/24(日)11:23:32 No.641169956

赤備えの重吉はガンダムと共闘しようとしたら先に死なれて泣き泣き10分くらいかけて一人で倒した記憶

39 19/11/24(日)11:23:55 No.641170049

うわばみ嫌い 火力高すぎる

40 19/11/24(日)11:24:05 No.641170083

弦ちゃんの危は全部派生前に一文字で潰せたから苦労しなかったな…

41 19/11/24(日)11:24:23 No.641170128

瓢箪初期だと1個しかないのはだめだったと思う

42 19/11/24(日)11:24:30 No.641170153

弦ちゃん寺に置いて

43 19/11/24(日)11:25:13 No.641170309

>赤備えの重吉はガンダムと共闘しようとしたら先に死なれて泣き泣き10分くらいかけて一人で倒した記憶 あいつ鎧を槍二発で剥がして 裏にある火薬箱に火つけて爆破に巻き込んでやれば即倒せるぞ

44 19/11/24(日)11:25:39 No.641170395

>弦ちゃん寺に置いて 破戒僧も置いて欲しい

45 19/11/24(日)11:25:41 No.641170402

ダクソもSEKIROも最初が回復アイテム少なすぎてきついよな ブラボは輸血液溜め込んでゴリ押しが出来るのは楽だと感じる

46 19/11/24(日)11:26:34 No.641170587

ボスラッシュをDLCで頼む

47 19/11/24(日)11:26:57 No.641170664

うわばみはガードしても体幹ゲージ一気に削ってくるから 全部弾け攻撃食らうなみたいな課題を突きつけられた感があった

48 19/11/24(日)11:27:55 No.641170883

>うわばみはガードしても体幹ゲージ一気に削ってくるから >全部弾け攻撃食らうなみたいな課題を突きつけられた感があった 鈍重で大振りな相手に馬鹿正直に付き合う必要なんてないから攻撃後の隙にちまちま追撃を入れてやればいいんだ

49 19/11/24(日)11:27:57 No.641170888

うわばみは変にディレイかかったようなモーションなのも邪悪

50 19/11/24(日)11:29:25 No.641171195

ぶちかましだと思った? 残念!投げでした!ドスコイ!

51 19/11/24(日)11:29:57 No.641171303

黒騎士大剣みたいなすくいあげ斬りで何度死んだかわからない

52 19/11/24(日)11:30:16 No.641171359

大型の敵は走りまわって隙を待って攻撃が基本 狼の機動力凄い

53 19/11/24(日)11:30:52 No.641171489

明らかに今のうちに斬りかかってくださいと言わんばかりの酒飲み酒吹きを見るに開発も多分あいつは打ち合って殺すのを想定してないよね

54 19/11/24(日)11:30:56 No.641171512

でかいのは大体ダクソっぽく戦うのが楽(ムカデ見ながら

55 19/11/24(日)11:31:30 No.641171636

うわばみはめんどいから灰とか油とか使う

56 19/11/24(日)11:31:48 No.641171688

何より敵が枯れないのがありがたい

57 19/11/24(日)11:32:03 No.641171734

猿はアグレッシブで楽しかったな

58 19/11/24(日)11:32:11 No.641171753

うわばみはNPCの武士の人を囮に切りまくった

59 19/11/24(日)11:33:25 No.641171972

理不尽要素がほぼない高難易度のアクションゲーム ソウルシリーズはチワワを産むためにあった

60 19/11/24(日)11:33:46 No.641172035

>理不尽要素がほぼない高難易度のアクションゲーム 赤鬼…

61 19/11/24(日)11:34:38 No.641172206

鬼はブラボ感強い

62 19/11/24(日)11:35:15 No.641172306

>>理不尽要素がほぼない高難易度のアクションゲーム >赤鬼… 1周目なら掴まれても即死しないし… 高難度なら攻撃の隙の後に寄鷹してれば死ぬことないし…

63 19/11/24(日)11:36:49 No.641172577

赤鬼さんは自分を狼と勘違いしているチワワに強いだけだぞ

64 19/11/24(日)11:36:59 No.641172606

理不尽と言うほどでもないというかあれでダメならほとんどアウトじゃねーか!

65 19/11/24(日)11:37:15 No.641172664

怨嗟はむしろ弱ボスだし

66 19/11/24(日)11:38:09 No.641172825

赤鬼は操作に慣れてイキり始めた奴らをぽんぽん投げるのがお仕事

67 19/11/24(日)11:39:23 No.641173019

怨嗟は体力多すぎてミス待ちゲーみたいになるのがキツい 3ゲージ目泣き虫でスキップするね…

68 19/11/24(日)11:39:54 No.641173116

下段投げの持続長すぎよね赤鬼 ジャンプ早すぎると着地投げられる

69 19/11/24(日)11:40:30 No.641173219

欲張って攻撃すると掴まれるんだ

70 19/11/24(日)11:40:58 No.641173321

怨嗟の炎上する回転攻撃ってあれ中に入れる?

71 19/11/24(日)11:42:06 No.641173525

>怨嗟の炎上する回転攻撃ってあれ中に入れる? 入れるよ

72 19/11/24(日)11:42:49 No.641173664

艱難赤鬼が投げで即死させてくるのがクソってのはわかる

73 19/11/24(日)11:43:07 No.641173725

>そういやブラボもセールしてるよね今 >同時進行はできないけど買っとこうかな… マジで?!と思ってスチーム覗いちゃったよ… おのれソニー・コンピュータエンタテインメント…

74 19/11/24(日)11:44:03 No.641173917

犬の忍者が強い

75 19/11/24(日)11:44:22 No.641173981

こればっかりはどうしようもないけどPCでやりたいよね…

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