虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/11/11(月)01:05:11 No.637767023

    なにかやり残したことがある気がするので 3周目の地底探検に向かいます https://www.twitch.tv/ashenogre

    1 19/11/11(月)01:09:33 No.637767846

    雑魚も絶滅させるのだ…

    2 19/11/11(月)01:09:37 No.637767853

    手ミーが今にも動き出しそうでこわい

    3 19/11/11(月)01:12:35 No.637768403

    コロセ…コロセ…

    4 19/11/11(月)01:15:42 No.637768930

    しゅ…ら…

    5 19/11/11(月)01:20:20 No.637769705

    コードヴェインかと思ったらGだった やったぜ

    6 19/11/11(月)01:23:33 No.637770259

    敵が出なくなるまで狩ろうねぇ…

    7 19/11/11(月)01:24:33 No.637770435

    雑魚を根絶やしにするんだ 最初は心が痛むだろうけど…

    8 19/11/11(月)01:28:21 No.637771040

    倒せば倒すほどエンカウント率下がる親切設計だぞ!

    9 19/11/11(月)01:29:30 No.637771229

    争え…争え…

    10 19/11/11(月)01:30:43 No.637771413

    醜いモンスターは滅ぼさないとな…

    11 19/11/11(月)01:32:04 No.637771647

    ちわたん…斬って…やれぬか…

    12 19/11/11(月)01:33:56 No.637771946

    雑魚殲滅で一番時間かかるのは遺跡だと思う

    13 19/11/11(月)01:34:39 No.637772050

    これがモンスターハンターちゃんですか

    14 19/11/11(月)01:34:44 No.637772068

    遺跡は根絶やしにしてもBGM変わらないんだっけ

    15 19/11/11(月)01:35:27 No.637772185

    獲物を探して遺跡をさまよう人影

    16 19/11/11(月)01:35:54 No.637772252

    マップ切り替えない方がいいよ マップ入ってからの歩数で決まってるから

    17 19/11/11(月)01:36:40 No.637772352

    エンカウントするタイミングは決まっているのか

    18 19/11/11(月)01:36:49 No.637772372

    面倒だから広い所行った方が楽だとは思う

    19 19/11/11(月)01:37:43 No.637772491

    敵が出てこないところとかあるのかな

    20 19/11/11(月)01:38:27 No.637772591

    この人参野郎手間とらせやがって

    21 19/11/11(月)01:39:41 No.637772765

    筋肉モリモリマッチョマンの変態は人気ないな…

    22 19/11/11(月)01:39:42 No.637772767

    つまり嫌いな奴らぶっ殺せる最高の機会ってことじゃん!

    23 19/11/11(月)01:40:17 No.637772857

    こうして配信見ると本当に遺跡は必要な歩数多いな

    24 19/11/11(月)01:41:24 No.637773003

    たぶん初見でG行かないようにしてる配慮なのかな…?

    25 19/11/11(月)01:41:32 No.637773023

    やっと滅ぼしたか

    26 19/11/11(月)01:41:35 No.637773030

    だれも こなかった

    27 19/11/11(月)01:41:46 No.637773048

    雰囲気が出ていいですよね

    28 19/11/11(月)01:41:46 No.637773049

    ケツイがみなぎってきた

    29 19/11/11(月)01:41:52 No.637773065

    誰もいなくなったテーマ

    30 19/11/11(月)01:42:21 No.637773120

    ここにはもうだれもいないから先に進もう

    31 19/11/11(月)01:42:46 No.637773174

    これがあるからボス近い所でやった方が面倒は少ない

    32 19/11/11(月)01:42:48 No.637773178

    ケツイ

    33 19/11/11(月)01:43:42 No.637773308

    ちわたんというモンスターが無人の場所を徘徊しているのをあらわした良い曲でしたね

    34 19/11/11(月)01:44:03 No.637773357

    ソイツモコロセ

    35 19/11/11(月)01:45:36 No.637773559

    やってしまったね

    36 19/11/11(月)01:45:47 No.637773585

    憎め…

    37 19/11/11(月)01:46:10 No.637773636

    殺意のモンスターが解き放たれちまうー!

    38 19/11/11(月)01:46:22 No.637773656

    憎しみが強いほど与ダメ上がる仕様だから…

    39 19/11/11(月)01:46:55 No.637773719

    ナンテステキナアイディア

    40 19/11/11(月)01:47:04 No.637773733

    うわぁぁぁぁぁ喋ったぁぁぁぁぁぁぁぁ

    41 19/11/11(月)01:47:57 No.637773833

    雑魚きたな

    42 19/11/11(月)01:48:54 No.637773964

    接敵!

    43 19/11/11(月)01:50:08 No.637774137

    効率化いいよね…

    44 19/11/11(月)01:52:10 No.637774391

    そいつらは狂犬病にかかったと思って

    45 19/11/11(月)01:52:15 No.637774399

    サイコ…

    46 19/11/11(月)01:52:16 No.637774404

    目を離すな 殺せ

    47 19/11/11(月)01:52:31 No.637774439

    分裂病かな

    48 19/11/11(月)01:52:53 No.637774490

    中盤から俺は楽しくなったから頑張って

    49 19/11/11(月)01:55:18 No.637774803

    残り何体か教えてくれるなんて親切だなぁ

    50 19/11/11(月)01:55:38 No.637774842

    しゅらたんのはじめたものがたりだ

    51 19/11/11(月)01:55:43 No.637774854

    情をかけるな

    52 19/11/11(月)01:56:57 No.637775010

    モンスターごときの茶番に付き合う必要なんてないからな…

    53 19/11/11(月)01:57:48 No.637775102

    相手が殺意をもって襲い掛かってくるなら こちらは全力を持って迎え撃たなければならない

    54 19/11/11(月)01:57:51 No.637775109

    ケツイ高まってきたな

    55 19/11/11(月)01:58:54 No.637775239

    今まで貯めたイライラを解放するんだ

    56 19/11/11(月)01:59:26 No.637775304

    いい奴だよね 殺そうぜ

    57 19/11/11(月)02:00:23 No.637775419

    さんざん苦しめられたヤツだし遠慮なく殺せるな

    58 19/11/11(月)02:00:36 No.637775446

    モンスターなんて気持ち悪いで殺していいんだよ

    59 19/11/11(月)02:01:13 No.637775516

    こちらが見逃すためにどれだけの犠牲を払ったか 何度も殺された恨みを晴らすのだ

    60 19/11/11(月)02:01:19 No.637775529

    気持ち悪いし攻撃してくるしな

    61 19/11/11(月)02:02:09 No.637775634

    あの骸骨先回りするって言って逆方向行ったり近道するって言って行き止まり行くからな

    62 19/11/11(月)02:02:20 No.637775668

    いいBGMだな

    63 19/11/11(月)02:02:48 No.637775719

    空間をワープする骨

    64 19/11/11(月)02:03:36 No.637775814

    しゅらたんがどんどん染まっていく…

    65 19/11/11(月)02:03:40 No.637775820

    悲しんでると思ったら急にキレるちわたんはG完走する才能あると思う

    66 19/11/11(月)02:03:48 No.637775837

    壁に向かって上下キー同時押し斜め移動が早いらしいな

    67 19/11/11(月)02:04:21 No.637775894

    何を言うんだ 奴らは殺しにかかってきてるんだぞ

    68 19/11/11(月)02:04:50 No.637775968

    いつもの動ききたな…

    69 19/11/11(月)02:05:03 No.637775993

    さっきからこいつしか出ないな 殺意しか湧かない

    70 19/11/11(月)02:05:20 No.637776025

    ここしかばっかだから複数出るとこの方が楽かも

    71 19/11/11(月)02:05:39 No.637776074

    全部この鹿が悪い

    72 19/11/11(月)02:05:50 No.637776090

    マップの場所によって出る敵って決まってるんだ

    73 19/11/11(月)02:06:59 No.637776219

    初見で誰にも教わらずにジェノサイドステップ習得した人もいるからな…

    74 19/11/11(月)02:08:41 No.637776415

    そいつ硬いから面倒なんだよな…

    75 19/11/11(月)02:09:14 No.637776480

    どうして殺戮の道に進んだんですか!?どうして!?

    76 19/11/11(月)02:09:49 No.637776559

    回復は大丈夫かな

    77 19/11/11(月)02:10:06 No.637776585

    ゲームはしゃぶり尽くさないとな

    78 19/11/11(月)02:13:46 No.637777046

    またでたなこいつ

    79 19/11/11(月)02:16:21 No.637777453

    親切なのか不親切なのかエンカウント率すごい低いのが辛い

    80 19/11/11(月)02:18:00 No.637777696

    これは長い戦いになるな

    81 19/11/11(月)02:18:33 No.637777853

    >親切なのか不親切なのかエンカウント率すごい低いのが辛い 数が減れば会いにくくなるのは当然だろう? それをやり遂げるのがケツイだ

    82 19/11/11(月)02:21:44 No.637778316

    何が最悪だ 最悪なのはお前たちの方だ

    83 19/11/11(月)02:25:45 No.637778768

    俺が辛そうに見えるか!絶好調だ!死ね!