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19/11/24(日)01:15:07 さすが... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1574525707989.jpg 19/11/24(日)01:15:07 No.641094441

さすがだぞ!

1 19/11/24(日)01:16:23 No.641094708

知らなかったそんなの…

2 19/11/24(日)01:16:58 No.641094824

チャンピオンのライバルに相応しすぎる

3 19/11/24(日)01:17:01 No.641094843

俺より賢い…

4 19/11/24(日)01:17:22 No.641094930

急に難しいこと言うのやめて

5 19/11/24(日)01:17:53 No.641095054

…???

6 19/11/24(日)01:17:55 No.641095061

つまり準速のおっちゃんはS72…

7 19/11/24(日)01:18:02 No.641095087

準速ってまず何? 陽気じゃなくていじっぱりでS振り?

8 19/11/24(日)01:18:25 No.641095192

ほんとだ…

9 19/11/24(日)01:18:43 No.641095253

性格補正は1.1倍と0.9倍だ!

10 19/11/24(日)01:20:15 No.641095585

>準速ってまず何? >陽気じゃなくていじっぱりでS振り? 素早さの個体値が最高で 素早さに補正がかからない性格で 素早さに努力値252振ってる状態

11 19/11/24(日)01:20:25 No.641095610

さすがだぞ!無振りの実数値=種族値+20を ばっちり 理解しているんだな!

12 19/11/24(日)01:20:50 No.641095736

理解してねえから褒めるのやめて!!!

13 19/11/24(日)01:21:07 No.641095803

>準速ってまず何? >陽気じゃなくていじっぱりでS振り? 左様 基本的に性格補正無し努力値無振り個体値31の能力は種族値+20の数値になるのでそこに全振りした時の数字32を足すことで種族値+52になる

14 19/11/24(日)01:21:13 No.641095835

うるせえ伝説使うぞ!

15 19/11/24(日)01:21:32 No.641095907

理解してるからもっと褒めて!

16 19/11/24(日)01:21:52 No.641095979

ホップ??

17 19/11/24(日)01:22:00 No.641096019

>さすがだぞ!無振りの実数値=種族値+20を >ばっちり 理解しているんだな! おっちゃんの無補正無振りAの実数値が115…?

18 19/11/24(日)01:22:04 No.641096035

そういやめざパ廃止したからUに対しての248振りとかも廃れたのか

19 19/11/24(日)01:23:07 No.641096272

ORASでこんな感じになった病弱少年いた

20 19/11/24(日)01:23:36 No.641096368

なにがおきてこの発言なんだろう

21 19/11/24(日)01:23:48 No.641096412

そっそんなん知らなくてもムゲンダイナで勝てるし…

22 19/11/24(日)01:23:55 No.641096440

このスレ言ってることが分からねえ!

23 19/11/24(日)01:24:00 No.641096447

あーあれね、当然だろ

24 19/11/24(日)01:24:26 No.641096558

ためになるなぁ…

25 19/11/24(日)01:24:49 No.641096630

さすがだぞ!ストリンダーが等倍オーバードライブを撃つより等倍ばくおんぱの方が威力が高いことに気づいているんだな!

26 19/11/24(日)01:24:52 No.641096646

ポケモンの対戦ってハードル高えな

27 19/11/24(日)01:25:20 No.641096756

なんて丁寧なチュートリアルなんだ…

28 19/11/24(日)01:25:43 No.641096820

対戦用にこういうコーナー欲しい

29 19/11/24(日)01:26:09 No.641096904

ミツルの悪夢はやめろ

30 19/11/24(日)01:26:20 No.641096945

でも準速かどうかわかるには性格分かってないといけないから無理では?

31 19/11/24(日)01:26:31 No.641096975

さすがだぞって褒められてるけど スレ画を理解してると何をしたりするんだ?

32 19/11/24(日)01:26:33 No.641096991

準速…?

33 19/11/24(日)01:27:28 No.641097200

さすがだぞ!ダウンロード対策にヌケニンやメタモンをB

34 19/11/24(日)01:27:31 No.641097205

>>さすがだぞ!無振りの実数値=種族値+20を >>ばっちり 理解しているんだな! >おっちゃんの無補正無振りAの実数値が115…? えーとそれで努力値252降ってレベル50だから252の半分の値が加算されて更に性格補正で1.1倍されるから…

35 19/11/24(日)01:28:04 No.641097316

わからない…

36 19/11/24(日)01:28:13 No.641097350

書き込みをした人によって削除されました

37 19/11/24(日)01:28:40 No.641097448

ホップ…? ちょっと待ってホップ!?

38 19/11/24(日)01:28:56 No.641097504

>さすがだぞ!最低の実数値=(種族値+5)×0.9を >ばっちり 理解しているんだな!

39 19/11/24(日)01:29:20 No.641097578

このホップくんなら俺を負かしてチャンピオン獲れると思う

40 19/11/24(日)01:29:21 No.641097583

>>さすがだぞ!最低の実数値=(種族値+5)×0.9を >>ばっちり 理解しているんだな! こっちはジャイロにしか使わないから相当うろ覚え

41 19/11/24(日)01:29:44 No.641097667

このホップ君はチャンピオンになれる

42 19/11/24(日)01:30:04 No.641097730

>>>さすがだぞ!無振りの実数値=種族値+20を >>>ばっちり 理解しているんだな! >>おっちゃんの無補正無振りAの実数値が115…? >えーとそれで努力値252降ってレベル50だから252の半分の値が加算されて更に性格補正で1.1倍されるから… (115+126)*1.1で241+24.1だから265.1…? 本当に?

43 19/11/24(日)01:30:20 No.641097785

>ダウンロード対策 チャンピオンズアドバイス!この地方にダウンロードは存在しないぞホップ!

44 19/11/24(日)01:30:29 No.641097821

コイツチャンピオンにした方がいいよ絶対…

45 19/11/24(日)01:30:38 No.641097860

>えーとそれで努力値252降ってレベル50だから252の半分の値が加算されて更に性格補正で1.1倍されるから… いや252の8分の1だったはずだ

46 19/11/24(日)01:30:40 No.641097875

余った努力値でHP奇数にするくらいじゃ褒めてくれないんだろうな

47 19/11/24(日)01:31:17 No.641098014

説明書レベルのポケモン塾や本編のスレ画で笑ってたけど こんな風にガチでやられたら泣くかもしれん

48 19/11/24(日)01:31:42 No.641098123

>>えーとそれで努力値252降ってレベル50だから252の半分の値が加算されて更に性格補正で1.1倍されるから… >いや252の8分の1だったはずだ +32か わかりやすいな

49 19/11/24(日)01:32:06 No.641098208

さすがだぞ!ダメージ計算式の(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2) × (威力 × 攻撃側の攻撃or特攻 ÷ 防御側の防御or特防) ÷ 50 + 2} × 乱数幅(0.85,0.86,...0.99,1.00)]×天候補正×特性補正×タイプ一致補正×相性補正×フィールド補正×持ち物補正をばっちり理解してるんだな!

50 19/11/24(日)01:32:09 No.641098223

>さすがだぞ!実数値は小数点以下切り捨てされることを >ばっちり 理解しているんだな!

51 19/11/24(日)01:32:14 No.641098243

>余った努力値でHP奇数にするくらいじゃ褒めてくれないんだろうな それでもホップなら褒めてくれるよ もっと難しいことするとさらに褒めてくれるよ

52 19/11/24(日)01:32:24 No.641098298

んん Sに振るなどあり得ない

53 19/11/24(日)01:32:30 No.641098318

こんなゲームレベル上げて殴るだけでええやろ…

54 19/11/24(日)01:32:31 No.641098321

まるでポケモン博士だ

55 19/11/24(日)01:32:38 No.641098348

さすがだそ!ポケモンのステータスの計算式が HPは(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10で 他は{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×せいかく補正ということを理解してるんだな!

56 19/11/24(日)01:32:38 No.641098350

やたらスクールが充実しているポケスタ金銀でもここまでやったかな…

57 19/11/24(日)01:32:49 No.641098393

>チャンピオンズアドバイス!この地方にダウンロードは存在しないぞホップ! 流石ダンデさんだ…

58 19/11/24(日)01:32:58 No.641098421

実際こんなガチの対戦してる人全ユーザーの1/100に満たないから 本編に持ち込まれることはない 安心

59 19/11/24(日)01:33:00 No.641098425

コンマイ語すぎる… いやちゃんと日本語ではあるけどさ

60 19/11/24(日)01:33:14 No.641098481

>さすがだぞ!ダメージ計算式の(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2) × (威力 × 攻撃側の攻撃or特攻 ÷ 防御側の防御or特防) ÷ 50 + 2} × 乱数幅(0.85,0.86,...0.99,1.00)]×天候補正×特性補正×タイプ一致補正×相性補正×フィールド補正×持ち物補正をばっちり理解してるんだな! まってホップ 計算式にレベルなんて含まれてるの?

61 19/11/24(日)01:33:16 No.641098490

準速ミミッキュが最速ゴリランダーに抜かれた時のセリフかな

62 19/11/24(日)01:33:33 No.641098541

この辺の知識が辛くて厳選専門になってしまった

63 19/11/24(日)01:33:35 No.641098549

ポケモンはレベルが高い方が強い

64 19/11/24(日)01:33:50 No.641098603

バトルタワーみたいなクリア後コンテンツをある程度やったらこの手のスクールがあってもう悪くはない気がする

65 19/11/24(日)01:33:50 No.641098604

>こんなゲームレベル上げて殴るだけでええやろ… さすがだぞ! レイドバトルのバフがほぼ無駄なことを分かってるんだな!

66 19/11/24(日)01:33:58 No.641098635

>んん >Sに振るなどあり得ない ぺやっwww論者としての喋り方がなってませんなwww それではガチャピンですぞwww細かいこと言うなら4振りまでならアリエールwww

67 19/11/24(日)01:34:08 No.641098664

>チャンピオンズアドバイス!この地方にダウンロードは存在しないぞホップ! 未だに7世代感覚で話すやつは多いからな…

68 19/11/24(日)01:34:12 No.641098682

このホップはガチガチに調整して戦ったら主人公の旅パに1確のつもりが耐えられて困るホップ

69 19/11/24(日)01:34:26 No.641098744

>種族値×2 なんでここ最初から2倍してないの?

70 19/11/24(日)01:34:36 No.641098771

この兄弟怖い…

71 19/11/24(日)01:34:49 No.641098813

ダメ計のレベル云々の部分はどうせ最後に22になるからそれだけ覚えてるわ

72 19/11/24(日)01:34:55 No.641098831

>このホップはガチガチに調整して戦ったら主人公の旅パに1確のつもりが耐えられて困るホップ そういうことされたら泣くぞ

73 19/11/24(日)01:34:58 No.641098852

ユウリちゃんは研究員になった

74 19/11/24(日)01:34:59 No.641098854

>ミツルの悪夢はやめろ この子研究の道歩むから大丈夫だよ多分

75 19/11/24(日)01:35:12 No.641098890

ホップ日本語で話してくれ

76 19/11/24(日)01:35:12 No.641098891

>まるでポケモン博士だ ポケモン博士志望だからな…

77 19/11/24(日)01:35:24 No.641098937

>さすがだそ!ポケモンのステータスの計算式が >HPは(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10で >他は{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×せいかく補正ということを理解してるんだな! …?

78 19/11/24(日)01:35:28 No.641098950

兄弟連続チャンピオンの誕生だ

79 19/11/24(日)01:36:08 No.641099109

しまった!対戦の途中にレベルが上がる仕様だったのを忘れて計算が狂った!そこまで考えてたんだな!さすがだぞ!

80 19/11/24(日)01:36:12 [ココドラ] No.641099128

>ポケモンはレベルが高い方が強い そうかな…そうかも…

81 19/11/24(日)01:36:14 No.641099137

そんな計算式今知ったよ…

82 19/11/24(日)01:36:27 No.641099179

感覚で育ててたので突然謎言語で褒められて動揺する「」ウリ

83 19/11/24(日)01:36:55 No.641099264

しゅぞ…え?こたいち?

84 19/11/24(日)01:36:59 No.641099272

>このホップはガチガチに調整して戦ったら主人公の旅パに1確のつもりが耐えられて困るホップ 旅パは想定外の性格想定外の振り方してるからね…

85 19/11/24(日)01:37:02 No.641099285

うるせー!レベルでゴリ押しすればいいんだよ!!ってなるからポケモン好きよ

86 19/11/24(日)01:37:03 No.641099291

俺のポケモンはレベルを上げて物理で殴るゲームなんだ

87 19/11/24(日)01:37:07 No.641099304

この辺の基礎の基礎は公式でもバトルおにいさんがやってたし…

88 19/11/24(日)01:37:43 No.641099419

小数点以下はどのタイミングで切られるんです?

89 19/11/24(日)01:37:47 No.641099431

さすがだぞ!両刀は仮想敵にどの技を撃つか計算してから努力値振りを考えるってことをちゃんと分かってるんだな!

90 19/11/24(日)01:37:48 No.641099435

個体値厳選だけで通ぶってたのが情けなくなってくる

91 19/11/24(日)01:38:17 No.641099517

もしもしホップ 褒めるふりして辱めてませんか

92 19/11/24(日)01:38:29 No.641099570

対戦時はレベル50で固定だから… HPは(種族値×2+個体値+努力値÷4)/2+60 他は{(種族値×2+個体値+努力値÷4)/2+5}×せいかく補正…?

93 19/11/24(日)01:38:30 G.8HSIMs No.641099573

日本語で喋ってくれ!

94 19/11/24(日)01:38:33 No.641099582

もうやめてくれ!私は性格厳選すらクソだろ!って思ってるんだから

95 19/11/24(日)01:38:39 No.641099600

分からない…俺たちは雰囲気でポケモンをやっている

96 19/11/24(日)01:38:43 No.641099610

この辺ちゃんと理解したら自分で努力値振りとか考えられるようになって楽しいんだろうなとは思う

97 19/11/24(日)01:38:43 No.641099613

さっきもわからない「」ウリのことをちゃんと褒めてくれていたからな…

98 19/11/24(日)01:38:49 No.641099628

ポケスタ金銀のチュートリアルは参考になったのであれみたいなモード追加して欲しい

99 19/11/24(日)01:38:59 No.641099669

さすがだぞ! シングルはミミッキュを入れれば勝てるって分かってるんだな!

100 19/11/24(日)01:39:03 No.641099679

ポケモンって難しいゲームだったの?

101 19/11/24(日)01:39:32 No.641099778

ポケモンバトルの極地に達したから博士になるんだな…

102 19/11/24(日)01:39:34 No.641099792

ファッションリーダー兼チャンピオンの嫁として余生を過ごす方のユウリ

103 19/11/24(日)01:39:43 No.641099831

よく分からないからネットにあった育成論の通りにするね…

104 19/11/24(日)01:39:54 No.641099866

対戦しないでほぼ観賞用にポケモン育ててるから努力値なんてぶっぱだわ...

105 19/11/24(日)01:40:06 No.641099898

>ポケモンって難しいゲームだったの? 簡単にも難しくもできるよ 好きに遊べばいいのだ

106 19/11/24(日)01:40:17 No.641099926

大体のトレーナーは計算ツール使ってると思うのでぶっちゃけこの長い計算式をわざわざ覚える必要はない

107 19/11/24(日)01:40:22 No.641099938

厳選なんて知らない!私はハーブを集めて王冠被せる!!!!

108 19/11/24(日)01:40:33 No.641099985

「」ウリが対戦の道を諦めてしまう…!

109 19/11/24(日)01:40:37 No.641099997

>よく分からないからSとAかCに全振りするね…

110 19/11/24(日)01:40:39 No.641100007

個体値いくつで種族値いくつで努力値いくつで性格が何なら最終的にどんなステータスになるかは答えられるけど計算式は知らん レベル50以外も分からん

111 19/11/24(日)01:40:41 No.641100016

俺ペロッパフとマルリルぐらいだよ考えて調整したの

112 19/11/24(日)01:40:49 No.641100045

>厳選なんて知らない!私はハーブを集めて王冠被せる!!!! 流石だぞ! それが一番早い

113 19/11/24(日)01:40:55 No.641100061

やってたのXYまでだけどまだHPは種族値+75とか覚えてる… 他は130族が最大200から逆算すれば思い出せる

114 19/11/24(日)01:40:57 No.641100068

>もうやめてくれ!私は性格厳選すらクソだろ!って思ってるんだから さすがだぞ!今回はハーブがあるから好みのせいかくをえらんで育てられることをちゃんと分かってるんだな!

115 19/11/24(日)01:41:21 No.641100147

>>よく分からないからSとAかCに全振りするね… さすがだぞ! レイドバトルの最適解を分かってるんだな!

116 19/11/24(日)01:41:26 No.641100170

さすがだぞ!おっちゃんのHPをはらだいこオボンですぐ全回復させるために偶数にしているんだな!

117 19/11/24(日)01:41:30 No.641100198

技を全部遺伝する!6V厳選する!たのしい!

118 19/11/24(日)01:41:37 No.641100230

謎言語でめっちゃ褒めてくるホップ

119 19/11/24(日)01:41:37 No.641100236

素早さだけは意識して調整しておくべき

120 19/11/24(日)01:41:49 No.641100285

イチイチ褒めてくんじゃねぇ!

121 19/11/24(日)01:41:55 No.641100312

>よく分からないからネットにあった育成論の通りにするね… さすがだぞ!変態型の前にテンプレ型作ってから好みに合わせてカスタマイズしていく大事さが分かっているんだな!

122 19/11/24(日)01:41:57 No.641100315

S102調整は覚えてるけど今回無用の長物だし S142調整とか無理だし

123 19/11/24(日)01:42:05 No.641100335

>素早さだけは意識して調整しておくべき 速けりゃ良いってもんじゃないんだなあと

124 19/11/24(日)01:42:06 No.641100340

ホップが遠い所に行っちゃった…

125 19/11/24(日)01:42:09 G.8HSIMs No.641100351

(何言ってるかわからんけど褒められたからまあいいか…)

126 19/11/24(日)01:42:11 No.641100360

まってホップ私ほめられてるの?

127 19/11/24(日)01:42:12 No.641100364

褒め殺しやめろ!

128 19/11/24(日)01:42:17 No.641100389

さすがだぞ!ドーブルを使わない陸上の技遺伝ルートを全て覚えているんだな!

129 19/11/24(日)01:42:20 No.641100401

>対戦しないでほぼ観賞用にポケモン育ててるから努力値なんてぶっぱだわ... さすがだぞ!自分なりのポケモンのたのしみかたをすでに理解しているんだな!

130 19/11/24(日)01:42:29 No.641100448

さすがだぞ!身代わりのためにHPは4n+1調整してるんだな

131 19/11/24(日)01:42:40 No.641100484

やってれば素早さの種族値は嫌でも覚えるので…

132 19/11/24(日)01:42:44 No.641100495

こういうの全く知らずにエメラルドでバトルフロンティアやってたけど 妙に活躍してくれる子は努力値や性格が上手いことかみ合ってたんだなって

133 19/11/24(日)01:42:50 No.641100517

こんなホップ嫌ぁ…

134 19/11/24(日)01:42:55 No.641100558

最初に本編データから種族値出して計算ツールに組み込むプレイヤーはすげえよ

135 19/11/24(日)01:42:57 No.641100566

何言っても褒めてくれるの強すぎる

136 19/11/24(日)01:42:58 No.641100576

大体ガブの能力値から逆算して計算式思い出す

137 19/11/24(日)01:42:59 No.641100581

>うるせー!レベルでゴリ押しすればいいんだよ!!ってなるからポケモン好きよ レベル1戦法してくるNPCいたら面白そう 剣盾でもこの戦法使えるのかな?

138 19/11/24(日)01:43:27 No.641100703

さすがだぞ!ストーリーは伝説ポケモンで攻略するのが手っ取り早いと理解してるんだな!

139 19/11/24(日)01:43:27 No.641100706

ホップ!Sの個体値最高にするのめんどくさい!

140 19/11/24(日)01:43:32 No.641100727

さすがだぞ!ミミッキュ対策の為に好きでもないヨクバリスを手持ちに入れてるんだな!

141 19/11/24(日)01:43:40 No.641100751

>レベル1戦法してくるNPCいたら面白そう >剣盾でもこの戦法使えるのかな? たすきくれるおじさんががむ石化やって来たと思う

142 19/11/24(日)01:43:41 No.641100760

ネット対戦で出てくる連中はどうせ一握りだから割と覚えられるぞ

143 19/11/24(日)01:43:43 No.641100775

さすがだぞ!きょじゅうざんはダメージ二倍、ダイマックスほうは威力二倍という違いに気づいているんだな! まあ 本当にダメージが違うかは まだわかっていないんだけどな

144 19/11/24(日)01:43:49 No.641100796

>レベル1戦法してくるNPCいたら面白そう >剣盾でもこの戦法使えるのかな? なんかたすきくれるおっちゃんがレベル5くらいで戦法してた気がする

145 19/11/24(日)01:43:50 No.641100802

>さすがだぞ!ドーブルを使わない陸上の技遺伝ルートを全て覚えているんだな! 今回レコードが使い捨てになったことで真剣にこの時代に逆戻りなのかな… …あれ?レコードの技って遺伝するの?

146 19/11/24(日)01:44:00 No.641100836

チャンピオンアドバイス!性格を変えるハーブは50BPも使うしバトルタワーはチャンピオンに勝っても2BPぽっちしか稼げないからかわらずのいしを持たせて孵化した方が結果的に得になるんだ

147 19/11/24(日)01:44:17 No.641100883

>チャンピオンアドバイス!性格を変えるハーブは50BPも使うしバトルタワーはチャンピオンに勝っても2BPぽっちしか稼げないからかわらずのいしを持たせて孵化した方が結果的に得になるんだ おいオーナー

148 19/11/24(日)01:44:20 No.641100892

>ホップ!Sの個体値最低にするのめんどくさい!

149 19/11/24(日)01:44:25 No.641100903

さすがだぞ!混乱自傷対策のために特殊型はA逆Vを厳選しているんだな!

150 19/11/24(日)01:44:30 No.641100919

そうか…102のおっちゃんは出禁だからなあ

151 19/11/24(日)01:44:30 No.641100924

つってもレコードはレイドやってればすぐ集まるから

152 19/11/24(日)01:44:37 No.641100940

>さすがだぞ! >レイドバトルのバフがほぼ無駄なことを分かってるんだな! まけんきキリキザン相手は死ぬかと思った

153 19/11/24(日)01:44:43 No.641100958

>やってれば素早さの種族値は嫌でも覚えるので… ××以上△△以下は覚えるけど実際の数字聞かれると困るのがままある UBとかゲッコウガみたいな半端なのはフワッフワしてる 後60未満のやつら

154 19/11/24(日)01:44:43 No.641100959

アドバイスする前に他所の施設視察してきてくださいダンデさん

155 19/11/24(日)01:44:44 No.641100961

最速最遅で基本なんとかなるけど 別にあの辺のラインさえ抜けりゃ良いとかの調整もあるからな

156 19/11/24(日)01:45:03 No.641101021

>チャンピオンアドバイス!性格を変えるハーブは50BPも使うしバトルタワーはチャンピオンに勝っても2BPぽっちしか稼げないからかわらずのいしを持たせて孵化した方が結果的に得になるんだ それはお前のせいだろ!

157 19/11/24(日)01:45:10 No.641101048

ホップは誉めて伸ばすタイプ 誰にでもできることから誉めて徐々にスレ画みたいな方に誘導していくとみた

158 19/11/24(日)01:45:29 No.641101111

ポケモンは数字の戦いだということがよくわかる 急所だわ

159 19/11/24(日)01:45:33 No.641101127

めんどくせぇ… 多分BD全つっぱのおっちゃんレベル100にして王冠詰め込むよホップ!

160 19/11/24(日)01:45:41 No.641101150

え…じゃあBPってどう稼ぐの今回

161 19/11/24(日)01:45:56 No.641101188

>ネット対戦で出てくる連中はどうせ一握りだから割と覚えられるぞ 今結構文句言われてるけど色んなポケモン出まくる環境はPTで対応しきれなくなるんだよな…

162 19/11/24(日)01:46:02 No.641101208

動画でポケモン面白いなって思っても厳選と努力値振りや技と時間かかり過ぎて動画で上澄みだけ見てればいいなってなった

163 19/11/24(日)01:46:11 No.641101230

さすがだぞ! ランクマで負けたくないから思い入れのある好きなポケモンより思い入れのない環境テンプレのポケモンを使ってるんだな!

164 19/11/24(日)01:46:12 No.641101234

>>ホップ!Sの個体値最低にするのめんどくさい! SVの親は腐るほどいるけど0のやつは日頃から確保してないと見つからないからな…

165 19/11/24(日)01:46:22 No.641101271

(腕を組んでうなずいてるダンデ) (口の端を上げて笑ってるソニア)

166 19/11/24(日)01:46:26 No.641101284

個体値最大ならHPは種族値+75、他は+20 努力値ふれば+32、性格補正で1.1倍 俺の記憶ではこうだったはず

167 19/11/24(日)01:46:31 No.641101301

>今結構文句言われてるけど色んなポケモン出まくる環境はPTで対応しきれなくなるんだよな… カードゲームみたいなもんだな 群雄割拠なほどめんどくせえ…

168 19/11/24(日)01:46:41 No.641101334

>え…じゃあBPってどう稼ぐの今回 さすがだぞ!卵グループ未発見のポケモンでも無ければハーブを使うのは損ってことを理解したみたいだな!

169 19/11/24(日)01:46:47 No.641101355

ホップ…?君が何を言ってるのかわからないよ…

170 19/11/24(日)01:46:53 No.641101377

お試し感覚にレンタルポケモン同士でオンライン対戦出来るモードとかありませんかね

171 19/11/24(日)01:47:07 No.641101428

>さすがだぞ! >ランクマで負けたくないから思い入れのある好きなポケモンより思い入れのない環境テンプレのポケモンを使ってるんだな! 使ってるうちに愛着湧くの良いよね

172 19/11/24(日)01:47:10 No.641101437

ドータクンのか性別不明のS0とかすごい面倒くさい S0のメタモンもってないのもあるが

173 19/11/24(日)01:47:17 No.641101458

想定される敵が少ないからこそあれ?こいつピンポイントで刺さるんじゃ…みたいな地雷がたまに出てくる

174 19/11/24(日)01:47:33 No.641101529

レートするとき計算ツールと相手が覚える技一覧開きながらやっててすまない…

175 19/11/24(日)01:47:35 No.641101539

>お試し感覚にレンタルポケモン同士でオンライン対戦出来るモードとかありませんかね QRがあれば…

176 19/11/24(日)01:48:02 No.641101631

流石に化石ポケモンはハーブor特性カプセルに頼った方が精神が楽だぞ「」サル!

177 19/11/24(日)01:48:07 No.641101643

今回はランクだけど 低レートで旅で突っ込むのも昔懐かしい友達との対戦感あって好きなんだ

178 19/11/24(日)01:48:24 No.641101710

流石だぞ!対戦相手が長考な時はwiki見てるな…と察しているんだな!

179 19/11/24(日)01:48:26 No.641101716

これは物語冒頭で勤勉に本読みまくってる本来のホップ

180 19/11/24(日)01:48:28 No.641101723

旧作のS調整が見てた相手がだいぶ消えたからまだSぶっぱか 無降りか同型抜きに1上げしとくかみたいなところある

181 19/11/24(日)01:48:33 No.641101736

どの性格がどの能力上がってどの能力下がるとかわからないよホップ!

182 19/11/24(日)01:48:45 No.641101772

>レートするとき計算ツールと相手が覚える技一覧開きながらやっててすまない… いいんだ!だって負けたくないもんな!

183 19/11/24(日)01:48:45 No.641101777

>急所だわ 地味と言われがちなカブトアーマーは堅実に戦えるので実はすごい特性なんだぞ!

184 19/11/24(日)01:48:51 No.641101790

>ホップ…?君が何を言ってるのかわからないよ… さすがだぞ!分からないことはちゃんと分からないって言うのが大事ってことをばっちり理解しているんだな!

185 19/11/24(日)01:48:54 No.641101803

序盤から3値の知識を褒めてくれるライバル

186 19/11/24(日)01:49:11 No.641101856

しょうがないとはいえ今作の化石ポケタマゴ埋めないのがつらい あとなぜか特性も2つあるし

187 19/11/24(日)01:49:13 No.641101871

さすがだぞ!カメラが引いた時は相手が入れ替えをしてる可能性が高いとばっちり理解しているんだな!

188 19/11/24(日)01:49:17 No.641101888

こんなアカウントあってダメだった su3450848.png

189 19/11/24(日)01:49:23 No.641101902

>どの性格がどの能力上がってどの能力下がるとかわからないよホップ! ステータス画面を見て赤い数値が上がって青い数値が下がっているんだ!普通逆だと思うがな!

190 19/11/24(日)01:49:30 No.641101917

>地味と言われがちなカブトアーマーは堅実に戦えるので実はすごい特性なんだぞ! タイプヌルのままの方が強く見えてくるな…

191 19/11/24(日)01:49:31 No.641101922

たまによくそれ思い付いたな…っての差し込んでくるやつがいる そいつのプレイスキルの高さのお陰でもあるだろうが

192 19/11/24(日)01:49:33 No.641101930

>動画でポケモン面白いなって思っても厳選と努力値振りや技と時間かかり過ぎて動画で上澄みだけ見てればいいなってなった 格闘ゲームにおけるトレモに費やす時間にあたるのがその辺なんだと思うけど やっぱり面倒だよね

193 19/11/24(日)01:49:36 No.641101946

>地味と言われがちなカブトアーマーは堅実に戦えるので実はすごい特性なんだぞ! 往年のメガヤドランの詰ませ性能良いよね

194 19/11/24(日)01:49:39 No.641101961

>どの性格がどの能力上がってどの能力下がるとかわからないよホップ! いじっぱりひかえめようきおくびょうだけ覚えておけばいいことをすでに知っているのか!?

195 19/11/24(日)01:49:42 No.641101981

ポケモン博士への道は険しい…

196 19/11/24(日)01:50:30 No.641102122

>どの性格がどの能力上がってどの能力下がるとかわからないよホップ! とりあえず すなお、がんばりや、きまぐれ、てれや、まじめは補正がかからいぞ!ほぼ使えないぞ! あとのうてんきとおとなしいも使いにくい性格だぞ!

197 19/11/24(日)01:50:36 No.641102140

この博士バトル研究に特化してない?

198 19/11/24(日)01:51:08 No.641102232

>いじっぱりひかえめようきおくびょうだけ覚えておけばいいことをすでに知っているのか!? おとなしいとのうてんきはどっちがどっちだろうと永遠に関係無いことにすでに気づいているのか!?

199 19/11/24(日)01:51:13 No.641102248

さすがだぞ!夢特性のためにめんどくさいレイドバトルやるより交換会で貰った方が早いってことを理解してるんだな!

200 19/11/24(日)01:51:26 No.641102302

知識だけはあるってカードの裏にも書いてあったしな…

201 19/11/24(日)01:51:37 No.641102339

昔ヘルガー対策にめざ格ガモスとシャンデラ作ったと気は色々と死ぬかと思った しかも結局出番は無かった

202 19/11/24(日)01:51:45 No.641102372

さすがだぞ!ダイマックスでスカーフの固定が解除されるのと天候変化による一部特性の能力値の変化がリアルタイムで計算されるようになったので天候によって能力値が変化するポケモンほぼすべてが奇襲型になり得ることそしてダイマックスわざによってどのポケモンでも天候を自在に変えられるので選出だけでメインアタッカーが予想できなくなっていることを理解しているんだな!

203 19/11/24(日)01:52:02 No.641102437

よくわからないタウリンなどを全ツッパする 全て使えなくなったらもう完璧に強い筈さ

204 19/11/24(日)01:52:10 No.641102462

いかくを使わないギャラドスがじしんかじょうの物理型だとばっちり理解しているんだな!

205 19/11/24(日)01:52:21 No.641102505

s102は誰でも覚えたはず

206 19/11/24(日)01:52:28 No.641102528

さすがだぞ!すなおやまじめは役に立たないということをばっちり理解しているんだな!

207 19/11/24(日)01:52:32 No.641102542

>昔ヘルガー対策にめざ格ガモスとシャンデラ作ったと気は色々と死ぬかと思った >しかも結局出番は無かった 後者はともかく前者はさざめけば良い話だろ!?

208 19/11/24(日)01:52:33 No.641102548

これホップが博士の代の主人公たち引いちゃわない?

209 19/11/24(日)01:52:44 No.641102573

>さすがだぞ!夢特性のためにめんどくさいレイドバトルやるより交換会で貰った方が早いってことを理解してるんだな! さすがだぞ!お礼の品が用意できなくて辛くなる「」の心情を理解してるんだな! 夢特性は量産体制整ったらいくらでも作れるから遠慮しなくていいんだぞ!

210 19/11/24(日)01:52:49 No.641102593

>すなお、がんばりや、きまぐれ、てれや、まじめは補正がかからいぞ!ほぼ使えないぞ! >あとのうてんきとおとなしいも使いにくい性格だぞ! どれも可愛げあって旅だと愛着湧くような性格だ...

211 19/11/24(日)01:53:11 No.641102669

厳選した事ないんだけど3Vのメタモンと適当に捕まえた3Vポケモンを育て屋に預けると運が良ければ6Vポケモンが生まれるの?

212 19/11/24(日)01:53:13 No.641102680

>さすがだぞ!おとなしいは無補正より役に立たないということをばっちり理解しているんだな!

213 19/11/24(日)01:53:27 No.641102718

>これホップが博士の代の主人公たち引いちゃわない? 孵化余り沢山持ってきそう

214 19/11/24(日)01:53:28 No.641102727

>これホップが博士の代の主人公たち引いちゃわない? その辺のレベルの見極めはできる子な気がする

215 19/11/24(日)01:53:28 No.641102729

>どれも可愛げあって旅だと愛着湧くような性格だ... 実戦で使いたい時にはこのハーブ!

216 19/11/24(日)01:53:36 No.641102769

>どれも可愛げあって旅だと愛着湧くような性格だ... さすがだぞ!旅以外では役に立たないってわかってるんだな!

217 19/11/24(日)01:53:37 No.641102773

>さすがだぞ!ダイマックスでスカーフの固定が解除されるのと天候変化による一部特性の能力値の変化がリアルタイムで計算されるようになったので天候によって能力値が変化するポケモンほぼすべてが奇襲型になり得ることそしてダイマックスわざによってどのポケモンでも天候を自在に変えられるので選出だけでメインアタッカーが予想できなくなっていることを理解しているんだな! うるせぇ!

218 19/11/24(日)01:53:38 No.641102780

こんなホップやだ…

219 19/11/24(日)01:53:45 No.641102808

「」ップ…? 何を言ってるの…?

220 19/11/24(日)01:53:49 No.641102821

試しにおっちゃんをレベル100にしてBVわんぱくにしたら防御315になったよホップ! かって…

221 19/11/24(日)01:53:50 No.641102828

まってくれ…なんでそんなこと知ってるお前がウールーを使い続けているんだ…

222 19/11/24(日)01:54:00 No.641102855

そもそもよく言われるばつぐんのセリフもホップが完全に理解してなきゃ出てこねえからな…

223 19/11/24(日)01:54:31 No.641102949

>そもそもよく言われるばつぐんのセリフもホップが完全に理解してなきゃ出てこねえからな… そう考えると既にこの頃から研究者気質なんだな…

224 19/11/24(日)01:54:32 No.641102954

>まってくれ…なんでそんなこと知ってるお前がウールーを使い続けているんだ… 強さを求めて闇落ちしかけたのに非夢レパルダス使ってる奴いたじゃんあんな感じ

225 19/11/24(日)01:54:38 No.641102968

>厳選した事ないんだけど3Vのメタモンと適当に捕まえた3Vポケモンを育て屋に預けると運が良ければ6Vポケモンが生まれるの? 確かに運が良ければそれで産まれなくはないけど現実はそれだと半日以上はかかるコースだ

226 19/11/24(日)01:54:39 No.641102970

つまりガチな人は旅途中に性格見てチッつかえねえとか思っているのか…

227 19/11/24(日)01:54:41 No.641102981

>まってくれ…なんでそんなこと知ってるお前がウールーを使い続けているんだ… ミミッキュを起点にコットンガード積んでバトン出来るので ランクマ見据えていたという説が…

228 19/11/24(日)01:54:43 No.641102990

>>さすがだぞ!夢特性のためにめんどくさいレイドバトルやるより交換会で貰った方が早いってことを理解してるんだな! >さすがだぞ!お礼の品が用意できなくて辛くなる「」の心情を理解してるんだな! >夢特性は量産体制整ったらいくらでも作れるから遠慮しなくていいんだぞ! さすがだぞ!なんなら適当なアメXLでも持たせてくれるのが1番ありがたいということを理解してるんだな!

229 19/11/24(日)01:54:45 No.641102999

自分がチャンピオンになるのではなく作る方の道に行ったホップ

230 19/11/24(日)01:54:55 No.641103026

まるでポケモン博士だな…

231 19/11/24(日)01:54:56 No.641103029

さすがだぞ!俺がライバル枠だからユウリに勝てるポケモンを使えないことを理解してるんだな!

232 19/11/24(日)01:55:00 No.641103042

ごめんホップ…タイプ相性うろおぼえで…

233 19/11/24(日)01:55:05 No.641103057

>厳選した事ないんだけど3Vのメタモンと適当に捕まえた3Vポケモンを育て屋に預けると運が良ければ6Vポケモンが生まれるの? 赤い糸を持たせても遺伝は5ヵ所までしかされないことをすでに理解しているのか!?

234 19/11/24(日)01:55:18 No.641103094

さすがだぞ! どこか一箇所に特化しないポケモンでも一番実数値が高くなる能力に補正をかけて一番実数値が小さくなる能力に逆補正をかけた後に努力値を調整する方が無補正よりも最終的な能力値が高くなることを理解しているんだな!

235 19/11/24(日)01:55:21 No.641103107

>まってくれ…なんでそんなこと知ってるお前がウールーを使い続けているんだ… さすがだぞ!前座のストーリーは自分の好きなプレイをするのがいいってわかってるんだな! 本番はクリア後からだからな!

236 19/11/24(日)01:55:21 No.641103109

>つまりガチな人は旅途中に性格見てチッつかえねえとか思っているのか… そこでこの6Vメタモン!

237 19/11/24(日)01:55:22 No.641103111

>>これホップが博士の代の主人公たち引いちゃわない? >その辺のレベルの見極めはできる子な気がする 主人公に先に選ばせてその弱点の御三家を選ぶ気配り力があるからな…

238 19/11/24(日)01:55:32 No.641103147

>つまりガチな人は旅途中に性格見てチッつかえねえとか思っているのか… 旅なら気にするよりレベル上げた方が早い

239 19/11/24(日)01:55:35 No.641103156

キョダイマックスは遺伝しないから良い性格引くには粘るかハーブ使うしかないよね…?

240 19/11/24(日)01:55:35 No.641103157

俺がルビサファで真面目に育成を調べたときにぶち当たったやつだこれ

241 19/11/24(日)01:55:48 No.641103201

さすがだぞ!ダイマックスで高威力飛行技を連発できることを理解して自信過剰ギャラドスを作ったんだな!

242 19/11/24(日)01:55:55 No.641103236

ダイマックスわざのおかげで天候パの運用がややこしくなるのか

243 19/11/24(日)01:55:56 No.641103246

むしろ厳選って半日で終わるものなんだ…

244 19/11/24(日)01:56:07 No.641103287

>ごめんホップ…タイプ相性うろおぼえで… フェアリータイプにこうかばつぐんなのは? どく はがね

245 19/11/24(日)01:56:13 No.641103303

正直メインの4つ以外は勇敢冷静せっかち無邪気だけしか知らない せっかちと無邪気はどっちがどっちかわからん

246 19/11/24(日)01:56:13 No.641103304

>ごめんホップ…タイプ相性うろおぼえで… さすがだぞ!第七世代から効果が抜群か表示されるから暗記する必要が無いということを理解してるんだな!でもパーティを組む時に困るから意識はしような!

247 19/11/24(日)01:56:33 No.641103368

旅なんてその辺で適当に捕まえた奴で駆け抜ければいい 育成はクリアした後だ

248 19/11/24(日)01:56:49 No.641103411

>つまりガチな人は旅途中に性格見てチッつかえねえとか思っているのか… 速そうなヤツがゆうかんだったりどうみても特殊のヤツがいじっぱりだったりしてああ…っとはなる普通に使うけど

249 19/11/24(日)01:56:50 No.641103416

さすがだぞ!個体値で重要なのはSぐらいで それ以外の厳選なんて適当に切り上げて実際に対戦した方が有意義なことをばっちり理解しているんだな!

250 19/11/24(日)01:56:57 No.641103439

ガチな人はさっさとクリアを目指すが将来的に伝説解禁大会で使いそうな伝説が強制捕獲だったりするとキレるぞ!

251 19/11/24(日)01:56:59 No.641103456

>むしろ厳選って半日で終わるものなんだ… 環境が整えば1時間程度で終わる

252 19/11/24(日)01:57:01 No.641103460

ポケモンのメイン要素だけどタイプ相性をちゃんと理解してるのって対戦してる人達の中でもごくわずかな気がする

253 19/11/24(日)01:57:02 No.641103466

>つまりガチな人は旅途中に性格見てチッつかえねえとか思っているのか… 旅パくらいなら気にしないけど完全特殊型のポケモンがいじっぱりだったりするとチッとはなる

254 19/11/24(日)01:57:10 No.641103492

シナリオ後だと剣とか普通に入れてくるからなホップ…

255 19/11/24(日)01:57:16 No.641103529

旅でそういう事考えるようだとそもそも努力値振るのとか辛くないかな

256 19/11/24(日)01:57:16 No.641103530

>むしろ厳選って半日で終わるものなんだ… 変なこだわりがなきゃ今回30分くらいで終わる 逆V系も元があればさくっと終わる

257 19/11/24(日)01:57:22 No.641103543

さすがだぞ! 剣舞したザシアンのきょじゅうざんを物理特化バイウールー以外の殆どのポケモンが受けきれないことを理解しているからリーグで使ってるんだな!

258 19/11/24(日)01:57:25 No.641103556

>ミミッキュを起点にコットンガード積んでバトン出来るので >ランクマ見据えていたという説が… バイウールーコットンバトンできるじゃんと思ったけどバイウールー入れながら戦うのきついな…ってなって解散した思い出

259 19/11/24(日)01:57:31 No.641103570

調整なんて無しのぶっぱでいいじゃん

260 19/11/24(日)01:57:43 No.641103601

旅の途中で厳選まで意識してたら途中でやる気がなえてクリアできなくなっちゃうよ…

261 19/11/24(日)01:57:44 No.641103605

旅で気にするのはせいぜい種族値とわざの幅くらいのもんだ

262 19/11/24(日)01:58:00 No.641103662

さすがだぞ!ザシアンに余計な努力値が入るからゲットしてもその後のストーリーで俺と戦う時はボックスに入れておくってことを理解してるんだな!

263 19/11/24(日)01:58:02 No.641103668

>ダイマックスわざのおかげで天候パの運用がややこしくなるのか 体重依存技が効果なしに変更されるたのを良く忘れる

264 19/11/24(日)01:58:04 No.641103673

>旅なんてその辺で適当に捕まえた奴で駆け抜ければいい >育成はクリアした後だ さすがだぞ!クリア後じゃないと育成環境が整わないことをばっちり理解しているんだな!

265 19/11/24(日)01:58:14 No.641103699

>さすがだぞ! >剣舞したザシアンのきょじゅうざんを物理特化バイウールー以外の殆どのポケモンが受けきれないことを理解しているからリーグで使ってるんだな! まってホップバイウールーA3段階上がったきょじゅうざん耐えるの!?

266 19/11/24(日)01:58:23 No.641103725

>むしろ厳選って半日で終わるものなんだ… 5Vの個体を孵化させるってことだけなら環境さえ整えば半日なら10匹いけるかもしれない

267 19/11/24(日)01:58:30 No.641103752

こんな笑顔で追い詰めてきそうなのホップじゃない… ホップは分からないって言ったらもう…しょうがないなって言いながら教えてくれる奴だし…

268 19/11/24(日)01:58:35 No.641103772

実は遠い地方には無補正のポケモンが対戦で使われていたこともあるんだ! 確か豊穣を司るとかなんとか……まあガラル地方にはいないんだけどな!

269 19/11/24(日)01:58:42 No.641103788

>さすがだぞ! >剣舞したザシアンのきょじゅうざんを物理特化バイウールー以外の殆どのポケモンが受けきれないことを理解しているからリーグで使ってるんだな! ホップのバイウールーにそんな意図が…?

270 19/11/24(日)01:58:49 No.641103810

>調整なんて無しのぶっぱでいいじゃん さすがだな!調整は仮想敵がはっきりしてないと考えるだけ無駄だと理解しているんだな!

271 19/11/24(日)01:59:06 No.641103858

バイウールーそんな硬かったのか…

272 19/11/24(日)01:59:12 No.641103876

さすがだぞ! 何を意識したのかわからないような調整よりぶっぱのほうがよほど強いことを理解しているんだな!

273 19/11/24(日)01:59:12 No.641103879

>調整なんて無しのぶっぱでいいじゃん さすがだぞ!どれだけ厳選したところで運用が悪ければ勝てないことをばっちり理解してるんだな!

274 19/11/24(日)01:59:35 No.641103942

旅とはいえ特性と性格逆補正は気にするな... そのせいで活躍出来なかったら悲しくなってしまう

275 19/11/24(日)01:59:39 No.641103949

…もしかしてバイウールーって対戦だと有用なの?

276 19/11/24(日)01:59:45 No.641103965

褒めてくれるけど全然理解してない処で褒めてくれるのがひたすらに怖い

277 19/11/24(日)01:59:51 No.641103984

ひかおまあっても1/683の国際孵化に挑戦しているのか!?

278 19/11/24(日)01:59:56 No.641103999

無補正性格が真剣に考えられてたのってテッカグヤくらいしか知らん...

279 19/11/24(日)02:00:03 No.641104027

うるせえよ! 肯定気味に余計な知識をねじ込んでくるのをやめろ!!

280 19/11/24(日)02:00:04 No.641104035

仮想敵ありきでやるものだからな!

281 19/11/24(日)02:00:12 No.641104061

俺全肯定botの怖さわかった!

282 19/11/24(日)02:00:19 No.641104087

>調整なんて無しのぶっぱでいいじゃん さすがだぞ! わざわざ頭使って育てるよりもぶっぱミミッキュとドラパルトをPTにいれておけばシングルは大抵なんとかなる環境だと言うことを理解しているんだな!

283 19/11/24(日)02:00:22 No.641104100

>調整なんて無しのぶっぱでいいじゃん 仮想敵が見当たらないならそれが最適解だぞ! 能力値調整は具体的な目安がないと難しいからな!

284 19/11/24(日)02:00:22 No.641104101

バイウールーはH72でB100にもふもふが乗ってええっと…

285 19/11/24(日)02:00:22 No.641104102

最初はとっつきにくいかもだが 少しずつ勉強していけば「」ウリちゃんも大丈夫だ

286 19/11/24(日)02:00:26 No.641104109

素早さの層も完全にバラけたし動きの選択肢も読み切れないほど増えたし 2極振りでいいよねマジで

287 19/11/24(日)02:00:30 No.641104122

>ホップは分からないって言ったらもう…しょうがないなって言いながら教えてくれる奴だし… 多分このホップも丁寧に教えてくれるよ聞いてる方が理解できてるかはともかく

288 19/11/24(日)02:00:35 No.641104140

>バイウールーそんな硬かったのか… H80B100でさらにここから特性で2倍だぞ!大概の物理は起点だぞ!ただしダイマックス技は非接触だから安易に詰むと死ぬぞ!

289 19/11/24(日)02:00:41 No.641104159

まぁ実際はそんなとこまで考えなくてもちゃんと戦えるので安心して欲しい

290 19/11/24(日)02:00:54 No.641104196

XYあたりから厳選は死ぬほど楽になったからな… 5箇所遺伝だけなら親がきちんとしてれば数周するだけで終わる たまーに赤い糸かかわらず持たせられないスボミーゴンベみたいなクソポケもいたけど

291 19/11/24(日)02:00:57 No.641104204

さすがだぞ!130族なんてガラルでは絶滅危惧種だから意識する必要が無いことを理解してるんだな!

292 19/11/24(日)02:01:18 No.641104260

>>バイウールーそんな硬かったのか… >H80B100でさらにここから特性で2倍だぞ!大概の物理は起点だぞ!ただしダイマックス技は非接触だから安易に詰むと死ぬぞ! ホップ!ノーマルをおっちゃんにするかバイウールーにするかで悩むようなこと言わないで!!

293 19/11/24(日)02:01:24 No.641104279

厳選したポケモンがミリ残しで耐えたりすると無駄じゃなかったって気持ちになるし良い事尽くめだよ

294 19/11/24(日)02:01:27 No.641104282

なんでも褒めてくれるすぎる…

295 19/11/24(日)02:01:27 No.641104285

旅の途中で捕まえるポケモンの性格補正気になっちゃうから無補正が来ると逆に嬉しくなる

296 19/11/24(日)02:01:45 No.641104341

旅なら性格の補正なんて笑えるくらいどうでも良いからな… 特性は露骨に有用なのがあるならそれが良いけど

297 19/11/24(日)02:01:53 No.641104370

どっちが速いかわからないから でんじは撃つね…

298 19/11/24(日)02:01:59 No.641104384

調整ぶりなんてレート駆け上がるつもりでもなければやらんでいい 逆にマイナー寄りの好きなポケモンでもある程度の勝率を求めるので有れば必須

299 19/11/24(日)02:02:08 No.641104406

>無補正性格が真剣に考えられてたのってテッカグヤくらいしか知らん... あいつすら逆補正かけた箇所に多めに努力値振る方が逆に最終的なステータス高くなるからな

300 19/11/24(日)02:02:11 No.641104421

さすがやで! おっちゃんの種族値がC以外無駄がなく美しい数値をしていることを理解しているいるんやな!

301 19/11/24(日)02:02:30 No.641104476

素早さは変えようが無いし超重要だから厳選した方が良いけど それ以外の個体値は正直どうでも良いから素早さだけ「さいこう」の奴使えばそれで十分だぞ

302 19/11/24(日)02:02:34 No.641104483

博士になって色々と詳しくなってもちゃんと褒めてくれそうなのがホップ

303 19/11/24(日)02:02:37 No.641104491

>どっちが速いかわからないから >でんじは撃つね… さすがだぞ!状態異常の重要性にもう気づいているんだな!

304 19/11/24(日)02:02:44 No.641104512

ホップ…ポケモンって難しいね…

305 19/11/24(日)02:02:45 No.641104514

楽しみ方は人それぞれだからな!バトルでもオシャレでもなんでもいいぞ!

306 19/11/24(日)02:02:57 No.641104543

>さすがだぞ!状態異常の重要性にもう気づいているんだな! そうそうこういうのでいいのこういうので

307 19/11/24(日)02:02:59 No.641104554

バトルジャンキーの道選んでたらめちゃくちゃ面倒くさそうだなこいつ…

308 19/11/24(日)02:03:03 No.641104566

>さすがやで! >おっちゃんの種族値がC以外無駄がなく美しい数値をしていることを理解しているいるんやな! おっちゃんのHPと硬さ本当になんなん…

309 19/11/24(日)02:03:06 No.641104574

>どっちが速いかわからないから >ほっぺすりすり撃つね…

310 19/11/24(日)02:03:08 No.641104581

さすがだぞ! 昨今は大抵のポケモンが通常特性よりも夢特性での運用前提で作られていることを理解しているんだな!

311 19/11/24(日)02:03:10 No.641104590

さすがだぞ!キョダイマックスはレートで使えないから自己満足のコレクションアイテムだということを理解してるんだな!

312 19/11/24(日)02:03:15 No.641104602

ストーリーのダブルで戦うマクロコスモスや王族兄弟は鋼出してくるからお前のバイウールーはキツかったぞホップ!

313 19/11/24(日)02:03:21 No.641104624

おっちゃんはC削ってHBDに振ったらヘイト対象になりかねないから

314 19/11/24(日)02:03:25 No.641104637

>素早さは変えようが無いし超重要だから厳選した方が良いけど >それ以外の個体値は正直どうでも良いから素早さだけ「さいこう」の奴使えばそれで十分だぞ V粘れとまでは言わないけど各個体値20以上は欲しいし…

315 19/11/24(日)02:04:08 No.641104753

>さすがだぞ! >昨今は大抵のポケモンが通常特性よりも夢特性での運用前提で作られていることを理解しているんだな! さすがだぞ! たまに明らかに使えない夢特性持ちがいることも理解しているんだな!

316 19/11/24(日)02:04:22 No.641104785

>さすがやで! >おっちゃんの好きな食べもんを理解しとるんやな!

317 19/11/24(日)02:04:22 No.641104786

さすがだぞ!ハイパーボールは正直コストパフォーマンスが悪いが今作のレイドの仕様だと1番性能のいいボールを投げなきゃいけないんだ…まあ結局リピートボールかダークボール安定ということを理解してるんだな!

318 19/11/24(日)02:04:23 No.641104788

SのVやるのめんどくさい! ちょっと遅くてもいいじゃん!! ってなるのは俺がストーリーでレベルで叩く戦法しかやってこなかったせい

319 19/11/24(日)02:04:36 [レディアン] No.641104834

>さすがだぞ! >たまに明らかに使えない夢特性持ちがいることも理解しているんだな! 憎しみで人が殺せたら…!

320 19/11/24(日)02:04:40 No.641104841

>逆Vは変えようが無いし超重要だから厳選した方が良いけど >それ以外の個体値は正直どうでも良いから「きたえた!」の奴使えばそれで十分だぞ

321 19/11/24(日)02:04:50 No.641104866

ただ単にミリ耐えしただけなのに高乱数で耐えることを知っていて賭けに出たんだな!とか言われそう

322 19/11/24(日)02:04:51 No.641104870

>おっちゃんはC削ってHBDに振ったらヘイト対象になりかねないから ほなSもうちょい削ってBに振ってもええかな!

323 19/11/24(日)02:04:59 No.641104893

対戦で活躍出来るってポケモンを優先したら 自分の好きなポケモン入れる遊びが全然無いんだけどホップ…

324 19/11/24(日)02:05:18 No.641104965

もうやめてくれホップ!!

325 19/11/24(日)02:05:33 No.641105011

さすがだぞ!勝てるポケモンと好きなポケモンは別だって既に理解してるんだな!

326 19/11/24(日)02:05:36 No.641105022

オーロンゲとか悪戯心捨てて得られる悪い手癖だからな...

327 19/11/24(日)02:05:40 No.641105034

>そうそうこういうのでいいのこういうので 正直俺まじめに対戦始めるまでやけどとか麻痺の効果を知らなかった

328 19/11/24(日)02:05:43 No.641105043

さすがだぞ!メタモンレイドは自分で出すより他人のものに乗っかるのが一番効率がいいと理解しているんだな!

329 19/11/24(日)02:05:55 No.641105079

>ホップ!ノーマルをおっちゃんにするかバイウールーにするかで悩むようなこと言わないで!! ミミッキュドラパルトを見据えるならやはり単体で性能が完結しているヨクバリスがオススメだぞ! バイウールーの強みはバトンなのでパーティ単位で構築する必要がある以上対戦に慣れてからの方がいいぞ!

330 19/11/24(日)02:06:13 No.641105133

書き込みをした人によって削除されました

331 19/11/24(日)02:06:13 No.641105134

書き込みをした人によって削除されました

332 19/11/24(日)02:06:18 No.641105146

ダンデはこういうことを当たり前に喋ってくるんだよね…

333 19/11/24(日)02:06:20 No.641105148

ポケモンバトルの勝敗はプレイングが4割を占めていることをすでに理解しているのか!?

334 19/11/24(日)02:06:23 No.641105156

>対戦で活躍出来るってポケモンを優先したら >自分の好きなポケモン入れる遊びが全然無いんだけどホップ… さすがだぞ!対戦向けのポケモンを既に把握してるんだな!

335 19/11/24(日)02:06:26 No.641105162

>対戦で活躍出来るってポケモンを優先したら >自分の好きなポケモン入れる遊びが全然無いんだけどホップ… さすがだぞ!活躍させたいポケモンを軸にパーティ調整していって最終的に活躍させたいポケモンが抜けたらパーティ完成ということをすでに理解しているんだな!!

336 19/11/24(日)02:06:38 No.641105196

>>ホップ!ノーマルをおっちゃんにするかバイウールーにするかで悩むようなこと言わないで!! >ミミッキュドラパルトを見据えるならやはり単体で性能が完結しているヨクバリスがオススメだぞ! >バイウールーの強みはバトンなのでパーティ単位で構築する必要がある以上対戦に慣れてからの方がいいぞ! ありがとうホップ! 頼れる男だ…

337 19/11/24(日)02:06:50 No.641105238

さすがだぞ!ガンテツボールなんて性能はデボン製に完敗してるからオシャレにしか用途が見いだせないことを理解してるんだな!

338 19/11/24(日)02:07:04 No.641105276

さすがだぞ! 命中90の技は10回撃てば6割以上の確率で1回以上外すことを理解しているんだな!

339 19/11/24(日)02:07:19 No.641105313

ソードシールドの主人公がカメレオンかエンジェル伝説の主人公みたいな奴に思えてきた

340 19/11/24(日)02:07:22 No.641105319

さすがだぞ! ダイマックス砲は特性表示もアニメも長いから時間効率が悪いということに気づいているんだな!

341 19/11/24(日)02:07:33 No.641105349

>ダンデはこういうことを当たり前に喋ってくるんだよね… バトルタワー運営者は言うことが違うな…

342 19/11/24(日)02:07:36 No.641105357

さすがだぞ!育成はするだけで対戦は実際しないほうが 精神衛生上いいってばっちり理解してるんだな!!

343 19/11/24(日)02:07:37 No.641105361

こういう時趣味パなら勝てなくたっていいとか言わないのはホップの良いところ 趣味押し付けて勝つからいっぱい出るんやで!

344 19/11/24(日)02:07:40 No.641105368

お前ボールの投げ方とかポーズとか気にするエンジョイ勢だろホップ!?

345 19/11/24(日)02:07:42 No.641105379

これだから俺2522524以外で努力値振るの苦手なんだよ!

346 19/11/24(日)02:07:46 No.641105394

今作で初めてランク対戦やってるけどプレイもそうだし選出の時点でかなり勝敗決まるなとは思う

347 19/11/24(日)02:07:50 No.641105401

さすがだぞ!レイドバトルなんて画面見ずにAボタン連打するのが1番いいってことを理解してるんだな!

348 19/11/24(日)02:07:53 No.641105409

さすがだぞ!一撃必殺は結果的に外しても数稼ぐことが長い目で見て相手の負担となることをすでに理解しているんだな!

349 19/11/24(日)02:08:02 No.641105433

>昨今は大抵のポケモンが通常特性よりも夢特性での運用前提で作られていることを理解しているんだな! そうだったのか ギャラドスとかよくいる威嚇より自信過剰の方が使えるよなあとは思ってたけど

350 19/11/24(日)02:08:07 No.641105454

SだけVか逆Vならそれで良いよね…

351 19/11/24(日)02:08:21 No.641105495

さすがだぞ! ボールにこだわることで負けたとしても俺はそういう所で拘っているし という精神的余裕が生まれることを理解しているんだな!

352 19/11/24(日)02:08:34 No.641105526

火傷で攻撃下がるとか麻痺で素早さ下がるとかほとんどのプレーヤーは知らないと思う

353 19/11/24(日)02:08:38 No.641105546

低速でトリルじゃないならSはもはやどうでもよくないか…?

354 19/11/24(日)02:08:47 No.641105570

>そうだったのか >ギャラドスとかよくいる威嚇より自信過剰の方が使えるよなあとは思ってたけど 威嚇の重要性を理解していないのか…?

355 19/11/24(日)02:08:48 No.641105575

>お前ボールの投げ方とかポーズとか気にするエンジョイ勢だろホップ!? 知識はあるけどエンジョイ勢だからこそ他人をほめる

356 19/11/24(日)02:08:54 No.641105585

>SだけVか逆Vならそれで良いよね… さすがだぞ!いばるとか混乱対策といってもA逆Vなんてただの時間の無駄だってことを理解してるんだな!

357 19/11/24(日)02:08:55 No.641105586

ジャイロの威力とか?

358 19/11/24(日)02:09:09 No.641105632

さすがだぞ! 公式が推したい対戦環境はダブルだからシングルのミミッキュ環境が良くなることはほぼないと理解しているんだな!

359 19/11/24(日)02:09:09 No.641105633

>火傷で攻撃下がるとか麻痺で素早さ下がるとかほとんどのプレーヤーは知らないと思う ポケスタ金銀で覚えたぞ俺

360 19/11/24(日)02:09:14 No.641105649

>>お前ボールの投げ方とかポーズとか気にするエンジョイ勢だろホップ!? >知識はあるけどエンジョイ勢だからこそ他人をほめる 一番身近に一番ガチがいるエンジョイ勢の言葉は重い

361 19/11/24(日)02:09:15 No.641105652

さすがだぞ!五里霧中の特性はダイマックスしても持続することを把握してるんだな!

362 19/11/24(日)02:09:17 No.641105657

>低速でトリルじゃないならSはもはやどうでもよくないか…? んんwwばっちり理解しておられるようですなwww

363 19/11/24(日)02:09:20 No.641105663

なんかときどきタフのかわいそ…的な目線してるホップいねえ!?

364 19/11/24(日)02:09:21 No.641105672

>威嚇の重要性を理解していないのか…? 褒めてよ!

365 19/11/24(日)02:09:30 No.641105700

さすがだぞ! 一撃技は相手の精神の揺さぶりが主な効果だということをすでに理解しているんだな!!

366 19/11/24(日)02:09:31 No.641105702

ホップ…いやホップさん…

367 19/11/24(日)02:09:34 No.641105711

>お前ボールの投げ方とかポーズとか気にするエンジョイ勢だろホップ!? さすがだぞ! 入れるボールの種類を決めるところから勝負は始まっていることを理解しているんだな!

368 19/11/24(日)02:09:35 No.641105716

麻痺で素早さ下がるのは攻撃順が変わったりするからわかりやすかったけどやけどがただのスリップダメージじゃないのを知ったのはネット見るようになってからだった

369 19/11/24(日)02:09:57 No.641105771

Sで逆V狙う場合って後出しで攻撃2倍になる技の為とか?

370 19/11/24(日)02:10:09 No.641105802

>威嚇の重要性を理解していないのか…? 今はいかくを弾く特性が増えたのとギャラドスはダイジェットで素早さ上げられるから ダイジェット+自信過剰で攻撃しながら龍舞出来るからそっちが流行ってる

371 19/11/24(日)02:10:10 No.641105808

そう聞くとやけどまひ以外が微妙に見えてくる

372 19/11/24(日)02:10:11 No.641105813

ポケモンってみんなこんなこと考えてやってるの…?

373 19/11/24(日)02:10:27 No.641105849

何か凄くメタ発言された気がするのは気の所為?

374 19/11/24(日)02:10:30 No.641105857

>今作で初めてランク対戦やってるけどプレイもそうだし選出の時点でかなり勝敗決まるなとは思う シングルはもう開始時の対面で勝負決まるところがある なので公式大会とかはダブルが主体

375 19/11/24(日)02:10:31 No.641105861

さすがだぞ! ちからもちは技の威力に補正がかかるからイカサマに強いことを理解しているんだな!

376 19/11/24(日)02:10:45 No.641105889

>Sで逆V狙う場合って後出しで攻撃2倍になる技の為とか? トリル最速狙いが主目的かな

377 19/11/24(日)02:10:51 No.641105902

>ポケモンってみんなこんなこと考えてやってるの…? まあ対戦する場合は多かれ少なかれ…

378 19/11/24(日)02:10:57 No.641105919

さすがだぞ!厳選するよりPT構築とプレイング見直した方が勝率上がることをばっちり理解しているんだな!

379 19/11/24(日)02:11:00 No.641105932

どくどくは倍々になるとかも知らんかった

380 19/11/24(日)02:11:00 No.641105933

>>ギャラドスとかよくいる威嚇より自信過剰の方が使えるよなあとは思ってたけど >威嚇の重要性を理解していないのか…? さすがだぞ! 今作から一部特性に威嚇耐性が付いたのでそれほど効果が期待できなくなったのとダイジェットで素早さを上げられるので自信過剰も合わせれば実質竜舞だということを理解しているんだな!

381 19/11/24(日)02:11:02 No.641105940

>>Sで逆V狙う場合って後出しで攻撃2倍になる技の為とか? >トリル最速狙いが主目的かな あとジャイロ

382 19/11/24(日)02:11:14 No.641105978

勘違いしてるやつがいるようだから訂正しておくと役割論理だってべつにSどうでも良いとは思っていないんですなwww 基本的に一番優先度が低いだけであって無振りでも抜けるやつは抜ける前提で有利不利が決まるのであるに越したことは無いんですなwww

383 19/11/24(日)02:11:16 No.641105982

深い知識を持ちながら他人へのやさしさも忘れなかったからこそエンジョイ勢でいられるんだよ

384 19/11/24(日)02:11:20 No.641105995

そんなこと言って威嚇持ち減らして物理で無双する気なんでしょう! 私わかるんだから!

385 19/11/24(日)02:11:22 No.641105999

旅だと自信過剰はかなり強かったが最近のポケモンは相性補完のポケモン入れてきたりと中々無双出来なくなってきたな...

386 19/11/24(日)02:11:24 No.641106005

>火傷で攻撃下がるとか麻痺で素早さ下がるとかほとんどのプレーヤーは知らないと思う 対戦やるなら基本な気もするがまあ

387 19/11/24(日)02:11:27 No.641106013

ソシャゲのマスクデータや属性相関がめんどくさいとか言われるけどポケモンとか相当すごいことになってるよな…

388 19/11/24(日)02:11:37 No.641106040

>Sで逆V狙う場合って後出しで攻撃2倍になる技の為とか? 流石だぞ!リベンジや雪雪崩の特性を理解しているんだな! 後はトリックルームが主なポイントだ! ギルガルドというポケモンは相手より遅く動きたいから最遅が良いとされた時期もあったらしいぞ

389 19/11/24(日)02:11:37 No.641106043

>威嚇の重要性を理解していないのか…? 最近のシングルはクリアボディドラパルトやミラーアーマーガーが多いのに加えてギャラドス自体がダイジェットによる抜き性能が高いから自信過剰の方が優先されやすいぞ! ただ威嚇自体も決して弱いわけではないから「」ウリの意見ももっともだぞ!一つの視点にこだわらないのは流石だ!

390 19/11/24(日)02:11:39 No.641106049

廃人は旅してる時後のために旅途中の伝説はなぎ倒して進むんだろうか

391 19/11/24(日)02:11:50 G.8HSIMs No.641106079

結局準速って準(最)速ってことなの?

392 19/11/24(日)02:11:50 No.641106081

エンジョイ勢はエンジョイするための努力を惜しまないからな…

393 19/11/24(日)02:12:06 No.641106130

さすがだぞ!ダイアースはあなをほるでかわせることをすでに理解しているんだな!

394 19/11/24(日)02:12:07 No.641106133

威嚇ないギャラの物理耐久はそこまででもないから慣れないと普通にやられるぞ!

395 19/11/24(日)02:12:07 No.641106134

>ポケモンってみんなこんなこと考えてやってるの…? そもそも知らない層 少しだけ知ってる層 しっかり知っててちょっとやる層 知ってるけどめんどくさいからやらない層 しっかりやる層がいて人口は上から順に下がっていく

396 19/11/24(日)02:12:18 No.641106162

にほんばれでソーラー短縮も知らなくて、草ポケがことごとく覚えることを自殺行為と思ってた

397 19/11/24(日)02:12:18 No.641106164

>そんなこと言って威嚇持ち減らして物理で無双する気なんでしょう! >私わかるんだから! 流石だぞ!ガラルに物理型が多いことをばっちり理解しているんだな!

398 19/11/24(日)02:12:18 No.641106165

さすがだぞ! 今環境での役割論理がナットレイ以外ネタでしかないことを理解しているんだな!

399 19/11/24(日)02:12:21 No.641106173

…? ……??

400 19/11/24(日)02:12:39 No.641106240

>廃人は旅してる時後のために旅途中の伝説はなぎ倒して進むんだろうか さすがだぞ!最近の伝説は倒したり逃げたりしてもED後に厳選しなおせるってことを理解してるんだな! なんで強制捕獲なんだムゲンダイナてめえ!

401 19/11/24(日)02:13:03 No.641106309

>そう聞くとやけどまひ以外が微妙に見えてくる それぞれ用途が違う やけどは火力削ぎでまひは素早さ抜き行動不能狙い ねむりは相手が確実に動けないから積み技やステロなどの起点 どくどくはターン稼いで確殺毒はゴミ

402 19/11/24(日)02:13:09 No.641106320

なんならトリルは逆Vじゃなくても普通に運用できるからS無視してもいいぞ

403 19/11/24(日)02:13:12 No.641106334

伝説をモンボでゲットする奴は流石だな…

404 19/11/24(日)02:13:18 No.641106350

勉強になるなぁ ホップがいつも側にいてくれれば良いのに

405 19/11/24(日)02:13:25 No.641106374

>>そう聞くとやけどまひ以外が微妙に見えてくる >それぞれ用途が違う >やけどは火力削ぎでまひは素早さ抜き行動不能狙い >ねむりは相手が確実に動けないから積み技やステロなどの起点 >どくどくはターン稼いで確殺毒はゴミ こ、こおりは…?

406 19/11/24(日)02:13:26 No.641106377

さすがだぞ!伝説を粘る時間で王冠掘ってミント取るほうがよほど効率がいいってばっちり理解してるんだな!!

407 19/11/24(日)02:13:29 No.641106386

急にヒスらないでホップ……

408 19/11/24(日)02:13:37 No.641106403

>なんで強制捕獲なんだムゲンダイナてめえ! ホップ!今作にはミントがあるぞ!バトルタワーを登って俺に会いに来い!

409 19/11/24(日)02:13:52 No.641106450

>こ、こおりは…? 狙って出せるなら苦労はしないことを理解しているんだな!

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