19/11/08(金)20:40:04 泥のク... のスレッド詳細
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19/11/08(金)20:40:04 No.637094621
泥のクリスマス https://seesaawiki.jp/kagemiya/
1 19/11/08(金)20:41:38 No.637095214
クリスマスの準備が頭を過ぎる寒さ
2 19/11/08(金)20:45:18 No.637096406
泥のクリティカル
3 19/11/08(金)20:46:25 No.637096753
㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅
4 19/11/08(金)20:46:35 No.637096802
泥は多くを忘れる生き物だが復讐者は決して忘れない 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる
5 19/11/08(金)20:46:57 No.637096930
忘れた頃に攻撃される
6 19/11/08(金)20:49:55 No.637097890
クリスマスのアヴェンジャー
7 19/11/08(金)20:50:02 No.637097933
我が名はアヴェンジャー 忘れた頃に発掘される書きかけのtxtファイル…
8 19/11/08(金)20:50:25 No.637098049
クリスマスのアルターエゴ
9 19/11/08(金)20:58:33 No.637100665
新しいモザイク都市を練ってみたがちょっとチャレンジャブルすぎるから2巻を待つことにした
10 19/11/08(金)20:59:23 No.637100933
2巻後にいくつの泥モザイク都市が剪定対象になるのか
11 19/11/08(金)21:00:32 No.637101328
構うこたねえ 泥世界線として独立させればいいんだ 設定をすり合わせる泥モザイク「」は死ぬ
12 19/11/08(金)21:02:18 No.637101894
死ぬかどうかは知らんけどすり合わせることは悪いことではないさ
13 19/11/08(金)21:02:50 No.637102066
まあ地域的なもんは世界線で済ませられるからね 根幹設定は毎回調整が入る可能性がある
14 19/11/08(金)21:02:57 No.637102113
泥のスタンスは人それぞれだからな… 泥ごとに違う世界の話をしていると思った方が精神的によろしい
15 19/11/08(金)21:03:24 No.637102284
「」ゲミヤの数だけ世界がある
16 19/11/08(金)21:06:13 No.637103311
SS見ると2019年まで特異点騒動続いてたり人理焼却が起きてなかったりそれぞれ世界線違うんだなって分かって面白いよね
17 19/11/08(金)21:12:34 No.637106241
平行世界って便利な設定だな…
18 19/11/08(金)21:16:10 No.637107489
アーサー王伝説世界重なりすぎ問題
19 19/11/08(金)21:16:48 No.637107719
そもそも公式からZeroとSNの矛盾指摘されて実は平行世界でしたってやった過去がある あれ本当に平行世界にしたんだっけ…
20 19/11/08(金)21:18:40 No.637108461
>アーサー王伝説世界重なりすぎ問題 企画を立てたらアーサー王だけで円卓椅子取りゲームができるぐらいに集まりました!
21 19/11/08(金)21:19:48 No.637108837
厳密に言うとアーサー王じゃないアンブロシウスとか さらっと平行世界を渡り歩いてる勇者とか 色々集まりましたね
22 19/11/08(金)21:34:28 No.637114569
アーサー王だけで聖杯戦争できるどころか聖杯大戦できる
23 19/11/08(金)21:37:05 No.637115731
公式青ペン足せば14になるはず
24 19/11/08(金)21:37:13 No.637115791
大体Zeroみたいなことがあったが厳密には違うくらいの立ち位置になったような気がする