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19/11/24(日)04:32:27 俺は分... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574537547041.jpg 19/11/24(日)04:32:27 No.641121133

俺は分かってない

1 19/11/24(日)04:33:34 No.641121216

ホップの気持ちがわからない

2 19/11/24(日)04:36:06 No.641121380

仕様まとめどっかにない?

3 19/11/24(日)04:42:26 No.641121813

なんかボタン押すと大きくなって技変わってオーオオオー

4 19/11/24(日)04:43:47 No.641121903

HPが1.5倍になってなんかはりきりとかこだわり系のデメリットがなくなって

5 19/11/24(日)04:53:15 No.641122475

マックスレイドバトルで絶対不発になる技とかシールド貫通する技があるとかあるけどよくわからん あとステータスをリセットしてきたが自分たちだけなのか相手もなのかよくわからん

6 19/11/24(日)04:57:11 No.641122699

効かない追加効果とかわからんねこだましは通らないのか?

7 19/11/24(日)05:00:23 No.641122901

ねこだましはニャースで使ってみたけど通らなかったな

8 19/11/24(日)05:02:56 No.641123041

ぜんぜんわからない 私達は雰囲気でダイマックスをやっている

9 19/11/24(日)05:03:45 No.641123089

複数回攻撃できる技はぜんぶ一回だけになっちゃうのかこれ

10 19/11/24(日)05:04:40 No.641123137

つまりダイマックス環境において役割こそ最強?

11 19/11/24(日)05:04:41 No.641123140

威力決定はPPでいいんだろうか

12 19/11/24(日)05:07:26 No.641123301

攻撃技全部Z技っぽいやつになって 変化はダイウォール(完全まもる) ひるみ、交代技、一撃必殺無効しか知らんまだありそう

13 19/11/24(日)05:07:39 No.641123310

はたきおとすは効く?

14 19/11/24(日)05:08:35 No.641123346

まもる貫通は殿程度なんだろう

15 19/11/24(日)05:16:15 No.641123784

ついばむとかが失敗になるのはよく分からん…

16 19/11/24(日)05:20:45 No.641124037

フェアリースキンとかは効果持続するみたいね

17 19/11/24(日)05:21:20 No.641124068

ダイマックスよりお前が付いてこなくなる方法が知りたい

18 19/11/24(日)05:23:33 No.641124194

こだわり系アイテムの効果は無くなってるよねこれ?

19 19/11/24(日)05:24:18 No.641124240

拘りが効果なしになるのはわかるんだけど珠とかプレートとかの補正は乗るの?

20 19/11/24(日)05:25:45 No.641124303

だれか説明してくれよぉ!

21 19/11/24(日)05:28:25 No.641124480

ヘビーボンバーしようとしたら出来なかった

22 19/11/24(日)05:30:39 No.641124615

博士!これは一体…!?

23 19/11/24(日)05:30:40 No.641124617

>ついばむとかが失敗になるのはよく分からん… やきつくすとか相手のアイテム関係ある技ダメージ入る前に全部失敗するよね…

24 19/11/24(日)05:34:26 No.641124826

レイドのギガイアスが大爆発失敗してた

25 19/11/24(日)05:35:56 No.641124923

能力下げる技も失敗するのかな NPCのルチャブルが一生フェザーダンスしてるんだけど

26 19/11/24(日)05:36:22 No.641124952

今のところレイドのポケモンがわざ失敗することのほうが多くてありがたいけどなんで…?ってなる

27 19/11/24(日)05:38:37 No.641125077

たまに向こうに3回くらい行動されることあるけど基準が分からん…

28 19/11/24(日)05:39:02 No.641125106

おいかぜや素早さ上昇の新しい仕様ももう理解してるんだな!

29 19/11/24(日)05:41:13 No.641125237

>おいかぜや素早さ上昇の新しい仕様ももう理解してるんだな! Sがリアルタイムで上昇するようになったらしいけど例えばダブルでルンパッパがいる時後ろからペリッパーが出てきたらそのターンからS2倍になるってことでいいの?

30 19/11/24(日)05:43:57 No.641125363

実際に試してないけどそれで合ってるはず

31 19/11/24(日)05:45:07 No.641125428

エルフーンに追い風されるとねこ以外で妨害も出来ないまま横が2倍で動き出すぞ

32 19/11/24(日)05:48:39 No.641125643

ダブルはしばらく混沌としそう

33 19/11/24(日)05:54:08 No.641125921

怯まないからいわなだれやねこだましに怯えずに行動できるし逆に相手が怯みたくない状況でダイマックスを使わせることが出来ることもあるとかでしょそのくらい知ってるわよ 実況動画で見た

34 19/11/24(日)06:00:38 No.641126246

ダイアタックって相手2体にSダウンなのか… これクソ強いのでは

35 19/11/24(日)06:16:48 No.641126910

先制技の効果も無効になってる?

36 19/11/24(日)06:21:38 No.641127138

>ヘビーボンバーしようとしたら出来なかった 重さ依存技無効だったはず

37 19/11/24(日)06:36:34 No.641127786

>はたきおとすは効く? 無効

38 19/11/24(日)06:40:32 No.641127978

ダイマックスの耐性とは別にレイドボスの耐性もあるからめっちゃややこしい

39 19/11/24(日)06:41:56 No.641128042

ダイマックスとキョダイマックスの違いがわからないんだ… 姿以外に種族値も上がるの?

40 19/11/24(日)06:50:05 No.641128447

特別な技が使えるだけだと思うけどどうなんだろう

41 19/11/24(日)07:04:07 No.641129091

>ダイマックスとキョダイマックスの違いがわからないんだ… >姿以外に種族値も上がるの? キョダイマックスは技が専用のキョダイマックス技になる以外は通常と変わらないらしい

42 19/11/24(日)07:14:40 No.641129756

ダイマックスはこだわり系を一旦リセットしてくれる上になんか強い便利な形態

43 19/11/24(日)07:16:27 No.641129864

ダイマックスはまだまだ謎が多いって博士も言ってた

44 19/11/24(日)07:31:39 No.641130787

仕様て…

45 19/11/24(日)07:32:37 No.641130857

そもそも作中でもよくわからない技術を雰囲気で使ってるからな…

46 19/11/24(日)07:34:57 No.641131047

仕様については解析勢が丸裸にしてるんじゃないの?

47 19/11/24(日)07:36:24 No.641131163

こだわりリセットだの重さ技無効だのこれぞポケモンって感じの細かい謎仕様が多いな…

48 19/11/24(日)07:37:12 No.641131220

ちょろっと検索するだけでゆめとくせいとかはぼろぼろ出てくるけどバトルの仕様はまだ分からないのか… 解析とか関係なく把握するのめんどうだしさして話題にもならないから楽しくないんだろな…

49 19/11/24(日)07:37:19 No.641131226

ヌケニンは死ぬ

50 19/11/24(日)07:38:32 No.641131317

それは何か意味あるのか?みたいな不思議仕様がどんどん出てくる 対戦とかやりこんだら分かるのかも知れんが

51 19/11/24(日)07:39:28 No.641131402

夢特性ってなんだ…

52 19/11/24(日)07:45:05 No.641131846

こだわり解除出来るのはアカンやろ

53 19/11/24(日)07:46:16 No.641131939

ヒートスタンプ採用してたらダイマックスで火技出来ないのセキタンザン…

54 19/11/24(日)07:47:22 No.641132034

>こだわり解除出来るのはアカンやろ 効果乗らんから読み合いじゃねぇか ダンデがソラビのチャージ踏み倒した時に納得しろ

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