虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/11/11(月)19:47:23 No.637908417

    エネルギー全消費しても他ユニットの必殺技の方が強いね…

    1 19/11/11(月)19:48:42 No.637908765

    こんなグラフィックしょぼかったっけMX

    2 19/11/11(月)19:50:36 No.637909233

    電童は換装多いから出したくないだろうな…

    3 19/11/11(月)19:55:27 No.637910449

    クロックマネージャーいいよね…

    4 19/11/11(月)20:11:37 No.637915378

    >こんなグラフィックしょぼかったっけMX サルファより発売前だぞ 目に見えて解像度上がったのはZから

    5 19/11/11(月)20:22:35 No.637919214

    アカツキの大太刀かっこいいから使うね……

    6 19/11/11(月)20:23:26 No.637919505

    Rでも使い辛いから基本出撃させてなかったな…

    7 19/11/11(月)20:25:42 No.637920353

    エネルギー全消費のわりにダメージがそこまででも無いのが可哀想だった エネルギー全消費するなら十数万くらいダメージ出るようにしないと使われないって

    8 19/11/11(月)20:25:55 No.637920434

    しかもたいてい基礎スペック弱い上に中盤に一人乗りになって更に弱くなる 最終形態だけ強い

    9 19/11/11(月)20:30:29 No.637922107

    MXは画質というか動きのバランスがずば抜けてる

    10 19/11/11(月)20:32:51 No.637922920

    仮に今出るとしたらDWは変形じゃなくて武装扱いになりそうだけどそうなると通常攻撃とFAで2種類いるから武器の数が…

    11 19/11/11(月)20:33:23 No.637923119

    しょぼいグラフィックで最高の動きをお出ししてくるのがMXだからな ツインレーザーソードとか運命両断剣とかハイパービームサーベルとかアホみたいにカッコいい

    12 19/11/11(月)20:34:07 No.637923379

    データウェポン通常技→ファイナルアタックのコンボ武装一個で表現しつつ FA撃ったら適当に電池交換するとみなして消費は普通 とかそんな感じで頼む

    13 19/11/11(月)20:34:31 No.637923530

    ゲッターGはこれが一番かっこいい

    14 19/11/11(月)20:34:43 No.637923594

    一発のダメージがやたら出たらそれはそれで撤退ボス処理するのに使うユニットが一択になるからな EN全消費そのものがよくない気がしてならない

    15 19/11/11(月)20:36:42 No.637924298

    まあおかげで電池補給でレベルアップできる

    16 19/11/11(月)20:38:55 No.637925034

    サテライトキャノンのチャージ設定と同じく 電池残量で攻撃力変わるのもスパロボ謎設定なんだよね… むしろ原作と同じ制限するならFAはデータウェポン1つに付き一回だろ!

    17 19/11/11(月)20:38:58 No.637925052

    やたらと声ひっくいおっちゃんはかっこよくて強くて好きだったぜ! 金髪かーちゃんは美人だと思ったらカツラでがっかりだったぜ!

    18 19/11/11(月)20:39:50 No.637925342

    MXのBGMなんか透明感あって好き

    19 19/11/11(月)20:43:02 No.637926378

    インフィニットレイヤーも本当は全形態でエネルギー無限だから毎ターン全回復どころか武器の消費エネルギー実質ゼロみたいなものだしね… ゲームバランス的には全回復で十分強いけどそれまでが微妙なんだから最後くらいもっと盛ってやってもいいのに…