ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/11/24(日)04:32:27 No.641121133
俺は分かってない
1 19/11/24(日)04:33:34 No.641121216
ホップの気持ちがわからない
2 19/11/24(日)04:36:06 No.641121380
仕様まとめどっかにない?
3 19/11/24(日)04:42:26 No.641121813
なんかボタン押すと大きくなって技変わってオーオオオー
4 19/11/24(日)04:43:47 No.641121903
HPが1.5倍になってなんかはりきりとかこだわり系のデメリットがなくなって
5 19/11/24(日)04:53:15 No.641122475
マックスレイドバトルで絶対不発になる技とかシールド貫通する技があるとかあるけどよくわからん あとステータスをリセットしてきたが自分たちだけなのか相手もなのかよくわからん
6 19/11/24(日)04:57:11 No.641122699
効かない追加効果とかわからんねこだましは通らないのか?
7 19/11/24(日)05:00:23 No.641122901
ねこだましはニャースで使ってみたけど通らなかったな
8 19/11/24(日)05:02:56 No.641123041
ぜんぜんわからない 私達は雰囲気でダイマックスをやっている
9 19/11/24(日)05:03:45 No.641123089
複数回攻撃できる技はぜんぶ一回だけになっちゃうのかこれ
10 19/11/24(日)05:04:40 No.641123137
つまりダイマックス環境において役割こそ最強?
11 19/11/24(日)05:04:41 No.641123140
威力決定はPPでいいんだろうか
12 19/11/24(日)05:07:26 No.641123301
攻撃技全部Z技っぽいやつになって 変化はダイウォール(完全まもる) ひるみ、交代技、一撃必殺無効しか知らんまだありそう
13 19/11/24(日)05:07:39 No.641123310
はたきおとすは効く?
14 19/11/24(日)05:08:35 No.641123346
まもる貫通は殿程度なんだろう
15 19/11/24(日)05:16:15 No.641123784
ついばむとかが失敗になるのはよく分からん…
16 19/11/24(日)05:20:45 No.641124037
フェアリースキンとかは効果持続するみたいね
17 19/11/24(日)05:21:20 No.641124068
ダイマックスよりお前が付いてこなくなる方法が知りたい
18 19/11/24(日)05:23:33 No.641124194
こだわり系アイテムの効果は無くなってるよねこれ?
19 19/11/24(日)05:24:18 No.641124240
拘りが効果なしになるのはわかるんだけど珠とかプレートとかの補正は乗るの?
20 19/11/24(日)05:25:45 No.641124303
だれか説明してくれよぉ!
21 19/11/24(日)05:28:25 No.641124480
ヘビーボンバーしようとしたら出来なかった
22 19/11/24(日)05:30:39 No.641124615
博士!これは一体…!?
23 19/11/24(日)05:30:40 No.641124617
>ついばむとかが失敗になるのはよく分からん… やきつくすとか相手のアイテム関係ある技ダメージ入る前に全部失敗するよね…
24 19/11/24(日)05:34:26 No.641124826
レイドのギガイアスが大爆発失敗してた
25 19/11/24(日)05:35:56 No.641124923
能力下げる技も失敗するのかな NPCのルチャブルが一生フェザーダンスしてるんだけど
26 19/11/24(日)05:36:22 No.641124952
今のところレイドのポケモンがわざ失敗することのほうが多くてありがたいけどなんで…?ってなる
27 19/11/24(日)05:38:37 No.641125077
たまに向こうに3回くらい行動されることあるけど基準が分からん…
28 19/11/24(日)05:39:02 No.641125106
おいかぜや素早さ上昇の新しい仕様ももう理解してるんだな!
29 19/11/24(日)05:41:13 No.641125237
>おいかぜや素早さ上昇の新しい仕様ももう理解してるんだな! Sがリアルタイムで上昇するようになったらしいけど例えばダブルでルンパッパがいる時後ろからペリッパーが出てきたらそのターンからS2倍になるってことでいいの?
30 19/11/24(日)05:43:57 No.641125363
実際に試してないけどそれで合ってるはず
31 19/11/24(日)05:45:07 No.641125428
エルフーンに追い風されるとねこ以外で妨害も出来ないまま横が2倍で動き出すぞ
32 19/11/24(日)05:48:39 No.641125643
ダブルはしばらく混沌としそう
33 19/11/24(日)05:54:08 No.641125921
怯まないからいわなだれやねこだましに怯えずに行動できるし逆に相手が怯みたくない状況でダイマックスを使わせることが出来ることもあるとかでしょそのくらい知ってるわよ 実況動画で見た
34 19/11/24(日)06:00:38 No.641126246
ダイアタックって相手2体にSダウンなのか… これクソ強いのでは
35 19/11/24(日)06:16:48 No.641126910
先制技の効果も無効になってる?
36 19/11/24(日)06:21:38 No.641127138
>ヘビーボンバーしようとしたら出来なかった 重さ依存技無効だったはず
37 19/11/24(日)06:36:34 No.641127786
>はたきおとすは効く? 無効
38 19/11/24(日)06:40:32 No.641127978
ダイマックスの耐性とは別にレイドボスの耐性もあるからめっちゃややこしい
39 19/11/24(日)06:41:56 No.641128042
ダイマックスとキョダイマックスの違いがわからないんだ… 姿以外に種族値も上がるの?
40 19/11/24(日)06:50:05 No.641128447
特別な技が使えるだけだと思うけどどうなんだろう
41 19/11/24(日)07:04:07 No.641129091
>ダイマックスとキョダイマックスの違いがわからないんだ… >姿以外に種族値も上がるの? キョダイマックスは技が専用のキョダイマックス技になる以外は通常と変わらないらしい
42 19/11/24(日)07:14:40 No.641129756
ダイマックスはこだわり系を一旦リセットしてくれる上になんか強い便利な形態
43 19/11/24(日)07:16:27 No.641129864
ダイマックスはまだまだ謎が多いって博士も言ってた
44 19/11/24(日)07:31:39 No.641130787
仕様て…
45 19/11/24(日)07:32:37 No.641130857
そもそも作中でもよくわからない技術を雰囲気で使ってるからな…
46 19/11/24(日)07:34:57 No.641131047
仕様については解析勢が丸裸にしてるんじゃないの?
47 19/11/24(日)07:36:24 No.641131163
こだわりリセットだの重さ技無効だのこれぞポケモンって感じの細かい謎仕様が多いな…
48 19/11/24(日)07:37:12 No.641131220
ちょろっと検索するだけでゆめとくせいとかはぼろぼろ出てくるけどバトルの仕様はまだ分からないのか… 解析とか関係なく把握するのめんどうだしさして話題にもならないから楽しくないんだろな…
49 19/11/24(日)07:37:19 No.641131226
ヌケニンは死ぬ
50 19/11/24(日)07:38:32 No.641131317
それは何か意味あるのか?みたいな不思議仕様がどんどん出てくる 対戦とかやりこんだら分かるのかも知れんが
51 19/11/24(日)07:39:28 No.641131402
夢特性ってなんだ…
52 19/11/24(日)07:45:05 No.641131846
こだわり解除出来るのはアカンやろ
53 19/11/24(日)07:46:16 No.641131939
ヒートスタンプ採用してたらダイマックスで火技出来ないのセキタンザン…
54 19/11/24(日)07:47:22 No.641132034
>こだわり解除出来るのはアカンやろ 効果乗らんから読み合いじゃねぇか ダンデがソラビのチャージ踏み倒した時に納得しろ