虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/11/13(水)12:31:24 No.638308491

    本筋以外にやること多すぎ!

    1 19/11/13(水)12:33:13 No.638308857

    プチプチを潰してる感覚にならないのはいいオープンワールドだ

    2 19/11/13(水)12:33:28 No.638308901

    ウィッチャーあたりでもう気軽に手を出すのはやめようとなった

    3 19/11/13(水)12:36:07 No.638309482

    いまデスストでこの状態に陥ってる やれることがシンプルイズベストなのはヤバイ事を実感してる

    4 19/11/13(水)12:38:20 No.638309964

    デスストは配達ルートと持っていく荷物を考えてるだけで朝になる

    5 19/11/13(水)12:43:07 No.638310992

    個人的にこれの最高峰はRDR2

    6 19/11/13(水)12:45:59 No.638311608

    オデッセイで戦争マッチポンプは誰もがやる道

    7 19/11/13(水)12:57:25 No.638313741

    サブクエならまだいいほうで山登りや地平線目指しとか始めるととうとう終わらなくなる

    8 19/11/13(水)12:59:25 No.638314116

    7 Days to dieは朝からやって気付いたら夜になってる

    9 19/11/13(水)13:07:20 No.638315371

    終わらないことよりも好きなことができることの方が大事だと思う スカイリムみたいに

    10 19/11/13(水)13:08:01 No.638315475

    プチプチ潰す感覚になるのはUBIゲー

    11 19/11/13(水)13:09:25 No.638315726

    デススト配信で登れないはずのレーダードームに多段はしご掛けて制覇したのみてほっこりした

    12 19/11/13(水)13:12:54 No.638316266

    地図作れるゲームは全部踏破したくなる

    13 19/11/13(水)13:15:17 No.638316647

    終わらないものが終わった時の虚無感よ…

    14 19/11/13(水)13:20:41 No.638317587

    スカイリムは一生やれると思ってたけど6年くらいで飽きた

    15 19/11/13(水)13:22:49 No.638317980

    オープンワールドに限らないけど取れる手段やルートが幾つかあるゲームは好き

    16 19/11/13(水)13:23:15 No.638318067

    周回プレイしづらいのは難点