虹裏img歴史資料館

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19/11/08(金)13:02:52 また前... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1573185772794.jpg 19/11/08(金)13:02:52 No.637012071

また前列置くの辛くなりそう https://twitter.com/DQ_RIVALS/status/1192652966869778433

1 19/11/08(金)13:03:48 No.637012227

ばくれつきゃくじゃなくて全員4ダメくらいでもいいのよ

2 19/11/08(金)13:04:46 No.637012366

え?3コスでこれ!?

3 19/11/08(金)13:05:02 No.637012406

スラゼシのケツデカユニットならこの位耐えるのが

4 19/11/08(金)13:06:36 No.637012639

横に広げられたら全く手も足も出ない今のアリーナの弱点をカバー…しきれてない

5 19/11/08(金)13:07:28 No.637012752

後攻アグロ返しの手札として結構優秀じゃない?

6 19/11/08(金)13:08:21 No.637012892

後攻の早いターンで出せたら強いよ それ以外だと過信はできない

7 19/11/08(金)13:08:36 No.637012933

ランダムダメージが強いならゴールドシャワーがもっと使われてる

8 19/11/08(金)13:10:39 No.637013235

欲しいのは回し蹴り

9 19/11/08(金)13:11:14 No.637013313

3コスなら別に入れておいてもいいねという感じだけど 序盤の展開でシーゴーレムとか相手だとそんなに活躍せんな 後半回し蹴りや前列大ダメージ系とセットで使うくらいのが出番ありそう

10 19/11/08(金)13:14:54 No.637013815

カジノテーマでバニーこねぇと思ってたら来たじゃねぇか…プレミアム買います

11 19/11/08(金)13:15:41 No.637013933

ばくれつきゃくは1マスあたり2点は期待できるなって考えるけど 実際の使用感だと1マス1点くらいで勘定した方が合う

12 19/11/08(金)13:15:52 No.637013963

これでもアリーナにはありがたいから多分入るんだろうけどもう一声欲しかった感は拭えない

13 19/11/08(金)13:17:13 No.637014162

ランダムダメージのマス振り分けが弱い 敵に振り分けは強い

14 19/11/08(金)13:17:27 No.637014209

アリーナ後攻で一気に盤面返したいって時にはいいな

15 19/11/08(金)13:18:34 No.637014394

他に前列シナジーのあるカードが追加されてるといいんだが これ単品だとちょっとね

16 19/11/08(金)13:18:34 No.637014396

アリーナの序盤で相手に並べられることってあんまりないからなあ 他に前列でコンボある便利なカードでもない限りブラレでいいよ

17 19/11/08(金)13:19:23 No.637014506

870688 グランプリでよかったら今日も1戦お願いしたい

18 19/11/08(金)13:23:31 No.637015102

軽いのはいいけどテンション必要なのはちょっとな

19 19/11/08(金)13:24:49 No.637015302

ピサロの激昂みたいなカードでテンション2周できるようにならんかな

20 19/11/08(金)13:25:21 No.637015385

アリーナは急いでテンション開けたいリーダーじゃないしそこはそんなきつくないと思う ただ並べられるより並べる側なんだよな割と

21 19/11/08(金)13:25:27 No.637015404

370444 自分もグランプリでルムマ一戦お願いします

22 19/11/08(金)13:26:50 No.637015594

並べられたら対応しきれないリーダーでもあるからそこを補完してくれるのはいい ただちょっと焼け石に水になりそうなだけ

23 19/11/08(金)13:28:33 No.637015848

アリーナでテンション急がないからこそいちいち溜めなきゃ使えないのは弱いと思う

24 19/11/08(金)13:29:34 No.637016005

はりせんもぐらって落ちるんだっけ? あれはれんけいとは相性悪いカードだからなくていいけど

25 19/11/08(金)13:29:42 No.637016027

とげこんぼうみたいなカードあったらばくれつきゃく連打出来て楽しいかもしれない あとこのマルティナが万一生存したままモリーとコンボするとばくれつきゃく三回くらい打てるかもしれない

26 19/11/08(金)13:29:44 No.637016032

お願いドレアムの穴は大きい

27 19/11/08(金)13:30:14 No.637016110

対戦ありがとう!

28 19/11/08(金)13:30:59 [No.637014506] No.637016226

対戦ありがとう早めに進化出来たのが大きかった

29 19/11/08(金)13:31:02 No.637016235

みんなイレブンのレベル2は考えないんだね

30 19/11/08(金)13:31:26 No.637016293

もう捌ききれないダメだーってなった時にドレアム投げてたからそれができなくなる次のアリーナは相当苦しそう

31 19/11/08(金)13:32:55 No.637016517

アリーナはドレアム投げて返せませんだったら 指輪はやてで1ターンキル出来たからね

32 19/11/08(金)13:33:44 No.637016633

はやてはさすがに採用されないタイプが増えた 強い場面より腐るシーンの方が多いからね

33 19/11/08(金)13:34:28 No.637016755

3ターン目7点はアグロなら普通にこれで盤面取ってゲーム終わることありそうな感じはする

34 19/11/08(金)13:34:31 No.637016763

れんけいはマジで使いにくいと思う コインより死産の予感

35 19/11/08(金)13:35:24 No.637016895

ちゃんと7点全部当たってくれることは稀だから計算に入れない方がいい

36 19/11/08(金)13:35:29 No.637016912

問題は次の弾で生き残ってるアグロがビアアリとフロトルしかいないこと

37 19/11/08(金)13:36:02 No.637016998

れんけいでスキルリンクだしアグロに入るこれ?

38 19/11/08(金)13:36:58 No.637017129

>れんけいはマジで使いにくいと思う >コインより死産の予感 初出からさんざん言われてるけど連携って劣化スキルリンクだからな… アグゼシ以外誰も使ってないスキルリンクの更に劣化って時点で相当なもんだよ

39 19/11/08(金)13:37:18 No.637017190

他に面を制圧できるのしゃくねつの爪とかしかないから使わざるを得ないって感じになると思うよ

40 19/11/08(金)13:38:14 No.637017353

連携のいいところはテンション使わなくていいところだから…

41 19/11/08(金)13:42:08 No.637017924

テンション溜めたまま展開するにしてもデスタムーア出されるとご破算になりやすそうで悲しい

42 19/11/08(金)13:42:39 No.637018025

ムーアはもう…

43 19/11/08(金)13:42:41 No.637018030

ムーアは居なくなるので安心して欲しい

44 19/11/08(金)13:43:58 No.637018228

ムーアは死んだ!もういない!

45 19/11/08(金)13:47:16 [No.637015404] No.637018699

ありがとうございました パワスナの使い方があんまよくなかった!

46 19/11/08(金)13:48:17 No.637018867

対戦ありがとう武闘家は盤面制すると強いね

47 19/11/08(金)13:50:00 No.637019128

スキル…りんく…?

48 19/11/08(金)14:07:29 No.637021607

su3418006.png

49 19/11/08(金)14:17:18 No.637022928

クソみたいに弱いカードだな…

50 19/11/08(金)14:17:42 No.637022984

変形ブラレ

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